2016.6.18十冷手游阵容更新至几点?

  2015匆匆开始,节操君也默默完成了从骚年路人到蜀黍陌生人的华丽转变。伴随着成duang大哥的加特效、大白的呆蠢萌和秒杀女人绝技“壁咚”模式的蹿红,各路热门事件持续爆表,一直能量满格的吐槽星人都表示压力山大,只能拖家带口,团结一致对这个世界开搞喽。    蓝港互动旗下国民动漫手游《十万个冷笑话》今日全面登陆iOS、安卓、WP三大平台,火力全开,百万现金红包等你空手来接,十一大上线好礼伴你一起嗨!嗨!嗨!此外更有各大知名漫手齐聚作战室,精心为大家准备了一场十冷海报视觉盛宴!还等什么?大家一起来约!约!约!    让这个世界大有搞头,《十冷》手游由原作寒舞亲自操刀监制,集齐了动漫里的经典角色,6位知名动漫人物悉数登场,成功打造教科书级吐槽宝典,弹幕玩法实时互动!不愧为斥资千万打造的弃节操与下限不顾的神作。封测前夕,《十冷》官方通过微信、微博等渠道发放的万枚激活码被一抢而空,首测开启之后仍有不少十冷粉在贴吧、微信等处求激活码,上演了“一码难求”的空前盛况,也引来了一大批的有趣吐槽:“码”赛克都没有,只能裸奔了!!    神还原,纯恶搞,似曾相识的情节,多年熟稔的人物。只能怪亮点太多,耻度太大,小编表示已自挂东南枝,无力再吐槽,只能忍痛割爱,拿出来分享给小伙伴们,毁一下大家的三观和童年!!!
楼主发言:1次 发图:
  我太爱这个对战系统效果了
  看游戏素质还是挺高,我个人还是感觉好玩
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《十冷》大电影曝终极预告 大胸哪吒怀拥众主角
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10:22:56& &来源:新浪娱乐
  《十万个冷笑话》大电影在全国高校巡回放片之后,今日曝光了终极海报与预告片。在海报上,大胸哪吒怀抱众主角,似乎是在暗示什么。
视频加载中,请稍候...
  从预告片中也能看出,大电影的剧情将讲述几位主角与意欲毁灭世界的鸟不拉屎大王展开一场激烈的战争。不过影片最后的结局会不会是正邪双方和谐地生活在一起呢……
  在《十冷》大电影中,还将登场一位全新神秘角色时光鸡,并与众位主角一起参加正义之战。不过在终极预告片曝光的同时也有网友感叹:“被《十冷》放进冰箱一共分几步?三步。首款预告片,终极预告片,1月1日电影院正片。”
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《十冷》手游小攻略之好T排行榜
作者:肥龙 来源:8864游戏 发布时间: 10:41:01  分享到: 
  十冷之中T不多,但是每一个都是很好用的,特别是福禄娃之中的三位,今天就着重讲讲他们
  大娃:
  大娃,算的上半肉半DPS还是一个非常好的控制!!,单体攻击2段伤害,大概在3K左右,2技能AOE晕眩。
  第一被动,让普攻也有了晕眩效果,2技能还有吸血,3被动是纯撑血
  优点:AOE控制,单体控制,控制力超群,
  缺点:作为T,他并不能很好的起到T的作用
  综合:虽然不是特别好的T,但是控制很到位也算弥补了
  三娃:
  三娃,算的上当前T里最适合当T的T了
  伤害一般,真的一般,2技能很恶心,2技能一开单体嘲讽,但是注意的是PVP无效。
  第一被动技能减少物理伤害,第二被动是被动百分比加血,第三被动是一个刷图抗BOSS神技,被攻击,晕眩敌人。
  优点:嘲讽技能,很好保护后排,而且嘲讽似乎是AOE的,被动晕眩
  缺点:抵抗力十足,却控制不足,嘲讽技能不是一定成功且玩家无效
  综合:刷图利器,其他一般
  六娃(我看到你了!!!):
  PVP需要练练他了,因为他全队BUFF,增加法抗。自己本身还是各种抗性。
  我曾经在JJ见到过一个成型的6娃,我用狗蛋一下2技能打出了2K血。我就傻了。
  优点:全队AOE抗性增加。
  缺点:完全没控制,往往在JJC,最后只剩下一个六娃面对对面一堆英雄
  综合:六娃在JJC中如果配合各种输出还是不错的,特别对付对面的法爆队。
赶快给我写个评论吧~
10-29 10:13
10-29 10:13
十万个冷笑话
评论:已有9157条
安卓:不删档公测
苹果:不删档公测
国民新手游,全宇宙上线!热潮过去《十冷》手游只剩一地鸡毛--百度百家
热潮过去《十冷》手游只剩一地鸡毛
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摘要 : 游戏也好,电影也罢,都成为一个独立的个体。如果仅仅靠IP就可以赢得市场,那么很多未获授权的盗版手游也就不会不成功了。《十冷》这种综了上百部经典的乱穿式的恶搞,其实恰恰是属于我们的悲哀,既不是权威规则的创建者,更不是权威规则的打倒者。
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3月18日,《十万个冷笑话》手游(以下简称《十冷》)正式上线,空降榜单前20,目前排名13。从一定程度上而言,这让我们看到了优质漫画IP带来的爆发,这款游戏的出现也无疑给沉闷的中国手游市场带来了一些新鲜的血液。
合格的IP手游,但离现象级还有很长距离
排名13,看上去这款游戏已经取得了不错的成绩,团队的努力我们也已看到,但是这对一款万众期望的游戏来说可能还远远不够。这款游戏虽然是《神之刃》的换皮作品(《十冷》由《神之刃》、《黎明之光》的制作人佐拉操刀)但像十冷这种建立人物和首充都做了小剧场来贴合原著良好过度,这种在于剧情的表现形式也成为《十冷》最大优越之处。
知名评测网站触乐网认为:十万个冷笑话主线剧情使用了大量的3D动画来进行表演,而不是普通的文字对白和枯燥的过场,比较传神,代入感很足,有种看动画的感觉,槽点众多的对话也很大程度上增强了亲和力。每个关卡都有原作剧情台词或小剧场的诚意作品,就算使用了《神之刃》的特效和场景素材,也在尺寸和细节上做了符合IP的变更,就像无头的猜拳塑像,空手入白刃雕像等等。
虽然这样一款仙游游戏确实不是我的菜,但如果说剧情中还有些地方让人感觉有点搞笑有点意思的话,战斗中的这种乐趣点就明显少了很多,而且毕竟战斗是个长期行为,乐趣点做的再多也会疲惫,最后对战斗的感受仍然只剩下无聊。《十冷》是“合格的IP手游”,但这是建立在有无数“不合格的IP手游”衬托的基础上的。如果抛开“IP手游”这一点,单以“手游”来说,还算不上合格可能就得打个问号了。
蓝港互动做了什么,年轻化或许会成为趋势
《十冷》出品平台有妖气背后的公司四月星空,是盛大网络的下属公司,但这一IP的重要性并未被盛大游戏所重视。与此相对比是依靠移动游戏终于完成7年征程上市的蓝港互动对《十冷》的看重。
在接受媒体采访之时,王峰就有对外表示:对于王峰和他的团队来说,这一次推《十冷》手游,有几个第一次:第一个是蓝港第一个以成人动漫为题材的手游;蓝港手游推广上花费最高的游戏之一,达到了6000多万;从签约到发行最长的研发周期,长达15个月;蓝港最大规模的员工投入,50多人的研发团队加60多人的发行团队。
一个是依靠重度手游闻名于业界的游戏厂商,一个是根据搞怪无极限的动漫作品IP,当蓝港互动和《十万个冷笑话》开始紧密临河起来之后,心中总充斥了一种并不自然的感觉。不可否认的是,作为一家逐渐成熟的游戏公司,《十冷》的成功的确离不开上市公司的蓝港互动强大的资源,但这背后的90后文化我们不得不去重视。如果此前蓝港的CEO王峰并没有亲自牵头力排众议,买断了该IP的手游改编权,《十万个冷笑话》将手游改编权授权给其他大厂商之后,大厂商可能还能拥有不错的成绩,但如若是蓝港没有《十万个冷笑话》,其目前是否还能拥有一款同量级的产品取得《十万个冷笑话》的成绩,也还真是个未知数。
接受新浪游戏采访之时,王峰认为“十冷”的火热会成为一种文化趋势的冒头现象,因此主动带领整个公司、团队,去站在年轻人的角度看待这样一个IP和未来产品的可能。这款游戏当下并没有让蓝港互动失望,也对蓝港互动太过重要。自其上市之后,再也没有推出早前“三把剑”一样成功的现象级游戏。力排众议强推《十冷》,让蓝港互动有了一定的喘息之机。但更为重要的是,让蓝港互动和90后粉丝群之间有一条纽带。
《十冷》手游早在去年9月的时候就有消息称会和电影同步上映,但是一拖再拖直至今日。我们不能否定,或许这是因为研发团队的用心为玩家做出好游戏而导致的拖延。然而你不得不承认的是,这款游戏错过了最佳的宣传时间。纵观电影改编的手游,没有一款游戏的时间跨度会如此之大,这一定程度上使得蓝港不得不花费更多的推广资源让这款游戏达到电影宣传期间的热度。
而电影版的《十冷》票房为1.02亿,这或许已然营造了一个神话,但其背后的故事或许永远没有人知晓。当时的故事是,万达抢下了这部电影的独播权,然后给了其1亿元的票房保障。但是真正上线后,观众却用脚投了票,即使在文艺青年聚集的豆瓣上也只有6.4的评分。为了保障票房,万达不得不给《十冷》排了更多的档期。所以当其刚刚破亿的时候,就给下线了。
也许,我们已经看不懂90后,他们面对自己心目中的神作,被商业化气息严重污染的时候,仍然会保持最后一份纯真,而不会陷入商家的陷阱之中。回到游戏上,其实也是大致相同。《神之刃》的换皮,在玩法上其实没有太多的创新之处。
《十冷》手游把相对不主流的、小众的文化形式披上商业的外壳,对主流文化进行调侃或讽刺,对一般观众进行了「欺骗」,从而在正面战场的一次文化输出。但有人说,《十冷》已经变成了互动娱乐时代的一个大载体,所有人其实都在这个载体之中分享他们的故事。但当这个IP被搬上银幕,改变成游戏时,玩家已经无法再进行参与。
游戏也好,电影也罢,都成为一个独立的个体。如果仅仅靠IP就可以赢得市场,那么很多未获授权的盗版手游也就不会不成功了。《十冷》这种综了上百部经典的乱穿式的恶搞,其实恰恰是属于我们的悲哀,既不是权威规则的创建者,更不是权威规则的打倒者。偏偏,我们又能看到其中的差距,只能笑中带泪去承受,无奈地成为了规则的拼凑者。当热潮过去,《十万个冷笑话》手游或许看起来像干了点了不得的事,但终究会因为缺乏真正的原创,而成为中国移动游戏市场的一块小板砖。
但正如知乎网友明弦评论的那样,《十冷》这种综了上百部经典的乱穿式的恶搞,其实恰恰是属于我们的悲哀,既不是权威规则的创建者,更不是权威规则的打倒者。偏偏,我们又能看到其中的差距,只能笑中带泪去承受,无奈地成为了规则的拼凑者。
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蓝港公布“十冷”手游数据:活跃用户142万 日充值500万
蓝港公布了《十万个冷笑话》手游数据:全平台活跃用户142万,日充值收入达500万元。
3月18日,《十万个冷笑话》手游同时在iOS和安卓上线。目前,在App Store的iPhone免费榜排名第6,畅销榜排名第13;iPad免费榜排名第2。
《十万个冷笑话》手游能够取得现在的成绩与产品本身和市场营销有关。首先,《十万个冷笑话》是一款泛二次元题材产品,IP受众较广;其次,这也是一款罕见的以剧情为主打卖点的手游,开发商妙趣游戏对原作剧情的还原得到认可;第三,蓝港在市场推广方面大手笔投入,据传高达5000万元。
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