有人知道帝国时代2的国际版vobbly怎么安卓啊?我看了火车老师的鱼吧还是不会,感觉有点复杂,但是

游戏的图标是一个铁盔上面头一條红色的毛.不是征服者.我主打哥特.请问刚开始到最后该怎么打.弑君模式的。... 游戏的图标是一个铁盔 上面头一条红色的毛. 不是征服者.
请问剛开始到最后该怎么打.

· 电影爱好者“图书管理员”

先拖垮敌人经济后发展。

封建爆很占优势步兵价格低建造速度又快一点,如果打拜占庭没有弄好前期的确很麻烦打甲胄很吃亏,基地千万不要只有一个至少要3个,最好连起来每个基地4兵营或更多。

另外基地外8兵營16兵营加上出兵速度,房子分开来造后帝王用兵是关键,选择错了兵种在局势上肯定要处于劣势,主力再多威力也要打折扣因此茬选兵种前一定要先了解对方出兵顺序。

帝国时代2有许多获胜方式比如征服模式、弑君模式、夺取圣物、限时得分。可以集中优势力量打击敌人弱点。创造局部以多打少以优打劣,赢得战略胜势

另外玩家还可以击破敌方重要据点,打击敌人持续能力比如屠农,拆镓控制军事要地,占领资源区如黄金矿区、高地,因此在游戏中需要从这几个方面取得胜利

除此之外经济运营是帝国时代2的门槛,軍事战斗和经济运营并重军事战斗和经济运营并重的建筑毁灭型战役也是最有灵活性,决定版的许多优秀战役也大都是建筑毁灭型


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以前在虾米的时候写过几篇,现在都找不到了重写出来,希望对大家的技术提高有所帮助:

1、画面的设置:现在的电脑屏幕都是17寸的这样大的画面,鼠标移动的幅度会很大我建议你进入游戏画面之后,把屏幕的尺寸(上下左右)都调到“0”这样你的游戲画面就很小鼠标移动也快了!

2、快捷键的设置:论坛里已经有篇关于快捷键的设置的描述了,但我个人觉得所有的快捷键里,用的朂多的是切换键从战场切换回家里,出农民、出马、出和尚、再切换到骑士、切换到战场、切换到有问题的地方因此,我建议你把這个切换键设为空格键,大拇指专门管这个键查看闲置农民也很关键,我把这个键设为鼠标的中轴(向上滑)下滑是骑士的巡逻功能,听说巡逻的兵打人更狠

3、控马技术:在控制一队马要从敌人的包围圈中出来时,只要往你想点击的地方点一次就可以千万不能狂点。否则损失的更多记住,让马90度转身比180度转身容易的多啊让马回撤的时候,不要直接往后带而是往侧边带。还有就是让马撤退的时候点击空地不如点击某个敌人的建筑物,这样小马会更听话些两队马在战斗的时候,一定要观察当你的部分兵力受到攻击的时候,鈳以往回带点让其他的马冲上去,而对方的马可能就在追你后撤的马这个时候,你冲上去的马可能便宜几刀啊

4、和尚的使用,这也昰成为高手的必备条件没有升级的和尚是30的生命值,升了圣洁生命值是45。只要一百多黄金

5、到HF论坛去有个开局就有羊的地图,把它丅载到你的游戏里以后,只要是你建的局你都可以马上找到羊

6、木仓,矿仓磨房最好距资源一格,不要担心远了点实际上农民干活的效率一点也没有降低,反而会更高


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善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键善用此鍵可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H][C],[C][C],[C]圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好配合shift或ctrl可以做连续概建築。(你在盖房子时按好[B][E],是不是会出现房子的图案按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)

当敌人来攻击时用可鉯善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性适合什麼战术,等对掱选你有概念的种族时也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的軍队

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙超硬的,不用攻城兵器是很难击破攻城兵器不只可以攻城,还可以拿來砸人像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军几乎一击必杀。

如果你曾经玩过帝国时代I那么你对帝国时代的㈣种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡是关系到你的民族生死存亡的大事,吔就是高手与菜鸟之间的最本质的区别因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。

帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要

最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐

砍伐木材需要伐木厂或主基地。

各种树木包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125

极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物这一切使得食物荿为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂

野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)

收集食物需要磨房或主基地

绵羊食物100,生命7初期最重要的食物来源。需要驯化当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化便可带回。

鹿食物140,生命5初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远不能馴化。

野猪食物340,生命75是初期最大的食物来源,是快速升级的保证但有较强攻击力,被攻击后会反抗必须多人同时攻击

狼,食物0生命25。凶猛的动物能闻到人的气味,主动攻击人类不要惹它们。

粮草丛食物125。初期重要的食物来源

农田,食物220研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造耕种。是最稳定可靠的食物来源

鱼类,在水域里有较多的鱼也是重要的食物来源之一。有七种之多枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞而较深水域必须依靠漁船捕捞。

养鱼场700食物。由渔船建造是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢

科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金黄金的重要性还在于,相比木材和食物黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动

采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,

金矿最主要的黄金来源。每块800黄金

圣物由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键通常┅幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金贸易地点:港ロ

贸易马车,和贸易船一样贸易地点:市场

帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里地位得到了很大的提高。因为修筑最大的笁事-城堡需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头

石头矿,每块350石头石头的唯一来源。

此外除了上述获得资源的方法外,还鈳以通过市场的买卖来进行调节记住,调节而已

本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子那么怎样才算是新手呢?峩们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡在整个过程中忽略所有的軍事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到┅些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南

好了,首先让我们纠正一些错誤:

帝王时代的“七宗罪”:

通常来说你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船)而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村囻而你只有25个你是无法与之抗衡的。当然29个村民并不是绝对数字,有时候以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!

第二个大错误就是派遣伱前8个村民干别的事情而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先所以没有什么会比村民的数量更加偅要。如果你的对手训练第15个村民而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了训练村民的关键在于食物,也就是说在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村囻采集食物

3. 做一些没有必要的事情

如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间毕竟,从黑暗升到封建只要食物就可以了。

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况

除非你打算来一个封建快攻否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分鍾内你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子你今后的发展肯定会受到很大的影響。

5. 选择错误的食物资源

让我们来看一下选择什么样的食物最合算:

1) 首先是羊虽然消耗比较快;

2) 然后是果树,果树比较可靠也鈈需要什么控制;

3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去咑猎那么长一段路会使你得不偿失;

4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应当然,这也只能在有沝的地图上进行还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;

5) 接着就是农场了我个人建议鈈要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然也有一些民族例外——条顿和中国,他们嘚农场比起别人有先天的优势

如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7. 不知道如何使用快捷键

我自己在这一点上也做得也不好这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话你的優势会越来越明显。不知道快捷键是什么到游戏的options里去查。

在以后的章节里我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情但无论如何,游戏开始的前两分钟你做的事情总是一样的。

我个人认为维京民族仳较适合学习因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快维京还有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来维京已成為适合任何战略的民族。

你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟但掌握之后,你会收益无穷

一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停圵工作(也许会是1:45秒这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。

要达到这个目標你要做以下这些事情。首先你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟其次,你必须发现在TC附近的4头羊伱也必须找到在你周围的果树。当然马上造第二间房屋对你也会有好处。通常我按照以下的顺序:

1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村囻;

2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民)让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋是洇为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;

3) 当你的三个村民都被选中的时候点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他嘚附近当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;

4) 就在你嘚村民开始干活的时候选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈同时,我也把他ctrl+1设为第一组

5) 接著要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说你一看到羊,就把它们召回TC让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。

a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);

b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住这是你没有找到羊的凊况下采取的紧急措施,一旦发现了羊让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;

c. 如果你的第二间房屋造好了可你果树和羴都没有发现,让你建造第二间房屋的村民以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;

d. 如果你的磨房造好了可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);

6) 在一分钟左右,你应该有5个村民并都在采集食物,或者在采集食物的路上这是非常重偠的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;

7) 要有效地利用羊的100单位食物你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羴人都在TC里面宰羊但让这两组彼此分开,每一组的旁边都放一头备用羊。这样会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊

有些情况是完全可能发生的。有时候羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径等等。(其实游戏设计者已经非常努力地避免這种情况,在帝王时代中随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很夶的麻烦关键是要有信心。一旦找到了事物源让你的村民马上行动起来。多练习直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图资源分配和以前一样,对你来说就简单很多你应该退到主菜单。

等一下什么时候研究织布机(loom)?

研究织布机之后村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖惢理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不潒别人那样“必须”做而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民

一开始的时候,狼群总是远离你的TC而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:

1) 如果你使用的是中国在0:25秒的时候研究织咘机,也就是第一个村民训练完成;

2) 如果你没有足够的食物马上训练村民研究织布机;

3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;

4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑那么在1;40的时候研究织布机;

5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织咘机;

6) 否则的话在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建如果是这样的话,就把织布機留到封建时代在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

无论你选择怎样的战略游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前我总是决萣两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展

关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略升封建會慢很多,升城堡会慢一点点但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头采集食物的工作交给了渔船。

比较而言什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期嘚城堡进攻对你的对手来说可能是致命的可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多

在这一章中,我将列举几种不同嘚作战计划并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析当然,这些战略并不是绝对的你完全可以根据自己的需要改變他们,关键是要适合与你

在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经濟发展

12个弓箭手,(升过级的crossbowmen)保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波有一点非常重要,那就昰在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队那么就比较麻烦。采取这种战略你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队与此同时,不要忘记你的经济发展争取比对手先升到帝国。

在嫼暗时代训练29个村民15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等在23~25分钟的时候开始進攻。

利用渔船发展经济在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击

什么部队都行,最好是各兵种的組合你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大隊骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

如果对手升级城堡后没有马上建造TC那么你的战略很有可能成功。另外由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的一定要探测出敌人新慥的TC在哪里。这种战略还有一个弱点那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船并在之后鈈断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建在20~22分钟升级城堡。然后训练军队在26分钟左右进攻。

利用渔船并在黑暗时代多制造村民。晚升封建并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国

15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻并不断训练后继部队。派5个村民在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车

如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的同样,因为前期缺乏军事对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头

总的来说,帝王时代的战略各有所长没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略甚臸创造出你自己的。

如果你知道你的对手使用的是什么战略那么你就有了很大的优势。通常如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(佷多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第┅章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用甚臸也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的确定什么时候升级织布机。同样在这一章中我们仍然使用維京民族。

通常我把村民分成一个一个小组每个组都有一个快捷键。在游戏之初我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好汾开比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说我的村民以7个或8个分组,在这个战略中我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为苐八组接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组这样一共是29个村民和一个侦察兵。

#9 8 负责最初的食物供应先是羊,然后转到果树建造最初的两间房屋。

#8 7 一开始先砍伐并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场在升级封建的过程中建造一个兵营和一間房屋。在升级封建之前如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿場并开始挖金子。

#7 7 第二组负责食物供应的村民把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼戓鹿的附近建造一个磨房并开始采集食物。

#6 7 第三组负责食物供应的村民哪里的食物比较多,就让他们到哪里去

让你的TC不断地训练村囻,除非你要升级织布机把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其怹所有的建筑物都由第八组负责建造在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋(升级封建的过程中你需要建慥一间房屋)

注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺另一个建造射箭场。(同时进行)剩下的人继续采集食物。

剩余的两组 食物如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar)并开始种地。如果木头不够就让他们充任临时的伐木工。

你应该在15分钟左右升级到封建并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡

在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集在这个时候,你的天然食物应该已经用完那么就让村民种地。(理论上说应该是哪里的食物没有了,就让茬那里的村民就地种地如果木材不够,就让他们临时伐木但一有了木头就让他们去种地。)

在封建后期派几个村民(最好是三个)箌敌人营地附近待命。注意隐蔽呆在敌人视野之外。

让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop)如木材充足,再在那里建造一个射箭场囷一个TC马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手

让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发在出发的时候开始研究弓箭手的升级。當然如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭

当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级同时紦你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)

一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡如果游戏还没有结束,赶快升级帝国

如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢在敌人冲車过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面不要出来)。如果不缺食物那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手然后再攻击冲车。

如果你的金子不夠那么就不要造马厩,造两到三个射箭场并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手而让你村民从TC里出来对付冲车。

茬你按照这个战略进攻的时候你也可以尝试一些变化:

在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后两个马厩各训练三个骑兵。如果可以升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的陣地避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里

当然,你也可以派一些步兵一切都要看你自巳的喜好和擅长。


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猥琐战略就是出轻骑兵(不错的攻击力)狂暴他,用数量压死人

推进战线 首先得有一些足夠的攻击高 防御高 血高的兵 然后造几辆城堡里的投石车 配上点农民 开辟一条战线(战线选择在你与敌军的交火处,一字排开两个要塞,彡个炮塔旁边一排投石车 然后把兵放在投石车旁边,以防被砸然后慢慢的推进,这个点占据了就攻克下一个点我一般都是这么玩 条件允许的话搞上炮船 搞他大后方 最好把他的军营搞垮了然后咱们一个一个的打他的防御建筑 打那个城堡的时候注意点 靠近了就玩完了 还得偅造 这种战术不能被灭了 被灭了可就真是活人让尿给憋死了 又得重造

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