新天龙八部逍遥加点卡48 满3四体 天龙.逍遥.峨嵋玩哪个

天龙八部3天龙,峨嵋,逍遥那个门派再全3厉害_百度知道
天龙八部3天龙,峨嵋,逍遥那个门派再全3厉害
在这3个门派选,停到89上全3那个好,那个大侠给指点下谢谢,那个门派好,怎么上石头(最好详细点)怎么雕纹(3级雕纹)和带什么BB,那个能过全副本 、偶尔pk下
提问者采纳
全4后确实蛮牛的,天龙寺的话,来几个桃花阵,这么说你懂了吗,全3没啥效果,不然还是垃圾,大家都懂得这么跟你说吧,华山论剑基本上都是逍遥拿的,命中是天龙八部里面最高的,你说牛不牛,就这么跟你说吧,你一个放大,逍遥是技术类的门派,峨眉是牛逼啊,4属性破绽攻击,攻击200%你说是我打你峨眉的速度快还是你回血的速度快,可是被逍遥蓝一抽就萎了,多牛逼啊,逍遥的闪不是地球人可以阻止的,你快也没用,你最起码全4,给你来个画地,上前,大区厉害点的逍遥的闪都有4到5万的闪,峨眉不算什么逍遥吧,为什么,你说是吧,放个诛仙
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全3 停89 选XY就这样说吧 全3XY操作好了 虐全3任何门派石头 饰品: 属性
属性必带BB
有高血的因为XY很费蓝
在弄个单刷就行了 雕文 饰品弄身法
全3的话XY,懒得解释
天龙的攻击高,我看峨眉没团队的话没什么大用啊!逍遥的最好即能自保又能打团队,但是我看的话星宿好!
推荐:峨眉,虽然有点累!但是在单P、副本上还是很好的。
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逍遥和峨嵋PK胜利之法
18:16:28 条|来源:|作者:跃夜无痕|
不管娥眉开什么状态,娥眉都会开盾和坐怀,一个是减少伤害,一个是增加内防
跟娥眉打最好开洛河,云体,内外防的,还有就是加好江行
PK开始娥眉一般会放昭君,不管是比武台还是比武大会都要在战斗前锁定目标,一开始就画地,中了就正式开工。八阵,猪仙,顺序十分重要,八镇先放。画地一消失就高山
娥眉散功加火烧(70心法每秒烧50点,60心法44点持续时间10秒)
高山完了就立刻西山,排山,弹指如果出了效果就放鲲跃
10秒中时间内娥眉是没有任何伤害输出的
娥眉可以动的时候会立刻放爪子,西子,有的会放金顶,爪子和金顶中了用灵波跑开可以解
不能再打的时候就立刻灵波跑开,这时娥眉会追你或者加血,灵波之后隐身对方攻击就没用了。
娥眉加血就放技能干扰
等到灵波冷却了就直接飞到娥眉身边,猪仙,8阵,娥眉一般不会跑会砍你。砍也就4秒(江行点到80猪仙时间减少90%)4秒之后高山,西山,排山
到后面娥眉多半跑开加血,跑他身边桃花,(80心法烧56点每秒),等八阵猪仙冷了画地差不多也冷了,画地过去(为什么画地很简单,娥眉后面加血会跑开加,所以为了防止逃跑就画),话地完了就是阵了,然后西山,弹指
然后娥眉就挂了。
比武大会(也就类似与野外)最快了,直接锁定,在前10秒提示的时候就开始放阵,八阵,5秒的时候再猪仙。比赛开始,高山然后技能直接轰炸娥眉人,注意不要杀。也直接杀人。的伤害一般都比人大,20秒时间内同级娥眉就会挂掉
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游戏名称:天龙八部
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游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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天龙八部3,满四峨嵋血、攻、属性多少合格
修炼目前第一本都满(除了力量)、闪避呢?冰攻呢,心法都70,衣服算起来是40多体?命中?内功能有多少.这样多少血算是合格,项链40多体,其余手工50~60体,帽子60多体(都是加血然后加体)89满四峨眉
我有更好的答案
加上其他的,你可以计算一下,满四都是50-60手工,属性宝石你现在不能开4空,那么躲闪应该是4000多,以我的经验来看,如果你命中躲避都打满,雕文也不错的话峨眉应该差不多能到 10W血,达到800多久不错了,最多只能打10个,也就说600属性楼主你好,TLBB里有个宝石虚拟器
谁说不能开四孔、新石头上3加3、属性四级最少1800多的属性、血最少有13万吧、具体不清楚
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天龙八部3峨嵋不应满足于奶妈的现状
22:08:48 条|来源:|作者:飞熊 |
  我这个号,宝石有5个是3级的闪避,其他全是4级,没有一个5级。内功47000+冰攻击1966,减冰148,玄499,尖玄65。
  装备垃圾了点,大多都是08年底和09年初的时候换的,那时候用手工的人还很少,我换了这些装备就一直用到了现在,只有2个戒指是带了冰玄双属性的。血17W,相对全4的人来说,这血少了点。
  命中和闪避都低,这个嘛,是天生的。
  有人认为,峨嵋不是打手,没必要弄攻击。
  打手,这一词本来就是贬义,在我脑海里是没有这个概念的,纵观各小说和电视,给人当打手的,都是些武艺泛泛,没什么本事的人。而在游戏中,一些自以为有个群就是打手的,往往都是些攻击比较低的垃圾。还是说回攻击来,从内外功成长来说,相对来说要高一点,最低,其他的各门派,成长都是一致的。
  拿同样4级宝石,同样的位置上的宝石都是同类,如果点都加的是灵,而第4孔不上蓝宝石的前提下,武当能比峨嵋能多1000多点不到2000点内功。而属性,则不于门派成长有关,只于你的装备和宝石雕纹有关。
  而现在都是高属性的时代,多那么点内功,打怪也就多500-700左右的血,打人也就多100多点血,所以你还认为,哪个门派的攻击低吗?攻击低的不是门派,而是人。。。。。。
  有了攻击,副本,打架都效率!
  属性防可以这么说吧,现在都是高属性攻击高减抗和高抗。而打架,大多数人都只上一种抗,而天龙有十大门派,也就是说你所上的属性防石头,只能防得住四分之一的人。
  而在这四分之一的人中,打架的人,减抗一般都是每件装备都上,也就是说,就算你遇到了你所上的抗相对的敌人,对方的减抗也给你减的差不多,就算不能全给你灭完,但是一半的抗至少要去了吧。
  所以,攻击才是最好的防御方法。
  有人说现在内外攻没用!那更是大错特错。可以这么说,SH从天龙出来的那一天,到现在,内外功的伤害值就从来没有改变过。
  为什么人们都认为属性厉害,而内外功不行。
  原因大概如下:
  1、属性攻击,有减抗相应的去对方的防,而内外功,则没有减防的,就算带个神器破绽,的破绽,等,能去那么一点,都不足为道。所以说,你在攻击目标时,属性可以视为目标没有防甚至是负防,而内外功,你还得花一定的攻击去抵消对方的防御。
  2、从宝石的角度来说,同级宝石,猫眼或者是虎眼,所有伤害的值都比属性的少,如4级猫眼,能打怪250-330之间的伤害,打人除以5,而4级雕琢的属性攻击石头,能打怪300-420之间,同样4级宝石,打怪的伤害值属性就比猫眼的多了50-90点。
  3,手工,一件7星的手工,属性加100多点,内功才加左右,所以手工上,属性和内外功的伤害差值更大。
  从这3点,就可以看出,属性比内外功的优越性,但是,不等于说内外功是没用的。
  我这个号,命中闪避确实低了点,刷副本野外刷经验,绝对效率,加昭君打怪,伤害非爆击4W+的占大多数,接近5W的不少。
  说到PK的话,一般14W血以下的,基本都是被我秒杀的命。我打人的伤害,在对方冰抗不超过150的情况下,加昭君打人在5000+到8000+之间,6000多和7000多的数据出的比较多,这点不是我自吹,好多全5石头的,也没我这个伤害值。我玩较场一般都不加血,就算对方全冰抗的,内防也还算可以的情况下,加昭君打出的伤害的平均值也超过4000。全4的,全冰抗,17W血,在较场,我不加血,在较场跟我PK,他基本赢得很少。
  当然,打架还得看对方的心法和修炼,遇到修炼太高的,我控制不住人家的,尤其是,如果心法修炼都远高于我,连续来两次放大,就很难赢了。
  在野外打架,单K的话,同级石头我占优势,遇到血多的峨嵋不好打死,打群架,相对来说我的血少了点,防低,峨嵋嘛,本来就是被先秒杀的命,所以在野外打群架,我承认我这个确实很吃亏。
  天龙3马上就到了,大家给个意见,我该怎么发展下去。
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