杀了阿克蒙德 混沌残片怎么没混沌碎片

只打一个H地狱火成就是不是只杀一个阿克蒙德就可以了_百度知道
只打一个H地狱火成就是不是只杀一个阿克蒙德就可以了
我有更好的答案
当时只有【决战奥格瑞玛】一个团队副本实行这种制度,但是没有拾取权限而已(可以R币),现在依然可以再打阿克的清白CD指的是没打过本周的CD还没打过阿克蒙德,所有boss你可以不限次数击杀。意思就是。WOD的所有团队本也是如此。普通地狱火打过了。从MOP末期开始,这个副本除了史诗难度外所有难度,但只有第一次击杀有拾取权限(后面的击杀可以R币),团队副本除史诗难度在外的其他难度废除CD制
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出门在外也不愁毛子公会Exorsus世界第三击杀M阿克蒙德!!_巴塞罗那吧_百度贴吧
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毛子公会Exorsus世界第三击杀M阿克蒙德!!
战斗民族!!不服不行!
镇楼要美观!!!
我胡汉三又回来啦 估计...
晚上睡觉之前可以慢慢的...
开6.0就没玩了
开4.0就没玩过
发错吧了,不过欧服买舍得真是屌,国服看看七煌吧
断断续续的在玩
T豆不是事,限量版熊孩子免费领回家
阿克蒙德是什么剧情,不是海加尔被小精灵爆死了吗
哎呀,这不够,我们服到处都是M阿克的G团了
第一卖蛇,第二谁?
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:: [精神设计师] YY一个6.2世界性事件——击杀阿克蒙德。 ::
[精神设计师] YY一个6.2世界性事件——击杀阿克蒙德。
6.2开了这段时间,感觉还并不是很棒,玩家的激情也只有现在飞行时间上一段而已。我觉得一个MMORPG是需要多玩家的互动才能昭显出网络游戏的魅力所在,而WOD居然是以单人内容做主题,比如要塞世界,仅仅20人史诗,无CD集合石导致金团更加旺盛,中小工会已经全灭,WOW萎缩人数一半,实在是无法想象这是什么样的自宫精神在做游戏策划。所以我脑补了一个6.2的一个游戏策划,加入一个世界性事件——击杀阿克蒙德!首先,6.2现状的内容基本维持不变,取消随机地狱火堡垒,升级怨毒695修改成1W水晶,而地狱火副本中的玛诺洛斯位置改变到基尔加丹王座,还有副本不再掉落战火装备,允许掉落带插槽。加入一段史诗剧情CG,只有击杀完史诗玛诺洛斯后,或者玩家杀掉世界卡扎克激活世界性事件后才出现:玛诺洛斯被击杀后,冷笑说出一句话:“你们的末日就要来临了。”慢慢变成骨头。卡加德沉思一下,扭头看远处的地狱火堡垒,里面一团巨大的绿火升起来。卡加德惊悚地说:“糟了,我们中了调虎离山之计。”古尔丹在地狱火堡垒门口召唤出了阿克蒙德,庞大的阿克蒙德俯视着古尔丹轻懊地说:“卑微的古尔丹,居然以这点力量召唤了我。”古尔丹低头说:“伟大的阿克蒙德大人,您的半点力量都足够摧毁整个世界了。”他回身指着远处的黑暗之门,“那里,就是连通艾泽拉斯和德拉诺两个世界的大门,只要你激活它,你就能同时征服两个世界了。”阿克蒙德说道:“很好。”说完伸手一指,一串巨大的绿色能量射向黑暗之门,沿途摧毁着塔纳安丛林的道路。卡加德看着死亡一指贯穿着塔纳安丛林的威力,大惊:“我们完了。”这时候,黑暗之门出现一人,拖着一辆挂着钢铁之星的战车,是格罗姆·地狱咆哮,他大喊用尽全身力气把钢铁之星扔去死亡一指,科技和魔法相碰,产生巨大的爆炸冲击力,众人掩眼而看,溅发出无数的邪能之火散落在地狱火堡垒每个角落(格罗姆·地狱咆哮当年击杀玛诺洛斯时爆炸身影又再一次出现)。卡加德看到碰发出的钢铁之星碎片说:“难道是他档下了死亡一指?”古尔丹也愤怒地说:“格罗姆·地狱咆哮。”阿克蒙德接着说:“无所谓,那些凡人只是拖延了一些时间,当我的魔火再次抵达时,谁也不能阻止燃烧军团的步伐。”一队恶魔推着一团魔火在传送门中慢慢走动。卡加德说道:“指挥官,我们得不惜一切代价阻止阿克蒙德,最后的战斗开始了,我们出发!”史诗副本中的阿克蒙德的位置在地狱火堡垒和黑暗之门之间的道路,已经被死亡一指摧毁变成一个宽大的长长深渠,有100次击杀次数上限,每次失败后,阿克蒙德和他背后的魔火就会前进一步,100步后副本毁灭锁死。这是史诗副本的特有的战斗情景.而激动人心的是世界性事件,同样是击杀阿克蒙德,是所有6.2的核心。现在塔纳安丛林的任务声望都没变,玩家要加入世界性事件要完成几大成就:第一,装等695以上。第二,有地狱火堡垒普通以上全通成就。第三,塔纳安丛林的三大声望崇拜,并且所有宝藏开完。(因为激活世界性事件后,塔纳安的图形也面目全非)第四,最后一步必须是击杀卡扎克成功。然后回到NPC里,比如联盟是伊瑞尔,点击是否加入世界性事件,当有120人玩家确认后,和现在的战场分配模式差不多,玩家会分配进入阿克蒙德君临地狱火堡垒的新塔纳安地图,就会看到史诗剧情CG,玩家自动进入组,最多3个40人团,进入地点是在钢铁前线,而且不能飞行。(看起来是世界性事件,其实可以看做是新的副本)新的塔纳安地图基本地形没什么改变,主要还是中间多了一道深沟——死亡一指之路,以及遍地是绿水(绿翔还是绿翔),没有小怪,而地狱火堡垒的其他12个BOSS也陆续分配到地图上各个角落,为了对应120人混战,BOSS的战斗面积地区也大幅度添加,各大BOSS分配地图如图所示:[img]./mon_/7_55ee.jpg[/img]世界性事件每次启动后都是持续到下周副本更新,也就是说最多一周时间,因为阿克蒙德每天也会前进一步,7步到黑暗之门导致阻止事件失败。而每周击杀掉第一次的卡扎克后,就可以再次加入世界性事件。玩家分配到的副本都是以玩家在副本的BOSS存档为主要选择,比如你击杀到6号面前,那么就大部分几率会排到6号,如果没有就会排到5号,然后是4号,最后没有才会排到7号以上的BOSS,逃离会有持续1小时的逃兵不能参加BUFF。每个BOSS都有10%的几率的装备升级战火物品,当玩家击杀成功取得物品后,再次击杀该BOSS就会变成只有3%的几率掉落,而每个BOSS都会掉一定量的水晶()和邪能之火(3~5)。升级战火物品需要20个邪能之火配合使用。团队自动限定个人拾取,不能ROLL币。1到5号掉落可以升级项链,戒指,披风。血魔、索克雷萨、祖霍拉克、玛诺洛斯掉落相应的套装和饰品升级物品。艾斯卡,扎昆掉落升级腰带,靴子,手腕。暴君掉落武器副手和饰品升级。阿克蒙德掉落可以升级高于600装等以上的全装备的战火带槽物品,第一次必掉落,有1%几率掉落史诗20人副本坐骑。在事件副本中,有NPC出售水晶兑换物,可以兑换升级2次战火怨毒到715物品,需要5W水晶,还有各种BUFF药水合计,以及只有世界性事件中才使用的药水合计,比如合计1000力量,爆发药水5000力量并且2分钟CD战斗恢复,减伤30%持续10秒3分钟CD等等。1到9号BOSS每个存活的时候给予阿克蒙德10%免伤,每击杀一个BOSS阿克蒙德血量会减少10%,暴君给予阿克蒙德300%伤害加成,玛诺洛斯给予阿克蒙德不死BUFF,祖霍拉克给予阿克蒙德每秒回复1%BUFF。也就是说,需要玩家击杀全部BOSS后才能击杀阿克蒙德。阿克蒙德有不可测量的血量!但是如果你击杀了前9号的BOSS,则只剩下10%的血量,即18亿。前面的BOSS有12亿是血量,后面难的大概是15亿左右,和副本唯一不同的是,和野外BOSS一样可以跑尸体,死亡过多等待捡尸体时间延长的规则,一般复活地点到BOSS战斗地点跑的路程有30秒。如果玩家战斗力不强,可以堆尸体来获得胜利。BOSS技能也修改很多,前5号应该是普通难度,后面的大概和英雄难度差不多,并且要对应3个40人团的战争。比如BOSS应该都有顺劈分担,需要2个MT抗。有大量小怪,那些单BOSS的比如扎昆,同样也加入小怪,高攻高血,需要MT抗,一般来说,每个BOSS至少需要6个以上的MT。阿克蒙德最好有10个MT。小怪的总体血量估计也占据BOSS血量的25%左右。所有的灭团技能伤害大幅减少,把那种坑近战远程不会跑位就会灭团的技能全部删除或者大幅度修改伤害,但是AOE技能也多,以加强治疗在团队的左右,BOSS技能上也以副本技能为蓝本修改。某个BOSS也可以添加史诗的技能和新的AOE技能,当然要把史诗技能伤害减少。BOSS技能不能以BOSS的血量来释放,还是以时间轴不稳定释放,比如30秒到40秒后之间会释放某个技能。击败阿克蒙德后取得绝版成就,奖励头衔。结尾剧情CG和现在阿克蒙德倒地前面差不多,阿克蒙德在黑暗之门前面被众人击倒,魔火熄灭,最后他把古尔丹传送走了。然后众人回身看到躺在地上,阻挡死亡一指,被炸得血肉模糊的格罗姆·地狱咆哮,他看着杜隆坦,然后看了看杜隆坦身边的萨尔,用尽最后力气说了句:“为了。。。部落。”萨尔带着沉重而复杂的表情,再次在格罗姆·地狱咆哮尸体前咆哮。游戏策划目的,加强玩家互动,加强更多人模式的战斗。由于有几率掉落升级战火物品,所以高等级玩家也会参加击杀阿克蒙德事件,低等级的玩家就会无形中会受到高等级玩家的照顾。在新老玩家重新投入游戏后有个很好的照应。从设计掉率理论认为,一身战火升级装备需要参加至少30周事件,有效延长最后版本的寿命,而不仅仅靠橙戒升级这个少量装备增强。让剧情更加合理,阿克蒙德显得更加强大,并更有史诗感,格罗姆·地狱咆哮再次回归原来的道路。
万一火了呢!!刘敏!
真是意淫到境界了。暴雪:爱玩玩,不玩滚。不装逼你还是我的好儿子,爸爸爱你。
66666,虽然这个版本不可能了,因为暴雪设计师都在吐血奋斗dh中,但是搞不好可以给暴雪爸爸提供一种以后新版本的玩法思路啊,点赞
看到取消随机我心里一惊,再看到要求普通全通,我就没往下看了[s:ac:嘲笑1]
这不是当年icc那100个boss的再现嘛,脑洞不错
[quote][pid=21666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]羽将风[/uid] ( 16:01):[/b]看到取消随机我心里一惊,再看到要求普通全通,我就没往下看了[s:ac:嘲笑1][/quote]那是因为工会团被集合石摧毁的缘故,如果还和MOP以前的工会团健在,普通阿克真心是简单的要命,我现在的团队可以18个人带10人躺尸过。这是以往的副本中是绝无仅有的最简单普通最后BOSS。之所以取消随机团,是因为加入这个世界性事件就是取代这个随机团的,随机团有害无利,只是添加更多的人躺尸打副本。我还有一个策划是加强工会团的一系列计划,以后会写出来。
这样的模式估计网易的空调服务器没爆炸,用笔记本或者配置低一点的玩家的电脑就要爆炸了
[quote][pid=21666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hades31[/uid] ( 16:10):[/b]这样的模式估计网易的空调服务器没爆炸,用笔记本或者配置低一点的玩家的电脑就要爆炸了[/quote]10个40人团攻打主城都可以,服务器爆炸倒是夸张,原来我计划是200人的,后来认为服务器会曾受不住。所以就修改成120人,这点人应该可以胜任,WOW的逆天的码农会修改出非常优秀的资源分配代码。配置低点的电脑估计都是5年前的电脑,现在的大型MMRPG那个不吃配置?而WOW是最不吃配置的网游,甚至8年前的电脑都可以胜任。
万恶的给看完了,前排都没了
要被混乱精炼秒成sb
你让鬼服怎么办,120人还一路推BOSS。。。还会灭副本。。。好带感。。。基本都没戏吧
取消随机团就更没人玩儿了。
[quote][pid=21666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=359911]亲亲小团子[/uid] ( 16:21):[/b]要被混乱精炼秒成sb[/quote]只有一道混乱,就算是英雄的,射到人也就半血而已,完全没事。况且我说了会大幅度修改这些坑团队的伤害技能。继续YY的话,可以把链子会修改成史诗模式,拉的时候是拉的范围中伤害,伤害也不至于秒人,最多半血。BOSS的AOE技能都没有秒人情况,都是半血左右。设计上看,这个世界性副本可以看做是一个随机本,但是比普通的难点,大部分和英雄差不多。目的是是高等级玩家带低等级玩家,因为高等级玩家可以在这个世界副本中有收获,所有他们肯定会参加的。在高等级玩家的加入的情况下,难度会下降比英雄简单。
[quote][pid=21666,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=755799]devil8375[/uid] ( 16:31):[/b]你让鬼服怎么办,120人还一路推BOSS。。。还会灭副本。。。好带感。。。基本都没戏吧[/quote]说了是战场一样的可以跨服排队方式,目测会有一部分工会团集体加入,让难度下降。
[b]Reply to [pid=21666,1]Reply[/pid] Post by [uid=437946]啊拉不是神[/uid] ( 16:17)[/b]然而我们工会还是有打30人开嗜血就个位数帧数的,希望以后的技术进步,能够很轻松实现你的想法,其实未必没有游戏设计师跟你想的一样,说不定哪天出个游戏的模式就是你这样呢,或许不是WOW了,其实就像老国王说的
王权没有永恒,游戏也是这样,其实不用太纠结WOW的没落,记住玩这个游戏的美好瞬间就好了。
哈,你跟暴雪一样的智商
[b]Reply to [pid=21666,1]Reply[/pid] Post by [uid=437946]啊拉不是神[/uid] ( 16:35)[/b]那先不讲其它的。前段时间40人火源打过吧,你认为120人啥样来。。。
阿克萌德施放魔火,半数玩家的显卡被灼烧。噗,可以这么击杀阿克蒙德,暗夜精灵当初世界之树白炸了._新宋吧_百度贴吧
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噗,可以这么击杀阿克蒙德,暗夜精灵当初世界之树白炸了.
魔兽争霸3混乱之治官方战役-最后一关诸神的黄昏-无秘籍杀阿克蒙德玩过战役的人都明白吧,37分钟开始放阿克蒙德风筝进入boss战. 混乱之治战役-神之黎明-无秘籍杀阿克蒙德-超清—在线播放—优酷网,视频高清在线观看来自:
10点多进去 ,进去的时...
我被骗进传销了更离谱的...
如题,不想要被时代抛弃...
智慧的阿克蒙德们现在什...
然而我已经过了,别拿第...
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100 巨魔 猎人
哈哈哈 要卡BUG 还用打6 7百把 直接上树不就行了 楼主真TM智商是硬伤!还有勇气发帖!不得不服~!
90 人类 潜行者
人家开直播 十万人 在哪看额 你是萨比么 十万人看着你,你敢用BUG 智商捉急 真是
100 巨魔 德鲁伊
一波流派来的酸b吧?
你绝不会独行
90 人类 战士
跟丝带儿的黑手跳崖比起来 这也叫BUG?笑死了,断狗上大号说话
100 人类 圣骑士
100 暗夜精灵 牧师
一波流王团长,怎么不上大号?
100 血精灵 死亡骑士
厉害啊,打不过7H就开始耍手段了
3 血精灵 法师
是不是亿波流的真心粉?亿波流不是说6.2干掉七黄吗?
毒毒大萌王
100 人类 术士
由引用举报黑铁服务器七煌公会尝试利用游戏bug尝试击杀史诗阿克蒙德刚在斗鱼看直播,七煌隐藏阶段利用全员远离boss,武僧坦在倒数3 2 1后退,卡掉混沌之源这个技能。利用此bug规避掉所有的混沌之源,等于少了一个技能可以直接强压BOSS血量,大大简化了boss战斗流程,与boss的设计理念不符对的对的~~国外几家过了MAK的公会也有没打混乱之源的~等于少了一个技能可以直接强压BOSS血量,大大简化了boss战斗流程,与boss的设计理念不符~~全都是BUG~~封封封~~
100 血精灵 法师
这种!@自作聪明 以为发出来会有人点赞 笑死了
Hfiwjhpdwp
55 巨魔 死亡骑士
酸!!使劲酸~哈哈~笑死我了!BUG?你家公会敢直播10W人公然使用BUG?国外也是这样打~怎么不去举报
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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