台球单机游戏戏“台球国度”显示对话框——pool.exe 停止工作

《僵尸必须死》ShippingPC-Bzb2game.exe停止运作解决方法_单机秘籍_游戏吧
游戏吧 - 中国游戏基地 - www.uc8.cc
《僵尸必须死》ShippingPC-Bzb2game.exe停止运作解决方法
更新时间: 01:21:25&&&来源:&&&围观次数:
如果你是出现ShippingPC-Bzb2game.exe已经停止运作朋友请把PhysX砍掉,我原先是9.12版本砍掉后我是安装PhysX-9.11.1107然后不用重开机,直接...
如果你是出现ShippingPC-Bzb2game.exe已经停止运作朋友请把PhysX砍掉,我原先是9.12版本砍掉后我是安装PhysX-9.11.1107然后不用重开机,直接执行游戏就可以大家可以试试看
文章相关标签:
相关游戏:
谈天说地:
相关资讯:
相关攻略:
相关补丁:
Copyright &
All Rights Reserved.
游戏吧下载的游戏版权均归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请联系站长,本站将应您的要求尽快删除。求助·····台球国度···_steam吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:257,548贴子:
求助·····台球国度···
我买的台球国度下载好···双击无反应······改装的dx 什么的 全都更新了啊····其他游戏都可以玩 就这个双击了 显示准备启动poolnation 然后····就没然后了·····求各位大神帮忙一下····
默认是要安装.net Framework 3.5的 可能会要很长时间看看进程里有没有一个dotnetfx35.exe进程 可以结束掉 如果你电脑里已经预装过.net Framework 3.5的话 不影响运行的
求助啊····我玩了一下 结果又不玩不成了····进了一次游戏···然后退出再进 又是那个样子了····
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或加入时间: 月光软件站
摘要:了解如何在 Microsoft Visual C# .NET 中使用 DirectShow 控件,如何开发一个媒体播放器。按照本文介绍的操作步骤,您可以创建一个简单 Visual C# 应用程序,用来播放数字音频和视频。   
简介  Microsoft Visual C# 是世界上最流行的编程语言,利用 Visual C# 的最新版本 Visual C# .NET,您能够快速、有效地开发基于 Windows 窗体的应用程序,还可以为嵌入了 Microsoft Windows Media? Player 9 Series ActiveX 控件的应用程序添加新鲜、有趣而又非常实用的功能。  DirectShow 控件是一个标准的 ActiveX 控件,提供了大量的功能。DirectShow控件提供的功能包括:   · 数字媒体文件和流媒体的高级播放功能。       · 使用播放列表的功能。   · 播放 DVD 和 CD 的功能。   · 访问 Windows Media Player 中的 Media Library(媒体库)。   · 处理元数据的功能。   · 支持字幕。   · 支持多种语言的音频。   · 控制网络连通性和访问相关统计信息的功能。   下面我们来看看构造这个媒体播放器要达到什么样的目标,确定了目标也就确定了代码量和程序的复杂程度。本文的媒体播放器要达到如下目标:  · 是一个菜单驱动的简单AWT应用。   · 包含一个“文件”菜单,文件菜单包含三个菜单项:   · “打开”,用来打开媒体文件。   · “循环”,是播放一次(默认),还是重复播放。   · “退出”,退出程序。   · 可以在多种平台上运行。   · 核心功能通过JMF(Java Media Framework)API实现。  按照本文介绍的步骤,您将创建一个基于 Windows 窗体的基本应用程序,并在其中嵌入 Player 控件。您创建的示例应用程序具有如下特点:   · 创建 DirectShow 控件的一个实例。   · 利用 Windows Media Player 主互操作程序集提供组件对象模型 (COM) 互操作性。   · 允许用户打开并播放 Windows Media 文件,尤其是文件扩展名为 .wma 或 .wmv 的文件。   · 创建供用户播放、暂停和停止数字媒体内容的传输控制按钮。   · 显示当前数字媒体文件的标题。   · 演示如何使用 Player 对象模型,包括使用属性、方法和事件的示例。   我的这个程序仅仅只是告诉大家如何用DirectShow 在C#中做一个播放机,  在这个程序中我们经要解决的一些小问题:  1.如何从你的磁盘上打开媒体文件  2.如何让工具条上的按钮起用和禁用  3.如何设置状态栏的显示文字  4.如何控制时间   5.如何使用时间控件的事件   6.如何用DirectShow来播放媒体文件  7.如何确定播放状态等等...  下图显示了您将要创建的应用程序,其中正在播放名为“Melow”的数字音频文件,同时呈现了可视化效果。
图 1  · 本文假设您已经具备一定的 Visual C# 和 Visual Studio.NET 集成开发环境知识。 准备工作  在开始创建应用程序之前,您需要安装必要的软件并注册主互操作程序集 (QuartzTypeLib)。  这里简单介绍DirectShow 接口:  播放视屏和声音文件我们要用到DiectX为我们提供的DirectShow组件.使用这个接口可以让你方便的播放那些共用的影像和声音文件.你要做的仅仅只是安装DirectShow接口和使用它的功能函数和配置正确的接口参数而已.  不幸的是.NET并不正式支持DirectX.是的也许你听说DirectX9支持是吗?是的,不过在最终版敲定的那一天还没来,我们都得不到最好的效果.但无论如何我们还是要用的不是吗?要不这篇文章得作废了.是的,也许你用过VB,对了,就是它,我们正是要用到那个.  开始项目  在安装必要软件并注册 QuartzTypeLib之后,您就可以启动 Visual C#,开始为示例应用程序创建项目。下面我将给大家介绍这一过程的操作步骤。  创建项目  按以下步骤创建一个空的项目:   1. 启动 Visual Studio .NET,然后单击 New Project(新建项目)。   2. 在 Visual C# Projects(Visual C# 项目)文件夹中单击 Windows Application(Windows 应用程序),键入新项目的名称(最好为 DirectShow),然后单击 OK(确定)。   Visual C# 使用默认的 Windows 窗体“Form1”创建一个新的项目。   3. 这个名称并没有特别的意义或用处,所以请在 Properties(属性)窗口中将窗体名称更改为 frmPlayMedia,将窗体文本更改为“媒体播放器”。   在项目中添加对 DirectShow的引用  按照以下步骤在项目中添加一个对 DirectShow的引用:   1. 打开 Visual Studio 工具箱,然后单击 Components(组件)显示该面板。   2. 右击面板,然后单击 Customize Toolbox(自定义工具箱),显示对话框。   3. 在 COM Components(COM 组件)选项卡上,选中 Interop.QuartzTypeLib.dll。(如果 Interop.QuartzTypeLib.dll 由于某种原因未列出,则单击 Browse [浏览] 并查找名为 QuartzTypeLib.dll的文件。)   4. 单击 OK(确定)关闭对话框。
图 2  要在代码中使用 DirectShow,您需要添加一行代码,以引用 DirectShow命名空间。在窗体代码窗口的顶部,将以下代码添加到所有声明语句之前:
using QuartzTypeL  using语句必须在所有 Options 语句(本项目中并未使用)之后,并且在所有其他代码之前。添加该语句后。开发应用程序  创建通过 PIA 与 Framework 连接的 Player 控件实例之后,您可以向窗体中添加所需的其他元素,并编写完成实际操作的代码。添加 Windows 窗体控件  1. 在 View(视图)菜单中,单击 Designer(设计器),或者单击 Solution Explorer(解决方案资源管理器)中的 View Designer(视图设计器)按钮,切换到窗体设计器。   2. 在窗体上增加文件、播放、信息等菜单。  3. 在工具箱的 Windows Forms(Windows 窗体)面板中,为您的窗体添加一个工具栏、一个状态栏和图片imageList。   4. 在 Properties(属性)窗口中,将工具栏的名称更改为 toolBar1,将在Buttons上增加4个按钮。状态栏的名称更改为 statusBar1,并分别增加三个Panel。   5. 在工具箱的面板中,为您的窗体添加一个面版panel1。  6. 增加一个定时器timer1。  7. 调整控件在窗体中的排列方式,使之符合您的需要而且方便用户使用。下图为 Visual Studio Designer(设计器)中完成后的窗体布局。
图 3  编写代码  如何打开你想要媒体文件?  第一步是编写在 frmPlayMedia中打开 Windows Media 文件的代码。要自动切换到 Code(代码)视图并编辑打开菜单的 Click 事件处理程序 (menuItem2_Click) 的代码,请双击窗体上的“工具栏”按钮。将以下代码添加到事件处理程序中:  还记得吗"文件 -& 打开..." 是的几乎每个使用windows的人都会这样操作.如何实现?  很简单看看下面的代码:
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();openFileDialog.Filter = "Media Files|*.*.*.*.*.*.mp2;*.mp3|All Files|*.*";if (DialogResult.OK == openFileDialog.ShowDialog()){….}  看吧很简单是吗?记得写一个函数把它放进去。当你点击OK按钮的时候,DirectShow接口就会得到你想要播放的文件。下图解释了它是如何工作的。  DirectShow为多媒体流回放提供最基本的服务,这些多媒体流可以是本地文件,还可以是服务器传输过来的。特别的,DirectShow可以支持视频回放,支持以不同的文件和流格式压缩视频内容,包括Windows Media、MPEG、AVI和WAV。   在DirectShow的核心处,服务是组件的模块化集合,称为过滤器,可以根据媒体类型排列成过滤器图。过滤器可以操作数据流,如读入、分析、解码、格式化或渲染。   过滤器以树型进行排列,这棵树称为过滤器树,通过过滤器树管理器(Filter Graph Manager,简称FGM)进行管理。使用FGM应用程序可以通过使用Microsoft Windows Media Player控件间接控制过滤器树,还可以通过调用COM接口方法直接控制。DirectShow过滤器树(参阅图1)由从源到目标渲染器的有向过滤器序列组成,所有这些通过输入和输出过滤器引脚连接。过滤器引脚协商它们将支持哪些媒体类型。FGM控制树过滤器之间的多媒体数据流。因为DirectShow有一个灵活的、可重配置的过滤器树体系结构,因此DirectShow可以使用同样的软件成分支持多种媒体类型的回放和分流。开发人员还可以通过编写自己的过滤器扩展DirectShow多媒体支持。   过滤器   过滤器是注册的DirectShow类,它执行许多媒体信息处理任务。这些任务包括:    获得源信息(例如,获得媒体流)    分析(例如,在流上执行包读入、分离和格式化)    转换(例如,解码WMA和MPEG-4音频和视频流)    渲染(例如,在适当的时候产生音频PCM或者视频RGB/YUV输出,将数据传给DirectSound和DirectDraw)   过滤器使用几种类型的接口,例如引脚、计数器、传送器和时钟接口,来执行它们的任务。过滤器实现和开放了许多接口。FGM可以使用这些接口创建、连接和控制树。过滤器经常实现包含下列方法的IBaseFilter接口:    运行、停止和暂停过滤器状态。    恢复过滤器和厂商信息。    得到和设置参考时钟。    恢复过滤器状态信息。    枚举过滤器引线。    重建过滤器树时定位引脚  用户单击“打开”时,这段代码将显示一个对话框,供用户在计算机上浏览并选择要播放的 .wma 或 .wmv 文件。用户选择文件(并单击“确定”)时,代码将 Player 的 URL 属性设置为用户选择的文件。由于 Player 的 autoStart 属性在默认情况下设置为 True,所以 Player 立即打开并播放用户选择的数字媒体文件。  接下来,添加播放/暂停按钮的代码。在代码窗口中,在停止、暂停菜单中单击,然后,在方法名称列表中单击 Click。将以下代码添加到 Visual C# 为您创建的Click 事件处理程序中:  看看下面的代码是如何实现的:
CleanUp();m_objFilterGraph = new FilgraphManager();m_objFilterGraph.RenderFile(openFileDialog.FileName);m_objBasicAudio = m_objFilterGraph as IBasicAtry{ m_objVideoWindow = m_objFilterGraph as IVideoW m_objVideoWindow.Owner = (int) panel1.H m_objVideoWindow.WindowStyle = WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN; m_objVideoWindow.SetWindowPosition(panel1.ClientRectangle.Left, panel1.ClientRectangle.Top, panel1.ClientRectangle.Width, panel1.ClientRectangle.Height);}catch (Exception ex){ m_objVideoWindow =}m_objMediaEvent = m_objFilterGraph as IMediaEm_objMediaEventEx = m_objFilterGraph as IMediaEventEx;m_objMediaEventEx.SetNotifyWindow((int) this.Handle, WM_GRAPHNOTIFY, 0);m_objMediaPosition = m_objFilterGraph as IMediaPm_objMediaControl = m_objFilterGraph as IMediaC//如何来播放,暂停,停止?简单这些函数看字面也知道.//m_objMediaControl.Run();//播放m_objMediaControl.Pause();//暂停m_objMediaControl.Stop();//停止 // 这段代码非常简单。当用户单击播放/暂停按钮时,代码将检查 Player 的 playState 属性。如果 Player 正在播放数字媒体文件,代码就会暂停文件的播放; 如果 Player 已经暂停或停止,代码就再次启动 Player 播放文件。OK,在来看我们是如何控制时间进度的?//private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e){ if (m_CurrentStatus == MediaStatus.Running) {  UpdateStatusBar(); }}  看见上面那个 UpdateStatusBar();这里是让它没100ms更新一次状态栏.  代码如下:
private void UpdateStatusBar(){ switch (m_CurrentStatus) {  case MediaStatus.None : statusBarPanel1.Text = "Stopped";  case MediaStatus.Paused : statusBarPanel1.Text = "Paused ";  case MediaStatus.Running: statusBarPanel1.Text = "Running";  case MediaStatus.Stopped: statusBarPanel1.Text = "Stopped"; } if (m_objMediaPosition != null) {  int s = (int) m_objMediaPosition.D  int h = s / 3600;  int m = (s - (h * 3600)) / 60;  s = s - (h * 3600 + m * 60);  statusBarPanel2.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s);  s = (int) m_objMediaPosition.CurrentP  h = s / 3600;  m = (s - (h * 3600)) / 60;  s = s - (h * 3600 + m * 60);  statusBarPanel3.Text = String.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", h, m, s); } else {  statusBarPanel2.Text = "00:00:00";  statusBarPanel3.Text = "00:00:00"; }}  还有一个问题程序怎么能够知道它播放完了?  这会有点麻烦了,想想看有什么办法呢?对了,windows是消息驱动的。那找找看有什么消息。有的就EC_COMPLETE。还记得"WndProc" 它吗?是的,我的老朋友,这次我们必须要改写它来捕获EC_COMPLETE消息。这个消息是DirectShow通知父窗体,播放结束了。
protected override void WndProc(ref Message m){ if (m.Msg == WM_GRAPHNOTIFY) {  int lEventC  int lParam1, lParam2;  while (true)  {   try   {    m_objMediaEventEx.GetEvent(out lEventCode,out lParam1,out lParam2,0);    m_objMediaEventEx.FreeEventParams(lEventCode, lParam1, lParam2);    if (lEventCode == EC_COMPLETE)    {     m_objMediaControl.Stop();     m_objMediaPosition.CurrentPosition = 0;     m_CurrentStatus = MediaStatus.S     UpdateStatusBar();     UpdateToolBar();    }   }   catch (Exception)   {       }  } } base.WndProc(ref m);}  只要播放状态改变,上述代码就会运行。如果 Player 正在播放(用户打开文件时就处于播放状态,因为 autoStart 设置为 True),代码将启用播放/暂停按钮和停止按钮,以便用户执行操作。之后,代码将播放/暂停按钮的文字更改为“暂停”,这样用户就可以使用该按钮暂停播放过程。最后,代码检索当前数字媒体文件的标题,并更新标题标签的文字以显示标题。  如果 Player 被暂停(用户单击了播放/暂停按钮),代码会将播放/暂停按钮的文字更改为“播放”,以提示用户使用该按钮可以恢复播放。  如果 Player 被停止(用户单击了停止按钮),代码将禁用停止按钮(因 Player 已经停止工作)并将播放/暂停按钮的文字恢复为默认值“播放”。  一切都结束了,现在要做的事就是做些来找一部影片来享受一下自己的成果了.  编写完示例项目的代码之后,您可以生成并运行解决方案。  生成解决方案  在 Build(生成)菜单中单击 Build Solution(生成解决方案)。Visual Studio 开始编译并生成项目。如果键入内容全部正确,生成过程将顺利完成,不会出现任何错误。如果生成报告错误,则请检查您的代码并纠正错误。  使用示例应用程序  要在调试器中运行项目,请按键盘上的 F5 键。如果出现“查看生成的代码”主题中介绍的未处理的异常,则应该停止调试会话,删除或注释掉生成代码中的相应行,然后再按 F5 键。  您可以单击“打开”查找 .wma 或 .wmv 文件(究竟选择何种文件,取决于您在“打开”对话框中选择的文件类型)。选择某个文件并单击“确定”之后,“打开”对话框关闭,开始播放数字媒体文件,传输控制按钮的状态也随之改变。这时您就可以利用传输控制按钮来暂停、重新开始或完全停止播放。
相关文章:相关软件:
┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊热门排序 |
摘一些我自己游戏库里面有的游戏来推荐下,以我的游戏总时间排序,都是支持手柄的&br&&br&Audiosurf(Steam上最有名的音乐游戏,我是为了它才入坑的,支持360手柄,但还是推荐用鼠标玩)&br&Nation Red(俯视角无限丧尸生存游戏,血腥大地灵魂致敬作,支持360手柄,但推荐用键鼠玩)&br&Beat Hazard(音乐类游戏,闪瞎眼,建议用360手柄玩)&br&Dead Space1&2(死亡空间1&2,对机子配置要求都不高,带独显的笔记本一般都能玩)&br&Death Rally(俯视角暴力赛车,移动平台移植作品,素质还不错)&br&Dust: An Elysian Tail(主机移植游戏,手感一流,值得推荐)&br&Bastion(太有名的堡垒,画面、音乐、操作、剧情俱佳,强推)&br&ACE COMBAT(TM) ASSAULT HORIZON Enhanced Edition(皇牌空战6,说实话这货对配置的要求出奇的低,有独显的机子一般都都能玩)&br&Mark of the Ninja(忍者印记,独立游戏巅峰代表,9分大作,猛推!)&br&Rochard(重力枪重出江湖,有趣的2.5D动作解谜游戏)&br&Guacamelee! Gold Edition(墨西哥英雄大混战,主机移植,超牛逼的2D动作游戏,现已升级为Super Turbo Championship Edition...猛推)&br&Orcs Must Die!(兽人必须死,陷阱塔防类游戏,全3D,但是配置要求不高,推荐)&br&Diamond Dan(探险类游戏,考验操作,可玩性较高)、&br&The Baconing(内裤英雄,无厘头大菠萝)&br&Trine 1&2(三位一体1&2,很有名的独立游戏,画面很美,2.5D,配置要求不高)&br&The Darkness II(黑暗2,卡通渲染的魔幻FPS游戏,主机移植,配置亲民,渣本可以一战,推荐)&br&Portal1&2(传送门不用介绍了,2代配置要求稍高)&br&Castle Crashers(城堡毁灭者,主机移植,著名的多人合作2D动作游戏,推荐)&br&OlliOlli(2D滑板,PSV移植作,考验操作,音乐佳)&br&Kung Fu Strike: The Warrior's Rise(风卷残云国际版,国产精品,难度略坑)&br&Shatter(高端打砖块,音画俱佳,独立精品,推荐)&br&Zombie Driver(僵尸车手,俯视角僵尸碾压,现已升级HD版,视角易晕...)&br&Lara Croft and the Guardian of Light(劳拉和光之守护者,古墓丽影番外篇,2人合作佳作)&br&Super Meat Boy(超级肉哥,太有名了,怕虐心、手残者慎入,音乐牛逼,推荐)&br&BattleBlock Theater(战斗方块剧场,主机移植,独立佳作,推荐)&br&Shank 2(闪客2,硬派2D动作游戏,忍者印记开发商)&br&Critter Crunch(PS3移植,轻松的益智游戏,画风可爱)&br&BIT.TRIP RUNNER(比特跑酷,手残慎入)&br&Renegade Ops(SEGA出品,伪赤色要塞续作!游戏本身不错,但受不了垃圾配音的慎入)&br&Alice: Madness Returns(爱丽丝疯狂回归,著名的麻辣马工作室作品,奇幻大作,较老配置低)&br&Costume Quest(万圣节变装大作战,RPG,素质很不错)&br&LIMBO(不介绍了,入吧)&br&Tony Hawk's Pro Skater HD(托尼霍克滑板HD重制版,粉丝入)&br&FEZ(2D+3D超一流概念独立游戏,不多说,入!)&br&Dustforce(扫地工,考验操作,手残慎入)&br&Pool Nation(台球国度,主机移植,最好的台球游戏,不吹牛,喜欢台球就一定要入)&br&The Swapper(交易者,高水准太空解谜游戏)&br&Amnesia: The Dark Descent(失忆症,高分恐怖游戏,胆小慎入)&br&Aquaria(安琪拉之歌,著名的独立游戏,画风治愈,音乐清新,强推,不过对手柄的支持不是非常完整,某些菜单需要用鼠标来辅助,游戏过程不需要)&br&Transcripted(祖玛+双摇杆射击,有创意)&br&Beatbuddy: Tale of the Guardians(节奏小子:守护着传奇,将音乐游戏和动作解谜融合,很不错,有点安琪拉之歌的影子)&br&&br&先说这么多吧,有点累了,游戏库才翻了一半。。。推荐的都是我玩过觉得还不错的且符合题主要求的游戏。。。我游戏库500+不算太多,而且最近一两年基本出坑,转主机了。
摘一些我自己游戏库里面有的游戏来推荐下,以我的游戏总时间排序,都是支持手柄的Audiosurf(Steam上最有名的音乐游戏,我是为了它才入坑的,支持360手柄,但还是推荐用鼠标玩)Nation Red(俯视角无限丧尸生存游戏,血腥大地灵魂致敬作,支持360手柄,但推…
强烈推荐战砖(battle block theater),可单人可双人可本地可联机可闯关可对战,每周有新图新奖励,创意工房玩不完,自编功能炒鸡爽,还有百万玩家全球排名。手残刚刷完正常全关卡A++:)
强烈推荐战砖(battle block theater),可单人可双人可本地可联机可闯关可对战,每周有新图新奖励,创意工房玩不完,自编功能炒鸡爽,还有百万玩家全球排名。手残刚刷完正常全关卡A++:)
城堡破坏者.BBT(战斗方块剧场)基友联机很不错,以撒的结合:重生也不错。最近也是刚入了手柄,确实很舒服,最近一直用手柄玩老滚。
城堡破坏者.BBT(战斗方块剧场)基友联机很不错,以撒的结合:重生也不错。最近也是刚入了手柄,确实很舒服,最近一直用手柄玩老滚。
&a href=&/browse/mac/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&browse/mac/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br& 在这里可以看到Steam上所有的Mac游戏。
&br& 个人推荐(不分先后):
&br& 《火炬之光》(Torchlight)
很优秀的ARPG,唯一缺点是只有单人,后期无聊;
&br& 《传送门》系列 (Portal 1 & 2)
Valve的解谜类经典之作,已经作为教材在北美游戏类课程中讲授;
&br& 《求生之路》(Left 4 Dead)
Valve的合作类佳作,和朋友一起玩乐趣无穷;
&br& 《刺客信条2》(Assassin's Creed)
Ubi的扛鼎之作,剧情和游戏系统都很优秀;
&br& 《半条命2》系列 (Half-Life 2)
尽管这个翻译是彻底的谬误,但是游戏还是相当上乘的;
&br& 《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)
堪称2010年最恐怖游戏;
&br& 其他经典小游戏(Arcade)推荐:
&br& 时空幻境 (Braid)、粘粘世界 (World of Goo)、植物大战僵尸 (Plants vs Zombies)、机械迷城 (Machinarium)。
在这里可以看到Steam上所有的Mac游戏。 个人推荐(不分先后): 《火炬之光》(Torchlight) 很优秀的ARPG,唯一缺点是只有单人,后期无聊; 《传送门》系列 (Portal 1 & 2) Valve的解谜类经典之作,已经作为教材在北美游戏类课程中讲授…
“Fez” &br&steam上卖9.99刀合支付宝61&br&友情提示:mac下也支持手柄操作&br& 纪录片《独立游戏大电影》主角之一
“Fez” steam上卖9.99刀合支付宝61友情提示:mac下也支持手柄操作 纪录片《独立游戏大电影》主角之一
Braid&br&Portal2
BraidPortal2
看到这个问题立马屁颠屁颠地扔掉手机打开电脑,这好像是第一次答题吧= =&br&也懒得按游戏类别来了,想起来什么说什么&br&可能不是非常全,想起来的话还会再添加。&br&&br&1、使命召唤系列&br&这算是 Mac 上很棒的 FPS 游戏了。&br&玩过COD4,5,6,7的 Mac 版(也似乎只有这4个版本有Mac 版的)&br&个人感觉现代战争1,2的优化是做得最好的,因为只有他们两个版本不卡。&br&而且4是最不用折腾就可以联机的,还在怀念和同学联机的日子。&br&7是移植版,以前用低配就是幻灯片,现在用顶配……还是幻灯片!&br&&br&2、刺客信条系列&br&好久不玩刺客信条了,记得不是很清楚,似乎是1、2还有兄弟会(这个奇葩的版本我一直不知道算不算3!)总之,这也算是非常好玩的动作类(如果说错了原谅我……我对游戏的分类只有好玩和无聊)游戏。&br&&br&3、Real Racing 系列&br&这个也算是一个不错的赛车游戏,画面也如名字一样,非常逼真,当然,这是我在遇到极品飞车前的评价。&br&&br&4、极品飞车系列&br&我是从9开始玩的,一进去就被华丽(当时真的很华丽了)的赛车场景和碉堡的各类赛车所深深吸引。但遗憾的是极品飞车系列好像只有两部可以在 Mac 上运行:最高通缉和 Pro Street(忘了中文名是啥了)&br&&br&5、星际争霸(系列?)&br&之所以打个问号,就是我见过 SC1的 Mac 版下载,但自己没有下载过,也不知道真假。我是从 SC2开始玩的,一直追随着 X-Only 大神的脚步,在此也感谢 X-Only 大神,要不是他我早就为了玩暴雪游戏而装上 Win 了。而现在,暴雪放出了原生的 Mac 版,妈妈再也不用担心每次更新都要折腾半天了!&br&&br&6、魔兽世界&br&第一次玩,唯一的感觉就是我靠太屌了这哪里是游戏,明明就是一个世界嘛!&br&同星际争霸一样,现在有官方原生客户端。&br&&br&7、炉石传说&br&这只是顺便说到暴雪就想起来了,一个还可以的卡牌游戏,自己不是很感兴趣。申请到激活码玩了几天就删除了。现在有官方原生客户端。&br&&br&8、荒野求生系列&br&具体评论见百度…真心没怎么玩过,为啥来着……哦对了!这玩意对新系统(Lion,当时的新系统)不兼容,要折腾半天,我懒得折腾,也就没玩成。&br&&br&9、Steam 平台&br&这是我的 Steam 里面的 Mac 游戏,支持信用卡支付,还是有很多很不错的游戏的。&img src=&/76ebce1d488c71a4fd6db_b.jpg& data-rawwidth=&2836& data-rawheight=&1424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2836& data-original=&/76ebce1d488c71a4fd6db_r.jpg&&&br&&br&10、文明(这次没有系列)&br&很久以前就听说过文明,一直没有找到 Mac 版,前一阵我终于下载到了文明5,超级棒的策略类游戏。&br&&br&11、帝国时代&br&跟红警差不多吧……也是很不错&br&&br&12、红警&br&这个不知道为什么,在 Mac 上总是感觉怪怪的,找不到当年的感觉,是画质问题么……&br&&br&13、地狱边境&br&这是一个解谜类的游戏,天啊第一次玩整个人都不好了,太黑暗了。&br&&br&14、机械迷城&br&解谜类游戏&br&&br&-------------------------------------------据说要给一个分割线--------------------------------------------------&br&暂时就想起来这么多,欢迎交流。想起来再补充吧。
看到这个问题立马屁颠屁颠地扔掉手机打开电脑,这好像是第一次答题吧= =也懒得按游戏类别来了,想起来什么说什么可能不是非常全,想起来的话还会再添加。1、使命召唤系列这算是 Mac 上很棒的 FPS 游戏了。玩过COD4,5,6,7的 Mac 版(也似乎只有这4个版本有Ma…
&b&角色扮演&/b&&br&&ol&&li&火炬之光2 中文版 Torchlight 2 v1.0&br&&/li&&li&辐射2 Fallout 2 v1.02&br&&/li&&li&上古卷轴5:天际 [汉化]v1.0&br&&/li&&li&再见德波尼亚 Goodbye Deponia
v1.1.5.3284&br&&/li&&li&世界征服者2 v1.4.0&br&&/li&&li&暴雪卡牌:炉石传说-魔兽[国服] 1.0&br&&/li&&li&刺客信条:兄弟会 Assassin's Cr v1.0&br&&/li&&li&与狼同行:第一章 The Wolf Among
v1.0&br&&/li&&li&侠盗猎车手 4 GTA IV &br&&/li&&li&暗黑破坏神2(毁灭之王)Diablo II 1.0&br&&/li&&li&速度与激情 5:Fast Five the Movi 1.0.1&/li&&li&仙剑奇侠传5 &br&&/li&&li&制空霸权:冷战 Sky Gamblers - Co v1.0.1&br&&/li&&li&黑暗领域2 The Darkness II v1.0&br&&/li&&/ol&&b&休闲&/b&&br&&ol&&li&&h1&自行车男爵(Bike Baron) for Mac V1.4&/h1&&/li&&li&五子棋 Gomoku v1.0&br&&/li&&li&糖果对对碰 Candy Story
v1.1&br&&/li&&li&愤怒的小鸟:星球大战 v1.4.0&br&&/li&&li&钢琴模拟软件 Synthesia v8.5&br&&/li&&li&愤怒的小鸟:太空版 v1.6.0&br&&/li&&li&QQ德州扑克 &br&&/li&&li&QQ麻将&br&&/li&&/ol&&b&即时战略&/b&&br&&ol&&li&魔兽世界 星际争霸 炉石传说 Bat beta&br&&/li&&li&坦克世界 World of Tanks &br&&/li&&li&星际争霸2:虫群之心 Star 【国服】v1.0&br&&/li&&li&魔兽争霸3混乱之治+冰封王座1.26 v1.0&br&&/li&&li&星际争霸2:自由之翼 StarCraft I 1.0&br&&/li&&li&红色警戒 3 &br&&/li&&li&英雄联盟LOL 公测版 ----------------------------------------------------------------------------------&b&居然有Mac版&/b&&br&&/li&&/ol&&b&动作&/b&&br&&ol&&li&行尸走肉 1-5章 The Walking Dea v1.0.22&br&&/li&&li&武士2复仇Samurai II: Vengeance 1.0&br&&/li&&li&AirSupremacy:搏击长空 风暴特工 1.2.0&br&&/li&&li&拳皇13 The King Of Fighters XI v1.0&br&&/li&&li&魔法三杰2 Trine 2 v1.192&br&&/li&&li&幽浮 未知敌人 XCOM: Enemy Unkn v1.0&br&&/li&&li&未传之书Book of Unwritten Tale 1.0.3&br&&/li&&li&饥荒 Don't Starve &br&&/li&&li&FC/NES 游戏最佳的红白机模拟器N v1.0&br&&/li&&li&时光之刃 Blades of Time v1.0.1&br&&/li&&li&指环王:北方战争 The Lord of the v1.0&br&&/li&&/ol&&b&体育游戏&/b&&br&&ol&&li&狂野飙车6:火线追击 Asphalt 6:
1.0.9&br&&/li&&li&足球经理2014
Football Manager 2014&br&&/li&&li&NBA 2K14 中文 v1.0&br&&/li&&li&真实赛车2 Real Racing 2 v1.1.2&br&&/li&&li&冠军足球经理2010 Championship
v1.0.0&br&&/li&&li&FIFA 13 v1.0&br&&/li&&li&实况足球2014繁体中文版(Pro Evo 1.1&br&&/li&&li&NBA 2K13 &br&&/li&&li&实况足球2013(Pro Evolution Socc 13.0&br&&/li&&/ol&&b&策略游戏&/b&&br&&ol&&li&罗马之路2:Roads of Rome 2 带序 1.01&br&&/li&&li&孢子:Spore v1.0&br&&/li&&li&文明5:美丽新世界(Civilization V: 5&br&&/li&&li&文明4 Civilization IV v1.0&br&&/li&&li&蒙特祖玛的宝藏 lite 3 The Trea v1.0&br&&/li&&li&模拟城市4尖峰时刻 1.0&br&&/li&&li&三国志 11威力加强版 1.0&br&&/li&&li&植物大战僵尸 v1.0.40&br&&/li&&li&中世纪塔防 Medieval Defenders
v1.0.0&br&&/li&&/ol&&b&射击&/b&&br&&ol&&li&强袭装甲零号 Strike Suit Zero v1.0&br&&/li&&li&反恐精英:全球攻势(CS:GO) 原生的C 1.0&br&&/li&&li&求生之路2 Left 4 Dead 2 v1.0&br&&/li&&li&超世纪战警:暗黑雅典娜 The Chron v1.0.1&br&&/li&&/ol&&b&智益&/b&&br&&ol&&li&捣蛋猪 Bad Piggies v1.5.0&br&&/li&&li&华丽桌面弹球:达芬奇 Da Vinci Pi v1.3&/li&&/ol&为了方便大家的浏览我把&a href=&/game/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&苹果游戏下载_苹果软件盒子网_Mac软件游戏下载&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中的游戏列了出来,如果你有时间还是自己看看,网站有游戏的下载地址(我没有验证上面的游戏是否能正常运行,以及收费问题,因为我还没有Mac啊
O(∩_∩)O~
角色扮演火炬之光2 中文版 Torchlight 2 v1.0辐射2 Fallout 2 v1.02上古卷轴5:天际 [汉化]v1.0再见德波尼亚 Goodbye Deponia v1.1.5.3284世界征服者2 v1.4.0暴雪卡牌:炉石传说-魔兽[国服] 1.0刺客信条:兄弟会 Assassin's Cr v1.0与狼同行:第一章 The Wolf…
Mac App Store 上的「Aspyr Media, Inc」和「Feral Interactive」两家开发者名下都有很多 PC 大作的移植,Steam 上也有一些游戏(比如前几天免费的《Left 4 Dead 2》),App Store 之外(比如海盗湾)也可以找到很多。&br&&br&大型单机游戏,个人认为很值得玩的有 Bioshock(生化奇兵)系列、Call of Duty(使命召唤)系列、Tomb Raider(古墓丽影)系列、Borderlands(无主之地)系列、Dues Ex: Human Revolution(杀出重围:人类革命)、Civilization(文明)系列、Mafia 2(黑手党 2)、The Sims(模拟人生)系列、Mirror's Edge(镜之边缘)。&br&&br&小游戏方面,除了 App Store 上的那些,还强烈推荐一下 &a href=&http://openemu.org& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OpenEmu&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个强大的模拟器,可以玩很多的掌机和家用机游戏,支持游戏手柄,而且软件的界面也很优雅。&br&&br&另外我也下载过一些个人移植的作品,比如 Dead Space(死亡空间)系列,玩起来还是比较流畅的,感觉大公司移植的没太大区别。我用 Mac 之前也对 MacBook 的游戏能力有所怀疑,但是现在看来对流畅性、发热等方面还是挺满意的(我属于比较爱玩游戏的人了)。仅剩的困扰一是缺少汉化资源,二是跟 PC 联机的时候不正常,之前跟室友联机打《Borderlands 2》就死活成功不了(可能因为都是破解版的缘故),的时候还是要用 Windows。
Mac App Store 上的「Aspyr Media, Inc」和「Feral Interactive」两家开发者名下都有很多 PC 大作的移植,Steam 上也有一些游戏(比如前几天免费的《Left 4 Dead 2》),App Store 之外(比如海盗湾)也可以找到很多。大型单机游戏,个人认为很值得玩的有 B…
节日必备之 Mac Game:BombSquad。&br&&br&&br&Chopper 2、FIFA、Real Racing 等不少游戏都支持将 iPhone 虚拟成手柄来控制,但它们总会让你产生扔掉 iPhone 去换个真手柄的冲动:iPhone 肯定没有手柄好用,于是新鲜之余游戏体验并没有实质提升,反而被蹩脚的操作拖了后腿。&br&&br&有什么事情会是手柄做不到,却能通过移动设备满足的呢?「同屏多人游戏」可能是一个好答案:你不太可能在一台主机上插上 8 个手柄,再分别交到 8 位朋友手里;但「请大家坐在一起掏出自己的 iPhone / Android 并连上我家的 Wi-Fi」,这事儿就容易多了。&br&&br&BombSquad 的游戏规则很简单,向朋友推荐时可以说像当年红白机上的《炸弹人》:扔炸弹炸飞别人,同时别被炸弹炸飞就行。独特之处在于,最多支持 8 个玩家同屏互相殴打:没那么多键盘手柄没关系,只要每人掏出自己的智能手机就行:每台手机都是一个「手柄」。&br&&br&&img src=&/dc8f2d81ed859ee3ed94c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&单人游戏没太多特别,但多人游戏的体验就截然不同了,非常好玩。可以看下面 Youtuber &a href=&/user/PewDiePie& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PewDiePie&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 和他女朋友的实况录像(已搬运至优酷)。请谨慎模仿,大过年的不要互相殴打伤了和气。&br&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/player.php/sid/XNjY3ODY2NjM2/v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
&div class=&video-thumb&&
&img class=&video-thumbnail& src=&/2EAE401-AB94-503F-6B2D-90A3B839C5FF&&&i class=&video-play-icon&&&/i&
&div class=&video-box-body&&
&div class=&video-title&&BOMBS, BOMBS, BOMBS, BOMBS! - Bombsquad (Ouya)&/div&
&div class=&video-url&&/v_show/id_XNjY3ODY2NjM2.html&/div&
&/div&&/div&&br&&br&***&br&&br&&br&BombSquad 是个名副其实的独立游戏,绝大多数程序、视觉和音效皆由开发者 Eric Froemling 一人完成 [1]。Eric Froemling 之前是皮克斯(Pixar)的 Visual Effects Artist,制作过的电影包括《怪兽大学》、《玩具总动员 3》、《飞屋环游记》等等。&br&&br&这个有 IMDb 个人页面 [2] 的男人 2003 年就开始制作 BombSquad,断断续续直到 2011 年才完成。绝大多数的角色及关卡都是他先在自家厨房中「捏」出模型,再拍照 → 3D 建模 → 纹理贴图而成。更多制作细节请见 OUYA 对他的采访 [3] [4],以及 Eric Froemling 的 blog [5]。&br&&br&&br&新春佳节亲戚来访,总会有些受 Stereotype 荼毒的朋友一脸正义的指着你的 Mac 问:「泥这个苹果又贵又不能玩游戏,买它干啥啊?」除了摆出一张二进制脸默默打开 Xcode 扮酷之外,现在也可以拉上他一起其乐融融的玩 BombSquad。&br&&br&&br&BombSquad 在 Mac App Store 售价 30 元(4.99 美金):&br&&a href=&/us/app/bombsquad/id?mt=12& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/us/app&/span&&span class=&invisible&&/bombsquad/id?mt=12&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&iOS / Android 上的控制端 BombSquad Remote 则为免费:&br&&a href=&/us/app/bombsquad-remote/id?ls=1&mt=8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/us/app&/span&&span class=&invisible&&/bombsquad-remote/id?ls=1&mt=8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/store/apps/details?id=net.froemling.bsremote& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/store/a&/span&&span class=&invisible&&pps/details?id=net.froemling.bsremote&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&[1] BombSquad Credits: &a href=&http://cl.ly/image/053v3y012l1O& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&cl.ly/image/053v3y012l1&/span&&span class=&invisible&&O&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2] &a href=&/name/nm2693348/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eric Froemling - IMDb&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[3] &a href=&/an-interview-with-bombsquad-creator-eric-froemling/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&An interview with BombSquad creator Eric Froemling&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[4] &a href=&/watch?v=wCX3QwxT5Fk& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=wCX3QwxT5Fk&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[5] &a href=&http://www.froemling.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&froemling.net&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
节日必备之 Mac Game:BombSquad。Chopper 2、FIFA、Real Racing 等不少游戏都支持将 iPhone 虚拟成手柄来控制,但它们总会让你产生扔掉 iPhone 去换个真手柄的冲动:iPhone 肯定没有手柄好用,于是新鲜之余游戏体验并没有实质提升,反而被蹩脚的操作拖了后…
&p&先把Mac开机 换一张好看的壁纸 &br&
然后与屏幕保持一定距离(太近或太远都不好)&br&
用惯用手持iPhone 用力向Mac屏幕投掷 &br&
把壁纸砸出创造性设计感的花儿来即可 还能比较长短等 这项贵族游戏能够多人参与&br&
名字叫Screen Shotting&/p&
先把Mac开机 换一张好看的壁纸
然后与屏幕保持一定距离(太近或太远都不好)
用惯用手持iPhone 用力向Mac屏幕投掷
把壁纸砸出创造性设计感的花儿来即可 还能比较长短等 这项贵族游戏能够多人参与
名字叫Screen Shotting
在iPhone/iTouch里安装X-Plane remote,在Mac里安装X-Plane,这样就能模拟飞行了~,试试看
在iPhone/iTouch里安装X-Plane remote,在Mac里安装X-Plane,这样就能模拟飞行了~,试试看
有很多原因。&br&&br&一个直接原因,就是 Mac 的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。&br&&br&然后从技术上来说,Mac OS X没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。&br&&br&还有就是,市场上绝大多数游戏都是基于现有的游戏引擎来制作的,但大多数游戏开发工具不支持将游戏输出成 Mac 应用程序格式。我知道的能输出到 Mac 平台的游戏引擎只有两个:Unity 和 UDK(虚幻引擎开发包),UDK
还是去年九月份刚刚支持输出到 Mac 平台这一特性。至于在 Mac 上制作游戏的工具,基本上就 Unity 还可用。&br&&br&不过,随着 Mac 的市场占有率逐渐提高,很多游戏都有 Mac 版了,像 Mac 下的使命召唤、帝国时代 3、星际 2 都是原生非移植版的。而且 Mac 平台下的小游戏还是很多的,而且很不错,像时空幻镜、机械迷城等。
有很多原因。一个直接原因,就是 Mac 的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。然后从技术上来说,Ma…
列个数据:&br&战地 3 销量:360 - 2.25M;PS3 - 1.49M;PC - 478K(来源 &a href=&/news/13.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/news/201111&/span&&span class=&invisible&&/35513.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&假定神教教众和 PC 一样喜欢游戏的话,那么男友 3 销量就会只有……50000 份不到。&br&呃你认为那些游戏厂商会为 50000 份游戏去优化?&br&然后你会为这个市场出独占?!&br&&br&至于 Indie,反正不是那种烧钱游戏,能跨就跨了,还能积累初期用户。
列个数据:战地 3 销量:360 - 2.25M;PS3 - 1.49M;PC - 478K(来源 )假定神教教众和 PC 一样喜欢游戏的话,那么男友 3 销量就会只有……50000 份不到。呃你认为那些游戏厂商会为 50000 份游戏去优化?然后你会为这个市场出独占?!…

我要回帖

更多关于 单机台球 的文章

 

随机推荐