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有没有一个三国游戏界面是好多城池(曹操、刘备、孙权)可以征兵、农业、商业…的安卓游戏,叫什么名字?_百度知道
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是不是三国群英传啊??《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。SLG光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1Fans VS QUAKE2 Fans。《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
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是三国霸业吗 或帝王三国
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备案编号:湘ICP备号-1曹操刘备孙权的三国恩怨情仇大揭秘~
摘要:这原来是在他们的五行中早就带有的.并且,曹操在赤壁中大败,是被“火”烧的,曹操的五行是“金”.金最怕什么?――火.五行说得很明白:火克金.所以,从五行上看,刘备旺曹操,曹操旺孙权,刘备克孙权.孙权用火克了金命的曹操.相生:金(操)生……
中国文化中,认为在生肖之间,有匹配与否的说法;属相之间,有相生相克的说法.那么,是不是这么回事儿呢?我们以国人最熟悉的东汉末年三国领导人的生肖属相作为考察对象,为大家伙揭秘曹操刘备孙权的三国恩怨情仇.1、魏集团的最高领导人――曹操曹操的名气在中国历史上恐怕是最大之一.谁都知道,是因为《三国演义》的缘故.此书是历史小说.该小说源于《三国志》.《三国志》是历史文献,即史书.所以说,曹操在历史上是真实存在的.曹操是历史人物,他就应该有出生之年.曹操,姓曹名操,字孟德,小名阿瞒,出生在在何年呢?只要查一查就会知道:生于公元155年.那一年,按照中国六十甲子计算,属于:乙未年按照十二生肖,曹阿瞒的属相:羊2、蜀集团的最高领导人――刘备刘备的名气跟曹操一样大.曹操最终成为三国时代的魏政权的创始人,刘备成为蜀政权的创始人.刘备,姓刘名备,绰号大耳儿.生于公元161年.辛丑年属相:牛3、吴集团的最高领导人――孙权孙权是三国时代三足鼎立的最后一方:吴国.生于公元182年.壬戌年属相:狗大家都知道三国那段历史.如果要用一句话来概括,可以这样说:“三国角逐――牛羊狗”三大首脑掌握的三个政治集团,形成天下鼎足之势,互不相容.牛(刘备)羊(曹操)狗(孙权)我们来考察一下三国领导人的生肖属相及五行所属任何同一生肖都有五种类型,即同种生肖属相各有五种不同五行属性.比如:羊――分五个类型:1、金羊(乙未),称:敬重之羊2、木羊(癸未),称:群中之羊3、水羊(丁未),称:失群之羊4、火羊(己未),称:草原之羊5、土羊(辛未),称:得禄之羊“金木水火土”就是五行.曹操是什么“行”的羊?――曹操生于“乙未年”,属于:金羊牛――亦分五个类型:1、金牛(乙丑),称:海内之牛2、木牛(癸丑),称:田野之牛3、水牛(丁丑),称:五湖之牛4、火牛(己丑),称:砟谥5、土牛(辛丑),称:路途中牛――刘备生于“辛丑年”属于:土牛狗――同样分五个类型:1、金狗(庚戌),称:寺观之狗2、木狗(戊戌),称:入山之狗3、水狗(壬戌),称:顾家之犬4、火狗(甲戌),称:守舍之狗5、土狗(丙戌),称:日眠之狗――孙权生于壬戌年,属于:水狗中国有一部奇书,叫做《易经》.根据易经五行之说,“金木水火土”有相生相克的关系.大概是这样的基本规律:相生之道:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金相克之道:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金历史悬疑:大家都知道曹操的格言:“宁教我负天下人,莫叫天下人负我”.因为他生性多疑,有时候会滥杀无辜,比如杀吕伯奢全家,就是因为吕家人要杀猪招待曹操,被他误会而灭吕门.陈宫因此离开曹操,称其为“操贼”.陈宫最后也是被曹操所杀.就是这样一个多疑的为了自己集团利益的奸雄,在几次都与刘备共事的过程中,却从来不主动去伤害刘备;虽然,有惊雷说英雄的故事――认为天下英雄“唯操与备耳”.按说,曹操已经明白,能够跟自己争夺天下的人只有刘备一人.刘备正在自己掌握之中,杀他易如反掌;但是,曹操仍然并没有加害刘备的意思.过去,读《三国》总是不明白这一点.分析原因的时候,往往从别的方面去分析.自从读了《易经》之后,才深刻领会曹操的心思了.是什么?原来,曹操懂得五行之说:土生金.换句话说――刘备在五行上是“旺”曹操的.(《易经》曰:土生金).刘备的五行是“土”(土牛).曹操的五行是“金”(金羊)土生金.备旺操.当然,曹操与刘备,羊与牛,在命理上是相冲突的,即:牛羊合不来(牛羊斗).但是,在五行上,刘备是土,曹操是金.土生金.曹操肯定懂得易经五行相生相克之理,故而留备迟迟不害,还愿意与之合作.他们虽在生肖上不合(相克),但在五行上相生.有克有生,欲罢不能,欲和亦不能――这难道不就是冤家么!曹操与刘备在命理上就是冤家(不是冤家不聚头).什么叫“命中注定”?这就是!不仅操与备,备与权也是相生相克的.在生肖上,牛与狗没有什么冲突,但是,在五行上,冲突可大了.土克水.刘备“土牛”,孙权“水狗”.刘备借荆州不还,强吞下东吴的重镇,是土克水.同时,埋下关羽被杀的伏笔.蜀国也因为这个导火线而大败于东吴,成为蜀国衰落原因之一.很有趣的是,在五行上虽然土(刘备)生金(曹操),但是,因为金生水,所以曹操的五行又是旺孙权的.从五行上看,曹操打不过孙权.赤壁之战很能够说明问题.所以,金(操)生水(权).这原来是在他们的五行中早就带有的.并且,曹操在赤壁中大败,是被“火”烧的,曹操的五行是“金”.金最怕什么?――火.五行说得很明白:火克金.所以,从五行上看,刘备旺曹操,曹操旺孙权,刘备克孙权.孙权用火克了金命的曹操.相生:金(操)生水(权),水生木,木生火,火生土,土(备)生金(操)相克:金克木,木克土,土(备)克水(权),水克火,火克金(操)三国领导人的五行,以今天人看来,是不是挺有意思呀:1、魏集团曹操,挟天子以令诸侯,乃“金命”也(乙未金羊――敬重之羊)2、蜀集团刘备,土生土长,从底层崛起,乃“土命”也(辛丑土牛――路途中牛)3、吴集团孙权,依靠长江,靠水吃水,乃“水命”也(壬戌水狗――顾家之犬)了解更多五行命理,大师预测婚姻,事业,财运,请添加微信号:ifoxdy
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霸王大陆 fc!SLG策略类 第三页
你说的霸王大陆么?
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玩家分享 三国杀曹操孙权刘备高级技巧
来源:作者:希
1. 魏武帝---曹操
曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾 护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了 另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况 但是曹操防低,卖血的时候要三思后行
另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀 常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了 曹操的客星主要有 大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的 有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物 当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档 曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~
2. 乱世的枭雄---刘备
刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的 激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~
仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反 1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平 仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到&空城&~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的&拆裸&组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)
3. 年轻的贤君---孙权
孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~)
制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的 一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~
除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他&变废为宝&是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~
孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后 摸3张再制衡 制衡之前基本不要去换装备 因为装备也是可以制衡的~~

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