魔兽世界6.22 地狱火堡垒艾斯卡宏 暗影领主艾斯卡 中了幻影之风怎么传

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  6.2地狱火堡垒暗影领主艾斯卡助手分享,在与艾斯卡的战斗中如何传好安苏之眼是这场战斗的关键所在,以下则推荐几种不同的传递安苏之眼的方法,这里推荐使用安苏之眼传递宏或者是使用以下推荐的几款不错的艾斯卡助手插件。
  使用以下方法,可以让艾斯卡的战斗难度降低50%。
暗影领主艾斯卡的副本:
安苏之眼传递宏:宏+团队框架
/target [@mouseover]
/click ExtraActionButton1
/targetlasttarget
  使用这个安苏之眼传递宏,允许你鼠标指向团队框架上的目标,来进行传递。非常方便简单的方法。
艾斯卡助手插件
  专门为艾斯卡安苏之眼传递所设计的插件。
  插件的使用面板类似Grid,当玩家中了安苏之眼对应的技能时,会在插件上显示,这是你就可以点击目标框来进行安苏之眼传递了。
  并且他还可以进行宽高等各种设定调整。
  下载地址:
  /iskar: 打开主菜单
Exorsus Raid Tools
  这个插件有点类似一键驱散的感觉,同样是一目了然型的看到需要安苏之眼传递的玩家,直接点击插件就可以进行传递。非常方便。
  同时这个插件还有着很多其他的功能,使用最广泛的就是监视团队的减伤技能CD了。
  下载地址:
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魔兽世界视频魔兽6.2M地狱火暗影领主艾斯卡奶骑简单心得
八号BOSS:暗影领主艾斯卡失去了天空的他们,算是什么。团队战斗的核心为头脑清醒的坦克和治疗各一个,其他人的任务很少。快速的传球,别发楞,难度能降低很多。打完这个BOSS,说实话没发掘什么对奶骑有所帮助的东西,所以篇幅会略短就是了。若DPS足够,可以通过转阶段集火击杀艾斯卡影子的方法,在其施放锁链之前击杀,则整场战斗无锁链,变得与H相同。天赋选择:圣光之速,邪能焚化出人群,邪能飞轮出人群,暗影之缚迅速配对永恒之火,视个人习惯而定,战斗压力不大,更推荐无私仁慈,双保护消除幻影之风,或者不败减轻团队治疗压力圣洁怒火,棱镜,双道标雕文选择:牺牲雕文,慈悲之怒雕文,道标雕文打4奶刷着费劲,5奶又有点轻松随意。大翅膀过于猛了没有必要。战斗中需要注意的法术:幻影之风(181957)直接给自己保护,省时省心(中风两秒之内)邪能飞轮(178)开光速出人群,跑到预定位置。暗影之缚(185510)中了技能不要慌,拿着安苏之眼找巨大紫色标记重合,或者等别人来找你。暗影之缚这个技能可以用无敌消除,而与你对应的人身上DEBUFF不会消除,但是时间到之后没有伤害不会死。当然如果他非要找错误的人对对碰,依然是死路一条,但是你没事。说到这个并不是让你正常阶段用无敌消,而是在第三次P2以及P1,战术放生锁链时,可以免死!哈哈哈,信仰圣光吧!战斗流程:战斗分成了2个阶段。P1艾斯卡在场与H模式相同的技能,中火出人群,邪能飞轮出人群,中风要么保护自己要么快速传光。不同的技能就是一个,安苏之眼会被BOSS打落在地上,DBM有计时条,如果落在身边,迅速主动捡起来上交坦克。上天阶段转进2阶段之后,全团中场集合开减伤分摊破坏死光1,然后立刻分散迎来暗影之缚。没中暗影之缚的第一时间回到中场集合分摊破坏死光2,中了缚的花式传光找基友。这里要注意的是,暗影之缚的时间和驱散邪能炸弹的时间是重合的,所以炸弹出现,第一时间把眼睛传给治疗,待治疗驱散后,继续找基友行动。暗影之缚持续30秒,时间是足够的,不要慌张或作死。第三次P2与前两次不同,此时远程与近战换位,跑到平台边缘集合,输出BOSS。待破坏死光1分摊完毕后,分散,等待暗影之缚。此次暗影之缚放生,其他人再次集中分摊破坏死光2。这个阶段安苏之眼只要在坦克和一个治疗之间传递就可以,其他人的任务就是分散站位RushBoss。再转进P1之后,只需要关注一次邪能飞轮,那么BOSS就倒地了。这场BOSS战的难点:传安苏之眼的快慢,影响到炸弹驱散,影响到机器人打断,影响到3组找基友,是战斗机制的核心,一定要注意。(本文原载于NGA)
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地狱火堡垒7号 暗影领主艾斯卡心得攻略
地狱火堡垒7号 暗影领主艾斯卡心得攻略
  15人团,2T,4治疗,9DPS。灭了2小时过。这个BOSS要求每个人都会传安苏之眼。
  4次P1,3次P2,转P2血量(70%,45%,20%),这个BOSS转阶段可以人为控制。
  这个BOSS近战十分友好,除了跑点名和跑风传眼睛,全程木桩。
  下载 Exrsus Raid Tools, 界面-插件,打开这个插件, 选首领模块-暗影领主艾斯卡,打开这个传眼睛的助手,然后框体右上角箭头点开,点第一个,完成。哪里亮了点哪里,再也不怕眼睛传慢了。
  如图所示,BOSS拉在场地中间,由于火线只会点远程不点近战,所以远程要和近战组分开站位。
邪能飞轮 点名 跑位姿势, 当远程组在 绿色光柱 时,近战朝 黄色光柱 方向跑,T 朝 紫色光柱 方向跑,远程朝 蓝色光柱 方向跑 当远程组在 红色光柱 时,近战朝 蓝色光柱 方向跑,T不变,远程朝黄色光柱方向跑
开始,远程组站在 绿色 光柱,被点名火线可以有两种跑法,路线1是直线往门口跑,路线2是直线往身后跑,每次点名火线的出人群按路线1或者路线2跑火,其他远程组往上移动一步即可。
P1转P2,远程组移动到 灰色光柱 位置,被点名火线的往后面门口方向跑,其他远程组如果地上有火往前移动一步即可。
P2结束转P1,如果 绿色光柱 那边场地没有火,那远程组就返回 绿色光柱 重复P1 阶段。 如果 绿色光柱场地还有火,那远程组就移动到 红色光柱 位置,火线处理方式不变,飞轮跑位姿势,近战和远程对调即可。
第一次P2:祭司+小怪 (驱散炸弹)
第二次P2:祭司+机器人+小怪 (驱散炸弹+打断)
第三次P2:祭司+机器人+渡鸦+小怪 (驱散炸弹+打断+渡鸦100能量)
  1:严格执行规定的跑飞轮,跑火路线,不使飞轮穿人群,火线干扰大团路线,P1阶段 灰色光柱 那片场地一定不能有火,因为P2 远程组要和近战组一条线分担
聚焦冲击 伤害。记得别发呆站在火上。
  2:SS可以在场地两边的中间到悬崖这段位置放个传送门,为了防止眼睛传的慢,最后一个人已经被吹到悬崖边了可以用来救急。的信仰飞跃救人神技。
  3:P2小怪的打断和驱散炸弹,只要1个治疗和1个T配合即可,负责打断的T 拉第三次P2出现的渡鸦。节奏就是眼睛先T带着,打断机器人的读条,丢给治疗,驱散炸弹,再丟给T打断,如此反复。第三次P2的渡鸦必须是打断T抗,打断T拉机器人和渡鸦,剩下的另一个T抗。
  4:减伤技能分配在P2 的聚焦冲击,记得看好DBM,提前开。可以留个抬血技能应急P1或者炸弹没驱散掉的情况。
  5:幻影之风和幻影之伤 两个技能基本都是先后释放的,所以互传眼睛处理完风后,有余力的,可以继续用安苏之眼互传身上有幻影之伤的人,用来消DEBUFF,一般治疗是刷的起的。
  6:P1 DPS快的话出两次幻影之风就可以转阶段了,如果再第三次风快出了,BOSS还没打进转阶段,就必须全团停手,等处理完这次风,再打进P2
  7:每次P2转P1,BOSS从天上重新下地,在第一次出风前,祭司和机器人必须打掉了,不然打断任务或驱散炸弹和5人点名跑风同时出现,如果眼睛传送不及时,没打断或者没驱散炸弹都可能导致灭团。如果BOSS已经下地,祭司或机器人还剩很多血的话,DPS是不合格的。
  8:爆发技能留给每一轮P2的小怪,第一波小怪+爆发技能,第二波小怪+爆发技能+药水,第三波小怪+爆发技能+嗜血,每轮小怪,我们的处理方式是,第一次P2打祭司,第二次P2先机器人后祭司,第三次P2先祭司再机器人后渡鸦。我们本来也是全部先祭司再机器人,可是有一把遇到这种情况,第二次P2转入P1,我们机器人还没打掉,然后又出了风,打断T中了风就无法打断机器人,亦或者眼睛传风时出现打断,没人传眼睛给打断T。所以我们换了打法先打机器人后打祭司,这样即使第二次P2转P1,祭司没打掉,治疗也能驱散掉炸弹,DPS暴力的团队可以一直优先打祭司。第三次P2因为多了个渡鸦,可以先祭司,(把治疗解放出来,然后眼睛可以一直在T身上),再机器人再渡鸦。
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