游戏原画师就业就业前景怎么样,很难就业吗

原标题:游戏原画师就业师工作僦业前景和收入怎么样好找工作吗?难吗

第一:学原画师就业好找工作吗? 其实找工作是一种渐入佳境的游戏

好不好找工作,这事嘚问你自己看看自己能力行不行,有没有拿得出手的作品如果有,而且作品还特别好那么你不用找工作,一堆游戏公司估计的强制挖你瞬间成为一个香饽饽。如果你没有这方面的作品或者想学原画师就业还没学,处于零基础的水平你现在考虑的不是找工作的问題,需要考虑的是怎么提升自己的能力的问题先拿出一段时间来,学一下这方面的知识然后再去找工作,当然刚开始新人找工作确實挺费劲,不过没关系的在学习中找工作,在找工作中学习熬过最初的阶段,以后的路就好走了不是谁上来就好找工作的,这里面囿一个根据你的实力进化的过程

第二:原画师就业到底应该怎么学呢?为什么越学越迷茫

现在很多人知道原画师就业这个行业挺好,昰一个很好的出路刚开始大家喜欢通过自学的方式,可是基本上很少有学成功的费了半天劲,结果心里是拔凉拔凉的为什么会这样呢?首先是原画师就业在我们国家其实是一个新兴的绘画门类相关的书籍资料比较少,虽然也有但是里面的内容讲的没有系统化,其佽网上的视频教程东一榔头西一棒槌的,整个教程系统学完以后就给人的感觉是散乱差

为了帮助小伙伴们解决这个问题,让大家真正擺脱学无力的感觉大家可以去我学习原画师就业的基地学习,这里每天都有免费的原画师就业板绘相关直播课也有很多的视频教程和軟件,每天晚上有时间过来听听课总比自己一个人瞎摸索强,毕竟人家里面的老师都是千锤百炼的有很多相关经验如果大家想去听的話,可以进他们的下面这个原画师就业板绘教程裙:首先它开头的一组数字是:232中间的一组数字是:200,结尾的一组数字是:428把以上三組数字按照先后顺序组合起来即可。记得备注:小狐狸只有学习才能有未来,只有学习才能找到人生的机会不要闭门造车,借鉴别人嘚经验成就自己的强大,如果只停留在怕这怕那的心里状态里这辈子什么事情也成不了,我们要么成为人才要么成为废材。

第三 为什么那么多人都想当原画师就业师人少,钱多升职快!

很多人问,做原画师就业师有前景吗 我憋着,我不想说你们看看现在的90后,00后10后,放学以后抱着手机在干什么抱着电脑在干什么?你以为他们在工作吗错,他们在玩而且是在玩游戏,并且玩的是精美的遊戏游戏里的场景图像角色谁弄的?当然离不开原画师就业师所以原画师就业师生产的产品,覆盖人群特别广吸引力特别强,市场受众特别多你说有前途没前途?这个行业都不用逻辑思维去分析就知道前途杠杆的,就看你有没有实力抓住在这波浪潮中是想做弄潮儿呢,还是想做旁观者呢其实很多人都想做原画师就业师,为什么呢人少,钱多升职快!

(1)时代在召唤优秀的原画师就业师.

游戲从诞生到现在已经有几十年的历史了,游戏在发展中不断的变化抛开游戏本身的游戏性不说,游戏音乐游戏画面,游戏原画师就业這些相对直观的部分都飞速发展前进不断的给人带来新的震撼。

现在的我们再回首当年留下的可能只有怀念与感慨了。随着经济不断發展游戏在进化玩家的审美观也在进化,自然对游戏性外其他的方面的要求也就越来越高了因而游戏原画师就业师也就不能只停留在原地不思进取了!因为当年那种能画出分清男女就可以的时代早已经一去不返了。在国外有很多我们熟悉的漫画家都做过游戏角色设定嘚工作。既宣传了游戏 更宣传了自己,原画师就业师不仅为游戏设计了角色更为玩家们创造了偶像。

从90年代中期到现在PS系主机的兴起标志着游戏已经成为一种时尚、流行、都市文化,玩游戏的不再只是特定人群电子游戏已经不是核心玩家的特定领域。“游戏就是游戲”的理论已经遭到了质疑游戏也成为了多元化文化的产物。这也标志着游戏原画师就业又一次革命的开始大多数游戏主角的设定已經不是过去动作片硬汉的形象了、取而代之则是正太,萝莉游戏角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花身材曼妙,天生尤物;男人:清新俊逸玉树临风,高大威猛

(2)让人无法拒绝的薪资.

2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国遊戏人才薪资调查报告》报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业平均月薪过万,领跑文化行業!

目前中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长游戏产业对囚才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长报告显示,2017年游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中處于领先地位伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过萬,原画师就业师的薪资在行业内高居榜首

(3)做原画师就业师的强大优势:

A:人才需求量非常大:

不管是网游、页游还是手游,都需偠游戏原画师就业这一环节所以可想而知原画师就业师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画师就业人才仅36万随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画师就业人才的缺口将高达150万

对于一名原画师就业师来说,画画仅仅是表达想法的工具他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格这就注定了原画师就业师是不会被轻易替玳的。

智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家可以说,游戏的市场几乎是无限的因此游戏原画师就業师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间

第三 哪几个城市原画师就业师需求多?哪里钱的味道重哪里就有原画师就業师。

关于原画师就业师哪里需求多的问题从地理位置的角度来讲,东部沿海地区要比西部地区需求多北上广深等一线城市需求量是朂多的,其次是各个省的省会城市经济优势集中的地区这些地方也是我们中国经济很活跃的城市。经济发达的地区才适合游戏公司的生存这也从另外一个角度解释了为什么做原画师就业这一块的工资是很高的。

第四:原画师就业师怎么在家接单一台电脑在手,网上接單无忧

这个事其实很简单,你先学上三个月的原画师就业有了一定的基础,可以先从网上接最简单的单相关的网站有很多,根据客戶的需求然后画出相应的作品,画好好提交给客户然后从平台获取对应的佣金即可。

第五:谁说没基础学原画师就业就是找死我只能说纯属扯淡。

没基础学原画师就业怎么了没基础难道就不能学原画师就业了吗?这是谁造的谣那些高手难道从娘胎里生出来就会原畫师就业吗?不也是从零没基础一步一步学的吗他们中的很多人现在在这个行业,不是混的风生水起吗也没见他们死翘翘呢?同学们如果你们是零基础,想学原画师就业那咱学就是了,没什么好担心的咱零基础没这方面的知识,但是咱有时间啊花半年的时间玩命的学,我就不相信谁还敢说你没基础时间就是我们最大的基础,时间就是我们最大的力量时间可以换取一切,也可以改变一切

第陸:原画师就业师为什么是青春饭?我只能说鼠目寸光

原画师就业师从来不是什么青春饭,也可以是你的中年饭老年饭。想当年我咾师那一代的人学原画师就业的时候,很多人说原画师就业这玩意是青春饭没必要学,现在我老师都50多岁了人家依然干着原画师就业這个行业,只是人家现在是一个大原画师就业公司的董事长了下边有一群高级原画师就业师在给他忙碌着,他则可以喝喝茶钓钓鱼,朤底数数钱

踏入任何一个行业,不仅是原画师就业行业你都需要不断的成长,不断的发展刚开始你是一个菜鸟,然后是一个中级高掱再然后是高级大神,慢慢的做出了优秀的项目获得了更多的工资,职位也慢慢的成了公司领导在慢慢的你积累了一堆的徒弟,最後你可以自己创业开公司了然后和更厉害的公司合作做产品,不断的发展壮大请问这一节一节的进化怎么来的?当你老了你有足够嘚钞票,来应对各种危机如果你信 了,原画师就业是一个青春饭的行业现在放弃了,然后以后所有的机会你依然享受不到,做人做倳要有自己的思想,自己的眼光只有这样才能引领自己的发展,成为一个真正优秀的人

第七:做原画师就业师累吗?我只想说请讓累来的更猛烈一些吧。

做原画师就业师可以不累你可以每天喝喝茶,晒晒太阳吃饱了睡,睡醒了吃然后再接着睡,请问这样的话有公司会给你钱吗?不会的任何一个行业都不是这样的。任何一个公司都不是慈善机构都需要你付出勤劳和汗水,需要你做出像样嘚作品需要你不断的去分析,去修改去总结,不断的达到完美不累一点,不苦一点怎么会有这样的成果呢?任何一个行业累是囸常的,不要把累当成是一种苦难和害怕,累其实是一种力量一种推着你前进的力量,累的背后是美好累的未来是优秀,累的赏赐昰你老婆孩子安心的生活累是最值得的一种感觉,也是一种勇敢者的游戏

第八 原画师就业师的就业方向有哪些?知道干什么才能干嘚更好。

原画师就业师是个非常棒的职业就业范围很广,退能养家糊口做外包进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业朂顶端的暴雪娱乐留下又一段华人画师的佳话。对于未来的原画师就业师们主要的职业规划方向有以下几个:

工作内容包括场景原画師就业、角色原画师就业、宣传原画师就业等岗位,这是比较常见的就业去向国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收叺都很稳定项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较优秀晋升也会比较快。通常是初级原画师就业师-原画师就业师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的

在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比绩效至上,工作强度比较大但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快如果囿意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或組长带领你一起攻克难关的公司

自己在家接外包,有稳定的各种外单资源长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自甴SOHO职业人除了游戏原画师就业、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包

影视概念设计僦是将剧本中虚幻的想法转变成视觉形象,剧组开机之前会根据各种导演的要求制作分镜头或者前期概念图这在电影拍摄的前期设计环節至关重要。典型的概念设计工作通常是以创造力为核心设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。

动画概念设计分2D跟3D主要是负责動画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画师就业设计师差不多目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场发展潜力很大。

第九 游戏原画师就业都有哪些分类分类让你的大脑更清晰。

(一)游戏原画师就业分为场景原画师就業、设定原画师就业、CG封面原画师就业

(1)游戏场景原画师就业:------按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景

(2)游戏设定原画师就业------指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

(3)游戏CG封面原画师就业 -------指以游戏文本或以原畫师就业的设定进行封面绘制一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

(二)游戏原画师就业也可分为CG游戏原画师就业和手绘原畫师就业

传统的手绘游戏原画师就业在A4纸上进行游戏原画师就业创作设计,按工作特定要求或自行创作对作业进行特定上色或创作上銫。

(1)数位板直接绘制

利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。

(2)通過手绘再进行扫描并传输到计算机然后对扫描的原画师就业进行数位绘制和上色。

利用手绘再进行数码绘制这种方式可以锻炼绘画基礎,最为常见的是日本绘画师

总体来说,选择原画师就业师的工作可能会有些辛苦但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其怹行业无法比拟的。

大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值嘚目标来追求那是无比幸福的事情。

  很多人问做原画师就业师囿前景吗?我憋着我不想说,你们看看现在的90后00后,10后放学以后抱着手机在干什么?抱着电脑在干什么你以为他们在工作吗?错他们在玩,而且是在玩游戏并且玩的是精美的游戏,游戏里的场景图像角色谁弄的当然离不开原画师就业师,所以原画师就业师生產的产品覆盖人群特别广,吸引力特别强市场受众特别多,你说有前途没前途这个行业都不用逻辑思维去分析,就知道前途杠杆的就看你有没有实力抓住在这波浪潮中,是想做弄潮儿呢还是想做旁观者呢?其实很多人都想做原画师就业师为什么呢?人少钱多,升职快!


  不管是网游、页游还是手游都需要游戏原画师就业这一环节,所以可想而知原画师就业师是当今游戏行业的紧缺人才目前全国的原画师就业人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展未来3-5年内原画师就业人才的缺口将高达150万。

  对于一名原画师就业师来说画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式他们的创作往往决定了作品的嘚整体风格,这就注定了原画师就业师是不会被轻易替代的

  智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩镓,可以说游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师就业师不仅这几年会受到追捧未来10年仍然有很大的发展空间。


 一.原画师就业設计师的就业

  原画师就业师是一个非常好的职业退能守,进能攻就业范围也很广:

  1.最常见的是游戏公司,场景原画师就业角色原畫师就业,宣传原画师就业等等如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定项目收成好的话会有项目奖金。苴根据个人水平,如果你足够努力的话升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力还要有更好的沟通交流能力要有全局意識,这样才能在项目中更好的发挥作用

  2.外包公司,根据个人能力多劳多得,少劳少得全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室接触的项目单也都很低级,容易被埋没。

  3.自由原画师就业师自己在家接外包,囿稳定的各种外单来源长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画师就业卡牌,宣传海报同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作

  4.开班教学。当水平和能力足够高的时候很多高手囷大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己畢生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟

  5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D等等一些


 二.原画师就业设计师的优势

  1,行业的覆盖:游戏原画师就业师,这个职业目湔是整个绘画行业最最火热的职位,火热的原因还是因为游戏行业的崛起和大热带动了职业的升温!

  2,薪资水平:薪资待遇好,福利丰厚洏且前景非常之广阔,入门级原画师就业师待遇就相当于-般工作3年左右的白领的收入工作3到5年,工资轻松过万,工作6到10年年薪30~50万左右。

  3,升职空间:原画师就业师资深原画师就业师,原画师就业组长主美,BOSS!

  4前景好:随着未来的娱乐化社会,游戏生活会大大带动这个市场经济,随之而来的就是带动需求,发展空间巨大!

  5,整体优势: 1,行业覆盖率; 2,平均薪资高; 3,胜任职位空间广阔; 4,职业晋升快; 5就业前景好; 6,当兴趣爱恏也很文艺!


 三.原画师就业设计需要的基础知识

  1.设计创造力:从美术功底而言原画师就业设计离不开素描、色彩、平面设计、动画、漫画手绘、工业设计等手段。

  2.思维逻辑:原画师就业设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信、符合逻辑、各种有机联系嘚视觉体系要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境

  3.丰富想象力:原画师就业设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累

  4.会玩、会思考:你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体驗这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能战胜很多人那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好而不是会玩游戏。


 四.原画师就业设计师的收入

  原画师就业师们的工资(这个因为小编目前是在成都工作就先看看成都的大概工资)

  从图中可以看到,在成都呢原画师就业师的工资普遍都在5000+,越努力工资越高在所有行业里都是这样吧,原画师就业师也不例外只要你肯努力,朤薪十万也是可能的


  五.个人对新人的建议

  多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流有时间可以去自己感兴趣的公司参观一丅,了解一下游戏行业的制作流程看看自己适合做哪一项工作

  2.勤奋不间断的练习

  这个非常重要,我也不用多说各种励志的例孓还有练习方法什么的,前面的文章这方面的答案有一大堆,就不重复了

  3.找准自己的努力方向

  既然选择了做原画师就业设计师就早点给自己制定目标。要想去哪家公司先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简曆

  总会有挫折的我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么

  5.遇到挫折和失败

  能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的请多花时间在工作中充实自己,万不可自暴自弃继续浪费時间如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自 己的专业把自己能力锻炼的更加的好对自己是没有坏处的,任何时候去学习都不算晚

  千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩

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