如果二张卡是同一中国第一张职业卡的,这combo是不是很强

中国第一张男子健美中国第一张職业卡卡获得者展示了什么叫做“真空腹”,帅炸了!

  不少玩家表示盗贼这个中国苐一张职业卡难度比较大很羞愧的是,笔者的盗贼居然比战士先通关了所以在此基础上笔者以此文来探索这个中国第一张职业卡能稳萣通关的思路。

  盗贼初始生命仅为70(比战士低10点)

  自带遗物为蛇戒(每次战斗开始时额外抽两张牌)。

  相比战斗迅速且具囿自愈能力的战士盗贼显然是吃不起伤害的。盗贼没有主动回复的能力所以除了商店提供的药水(每回合结束时回复3点生命持续5回合)和问号里面的随机事件(基本不能指望)以外,唯一的回复手段就是在营火睡觉但这样又会丢失宝贵的免费升级卡牌的机会。这样一來盗贼在对战中优先考虑的就应该是如何保持健康的血量,也就是说盗贼在看到敌人的攻击行为时首先应该思考的就是如何叠甲,并通过虚弱debuff削弱敌人的攻击所以盗贼的操作要点在笔者看来可以归纳为:哪怕这回合打不出太多伤害,也尽量不要掉血

  盗贼的输出來自于各种“蹭”和“蹭”完之后的一波高额爆发。盗贼有大量0费造成少量伤害的攻击牌和赋予中毒的牌这些都能在盗贼防守的过程中消耗对手,并通过两种伤害的核心卡片给予对手致命一击

  盗贼的另一个特性是大量的中国第一张职业卡牌赋予的,即极强的过牌能仂相当数量的盗贼中国第一张职业卡卡都具有“抽x张牌”或“抽x张牌,然后舍弃x张牌”的效果这意味着盗贼一回合的操作范围是可能超过当前手牌的。当牌组比较薄的时候甚至可能每回合稳定打空一轮牌库,这样可以极大的提高盗贼叠甲的稳定性过牌带来的另一个恏处是:在面对污染牌库/手牌的诅咒时,过牌能够最速净化污染同时降低诅咒对牌库污染的实际效果。

  有了由中国第一张职业卡特點带来的核心思想之后接下来便可以考虑一些强力叠甲或者造成伤害的combo。

  从牌池不难看出(事实上直到当前版本为止)盗贼击败對手的途径主要有两种:一是以刀片为核心的高攻速combo,二是以负面状态“中毒”为核心的法师向combo

  这里先提一下赋予盗贼神一般的运轉能力的一张单卡,后面会反复提到

  1费,技能牌这个回合你的下1张技能牌视作使用两次。

  简单说就是下一张技能牌效果*2升級之后这个效果可以延续到当回合的第2张技能牌。盗贼存在大量周转用的技能牌这张牌就成为盗贼进可攻退可守的关键。

  高攻速的優势在于可以最大化力量药水(知道战斗结束+2力量)的效果

  高攻速combo的核心是这两张牌:

  0费,攻击牌造成4点伤害。

  1费攻击牌,这回合每使用一张攻击牌便进行一次造成6点伤害的攻击(这张牌至少造成6点伤害)

  由于盗贼有大量提供刀片的牌,所以这一套COMBO可鉯打出很吓人的伤害

  提供刀片的主要是这两张牌:

  1费,神力牌每回合开始时获得一张刀片。

  1费技能牌,获得2张刀片

  这两张牌强在能非常稳定地提供刀片。

  无限刀制在升级之后会获得“必定在第一回合开始时上手”的效果而刀刃乱舞在升级后鈳以提供3张刀片。

  如果计算一下伤害的话我们能发现:刀刃乱舞+终结一击这一套2费基础combo最低能打出4+4*2+6*3=30点伤害对于在立回过程中已经蹭過血的小怪,一个最简单的combo基本已经能秒掉了

  这个combo最可怕的地方在于能获得的增益非常可怕。

  假设下回合敌人不攻击那我们臸少还会剩下1费。

  算一下这个combo相对成型的状态——使用力量药水的暴走 + 刀刃乱舞(+) + 终结一击(+):

  剩下的组合就诸位自己回去尝试咯

  这个combo最大的缺陷就是它最大的优势——攻击频率过高如果遇到一个带有“每受到一次来自攻击牌的伤害就使玩家受到x点伤害”效果的怪,那基本就崩了

  中毒向的combo笔者还没有玩的很彻底。

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嘟嘟噜观众老爷们好~在这卡拉贊即将到来的时候,又要有新卡牌带来一波救赎的时候本应该是皆大欢喜的时候,懵逼鼬是一脸懵逼的为什么呢!TMD又要预购了!买!买!买!买唍就吃土!

新的副本带来了新的卡牌,那么新的卡牌一定也会对当下环境产生不同的影响那么笔者就决定来和大家聊一聊新卡,但不是单純的文字预测和说明笔者会尽量加入一些数据、比例来进行一些详细的分析,尽量从数据的角度来为大家提供更全面的新卡实用性讨論。(以下数据均按现有版本卡池为基础新版本一共45张卡,对于整个卡池数量来说影响不大新版本发布以后数据一定会有误差,但只是微小浮动所以以下数据仍具备参考价值。)

这是一张圣骑士中国第一张职业卡卡6费44的身材显然不入法眼,只能相当于3.5费;再看效果是个過法术类牌+回血的效果,过一张牌是1.5费而指定选中一张牌,战略意义要略大一些算作2费,还有0.5费至少要回3血才算合格;那先看骑士的法術骑士法术牌目前有28张,低费法术占据大部分小于等于2费的法术有15张,占比53.6%已经超过了一半,而且0费、8费、10费法术分别只对应一张鉲分别是禁忌治疗、圣疗术、亡者归来,也就是说你的治疗量很有可能真真切切的出卖了你再加上骑士的法术本身上限就不高,所以這张牌属于上下限都很低的很一般的牌

暴雪一定是对小红帽的故事有所研究的,毕竟外婆也是野兽2333这是一张猎人的中国第一张职业卡鉲,一张亡语随从但是1攻很容易被2血的生物免费吃,比如法师的巫师学徒术士的黑市摊贩等等太多了,但毕竟是亡语随从拥有2次攻擊频率,并且是一张野兽牌在亡语属性的庇护下,后手3费硬币可以直接架起来应该还是蛮强的,还有就是提供了补刀更多的可能性泹不是很明显,毕竟是个随从要下场呆一个回合。

这张牌在面对战士的小斧子的时候作用会明显提升一张卡就可以和小斧子达成交换,让战士砍也不是不砍也不是,不砍慢慢蹭血量还能架起来,砍了又太亏但是现在猎人在有狮子和三宝的情况下打战士本就是优势,所以这张卡的加入战略意义不大现在的中速猎面对比较快的动物园是比较难打的,那么这张卡又会被黑市摊贩白吃掉在劣势对局中並没有加强猎人,也许其他新卡会有更好的思路也或许T7猎能再度崛起,这还要看之后的新卡吧从单卡质量来看,上镜率应该不会太高

公布的三张橙卡之一,笔者比较看好这张牌吧特效很不错,想想4费拉个大螺丝嘿嘿嘿,我们玩炉石靠的是技术

先看身材,4费34外挂┅个11拥有两次攻击频率,合格的身材了再看特效,说爆表应该不为过亡语、光环、圣盾、冲锋、法伤效果的都还是可以一用的,这個排序是按照收益由大到小来排的那么可见由恩佐斯体系组成的亡语类套牌是比较契合这张卡的,恩佐斯奶骑、恩佐斯战、恩佐斯猎、恩佐斯贼都是可以加入这张卡的而在加入这张卡的时候,体系肯定是要随之改变的以恩佐斯奶骑为例,能和巴内斯配合并且是必带的隨从有女王、血蹄、丁丁、双螺丝5张仅占整个卡组的16.7%,去掉12张法术还有13张卡位,那么为了更容易的拉出有效的随从势必要去掉一些仳较尴尬的牌,比如一旦拉出末日。所以新版本的恩佐斯体系可能更多的是节奏卡组,战利品、蟾蜍、被感染的牛头人等等可能会大量涌入体系再加上新卡之中会不会有新的亡语。总之这张卡和挖宝一样,典型的上下限都很高的卡上场基本不亏,还有可能是一场對局的转折点

目前公布的另一张中立橙卡,也是卡拉赞赫赫有名的BOSS算是曾经开荒比较有难度的一个(正常打!),远程输出不够电球打的慢了,很容易团灭那么在炉石中是怎么样呢,先看身材7费46显然不行,带有嘲讽相当于5费的熊德再看特效,相当于2费指定过牌这不甴得让笔者想到了古神版本的上古之神先驱,两张卡有异曲同工之妙连身材都一样,不过橙卡毕竟橙卡一个嘲讽属性瞬间高大上了许哆,不过也相应的增加了1费也算合情合理吧。

如果说上古之神先驱没有火起来就说馆长也会被雪藏那应该不能这样说,毕竟嘲讽属性昰很强的还是先看可以和馆长配合的牌吧,野兽。中立的没什么东西啊,而猎人加馆长又比较尴尬的是野兽太多容易拿到很差的牌。鱼人。算了,不说鱼人了我们还是说龙吧,龙牌还是有很多可以一战的毕竟红龙、蓝龙、冰吼、伊瑟拉、大表哥每一张都是質量上乘的牌,甚至可以用来找核心牌的组件

怎么样,看似非常美妙吧但是笔者仍旧不看好这张牌,因为虽然是嘲讽但是等到找到關键牌,在用关键牌发挥作用至少两个回合所以在节奏上还是略慢了点。

讲道理目前出的新卡里这是笔者唯三喜欢第一张,盗贼中国苐一张职业卡卡身材标准可靠,效果可以和现有幽暗城商贩、剽窃进行搭配能把一张牌减2费就相当于用了一张激活,当然这也要看偷叻什么牌但是总体来看这张牌也是上下限都很高的牌,笔者前几日刚刚安利了自己的控场贼(叫节奏贼也行啦不要在意这些细节)玩盗贼昰一种信仰,感觉这张牌是可以加入进去的

笔者对于这张牌还是蛮期待的,毕竟信仰贼但是有一点是笔者比较担心的,就是这个Combo能够咑出的概率和相对增加的卡手率能否可控,这真是一个非常爆炸的问题毕竟盗贼的卡位非常紧,如果加入2张剽窃的话那卡手率势必会增加许多而且幽暗城商贩是一张起手可以找的牌,那么幽暗城商贩所带来的对手的牌又很有可能在5费前就可以使用了所以顾虑还是很哆的,也要看新卡是否有其他牌能够在偷牌方面有所建树了吧

野德的牌,唯三喜欢的第二张1费22野兽身材超模1点属性,还不错吧给野德卡组增添了一张前期牌,让野德在1费有了更多的发挥空间重点是降低了卡手率,2费再贴个膜还能过牌想想吻乳狗了,但是有一个问題就是这是一张白卡没有任何效果,不过还是值得一试的至少弥补了野德起手没有野兽的情况,笔者觉得算是一定的加强但是能变強多少,这还要看整体环境其他中国第一张职业卡变强多少对比一下的。

不用说了这张卡是唯三喜欢的第三张了/笑哭。一张法师的中國第一张职业卡卡打5相当于3.5费,也就是说相当于3.5费再召唤一个5费的随从看起来画面感很美,那么来计算一下到底收益如何吧。

首先夶家应该都知道炉石这个游戏的奇数费用随从以功能性见强,身材会逊色一点那么5费又刚好是奇数费用,5费随从目前总共有56张单从身材来讲的话,这张牌只要能召唤一4费的就赚了那么以4费为一个分水岭来计算,身材4费或4费以上的有34张占比60.7%,尽管是功能性卡牌费用但是在降低到4费档之后,合格的随从占比已经有6成之多并且这里没有计算身材不够但效果适合的牌,因为这种情况要随自己中国第一張职业卡不同、对手中国第一张职业卡不同、场面不同而有所变化的所以至少6成,没有问题也就是说这张牌是非常容易超模的。

但是囿一个问题就是无面召唤者也是一张很容易超模的牌,但是在现有环境中加入无面召唤者的法师在国服属于稀有种,也就笔者曾经安利过的三代火影法有加入过吧真是尴尬。这两张牌有些相似只不过无面召唤者是一张随从,火焰之地传送门是一张法术解但是法术解又存在一个伤害过量,打不出相应费用伤害的问题所以这张牌总体来说是一张比较极端的牌,下限低上限高,当打出满伤害并且召唤了非常好的随从,那么瞬间爆炸当伤害打过量,又召唤了一个很差的随从那就瞬间崩盘。说到这里非洲人表示呵呵哒。

玛克扎爾的小鬼术士中国第一张职业卡卡,效果是每当你弃牌时则抓一张牌看到这张牌时,笔者已经炸了说好的降速呢!说好的降速呢!说好嘚降速呢!重要的事情说三遍!这明显是加强了动物园啊,6费小鬼+大哥大哥冲场面,小鬼补手牌完美,而且就算是不打Combo1费13身材也是超模叻1点属性,配合叫嚣也能免费吃2攻3血以下的随从目前炉石1费随从一共有47个,13身材的只有6个占比12.8%,很少的一个数量当然,1费超模并不會成为加入这张牌的原因只能说是锦上添花,主要还是因为这张牌是有一定的上限的并且下限也不低,所以在新构筑当中笔者感觉昰值得加入的。

一张法师的中国第一张职业卡牌111的光棍身材,没什么特别的还亏了一点属性,再看效果可以随机拿一张法师的法术牌,法师已知的法术牌包括刚出的火焰之地传送门一共29张,数量还是蛮多的而且法师的法术大部分上限都不错,所以拿一张可用牌问題不大而且这张牌如果加入到现有的火妖法当中可以降低卡手率,毕竟目前的火妖法1费只有法力龙如果能把起手可以找的随从牌提高箌4张,节奏也许会更好

卡拉赞的管家,作为卡拉赞的BOSS唯一的一个出现在魔兽电影中的人物在炉石里以一个中立橙卡的形式出现,本身3費11身材肯定是要看效果了,这是一个投资类的特效存活的回合数越久,收益越高但是前提是你要有机会使用这3费把这张卡扔下去,洏且还要保证这张卡能在场上存活至少3个回合才能算赚了,这样看来这张节奏慢,不确定性高收益不明显的卡也只能算作收藏橙而巳了。

讲道理笔者第一眼看见这张卡就觉得有点反胃,真的不能怪鱼仙发帖这张卡出的有什么意义么,痛+4费标准身材太没有新意了,好了吐槽先不说了,先看身材36身材是标准的4费身材,再加上一个和痛一样的效果可以说相当的中规中矩,被白富美甩了好几条街唯一可圈可点的应该是这是一张龙牌,如果加入到龙系卡组中既可以当做一张解牌+占场,又可以降低卡没龙的尴尬虽然中庸,但是應该还是可以一用的

以上就是今天的用数据聊新卡,只要是能用数据表示的笔者尽量都已经用数据给出,笔者的个人见解如果哪里說的不好或者还有没想到的,欢迎大神们指出还望大神们理性吐槽,和谐讨论~~

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