决战苍穹吧的洞穴智能练兵是什么意思

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决战苍穹兵种装备选择的一些经验心得
我的加点是82教育,64技术,上次改版之前就这个点,这次也没有改,因为兵成型了,兵种又多,所以就沿用了。
下面按部件形容一些优势.
引擎,主要影响步兵,可以用4种隐身引擎和2种传送引擎,对于没有左附件隐身的步兵来说,引擎隐身显得很重要,前两个隐身引擎分别偏占重量和空间两种不同的参数,选择的时候根据属性合理分配,行动慢的女王和大力神建议用左附件中级隐身,相对可以节约更多的空间穿装甲,同时引擎带传送,提高机动性。
电池,影响不大,但是好像90那个太阳能性价比不错。对于自爆电池个人没什么心得。而且目前充电车可以给用一次性电池的兵种充电。
芯片,能使用到6X复杂度的芯片,但是一般来说复杂33的芯片非常轻,40的重量也较轻,这两样可以满足大多数兵种的要求,节约很多重量穿装甲,对我来说只有大力神用最高级那个。
武器选择因人而异,91素质的武器对某些兵种不一定是最好的,对于武器的选择,个人推荐高伤害,低间隔的武器,对于当前流行的厚皮部队效率更高,比如某兵打100装甲的某单位,150伤害1秒间隔和500伤害6秒间隔,在12秒内,武器一可以造成(150-100)*(12/1.5)=300伤害,而武器2可以造成(500-100)*(12/2)=800伤害,而且武器2通常射程更远。
装甲,步兵影响只能算中等,因为步兵的基础空间通常较低,但是对飞行和装甲影响非常大,当兵种49级时素质90,这时候的出现的精金装甲能让飞行和装甲部队脱胎换骨,高耐久高装甲,可以说战斗力上升了几个级别。
附件系列,不少附件没太注意复杂度要求,只谈注意过的,飞行单位的加速器系列可以使用前6种,个人看好第五种,110电消耗,性价比优秀。常规步兵的左附件基本都可以使用,中级隐形是个性价比不错的东西,地雷可以使用到高伤常规地雷。
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& 《决战苍穹》兵种介绍
《决战苍穹》兵种介绍
导读: 游戏内容兵种-步兵系:1、潜伏者点评:定位为移动迅捷的全能兵种。利用速度四处游走,避开敌人大部队,偷袭敌后炮、雷达等战略单位。特色:隐身悬浮对空对地,速度快。弱点:皮薄,遇到任何主力兵种均无一战之力,基本只能欺负不能还手的兵种。目前由于各主力兵种盛行,潜伏属于弱势兵种,跑得快,死
11、生化狂人点评:定位为可以装备武器或炸弹的冷门兵种,利用其出场率低和附件强大的杀伤力打敌人一个措不及防。特色:炸弹爆炸范围大,伤害高。弱点:血防低。如果装武器CD太长而且射程短,如果装炸弹实用限制太大,必须走到敌人飞机下面对飞机安放炸弹,比较无语,而且3分钟的CD也使得该兵种价值大幅度降低。12、毁灭者点评:定位为具有抽电技能的强力站点兵种。利用其可以对飞行单位抽电,成为排雷执法、强袭、运输等装非光电飞机及惩戒等地面单位的噩梦,精髓在于抽干1-2个敌方单位而不杀,让其无法换兵。其极高的血量和可以传送使得毁灭成为强力站点的一种。特色:抽电。弱点:移动缓慢,防御低,比较怕炮。13、毒刺点评:定位为远程大范围杀伤性战略武器,你懂的。要点在于保存自己让自己活到CD好的那一刻,碉堡车是毒刺的好基友,核弹丢的时机、丢的地点、一次丢几颗都很有讲究。第一目标守点、第二目标消灭敌人重兵集中的后方战略要地。用的好可以拯救世界,用不好万夫所指。弱点:CD久,怕守护神。14、守护神点评:定位为防核弹的战略兵种。一般只要练1个就可以了,看到对方毒刺出的多,就带出来,没事放在炮阵附近保护,站点时运输拉去前线去,隐身在点附近开罩子。其实这玩意武器火力也挺猛的,可惜被公爵掩盖了光芒。特色:弹道导弹防御网。弱点:无15、魅影点评:定位为利用锁定技能配合主战部队的控制辅助性兵种。跟着大部队走,以锁为主,边锁边打。特色:生物锁和机械锁。弱点:皮薄,很费操作,不适合手残党。而且对加点的要求高,需要专兵专点。15、狙击点评:定位为远程对地放黑枪偷袭单位。利用其超远射程,对地方地面部队进行狙杀,要点在于要善于选择埋伏地点,深谙游戏战的精髓,打一枪换一个地方,个人感觉配上传送更佳。特色:超远射程,有隐身和保护色2种特色附件可选。弱点:雷达反隐范围的削弱,其实最大的受害者之一是狙击。隐身兵种太多使得狙击有一种深深的无力感。作为一种永远躲在阴影里和别人背后的兵种,注定每个战场最多出现一队,永远成不了战场的主力。16、机甲女王点评:定位为能力全面的战场主力推进守点兵种。可以有多种装配方案A传送隐身+空地武器(推进)、B隐身+空地武器(主战)、C传送隐身+对地武器(守点)、D隐身超载+空地武器(主战+清点。可配充电车)、E隐身超载+对地武器(清点,可配充电车)、F加速隐身+空地武器(推进)。特色:有加速、超载、头盔等多种附件及组合,玩法多样,血防攻均不低。弱点:视野稍小,有时需借助友军视野。兵种-机械系:17、摩托车点评:定位为能隐身的快速袭扰部队,利用其隐身、速度极快、不易点中的特点绕开大部队,骚扰敌后脆弱的炮、毒刺和雷达。特色:隐身、机动性极强。弱点:有2个致命伤,一是火力太弱,300出头的攻击不足以在短时间内消灭敌重要目标。二是皮太薄,甚至被敌人1轮齐射能秒2只。以上2点使得摩托车车成为全银河出场率最低的兵种。18、地狱犬点评:定位为能开视野反隐的快速袭扰辅助部队,利用其高机动性,偷袭敌后重要目标,为友军炮点提供开视野和反隐服务,使得炮能最快消灭敌人隐形单位。特色:视野大、悬浮反隐,机动性强。弱点:血防一般,不能隐身。对出场时机要求较高。19、攀岩者点评:定位为定点防空或定点清除(清点)的特色兵种。如果装备对空武器,利用运输传送到战略要地,比如重要空中通道的岛上,进行防空。如果装备对地武器,一般适合用来清点,尤其是守地图近点和中间点,其破甲的伤害和高攻速对高防单位杀伤力巨大。特色:破甲伤害、自带隐身。弱点:移动时会显形,没有传送移动非常缓慢。20、移动要塞点评:钢铁的堡垒,移动缓慢的强力推进站点陆地兵种。作为战场主力、站点及协助站点、盖点。特色:超高的血防,不弱的激光输出。现在又演变出隐身要塞、传送要塞等多种玩法,可以推进,可以站点。弱点:移动速度是硬伤。
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科幻爱好者的即时战略网游新手扫盲贴(破碎和苍穹是什么)新手扫盲老鸟勿喷,低调划过
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少校, 积分 470599, 距离下一级还需 29401 积分
本帖最后由 feiying324 于
07:07 编辑
破碎银河系是世界上第一支&万人线上实时战略游戏&,由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做&Shattered Galaxy&(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做&Tactical Commanders&,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做&破碎银河系&
是星移互动工作室吸收了破碎的经验研发的一款类破碎战略在线游戏,该游戏尚在测试阶段,游戏采用3D游戏引擎突破了原有破碎2D画面粗糙的缺点,更加入了地图距离压缩等3D游戏引擎才有的概念,使游戏可玩性更高,变数跟多,游戏目前BUG较多,在广大老破碎玩家的共同测试中正在趋于完善。
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。
后开设转生功能(转生从高手星回到中手)。
游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
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每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。 各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
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破碎银河系有许多兵种,分为步兵系、机械系、、支援系(后更名为特殊系) 兵种互相克制(TC中较明显,SG中角色的定位比较固定克制就更加必然了),避免了等级装备造成的实力悬殊。主要注重玩家操作意识以及团队配合。每次战斗最多三十分钟,正常情况下可容纳40名左右玩家在同一战场内战斗,进攻方占领战场内所有poc点或在时间结束时占领半数以上poc点即可获胜。同一地图可反复夺取多次。在这点上国服和美服有较大不同,具体可以在基础教学营养贴找到。
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破碎银河系,盛大公司已经于日停止这款游戏的运营,关服那天盛大声称“在不久的将来,新的开始会将到来....”
结果时间一晃就是八年了,许多当年还是孩子的玩家都养育了下一代,成了爸爸妈妈。然而当年盛大在破碎关服那天说的话“不久的将来,新的开始会将到来...”玩家从来就没有忘记过...
接着,怀念着破碎的死忠玩家开始转战破碎最后的净土,美服,并建立了多个军团。
在美服,中国玩家花同样的金钱,得到的却是最差的服务,许多人忍受不了英文与网络延迟而退出。
现在的美服,越来越冷清,上去看不到几个人,但是美国服还在运营着...
最少这一点,代理美服的公司比SD公司强上万倍!别人宁愿亏本也要遵守相关法律法规继续运行!
美国版破碎银河系(简称SG,全称Shattered Galaxy)现在的版本是1.85版。
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在无数的玩家默默期盼当中,时间一晃就是八年,这八年中真正爱着破碎的玩家痛苦了八年。
突有一日,一款类似破碎银河系的游戏()横空出世,弥补了本应该盛大公司早该做的事情!
(决战苍穹)的封闭测试,吸引了大量的原破碎老玩家的“回归”,测试进行得如火如荼,尽管也跌跌撞撞,但是研发公司与老玩家们都忙的热火朝天,玩家们边测试边提意见,研发团队边研发边吸取玩家的意见,盛大八年前关闭破碎时最后在游戏里说的那句话“不久的将来,新的开始会将到来...”
这次终于验证了盛大的那句话,“新的开始”真的来了,玩家们等待了八年!
决战苍穹测试时间:
5月18日公布测试资格名单及客户端地址
5月18日10时开始测试
5月底结束测试
6月1日开始注册
6月6日18时发布测试资格名单
6月7日18时30分开始测试
6月20日凌晨2点关闭测试
7月1日开启新一轮注册
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金钱 +5000
很好 辛苦了
置顶了,可以起到扫盲作用
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说的很详细 扫盲队长 哈
这个扫盲有问题啊,楼主说决战是“自主开发”的游戏,问题是难道是几年前的破碎可耻的盗用了未来某款游戏的背景音乐?这不科学啊!&
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{:2_27:}小手一抖 。。1分到手&&低头猛走~
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中校, 积分 591072, 距离下一级还需 2408928 积分
顶顶!!!
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少校, 积分 470599, 距离下一级还需 29401 积分
大家支持下吧 点下支持
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很好,很赞成
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顶& && && && && && && && &&&
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支持,好像在哪看过。。。:funk:
我看呀,很有可能!!!&
不定哪天,因这个头像你会被公安机关拘捕的。低调一点。&
你这头像....是否侵犯了肖像权?&
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无聊继续溜达论坛。。。。抖,分拿走。。
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咱也抖个~~~~~~~~为啥现在都是吴老二呢;P
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