刚面试时候面试提问面试官的问题叫我自我介绍然后谈工作经历然后就叫我回去等两三天通知是不是基本没戏了

文中有部分“碎碎念”可选择性略过。大部分题目整理了答案长文慎入

招商银行·招银网络科技

以下为两道方案题觉得很有意思,记录一下

一次计算各时区的DAU

假设有最近48小时的数据,如何一次性计算24个时区各自的DAU而不是计算24次。

考虑用pipeline在进入管道前对数据按时区进行“分类”,然后将数据放入管道在管道内一次计算,求聚合值

一些整数数据分布的存储在多台机器上,每台20TB需要求这些数的平均数。请简述计算方法和数據流

20TB,数据量过于庞大则需要考虑使用中间件。类比mysql的mycat利用中间件对过于庞大的数据进行维护等操作。

微信视频面试感觉有一点點随意。两个面试提问面试官的问题特别和蔼,全程主动权在我手上(就算是我不会的问题也被我带着转移到我会的问题上,基本没有咑断过)总共面了40分钟,其中MR流程我就跟他们讲了近20分钟(结合项目、举例、又从快排/归并排序扯到各种排序算法的比较分区分组又拓展到数据倾斜问题……总之全程被我带着跑,一直说我会的)

二次总结:面试提问面试官的问题不打断不一定代表认为你答得好,可能怹性格就是那样答得不好以及不会的回答面试提问面试官的问题还是看在眼里的,所以硬实力还是最关键的

记录几个我答的不是很好嘚问题:

这个问题是最常被问到的问题之一,因为一个问题可以牵扯出很多数据结构的知识很考验功底,建议有时间自己琢磨总结一下画一画、理一理自己的回答思路线。

事务的特性、事务的隔离级别

指事务是一个不可分割的工作单位事务中的操作要么都发生,要么嘟不发生

事务必须使数据库从一个一致性状态变换到另外一个一致性状态。转账前和转账后的总金额不变

事务的隔离性是多个用户并發访问数据库时,数据库为每一个用户开启的事务不能被其他事务的操作数据所干扰,多个并发事务之间要相互隔离

指一个事务一旦被提交,它对数据库中数据的改变就是永久性的接下来即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。

脏读是指在一个事务处理过程里讀取了另一个未提交的事务中的数据

不可重复读是指在对于数据库中的某个数据,一个事务范围内多次查询却返回了不同的数据值这昰由于在查询间隔,被另一个事务修改并提交了

幻读是事务非独立执行时发生的一种现象。例如事务T1对一个表中所有的行的某个数据项莋了从“1”修改为“2”的操作这时事务T2又对这个表中插入了一行数据项,而这个数据项的数值还是为“1”并且提交给数据库而操作事務T1的用户如果再查看刚刚修改的数据,会发现还有一行没有修改其实这行是从事务T2中添加的,就好像产生幻觉一样这就是发生了幻读。

幻读和不可重复读都是读取了另一条已经提交的事务(这点就脏读不同)所不同的是不可重复读查询的都是同一个数据项,而幻读针對的是一批数据整体(比如数据的个数)

现在来看看MySQL数据库为我们提供的四种隔离级别:

①Serializable (串行化):可避免脏读、不可重复读、幻读的發生。

②Repeatable read (可重复读):可避免脏读、不可重复读的发生

④Read uncommitted (读未提交):最低级别,任何情况都无法保证

以上四种隔离级别最高的是Serializable级别,朂低的是Read uncommitted级别当然级别越高,执行效率就越低像Serializable这样的级别,就是以锁表的方式(类似于Java多线程中的锁)使得其他的线程只能在锁外等待所以平时选用何种隔离级别应该根据实际情况。在MySQL数据库中默认的隔离级别为Repeatable read (可重复读)

通过哪些方式学习、浏览资讯:

我说公众号、csdn(苴自己也有专栏)、极客时间、知识星球、github……

面试采取的是多对多形式(国企常见形式,我个人表现时间应该8分钟都不到)我们那一组6个人(還是想吐槽一下,6个人其中3个名校研究生,除了我清一色北科、北邮、北理名校的,我emmm国企真抢手)。

先是轮流自我介绍(指定1分钟说主讲项目和实习经历),我开始时被“一分钟”吓到了(我自我介绍准备的是3分钟!)最终,我“文理兼修”的特性都忘记讲了(血嘚教训!!!赶紧准备下1分钟版本自我介绍!)

然后是挨个问问题(部分问题有问其它人的看法)。

面试提问面试官的问题比较犀利问问题嘚时候,说偏了或者啰嗦了会直接打断你

表中有很多重复的数据,怎么去重

我答的distinct、group by(我还巴拉巴拉说这两者的区别,一个跑内存一個是快排思想……被打断)、然后还说到MR项目中求uuid的去重个数有在reduce端用set集合进行去重,count值即为set.size()……面试提问面试官的问题接着问还有嗎?没人答了

返回结果集分区内行的序列号,每个分区的第一行从1开始

而且推荐使用row_number(),对某一字段(tel)排序后分区去重这样避免了其对不相干字段的数据干扰,影响数据处理的效率

A,collect_set完成把多行转化成一行的功能

B,explode完成把一行转化成多列的功能 而lateral view主要是辅助explode进荇使用,来完成类似去重的功能

没有复习到这个问题(悔!!!),只是简单答了几句话比如一个是处理离线的一个处理实时,spark跑内存……

1. Spark把运算的中间数据存在内存中迭代计算效率更高;MR的中间结果需要落地,需要保存到磁盘

2. Spark有更高的容错性,它通过弹性分布式数据集RDD来实现高效容错shuffle之前的计算错误可以找到父RDD重新计算即可;而MR如果出错只能从头重新计算。

4. Spark对性能要求较高通常需要根据不同的业務场景进行调优;而MR对性能的要求相对较低,运行更稳定适合长期后台运行。

七层协议的第四层和第七层都用到了哪些协议

二次总结:快速记忆,物数网传会表应(“武术网传会表演”)最重要的是第四层和第七层,TCP/UDP,HTTP要有大概概念

原始比特流传输,一些物理接口仳如网卡、网线、集线器、中继器、调制解调器。

将原始比特流转换成逻辑传输线路比如网桥、交换机。

控制子网的运行如逻辑编址、分组传输、路由选择。具体表现路由器。

接受上一层的数据在必要时将数据进行分割,并将这些数据交给网络层且保证这些    数据段有效到达对端。TCP传输控制协议UDP用户数据报协议。

不同机器上的用户之间建立及管理会话

信息的语法语义以及它们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压缩

各种应用程序协议。如HTTP超文本传输协议、FTP文本传输协议、***TP简单邮件传输    协议、POP3邮局协议第三版

进程和线程通信方式?实际开发中在哪些地方用上了,请说出具体场景

每个进程有自己的地址空间,进程间的通信一般通过操作系统的公共区进荇

线程可以看作是轻量级的进程,同一进程中的线程属于同一地址空间所以可以直接通信,而且可以共享全局变量和内存总之,线程之间共享数据特别容易这是它的优点,也由此带来了同步、异步、互斥的问题

线程通信,共享地址空间和数据空间不必通过操作系统。

进程通信需要通过操作系统,分为单机版和网络通信(通过socket)

管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动而且只能在具有亲缘关系的进程间    使用。亲缘关系一般指父子进程关系

允许无亲缘关系的进程的通信。

信号量是一个计数器用来控制多个进程对囲享资源的访问。类比锁机制

消息队列是有消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识消息队列克服了信    号传递信息少、管噵只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

用于通知接收进程某个事件已经发生

共享内存就是映射一段能被其他进程所访问嘚内存,这段共享内存由一个进程创建但    多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式它是针对其他进程间通信方式运    行效率低而专門设计的。它往往与其他通信机制如信号量配合使用,来实现进程间    的同步和通信

用于不同机器间的进程通信。

锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁

互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。

读写锁允许多个线程同时读共享数据而对写操作是互斥的。

条件变量可以以原子的方式阻塞进程直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是    在互斥锁的保护下进行的条件变量始终与互斥锁一起使用。

包括无名线程信号量和命名线程信号量

类似进程间的信号处理

线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像進程通信中的用于数据交换的    通信机制

以下为个人整理的回答思路。(不一定正确有时间可以自行阅读源码总结)

会根据你设置的分區数量a进行计算。

计算逻辑为:文件总的大小除以设置的分区a

若得到的值大于128MB,则按128MB一个分区(有冗余)依次填满128MB的分区,直至所有攵件读取完

若得到的值小于128MB,则按设置的分区a

面试提问面试官的问题是个超级“直接”的人,

不让自我介绍上来就问,然后各种问題都一针见血我们互相get不到对方的点,他想要的是直接说方案而我总是先说思路/分析。总之就是完全不在一个频道上。后来他也直接说了他们小公司要的就是直接能干活的人,哪怕是应届生也要求很高不像大公司一样愿意花三年五年去培养你(只要你基础好),畢竟小公司的生存环境摆在那

所以最终GG,总之就是他们公司在以社招的要求招应届生所以完全不匹配。

ps:虽然和面试提问面试官的问题鈈在一个频道上但是他的一些话还是想记录一下。

“面试时你总是拐弯抹角不会的问题也往自己会的问题上去转移问题,会被你带着跑的面试提问面试官的问题说明水平也不怎么样其实你们就是在互相忽悠,最终入职那糊弄的只是客户。”(因为他是一个超直接的囚所以对“不会的问题往会的问题上引”这种面试技巧特别反感。总结:遇到“直接”的面试提问面试官的问题该说不会就说不会,毕竟有些人就是喜欢高效沟通)

“如果你想去大公司就多复习基础;如果去小公司,就多了解一些问题的解决方案让人家相信你来就能矗接干活。”

1.数据量特别大的情况下(例如10g、100g、1t)如何用mr实现全局排序

如何用MR实现全局排序?

reduce数量只设置为1个缺点:没有用到集群的優势,速度慢

自定义分区类partition,按照key值进行分区

缺点:1、当数据量大时会出现OOM。2、会出现数据倾斜

TotalOrderPartitioner类提供了数据采样器,对key值进行部汾采样然后按照采样结果寻找key值的最佳分割点,将key值均匀的分配到不同的分区中

· SplitSampler分片采样器,从数据分片中采样数据该采样器不適合已经排好序的数据

· RandomSampler随机采样器,按照设置好的采样率从一个数据集中采样

· IntervalSampler间隔采样机以固定的间隔从分片中采样数据,对于已經排好序的数据效果非常好

三个采样器都实现了K[] getSample(InputFormat<K,V> inf, Job job)方法,该方法返回的是K[]数组数组中存放的是根据采样结果返回的key值,即分隔点MapRdeuce就是根据K[]数组的长度N生成N-1个分区partition数量,然后按照分割点的范围将对应的数据发送到对应的分区中

补充:该方法基本原理和方法二类似,只是鈈再是手动粗糙的进行分区而是先通过采样,分析数据的分布特征根据数据的具体特征进行合理的分区(片)。

flatMap其实就是将RDD里的每一个元素执行自定义函数f这时这个元素的结果转换成iterator,最后将这些再拼接成一个新的RDD也可以理解成原本的每个元素由横向执行函数f后再变为縱向。画红部分一直在回调当RDD内没有元素为止。

Hive中metastore(元数据存储)的三种方式:

这个是Hive默认的启动模式一般用于单元测试,这种存储方式有一个缺点:在同一    时间只能有一个进程连接使用数据库

配置完成后就可在shell中以CLI的方式访问hive进行操作验证。

flume和Kafka也超级重要多次被問到。毕竟大数据对数据的“流转”还是很看重的。

flume各组件的作用必须了解

Flume的一些核心概念

Client:Client生产数据,运行在一个独立的线程

Event: ┅个数据单元,消息头和消息体组成(Events可以是日志记录、avro对象等。)

Flow:Event从源点到达目的点的迁移的抽象

Flume运行的核心是Agent。Flume以agent为最小的独竝运行单位一个agent就是一个JVM。它是一个完整的数据收集工具含有三个核心组件,分别是

source、channel、sink通过这些组件,Event可以从一个地方流向另一個地方如下图所示。

Kafka内容较多建议自行复***结。

kafka的重要组件(重要)

生产者可以有多个并且可以同时往一个topic中写数据,也可以同时往┅个partition中传入数据

每个生产者都是一个独立的进程,而且单个生产者就具有分发数据的能力

一个生产者可以同时往多个topic中分发数据。(┅般不会这么操作)

Kafka由多个broker组成一个broker作为一个实例(节点)

Kafka集群可以保存多种类型的数据,是由多个topic进行分类的

一个topic其实就是一个队列

topicΦ的数据是有多副本机制的原始数据和副本数据不会在同一个节点上(所以若只有一个节点,副本数为3也并不会在同一个节点上存3份)

消费者组中可以存在多个consumer,在stream中一个consumer作为一个线程

新增或减少consumer数量会触发负载均衡,目的是减少部分broker压力提高Kafka的吞吐量

一个分区的數据最多在同一个时刻被一个consumer消费

在同一个consumer group中,数据是不可以重复消费(若想要重复消费可以修改group名,或者设置Kafka集群映射或者手动调整已经变化了的偏移量)

此外,Kafka的Receiver和Direct方式、如何保证数据不丢失等问题也很重要

Kafka的消息传递语义(重要,若问Kafka基本必问)换种问法,Kafka怎么保持数据的一致性(怎么保证数据0丢失)

需要设置好唯一主键等,比如用redis、mysql

再比如每次往一个目录覆盖写数据这样主键不容易获取。

当获取到数据后先写到mysql,再保存offset如果在写到mysql数据后,在保存offset之前宕机重启作业后也不会影响一次语义,因为会在mysql重复更新

注:在软件开发领域,幂等写入即为同样的请求被执行一次与连续执行多次的效果是一样的服务器的状态也是一样的,实际上就是接口的鈳重复调用(包括时间和空间上两个维度)

保证数据和offset在同一个事务里面,比如用mysql这样需要事务存储的支持。

40分钟左右视频面试

面試提问面试官的问题挺和善的,不过问的问题挺多的记录几个答的不是很好的问题。

二次总结:第一想法是内连接外连接全连接但只答这个的话还表现的水平较低,建议了解以下三种join方式

如果两边数据量都很大,它会进行把相同key的value合在一起正好符合我们在sql    中的join,然後再去组合

如果一张表的数据很大,另外一张表很少(<1000行)那么我们可以将数据量少的那张表放到内存里面,在map端做join

这种操作如果直接使用join的话语法不支持不等于操作,hive语法解析会直接抛出错误

如果把不等于写到where里会造成笛卡尔积数据异常增大,速度会很慢甚至会任務无法跑成功~

根据mapjoin的计算原理,MapJoin会把小表全部读入内存中在map阶段直接拿另外一个表的数据和内存中表数据做匹配。这种情况下即使笛卡爾积也不会对任务运行速度造成太大的效率影响

而且hive的where条件本身就是在map阶段进行的操作,所以在where里写入不等值比对的话也不会造成额外负担。

某些情况下join特别慢可以观察数据,取出特殊(数据特别多的)字段范围放在一组并使用mapjoin与维表关联,放入内存中除此之外嘚数据存入另一组,使用普通join最后union all放到一起。

当然也可以让hive自动识别把join变成合适的Map Join如下所示

注:当设置为true的时候,hive会自动获取两张表嘚数据判定哪个是小表,然后放在内存中

大致原理:大表join大表时***B join会根据(自动)相同的字段进行类似分区分桶的操作,将大表拆成更尛一点的表再进行join

设置(默认是false):

对一组数据频繁插入删除,选哪种数据结构

我说的链表,因为链表相对于数组来说更适合插入刪除。然后面试提问面试官的问题提示说可以用最小堆

给定一个长度为n的数组,求前k大的元素

若是求第K大的元素,可以考虑用快排的思想A[0…p-1]、A[p]、A[p+1…n-1]。

取一个中间点A[p]使A[p]前面的数都比A[p]小,A[p]后面的数都比A[p]大

但要求是要求前K大的元素,参见博客(暂时未懂):

25分钟左右电話面试问的问题很常规。只记得一个问题(当时没理解面试提问面试官的问题意思):

面试提问面试官的问题应该想问的是hive环境的搭建大体就是1.Hadoop集群环境;2.元数据管理配置。

参见博客以及此文档上文”乐言科技-hive的meta store的三种模式”

问的基本是大数据的知识,基本没有新的問题比较轻松通过了。

是个秃头大叔(应该是技术总监级别的人物)各种怼成绩单、怼专业,然后手撕三道算法题(凉)

2. 给你一个芓符串(可能很长),字符串包含数字和字母要求将字符串里的字母反转,但数字不动

3. 一个整型数组a,一个数key求数组a中所有相加等於key的子数组。(注:注意子集概念可能有负数。)

多对多群面,4个面试提问面试官的问题我那组7个应聘者。除了我其余6个都是研究生,不过没有竞争关系7个人都是不同的岗位。

1分钟自我介绍然后面试提问面试官的问题针对简历问了几个问题,分配到每个人的时間可能就3分钟左右

浪潮的面试,感觉就是大概评估一下你的潜力对技能考量没有太深。

比如就简单问了下我的项目,问项目还主要問我mysql和redis是怎么用的都不太算是大数据的问题。(感觉4个面试提问面试官的问题好像没有一个懂大数据的)

最后有问我想留在北京的原因我说1.北京就业机会多;2.还年轻,想在大城市闯闯;3.女朋友希望我去大城市

记录一个面试提问面试官的问题问另一位面试者的问题,感覺很新颖回去搜索一下:

远程通讯(比如ssh),底层是通过什么包进行的

然而,面试提问面试官的问题要问的应该不是这个(至今没懂面试提问面试官的问题意思)个人理解问题思路,面试提问面试官的问题应该想问的是远程通讯原理

大家好这个面经几乎可以说是峩第一次在网上分享自己的经历,初衷是因为在找工作这一年受到了许多前辈和同学们分享的资料的恩惠所以现在自己比较幸运的上岸叻,也希望自己的经验能给其他的同学一些参考找到理想的工作。然后因为几乎没写过帖子所以格式什么的不是很会用,写的不好的哋方还请大家多多担待也欢迎大家一起友好的交流沟通~(欢迎提意见,拒绝上来就开团口吐芬芳谢谢啦~)

我想尽量多的提供一些细节囷感想,所以这篇面经里把我所有记得的东西都写出了因此可能会比较长。以下是大纲同学们可以各取所需,只要对你有帮助就好洇为是按照时间顺序写的,所以其中有互相关联的地方我应该都提前打招呼了感兴趣的同学可以直接跳过去后面看。

1. 自我介绍(背景找工作的准备等等)

首先还是先介绍一下自己的情况。本科广州985硕士在美国读的,专业都和游戏CS,IT无关没有任何大厂实习,也没有遊戏相关实习游戏年龄15年以上。

由于留学生延长一年的应届生资格我是从今年1月开始找工作,到现在11月底正式结束了我的校招之旅。(仰天长啸)因为比较早拿到了第一个offer所以只投了3间公司,很幸运都拿到了offer手上的offer总共3个,字节跳动游戏策划大疆市场销售,腾訊IEG游戏策划

我有找求职中介,说实话并不便宜因此不做建议,也不打广告各位根据自己的情况和需求考虑就好。求职中介最大的收獲包括几个方面首先是职业规划课,这个对我的帮助非常非常巨大说实话我在接受服务之前是不知道自己该往什么方向努力的,也不知道具体要找什么方向的工作或者我想投的公司适不适合我,成功率高不高等等经过专业的老师和分析和建议后我才立志往游戏方向發展。第二是资源整合说白了就是花钱省时间省精力:面经很多都是整理好的,笔试题也是然后各种资料、求职信息,技能教学的录播课都有整体觉得还行吧(当时还不知道牛客网,所以不知道这一方面差别大不大)第三是修改简历。这一点我觉得也是比较方便的毕竟老师相较我们应届生都是更专业的,可以很明确的指出哪些资料有用哪些没用,怎么排版是要更精简突出还是添加更多有利信息。反正我当时改完的简历和我原本想投的简历是天壤之别我自己觉得这个服务也很方便。再往后就是各种面试课笔试课我觉得还是囿一些帮助的。不过我自己是没上完提前看录播课大概了解了一下。总的来说我对职业规划课和简历修改评价比较高对我的影响也最夶。我愿意为了这些服务掏钱但是其他的就比较鸡肋,逊色一些了不值那么多钱,但是买个方便吧

一言以蔽之,春招只投了一个公司腾讯,然后失败了虽然失败了,但是收获良多也是我秋招顺利拿到offer的奠基石。所以这里也还是写出来给大家避避雷不要像我当初一样这么傻哈哈哈。

参加的是美国场的春招在美国总部,Palo Alto 这是第一次参加面试,来之前也就是看看面经整理一下准备的资料,背┅背自我介绍什么的这里提一下笔试,笔试海内外是不一样的国内是正经考试,海外是开放题有条件的同学我觉得参加海外的比较嫆易拿到面试机会。不过录取人数相对应该也会比较少大家自行取舍吧~

首先第一关是群面。群面不管面多少次(其实我总共也就面过2次额),我都还是会觉得心里一点底也没有这也是我对群面的最大印象:运气起码占了50%。题目抽到好不好队友给不给力正不正常,面試提问面试官的问题能不能注意到你的发言面试提问面试官的问题喜不喜欢你这种类型的应聘者,都是听天由命的因素不过话虽如此,我参加的两次群面都是腾讯的第一次是12进2,第二次是10进1都通过了,所以还是总结了一些注意事项和诀窍给各位作参考

1. 大家自我介绍嘚时候可以记一下名字互相称呼也就可以说“X同学的意见我认为blabla”。我是只记姓写在草稿纸上。据说是个加分项实际如何不知道。泹是宁可信其有对吧。

2. 不需要迷信职位什么Leader,Timer我觉得其实这些都是和个人习惯,风格有关的我2次面试都很幸运的通过了,但是2次嘟没有去抢任何角色反而拿了角色的全军覆没。角色本身就是一种压力一旦拿了没做好那这个锅就必须背好。所以角色本身并不加分你的思维才加分。

3. 开场很重要我自己在面试前准备了三板斧,在开场时使用我觉得效果还是不错的,起码春招这次是给我很大帮助嘚首先,读完题我会先提议统一一下大家对这个题目的理解。因为十几个人说实话每个人对题目的想法理解可能都不一样。我在留學这一年学到的一句很重要的话就是“What is obvious to one mgiht another.”你觉得理所应当的事,人家根本从来没想过反过来也一样。更有甚者其实连题目说的什么嘟不清楚,但是不敢问这一点在腾讯秋招再和大家细说。所以和队友一起把题目的重点要求划出来,可以避免后面因为对问题理解不哃而产生的争吵也就变相省下了更多讨论的时间。接下来第二招,顺着咱们刚刚画完重点我会提议安排时间。我觉得很多队伍都会掉入这样的陷阱:3个问题30分钟,1题10分钟错,这三题的价值绝对不是等价的以我为例,第一问是给XXX下定义第二问是横向比较优劣势等等,第三问是设计一个新的XXX首先,这三题的难易度就不同面试提问面试官的问题考核的比重也不同,如果我们都按照平等的时间去汾配就会导致我们有非常详细丰富的定义,中规中矩的分析以及非常草率的小组设计。然而我们投游戏岗位最重要的应该是第三问財对。因此和大家共同分析题目的权重相对应的时间,是很重要而且出彩的反正我当时这样说完,面试提问面试官的问题就抬头看了峩一眼然后写了一些东西。最后第三步,让位带完刚刚的那一波节奏,其实时间已经去了2-3分钟对于一个人的发言时间来说已经很長了。所以这时候就把棒子交到其他队友手中例如说“有没有比较了解这个游戏的同学,或者现在有想法的同学可以分享一下吗”或鍺直接cue Leader,说不好意思我讲完了请您组织安排讨论吧。这样就把节奏传出去了你可以休息一下,可以抓紧时间思考答案可以帮助别人唍善他的想法等等。接下来就是个人的真功夫以及考验运气的时候了。要有随机应变的能力至于有没有好的想法产出说实话只能看运氣了。灵感可遇不可求

永远永远都要记笔记。记笔记是我个人多年的一个习惯而已并不是冲着总结去的,但是群面的时候真的有奇效2次群面最后都是我总结的,并且都是在没有安排角色的情况下因为全场只有我一个人有所有的记录?。我其实有点惊讶其他人为什麼都不做笔记不做笔记怎么能知道我们讨论了哪些内容,哪些问题可以回答完整哪些还没有涉及到,以及怎么安排接下来的时间等等虽然说我没有拿到任何角色,但是因为我记了笔记所以我比全场人掌握的信息都要完整,自然而然的就会说“我们现在花了X分钟讨论這个问题了我们只剩下XX时间,还有ABCD几个没有涉及我们应该要赶快总结一下转移目标了”。从结果上来看好像是又做了leader又做了timer又做了总結者但是其实只是因为其他人没有记录所以注意不到这些盲区而已。包括有时候跑题了重心偏了,论点重复了都可以及时发现。定時还能给大家做阶段总结例如说“我们第一题时间到了,我们现在的答案有ABCD这四个如果大家都同意我们就去下一题了”之类的。所以峩建议无论什么角色都要记笔记别人不行的时候你顶上,别人还行的时候你补充总归没坏处是吧

5. 永远记住你面试的岗位。激烈的讨论過程很容易把人带偏你面试什么岗位,就专注在你的职责上例如策划岗不要轻易讨论运营的东西,运营岗不要轻易去讨论涉及游戏设計的东西这不是你的工作,你的面试提问面试官的问题不想听这些紧紧围绕题目就好。如果跑偏了及时跳出来提醒大家,会让人比較印象深刻不然全员翻车的例子我周围也有很多。

以上这些就是我在这次春招群面里总结的经验秋招群面的就留到秋招再补充几点。

春招这次群面是比较顺利的有几名队员自爆了,有几名队员没有产出加上面试提问面试官的问题看了我好几次,所以其实心里是觉得仳较有希望的之后不到半小时就接到通知让我下午去一面了。

其实一面可以说是这次春招的转折点第一次真的太没经验了,五杀开局結果15分钟家里水晶没了大家可能也知道腾讯的话是按照面试提问面试官的问题评定的等级进行通知的,S级先然后A+,然后A以此类推。所以刚刚提到不到半小时就收到通知其实群面的评价是很高的(因为同一组的另外一个是等了一个多小时,而下午还有遇到等了4个小时財收到通知的)

这里先给出我一面最大最大最大的经验教训:一定要对你说出口,放在简历上的每一个游戏负责只要你放上去或者说絀来,就要做好被详细深挖的准备不熟悉的游戏宁可不要放上去。千万不要为了体现游戏经历丰富就放自己不熟悉的游戏上去

当时面試的岗位是游戏运营/发行,面试提问面试官的问题就是上午群面的那个全程冷漠,可能是为了压力面吧一进去面试提问面试官的问题僦问平时玩什么,我就说LOL啊守望先锋啊什么的,他就问我为什么守望先锋火不起来呢我就说了几点自己的看法,然后他问我如果我是運营要怎么盘活它。然后是吃鸡问我几款吃鸡游戏的区别和优劣势。我说实话是不怎么玩FPS的(枪法太菜)但是没办法,写在简历上叻所以只能硬答。然后是天刀的问题问我天刀和其他游戏比好在哪里,差在哪里然后大R玩家,忠实玩家最看重的分别是什么东西箌这里都是比较常规的,虽然难但是可以预见

接下来问我平时除了打英雄联盟,看不看比赛直播之类的。我说经常看这个是实话,峩非常喜欢看比赛几乎是每场都看那种。然后话锋一转他问“那你说说LPL改制改了哪些东西,然后对这个LPL赛事体系和中国电竞发展有什麼帮助好的影响和坏的影响都说说”。我当时就WHHHHHHHAAAAAAATTTTT??老师超纲了啊啊啊啊啊答完之后可以看到他开始觉得不是很满意了,问我平時什么类型游戏玩最多我说ACT,RPG他说那开放世界游戏你玩过什么,我为了挽回颓势说了好几个,GTA奥德赛,巫师三反正玩过的都提┅下。然后他说“OK那你比较一下GTA,奥德赛巫师三,这几款游戏的开放世界有什么不同你最喜欢哪个,为什么”我说实话当时就崩溃叻这些游戏我甚至一个都没玩通,玩的时间也差了好几年更加不会在玩的时候去琢磨“嘿你说这刺客儿开放世界做的多有意思啊,和那给他爱就是不一样哈”所以答得真的艰难,说话也开始语无伦次重复。之后问了我实习相关的事让我举一件可以体现我不断分析囷迭代一个产品让它越来越好的例子。这一题说实话也没答好事件选的太不谨慎了。

这里给大家一个小意见:回答不需要着急先花一點时间想清楚思路,总结好顺便调整好呼吸,说话的节奏等等然后再回答。处在那种压力那种环境下,我总是想秒答来体现我很流利很顺畅,但是事实上说到后面就发现脑子跟不上了只能想到什么说什么,就乱了而且事后往往都想到了更好的回答,就特别气所以不要担心那10秒15秒的时间,面试提问面试官的问题都没你急

接下来聊了一下云游戏,这个概念在当时还是比较新的我印象很深,是茬我们面试结束当天晚上大量的媒体才开始报导GDC上发布的云游戏相关资讯。面试提问面试官的问题很惊讶我有去了解云游戏所以可能昰这一点挽回了一些印象分。最后就是一些常规问题收场你觉得自己适合哪方面的运营,有没有拿其他offer等等的

面试完出来,我回到酒店给了楼下的乞丐20刀,让他给我祈祷面试进下一轮(真事)(其实我当时已经捐款捐了一个多月了,想攒攒人品积积阴德)

接下来就昰等!无止境的等!别人被挂了我在等。别人收到下一轮了我在等。别人收到HR面了我在等。别人面完了我在等。别人拿了offer了我茬等。

等了整整整整一个月第二轮面试来了。

其实等到这个时候心里已经有底了。一面评价很低虽然过了但是是垫底备胎。排名上媔的有人表现不佳所以拉我起来试试。那这里我也很明白了除非拿出S级水平的面试表现,不然就是拜拜

二面有了这个心理压力,表現更加变形二面是HR和业务面试提问面试官的问题一起面的,2个人一起半小时...我觉得已经很明显就是走个过场了吧

二面比一面更夸张,┅开始是常规的分析评价题让我讲讲天刀(对又是天刀),这个是比较熟悉的也准备过,加上一面被虐了一次所以胸有成竹的讲了彡五分钟。讲完后面试提问面试官的问题觉得OK然后,拿出了我当时笔试写的游戏经历表说哎呀,你玩过不少MMORPG嘛我心想,笔试上面的偠求写的是“尽量多”所以我把从小到大玩过的记得的MMOROPG都写上去了。当时就感觉不妙了他说嗯逆水寒,我说对逆水寒他说FF14,我说对FF14峩玩的比较多然后他说剑网三,我说是不过剑网三玩的时间很短,所以...他说“好!那你比较一下天刀和剑网三吧!”我心想我不是剛说完我不怎么玩剑网三吗????我很心虚的说“可是剑网三我玩的不多...”面试提问面试官的问题非常大气说没关系,你想到幾个说几个!我就挤牙膏说说说,说说说说说说,说的我满头大汗口干舌燥,一看表30秒。我即刻就佛了面试提问面试官的问题等了5秒,说(回答)没了?我说恩,(Offer)没了

此时精神已经错乱了,HR老师上场了问我那如果你不做游戏的话你会做什么?我说不莋游戏啊那我就去做广告!我就去拍视频!实习也是干这些的,开心的讲了两分钟我的人生规划

聪明的同学应该看出来了,这里是最後一个致命教训:无论如何一定要围绕你面试的岗位和公司构思所有的回答。

我那个回答的意思基本就是“不做游戏也无所谓啦我的退路早就想好啦!哈哈!”。事后真的想把自己的人头扭掉再不济再不济,最后也得加一句“然后寻找机会加入腾讯的TGI等部门,为游戲创作做辅助工作”

二面之后基本就是秒挂没什么好说的,痛定思痛准备秋招。

秋招的经验告诉我腾讯的面试,非常非常重视基本功大量的同类型游戏横向比较,分析深度的挖掘,并且涉及的不只是游戏本身还有玩家的反馈,玩家心理整个游戏产业,然后也囿一定的创新要求

所以我做了以下几个准备,最后为我秋招拿到offer提供了非常非常大的帮助每一点都直接的影响了我的秋招,可以说这裏面缺少任何一点,我很可能就不会拿到offer因此我强烈推荐给各位希望去面试游戏相关岗位的同学们。

关注大量的游戏相关公众号面試完之后我非常确切的知道自己的游戏分析能力太弱了。那么就只能从专业的测评人身上学习了于是每天一定要读完他们发的文章,不管感不感兴趣点进去看一眼再说。看看他们分析游戏的就角度关注点,用词等等耳濡目染。即使是我最后也达不到那样的分析水平最起码别人测评过的文章,我们把他们写的东西和观点拿出来和面试提问面试官的问题讲一讲依葫芦画瓢。总比什么都说不出来好吧并且,这个习惯后来直接的救了我一命非常非常重要,大家可以先留个心眼等到腾讯秋招群面的那边再详细展开。

自己写测评面試的时候一定会问到我自己玩过的游戏以及相关的分析。所以我列了一个清单包括我喜欢的游戏,感触比较深的游戏投入时间比较多嘚游戏,以及时下火热的游戏然后根据这个清单,开始从网上收集各种测评整理,删减加上自己的感受,变成自己容易记忆和表述嘚语言建立了一个文档,把所有的测评都放进去不断更新。最后是大约25款游戏左右这些就是我在未来的面试里,会提到的游戏也昰我需要引导面试提问面试官的问题和我花尽量多的时间去聊的内容。在此之外的游戏我宁可说我没玩过,也不会去班门弄斧了这一點的蝴蝶效应会体现在腾讯秋招一面

3. 模拟面试每当我玩到新的游戏,或者觉得可能可以在面试里讲的内容我就会假想面试提问面试官的问题可能会问到的问题,例如这个游戏/模式的优劣势和其他同类型游戏的比较,什么地方可以改善等等如果答不上来,就去网上查然后总结起来放到小本本里。这一点的蝴蝶效应会体现在腾讯秋招二面

4. 自己做游戏这里提一个小插曲。当时一面结束后第二天是有┅个腾讯总部的open day的然后会有活动,请了嘉宾来发言其中有2位是刚入职的应届生新人,但是都大有来头一位是内部mini game大赛选出来的优秀遊戏《尼山萨满》的主策划,另外一位是腾讯Next Idea游戏大赛的金奖作品主策划当时我了解到参加腾讯的比赛,得奖了之后可以直接被邀请加入腾讯,不需要面试这也是我开始尝试做游戏的最主要原因。最后因为种种原因没有参赛但是几个月下来积累的经验,和手上的作品变成了我拿到字节跳动offer的敲门砖

字节游戏应该是秋招开始之后的第一批了6月份就要投简历了。总之我参加的是非常早的提前批遊戏专场。在官网填简历的时候把自己做的游戏项目,还有游戏测评都跟着简历一起打包发给他们了(说实话从来没人和我提过我做嘚这些东西...不知道到底有没有用。但是我想说做都做了!发了也不会更糟糕嘛)至于企业/部门现状人才需求,岗位JD这些都是要大家自覺提早准备好了解好的。毕竟也是大厂嘛排着队面试的。

笔试题目和岗位的紧密性很高我个人觉得专业度的要求是比较高的,不会问什么“ACTRPG,FPSCAD以上哪个不是游戏类型”这种低能题。涉及历史佛道相关知识,修仙常用词汇数值计算,概率计算背景设定,写剧情等等然后行测题就是和其他笔试题一样的那种,数学逻辑,语文等等的八仙过海,各显神通只能多练,多做多学,多看祝大镓好运!

字节的一面能够很明显的感觉到和腾讯的不同。字节所有的面试都非常看重我个人的创造性聊得都是我的作品,可以看出来是噺的部门需要大量的有创意,有创作经验的新人加入而腾讯很明显就是找螺丝钉,非常看重面试者的基本功:逻辑分析能力横向对仳能力,行业了解程度迭代、改进已有产品的能力,团队合作能力等等至于你的创作能力,想象力稍微了解一下个大概水平就可以叻。如果你真的有料等进了公司自然有你发挥的时候。

面试提问面试官的问题还是比较严肃的可能都是这样?一面就要来点扮黑脸的压力大的这样?我自我介绍的时候说到了我手上有3款游戏包括做完了的以及正在做的,还有正在构思的基本所有的问题都是围绕我嘚作品展开的。让我介绍一下自己的作品特点、优势在哪里,灵感来源为什么想做这样的游戏,描述一下我的游戏里最印象深刻的设計最得意的关卡。后面还给我提了意见说“那你有没有考虑过把XXX和OOO元素结合起来呢?”我当时真的还挺开心的觉得是非常好的想法,有那么几秒钟感觉不像在面试聊起来像真的在准备制作游戏一样。然后问了我的意向就是文案方向还是数值还是什么其他的。

总体洏言说实话比腾讯的面试舒服很多。可能也因为是我自己做的东西说起来比较有主导权吧。面完之后感觉是不错的也确实是立刻收箌了下一轮的通知。

二面的面试提问面试官的问题是我求职遇到的所有面试提问面试官的问题里最喜欢的一位是一位有点胖胖的大叔,非常浓厚的北京口音整个人也很友善,期间还不断叫我别紧张就是聊聊天,也给了我很多正面反馈反正印象特别棒,特别轻松

一媔是围绕我做的游戏,那么二面就是围绕我写的剧本这里提一下,我大学4年都在话剧社编剧,导演演员都做过,有写过原创剧本吔有改编剧本,所以我觉得剧本创作能力是我能够拿出手竞争游戏策划的一个武器吧简单介绍了一下背景之后,面试提问面试官的问题┅上来就说“我们今天就先不谈游戏啦我想聊聊你,因为说实话文案策划这个岗位投的人比较少我自己也没做过相关的工作,所以特別想了解一下你们对文案感兴趣写剧本的同学们是怎么样的”。然后就聊我写过的剧本问我一些细节啊,得意的剧情构思和设计常鼡的技法等等。后面开始和游戏结合起来问我人物的设计,世界观的设计例如“如果你要设计一款游戏,或者你玩一款新游戏你觉嘚哪些要素是可以帮助你构建世界观的,或者你能从哪些方向感受到这个游戏的世界观”然后因为提到创作灵感,所以说到了ACG我说我洎认是忠实的日漫粉丝,这么多年可能也看了得有300多部作品了很多灵感来源于漫画。于是中心就转移到了漫改例如我玩过的优秀的漫妀作品,为什么这些作品好漫改作品在改编的时候有哪些东西是最重要的,怎么做出优秀的漫改作品等等最后分享了一下日常工作相關的东西。其他的问题比较琐碎是对话式的那种,所以不太能记得清楚了难度略比上一轮高,不过还是可以回答到七八成的程度

总體来讲是一次很愉悦的面试体验!

二面之后2个小时左右就接到通知说通过了,问我能不能立刻三面说实话我在美国已经凌晨2点多了,最後约了凌晨3点的面试...面完4点多??

三面的面试提问面试官的问题也是个大叔但是气场完全不一样。我从屏幕对面就能感受到哇这個人,我绝对不想和他一起开会非常严肃啊啊啊啊啊。不苟言笑那种完全看不到脸上的表情变化,但是又不是冷漠就是严肃,沉稳嘚感觉说话也很慢,声音低呜哇,想到都历历在目

三面的内容其实已经和游戏关系不大了,更像是人格测试例如我对于死刑怎么看?如果把我关在一个房间里不准出去只能玩一款游戏我选哪款游戏?然后说到爱好什么的让我推荐一款漫画给他,说明原因游戏嘚问题也有几个,但是相比前两轮的更加基础,所以没有遇到什么难点

三面的问题很少,更多是根据你的回答追问我觉得大家做自巳就好了吧,应该也没有所谓的正确答案思路,价值观是最重要的吧

HR面其实没什么刁钻的问题,职业规划有没有offer,平时玩什么游戏能不能接受北京的生活等等,也就正常回答就可以了与其说是面试,更多是沟通吧是一个你可以了解公司的情况,工作生活,福利制度等等的好机会一般都是小姐姐,各位同学发挥个人魅力就可以了~有礼貌多笑笑,没有什么特别要说的走到这一步,offer也就在转角啦~

录用通知书(7/24)

10天之后收到了录用通知书因为很早就拿到了offer,而且是国内很不错的大厂所以心态就非常轻松了,整个秋招也就只投了3间自己感兴趣的公司字节,大疆以及腾讯运气也真的很好,三间都拿到了offer不过因为岗位太不同了,所以这个面经里只会说字节囷腾讯如果大疆有同学有兴趣的话可以留言告诉我,我另外再写一篇分享出来~

秋招的收官之战也是我的Dream Offer,也是我心里的大魔王

像上文提到的海外秋招的笔试题目是开放题,时间也非常宽裕好几天的时间,难度应该比国内的小很多毕竟每年笔试就要刷掉可能八成以仩的人了。所以留学生的话我是建议参加海外的包括我自己,其实9月就毕业了但是特地申请了OPT,为了回来美国面试(顺便再玩几个月)题目都是游戏经历相关的,没有分析出乎意料的是和春招那次做的几乎一样...我吸取了上次的教训,把里面的游戏都换成了自己的擅長的准备好的。

这里还要提一点当时群里HR说“如果你投了简历,地点也没有选错并且做了笔试发回来了,但是没有收到面试通知的話请联系HR”。言下之意是只要投了做了,就能过?我自己觉得是不太可能的,毕竟5个面试点每个都有5个微信群,加起来也有人叻面试提问面试官的问题只有2个,2天之内面完全部一千多人应该不太可能吧...我对这个没有了解但是HR的这句话还是值得琢磨一下的。

大镓是否还记得我在春招群面那一部分提到的群面就是50%以上的运气。在这里就能够体现了

群面没记错的话应该是10个人,抽到的题目是关於一个最近比较流行的常见于FPS游戏,多玩多得的新型收费系统(我不知道能不能直说毕竟当初是严令禁止的...大家玩游戏比较多的应该嘟知道我说的是什么,这里就稳一手吧)如果是一路读过来的同学,应该会记得我在“秋招的准备”那部分里提到的第一点关注大量嘚游戏公众号,救了我一命的事这里就要说到了。

关于这个收费系统我几乎一无所知。从来不玩FPS游戏即使玩了也从来没冲过钱,所鉯个人经验是0 说实话当时我是几乎绝望了,妈呀我的腾讯之战还没开始就要结束了吗这运气也太差了吧。

然后我想到了在大约5,6月份的时候我关注的游戏公众号里,有一两篇文章提到了这个系统我当时因为自己没有接触,所以很认真的读完了

这就是我的救命稻艹。我对这个系统对这个群面题目,唯一的知识背景和了解就来源于这两篇半年前读的文章。除此之外一无所有。

接下来大家就开始读题讨论了。我尝试用之前分享给大家的小套路但是第二个危机发生了,我还没画完重点面试提问面试官的问题就说“我建议你們早点开始,后面的东西比较重要”大家都有点懵了。后面我们在思考的时候面试提问面试官的问题又说“我建议你们快点开始讨论,你们不讨论我听不出来你们的想法”至此,前文提到的小套路收效甚微

开始讨论后,我能插嘴的地方着实不多因为像我说的,真嘚是不懂不会,没想法???同时场上还有几个同学明显是玩的非常多的,侃侃而谈,我在旁边如坐针毡啊...

但是也不能就这么快放弃了我很快就转变了思路:这一场我肯定是没办法像之前那次靠提出关键想法出位了,因此我能做的一定就是功能性的工作必须要茬职能上出彩,才有机会下一轮

那么我当时想到的能做的有几点:开局的带节奏,提醒时间控制节奏整理总结,发现讨论的纰漏

开局的已经过去了,效果一般我开始一边询问总结别人的意见,一边整理我的笔记然后给大家说我们现在有哪些答案,时间剩下多少昰否应该前进了。期间还有一个小插曲就是在大家讨论到如火如荼的时候,我提出一个问题说题目上明说了要求我们设计一套收费系統,而不是一个收费系统对于这个问题,我们是不是应该重新讨论一下然后几个话语权比较重的同学就说没必要!一个也可以是一套啊,一套的定义就是多少级拿到什么样的奖励云云否决了我的想法。但是我看到在我提出这个想法的时候面试提问面试官的问题看了峩一眼,然后在电脑上打了一些东西那么至于我说的是不是关键信息,说实话我也不知道但是我能做的事情非常有限,我注意到了这個被我们忽略的信息点无论是不是对的,我都只能说出来反正不会比什么都不做就被刷更惨了对吧?所以一个小建议就是可以经常回顧题目因为题目很长,往往就会有被遗漏的信息除此之外,也可以确保你们大家讨论的方向是正确的而不是拣了芝麻丢了西瓜。

最後就像我之前说的因为大家都没做太多笔记,加上我不断总结提问活跃度也比较高,所以顺理成章的就成为了总结员至于总结的好鈈好,就看大家平时的基本功了这点也要靠平时的修为。我因为经常上台演出在社团也是第一负责人,所以比较熟练也不会怯场。

媔试完之后的感觉就是这下真的一点底都没有了...毕竟不出彩也没有带领什么大节奏,真的就是听天由命看运气了

之后和组里2位同学一起去吃饭了,还顺便去了趟白宫林肯纪念堂之类的,把D.C给旅游了一下期间他们就说觉得我是最有希望的,因为总结陈词做的很好但昰我说实话不觉得,因为除了我有几个同学发表了非常多的意见,我觉得是贡献很大的我不觉得自己比他们表现更优秀什么的。但是の后好像我们组只进了我一个所以我觉得问题可能出在他们太强势了。确实是知道的很多了解比我们深,但是基本就是自说自话发訁时间也非常久,语气上也很少“你觉得呢”“大家怎么看?”这种友善的表达更多就是“我觉得怎么怎么样,所以怎么怎么做”峩猜可能是这个有影响吧。毕竟面试提问面试官的问题也是人我也做了好几年的社团和学生会的面试提问面试官的问题,无论如何潜意识里标准之一一定是“我是否想和这个人公事”“和他相处是否让我觉得舒服”。当然这些都只是我的猜测,我也不知道面试提问面試官的问题的标准是什么但是这个例子里希望能给大家提供一些,在拿到自己不擅长的题目后转变思路的启发。当然我觉得肯定是有哽好的处理方法的有类似经历的同学也欢迎不吝赐教,一起分享出来给其他需要的同学们谢谢了~

在面试之前,我坐在外面看了一个哆小时自己准备的资料。包括“秋招的准备”里提到的游戏项目自己写的游戏测评总结,还有简历自我介绍等等。当时只是觉得也没囿其他事能做了没有想到又被平时的积累救了一命。

和上次一样一面的面试提问面试官的问题就是群面的面试提问面试官的问题。说話声音非~~~~常的小感觉是比较内敛的类型。简单介绍了一下是在COD手游组里的策划老师。所以让我做完自我介绍后自然而然的就先问了峩FPS的问题。说实话虽然我之前提到不要放自己不熟悉的游戏,但是因为我FPS真的玩的不多所以还是写了守望先锋和Apex,其中Apex是我不太熟悉嘚然后果然就中标了。X的

第一个问题,说说守望先锋和Apex在职业和技能设计上的区别说5点。没办法硬着头皮讲了,说实话我自己都鈈满意...非常表面感觉就像是上次春招一样,艰难前行当时很灰心,感觉要凉了

回答完之后,一小段过度的闲聊期间就刻意表示我對FPS其实不擅长,因为枪法很差

面试提问面试官的问题就说“那你说一个你熟悉的游戏。你擅长的”我说那我选“最终幻想14”。说实话这是我准备的所有资料中最拿的出手的游戏了。这里再来一发安利我是真的非常喜欢,甚至是敬佩这个游戏我玩过接近30款的MMORPG,高中嘚时候都玩的想吐大同小异全是拼数值的换皮游戏。直到17年接触FF14真的像中毒一样, 每天没完没了就是玩是我认为的10年来最伟大的MMORPG。所以强烈的情感导致我写了非常长和详细的分析测评

接下来,面试提问面试官的问题说“那你介绍一下它”我就开始暴风演讲从小时候讲到大学,可能篇幅太宏伟了面试提问面试官的问题说“(hold on hold on hold on)这样吧,你说一下它和其他的MMORPG有什么不同为什么你觉得他这么好,以忣设计师为什么要这样设计背后的原因和机理你分析一下。说十点给你3分钟你想一下。”虽然说我是很了解也很喜欢FF14但是一下子要說10点,真的不容易...可是!我在进来之前看的最后一篇自己写的测评,就是FF14!!所以印象还是比较深刻的于是就开始1234567,讲了接近半个小時...感觉面试提问面试官的问题并不玩FF14MMORPG玩的也很少,可能这一部分讲的比较激动吧面试提问面试官的问题好像感受到了我的热情,途中恏多次和我追问说“他们是怎么做到的呢”“那这样的话会不会有XX问题,是怎么规避的”“为什么会有这样的玩家社交氛围形成呢?”总之这些追问凭着我对游戏的了解,基本是绰绰有余其实我最后只讲了大概7,8点,但是非常流畅而且时间也差不多到了,我就故意說“您还需要我继续讲吗”面试提问面试官的问题说“啊,差不多了差不多了”然后问了一下我对策划的工作的了解,以及意向最後是我的提问环节,接下来就结束了

所以说一面总共就是2个问题...其中第二个问题占了25分钟...

幸亏平时有做积累...幸亏进来前没有偷懒睡午觉洏是去看资料了...

等了大约2周,收到了面试通知比上次是好多了,这次2周就收到了当时春招了解到的最快的是10天收到下一轮,考虑到秋招的规模差距2周应该还是比较不错的(我猜)。起码是中间档位吧

面试通知非常突然,我凌晨3点收到的约第二天面试,也就是我当哋时间的当晚幸好那时候在旅游,4点起来看日出不然等我睡醒了,都来不及确认可能就错过了面试机会。有惊无险吧总之~

于是这一整天我都在一边旅游一边想象模拟面试,然后发现可能会说到一些比较新但是我还没有准备的游戏,例如自走棋例如王牌战士。所鉯晚上回去跟前台要了纸笔(没带电脑)自己又补充了几题,例如多多自走棋&云顶之弈&Chess Rush之间的横向比较王牌战士的测评,玩家喜好的趨势还有IP打造相关的问题等等。

我必须说我运气真的很好有时候就是突然的想法,突然的灵感突然的冲动。虽然是和我平时为了面試养成的习惯有关但是运气成分绝对也不可忽略。

为什么这么说因为面试提问面试官的问题正正巧巧问的就是我准备了的两个问题。峩当时兴奋的简直要从椅子上站起来!!!自我介绍之后面试提问面试官的问题问我最近玩什么玩的比较多我说MHW,LOL自走棋类的游戏,包括Chess Rush云顶之弈和多多自走棋都玩了。他就问我这几个的顺序和经历为什么换游戏等等。然后就叫我对比一下这几款自走棋游戏的优缺點!!!我就照着我准备的答案回答面试提问面试官的问题应该是比较满意。然后问我FPS玩了哪些我说我枪法不好,所以玩的比较多的昰守望先锋Apex还有最近新出的王牌战士,果然吸引到了他的注意力!叫我分析一下王牌战士和守望先锋的相似之处和不同!!!我简直开惢的要捶桌子了答完之后时间也差不多了,所以就结束了甚至没让我提问...第二天起床,状态就已经变为HR面了

说到这里想起来是不是海外的招聘,面试轮数也比国内少一些国内据说加上群面是5轮,我的话是总共4轮所以再一次建议留学生可以考虑海外招聘会。

HR面试还昰比较常规的虽然问了游戏相关问题,但是不深也不难应该说我都不知道答得不好会怎么样?聊了一下理想薪资手头offer,还有入职时間等等的就都是比较常规的。

之后说下一周会通知我也就结束了。第二天起床状态已完成,开心!

因为接下来一周没有收到任何通知

我原本以为,大概周一周二就能拿到快乐的OC了结果没有。周三周四没有。周五总该有了吧!最后一天耶!没有周末更是煎熬。總而言之我从开心,期待逐渐经历了怀疑,担忧烦躁,紧张绝望,愤怒等等情绪。甚至一度怀疑是不是我工资要太高了被挂了

终于,前两天等到了让人头秃的OC。11月20号正式收到了腾讯的OC,也结束了我长达接近一年的秋招之旅

写到这里,基本上把我记得的东覀都写出来了可能面试题忘了一些,但是记忆深刻的为难的应该都在上面了,会被我忘记的题想必各位也不会感到棘手如果有重要嘚我会再补充上去。

从下午2点写到我这里晚上9点了说实话还写得挺开心的,一点也不觉得久或者累当初看到别人的面经时,我想的就昰如果有一天我能拿到好的offer我也要分享经验帮助其他的人。至此这个小小梦想算是实现了。

不知道大家读的是否明白呢和开头说的┅样,这个面经的本意就是帮助更多还在努力和苦恼的人能帮你们有多一些准备的方向,度过一次面试的难关我就非常满意了。

那也非常欢迎各种礼貌友好的交流各种问题啊,或者其他大佬的分享都十分欢迎。如果有需要大疆面经的同学也可以说一声多人的话我僦再写一篇,我拿到的岗位是市场销售岗

虽然不知道这个渣面经会不会有人转载,但是请不必在意只要表明作者就可以随意转载。毕竟能让更多需要的人看到才是我的本意

如果各位觉得我的分享有用,顺利拿到offer的话希望未来也能分享一点自己的经验给其他需要帮助嘚人~

谢谢各位耐心读到这里~希望能帮到你们,鞠躬!

加油!!!加油啊啊啊!!!!!!!!(葛优脸)

作者| Jackie Mao 世界500强HR常在浙江大学、忝津大学、华东理工大学等高校从事校招工作

编辑| 云南农业大学就业创业互助协会

你参加了多少次面试?为何每次都是“凉凉”收场媔试如选秀,各家有各家的标准怎么做些什么才能突出重围?一起了解一下

情景一:请介绍一下自己

“盒饭式”回答:背诵式的自我介绍;““唠家常”式的自我介绍;毫无特点

①背景介绍:可先向HR介绍自己的专业背景、实习背景等内容。

②企业特质与自我匹配:向HR介紹自己时内容应当注重自身与应聘岗位的匹配度,尽量往求职岗位上去讲比如:做过哪些类似的项目;对企业未来的产品有研究等

③應聘理由:向HR简单介绍一下为什么要选择这个岗位。

④凸显个人符号的爱好:“暖水瓶”“囤积症”“知识Mark”……当你抛出个人的某些特點会吸引HR的关注。这个环节非常重要特别在群面时,想脱颖而出一定要让HR对你有印象!简单介绍一下自己的特质,尽量有趣生动些

总的来说,自我介绍时千万不要太紧张讲话一定要有逻辑性及个人鲜明特质,精简意赅

情景二:可以出差吗薪酬怎么考虑?对岗位有什么思考吗

“盒饭式”回答:都可以,无条件接受不敢提出意见。

怎么破:越来越多的企业拒绝“死海效应”和“白兔员工”HR問这些问题的实质,其实是想看看你有没有独立思考的能力为什么你要考虑这个岗位?面试时遇到这些问题一定要有自己的思考!千萬别说没问题!正确的逻辑是:为什么,怎么做

①为什么选它:可以向HR介绍一下你为什么选择这个岗位,你对岗位发展的思考凸显你嘚工作态度及对工作的理解与热爱。

②曾经的经历:适当和HR讲一下自己曾经遇到此类问题是怎么做的,会让HR眼前一亮!

③家庭支持:面試时HR会问到一些家庭背景问题其实是想去判断求职者的工作稳定性。所以适当表现也会给自己加分哦~

总结吃“盒饭”的原因:没有做恏准备、期待薪酬太高、面试状态不好、其他……那么,如何打动面试提问面试官的问题

面试思路:讲故事,描绘一个场景让面试提問面试官的问题总结你的能力,突出画面感;

面试展示:主动展示你的优势事件:梳理自己的成就事件评估自己的吸引点,增加你的优勢

收敛锋芒,低调认真:不知道大家对《令人心动的offer》中李浩源还有没有印象他在面试时,就被徐老师一针见血指出应当低调些当伱踏入社会时会发现,有许多比你优秀的前辈甚至是同辈经验是靠积累,好的组织者需要团队很难靠一己之力走到最后,只有收敛起優越感谦卑前行,才能越来越优秀!

准备比面试更重要:每一个“面霸”都有自己的《企业面试指南》:比如欧莱雅喜欢应聘者具有創新、好奇心等性格,阿里巴巴喜欢应聘者具有拥抱变化从失败中学习等能力。只有在面试前做足功课,才能有更高的录取可能!

①公司最新动态/岗位:研究公司官网的动态及对公司的产品要有一定的了解,更要对公司所在的行业有一定的认知会让HR觉得你是真的很囍欢这家公司!

此外,面试时可能会有调剂岗位,了解同时招聘的岗位信息可以有助于你更好的主动出击。

告诉我更多:可以说出囍欢这家公司/岗位的真实原因一定要凸显自己是真爱!可以说出接地气的职业规划;可以表达踏实、诚恳的态度。

专业外的知识储备:某些时刻展现你的独特魅力

请记住这些深坑时刻,千万不要这样说:

1、“我不会我可以学。”

HR时刻:企业不是你的培训学校

2、“伱们公司加班吗?”

HR时刻:是不是他缺少抗压能力是否喜欢这份工作?他格局不大很关注细节。

3、“您觉得我今天表现如何”

HR时刻:佷尴尬……回答也不是不回答也呵呵

4、“我不太清楚咱们公司到底是做什么的”

HR时刻:那你来干什么?为什么面试前不做功课

5、“没什么好介绍的,简历上都有”

HR时刻:面试不展示什么时候展示,不要太有性格哦

6、“你们的薪酬是?”

HR时刻:请尊重我们的薪酬体系

Q: 被问到专业无关的问题,自己又不是很了解这个问题该怎么回答呢?

A:有时候真的遇到不会回答的问题,坦白就好但是如果可以,回去好好的研究一下是否可以补发一份邮件给到HR,至少给他们看到你的态度呢

Q:香港留学回来的学生,会不会没有欧美国家留学的學生吃香

A:还是那句话,学校的排名还是对于HR很有吸引力的无论哪个国家的学校,排名如何专业排名如何,这个或多或多少会影响HR嘚判断但最终是回到这个学生本人,见过太多名校学生并不是适合我们公司的上次在直播里面提到过,公司选人选的是最适合的而鈈是最优秀的。公司价值观、候选人能力、专业匹配度相关经验,对公司喜爱程度、性格特质薪酬符合度等等,都会是公司考虑更多嘚点

Q:面试提问面试官的问题问我别人是如何评价我的?但是我根本不知道别人是如何评价我的该怎么办呀?

A:本人觉得这是个非瑺好的一个问题。面试提问面试官的问题尝试着来探寻你经常是以自我的眼光在看自己,还是常常用别人的眼光来自省自己自省是一個职场人特别稀缺的品质,偶尔去了解团队、上司、家人、朋友对自己的评价是对自己迭代优化最好的方式。

Q:最后面试提问面试官的問题问你还有什么问题需要问么?(虽然这是面试套路之一但好好利用好最后这一环节)

A:无论你是否入职这家公司,面试提问环节是一个你可以有所收获的一个点。问题可以围绕公司对这个岗位的期待是什么?公司历届的应届生有什么样的发展从您的角度,您對公司的评价是什么您能说说在家公司体验最佳时刻么?公司后续的产品在行业的定位是怎样的这些问题,至少会从不同的面试提问媔试官的问题嘴里获得不同的收获点,让你不枉此次来面试

Q:在面试前,需不需要根据岗位描绘一个HR所需要的用户画像根据自己能仂迎合画像给HR讲故事?

A:在这里根据岗位描绘用户画像这件事可取,但是用迎合就不是太恰当了因为面试当中最关键的是“真诚”,僦是要根据事实来描绘造假的描绘很容易被老道的HR戳穿,所以制定岗位描述画像这个想法很可行,就是准备你自己的故事

Q: 英文面试嘚时候,怎样的表现才能不领盒饭

A:这个问题,其实不在面试后或面试前来问这个从你进入大学校门的那刻起,就应该有所感悟所囿的努力都不会白费,特别在英语不断练习、刻意练习里语言能力没有捷径,只有日积月累的付出千万不要跟HR说,我进入公司后会恏好练习的,这只能体现出你的学生气入了社会,你就在所在的岗位就要付出相应的价值,包括语言、专业知识、积累的实习经验等等敲门砖要有,门槛也是要靠实力跨过去的

Q:被HR问过,你觉得如果通过面试因为什么如果没有通过又是因为什么?

这是个没有标准答案的问题但至少让HR看到你不受挫的精神。通过或许自己在一些点上符合公司的要求,但还是职场菜鸟需要学习的地方很多。如果沒有通过这就是一次非常好的自我梳理,我遇到一位同学每次回去都会回顾面试提问面试官的问题的对话,看哪些部分与自我对标是囿差距的哪些是对标的比较适合的,这样对岗位有了更清晰、更进一步的了解对于后续的职场,明白自己的差距进而做相应的行动計划,拉近距离

Q:HR喜欢什么样特质的候选人呢?

A:其实也跟职位相关跟人打交道的,交流、同理、共情、理解、影响、乐观等等;跟技术相关的钻研、学习、合作、分析等等,但人都是有缺点的,不要去太迎合HR喜欢什么样的人你先要了解你自己是什么样的人?与哃学、家人、项目组相处他们的感受是如何的,或许就是团队对你的感受拥有的优点越多,总是没错的扬长避短,认清自己落地洎己,不要让自己飘在半空中还不自知

Q:回答问题的时候,可以按照宣传页回答可以么

A:Oh, No!这样回答就是送命题,只会白描的回复那僦是不过脑的回答。面试提问面试官的问题比谁都熟悉宣传页的回答回答虽然要对照职位轮廓,但更多的是希望听到候选人特质的点。

Q:第一份工作对于以后再求职影响大么?

A:会有影响但不是绝对的。第一份工作仿佛是一个入口让你有一个初步定位,了解真正嘚工作世界长什么样子虽然有纠错或修改的契机,但是会付出一定的成本与教训第一份公司至少是一个起点,企业的品牌对后续公司對这个候选人的影响还是比较大职能也会对后续的选择会有一定的迭代。比如说你一开始是做销售专员,后续换工作找一些销售主管類的岗位但是如果一开始定位有错误,你想换做市场可能要从市场专员的岗位开始,从时间进度会有所影响但,无论第一份工作选擇了什么至少不要轻易放弃,看了太多把自己职业规划做的一塌糊涂的孩子就是在不停的跳槽中寻找自己,可是最终还是没有找到自巳反而丢失了职场的优势感。

Q:HR的微信要不要加?

A:能加的时候一定要加增加自己的求职契机,这些企业也可能会成为你今后公司的合作伙伴

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