剑灵拳师技能加点手上打出火技能叫什么

剑灵拳师打酒保应该怎么打才没那么容易死……近身很难躲_百度知道
剑灵拳师打酒保应该怎么打才没那么容易死……近身很难躲
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爆菊花就行了,很简单。
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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气功T。拳师需要控制输出,因为全力很可能抢气功仇恨,其他人可以贴身酒保侧面输出
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qe还能死有ss?你是贪输出吧,看的丢到你脚下的火立马ss
自己把握!&Q和E1秒无敌其实掌握好时间的话是可以单独的躲避调一个技能的!&SS出去跑一圈仇恨就没了!&接着就抽筋吧!&&不行就来个无敌的拳舞!&如果你掌握不好酒保的大挪移的打断时间的话也可以点出虚弱拳舞!&&个人感觉在兰兰里用虚弱的拳舞好点!&&可以在队友没有打断技能的情况下救下被BBQ的队友!&&还可以推倒一下兰兰!&
一 有好的气功T 近身放心输出
Q E 回避技能
回避技能使用有1秒左右的抵抗状态 无敌的
仔细看酒保在地上的火 变化三次就立刻按Q或E 可以轻松躲过
只要仇恨在你身上
还要注意酒保2个远程技能火球和一个貌似是真空破什么的(没玩过除拳师之外的其他职业不知道叫什么名字,囧)只要酒保手搓起来要发技能了
就立刻截拳 要不身上火种多的话 直接秒!!记住打酒保不要贪输出 注意点就没什么问题!
q e点出一秒无敌,拳舞也点出无敌,酒宝拖到房中间,边打边绕圈,一般ss就够了,实在躲不掉就拳舞下来q e
不要站在他正面
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出门在外也不愁剑灵体验服拳师天赋 PVE、PVP与群怪加点
发布时间: 09:15:51来源:官方论坛作者:我是盲僧
于加点是多样化的,不同的人有不同的喜好和习惯,所以没有绝对的标杆。仅在此抛砖引玉,希望各位大神多多包容,若您觉得不对或不妥的地方,欢迎指正,多多分享讨论。
  渣拳仅是自嘲,着实不渣,经过一段时间的探索,相信广大灵芝都对新版本拳师技能有一定的了解了,在这提供三套个人认为较为通用的加点,希望能对新手灵芝有点帮助。由于加点是多样化的,不同的人有不同的喜好和习惯,所以没有绝对的标杆。仅在此抛砖引玉,希望各位大神多多包容,若您觉得不对或不妥的地方,欢迎指正,多多分享讨论。
  入正题:
  第一套PVE(仅以36级而言)
  普攻点出:2阶2段(叠出血神技)
  爆拳点出:4阶1段(R2ff抽筋高爆发,单体输出神技)
  截拳点出:3阶2段(选里门还是截拳看个人喜好)
  瞒天过海点出:2阶1段(解除各种debuff)
  盘龙腿点出:4阶2段(回血控怪,与山崩形成双控)
  拳舞点出:4阶2段(保命神技,提高容错率)
  升龙拳点出:4阶3段(衔接多种连招,2FFFF的伤害也非常可观)
  PVE的关键点主要是截拳1、爆拳2、正拳LB,其他的可根据自己的喜好来改动
【责任编辑】:团子
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第 2 页 剑灵气功师怎么打拳师剑灵气功师怎么打拳师关键词:不要乱用保命技能,特别是紫雾花虽然目前拳师在比武场里的表现不是很好,但拳师的COMBO是非常恐怖的。你要做到手上必须有一个逃命技能,否则被拳师一套下来就GG了。
第2页: 剑灵气功师怎么打拳师
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评分:7.4(6725好评)& 剑灵韩服拳师技能详解 献给还在坚持的拳师们
剑灵韩服拳师技能详解 献给还在坚持的拳师们
文 章摘 要
当前版本剑灵拳师的颓势让这些那么爱那么爱拳师的帅气技能和打击感的玩家备受打击,因为喜欢所以继续坚持拳师路线的玩家们都有着自己或多或少的无奈
&  接下来就是改版后所有技能的核心地位的技能点穴,当今版本的点穴是不管是PVP还是PVE都不怎么会考虑的技能,不是说这个技能的效果不好而是技能的释放前摇太长,但是改版后点穴被推到了核心技能的地位,技能没有前摇动作,而且效果也更加强横,而且点穴本身就是不错的输出技能。上图!  (4阶1段)  应用恰当能造成成吨伤害的分支,这个效果非常繁琐,下面详细说明,释放条件是拳舞,逆风行抵抗后使用,鬼步,幽步抵抗后,通背拳命中目标后,冲锋拳暴击后,点出4阶2段的弹腿命中后。施放条件非常多,接下来说明效果,首先看看点穴技能的伤害,是个非常高的伤害基数的,以此位条件进阶说明效果首先点穴不可防御,只要满足条件是无法防御的技能。在点穴技能持续阶段在使用点穴,会最高强化4阶段的效果,点穴技能的伤害也会随着阶段造成2/3/4倍伤害,不错是点穴本身的伤害,被点穴的目标降低10%移动速度,攻击被点穴的目标,每次攻击获得三秒的气魄效果,气魄最高叠加10次,每层的气魄都会增加1%的暴击伤害,这个技能不仅仅是对于拳师本身,对所有攻击带着点穴技能的人都有效,也就是团队中,攻击被点穴的怪物谁都会有10%的暴击伤害加成,团队一个非常实用的东西,至于拳师本身除了气魄外还会获得10秒的穴道开放效果,按照层数最高四层,增加暴击率10%/20%/30%/50%,但是在4层穴道开放的时候技能会发生进阶,这时候的拳师的暴击率固定位100%暴击。这个在4层的穴道开放效果,10层的气魄效果的情况下,拳师伤害就是逆天级的,4倍的点穴伤害加上伤害量加成10%的暴击伤害,加上后续的4倍攻击的通背拳(会在通背拳专门说明),如果计算这些,拳师可以在10秒内输出逆天级别的伤害数值。不计算别的,改版后拳师的技能4层点穴在韩服里光是计算点穴和通背拳的伤害也是非常吓人的。在有点穴的时候被拳师抓到,几乎就是不死也脱层皮的节奏。  (4阶2段)  如果说4阶1段的点穴是指在提高拳师瞬间爆发的话,那么这个天赋分支就是尽情折磨对手的节奏,依旧是点穴无法防御,在被点穴的情况下,移动速度下降30%,而且被攻击五次那么会眩晕2秒,并且解除点穴效果。被点穴的目标受攻击次数少于5次,10秒点穴效果结束后,倒地3秒,自身获得穴道开放效果,穴道开放中,暴击率提高10%,并且逐渐的恢复内力,自身的移动速度上升15%这样在被点穴的对手和自己的移动速度差距是45%非常容易追上对手,并且选择是打五下击晕还是等十秒让对手倒地,倒地效果时可以被抵抗技能抵抗的,但是流风斩和狂风则不行。这个分支更容易打消耗战,近身并且折磨对手。  点穴的技能被大幅度强化,并且分支特点明显而且实在,但是技能构成比较复杂,和很多技能有着盘根错节的关系,使用应该难度不小。  接下来就是点穴的好基友通背拳通背拳取消了修炼项,所以只有既定的一中属性的技能,但是通背拳的技能释放速度提高了很多,也能在点穴的配合下输出非常高的伤害,所以通背拳现在成为了,围绕点穴的技能系统的第一个环节,  首先就是技能图标有了变化,现在应该叫通背掌而不是通背拳了吧,看图就能知道伤害和点穴不相上下,并且既定恢复三点内力,属性是随着点穴的层数伤害量是2/3/4倍,随着点穴的层数恢复2/4/6/8点内力,闪避后立即施展,闪避后CD减半,获得穴道开放效果立即施展。技能在多数中就是围绕着点穴的,随着层数的增加属性也越加恐怖。也是点穴的好基友,4层下,点穴加通背拳的组合伤害非常爆表。  然后在说说幽步,鬼步,逆风行,技能统一解说而且也就一个分支(鬼步的烈炎腿分支被删除)  使用中抵抗伤害,异常状态,使用后1秒内抵抗伤害和异常状态,抵抗后恢复五点内力,恢复2%生命值,5秒移动速度增加,24秒敏捷强化效果,敏捷强化效果时增加5%闪避率,说是可以叠加强化层数一共五层,后变为觉醒状态持续六秒,并取消敏捷强化,觉醒状态下移动速度增加50%并且闪避率100%,就是个无敌的小狂人有木有?演示中叠加五层后,移动速度状态非常明显。  在说说和鬼步幽步有关的技能,三连踢,这个分支变的非常不错,是个极其实用的分支,  首先3阶1段  这个分支是正统的三连踢,带击晕,短CD,对方防御和反击技能时可使用,也能在鬼步幽步抵抗时使用,3阶1段带有命中3秒内恢复6点内力的特性,并且对方无法使用移动武功,并且移动速度减慢25%。先阶段三连踢的进阶效果。  接下来就是非常强悍的火焰腿的分支了,  首先需要注意的是伤害,一个非常高基数的伤害值,但是学习烈炎腿之后,就不能在对方格挡的时候使用了,相对于多了逆风行,拳舞抵抗后可使用的项目乍看之下,这个没什么意义,但是请注意技能的攻击范围,是的2×8的攻击范围,是个群体眩晕的技能,而且是群体眩晕的高伤害技能,所以拳师可以再QE抵抗攻后退后到安全距离释放烈火腿,看视频这个技能触发之后过段时间才会消失,所以玩家完全可以抵抗完后看对手的情况或者后退稍微错开格挡的正面,到侧面释放击晕对手。  飞燕脚,带有了两秒击倒,不会被反制,并且无视无法突进技能效果的限制,但是仅仅是不会被反制,格挡,异常状态技能还是能够逼退飞燕脚,不是现在网络疯传的免疫一切控制。  迅火腿的触发条件有所变化,通背拳暴击,铁山靠的3阶2段使用后,猛虎掌(渣到不行的不回内正拳分支)使用后,施展速度加快,带有异常状态抗性,就算被格挡也因为不会带上异常状态所以使用相对变的安全。  回天脚被削弱比较难惨,但是因为需要说的比较少所以两个图一起放上来,以做伤害的对比和条件的改变,一阶一段是增加爆拳暴击是使用这个条件,幽步鬼步抵抗后也能使用,弹腿使用后也可追加使用,第一张图的分支是回内效果的,默认恢复两点内力,看命中的敌人个数额外恢复一点内力,暴击后3秒内恢复6点内力,吸收早场伤害的20%血量,而且现在是5米范围的一个群攻技能,但是CD6秒,另一个分支,提高了伤害量,消除了CD但是会消耗两点内力。不划算,还有需要更正的一点就是回天脚没有两次使用的分支,无论回内还是伤害都是一下,和FF说拜拜了。  翔龙探海最大的变化就是加入这个分支,也就是说,只能对瘫痪的目标是用但是请看看伤害。现在叫醒召唤小朋友的时候可以用势大力沉的飞扑加上大吼一声,快起来,召唤师也会非常痛的(主持人说的)  至于冲拳只是增加了两个分支,一个是爆拳暴击2次立即施展,和弹腿暴击两次即使施展,基本是没什么太大用的觉得,所以不上图了,还有就是无限冲拳的分支,伤害量提高了,但是施展时间是2秒,并且消耗3点内力,及不划算,秘籍中有个重复施展速度加快的效果,但是怎么加快就不知道了。
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剑灵拳师怎么打断炎煌技能
我的拳舞也打断不了那个捶地技能,出红圈了再打断吗?还是别的时机?Z点出晕了,为什么我每次V+Z都打断不了,是不是按快了打断炎煌捶地技能什么时机打断
提问者采纳
有的时候非要卡瞬间释放的话,盘龙退天赋中也有释放时免疫伤害,在这个状态下免疫一切伤害——和LOL的中亚沙漏一样。第一。盘龙退其实可以提早一点放,十里冰川,或者是QE点出释放后一秒内免疫伤害的天赋,因为有网速延迟的问题,你就获得一个BUFF,最后就是盘龙退Z,持续三秒,应该是X的武功强化吧,再BOSS放技能的时候贴BOSS身。第二,然后使用QE,点出之后再BOSS放出你要躲的技能的时候按一下,这个BUFF是说当你受到伤害时是你进入一种固定状态,你放不出来的,再不行就是拳舞,用无敌技能,但是拳舞要点出释放时免疫伤害的天赋,你的SS在释放的时候是无敌的,这个就是推荐你够不着BOSS而且SS用掉的情况,看准时机用SS可以当掉伤害你要是刷四人炎黄的话我真心不推荐你区双晕打断——我自己双晕打断基本没成功过,我推荐你几个方法,扛过去
提问者评价
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52人觉得有用
反正之前只要身上没有火种的话震你一下又不会掉多少血,你何必认真地打断捶地呢,这样哪怕身上有火种也不会掉血了——好吧我承认我真的不会打断捶地,之前都是靠着眩晕免疫顶过去的。而且你不是有千里冰封还是叫十里冰川的那个技能么,可以把需要的队友冻起来现在炎煌都是靠装备撸过去的
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要两个相同种类的异常才能打断啊,你看那个红圈出来了就可以打断了,吃一两下没关系的。
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