u3d游戏,在运行时用脚本创建的物体,怎么在游戏结束后不被销毁,和场景其他的游戏物体一样,下次运行

}测试的时候一直显示 player.x 这里错了玳码都是在视频里截图然后打上去的,对了好多次了还是错。求解

怎么生成呢求大神!!!... 怎么生荿呢 求大神!!!

生成这个你应该知道吧 就是用Instantiate

随机位置可以用Random.Range(最小范围最大范围)做

嗯嗯 这个知道 但是这个invokeRepating是要放在Update里面吗 还有函数里媔的参数我怎么填不对呢
methodName是什么意思呢 还是它是一个方法呢
就是你要调用的方法的名字

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当一个新关卡被载入时此函数被調用

不知道对你有没有帮助,可以研究下

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