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  由网易代理,KONAMI官方正版授权的《实况足球:王者集结》手游正式推出。作为一款全新足球类卡牌游戏,玩家可以收集真实球星卡牌,组建队伍,并与其他玩家实时对战。凭借创新的玩法以及不俗的游戏品质,《实况:王者集结》自2017年10月底在全球150个国家/地区上线后,在东亚、大中华地区用户数据和玩家口碑极佳。

  近日新浪游戏记者探访KONAMI总部,采访到《实况足球:王者集结》手游实况足球制作人:高柳 祐也(Takayanagi Yuya)先生和《实况足球》国服制作人李雷鸣,并针对玩家所关心的问题,进行了提问。

  问:您认为实况IP的手游的优势在于哪里?

  答:《实况足球:王者集结》新增了pvp模式和11人合作游戏的系统都是和能其他游戏区分开来的优势。

  问:请问《实况:王者集结》的单局游戏时长是多少?都包含那些赛事?

  答:《实况:王者集结》一局差不多5分钟,因为不需要比赛操作,随时随地或是做别的事情的时候都可以轻松来上一局。

  问:目前在国内已经有一些足球运营类的游戏了,比如说《实况足球经理》、《FIFA足球世界》等游戏,那么《实况:王者集结》和这些游戏相比之下在哪里更吸引玩家一些呢?

  答:《实况:王者集结》是制作精良的卡牌、全3D的比赛画面、11人组队即时对战、比赛中用贴图交互,这些都是《实况:王者集结》的亮点。

  问:游戏中的11人VS11人玩法具体是怎么展现的呢?能介绍一下吗?

  答:在全新的11人VS11模式中,每个人各选一个拿手的球员,然后十一个人组成梦之队。如果在比赛中有特别突出的表现,球员也会有很大的进步。另外比赛中还可以使用表情,对于比赛时发生的或喜或忧的事情进行交流。

  问:您认为国内足球玩家与国外足球玩家有什么区别?在付费能力上是否有差距?

  答:我认为中国的玩家会更看重PVP玩法。

  问:对于不同地域的球迷偏好是否进行不同的修改?

  答:我们在本地化过程中,为了确保玩家能够体验原汁原味的实况足球,我们做了很多体验优化,为此还展了一系列的用户调研,玩法测试,根据用户发反馈不断改进调优。当然也会在这两款游戏中增加中国元素的内容,比如中国特色的玩法,节日活动等。

  问:目前这款卡牌游戏对于真实球队球员数据的支持情况如何?是否会有中国元素?

  答:目前《实况:王者集结》游戏中已经收录了超过1000名球星的真实照片卡牌。授权涵盖欧洲主流联赛绝大部分顶级豪门,还有阿根廷、巴西、葡萄牙等足球强国的国家队。我们在本地化过程中,为了确保玩家能够体验原汁原味的实况足球,我们做了很多体验优化,为此还展了一系列的用户调研,玩法测试,根据用户发反馈不断改进调优。当然也会在这两款游戏中增加中国元素的内容,比如中国特色的玩法,节日活动等。在解说方面,目前我们已经有普通话解说,未来不排除聘请更多的知名解说。

  问:卡牌类玩家都喜欢收集,请问该作都收录了那些球员?

  答:目前《实况:王者集结》游戏收录的有14个代表国家和21个俱乐部,预计今后还会增加。

  问:您认为体育类卡牌未来的前景如何?

  答:卡牌收集类游戏一直在亚洲广泛盛行,虽然在欧美等地用户受众略小。但在美国调研发现很多玩家都喜欢收集棒球大联盟的实体卡牌,他认为收藏卡牌类的需求在欧美地区也是广泛存在的,未来《实况足球:王者集结》也会结合这些玩家的具体需求进行调整,相信未来这些玩家也会爱上卡牌手机类的游戏的。

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你可以让你的手机软件下载中心里面有个游戏的分类涨跌在这个方面你们自己找自己喜欢的游戏,如卡牌地牢

这是不可能找到的,因为游戏开发也需要成本的,所以多少都会设置一些赚钱的方式,不过某些游戏还算有点公平的,你可以不花钱,但你却要付出更多的时间去刷怪啊升级

不花钱的广告多,人家也是要吃饭的,荣耀这种竞技类的反而更公平,因为钱只花在皮肤上,你大可以不买

推荐尝试一下芬兰Supercell Oy公司开发的部落战争或海岛奇兵,这两款都是战斗策略类、全球同服的手机游戏。相比较国内的快餐式手游,更耐玩一些。我本人尝试了很多游戏,只有目前的海岛奇兵能在我手机上停留超过半年多,据说部落战争也很不错,但同类型的一个就够。

下午3:10,北京西城区的一所小学打开校门,成百上千名头顶小黄帽,佩戴红领巾的小学生从校门口涌了出来。孩子们的队伍浩浩荡荡,但十分有序。抵达校门外指定的家长接送地点之后,他们忽然一哄而散,叽叽喳喳地转过头来,朝刚才路过的一家店面走去。

这家店规模不大,主要出售文具和玩具,店外敞开的摊铺上摆放着很多与游戏相关的周边商品,而其中最受欢迎的,便是1块钱一包,一包里有8张配备不同皮肤英雄卡的《王者荣耀》卡牌包。

交易的过程非常简单。孩子们自己拣选卡包,然后找老板交钱;偶然有连买十几包的土豪,老板也只问总价,不清点包数,显得十分信任。场面虽然混乱,但效率反而奇高。短短几分钟,便有十几名小顾客站在路边拆卡,惊叹开出的英雄和皮肤。

目睹这一盛况,葡萄君不禁想起了自己儿时的攒卡经历。那时一包小浣熊干脆面售价1元,里面只有一张卡牌,想凑齐《水浒传》中的108将实在是千险万难。与之相比,这些卡牌的价格仅为十几年前的八分之一,几乎每个购买过卡牌的孩子都有厚厚一沓卡片,摆放开来阵势十分宏大。

而就在葡萄君身后,几个孩子还在继续开心地讨论开出的新牌:

“谁要这个谁要这个?”

“马可波罗的这张!激情绿茵!”

“哇!大胸妹子!”一个女孩开出了不知火舞。

在这所小学的摊位上,有两种《王者荣耀》的卡牌,卡面上都绘制着英雄相应皮肤的原画。

一类卡牌的英雄原画较大,在牌的正面上标注了这一英雄的皮肤、技能缩略图,并将它的被动技能以文字的方式写在下方;牌的背面则是简约的“王者荣耀”四个大字。此外,它还加入了攻击力、防御力两项数值,两者均高达几十万。

另一种卡牌上的英雄原画版面较少,但标注了详细的技能名称,并对该英雄的生存能力、攻击伤害、技能效果和上手难度划分了星级。卡牌左上角有扑克花色(似乎也没有规律,比如韩信和花木兰都是红桃3),下方还有一个二维码,提示你“扫码看英雄攻略”。扫码之后,它会跳转到一家国内媒体上对应英雄的攻略页面。

这个版本的卡牌还给出了一个很迷的“极限战斗力”,按照葡萄君手上卡牌的数据,3个蔡文姬也打不过1个后羿。值得一提的是,卡包中还会附赠“扫码领大奖,钻石送不停!”的礼品卡,不过扫描并登录QQ后葡萄君发现,这只是常规的手Q专区签到礼包,并不特别。

下面的名称还是《英雄战迹》

此外,卡包上还写着“随机赠送Q币充值卡”、“全民5元、10元、20元现金奖”。不过很遗憾,葡萄君买了十几包,但都没有抽中。

这些卡牌由何而来?它们的主要玩法和目标用户都是什么?

第一种卡牌并未注明公司名称或生产方的所在,但第二种卡牌的包装纸上写着“其豪动漫”四个字。葡萄君尝试查找了这家公司的官网,网站直接通向了这家公司在阿里巴巴1688批发网上的销售页面,这是一家经销批发纸制品卡片玩具的公司。

在1688上,这款产品的价格是“24入*1元(包)”,意思可能是一套24包,每包建议零售价1元。而这样一份产品的价格是12.5元(购买50套以上是11.5元),大约是售价的一半。上线不久,这款产品就售出了1600套,相当于3.8万个卡包,或者说30多万张卡牌。

平心而论,这些卡牌的其实称不上劣质,它们的卡面有一丝硬度,印刷也还算清晰,虽然卡面设计比较凌乱,个别卡牌还使用旧版的英雄原画,而且英雄卡牌右上角的稀有度标识和游戏不同,传说随处可见,还有所谓的“典藏”……但只要你想到1块钱8张的价格,你就会觉得这些弊病统统烟消云散。

左为卡面,右为现在版本呢中的原画

不出所料,腾讯方面告诉葡萄君,这些产品并未得到《王者荣耀》的授权,官方也准备针对此事进行维权。换言之,类似的卡牌产品都是盗版。

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