汐羽翼凋零羽翼沙漏是什么卡牌意思

《QQ幻想世界》首次技术测试开启 开放五大场景
玩家期盼已久的《》首次技术测试于19日正式开启!经过三个多月夜以继日辛苦的筹备后,最新版《QQ》隆重登场了,全新玩法、全新内容带给玩家极具震撼性的游戏体验。
五大最新场景,展示异域风情
在首次技术测试中,《QQ幻想世界》开放了五大最新场景,玩家将会体验到幻世中不同地域的别样风格。
沉梦国的迷离之境,唯有有缘人方可进入,所有国民守护着那个来自上古时代的神器——梦荒镜。奇肱国是传说中的飞车之国,犹如空中航母,随处可见巨大的风轮。翼人国,一座漂浮在空中的天空之城,城两侧生出巨大的白色双翼,似城市在空中飞翔。演绎不死传说的轩辕国奉养着最后一只凤凰神,他们食以凤卵,饮之甘露,故此国多为长生者。昔日的广寒宫在天裂之时坍塌,竟然形成树北冰寒之国——月兔国,捣药的玉兔也幻化为冰国兔人。
这是一个有缘人才能进入的迷离之境,整个国城就是一个如同梦的地方。生活这里的沉梦人守护着一件来自上古时代的神镜:梦荒镜。这是一面汇集天下人所有的梦境的神物,它的存在,让世人明白梦中世界的真实存在。
场景说明:
沉梦国,果如其名,是一个如梦境般安静、幽幻的地方。国民多为安静美丽的少年少女。所到之处,国民都伏在巨大的水晶球上沉睡。如水母一般透明发光的梦境虚灵分布在场景中。
奇肱国,传说中的飞车之国,飞车上的国家,犹如空中航母,随处可见巨大的风轮,国人善工艺。
奇肱国所在处为空中风穴,传说当年风仙在逃往人间时,被天眼的神光缚住,风仙的元魂在此时日夜挣扎,导致此处大风日夜不息,奇肱人利用风穴的力量创造了大量的风车,这些风车源源不断的将风能传送到大飞车中。
场景说明:
与其他所有国家不同,奇肱国是一个擅长发明创造的国家,国民认真、严谨,精于钻研,擅长工艺制造。国中可见巨大的飞空艇和试飞跑道。奇肱国民外形也很有特色,全身为木质机械感,只有一只胳膊悬于头顶,因此被称为“奇肱”人。不过,虽然这是一个略带科技、现代感的国家,但也并未超出玩家所处年代---古代的范围。
翼人领地,一座漂浮在空中的天空之城,城两侧生出巨大的白色双翼,似城市在空中飞翔。
翼人卵生,以卵壳为居,城中多见破碎的卵壳砌成的房屋,有宏伟的翼人堡垒,散发着洁白光辉的城墙,王国两侧生双翼,巨大形成两片羽毛林地,原本都是白色,现已枯萎,逐渐凋零,传说中当双翼上最后一根羽毛褪去,翼人国城将从空中坠毁。
场景说明:
这是一个浮在空中的王国,场景中多有绿树,国王所在地是高耸入云的城堡。国民背后全都长着洁白的双翼,容貌非常美丽。是一个充满浪漫色彩的空中之城。
轩辕人多高寿,白发鹤颜,足为蛇尾,诸天之野,和鸾鸟舞,民食凤卵,饮甘露,奉养着世界上最后一凤凰,凤凰有神性,以凤卵滋养轩辕族,故轩辕国多长生者,演化成不死传说在五洲内传撒开来。
因为信奉凤凰神,城中皆冠带五彩羽帖,城中建筑多为石质雕琢而成,屋顶皆有凤凰石雕为飞檐,栩栩如生,展翅欲飞。
玩家行为:
沉梦国国民信奉的凤凰神,如今为了恢复自己的神力,放出封印在巨树中的上古凶兽来为自己护法—她已经成为魔鬼。而有一部分生下来就鹤发童颜的轩辕国民由于受了凤凰神“令他们返老还童”的诱惑,成为凤凰神的爪牙。玩家在此与凤凰神斗争,解救即将覆灭的轩辕国。
背景说明:
轩辕国是一个古老而神秘的国家,满地是郁郁葱葱的树木,有轻灵美丽的光点闪烁在花木从中,灵气充沛,仙气缭绕。轩辕族人人身蛇足,生下来就是老人模样,满头白发。
巨树北枝,明月沉海之前的休憩之所。因天界破碎,广寒宫倾塌在巨树背枝,昔日广寒宫化为树北冰寒国。无论四时,常年冰雪覆盖,原月中生灵月兔化为冰国兔人。他们砌冰为宅,在终日大雪中期待着回归月宫的那一天。月兔人擅雕刻,国中除常见冰柱冰棱之外,亦可见挂在树梢的大型冰雕房屋与嫦娥雕像。
其他说明:
月兔国是一个只存在于传说中的国度,冰天雪地,满目冰封。这里因为天庭的没落和嫦娥的离去,被抹上了一层神秘和忧伤的传说。但天真单纯的月兔国人保持着他们的乐观和信仰,在冰天雪地的国度里等待着天宫和嫦娥的回归。
(本文来源:网易游戏频道
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《刻痕》系列是由中国大陆原创游戏开发团体-制作的原创游戏作品,游戏类型以GAL/ADV为主,刻痕系列始终以人性和善恶、爱与恨为主题,每一作都拥有独特的灵魂及内涵。《刻痕》系列凭借着完全原创的感人至深的故事,让无数玩家落泪。《刻痕》是国内原创推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏,也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏,刻痕系列首次在国内提出了带有悬疑、血腥或者猎奇要素的游戏,要以R15(15岁以下不可鉴赏)作为分类标准的概念,此分类概念在后来在国内整个GALGAME行业业界被得以广泛认可,并被普遍流传使用。时至今日,《刻痕》系列已受到国内外的大量认可和好评,荣获了很多殊荣,并成功创造引领了国内一个时代的悬疑解谜游戏创作潮流,已然成为国产GALGAME第一品牌。[1]原版名称Notch/Incision Series游戏类型悬疑解谜推理游戏平台PC、PSP、NDSiOS、Android、WindowsPhone地&&&&区中国开发商发行商蓝天使制作组发行日期第一作:日制作人原&&&&作水雨月冰璃编&&&&剧水雨月冰璃内容主题人性、善恶、爱与恨、生死、羁绊、纯爱、微猎奇玩家人数单人游戏画面2D全程动画式(动态)演出分&&&&级R-15游戏语言简体中文运行环境Win XP/Win Vista/Win 7/Win 8适合年龄15岁以上限定(R15)
刻痕为国内非商业性的游戏制作团体,制作的一系列推理解谜冒险恋爱类(ADVENTURE GAME/GALGAME)游戏,已经发表正式版的作品总共有五作。刻痕系列的第四部作品《刻痕 -前传 》已经制作完成,本作的PC免费版已经于2014年1月末在百度刻痕贴吧限定刻痕新作《绯色的记忆之痕》公布,实体珍藏版已在2014年3月正式发布。[2]除PC版之外,本作也登录了手机和平板,其中《绯色的记忆之痕》WindowsPhone版本已于日正式在微软应用商店中上架[3],这也是刻痕系列首次正式登陆国际平台。刻痕系列的第五部作品,全原创纵版弹幕射击类游戏(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/)《铳翼》也同样已于2014年3月刻痕系列六周年时正式公布完成版。[4]
刻痕系列的早期前三作游戏中,《刻痕》和《》已分别于2008年3月和9月正式发布(作品由游戏频道/新浪单机游戏频道首发)[5],《》则是分为前篇和后篇两个相对完整独立的游戏作品发表,其中《刻痕3》的试玩版于2009年4月公布,《刻痕3 -前篇》于2009年12月末由ACG杂志《二次元狂热》第十五期(2010年1月号)独家首发,2010年3月白色情人节蓝天使制作组正式公开《刻痕3 -前篇》完整游戏版本的网络免费下载(由新浪游戏频道进行全国网络首发)[6]。《刻痕3 -后篇》已经于2011年12月制作完成,免费发布版游戏已于《二次元狂热》第三十九期(2012年1月号)首发,新浪游戏频道也已于2012年1月上旬公布了《刻痕3 -后篇》的免费下载版[7],而在免费完整版大范围公布下载两个月后,《刻痕3》实体珍藏版也于2012年3月全国正式发行[8]。作为《刻痕3》这部作品的后续篇章,《刻痕3 -后篇》游戏已完整包含前篇游戏的所有内容,并把《刻痕3》的整个故事做出了精彩的完结,并且制作组已经宣布《刻痕3》不会是刻痕系列的终结作。截至2014年11月,刻痕系列制作人水雨月冰璃正式在蓝天使制作组官方博客上公布《刻痕3》最终完成版各版本的保守销量已超过6位数(数十万套),这个销售成绩尚无任何国内同类作品(GALGAME)能够达到,刻痕系列是国内同类作品(GAL类型)中,销量最高的作品。[9]
《刻痕》系列游戏作为蓝天使制作组的代表作,从2008年初发布首作时开始,就已经积累了大量的人气,并逐渐获得了玩家的广泛认可和好评,从2008年3月至今,刻痕系列已连续七年保持在国内同类型的作品中人气和认可度最高的位置,并且在国内同类型作品中拥有最高的好评与口碑,被玩家赞誉为‘国产GAL第一品牌’。[9]时至今日《刻痕》系列凭借国内外玩家及业界媒体认可度以及所获的荣耀,已成为国内毋庸置疑的最为成功的原创ADV(GALGAME)游戏作品,《刻痕》系列在创造并引领国内同人及商业GALGAME创作的主要潮流的同时,它本身的优秀素质也让无数喜爱GALGAME的玩家看到了国产游戏的希望和美好的未来。[10]刻痕系列是国内原创推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国内第一个以R15作为GALGAME正式标准的游戏,也是国内第一个R15类型的推理悬疑解谜(猎奇)类游戏(当年的《刻痕1》是国内第一个以R15为标准的悬疑解谜类游戏,同年9月发表的《》是国内第二个以R15为标准的悬疑解谜类游戏),创造并引领了国内一个时代的同人/非商业悬疑解谜游戏创作潮流。[11]
刻痕系列是国内推理悬疑解谜(猎奇)游戏的始祖,国产GALGAME的R15分类标准的制定者,当年刻痕系列首次在国内提出了带有悬疑、血腥或者猎奇要素的游戏,要以R-15(15岁以下不可鉴赏/这个分类标准也可被标记为R15、15R、15X、15禁等写法)作为分类标准的概念,此分类概念在后来在国内整个GALGAME行业业界被得以认可,并被普遍流传使用。[11]
刻痕系列是国内第一个获得主流商业游戏圈资深游戏行业制作人认可并关注的非商业(同人)原创 GALGAME,第一个被国内大型网游/单机游戏企业关注并认可的非商业(同人)原创GALGAME,也是国内第一个获得商业化发展机会的非商业/同人原创GALGAME,刻痕系列第一次把一直以来属于小众游戏类型、不受主流媒体及主流游戏业界关注及认可的GALGAME游戏带入了国内广大公众的视野,并完全获得了国内主流商业游戏圈企业及制作者的大力认可及持续关注。[12]
刻痕系列是国内唯一一个连续三作被新浪游戏频道资深编辑认可并推荐的非商业/同人原创GALGAME游戏作品,并连续三次登上新浪游戏的首页,受到无数玩家的喜爱和好评,为国产GALGAME增添了属于自己的一道独一无二的荣耀与痕迹。国内最为权威的游戏产业媒体-新浪游戏产业周刊,在2013年《刻痕》五周年之际,向刻痕系列制作人冰璃约稿,刻痕制作人冰璃作为国内非商业/同人游戏产业的代表,浅谈国内同人游戏产业的过去、现状及未来。[12]这也是国内原创GALGAME制作人(包括国内同人游戏制作人),史无前例的首次在国内主流游戏媒体的权威栏目上,发表自己对整个国内同人行业的见解和看法。
刻痕系列是国内第一个被ACG行业资深编辑JEDI、完蛋了的国王,以及平面媒体《二次元狂热》及二次元系所有刊物大力认可并强力推荐的国产原创GALGAME,也是第一个被国内占据主流ACG刊物市场的二次元系列刊物使用介绍日本GALGAME的同等大规模篇幅大力介绍及推荐的国产原创游戏作品。[13]
《刻痕3 -后篇》-国内迄今为止制作阵容最为庞大、最为华丽的国产原创GALGAME,蓝天使制作组遵守对玩家的承诺依然坚持完全免费发表[14],暂时放弃已经获得国内主流商业游戏圈认可的商业化发展的机会,被玩家赞誉为国内最有诚意以及最有良心的国产GALGAME。[13]
刻痕系列是国内第一个被新浪游戏频道、腾讯动漫频道等等众多主流门户媒体发新闻稿介绍的国产非商业(同人)原创GALGAME,创造了国产非商业(同人)原创GALGAME媒体及业界认知度的新高峰。[15]
刻痕系列是国内第一个参加中国国际动漫节的国产非商业原创游戏作品,开创了国产非商业原创游戏的先例。[16]
蓝天使制作组已于公元日正式公布取得人气角色/ヨハネ(Yohane)中国大陆地区正式独家使用授权的消息,蓝天使制作组是中国第一个也是唯一一个取得人气角色世羽的原作者erubo(えるぼ)正式授权的原创游戏团体,刻痕系列也是第一次以崭新的特殊形式与国际友人进行跨国合作的国产原创GAL。《刻痕》系列在中国国内所取得的成功,也同样获得了日本作者erubo(えるぼ)以及erubo身边的国际友人们的大力认可和肯定。[16]
刻痕系列是国内第一个真正意义上多元化、跨平台的原创GALGAME,无论是从游戏平台、还是游戏类型,刻痕系列都走出了多元化的路线。刻痕系列的第五部作品《》是一款全原创纵版弹幕射击类游戏作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/),本次在游戏类型和设计方面前无古人的尝试,也为国产GAL引领了全新的发展方向,并创造出了更加具有游戏性和挑战性的原创游戏作品。[17]
刻痕系列的第四作《绯色的记忆之痕》,是第一款正式登陆WindowsPhone平台、并在微软应用商店正式上架的大型GALGAME类型的游戏[3],本作的手机版也搭载了全新的动态立绘系统,开创了国产同类游戏的先河。
《刻痕 -前传 绯色的记忆之痕》-游戏类型:现实系社会/校园纯爱ADV[2]
《刻痕 -前传 》为蓝天使制作组已经于2014年初制作完成的一款刻痕系列新作,本作是刻痕系列五周年官方纪念性质的作品,同时也是刻痕系列的第一部外传作品。本作的实际制作由中国和日本作者共同合作协力完成,除了参与本作背景和音乐部分的日本友人之外,日本人气角色‘’的原作者えるぼ(erubo)也在本作的制作成员名单中出现,由此可见本作制作阵容的庞大。[18]
本次作品以《刻痕1》中的人气角色小绯作为主角展开整个故事,从而将《刻痕》前两作的世界做进一步的深化和补完,游戏在故事上首次选择了国内的教育问题和熊孩子作为全篇主题,以现实系的世界观作为基础,在深入探讨了一些社会问题的同时,讲述了深刻动人的爱情、亲情、友情,以及人性与善恶。同时来自日本的人气伪娘角色‘世羽’也在本作中首次客串登场。[19]本作的体验版已经在日七夕节正式发表,正式版已经在日正式发表。[2]本作的PC版制作完成并发表后,刻痕系列的制作人(主创)在2014年4月接受媒体专访,正式公布刻痕系列新作《绯色的记忆之痕》将推出手游版本的消息,本作的手游版本预计将会登陆ios,安卓和windows phone平台。[20]
《恋痕 -Lover's Incision》-游戏类型:R15-近未来幻想纯爱虐心ADV。
2012年4月初,蓝天使制作组正式公布了《刻痕》系列游戏的最新作,但是这次的新作并非众多玩家翘首以盼的《刻痕4》,而是《刻痕》系列的独立衍生新作:《恋痕 -Lover's Incision》。(官方最开始将本作定义为《刻痕3》的FAN DISK,后来官方发布公告说本作是相对独立的刻痕系列衍生作品,属于刻痕系列的姐妹篇,但其实和刻痕并非同属一个系列,未来恋痕系列与刻痕系列也将有各自不同的发展方向。)刻痕新作《恋痕》官方海报
本作将分为序篇和正篇两个篇章发表,序篇依然完全免费提供给玩家,正篇预定会加入CV演出,官方已经于2012年夏季公布了本作的第一版宣传影像和STAFF阵容,从公布的资料来看,官方曾多次扩大本作的开发规模。本次刻痕新作《恋痕》的制作规模,已经不逊色于以往任何一个刻痕系列游戏作品,本次新作无论是人物、故事还是世界观,都是全新的概念,游戏内的各种进化也将给玩家带来更加感动的体验。[21]
在公元2014年9月,蓝天使制作组正式对外公布《恋痕》(全称:恋人的痕迹)已经开始制作的消息,《恋痕》这部新作在经历了数次延期和开发终止后,终于最终敲定了制作计划。《恋痕》除了画面分辨率提升(宽屏化)以及加入新的动态特效系统以外,在CG数量和质量上也将完全超越以往的作品,本作拥有更为庞大的世界观和故事,将会为玩家带来更加深刻和虐心的黑色歌谣。该作品预计将在未来跨平台发布,除了PC版之外,制作团队也将推出本作的手游版本。[1]
恋痕序篇《铳翼》-游戏类型:原创纵版弹幕射击游戏(STG)。
刻痕系列的最新作《恋痕》的序篇(前传)-《》,是一款全原创纵版弹幕射击类游戏作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戏以华丽的弹幕和独特的吸收同色子弹发动消弹攻击为主要特色,同时亦拥有动听的音乐和优秀的游戏体验。[17]《铳翼》正式发布后,凭借其优秀的素质,也获得了日本玩家的高度赞誉和好评![22]
本游戏由蓝天使制作组内的第三支游戏开发团队Mercury Stone(水星石)制作完成,由制作组核心成员VY担任领衔制作人。本作的体验版已于日公布,正式版已于日刻痕系列六周年时正式公布。《铳翼》是《恋痕》的序篇,在本作中,玩家可先行感受到《恋痕》的庞大壮丽的华美世界,也能亲自操纵三位可爱的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。[17]除了序篇之外,制作组同时承诺《恋痕》的正篇已在顺利开发中,正篇的游戏类型依然是ADV/GALGAME。[21]作品全称:《刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS》[15]
制作/著作:蓝天使制作组
游戏类型:幻想猎奇ADV
版本情报:正式版后篇/终结版
软件性质:免费软体(Freeware)[23]
首发媒体:《二次元狂热》2012年1月号首发
网络发布:新浪游戏频道2012年1月初全国网络首发
发布时间:2012年1月
正式版后篇/终结版特色:
游戏总时间10小时以上,全程剧本精彩不断,无任何冷场!比起刻痕系列以往的感动,这次更多的将是精彩与震撼!
独创特色动态演出程序强化,200%加强的动态演出效果带给你如同静止画MAD般的全程动画游戏体验!
精细的大制作画面,震撼的游戏场景,最完美的《刻痕3》世界即将展现!
在前篇中受到巨大好评的音乐少女未命名(蓝天使)继续操刀后篇音乐,更有国内超强的实力派音乐制作社团加盟歌曲制作!带给你顶级的视听盛宴!
由前篇的开发团队所有成员+各界有爱人士倾力打造的终结篇章,2011年,震撼来袭!
2011年夏(),官方微博更新了《刻痕3 -后篇》在当时最新的宣传,疑似有更多的内容会更新原文如下:
【还记得吗?那份铭刻于心的感动……
还记得吗?那段还未完结的旅程……
时隔两年,《刻痕3——后篇》新作情报即将完全解禁!
前所未有的故事风格,更加震撼的完美体验!
更多惊喜情报即将降临】
注:《刻痕3 -后篇》包括前篇故事的所有内容,前篇在2010年3月公开了免费下载[6],后篇已经于2012.1月公开免费下载[23],实体珍藏版也在2012年3月正式公布。[8]制作人、专案策划:崔闻(水雨月☆冰璃 )刻痕Ⅲ
程序设计、系统编写、特殊程序编写、画面演出设计/测试/程序、动态画面特效、游戏原著&剧本、人物设定文案、动态背景制作、背景美术及制作、特效及界面美术设计、制作总监督:崔闻(水雨月☆冰璃 )
引擎编译、加密技术:雪夜之魂
游戏中女孩(主角群)人物设定、立绘、CG绘制、美术设计制作、右键系统及标题画面背景绘制、剧本协助、主程序图标:RiE(ElecInside)、Rifsom
绘本、设定集画师:Rifsom、 RiE、Janemere、 Ds 、Rail、 Niuya、 暴力社长の猫、 Effier.艾 、Sinsora、走失人形 、susu
前篇主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音乐演出指导、剧本协助、音效制作:未命名 / Unnamed(+Silent Rebirth+)
后篇主题歌、插入歌、ED词/曲/VOCAL、剧情音乐创作&制作、音效制作:未命名 / Unnamed、Zoey、Lbg、夜明音梦、鮟此、Piano professor、月神、invoke、アキ言、Vanguard Sound、时古月雨《刻痕3》哲也妹妹
歌姬:未命名 / Unnamed、Zoey、、若叶かなこ
游戏中男性角色人物设定、男性人物立绘设计制作:红色拾叁
《刻痕3》原创背景图设计绘制:炒面-II、Rail
真实背景拍摄:sazanami plant
片头片尾影像、PV制作:欧姆[8]
版娘/游戏代言:(喵喵子)
安装程序脚本:胡颖卓(古月引擎)STORY:
---官方第一版故事介绍(2009年4月公开)---
一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。
突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,
小镇尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。
歪曲的认知,嗜血的疯狂。
渐渐崩坏的小镇的日常……
一直在苦苦追寻着逐渐模糊的深爱之人的背影的你,
从来未曾放弃……
---官方第二版故事介绍(2010年1月公开)---
一个被抛弃的小镇,被世人遗忘的记忆之城。
突然出现的连续不断的杀人事件破坏了小镇安宁祥和的表象,
尘封的记忆因为夏日的连续惨剧而被再次唤醒。
不断彷徨于虚幻与真实之间,
一次次的见证着一切的毁灭与新生……并以此逃避着崩坏的日常……
当猛然惊醒之时,才发现最爱之人已经永远离自己而去。
在被禁闭的时间流线之上,
罪恶的灵魂究竟会走向何方?
现世的记忆,究竟是真实,还是虚伪?
灵魂的恸哭,究竟是在呼唤着谁的生命?[15]《刻痕3》插画
---官方第三版故事介绍(《刻痕3 -后篇》故事介绍,2012年1月公开)---
当沉睡的记忆,再次苏醒的时刻,
当紧闭的记忆之锁,再次被打开的时刻,
现世中的我们,又会变成什么样子?
在那沉睡的黑暗与殷红的鲜血之中,
我依然在努力追寻着,你曾经存在过的痕迹……
当最深爱的你再次苏醒之时,
背负着无法被饶恕的罪恶的我,
究竟会得到怎样的救赎?
现世的沉沦,阻挡不了前往那虚伪乐园的脚步。
在那无限绝望的黑暗世界之中,
再次相遇的我们,又要面临怎样的结局?
何为善?何为恶?
何为爱?何为恨?
在真实之扉开启的那一刻,你的世界,已然成为我梦中的倒影……《刻痕3》境璃夏
一直在向往着那片永不褪色的蔚蓝天空的你,
此时此刻,是否依然在欢笑?
当苦苦追寻着你的痕迹的我,再度牵起你的手时,
我已然知晓……无论发生什么,都绝对不能再次放开…………
只需要一点点,寻找光芒的勇气,
只需要一点点,冲破黑暗,去到达那片蔚蓝天空的勇气…………
真实的梦境,腐朽的深渊……
盛开在罪恶之下的花朵,名为救赎。[24]七海 汐
在小镇里和主角一起长大的少女,性格温柔内向。
喜欢植物,因此常去小镇旁的森林中游玩。
不善言辞的她并没有多少朋友却喜欢和主角在一起。
主角视点所发生的一切故事的本源,因为她被杀害导致主角卷入了一系列的事件,
而其本人也被永久的封闭在由罪恶构建出的闭锁空间之中,
承受着无尽的拷问与折磨。
通过偶然的机缘与主角结识的女孩,外表看起来像是镇上一户大家族的女仆。
性格单纯,对人缺少防备之心,但在照顾别人的时候也表现出端庄稳重的一面。
常常担心自己的行为是否会给别人带来麻烦。
深月家族的女仆,从小被身边外的所有人以异于常人的方式对待,
她自己也曾不把自己当作人类,但是其自身,也仅仅只是一个人类而已。
她的一生和身世始终被某个人玩弄和利用着,但是直到最后,这个女孩面对那个人的背叛,依然对其无比的痴情。
主角悠人在森林里面偶然拯救的少女,性格强势,傲娇。
偶尔也会对主角表现出一点点的关心。
她所知晓的关于小镇的各种事情也给了主角巨大的帮助。
被小恶魔追杀的女孩,
在现世以外的世界有着不为人知的过往,
在最终被小恶魔杀死并传送到异世界之后,
她被小恶魔亲切的称呼为‘姐姐’,但是她自己却不再有任何的记忆,对一切事情都一无所知。
自从小镇的杀人事件发生时就开始跟踪整个事件,没有言语能力的少女。
虽然看起来娇小但是力量却很大,关于本人的一切信息都是谜。
时音家族的少女,善良可怜的存在。
由于家族的原因不能和自己深爱的人在一起,而且双手也曾沾满了对方的鲜血。
但是这个女孩本性善良衷情,即使是自己喜欢的人憎恨、凌辱、折磨,
也依然不离不弃的爱着对方。
被长期囚禁在阴暗房间的少女,似乎是一个不可思议的女孩。
其本人大概也是因此而受到了囚禁她的人的要挟,
少女的身份及其他信息不明。
真实身份为守护着小镇的神明,
几百年前被时音家的魔术师所召唤,基于人类肉体为媒介而显身。
也是因为被召唤的代价,她丧失了除了不老不死之身外的所有能力。
外表看起来只是个十二、三岁左右的小女孩,
她的真实身份未知,
是一个可以贯穿真实与虚伪世界的少女。
其真实身份为本应存在于另一个世界的恶魔,
不知何故的来到了这个世界之中。
一直在寻找自己在另一个世界中所珍爱的姐姐。
水无月 玲亜
与鸨羽 美砂认识很久的少女,
但两人之间似乎关系一直很不好,经常有各种争斗发生。
她在音央最需要的时候拯救并帮助了他,
并且与其订立了契约。
同样为本应存在于另一个世界的恶魔,
被召唤出来后因为能力未觉醒而被抛弃,成为自由之身。
因为年幼时受尽人类欺凌,所以对大部分人类都没有任何好感,只有一个人例外。[15]
水无月 玲亜
具有高贵气质的御姐角色,
她的真实身份究竟是……
游戏名称:刻痕刻痕第一作封面
性质:免费软件(FREEWARE)
游戏类型:解谜冒险恋爱
年龄指定:15岁以上
制作人:崔闻(水雨月☆冰璃 )
:Windows 98/Me/2000/Xp/VISTA/WINDOWS 7
对应平台:PC 、PSP (官方版本)/M8手机版(民间有爱玩家自主移植)
内存需求:64M以上
硬盘容量:200M以上
画面解像度:640x480分辨率以上
DirectX:8.0a以上接到女朋友危在旦夕的消息,游戏中的男主角迅速赶往医院,但是在路上却遭遇了一场车祸,也因为这次的事故,男主角晕厥后醒来发现自己进入了一个未知的封闭空间,而这里究竟是什么地方,要怎么做才可以离开这里?而在整个事件的背后,又是怎样的原因使他来到这里的?人性中善良与阴暗对立的两面在此展开.......威:刻痕第一作的主角,一个很珍惜自己的女朋友的男孩,对待爱情专一,即使自己的女友患上了重病,也依然对其不离不弃,而是一直在默默的照顾着自己的女友。后来因为一场意外的事故,导致他进入了神秘的封闭空间。
露:男主角醒来后见到的第一个女孩,后来神秘失踪。很可爱,喜欢说一些奇奇怪怪的火星语,可是她的命运却........
洁:外表冷漠,内心有着一种特有的坚强,嘴上总是说不会关心其他人,而内心却是时时为别人着想的女孩,不愿意轻易的相信其他人,是因为她曾经在现实中的一段悲惨经历所导致的。
绯:因为自己是学校里成绩异常优秀的学生的缘故,所以在学校安排之下,和主角一样进入未知的封闭空间。是个非常善良的女孩子。
:在这个封闭空间突然出现在众人面前的LOLI,看上去不大的样子说话也相当乖巧。可是在这里的相逢太过刻意,而越是乖巧越是觉得一股不安涌上心头,是相信她,还是继续怀疑她?隐藏在背后的真相透露着一股血色的味道。
:和小夜一样出现在众人面前的说着莫名话语的男子,似乎对整个事件了如指掌。他是幕后黑手,还是前来应援的同伴?软件性质:免费软件(FREEWARE)刻痕Ⅱ
游戏类型:玄疑推理类ADV
年龄指定:15岁以上
制作人:崔闻(水雨月☆冰璃 )
操作系统:Windows 98/Me/2000/Xp/VISTA/WINDOWS 7
对应平台:PC 、PSP 、NDS(官方版本)/M8手机版(民间有爱玩家自主移植)
内存需求:256M以上刻痕Ⅱ
硬盘容量:300M以上
画面解像度:640x480分辨率以上
DirectX:无特殊要求
VRAM容量:32M以上刻痕二的故事为系列第一作起源和终结的部分,在刻痕二中,你将知晓,那些埋藏在第一部的背后,不为人知的秘密。伴随一个个无法挽回的悲剧的上演,爱情·友情·亲情还有无数阴谋的交织,将把刻痕第一部做淋漓尽致地演绎!
刻痕第一部中的未解之谜,还有整个故事的起源和终结,在刻痕2中,你将会得到答案。[25]:刻痕第二作的主角之一,医学院校的学生,乐观开朗的女孩子,平日总是隐藏着自己孤独寂寞的一面。和母亲一起生活,一个人承担起照顾家庭的重担,虽然身为大学生却没有自觉,经常企图拉着自己的好朋友翘课出去玩。
桐紫:小夜的好友,爱好是拉着小夜永无止境的逛街,外表看上去活泼可爱。其实也有不为人知晓的另一面。
凌月:疾病研究中心的主治医师,也同时作为一名研究者的身份在工作。因为其精湛的医术和对病人的认真负责被这个城市生活的很多人所熟知。
:刻痕第二作的第二主角,刚刚从研究生毕业并在朝仓的安排之下正式进入疾病研究中心工作,对待工作认真负责,为人也很友善的男生。
秋叶:玄云的女朋友,活泼善良的女孩子,和玄云从高中时代的一次接触相识,并成为了他的女朋友。她的性格温柔善良,遇到事情总是会先为玄云考虑,并且偶尔也会无微不至的照顾他。最喜欢的事情是和玄云在一起。
砂也:玄云的朋友,没事总爱犯迷糊的女孩子,一直在暗恋玄云但是却苦于无法对玄云表达自己的真实情感。其特技是超声波攻击,她的这招往往能对她身边的人起到一击必杀的效果,就连她的妹妹也不例外。
小奈:砂也的妹妹,很可爱的女孩子,虽然很喜欢砂也,但是对自己有一个很笨很笨的姐姐也感到很苦恼。在游戏里面也通过某种方式帮助姐姐和玄云约会…………[26]DAY 1
1(撞车前)为了缨,加速冲过去!
2(撞车后)我……已经死了吗?(1.2一定要这样选,否则DAY.4会被玄云秒)
3(露说一直在找主角)那你为什么要找我呢?
4(露有点害怕了)询问关于露之前记忆的事情。
5(来到副控制室)露,你真的决定要打开这道门了吗?
6(第一次出现蒸气)我们等蒸气散了之后再走吧。
7(来到主控制室后)先去地图右面的房间。 /本选项不影响游戏结局。
8(见到洁,再回到主控制室时露失踪了)先去看地图上的生命迹象确定露的位置。
9(半夜见到长得象露的女孩)她不是露。
1(发现笔记本电脑之后)先去给洁送食物过去吧,顺便看一下她的工作进展。
2(又见到象露的女孩)追上去抓住她!
1(第一次调查2F)叫醒伙伴,和她们一起去封闭空间2F调查。
2(调查途中)带着她们继续前进。
3(回到主控制室见到小夜)我不知道。
4(小夜要求和主角一组)不行。
6(在洁和小绯之间选择分组)我想和你(洁)一组。
7(和洁调查途中洁回忆自己的过去)洁,我们大家都珍爱着你。
8(第二次询问像露的女孩)不是,她绝对不是露。
9(捉迷藏第一轮)去左边第三个房间搜索。 /本选项不影响游戏结局。
10(捉迷藏第二轮)去左边第一个房间搜索。 /本选项不影响游戏结局。
1(玄云引爆封闭空间)向封闭空间二层逃跑。
1 相信小雪,跟着她走。[27]
补充:DAY 5没有选择,纯看剧情
建议:请在完整玩过《刻痕1》之后再去玩《刻痕2》,因为两作的故事是联系在一起的。并且有先后发生顺序,为保证游戏乐趣请一定要按顺序玩。整体攻略:
1.玄云线只有1个结局,小夜线有1个结局和2个Bad Ending。
2.小夜线的2个Bad Ending说明:
(1)最后如果连续2次殴打,会因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1。
(2)如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2
3.影响Notch Ending的关键有3点:
(1)玄云线中玄云是否感情专一、是否足够关心秋叶和桐紫。
(2)小夜线后期,砂也在小奈的谈话中小奈是否劝砂也放弃玄云(出现这个选项的前提是见过小奈,也就是前期见到砂也时要帮砂也找小奈)。
(3)小夜线对夏川的态度如何。
4.除了以上的关键点外,其他选项也可能影响路线分数,从而影响结局。
具体攻略:
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最终隐藏结局:凌月在准备新的计划(有CG),研究中心主管追随他;砂也找到了新的男朋友,不久后家人和自己先后被害,犯罪嫌疑人男友被抓获并被判死刑;麻生将朝仓的研究资料卖给神秘人后被杀;林翼在麻生尸体前痛哭(有CG),不久后被凌月找到并杀死。
==================================================================================================
(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我倒不是很讨厌他。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“不理会他,继续向家的方向走。”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项错选太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,结局会在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”
(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”
==================================================================================================
True Ending:凌月在准备新的计划(有CG),研究中心主管追随他;砂也找到了新的男朋友;麻生想卖掉朝仓的研究资料,林翼报警;麻生被判死刑,林翼去监狱探望麻生(有CG)。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我倒不是很讨厌他。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“不理会他,继续向家的方向走。”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项错选太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,结局会在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”
(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”
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Normal Ending-1:凌月在准备新的计划(有CG);砂也找到了新的男朋友;麻生将朝仓的研究资料卖给神秘人后被杀;林翼在麻生尸体前痛哭(有CG),不久后被凌月找到并杀死。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”
(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”
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Normal Ending-2:凌月在准备新的计划(有CG);砂也找到了新的男朋友;麻生想卖掉朝仓的研究资料,林翼报警;麻生被判死刑,林翼去监狱探望麻生(有CG)。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”
(在麻生家与秋叶告别)不选择
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”
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End-1:凌月自杀;砂也伤重去世;麻生和林翼一起烧掉了朝仓的研究资料和房子(有CG)。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)不选择
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”
(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”
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End-2:凌月自杀;砂也伤重去世;麻生烧掉了朝仓的研究资料。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)不选择
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”
(在麻生家与秋叶告别)不选择
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”
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End-3:凌月放弃了计划(有CG);砂也病愈后重新振作起来;麻生和林翼一起烧掉了朝仓的研究资料和房子(有CG)。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“那么我来想想办法吧。”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“无视掉好了。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“回想关于秋叶的事情。”
(在麻生家与秋叶告别)选择“秋叶,我送你回家。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐放弃玄云。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“去封闭空间一层寻找秋叶。”
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End-4:凌月放弃了计划(有CG);砂也在小奈照顾下养伤;麻生烧掉了朝仓的研究资料。
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(是否回忆桐紫的事情)选择“回忆关于桐紫的事情。”
(被夏川骚扰后)选择“我讨厌他,讨厌得不能再讨厌了。”
(砂也请小夜帮忙找妹妹小奈)选择“嗯,我们来帮助她吧。”
(想起自己的母亲)选择“我真的好想看一看自己的母亲啊。”
(再次被夏川骚扰)选择“你再烦我,我现在就打死你!”
(桐紫感觉家中有异常)选择“让小桐去办自己的事情。”
(桐紫失踪后,小奈找小夜陪她一起玩)选择“对不起,姐姐下午还有重要的事情要办。”
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(想起了姐姐)选择“姐姐,我想念你。”
(是否继续寻找桐紫)选择“继续寻找桐紫。”
(夏川带走了小夜母亲后骚扰小夜)选择“用尽全力殴打夏川!”
(是否继续殴打夏川)不选择【如选择“继续殴打夏川!”则因打死夏川而坐牢,小夜线Bad Ending-1】
【如果前面选项选错太多,与桐紫、母亲、姐姐的关系不够好,则在医院见到凌月后被夏川杀死,小夜线Bad Ending-2】
(发现朝仓和桐紫关系不好)选择“不要多管闲事”
(小奈希望玄云与姐姐砂也约会)选择“接受约会的邀请。”
(是否回忆秋叶的事情)选择“什么也不想。”
(在麻生家与秋叶告别)不选择
(小奈与砂也的谈话)选择“(小奈)劝说姐姐不要放弃。”
(在封闭空间中寻找秋叶)选择“在封闭空间二层寻找秋叶。”[28]
------------------------------------------------------------------------------------------文章说明:下面的两篇解析文章,内容并非玩家的主观评论,而是完全按照刻痕原作剧情书写的作品深度解析文章,文章的文字客观实际的反应了刻痕原作中的剧情,在解析剧情的同时加深玩家对刻痕作品的理解。
因文章不包含任何主观内容,并且阅读价值很高,故收录于刻痕词条中,以加深读者对本作品的剧情理解。(刻痕1剧情人物解析)
小洁——樱花凋零于幸福时
文章作者:夜冥翼
(本文是《刻痕1》剧情解析文章,其对《刻痕1》剧情及人物客观的解读有助于帮助大家理解刻痕第一作的故事,建议游戏真实结局通关后再来阅读。)
冷漠与束缚,不是那个叫做小洁的女孩子的代言词,在什么时候,至少过去不曾是,那是什么时候呢?在失去亲人前,被爱人背叛前,也许在她逃避前,
也许她自己都不曾察觉,自己是多么的善良。
不是她冷漠,而是她比任何人都要脆弱,已经不想要再期待,不想再要人保护,因为期待只会再次被伤害,被保护只是会伤害更多的人,所以不如不要期待了吧,自己只有自己罢了。保护,那种东西不过是用来自欺欺人的。
她是一个忧伤而善良的孩子,如樱花般短暂,美丽,忧伤。
正因为她的善良,才只能默默承受这个世界带给她的悲伤。正因为她的善良,才会说『不需要,我不需要任何人保护。
只是不想因为自己的关系,而让别人受到伤害。……每个人都是独立的存在,保护那种东西即使是做了,也会付出巨大的代价,也不会得到任何的回报。』这样的话吧,因为害怕再一次的伤害了,所以想要放弃这一切了。
但是小洁啊,你脸上的微笑,证明你还是在意着这个拥有着生命与人的世界吧,其实你只是一个渴望爱的孤寂的孩子罢了。
这个世界太过残忍,命运总是一条单行路,只能向前走,却再也无法回头。
看见了吗,那凋零在命运之路上的花瓣,忧伤而寂寞的悲哀。
我相信……
如果给她一个重来的机会,她一定会说一句“对不起……”和“谢谢”吧……
对不起,我不得不以这样卑微的姿态离开,对不起,我伤害了挚爱的亲人。
谢谢你们救赎了我,陪伴了我。谢谢你们让我知道……这个世界……还有爱的存在。
我多么希望自己还是在姐姐怀里撒娇的孩子,不曾遗失,不曾悲伤。我只是一个被爱背叛的孩子,不懂温暖,不懂关爱,不懂爱情。在犯了错误的时候,失去了自己航向的方向,迷失了自我,选择了逃避。被爱人杀害的那一刻,自我逃避,以为这样就一了百了。但是,这却是不允许的……
做错了这一切的事情都该由我自己弥补回来,这一切错误,我也该承担……
对不起,威,这一次,我真的要离开了……其实这一切早该有结局的,如此的容易,不是么,这样的一生,不论去逃避什么,那肮脏的过错永远也不会被抹除,但是我不后悔,因为我遇见了你们,威,我们已经在彼此的世界出现过,存在过,不会被抹去。这样就够了……
我这次想要为了你们而付出自己的生命,为了证明你是对的。证明我自己也是可以做到的,不是自私的,我也可以为了别人奉献自己,你说,对么?
在这场杀戮的游戏中,我仿佛再次看见了鲜红的火焰跳跃,那灼人的温度,这次见到的是我的血与他人的血液燃烧的生命,其实死在我手中的这个女孩,也只是想要活下去吧,其实谁都没有错。错的是我们的命运,这个世界就是人吃人的,每个人前进的道路都是踩在他人生命上的。
为此,我也不会在害怕,因为我的生命也有意义的存在过,威,能遇到你是我的幸运,能遇到你们是我一生的幸福。这短短的日子,充实的回忆,便以足够。
谢谢你们,让我明白了,真情的含义……
谢谢你们,拯救了如此污秽的我。
为了你们,我也愿意奉献一切,请不要为了我的死亡而悲伤。
因为我想看你们幸福的微笑……
每个人都会惧怕死亡的降临,都会期待自己能够幸福。
但是,幸福是什么呢?
死亡对于不同的人来说,只有早或晚的区别。
但是我想那个叫做小洁的女孩子,已经幸福了……她用自己短暂的生命证明了这一切,证明了世间有善良,值得她去奉献,证明了还有温暖,并不是只有冷漠与绝望。
短短的日子,便已经可以值得她铭记一生,整个世界中,走过了,错误的,都是没有办法回头了。
但是没有关系,至少她曾幸福过,曾拥有过,即便如樱花凋零般美丽而短暂,可是那一瞬也是永恒。
安静的离去吧,就如同她的到来。她的微笑,代表她已满足。
凋零在血中的少女,代表幸福。
悠悠飘落的花瓣,犹如离去前绝美的华尔兹,绽放倾城的那一刻。
曲终,人散尽……(刻痕1 & 刻痕2剧情人物解析)
小夜——盛开于黑暗的奈落之花
文章作者:夜冥翼
(本文是《刻痕1》和《刻痕2》两个作品的重要剧情人物解读,本文对剧情客观的解读有助于帮助大家理解刻痕前两作的故事,建议刻痕前两作通关后再来阅读。)
杀人是一种罪,无论以什么样的心态,都无法忽视杀戮本身带来的血腥与沉重。
在这样密封的环境,容易让人陷入一种疯狂,为了那唯一活着出去的条件,无数人舍弃了本身的道德约束。在那背景的约束下,没有一个人是错误的,如果想要活下去的想法是错误的,那么原本那些让他们不惜染血也要活下去的愿望一开始就错了。
小夜不是杀人狂魔,而是有了一份无论如何都要达成的决心,为此她不惜沾染鲜血。
如果杀戮是一种毒,那么她已经有喝下去的觉悟,即便万劫不复。
她适应了密封的环境,并且在那里坚守自我而没有崩溃疯狂。杀人必然会被杀,只要强大起来在别人杀掉自己之前先杀掉别人,她坚守着活下去的决心。
一日又一日的等待,一日又一日的重复,在最后一步杀掉小绯她就可以出去了。小绯真的强大到躲过了她的追踪么?
小夜只是需要一个理由,支撑自己活下去的理由。但是那理由背后的真实到底是什么?她不敢去看……一直支撑她没有崩溃的原因,也就是这份理由。杀了这么多人,失去了好友的她,活着回去,等待着她的未知未来是什么?
也许是到最后小夜自身的犹豫,而没能杀死小绯,于是进入了第二场的轮回杀戮。主角威有着深爱着他的露,也有着伙伴小绯,小洁。他们一行人在这密封的环境下,没有放弃希望,甚至产生了羁绊,互相牵扯。
这是小夜嫉妒的没有的东西。从很久以前起,她就是孤身一人了。也许是想等着他们互相残杀,等着只剩一个人后再出去坐收渔翁之利,但是最后她还是正面出现在了他们面前。以一个弱者的身份。利用主角的怜悯心。
游戏中,作为主角的玩家有一个选择,是选择相信小夜和小夜一队,或者选择不相信她。相信她,就是无论如何都相信她,到最后死在她手上,也是源于这份相信。而小夜也许会笑玩家的愚蠢相信,但是我不相信那一刻她心中没有犹豫,没有为主角选择相信而高兴。
倘若选择不相信,固然可以避开被小夜杀死的结局,但是被遗留在原地的小夜一定会感觉到讽刺吧,尽管主角威说相信,到最后还是没有和她一队,更给了她杀人的决心。
无论选择哪一条,无论小夜内心是否有细微的动摇,她必须杀下去,没有选择。
她知道自己手中的鲜血,所以她不否认其他人对她的谩骂,抱着被人当做魔鬼也无所谓的态度。
因为她必须走下去,必须杀下去,那唯一的出路就在鲜血燃尽尸体成堆的尽头。但是同样,她是羡慕的吧,威他们相互间视为朋友,他们都为了保护对方而可以付出生命。每个人都有自己执着的,珍惜的理念,每个人都有着爱他们的人等着他们回去。
她希望外面的世界有人可以等待她回去,所以她把希望放在了母亲身上,但是母亲是否真的还记得她,还在意她,是否真的等待她呢?
说不定母亲舍弃她了,说不定母亲一点都不担心她。那么信念崩溃的她,是否在一瞬间会被杀人的绝望感毁灭?
那个要回家的念头,只是一个自我的救赎,一个借口。但是她却不能动摇,一旦怀疑,那么就证明她一直努力到这里都是错的。杀了那么多人都是错的。所以即便家里已经没有了人,她也要抱着那份期待,抱着那份决心,固守到死。
见妈妈的心愿,变成了回家的指向标,在杀戮中迷失自己时,唯一让她清醒的撑下去的东西。唯一活着出去的玄云,回来了。为了帮助威一行人,为了杀掉小夜。不惜抱着死在这里的态度……
看到他,小夜是心慌的,是害怕的。
可是她害怕的到底是什么呢,因为玄云是唯一杀了所有人活着回去的幸存者?害怕玄云的实力?害怕自己死在他的手中,一切的努力都成了白费?
也许是怕的吧……但是本能里,更害怕他回来的原因……他活着回去,那个世界里却没有值得他留念的人,所以才回来的这份未来。
真正和玄云对峙上的时刻,她明白自己和玄云必然有一死。
如果想要继续活下去,她必须杀了玄云,这是必须的……玄云是因为恋人死在了这里,外面世界已经没有了留念,才想到死亡前做点好事,那就是杀掉她这个不断夺取人性命的恶魔。
那一刻,她似乎明白了什么,她最害怕的事情,那就是找不到自己活着的意义,生无可恋。
她在玄云身上看到了自己恐惧的未来。
被杀死的一瞬间,她似乎看到了无数被她杀死的人在这份空间里静静的看着她。
她是不甘的吧,无法回去,无法看到自己的母亲,每一次却都在要成功的时候最后一刻怯步,她害怕回去以后,在现实面前无法自欺……
害怕母亲的担心,母亲的等待只是自己的幻想……
害怕背负了所有杀戮之后一无所有的悲哀。
比任何人都想要活着出去,也比任何人都要恐惧面对那份真实。
也许从一开始她就明白,杀了人的自己注定一无所有,只是不甘心,抱着那份执着而犹如亡灵般在空间内徘徊。杀了那么多人,却最终死在了玄云手中。
有执念的人固然可怕,但是同样有了一份恐惧死亡的顾虑,为此永远也赢不了一无所有求死的玄云。
虽然悲伤,虽然难过,但是也许松了一口气的吧。终于可以从家里有母亲等待自己的执着中解脱出来,也终于不用在恐惧外面世界已经没有人等待她的真实。不宽恕其他人,也不原谅自己的她,终于可以放手。
死了就是死了,输了就是输了,她不会去憎恨,到最后也只是流下了眼泪,那不是悔恨,而是一种悲凉。
[我错了吗……我只是想要再见到妈妈一眼啊……]
她错了么?
她没有错,只是从一开始就在回家的路上迷路了。
她是盛开在修罗道上的花朵,孤零零的绽放,有着夜的颜色,和美丽的表象在鲜血中存活,再高傲的凋零。
为此在寒冷的冬日,为这奈落之花献上祭奠。[14]
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