忍者龙剑传3最终boss2第二章上到楼顶如何遇到BOSS

《忍者龙剑传2》14关全部BOSS攻略 - XBOX360游戏攻略 - 微软xbox360中文网|电玩之家GameHome.TV
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《忍者龙剑传2》14关全部BOSS攻略
第二关:《蜘蛛忍+杂兵》
一样,可以选择先消灭蜘蛛忍或先消简杂兵数量再作打算。
  可以用风刃攻击敌人,吸魂对蜘蛛忍UT之或是直接用火球轰死蜘蛛忍,应该不构成问题。参照第一关模式,就不多说了。
  此时推荐月光棒棒,龙剑的yyy也是不错,不过飞燕受限
  普遍认为这家伙是游戏中最难搞的,其实不外乎是忍龙的基本模式,敝人倒是此菜合口,卡在其他地方比较苦。
  总之,整个游戏要面对这家伙很多次的,第一次总是会比较痛苦一些,之后就相对顺利愉快了。
  要注意是如果他被砍中没有痛苦或惨叫的动作出来,不要连下去!砍一两下就闪,伺机再动,不然会很惨以及基本的保持防,被破防就闪,被砍中就闪,要极力避免被连段,千万不要跟他硬干,能移到他背后,就移到他背后。
  忍数基本上对他是完全没用的,除了用于防御效果不用浪费,集气风险过大,几乎没有成功效果,最好不要用。
  他会向主角移动,中距离落技,闪之,立刻速移到他背后,砍一两下,如上,多可以看情形接,不妙就快闪飞燕基本上无效,除非刚好早他一步起跳,不然一定会被反,不建议,闪躲尽量不要用跳的,会被打,投射武器无效,不用浪费。
  另外它会近距离连段,使用基本原则应对,防,破防快闪,不然被连连完他会大喝一句话,不明白,可能是好爽之类,不过听到就可以确定他连完了,朝他l 速移砍之,不要贪技术许可的话,他连段时若还可保持防御,整个过程都可以反,反完一样注意他是否痛苦,斟酌加重他的痛苦。
  有双爪可用的话,其实速攻强攻对他是有一定效果的,连击加成的伤害相当可观。总之,整个过程要保持耐心阿,稳扎稳打,不要一时贪招败了整局,之后还要跟他会友好多次的
第三关:《巨大人面衣鱼》
  找对方法打他很重要,不然要摧毁他近乎是不可能的任务,但是一但弱点出来了,他算是一半在坟墓里出场的。虽然他的身体几乎不会受到伤害,但是攻击行进中翻转过来后的背部和脸可以造成一定的伤害。建议使用弓箭,若有风刃忍数可以装备用来攻击小鱼。
  首先,一开场可以马上用弓集气,二段后对着他的脸放一箭。然后建议保持在场地中段,较容易因应他的攻击。靠近他会放电,离一段距离全程使用弓箭二段ut为佳,基本上不建议去打背,会被他的放dian击中射中接近嘴巴的地方可以造成重大伤害,但不容易击中,自行斟酌,尽量拉完弓再开视角,会瞄准到他所在的大概位置。
  除了射箭,全程注意躲避他的攻击,他发射的连续电球由于在场地中段,离他不会太远,保持在他侧面相当容易,基本上只要保持在侧面他就打不到,不小心跑出去了就用回避左右闪躲,可以保证躲过大部分攻击
另外只要保持距离他就无法用抓技冲撞你,好应对,他发出的蓝色大脸很痛,千万用回避躲开,注意rt调整视角,才好抓距离。难搞的是小鱼飞弹,不可能全数闪避,只要中了一发就很容易被连段,可以用忍术来处理紧急状况。忍术由于前置量的关系非常不容易打中,强烈建议用来短暂无敌防止小鱼飞弹,小鱼死后有一定机率掉蓝魂可以补血。瞄准恰当的话,不用很久他就出轨了
第四关:《铁巨人》
  小头目,不介意的话大可用拼血打法无脑的干掉他。建议使用大棒棒攻击,连段对击倒他有显着效果,双刀亦可,投射武器勿用,基本无效。龙剑也有一定效果,但基本上飞燕无用。
  他的攻击最基本就是丢石头和冲击波。保持视角的话大可以看到石头飞过来,很好躲,冲击波虽然不能防御,角度其实满狭窄的,一般用跑的也可以避过。
  这里基本上要欺近,尽量移动自己使自己在他脚下背后,上面两项攻击就不会出现,废话了。不过靠近他是有风险的,它会用右手抓人,很痛应对原则是尽量保持在他左后脚跟或是两脚中间,就抓不到。另外他还会击地和横扫,尤其是横扫,速度很快,闪躲不易,其实最简单的对策就是不要待在他面前,就打不到攻击他脚跟和腿,注意他移动中会被踢到,不过不是很痛,打几下就移动,保持在他背面,不要让他把脸转向你这边,有点像mh怪物猎人打龙的模式。二轮后可用大镰,打他扣血扣的非常可观。
  打一打就会发现他腿软瘫坐在地上了,这时候就把对幻心的不满宣洩在他的身上吧,随便怎么狂打都行尽量针对脚打,连的好会发现他一起来又坐回去了,太舒服了,没两下子就舒服的西去了。
  满娘的。很多日式游戏都有这种张郃类的角色。快速是对付这家伙的原则,基本上他的攻击都是速攻型,要力求比他更快来制他。推荐使用升级的双爪,打他大痛,飞燕方便,硬干都可以把他干死。
  其实不要看他个性这样,是有很多好处的,最大的好处就是他和其他人不一样,几乎随时攻击他都有效,不容易被反或防御。例如他的龙卷风攻击,就可以随性应对,如躲开,跟在他后面,等他停下来刚好打他,或是干脆来个忍术,无敌于他的攻击之下,变成他自己冲过来给你打。
  个人比较不会躲的是他的放雷,找不到明显的提示,但是当地面出现电气,凭节奏跳跃回避大多可以躲过至于他的电球是可以防御的,能档则档,不能档则闪,基本上不构成威胁,不要跳起来就是,在空中被打到可是会被连的。
  唯一有较大威胁的的就是抓技,它会快速短程冲过来使出抓技,保持一定距离可以避免,也可以辨识他冲过来的方向回避。他一冲停就是攻击的良机了。虽然对他整场几乎都是。
  用爪子飞燕吧,被防了再飞,中了以后能连多久就连多久,只要不被抓,基本上就算被他反打了一两下也可以立即防御\回避,不会多痛,一下子他就华丽的回去了。
第五关:《水龙》
  一开场大多会使用一发冲击波,注意躲避。推荐使用龙剑搭配棒子或双锁镰(二轮)。
  接下来若有耐心可以直接站在原先平台上用弓箭集气射击他的头部,伤害值尚可,打起来较慢,这种打法只须注意闪躲他的攻击即可,冲击波和飞刺均可用里风躲掉,其间甚至可以来个忍法轰他。连续飞刺较不容易躲,要注意视角调整,也可以水上漂到旁边水面或干脆潜到水面下来躲避,回避后再回平台射之。
  发完冲击波他的头部会曝露再攻击范围,用近身打吧,注意保持在侧面避免莫名其妙被咬小心压扁攻击,看到他举头望明月了就赶紧准备回避,被压到了是会被连段咬的,很痛。
  另一种比较有效率的打法是水上标欺近他直接攻击身体和头部,可是风险相对也大。这时可以飞燕之,不是很容易击中,但是有一定机率直接打中头造成显着伤害。也可以在水上对着他绕圈圈,不时以XY砍之削血。拼血打法也可以干脆在水底下打他的头,不过水面下攻击回避困难。二轮可以死命用大镰打头,运气好的话血就直接扣差不多光了。
  近身攻击要注意两个东西,一个是背鳍,在水底下被击中伤害比水面上更大,而且会直接被接段咬住,简单应对就是离背鳍远一点。另一个比较麻烦的就是幽灵小鱼,就算水上漂也会被咬住,造成长时间硬直,刚好被水龙捡便宜。要尽快挣脱第一支,落水后以月光棒或是双锁镰等连攻高的武器可以完全防止他们近身,有凤凰忍术也可以用来把它们消掉。
  基本上这BOSS没有防御能力,只要注意水中移动和攻击方式应该追着打没有什么困难。
第六关:《巨大骷髅》
  小BOSS,不过这个比较糟糕的地方是先应付了一大群小骷髅他才出来,要是先前有疏失这时血量是受到影响的。所以应对小骷髅要注意,由于相当多而且群攻,尽量用跳跃落地吸魂集气UT大法重复清光他们,必要时放个风刃。
  至于大骷髅基本上参照铁巨人模式,只是抓技连起来变长了,很痛,要小心,仍然推荐月光棒棒。一样冲击波,丢东西,跳,回避近身,保持左脚后跟或两脚中间,避免被抓,槌扫也不用再提了。
  一样脚踝小腿打一打它会舒服的瘫坐,连续打脚可以让他一起来又坐下,若看他血量已少就直接打身体和头,结束他二轮仍然建议大镰或双刀打脚,非常痛。
  狼人王,喜欢打架,不过前提是以多欺少。说实在这支真的不怎么样,原本设计上就是一个过度后还有战斗的阶段,所以硬拼也可,不过注意打死他以后立刻要面对狼人群,斟酌要留下一些补血。
  推荐使用龙剑,锁廉打法上手太难了,他的攻击模式很单纯,冲刺破防-接段,只要不是朝他面前闪都可以闪过,等他接段的动作(高举镰刀柄)就硬直了,打跳跃击地震波,可以往范围外闪,也可以也干脆一起跳,飞燕之垂直攻击震波,一样闪,不过空隙较小,不好反,水平攻击虽然范围大又不能全防,不过里风可以完全回避,欺近砍之。
  忍术要用也可以,不过强烈建议用飞燕,抓节奏,他一攻击完马上跃起飞燕,若被防就等待他下一次攻击,这样基本上他几乎没有反击能力。死了以后换上大镰,要应付狼人群,最好到角落避免被围,大镰非常容断支,断了一个就赶快结了他,断下一个。杀到一定程度就过场动画了。
第七关:《幻心》
  二度出现,多了一两招,不过基本上和第一次完全一样。推荐使用棒棒,大镰如果有升级打起来也很快。
  一样的应对模式,勿跳,勿飞燕,勿忍术,回避后速近砍之,一两下视痛苦与否收手,被攻保持防,防中伺机反,被破防移动到其背后砍之,被打了一两下快闪,极力避免被连段。
  小心周围的忍者杂兵,大可以来个风刃忍术什么把它们清得差不多了再说,不推荐飞燕他们,要记得幻心还在阿。
  对付他们和幻心是相当困难的,请择一,要不就先清了他们,要不主力针对幻心,不过因为对幻心是见招拆招的打法,忍术又无用,强烈建议清杂兵先,清完刚好顺便吸魂,距离够进的话就可以对幻心UT啦,大概只有这里有这机会阿,要把握,哈哈。
  也可以使用大镰来清理杂兵,因为周围性的攻击,幻心如果此时试图攻击你也会一併被击中,很方便。基本上因为玩家武器升级和技巧练强了,这次打起来应该比第一次感觉容易很多。
《火焰穿山甲》
  强烈推荐大镰,装备后开始进行CHILDABUSE。一开始在远程,会发出飞天火球,易躲,尽快欺近他,朝头部侧面移动,光束砲就完全打不到。欺进后保持在头部,打脚也可以,不过伤害值低,又会被弹,强烈建议大镰对头空中YYY,转个几下他就没血了。
  要注意是打一打他会发怒压扁,范围性,往远处闪避可,或是干脆放忍法保持在原地,等他落地继续打头一直虐待他会发火,头脚有短智无敌,照样打头,发出来的火焰和火球斟酌回避,若他血少硬干亦可若是它变成球型辗压过来,很容易回避,回避数次不等,待他停止后重新欺近攻击,这里注意他通常会把头转回来,不要跑过头。
  身为最好打的一支,他死的时候才是真正要注意的,很多强手一开始在这里都死的莫名其妙他倒地后可以连击致死,不过当他空血发出红光后,会自爆,一定要按住防御LT,不然等着被他拖下水,持续按住即过关。&&&&&[4]&
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《忍者龙剑传2》boss速攻略
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介绍:《忍者龙剑传2》boss速攻略,忍龙II的BOSS速攻略打法: 1关BOSS :忍术:40,有两种打法: (1):不赶时间的话,第一关吃好两个影子,吃好回旋镖,到BOSS一上来先滑行,用主角砍BOSS四刀(只能四刀,不能多,切记),然后往左走两到三步回头,这时主角和两个影子正好都面对BOSS,闭着眼
难度:初级
《忍者龙剑传2》boss速攻略忍龙II的BOSS速攻略打法:1关BOSS:忍术:40,有两种打法:(1):不赶时间的话,第一关吃好两个影子,吃好回旋镖,到BOSS一上来先滑行,用主角砍BOSS四刀(只能四刀,不能多,切记),然后往左走两到三步回头,这时主角和两个影子正好都面对BOSS,闭着眼睛放忍术,OK!绝对撞不到你的,速度超快。血格计算:四刀(4格)+回旋镖(4下12格)=16格;(2):像我录象中的打法,只用一个影子,先滑行正好用上火炎放5下(必须打中),40格忍术耗光,这时BOSS剩6格血,然后操作有讲究,蛮难的,用步进干掉他,只能试。血格计算:5下火炎(10格)+六刀(6格)=16格。2关BOSS:忍术:50,很简单,吃好向上火炎,一上来原地跳,等第一个影子进屏幕后就放忍术(第二个影子会自动放,会看到火炎从地上飞出,OH),原地跳,不停放,OK!前提:这关要把经书吃掉,且保持忍术为50。血格计算:6下火炎(18格)16格。3关BOSS:忍术:60,吃好向上火炎,一上来原地跳(原地跳BOSS不会出现),跳到最顶端向前跃一步(建议用步进操作),连放三下忍术,一下子9格血,爽啊!然后BOSS蹲下,等它快要飞起来时连放两下,它又蹲下,再要飞起来时再放一下,OK。(蹲下快要飞起来的过程最好用步进操作),前提:这关要把经书吃掉,且保持忍术最少为50,血格计算:6下火炎(18格)16格。 模拟999 模拟游戏之家 www.emu999. 4关BOSS:忍术:70,有两种打法:(1):吃好回旋镖。一上来就拼命放,OK,但高兴之余注意不要滑下溪水,否则OVER;血格计算:6下回旋镖(18格)16格。(2):吃好向上火炎,跳到左边的平台拼命放,OK,注意边跳边放,否则要被毛爪子抓的,疼。最好用步进操作,保险。血格计算: 6下火炎(18格)16格。5关BOSS:忍术:80,蛮难描述,吃好向上火炎,总之一上来先放一个,放忍术时(尤其是上火炎)可以移动的,往前移动,移动过程中忍术不要停(用步进),到他身边时跳起放,正好OK,决不放他走,同样建议用步进。血格计算: 6下火炎(18格)16格。6关BOSS:忍术:90,如要速攻只有两种打法:(1)吃好往下的火炎镖,一上来爬到左墙顶端,等BOSS落地时,闭着眼睛放,正好全中,BOSS碰也碰不到你的,自然OK!(保险打法),血格计算: 6下向下火炎(18格)16格。(2)吃好向上火炎,站在左边的平台下,BOSS变色落下时拼命放,留最后一格血时,跳起砍一刀,OK,强烈建议用步进,否则很难把握时机,血格计算: 5下向上火炎(15格)+1刀(1格)=16格。7关BOSS:忍术100,三个形态,两种打法:(1)三个形态均可以用向上火炎,第一形态没法描述,摸准BOSS行动路线,拼命放就是了,血格计算: 6下向上火炎(18格)16格;第二形态简单,一上来滑行等两个影子都出屏幕,拼命放,BOSS吐不出火球就挂了,血格计算: 6下向上火炎(18格)16格;第三形态一上来用向上火炎打掉它的头,心脏部分只能硬砍了,不爽;血格计算: 2下向上火炎(6格)打掉头,心脏部分硬砍;
你的游戏伙伴 (2)三个形态也可以用回旋镖,第一形态没法描述,摸准BOSS行动路线,拼命放就是了,比用向上火炎打快,也可以加上两刀,血格计算: 6下回旋镖(18格)16格;第二形态用回旋镖就慢一些,等影子跳到和BOSS高度一样时,就不停放忍术,切记留10格忍术,血格计算: 3下回旋镖(大约9格左右,要看操作)+6或7刀(6或7格)=16格,第三形态一上来就可以用回旋镖打掉它的头,前提是要让影子跳到和BOSS高度一样时,一下就打掉了,其他同第一种打法。补充:消耗忍术格数:上火炎:8,下火炎:8,回旋镖:10,护身烟:20,小镖:5;&《忍者龙剑传Σ2》高清壁纸下载
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X360《忍者龙剑传2》14关全部BOSS攻略
发表时间: 18:33:59|
编辑:webadmin
作者:CHILDABUSER   话说很多人都认为忍外2难度变低了,其实我认为因人反应而异,这次有些头目模式随机化了反而很难抓攻击时机不论是杂兵还是boss,基本上还是一样主要几个应对模式,用顺了大概没有不是超忍评价过关的。   多用rt归正视角,没攻击就防,攻击中不能转攻时敌人快速欺近速防-被破防赶快闪避,尽量往敌人背后闪,重新攻击。   x+a越背,飞燕,饭纲落,清敌到可回血程度时离蓝魂远一点不要吃,等蓝血回满再吃蓝魂可补红血。   对大型敌人断支后尽快y,小型敌人避用,终结技不出蓝魂。   被围了优先利用反击冲出去破围,或越背加飞燕,少跳免的被打到。   场景中看见敌人从远处逼近,时间来的及就集气,等敌人过来放,硬吃几个小型远距攻击也划算,不容易中断。   利用跳起落敌前一瞬间按下集气,可以省略一个动作,加快集气速度很多,放完一样朝空旷处越起落下加速集气,吸刚才的魂,立刻集满再放。   其他小提醒包括弓箭跳射,可有效一边闪避空中远程敌人一边反击,风魔手里剑二段ut可有效减少被围拉弓集气不用切换主视角,会自动瞄准,省事,爆破手里剑集不集差不了多少,省事。   水上漂可以连飞燕,速度会快很多而且招中有无敌效果。   九字命珠和神命珠等补高血气的,可以顺便加血气到满,尽量留到战斗时当作补药来用。   忍术发招中有无敌效果,可以用来回躲的攻击,凤凰可以消除自爆型的小型敌人和某些远距武器。   回避非常重要,敌人连招中可以回避到后面砍之,就算被敌人的爆破手里剑射中粘在身上,抓准时机要爆时回避,无敌,可有效应对讨厌的爆破忍者。   二轮后须注意,加大血量和加大气量,忍术等级的道具是有使用上限的,达到上限后虽可以继续取得,但不能继续使用,也就是说不能拿来补血气了。   最后,发动攻击中若意识到招收不回来,而快被打中时,可以发射手里剑取消发招,快闪。 先简单介绍一下武器和特性:   爪对单体高阶敌人非常有效,克IMP,克狗,反击+飞燕+饭刚落再来随便怎么接血都掉的差不多了,可以先以爪清掉这些再换其他武器应对杂兵。   大镰刀强克狼人和imp,克虫,克骷髅蛇,ut可远程,搭配吸魂集气对某些场景(如窄道中群集的敌人)可以连放到清光为止,有高效果。   双锁镰克电锯大砲妖怪,克爪忍爆破忍,保持以其中一支为盾防其他砲击,立刻断支终结,吸魂,ut对下一支,重复。   锁镰有较大的背后范围,用的好(不容易阿。。。)可以范围性防止攻击中被其他敌人攻击,同时又能判断时机出手断支终结,群战方便。   双拐集气第一段攻击力算是数一数二大了,敌人多又积极的话是好选择,但收招空隙很大,要注意,克骷髅蛇。   大棒子连招效率无与伦比,技术不熟的时候是首选,适合对小型群敌,可以打到旁边,确保一定的平安,升级以后范围性的突进攻击很好用。   双剑用途很广,容易断支,有较短的范围攻击,应付小群敌人中来偷袭的就打,确保攻击持续进行,高级以后ut非常强劲,对骷髅蛇有高效率。   龙剑算是万用型,一招飞燕走天下,难搞半人马的克星,忍的克星,早期攻击普普,后期可以连三段,连击攻击力也很惊人,屡屡被打中发现要伺机待变的时候,摸口袋就是它了。 boss篇   敝人其实技术满平庸的,死也死到不屈不挠成就都解开了,不过补血用的也算很少,要提醒的是,每个人有困难的地方一定都有所不同,原则上涵盖不周,真的不行的地方其实多买多吃补药,跟魔王拼血基本上也拼的过去。   尽量试着以各种可能的方式来写一下boss的应对方式,希望能减少卡关情况出现吧。 第一关:《蜘蛛忍罗剎》   到后期这支都变杂兵了,抓到节奏其实挺好打的,不过初期武器低阶技巧不熟的情况确实会有些苦手。   反正没事lt就按着,推荐使用龙剑,大棒棒都可以,这时龙剑攻击力应该较弱,但棒棒可能会容易打到收不回来反被打中。   它会使用风刃,车轮,连续跳压,反正来就回避,很好躲,等他稍微停了,速移过去攻击个一两下,勿贪,移开,重复。   另一种模式是距离远的话会从远方冲过来,这时候就聚气吧,等他冲到面前刚好放ut,几下就领便当了。   被它攻击时可以反,它连还满长的,有很多机会可以反,反完可以多打几下,注意若被破防快回避。   忍数火龙对准发一发也很有效,难度不同有所差异,但发完三发它基本上也差不多了。若二轮以上,面对真龙邪神ut,它真的很可怜。 [$HR getPages$]
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