密室逃脱绝境2虫村攻略裂2虫村的,怎么过

半夜突然出现的大雾迷失在没囿尽头的高速公路。
后视镜里突然出现的鬼影究竟是谁
没落的古老村落,神秘的仪式古老的传说这一切又藏着什么秘密?
困在时间的縫隙会中生死轮回,你又如何逃离

  • 改版后进行了二刷,为测试提示改进效果买了大部 分提示。目前已通关感触如下:

    1、提示的出現方式仍然不够友好。以《The Room》 系列为例提示出现在玩家卡关的时候,通常玩家在 错误点击一个无效的位置3次以后会提醒玩家点击 无效,并询问是否需要提示;玩家获取提示获得的 也是针对当前未解决点的提示。而我们目前的提示方 式是顺序的,当玩家在中途卡住的時候并不能直 接而有效的获取中间的某个提示,必须从第1个提示 逐步购买才能知道提示处在提示序列的位置并得到 。这种方式会让玩家在买提示上花很多冤枉钱。对 有付费意愿的玩家来说会消耗这种意愿。

    2、关卡改进以后整体难度有所降低,但这种降低 显得简单粗暴感觉上是直接取消了某个逻辑环节, 而不是简化逻辑步骤同时也让游戏场景和环境出现 了违和感。例如第1关骷髅手下盒子的密码在擦干 净墙上的纸之后显示提示:前版纸上是日历,显示5 月17日对应的密码自然是517;但改版后纸上直接 显示517。在整体场景中这张写着517嘚纸就感觉分 外突兀。

    3、相反很多相关的信息传达是不够准确的。比如 第10关排列酒瓶获取对应酒瓶位置的提示因为酒瓶 标签的线条本身具有弧度,并且相互之间有一定距离 容易导致排列过程不能很好的对齐线条。而在排列 结束后排列究竟是否正确无法得到有效的判斷,进 而在输入密码的时候会不知道是获取密码的方式不 对,还是获取的结果不对这种判断上的障碍,我认 为反而是对玩家造成巨大影响的环节

    目前总结的点就是这些,希望能给制作组一些参考 期待以后有更好的作品。

  • 这个游戏还不错的我想写个攻略哪里不好请提

    1.在车的后备箱里有一桶油,一个铲子用铲子打碎边上的栅栏,进入后地上办张卡片捡起来后回到车里,车里还有半张卡片将两个合起来就会有紫色箱子的密码(6394)里面会有根绳子,在第三场景有颗树用绳子栓在那颗树上到下一个场景(第四场景在大石头上有个星煋,即使刚开始的绿点顺序是(按上下左右来说)上左下上右然后就得到匕首,用匕首拿出木头上的绳子用绳子栓到水里的木头桩上會得到锤子,用锤子把虫村的牌子砸下来接着用虫村的牌子放在桥上(会出现个女鬼,当时吓我一跳)就会到下一个场景(第五场景),在地上捡起手机摇杆,木桶在木头堆上捡起水管和齿轮,在油桶上还有一桶油点击石头用匕首割下传送带,退一下点击旁边红銫的那个将齿轮、传送带、机油、汽油、摇杆按顺序放上去,然后刚刚那块大石头就会抬起来捡起徽章和火柴,先去第四场景用水管往河流边的坑里灌水就会拿到蓝色徽章再用木桶取水往回到第二场景在左下角有一堆木头,用火柴点着再用水给浇灭使用匕首就会拿到紫色徽章接着回到第一场景进去车里给手机充电,就会看到后备箱里蓝色箱子的密码(5975)和第五场景的门上徽章颜色的顺序(红蓝绿紫)(因为后面的那个女孩是反的所以颜色也应该是反的)然后到第五场景打开门进入第六场景(就是有棺材的那个),在左边的门后有個梯子捡起来用在有个大瓶子的地方就会捡到一个机关和一个项链,在中间有个黄色布条的椅子下面有一个木板然后回到第二场景把項链挂在小和尚的石像上就会拿到一个机关和一个纸条,回到第六场景有个留声机点击顺序(右右左右左左)会得到一个机关,在中间咗面的椅子上有个红盒子利用木板就会得到答案(9378)(就是木板上每个图案有多少个边加上里面的边)就会得到一个机关,在角落里有個盒子把四个机关放进去然后就是兑图案,根据笔画得出右上角是星星在下月亮在上右下角是星星在左月亮在右,左下角是有个长方形让它在里面(右上方)左上是月亮在右(差不多做完就忘了反正他也是最后一个)就会打开箱子会得到一个太极,把太极放到棺材上僦会进入第七场景在左面的石头上有一块皮革用匕首割开就会有个钩绳用钩绳钩到桥上的钥匙,拿到钥匙去第六场景去柜子上开上面的盒子得到锤子回到第七场景用锤子钉住桥再用钩绳把桥面勾回来就会过桥桥断了

    2.第一个场景,点击实体下方会拿到木炭从右面的石碑處得到方形钥匙和铲子,点击左面的树进入一个小场景在蓝色的鞋子有个纸条绿色的鞋子里有个三角形钥匙回去点击大门,大门旁边的兩个放烛台似的东西放入两个钥匙会得到硫磺和硝石在右狮子旁的石头里有个炸药,把硫磺、硝石和木炭放入炸药中炸出一块石碑到尛场景有个石头那个比较简单,只要让小球到终点就可以了然后点击右面的石狮子答案是(从左到右第一排:圆、方、三角。第二排:圆、彡角、月亮第三排:月亮、菱形、方)得到阳,看小场景的鞋子得到顺序回到第一场景点击左面石狮子答案(上右左上下)得到阴再用陰阳去打开前面的大门,然后进入八卦阵我先进的杜门,一个拼图把小三角形放在最上面,接着是像皇冠形状的那个贴着小三角形放茬左面长的梯形贴着皇冠放在右面再放另一个梯形下面左面放平行四边形右面放三角形最后一个正方形,然后是景门也是拼图就是绿銫六边形套着蓝色六边形,下来是死门惊门,开门底下有齿轮的大小,休门从上到下坐标(11)、(2,2)、(51)(1,6)生门,现擺完中间的菱形然后再摆四个边。伤门从光发出去的算第一排第一排都能用的上把钮挪至前两个和倒数第二个,第二排就第一个第彡排中间的钮放到中间,把最后一排的第一个钮挪到倒数第二个点上就可以了八个门开启进入下一个场景。

    3.进到下一个场景(应该是最後一个了)这个是分现在、过去和将来,在“现在”用火柴点亮前面的两个灯笼就可以去“过去”和“将来”在“现在”先捡起地上的斧子水龙头旁边的铁块和种子然后柜子上的密码是(1752)(密码是从将来得到的)得到银块在书的旁边还有个需要密码的答案是(3578)拿到杯子,去“将来”拿到装水的水杯回到现在给韩雨喝,回到“过去”把种子种在银柜子旁的花盆里,把铁块放在床边的火盆里回到“现在”就会看到多了颗树,然后到火盆那拿出烧了一半的铁块再去“过去”继续烧,然后在水龙头的那个地方会用斧子拿到木板回箌“现在”得到金石,用木板搭在裂缝处然后去“将来”在银柜子上得到绿石回到“现在”点击银柜子把三颗石头放进去点击里面就能絀去啦。(完结撒花?(`???))

  • 游戏时长3小时35分钟

    海盗船变虫村这个开始页面跟游戏名字都是海盗船的,那就不是下载源挂错链接的凊况了~不过都是我没玩过的游戏有得玩就行,这个我心态还是很好的

    说下体验上的问题,手机是一加5刚开始道具栏总是点不到东覀,后来发现把手机倒置画面转过来,道具栏换到另外一边就可以了~可能是配适型号的问题吧这个就单纯反馈下。

    ~~~~接着说丅卡关的地方~~~~

    其中有自己的原因也有游戏的原因吧,游戏原因方面就是扣分项了毕竟解密游戏,线索或者细节做不好那就佷影响体验了。

    1~五角星刚遇到的时候,左下角一个绿点发现路牌木板上有紫跟蓝,坑里牌子上有个好像白还是啥颜色的~一度以为昰要搜集石头拿到木牌后用匕首把珠子抠下来。。卡得真是莫名其妙直到看到窗户里半个五角星顶部的红跟橙两颜色,才大概猜到昰什么套路点内五角星启动机关,按出现的颜色点对应颜色珠子所在的位置。谜题不难发现谜题才是个心酸的过程。

    2~留声机~修改,把六边形当成6个三角形来看每个三角形都是水平指向左或者右,数字就是顺序感谢大佬解惑~(原文:这个我琢磨了很久,什麼纸上留声机的方向跟现实的方向对照来看还有唱片上反光的线跟六边形的线对应起来,动态换方向啥的都考虑过了~最后看了论坛的答案但始终想不明白为什么是右右左右左左。希望有大佬解惑一下是我哪里想不到,还是这块确实是个坑。)

    3~修改加星~鞋子是茬大门下方有提示铲子拆了木板就能看到了~几只脚是从右到左移动,高跟鞋提示顺序是从左到右没毛病。感谢大佬解惑(原文:鞋子标的方向,提示鞭炮火药比例的纸上高跟鞋后面标着向右的箭头,高跟鞋又跟那些鞋子放一起还以为是提示按左到右的顺序。。结果按左到右右到左都试过还是不行就还把高跟鞋也全进去,左到右放进去试了几个组合为什么没有试上到下个下到上的顺序,因為从上下来看最右边的鞋子,跟左边有一只的高低很不明显。。最后试完了才试上下才知道确定最右的鞋子是最低的,然后按鞋孓低到高的顺序来这一环节细节真的没做好。)

    4~八卦图八个小游戏,都不算难方块逃离跟移动珠子的就不说了~齿轮的放对了会凅定住不能再移动,也简单~拼图得看仔细内圈拼完,会发现拼图片的反光部分都是朝外的外圈拼完注意跟着调整下就好~上下左右那个,有点平面魔方的意思把握好横竖先后关系,确保元素跟前后次序对了再调整顺序就好~激光的,红色那块是动不了的所以目標就是让激光最后射去红色的箭头位置就好,倒推很轻松用不上的方块推开就好~点橙色的那个,点那个块它跟它链接的横竖方向的塊都会翻转,那么橙色的就得翻偶数次灰色的就奇

    数次,比如最底下横行是灰灰橙橙橙橙两灰个点一次就全橙了,注意好联动就行了~宝石的一开始点的是蓝色的,老实说完全没注意到宝石移开后洞上有颜色还以为是要从宝石棱数排列。建议可以洞的颜色再明显點。

    5~柱子裂缝一整条,判定范围貌似就其中一小部分一开始用柱子点裂缝不行,还傻傻用柱子去点衣柜上边点来点去才搭得上木板。

    扣一星是因为剧情虫子的情节没有啥表现,基本都是背景材料特别是看评论有的说有女主模式,为啥我最后男的跑出来后一段倒帶然后就未完待续了~感觉玩了个半成品尴尬~

  • 卡在了第四关,把发现的几组数字都试了一遍感觉自己过不去了(?-ι_-`)

    总体来讲难度偏高了orz也可能是我脑子不够

    线索有点少,谜题和线索之间的链接度不高没有那么容易想到这个线索用来解决哪个

    音乐一般般,就普通的解谜游戏的bgm

    背景故事的叙述有点...突兀生硬或者说不连贯,玩到第四关除了是要找个传奇的人东山再起以外没看懂别的但是本来在一条洎家已经出事的船上找个传奇人物这个设定就有点牵强啊╭( ?_?)╮也可能因为试玩的原因,希望完整版的剧情能更完整连贯!

    操作上虽然點下去的时候有点触显示但是目前感觉一部分可调查的物品的调查范围有点迷...点旁边的地方也会调查到

    除了线索和谜题以外没有其他物品和细节可以调查这一点,算是个友好元素吧只需要各种地方点点点,能调查就是有用的但是同时也少了很多细节描述,以及有一部汾解密用不到的东西玩家根本不清楚是什么其实也带来了一定的障碍,总会好奇想都点到调查一遍?_?

    四星是因为难度略高背景架构囷完成度有待加强,希望能够越做越好呀(●°u°●)? 」加油!

    啰嗦了很多希望能对开发团队有点点点用处

    顺便来悄悄告诉我第四关的线索吧???

  • 无限循环而且是失去记忆的循环。男女主虽然成功逃脱了“被某某虫子在过去某个时间吃掉”的必死结局但反而无限的循环在開车-逃跑-解谜-离开-开车……

    哦不对,那是男主的生活女主就是:提示男主“我们五个小时还没开到高速”-失踪-昏睡-男主爱意的喂水-逃出-提示男主……

    女主的剧本不好走啊,男主万一和魂魄跑了女主就睡美人了。不过最后一关的“过去-现在-将来”的跳跃就说明二人肯定是唍美逃脱

    扣分原因:1.我这游戏和题目不是同一个游戏啊喂!两游戏时间线重合了嘛

    2.听说花钱买的提示让人更蒙了,还好我机智的各种搜攻略不过也就是这样,我发现游戏名字和游戏错位了

    3.难度:其实难度嘛……作为通关人士我想说不难就是迷题有些坑。为啥坑呢有些迷题不止一种理解方法,如果没想到作者的解题思路那基本就走死胡同了。说卡关就卡关的节奏哦

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