英雄联盟提莫图片 提莫 上路的朋友举起你们的双手,下路的朋友们掌声在哪里的视频

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& 体形并不能说明一切 提莫上中下巨型攻略
体形并不能说明一切 提莫上中下巨型攻略
文 章摘 要
体形并不能说明一切 迅捷斥候提莫的上中下三路巨型攻略 多图杀猫 提莫爱好者不容错过
  目录什么的都去死吧!  英雄介绍:在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则传奇。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫班德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现――虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着&主舰斥候队&的方向发展。&主舰斥候队&是班德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦林突击队齐名。  大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护班德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把吹箭枪,使用他从库莽古丛林采集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫最近与崔丝塔娜建立了友谊,崔斯坦娜是一位联盟英雄,同时也是班德尔城特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是英雄联盟的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。  &提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。&――崔丝塔娜(有亮点,自己找!)  作为巨型攻略,ap ad提莫都会说道,首先介绍的是ap提莫,之后是ad提莫.  重点就是提莫可以通过观察对方阵容来决定自己是ad,ap.不咬只玩一个提莫玩到死,提莫是非常灵动的.就好比对面有信爷,刀妹,疯狗这种切后排十分nb的英雄,虽然有个致盲,但是在这种情况下玩ad提莫就有点得不偿失了,因为左右团战都是被切,都是死(团战可以输,提莫必须死),所以还不如提高ap,让蘑菇作用大一点.  位置:其实提莫上中下三个位置都是可以走的.  上  (推荐)  视情况而定,这个位置十分看阵容,一般上路是承担伤害,切后排的任务,显然提莫这两个都不太好.相对于另外两路,这里还是最好生存的,在这里提莫的天地非常多,比如阿卡里,忙僧,兰博,鳄鱼,这些用既能输出的英雄,提莫基本是很难发育的,但是在这里克制非常多的英雄,比如蛮王,剑圣,刀妹,盖伦,炼金,这些依靠平a,货没有硬性突进的英雄.这里重点说一下两个英雄,诺手跟赵信.在贴吧上经常看到说提莫打诺手无压力,其实诺手比较难打,虽然消弱了,但是被他e到了还是要小心,但是只要在他e进入cd的时候,狂点他!  赵信,提莫的致盲是这样的,致盲qw中的信爷,他是没有伤害的,但是第三下可以将你挑飞.只要e上来,就致盲跟他对点,有经验的信爷会留qw,这里你也需要留致盲.之后就是屠杀的节奏了.  中  (少走) 危险地带  在全图的正中心,提莫的蘑菇可以得到很好的发挥,不用全图跑,只要在几个关键的地方种下蘑菇就可以.但是这里能打爆提莫的英雄非常多,由于射程,腿短的劣势,提莫在这里更苦,因为他的致盲只能当作是打伤害的技能,免去普通攻击的那几下还是不够看的,但是依然是一些法师的克星,比如鱼人,1级的时候他上来补兵,就点他就可以了.像是一般ap提莫打起来都是非常吃力的,除非对面不会玩英雄.并且ap,要么提供大量输出,比如瑞兹.要不给予强力团控,比如发条,石像鬼.要不能切掉对面的主力输出,比如狐狸,劫,皎月,卡萨丁.但提莫唯一的贡献就是高伤害,令对面抓狂的蘑菇.  下  (一般) 针对  这里提莫的意义跟厄加特差不多,都属于反adc的adc,作为物理输出,下路一些adc可能放弃魔抗,选择攻击,这样就可以用ap提莫克制.即是常规也没关系,提莫对付一些十分依靠平a的英雄还是十分克制的,比如vn.但是对线是对线,团战因为射程的关系,以及独有的嘲讽技能,即是拥有强力的输出,相比其他adc,只有500的射程,在团战中也很难发挥出来  技能介绍  隐形的翅膀  这个技能说nb就nb,说酱油就酱油.对方的英雄至少有一到两个技能来发现或对隐身中的你进行输出.所以这个只是一个出奇不宜的技能,有个技巧:对方如果真的那么倒霉,一个可以将你打出来的技能都没有(强迫移动.提供视野的技能都可以,比如诺受的e,忙僧的q,机器人的q),那可以配合沙漏,在危急时刻,开沙漏,狂点s.之后你就隐身了,这个时候不管有多少非指向性技能打到你身上,都老老实实的等队友来吧.  小莫飞刀  我不会选择主升这个技能,可以看到,致盲时间从1~5级,只有可怜的1秒的提升,即是是对线依靠平a的英雄,也不选择主升,但是这的确是联盟中少有的几个致盲技能.由于这个技能的射程要比平a远一点,所以a q这样的连击,在法术强度高的时候,可以造成令人意想不到的伤害,这套技能放完之后,如果对方选择跟你拼,你就开w跑,他回头,你也回头点他(危险).如果他跑,你就跟着他,开w点他.  小莫快跑  被动跟好运姐的被动十分相像,但是有点就在于,被攻击后可以开启,并且获得双倍效果,在于一些手长,灵活的英雄对线时,我会选择副升这这个技能.这个技能在有2速鞋的情况下,移动速度可以到达500+.因此,视情况甚至可以主升这个技能.追杀逃跑的利器!  毒性射击  提莫的主要输出技能,通常情况下主点这个技能,其实在没有这个技能的时候提莫平a不疼不痒,但是有了这个技能,提莫输出才有保证.由于这个技能,提莫可以考虑放弃引燃,选择传送,尤其在大一些支援行英雄的时候,传送可以使他更灵动.  种蘑菇  一会会有蘑菇位置的讲解,这也是提莫令人抓狂的技能之一.对于出400反蘑菇的人,所以有一些蘑菇要种在草丛的末端,让他一进草丛就踩到蘑菇,接下来会有讲解.用蘑菇清兵在前期不是一个好选择,因为前期很少有人出400,所以这输出还是给英雄划得来。  天赋:  这套是AP提莫的天赋,在打那些比较肉,对线没有侵略性的英雄时,建议使用,当然防御系的护甲,魔抗是可以换的,老兵为啥要点这就不用多说了吧.  这个是打那些经常骚扰,有可能被击杀的时候使用的,如果上单对面是猴子之类的弱势的,不要犹豫,跟她换血,你绝对不愧,如果是ad提莫,攻击的9点可以点  这个就是属于比较万金油的了,在你忧郁不定的时候,可以用这个,当然,灵活,可以将攻击换做物理的,防御的格挡,换成抵挡暴击,其他的三个性价不不是很高.  符文:  Ad:红色攻击力或物穿,黄色固定护甲,蓝色成长或固定魔抗(推荐成长,没有魔抗成长的提莫哭了)大精华可以都是攻击力。  Ap:红色法穿,因为法强在红色的性价比太低。黄色固定护甲,如果是下路,上单(物理)可以将蓝色换为法强。大精华法强。  召唤师技能:    必备,天生嘲讽脸的提莫没有这个技能都活不下去。    可选,提莫无控,输出不足。因此单杀能力不是很强,但是对线的是乌鸦,梦多,剑圣,可以考虑。    推荐,支援的利器,有时会有意想不到的结果,游戏是经常后悔为什么带的不是传送。  不咬以为传送回线上是一种愚蠢的表现,有时被打残,回家赶快补出装备,传到事先种好的蘑菇上,有机会单杀。    屏障,可选。  装备:  出门装可以选择的太多了  x4  s3鞋子不是按照百分比移动速度,所以这个只是在特殊情况下选择,一般不推荐,特殊情况下指的是与火男(躲w),光辉,刀妹,瑞文。。。。。。这些英雄对线的时候,即使是副w也无法满足你移动速度,来放风筝的要求的时候,才会选择这套。    由于500的射程,上路还好一些,但是中路,下路。绝对没有太多的机会让你a兵回血,推线是会出人命的,并且性价不不是很高,所以adc的出门装提莫还是不要出的好。  x2  血量的支持,法强的支持,回蓝,都是ap提莫的首选装备    ap提莫的又一出装,但是仅仅一瓶血药,一单被一套爆发打残,回家不是,吃血不够。    +血或蓝或眼,赖线的好东西,在性价比比较高的装备,前期也会比较好度过。  中期装备:这是ap提莫和ad提莫的强力时期,因为前期没有装备支持,这个时候装备会有1到两个大件,蘑菇的伤害也是妥妥的。而后期,切后排英雄的装备基本成型,切你是轻松加愉快。所以,要在这时灵活的选择装备,扩大自己的优势。  鞋子的选择:  提莫可以说使用任何鞋子都不错,所以要将这双鞋子的优势最大化。    ad提莫的不二之选    打劫,螳螂这种ad刺客,可以出布甲鞋。    不太建议,拥有w的提莫于2速谢的搭配已经足矣,没必要选择这个。    发现对面总是傻乎乎的采蘑菇,就是他了    于轻盈同理,不建议    后期可以将布甲鞋,攻速鞋换成这个,打人更疼,蘑菇炸人更爽!    如果法伤,控制不是太多,不建议出这个,提莫被控基本难逃一死,剪去的那点控制真心不够看。  如果带传送,建议附魔失真  配合冰仗,可以附魔喧哗  新欢跟轻盈同理,不建议附魔  对面推塔很凶,那就家园卫士  AD提莫:    百分比扣血,减速,回生命,加攻击,加攻速。都是很不错的装备,一般首选出它。  (再次怀念一下绿爪)    偷取魔抗,攻速。配合e可以打出不错的伤害    团战,带线,不在疲惫。(带线危险!)    感觉自己不够肉,就是他了。    提供的攻击,净化,之前又说道,控制对于提莫是致命的,所以,你懂得。  AP提莫:    仿佛就是为提莫量身定制的,减少cd,加法强,加攻速,没错,第一大件。(有很多ap提莫一位的叠法强,但是却忘记了攻速,攻速在对点,风筝的时候都是有很大帮助的,团战只要有一个好的输出位置,攻速对于ap提莫用处还是很大的)    注重蘑菇的伤害,a人的伤害,前期出个小面具,尽量第一时间合成大面具,蘑菇的性价比超高。    刚刚才发现,他的价钱于面具一样。在中期这两件装备要取舍(后期这两件装备一定要都做出来),出冰仗就是注重风筝了,原来e是可以触发冰仗的,可惜了。但是q依然可以触发冰仗的效果。    aqa的伤害爽yy。    除了法力值在后期没什么作用,其他也都是提莫需要的。    什么时候出沙漏,什么时候开沙漏,也是提莫跟提百万的区别所在,不咬在丝学的时候开,在团战中,大多数人刚刚关注你(团战可以输,提莫必须死)有很多高伤害的非指向性技能丢向你的时候,开启沙漏。    不是太建议出这个,单纯的高额法强对于提莫来说有些多余。不如连带着法强,有一些辅助技能。  生存装备:    取舍,强力的切后排就天使。反之就蓝盾    前一段有视频说隐身,用日炎带兵线,我只能呵呵了。本来就够嘲讽了,我蓝药都不敢吃,这浑身的火是找死?    前期饭盒的作用不是太明显,并且最后出性价比不是很高。属于针对行的装备。  蘑菇的位置  提莫的蘑菇种好了绝对是让对面砸电脑的节奏,跟兰博的大的感脚差不多,刚开始不疼不痒,你待一会看看,我靠!没了半管血了,找个安全的地方回家!光  以下有一些重要的蘑菇位置,种蘑菇的技巧,以及反反蘑菇的蘑菇(好绕嘴)  这个,放gank,有事业,打野来一次得不到人头,绝对不来第二次(开玩笑的,哪有不抓提莫的)并且对方辅助去插眼,必经之路。利用这个蘑菇的视野,进行一次消耗,甚至击杀。  防止绕后,一般打野来塔下强杀,或者你的兵线压得靠前时的必经之路,于上图的那个蘑菇配合,下路一生平安(扯淡)  对方打野来反红的必经之路,踩到了我们合适,没踩到被我们看到了,也是我们赚。如果眼位不充足的情况下,可以放在更靠近河道的地方,充当眼睛(还是买眼吧)毕竟视野太小。  酱紫种下去,会隔墙种下一个蘑菇,充当防gank眼  这个需要1~2次的尝试,之后就习惯了。  这边也同理。  精髓来了  不知是否这个位置的蘑菇有磁力一般,中单的法师第一次或第二次回家,一定会踩到这个蘑菇,唉,这个位置的蘑菇多少次帮我扳回劣势。多少次千里收人头。  三连踩的血案常有发生,不咬吝啬这3个蘑菇,相信我。踩到一个上去就是干。  这个蘑菇是封锁打野来gank的路线的,通常兵线的补兵地点,打野都是会靠上来的,所以这个蘑菇靠上!  这个蘑菇同理  不管是打野来去,这个蘑菇可以做一个监视的作用,并且具有一定杀伤力,提供的视野对于我方打野反蓝有帮助,但是,别孤身一人种这个蘑菇,灵活一点,计算对方蓝buff没刷新的时候放,或者跟自己打野打完对方蓝之后放上。这个也可以作为一个传送蘑菇  这个基本没人回踩上,拥有一个出其不意的效果,众所周知,传送会暴露目标,即是在草丛也一样,但是这里很少有视野,所以可以在团战之后插上(危险),并且这个传送支援地点十分靠前。  这是lz打完蓝buff时候差的(没有打野爸爸的帮助不要打蓝),这个蘑菇可以看到对面打完蓝的中路英雄回线上,给自己充足的反应时间。他才到了,回城了,他的那个蓝buff就基本费了一半。  在对方倒掉的塔下种下蘑菇,这里我的蘑菇种的有点偏左了,容易被小兵踩到,这里起到一个提供视野,限制对方走位的作用(很容易踩到)  叉叉的地方就是退掉对方1塔后战斗的地点,而在这里战斗过来支援的英雄多半走这里,抓住破绽,带走她,之后可以依靠这个,发起团战(千万别在1塔在的时候中这两个,种左边那个会被塔打)  在打大龙时,这个位置会有人想要强,一是监视的作用,如果踩到了,他们大多会知难而退,一半的打野或其他踩到这个,不掉半血不乐意。其实打完龙是非常虚弱的,不仅是血量,身上都是大龙的负面buff,所以这个蘑菇是很重要的。上路紫方的三角草丛再来个蘑菇,屠杀大龙的节奏  对面打大龙,这个位置算是真眼最不好看到的位置了,并且有可能有以外的人头收获。  酱紫  上单提莫的保护蘑菇,可以保证自己安全的情况下,看到对方来上路gank的英雄。  监视自己蓝buff,可以让打野把蓝拉到这里,千里取蓝buff有木有  隔墙差小龙蘑菇,记住,就是小龙围墙有水晶灯亮的那个地方,其他地方不成。  不知为何,大龙这里就不好使,角度的原因么?反正就是弄不过去  将蘑菇种在草丛的边缘,有400都不好是,最好是草丛一边一个,让那些出400的都死去吧,唉,看着自己种下的小蘑菇都被400弄没了,靠,出400反蘑菇的都是什么心态?平时怎么没看你们出400反眼睛!原来还好,400死了失效,我有可以呼唤队友掐死那个出400的,唉,蛋疼的拳头,提莫500射程就算了,既然400死亡不失效!  蘑菇的位置就是这些了,看看能不能申精。之后就是与一些英雄的对线技巧了  先来上单:  提莫的儿子打这个需要主w了,炼金要是暴力不点w,就完全可以主e。  瑞文碰不到提莫(要被喷),团战致盲给上(能给到adc给adc)。  依然爸爸大儿子,盖伦开q,你就开w,风筝他  我说慎e到提莫是找死,不过分吧,只要在慎e之前给上致盲,碾压的节奏,打他就要带传送了,他传你有两个方法,兵线好,队友没危险(可能性不大),这时候推线。队友要跪,传送!  别说eqw秒,致盲挂上没输出,但是注意他是否开了qw,就怕挂上致盲,1.5秒一到,他开qw。这个就吓人了。  这个又要被喷,只要躲他的斧头,他想摸你都难,本身提莫也没有控制,可以考虑主w。  中单:  很难有提莫能打的过的英雄,重点就是看1级能不能把对面点残废,这是重中之重!  但是这里,也有提莫的儿子  6级之前好好享受吧,把蘑菇种好,六级之后可要小心着来了。  1级你点费他无压力,之后就看他主什么了,主e我们小哭一下,主w就是爽歪歪的节奏,小心6级的一波  走位躲他的技能,计算好cd,好好欺负她一会,他cd一好,骗他打你一套(不是让你真挨打,躲掉)继续。  就看他闪现你能不能反应过来了,注意白圈,同样,1级疯狂的点他。  这些都是提莫的爸爸妈妈。  中路是个危险的地方,不是你秒我就是我秒你,提莫作为类似adc的魔法输出,十分不好过。  下路:  这是提莫的亲闺女(要被喷),真心可以考虑主q,走ap流。  不太依靠平a的adc,但是提莫与大部分adc都是父子关系,正常发育的提莫,aqa打在adc身上,疼在adc心里。  都有致盲,看谁先给谁了,但是他有一大部分输出可以依靠技能打出来,还是小心为好,只能说这是比较灵活的adc  周克华连警察都杀,差你一直狸猫,爆发依靠技能的adc,怂他把  不开大我们还是朋友  这个只能说是55开,射程压制有木有?  这就要看辅助了,求硬控辅助吧(锤石,日女,宝石)  这个困难点,团战,输出环境,输出伤害,团控,你都比不过他,还是全图蘑菇见吧,建议走ap路线,因为你跟他对这点就是找死。  话说我玩女警被提莫打爆过,我会乱说?好了,言归正传,650的射程,主w副e吧,他点你,你开w上去致盲,他要是e,注意躲接下来的q。小型团战中很容易无视你,跑到他面前,aqa。  这个被抓过去就是死有没有(锤石,琴女,宝石,那个控住提莫提莫不死,不死也是重伤)主w吧,孩子。  落了几个上和中,补上这几个都是提莫的爸爸,卡萨丁最能体现出6级前你是他爸爸,六级后,他娶了提莫的奶奶,变成了提莫的爸爸
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LOL提莫出装心得分享 约德尔人的领袖
  导语:,作为约德尔人的精神领袖,提莫一直都是玩家的宠儿。但是很多玩家还不清楚LOL提莫出装的路线,下面就为大家介绍我的LOL提莫出装心得。
【】【】【】【】
  LOL提莫出装之核心装备:
  冰霜之锤(大锤、冰锤)
  效果:+700 生命值、+20 物理攻击,唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的跑速,持续2.5 秒。
  解说:你的提莫有会战容易死、追杀却让人逃走的困扰吗? 冰锤可以帮你搞定这一切!!
  700的生命值弥补了提莫血量较少的缺点,普攻缓速对攻速跟跑速具备的提莫更是如虎添翼
  唯有那20点AD有点悲剧就是...所以冰锤出来的时机在于「已经拥有1~2个输出装」后噢~
  就我个人经验来说,逆风场不妨尝试让冰锤提早出场,会有颇高的机率可以打回顺风
  LOL提莫出装之出门装备:
  、一鞋三水
  解说:最基本的起手,重视走位的组合
  由于我的提莫是走下路被虐起来的,我如果打算出一鞋三水一定会维持2:1的换血交换比,也就是别人打你100,结果自己喷了200以上,确保提莫的手短的缺点不会被压制,如果走上路或中路我有时也会用一鞋三水起手,遇上某些脚色可以轻松完克他(例如欧拉夫)
  、布甲五水
  解说:这是我最喜欢的起手方式,有一半的情况我提莫走下路也会用使用他来开局,布甲五水走上路当然是续战力很够,下路我就必须解释一下,前面说过我是下路被ADC虐出来的,提莫走下路最好的办法就是跟人龟前期、不随意乱换血,他手短的致命伤才不会见光死= =
  但提莫拥有远程英雄中最高的成长物防值,配上布甲后对面ADC没叠多兰想杀你难如登天,等到5~9等撑过危险期,有了装备、输出后,可以直接送对面ADC回家买大剑、SUP回家补眼跳钱。
  多兰剑
  解说:个人并不建议选择它当作提莫的起手装,非常吃重技巧,原因不外乎是提莫前期没上5等前真的很脆弱、容易死,即使有索拉卡SUP你也可以考虑一下,就我的经验而言,提莫起手用布甲五水再配上索拉卡的赖线能力会比多兰起手强很多
  多兰戒
  解说:新手时期曾经看过一些AP 提莫用他起手,并不推荐提莫没上6等其实并不缺魔、15点AP也不会说有多痛,不如把他当做第一次回买的道具比较恰当
  多兰盾
  解说:也是新手时期~刚30等看过几次的起手,感觉是取代性很高的起手装多兰盾也只比布甲五水多了那100点HP,赖线能力不会因为这样特别强,红色药水才是重点
  红水晶
  解说:看过有人用过也有实地尝试过,有时候还不错用,如果跟朋友下路双排又不打算抢人头,红水晶其实还蛮好用的,就算被Gank也不太容易倒
  、、/布甲两水一绿眼、布甲一水一红眼
  解说:提莫玩sup的起手和捕鼠专用,遇上图奇就是算我是Carry还是会考虑红眼(除非SUP没带),因为图奇是提莫有办法在3等前可以轻松杀到的脚色之一,还有老鼠肥起来也很麻烦= =
&&&&&& 下页将给大家介绍最NB的提莫半肉型出装!
[1]&&&&&&&&
(编辑: kenzi )
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>>>吸引仇恨的正确方法 S4上单提莫大型攻略
吸引仇恨的正确方法 S4上单提莫大型攻略
14:52:56 条|来源:多玩论坛|作者:叫我蒙面超人|
   提莫是一个分推的英雄,中期的能力比较强。当我的队伍有了强力的前排,可以让我通过我自己的伤害,分推和地图控制操纵游戏结果的时候我会选择提莫。但是很多时候你们的队伍没有前排,那么这样选择提莫就是个非常烂的主意。比如你们的中单是卡牌,打野是个脆皮,而你们的下路又没有宝石,锤石,机器人,牛头,日女这样的英雄。那么你选提莫简直就是吃多了。
召唤师技能
  闪现+点燃:是我带的召唤师技能。因为点燃可以让你在1v1时更有自信并且闪现让你在对线期间更加安全。这在游戏前期尤为明显。
  在某些明显没危险的情况下,我用屏障代替闪现,这这个技能对付瑞文和的大招尤为好用。但是我大多数情况下还是会带点燃和闪现。
  其他的组合只是在特定情况下使用的,并不是对线每个英雄都通用。
  在对线掘墓的时候,我会带屏障+传送的组合,有时候对蜘蛛也会用这套,至于为什么后面我会说。
  虚弱:我猜带这个是为了方便单挑,但是我并不认为你单挑带点燃会输。而且貌似你也没什么机会在团战中给对面ADC上虚弱。而且对付突进的话你已经有了蘑菇和致盲了。
  幽灵疾步:宝贝你已经跑的够快了。
  治疗术:对没有用。
  重生:我估计这个比较坑爹。
  惩戒:不撒谎的说我以前带过这个技能去偷野。但是你猜比偷野高明的方法是什么?带着点燃去收了残血的打野。
  精华-双穿精华三个
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-固定魔抗九个
  这是我提莫带的最通用的符文。双穿符文比任何单独的穿透符文对英雄伤害都要高。而且配合提莫的毒的效果,补刀也不会困难到需要带攻击力符文。这也可以让我根据场上的形势出不同的装备。
  其实我提莫的符文一共有3套,通常用的,克制特定英雄和对面特定阵容的。
  精华-移动速度三个
  红色-双穿符文九个
  黄色-成长生命九个
  蓝色-成长魔抗九个
  我和提莫都用这个符文来克制蜘蛛和其他一些AP上单。但是前提是对方打野不是/瑞文//这样的高物理伤害打野。使用这套符文对付AP上单的时候会让你更加轻松。
  如果你对线的是瑞文///和(近战的AD英雄基本上摸不到我如果我没有失误的话),我会用下面这套符文:
  精华-固定法强三个
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-成长法强九个
  关于天赋你有几种选择。如果你追求伤害的话就用这套天赋。让我最失望的是毁灭攻势这个天赋太靠下了,而这个天赋对提莫造成的任何伤害都很有提升。
  因为提莫本身技能的关系,他带21/9/0对自己提升非常的大。基本可以在任何游戏中对线任何英雄(李小龙曾经说过,要像水一样。而提莫就像是水一样,在上路他可物理可法术,进可输出退可出肉,这要取决于你们队伍的需要了)。
  其他的选择
  9/21/0在攻击天赋树点出屠夫和物理伤害
我曾经用这套天赋成功1v2。耐久和复苏之风这两个天赋可以提供你额外的续航能力,配合上攻击天赋树中的天赋可以让你在1v2时也不至于送命。越塔杀提莫也很难,因为提莫很恶心,你在线上可以赖很长的时候,而你需要做的就是配合攻击天赋补好刀。当你选择这样的天赋时你的任务很简单,只需要让自己别死,然后出或作为你的攻击装然后拖到后期。如果对面不理你的话,你的蘑菇和眼和可以帮你很好的进行分推。
  21/0/9纯AP天赋
  这个天赋,你一看就能看出来,在目前的版本会比其他的天赋更脆。这就是说,这个天赋的天赋点都用在了如果对对方造成伤害上面。而总体来说,提莫避免和对方战斗的能力不弱,所以这套天赋需要你在适合的场合使用并且你个人操作需要有一定的技巧。这天赋更多的出现在中路的提莫身上,而不是上路。
  5/0/25很脏的通用天赋加法
  双刃剑,屠夫和盛宴这三个天赋是通用天赋之外比较亮眼的天赋。这个天赋对你的回程,回蓝和配合队友并没有太多的帮助。但是非常奇怪的是,我采用这个天赋的话会很多的游走与队友配合控制地图。如果你和队友没有事先的计划控制全图那么不建议的采用这个天赋。
  通过天赋获得额外的金钱+强化后的药水+移动速度的提升,这个天赋对于那些攻速流/击中触发魔法伤害的混伤出装甚至比21/9/0还要好。如果你做好了没有任何防御能力但是对手也很难阻止你+全图游走的准备的话,就选择这个天赋吧。
  在多数的游戏中我都副点Q,但是如果为了更安全的话会副点W。对付瑞文这种如今非常常见的滚雪球很厉害的英雄就需要副W了。
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