游戏里面年度虚拟机里面会不会中毒帮china

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回首ChinaJoy十年 改变你我游戏人生
号,傍晚五时左右,在短暂的放晴之后,上海又开始稀稀拉拉地下起雨,据说是受台风的影响,这颗东方明珠从30号开始就变得阴晴不定起来,那一天也是第十二届ChinaJoy开幕的第一天。
号,傍晚五时左右,在短暂的放晴之后,上海又开始稀稀拉拉地下起雨,据说是受台风的影响,这颗东方明珠从30号开始就变得阴晴不定起来,那一天也是第十二届ChinaJoy开幕的第一天。
不知道这该不该算是天公作美,来上海之前,一个前两年都来参加了CJ的朋友和我说,这几天的上海就像进了桑拿房一样,出不了门。而这次托台风过境的福,虽然碎雨扰人,但也让每天的日温都保持在28度左右,凉风阵阵。
在浦东嘉里的某高峰会结束后,匆匆赶往会场,因为事先和摄像的同学约好要做一期CJ十年回顾的视频。这个任务对于我们两个都是第一次来CJ的人来说,多少有些摸不到脉。十年路,我们并未亲身经历这些时光,而网络上我们可以找到、看到的信息,也都是一些过于娱乐或过于官方的东西,所以只好先边走边看。
E7馆的新浪游戏展台
在我们这次的采访对象中,玩家的比例自然最高,而玩家当中,差不多有三分之二的人都是第一次来CJ,当然,这些第一次来的玩家普遍年龄都未满20岁。可能是由于第一次来略带羞涩,或者是没有之前的经验作为参考,他们手中大多的周边都是自己买的,一些各种封面的日漫福袋和游戏手办。
虽然这届的观众人数让不少多次参展的人员都觉得不及往年,但作为第一次来参加CJ的他们,还是觉得人太多了,许多展台都没机会近距离参观,更别提体验游戏了。
展台前的玩家
微软展台,玩家在体验游戏,后面还有大量排队的玩家等待
在对他们的采访中,最惊讶的一点是关于他们父母对于自己玩游戏的态度,有不少十几岁的孩子说,自己的父母都会支持自己的兴趣,他们有着比当时80后更多的时间和更好的条件,这对于许多80后的玩家来说,是绝不敢想象的。
“十年前玩游戏的时候差不多是高中嘛,不敢在家里玩,偷偷去网吧。那时候肯定是不知道有CJ啊,可能是快上大学的时候才知道的。”一位80后的玩家说,因为在上海工作,这是他第三年来参加CJ了。“十年前玩游戏的时候选择还很少,很多单机游戏都反复地玩,记得那时候玩CS&,都是局域网,一刷很多主的,现在估计再刷就只有几个了吧。现在的选择太多了。”他手里拿着不少周边,告诉我们这次来主要是看盛大的《最终幻想14》。“遗憾就是,很多游戏排队体验的人太多,没机会玩,不过周边的收获还是挺丰富的,盛大、完美这些大厂子还是很豪迈的。”他笑道。
已经是第三年来参加CJ的玩家
在玩家中,还有一位是从福建远道而来,我们采访他的时候,他正在和朋友排队领周边。“今年快三十岁了,前两年来过一次,这次来也是做了很大思想斗争的,因为年纪大了,要顾及的事情越来越多。”问到他知不知道今年是CJ第十年,他表示并不知道,说到自己这十余年玩游戏的事儿,他说,“最早是玩红白机嘛,我们那一代应该都是,那时候时间很多,游戏少,现在游戏这么多,也越做越好,反倒没时间玩了。”他苦笑,&接着说,“和现在比起来,那时候的游戏好像没什么好玩的,但是你就会觉得很好玩,真的是全身心的投入,去找各种你玩的游戏的资料,又少又难找。那时候的感觉现在肯定是找不到了。”
还有一位和他年龄相近的女玩家,我们看到她坐在暴雪展台对面的空地休息,像很多看累了逛累了的玩家一样,都散落在展厅四周的空地上,席地而坐。“这次是第一次来,为了看暴雪,玩了快十年的魔兽,所以想来看看。”问到她真正来到CJ后,和想象中的有什么不一样,她说,“没想到这么多人,蛮难挤进去的。不过每年都是看报道,这次真的来现场,还是觉得挺好玩,而且也不像新闻里说的都是Showgirl什么的,我看很多人还是为了自己喜欢的游戏来的。”
我们一个一个展馆的采访着,也遇到了不少有趣的玩家,有一位身着和服,脚踏木屐,头顶馒头面具的玩家,引来不少人侧目。我问他来过几次CJ,他说很多次了,这次是有朋友来参展,所以一起来帮忙。至于为什么穿成这样?“好玩啊,而且在这里穿才更好玩嘛。”自然地,这位玩家也不知道今年是CJ的第十年,CJ官方也并没有将这个概念作为主打。
曝光过度的馒头人
从2004年第一届开始,CJ由最初的一年两届变为一年一届,由最早设计的北京上海轮流办,变为了常驻上海。CJ的创办者寇晓伟在接受新浪专访的时候曾解释说,因为考虑到要与国际接轨,像E3这些大展会,都是有固定时间和地点来办。另一方面,在做了市场调研后,发现厂商也好,玩家也好,上海的参与度和倾向度更高,而当时浦东新国展刚落成,也在客观条件上促使组委会选择了上海。
在采访快告一段落的时候,我们找到了从第一届CJ就以玩家身份参加,到现在以厂商身份来的昆仑副总裁庞益军。对于这些年CJ的发展,他觉得很多厂商都越来越品牌化,一个展台只主打一个游戏,&B&TO&B的部分也逐渐做了起来,综合性越来越强。每年的CJ就像是游戏行业的风向标,今年移动游戏比重之大,也足以说明移动游戏的红火。谈及关于&Showgirl会不会让玩家的注意力脱离游戏本身的问题,他也有些无奈:“没办法,每个厂商的展台都在用这些来攀比,想让玩家的目光真正落到游戏本身上,目前来看,还需要时间。”
昆仑游戏副总裁庞益军
从昆仑采访出来的时候,刚好遇到几个Showgirl回休息室,她们看到摄像机后一扫倦颜,回应给我们非常官方的笑容。我们得知她们当中很多人都是第一次来,问到与之前想象中有何不同,她们只是说,玩家太热情了。
时间接近闭馆,人群逐渐伴着天边的晚霞散去,没有带走的是展馆里满地的空水瓶和各种宣传页等垃圾,这仿佛也成为了CJ的另一种见证。我和摄像同学在展馆外的广场上终于找到地方落座休息。旁边的保安大叔看见摄像机,问,“你们是来玩哦?这么多人,有什么好玩,我进去走了一圈,路被挤得很窄。”
CJ展馆外休息的玩家
号,傍晚五时左右,B&to&B的一些厂商开始准备撤展,明天是CJ的最后一天,只有B&TO&C区域开放。因为事先约好了车,所以才得以在众多等车的人群中顺利脱身。
来接我们的是一位女司机,堵在会展门前的20分钟里,她一直好奇地张望,用带有上海口音的普通话和我们描述着她所见到的CJ。人们头上带着的树叶形状的发卡、布满犄角的帽子,还有那些背着长枪短炮的,都成了她好奇的对象。当然,更少不了那些在她眼中显得更为夸张的Showgirl,Coser们。这一大群打扮“奇怪”的人,让她觉得挺新鲜。身为上海人的她,其实并不知道上海每年还有这么一个游戏展,而且一办就办了十年。
我想起这天下午在我刚刚进场的时候,路过N3门口,看到有家媒体正在采访汉威的总 经理韩志勇。记者加摄像,再加上韩总和一位工作人员,一行四人几乎没有得到周围任何人的注意。工作人员行色匆匆,玩家们聊着要去谁家的展台看妹子,谁家的展台搜周边。他们当中的很多人也并不知道,这个被他们轻松忽略掉的人,就是举办了十年CJ的汉威公司的负责人。正是这个人,还有更多人,他们坚持做了十年,甚至更多年,CJ抑或其他,为中国游戏、游戏人、玩家。
或许每每与人提及CJ时,多数人反应的仍是现阶段无法将观众、看客、众媒体目光从她们身上移走的Showgirl们,而厂商靠这些打擂后鲜有人关注产品的无奈,媒体靠这些搏噱头后脱离自身本质的黯然,也掺杂其中。在尝试改变又反复妥协中,建构出每一次的CJ。
而它所带来的积极作用,似乎在每一次结束后被众人戏谑地称为“拆奶罩”后,显得更加微弱。
如果一盏灯可以为我们照亮一扇门,十盏及而后更多的灯,或许会为我们照出一条路。就像采访时许多老游戏人所表达的,CJ的B&TO&B在做大,展会的综合性越发凸显;CJ的B&TO&C有了更多玩家可以参与体验的区域,将游戏本身的乐趣交到玩家手里;CJ的分享会层出不穷,更多全世界的优秀游戏人可以面对面与观众交流;越来越多国外游戏的厂商、技术、资本通过CJ涌入国内,展会在全球范围内的影响力日益加深等等。这当中的很多事情,都是国人在CJ之前没有途径或机会可以被实现的。
所以,ChinaJoy,无论它现在让你更为关注的是什么,都不可否认的是,在它、他、他们正努力尝试改变着中国游戏今天的同时,也让中国游戏人、玩家,越来越清晰地看到中国游戏的未来。【编辑:枣枣】
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2007年中国游戏产业报告
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