ui设计师一天的工作的工作有哪些

UI设计师兼职工作机会 - 实现网
开工时间:
1、产品介绍
一个海外轻奢商品电商,面向高端人群
2、主要功能点
首页(产品介绍与宣传)
商品列表页
商品详情页
Our Story页面
购物流程页面
Contact us、Warranty、Careers页面
Affiliates页面
Refer Friend页面
Inspirations Guide页面
3、人员要求
有资深设计经验,有较高的审美
比较擅长欧美高端大气的设计风格
需要适配移动端
能将设计稿实现为静态页面供后台填数据
有一定的交互设计能力
开工时间:
已有11人投递
1、为公司现有产品与新功能提供创意及设计方案;
2、持续关注设计趋势,分享设计经验,提高团队的设计能力;
3、与产品团队配合,对产品功能进行调整,提出自己的方案,从用户和细节设计角度深化对产品的认识,提高产品界面的体验和易用性;
4、在UI设计和用户体验方面进行业界前沿探索和创新,熟悉用户研究,善于挖掘用户需求,通过对用户操作习惯和偏好的不断深入研究,不断从用户和细节设计的角度来深化对设计的理解;
5、撰写ui设计规范。
Milestone(交付件):设计稿、交互图、设计规范、切图、标注、项目理解与工作展现。产品logo、应用场景展现
开工时间:
已有9人投递
需要驻场,不接受远程。长期项目,效果好可追加资金或转全职
产品描述:众筹类平台网站。包括账户管理、项目申请、参与者认筹、投票管理、清算退出、等功能模块。可参考zhongchou.com, zhongchouke, kickstarter.com等平台网站
产品要求:响应式设计,SPA,模块化易升级
人才要求:3年以上平台网站设计经验。众筹类经验优先考虑,熟悉区块链或有兴趣优先考虑,有英文能力优先考虑。
开工时间:
已有8人投递
开工时间:
开工时间:
已有11人投递
开工时间:
已有21人投递
开工时间:
已有5人投递
开工时间:
已有28人投递
1、工作内容:Web端UI设计(公司提供原型图)、个性化设计小海报(根据专业属性,体现相应风格)
公司为提高全体员工基本素质和专业技能,要求所有人每年必需参加一定数量的培训,以获取相应的必修/选修学分,以往的方式主要是通过管理员在OA系统上发布通知,员工发邮件申请的方式操作,最后由管理员通过Excel汇总统计。
整个流程非常耗费时间,而且培训信息容易在OA中被埋没,难以选择,所以急需一款产品来解决这些问题
2、产品介绍
科技云—培训管理助手主要用于选课报名、审批和学分统计,员工申请最近的培训活动,经由领导审批,参加完培训后可获得相应学分,解决以往流程不规范、信息混杂和人为干预过多的问题,员工可以查看自己的培训记录和获得学分情况。
3、目标用户
普通员工、领导、总工办管理员
4、参考产品
慕课网、豆瓣等
5、人才要求
两年及以上UI设计经验,要求有半年以上App设计经验,并可提供相应web端、安卓/IOS端作品
6、其他要求
坐班要求:工作日能来一天
项目周期:可长期合作
如有兴趣,我会把原型图发你,谢谢
开工时间:
已有8人投递
开工时间:
已有5人投递
开工时间:
开工时间:
已有5人投递
互动教育小程序产品 和 web产品介绍页
小程序包含的功能:
1, 创建教室
2, 课堂页面老师端,
ppt上传, 学生管理
课堂页面学生端
跟老师页面布局类似, 功能略不同
4, 个人中心
课堂列表管理
使用说明页面
小程序页面在十个以下
已经有原型草图,
以及icon的初步设计.
三年以上UI设计经验
丰富的交互设计经验
有小程序产品设计经验
开工时间:
已有7人投递
一、负责公司品牌logo的VI设计;
二、负责公司产品icon的设计;
三、基于上面的设计,设计一套公司名片模板。
希望设计师懂得品牌价值提炼,可以将品牌信息提炼并体现在品牌VI中,形成视觉文件。
工作量不大,可以远程外包。
开工时间:
已有9人投递
开工时间:
已有15人投递
开工时间:
已有12人投递
开工时间:
已有8人投递
1,UI人员:3年以上网页设计或平面设计经验;具有良好的布局、用色审美设计感觉;掌握主流Web应用风格设计趋势;Web应用设计作品不低于10套,独立风格不低于5套;熟练使用主流UI设计工具;最好是美术设计类专业毕业;
2,UE人员:5年以上工作经验,近3年从事UE设计工作;良好的业务理解能力;对用户交互行为,体验具有较深的认识;具有良好的沟通表达能力;交互设计作品不低于五套;
项目周期大概3个月左右
开工时间:
已有8人投递
开工时间:
已有14人投递
我是创业者我在寻找技术人才ui设计师到底是做什么的,以及职业发展方向有哪些? - 简书
ui设计师到底是做什么的,以及职业发展方向有哪些?
一、ui设计师到底是干啥的!ui设计师概念解析UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
图片来自网络ui设计师工作内容介绍完ui设计师之后,我们再来说说ui设计师需要做些什么呢,也就是工作内容是啥,下面详细给大家说说!ui设计师既然我们知道是做界面的,那么就以最简单常见的制作一款app来说,ui设计需要干些什么!UI设计师在项目初始,就应该加入其中。包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用。
图片来自网络主要工作内容:(1)、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;(2)根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;(3)、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;(4)、维护现有的应用产品;(5)、收集和分析用户对于GUI的需求。大家是不是对上面工作内容的罗列异常熟悉啊?没错,因为这些都行大家见多了,特别是现在在找ui设计师工作的朋友,这些内容就是招聘要求的最直观体现了!从而我们可以反推出,如果你想成为一名合格的ui设计师,那么以上要求是必须要具备的了!
图片来自网络二、ui设计师的发展方向由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少。ui设计师的职业前景其实是有很多的,下面就举例几方面,大家可以借鉴借鉴!1、产品经理这个是很多人的奋斗方向了,很多朋友从事ui设计的目的就是为了产品经理这个岗位,在这里小编可以肯定的告诉大家UI设计发展到高级阶段就是产品经理,产品经理必须具备UI设计相关知识,懂得产品的用户体验,所以产品经理发展更好,要求更高。2、人工智能也就是现在的人工智能已经是在不断的优化了,智能硬件界面是工具的直接体现,从智能家居中各种设备进行排序后考虑到刚需条件下产生的硬件,随之配套的UI设计界面和APP,以及智能硬件的体验设计,UI设计者APP相信,生活中以及生产中常用的设备与工具将来都会被智能革新。
3、VR虚拟现实三维UI设计我们在07年前刮起三维设计学习风,因为当时中国硬件设备条件,现在发展只有少数几家规模大公司应用影视业,现在因为有了VR设备如智能眼镜等,这里的设计只依托于引擎的计算,对硬件设备要求相对要求较低,开发成本低,UI设计在VR上发展市场 有相当大空间,设计思维会更广阔4、全栈设计师未来诸多公司项目业务碎片化,像国外一样,很多职业开始模糊,设计师简历已项目为主,而非公司为主,注重个人效率与职业接洽能力,而全面发展技能的设计师会更加抢手,因为企业在人才技能运用与分配上浪费了很多时间,如果你能一站式解决诸多设计和技能难题,岂不是为企业项目节省了诸多成本我们都知道两点之间最短的距离是直线,那么在我们职业人生中如果要少走弯路,就要必须清晰的定义好自己的目标或方向,再加以有效的方式方法付之行动,从而促使我们更快的走向成功。今天到此讲解完毕,希望对大家有所帮助,如想学习更多UI设计教程,可以加QQ:也可以关注微信公众号: UI设计说,关注后回复书籍,便可以获得66本UI设计零基础学习书籍高清PDF版免费赠送!
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UI设计师到底是干啥的 UI设计师概念解析 UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。...
用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友...
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哪种设计师价值更高?如何才能更好地理清自己的发展方向?本文将对交互设计师(或者称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人分别进行讲述。全是干货分享,好好吸收吧,因为这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公...
图文|声波大银 每年尽量找机会回老家一次去看望奶奶,在辽阔平原的风雨阳光里一饱眼福,同时满足一下舌尖上那点思念。 回一趟就算只能呆上三五天,也要次次提前一个月通知奶奶她老人家。以便于她给我准备一堆吃的。 在她眼里,我永远都是她最爱的那个长不大的小孙子,我得永远爱吃晒萝卜干炖...
暂时记录下这时刻的心情。 前面同事坐在那里,絮絮叨叨了一下午,抱怨这个那个。 他不知说什么,一开始还应付式地哼两下,发现他并未有任何反应,才知道他不过是说给自己听。于是就保持些沉默,尽管他还是觉得同事自言自语有些尴尬。 他想去跑步。新买的一千块的跑鞋还没有穿过。 他在想科长...
这就取决于两个人是否成熟。 两个成熟的人在一起,以为各自都有了完整的认知观念,则更容易接受与自己不同的个体的存在,他们会以更加冷静的眼光看待与自己不同的习惯、处世法则......同样,开放的心态也会让他们以好奇的眼光不断挖掘、了解、体验对方身上的不同之处。 这样,两个人就成...
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01 三月中旬的太阳仿佛历时三四个月终于被感动的冰美人,开始有了些许温度。刚脱下厚厚的棉衣的阿花走在依然凛冽的初春的微风中,看着下班路上拥挤的人流与蜿蜒的车队,享受着独属于周五的愉悦氛围。路边小河里的鸭子仿佛通晓人意般,也相互追逐嬉戏,在水面上荡开阵阵涟漪。 阿花喜欢步行上...股票代码:099407企业简称:龙巢世纪
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工作五年以上的UI设计师们现在都在干什么?
发布者:孙永康
转自: 互联网的一些事
阅读提示:
@EDC尤原庆(华为首席设计师,http://weibo.com/youwenwenixd)用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,
@EDC尤原庆(华为首席设计师,http://weibo.com/youwenwenixd)用户体验设计是一个相对新的行业,好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循,有时需要自己去思考,去找路。设计这行,做得越久,发现厉害的人越多,需要学习的地方越多,自己懂得太少,所以默默努力就好,哈哈哈哈设计发展路线很多,各有精彩,我的简单发展路线是:基本技能:学校上课、项目经验、实习。找到兴趣:实习,去不同的地方实习。正式职业:第一份工作,从菜鸟到初级设计师,配合团队做设计项目。职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目。设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转到带领、培养、管理团队。权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大,对应的业务沟通层面提升。…… 还没有到这一步,到了再补充。:)实习期,两次公司实习都是做移动设计,第一次找到兴趣,第二次验证兴趣。1第一次在纽约的爱立信,为爱立信的合作伙伴做移动网页设计,卡通频道,Nascar,国家地理等,很有趣的经历。2第二次在西雅图的AOL,做AIM移动和Mapquest移动,确认自己对移动设计的兴趣。0-2年,做交互设计,打基础,锻炼技能,积累经验,向前辈学习,配合团队把产品设计好。硅谷雅虎总部,做移动搜索,设计团队开始两个人,我和我老板,后面加了一位视觉,小团队工作效率高,我从两位设计师前辈那里学到很多东西。2-3年,做主交互设计,压力变大,主动提升技能,好好设计一个产品,把一个产品做到苹果商店浏览类排名第一。硅谷AT&T分部,做YP,移动全端,一个端一个端自己做,很有收获,也有一点点成就感。:)3-5年,做主设计师,同时开始进入设计管理,负责几条业务线的设计工作,继续磨练技能,验证设计思考,积累管理经验,努力把业务线的产品都设计好。腾讯,开平,云平,第一次在国内上班,认识了一群优秀的设计师小伙伴。5-7年,做首席设计师,组建和管理设计团队,努力提升技能,验证设计大方向,努力懂业务,横向扩大对设计的理解,认真思考让自己能对应商业的更高层面,对BG层面产品设计做全局策略、计划、和执行。华为,运营商软件,工作挑战大,进步多,学到很多东西,也有一点点辛苦。lol现在31,工作7年多一点,希望后面的设计路更有趣,保持进步。:)谢谢阅读!thanks,yoyo。@米田miten(腾讯资深设计师,http://weibo.com/u/)我今年29岁,话说,UI设计师这一职位大规模出现是最近5年时间(感谢秋裤,晓翔,CFanKing同学的更正,自己也查阅相关资料,之前这部分内容确实出错了,原文是UI设计师最近几年才出现,再次感谢他们指正)大部分的UI都是从网页和平面转过来。所以说,不用特别担心这个问题,或许未来又会生产出更多有趣的职位。这个问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定。1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题。无论你是设计,销售,策划,程序还是别的任何岗位,在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间,一些某领域的总裁也碰到类似的问题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头….建议,多横向发展技能,譬如你是做设计,你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力,利用此为支点,路会越走越宽,而不是为了越走越高。因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人。如何平和的心态面对这个问题很重要。2)工作只是生活的一部分,不是生活的全部,设计只是工作的一种,不是人生的全部。我记得一句话:「不可能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目,腰缠万贯。有时候,定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」最后,同样马上30岁了,同样面对这样的困惑。似乎这应该是每个人都必须经历的阶段,只能说加油~一笑而过。Think Lee(IBM 设计师)三十一岁,武汉。到这个月刚好入行五年;五年前,研一,从一个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;四年前,研二,摸到了门道,不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多,顺便做私单赚到了生活费和学费;三年前,研三毕业,到处去找工作,碰了好几鼻子灰,最后鬼使神差UE入职;两年前,工作不顺,换了公司做产品经理,三个月后公司解散再找工作;一年前,依旧不顺,换了几个小公司,中途全靠做私单维持开销;现在,在一家大家不怎么听说的外企,看起来挺稳定,收入还算凑合,业余会带几个热爱UI的学生。五年看起来很长,看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实过完了就知道它很短,五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完,五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样觉得好多东西都不会。很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型,我到不觉得,只要你愿意做,总会有地方让你继续做你想做的事情。CFanKing这些仅仅是我个人的接触范围,有一定局限性,未必有普适性,说明一下。这里先明确一下自己对于这个题目的解读,暂且把UI设计师限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI而言,在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况:一、发展得好的很大一部分是成长为设计团队的Leader,或者自己创业做设计供应商的老板,偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业,比如说设计教育培训。对于这些人,都有比较拿得出手的一堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上,大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话,年收入应该不会低于4、50W,超过100W的几乎没有或者比较少(自主创业除外)。二、发展得不够好的大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长,虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作,拿着不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪,多的30来W。由于种种原因,这些人发展速度没有上一种那么快,发展目标也没有那么明确,甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地,所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面,有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待。这是个最为庞大而切复杂的一个群体。三、发展得很糟糕的主要是指,5年来一直没有正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐,水平也不稳定,更别说拿出手。同时由于自己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己,对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本,虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力。四、他们的未来对于第一种。当Leader的,很可能不断通过改变平台,让小Leader变成大Leader,最后走上VP,CDC出来的唐沐就是典型的例子;开公司的,也许能将公司越做越大,比如EICO和ROBIN,前者是自己壮大,后者被小米收编。做技术专家的,这部分人通常比较低调,喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆,不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;搞设计副业的,以目前的状况来说,大部分无法持久,但他们不Care,反正捞够钱再说。然后除了当Leader之外,其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累到足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为,而不是单纯的转换岗位角色。对于第二种。有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这里不一一点名了。还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情。对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破,那么最终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能,也能得一温饱,如若再勤勉一点,或许小康无忧。如果能在几年内有所突破,那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径。五、总结记得很多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业,但是你如果能有兴趣和毅力投入下去,他也不会让你饿肚子,为之付出的都会以合适的方式回馈给你。对于5年+的UI设计师,未来之路怎么走?前人已经给大家走出很多了很多条道路,你可以选择走前人走过的路,也可以自己去走出一条属于自己的路,我认为都是可以的。@呆呆算起来应该是2005年入的行,那个时候大多数人还刚刚接触“网页三剑客”,我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现,在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介绍的必备台词。提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人,永远有一些先天的缺陷而要时刻保持危机感。忘了说,我的本科专业是“电子商务”,一个即不跟设计沾边也不跟计算机沾边看起来很有逼格然而最后毕了业却没什么卵用的专业,对,因为学分没修够,我还是缓毕业……入行第一年,跟着朋友+老师为当地政府做了一个很大的门户网站,维持运营1年后因为政府撤资公司解散,我带着不多的作品来到北京。入行第二年,我开始了“北漂”,认识了当时北京网页设计圈的各种大牛,然而现在的他们已经成为国内一线互联网公司的各种VP、总监以及老板。那个时候还没有站酷,也没有Dribbble。设计联盟,蓝色理想和红色中国是我们经常发作品和撕逼的地方……入行第三年,我进入了One World One Family的搜狐,接触了正统的UED编制部门,参与了08奥运项目,参与了各种频道改版,以及把张朝阳从人满为患公司电梯轰了下去。那个时候大鹏还经常在电梯间咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……入行第五年,我离开了搜狐,离开了传统的门户网站Portal设计,进入了互动网站设计(也就是当年很流行的各种Minisite),经历了三个月连续加班不能回家的惨烈,三个月技能飞速提升,身体状况急速下降。那个时候还没有H5,Flash+AE风生水起……入行第六年,有一个前搜狐员工创办的视频公司将我从水深火热的互动行业解救出来,这个人叫龚宇,这家公司叫(爱)奇艺,那个时候我的工号22…同是第六年,为了实现我当年的一个梦,举家南迁成为了中国南海边的一只企鹅,那个时候还没有微信,那个时候我因为网站导航上一个英文单词拼错而被Cnbeta网友嘲笑……入行第九年,因为那场行业内周知的投资入股,作为企鹅资产,被加入某电商集团,兼某快递公司至今,已整整十年……掐指一算我进入这行已经十年。所幸一路上遇到不少贵人,才能坚持到现在,仔细想想,我应该算“发展不太好”的那一类吧。曾先后在一线互联网公司呆过,也在某4A公司魔鬼式训练了三个月,参与了某著名视频网站的筹建,然而现在也只是某电商企业的小小Leader一只。自认为不太适合做管理者,还是喜欢安安静静的打开PS做设计稿,而不是开着Numbers,Keynote写各种汇报。当年同期做设计的很多小伙伴,现在都已经是各大互联网公司的VP,总监以及各位UI设计圈里耳熟能详的大牛,然而在现在他们中的大多数也依然保持着对设计的热爱和热情。通常只有在例行的职级晋升,年终汇报时才会跟面试官们娓娓道来我这些奇葩的经历和故事,从来没有好好的回顾以及展望一下自己的职业生涯,总喜欢走一步看一步,总喜欢牛逼哄哄的告诉别人“我要用设计改变这个世界!”然而工作时间越长,在这个行业浸淫得越久,就会越发觉得自己太天真太幼稚,在设计之外需要我们关注的东西太多,而在有些时候设计真的改变不了这个世界,甚至改变不了一款产品。作为设计师,我们经常在朋友圈微博自黑为“死美工”,作为设计师,我们的屏幕经常布满了产品经理的指纹和唾沫,作为设计师,我们通常在这个时候还在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作为设计师,我们从未远离这个行业,即便是那些口口声声说“下辈子再也不干UI”的人,这辈子不也干得乐呵呵么?以圈内一位大牛的常年签名作为结尾,与所有设计圈小鲜肉老腊肉们共勉。永远年轻,永远热泪盈眶……「写于拍拍网被京东集团宣布关闭的第三天,以此纪念这个为此付出一年心血然而却拯救不了它看不到成果的项目」The end. thanks:)@Niconamo掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什么都不会,就在学基础,做网页设计,后来做系统界面,软件界面,再后来做APP,我做的第一个APP是黑莓的,那时候UI这个名词不像现在那么火,所以充其量当时做的事,在领导眼里算是个干得不错的美工这种。图安逸,目前在三线城市,一个加班文化出名的互联网公司待着。没有产品经理,由技术总监附加,没有专职的交互和用研。(目前国内的二三线城市,都普遍存在这样的问题,由UI设计师来充当交互和用研,但是很多UI设计师的产品逻辑思维并不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序员也并不理解让设计师理解功能的必要性,多数情况下,会出现这样的场景。程序员:我要一张图,里面有xxxx,你帮我做下呗~设计师:。。。。。)基本做个新产品,技术总监主导,然后我们讨论下,梳理清楚逻辑关系,就要开始赶紧做,多数情况下没有线稿和文案。而线稿的打磨时间也有限,时间就集中视觉效果图上。做完之后赶紧上线,程序前端加班做然后,给用户给领导演示,过一段时间改需求,然后推倒重新开始,周而复始。大家都知道,对于一个在研发中,又有进度控制的项目来说,即便是自主开发的产品,也不应该不停更改产品需求,显得毫无目的性和规划性。(Marty Cagan 的 《启示录》 中有个前期说明,是很重要的一点)这种事就让人变得很无奈。久而久之,也觉得自己存在没什么意义…会迷茫。作为设计师,想要话语主导权,真的还挺难的。前端,程序,测试,销售,领导和用户, 都有自己的审美。曾经有一次,我看到程序和测试在指导前端改已经上线的配色,真是怒从火中烧。找Leader谈这个事,确定产品的审美主导。经历这件事,我再次明白,当一个UI设计师最重要的是有一个好的心态。你达到公司的应用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。为自己以后做铺垫。很多应聘的设计师,话很大,想当产品经理,想有地位和主导话语权。这些话我也讲过,后来觉得空泛,我就默默闭嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可适合。(推荐阅读: Marty Cagan 的 《启示录》 ,当你真正想去做某种自己并不了解的岗位和事情的时候,一定要前期要做功课,至少要做到了解,才能去有所理解,有所评价,不然,显得很无知。)安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多设计师都是想太多,做太少。无数的人涌入这个行业,沉得住不多。转行的也大有人在。跟前面的大大们说的一样,大牛做创业和培训,我们这种小咖就努力培养自己能力吧。其实做UI设计师,心里面觉得挺干净的,没那么多乱七八糟的事,不忘初心就对了,自己喜欢,收入还行,何乐不为。UI设计师可以转UX或者UE啊,设计的终极功能永远是 “功能性与审美性的统一”。(尹定邦 《设计学概论》)缺乏思考的设计,始终是欠缺的。当你从一名只是关注界面美观的视觉设计师转为一名具有产品思维的设计师后,一切都会不同。这行的大部分人都很努力,而且新东西太多,提高技术,提升审美,不断更迭的新特效等等,要不停的学,虽然累是累,还蛮充实的,有小动力。我相信这也是大多数人坚守这个岗位的原因吧。

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