unity 怎样使一个unity物体中心静止不动,但是又不能被穿透

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OK已解决~谢谢大家

你好。遇到同樣问题请问要什么解决

1.你可以选择你不受光线照射的模型,模型属性layer里面新建个层,名字随便起然后把模型选择你新建的那个层。2. 嘫后在选择灯光灯光属性中有个culling mask ,默认是照射所有的unity物体中心,你把新建的那个层的勾给去 

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