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天龙八部武当技能
天龙八部武当怎么加点才厉害?(注意一下下面的补充)-畅游游戏
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天龙八部武当怎么加点才厉害?(注意一下下面的补充)
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[天龙八部,武当]我想玩个武当但又不会,想请玩武当的高手教教,武当血成长低所以我想除了武器以外都打上血精,再弄3个六博,这样可以吗?可是武当该怎么加点?有说加全灵的,全定力,全身法的,到底哪个好些,我想要武当打同级的或高一点的怪省点力,不管是前期还是到后期加的点都不吃愧,较厉害就可以,我主要是副本其次是打架,想知道各为大哥是怎么玩的,指点下小弟,顺便说下PK技能发出顺序和技能如何在技能表中放置顺序,谢谢各位了玩WD号就别选择刘博 选择全手工 如果是打石头如果你选择3级石头你就打血精石选择刘博 &如果你打4级以上的最好选择红宝石&&虽然WD体力成长资质低 但是红宝石加血还加防 不要刘博&因为刘博还没6星以上的手工好 WD加点 最好选择加身法& 因为灵气加内功 内功的主要来源是装备强化& 体力 WD的体力成长资质太低 定力 我擦不知道他们怎么想的 现在一套手工 蓝最少也有3W+以上 带高血祭宝宝 你还怕蓝不够用吗? WD PK技能发放 一般的是兰雀尾+白鹤+天马+天外(如果天外没中就是七星+三环+暗器打穴+暗器投掷+仙人+玉女+强控+80攻击技能+武魂技能+游刃跟着继续丢技能)+三环+玉女+仙人+暗器打穴+暗器投掷+武魂技能+强控+80攻击技能+游刃跟着继续丢技能& 这个人是活的技能是死的 对不同的门派技能顺序也不一样
还有就是WD的云梯 打外功有很大的作用 打内功门派是追杀和逃跑的必备利器 家P楼主你好!武当加全灵是最好的,打怪打人很猛。提倡上血精,应为武当一体的血太少了,红宝石也可以上,但要直接上四才够。技能的摆放不是什么大问题,关键是你自己用得顺手。不懂欢迎追问…另求采纳啊!全身法吧,身法宝贵啊、根据你的情况,本人建议你加全定力,理由就不说了、武当主要是打技巧,若是你打近攻门派,就先隐身,离他远点,再用三环套月,一直扔技能(玉女,指路…),等他到你跟前时,揽雀尾,马上用天马飞瀑,之后再用三环套月,用梯云纵射开,再扔技能…学了游仞有余之后可以再用一次,和明教打得时候注意,他有一招打怒的…主要看你的熟练度,打得越多,就越熟练,也就越连贯…
、个人观点,仅供参考身发 建议你砸红宝石,加体和外防,而且后期血也够用,高攻和控,根本不怎么挨打,血再高也高不到哪去,潜能全身法,内功有装备、石头和修炼够用,防具都上祖母绿,抗必须要有,手法练练,你就会很强了,武当还真研究过,有走高攻的,还有高会心的,你自己找找强人的砸法,祝你游戏愉快!PK全身法,打怪全定,90以下可以打血,90以后必须打T,不要带6博,WD要的就是秒人,6博就是垃圾,我习惯瞬移F1,不喜欢按,喜欢用鼠标点,看你的习惯
打错了,打怪全灵,PK灵气就是垃圾上血精有血没防更垃圾看这么多回答本来不想说话的,因为这么多估计我的够呛能被采纳,但看了之后忍不住要说一句,坑爹啊。
武当毫无疑问的加灵啊,武当是血少,但是武当以内功见长,把内功废了还练武当干啥。还有喊加定的,我服了,我懂你们的意思,定力加内防,气上线,开个气盾弥补武当血少的缺点,先不说外功的克制,就说打人不痛不痒的,看着都难受,还不如练少林了。身法现在也比较流行,暴击的确不是盖的,但我还是力挺全灵,现在是属性的时代,一般都打火炕
,玄抗少,这让武当很给力,血精石不要上,这是前期武当比较好用的石头,后期作用没红宝石好用,还是体力石头比较好。六博虽然血上去了,但是攻击闪避什么的缺很多,副本的话这样可以,PK的话还推荐手工个有个的意见啊,但我还是不认同个别人的说法,也有认同几个的说法,首先我要问楼主,你停哪个级别,停89以下当然打血清,以上就打红宝石。还有,宁愿你全个六星属性全的收工也别带六博,垃圾装。加点就加身法,没什么,就是划算,灵气你可以在防装第四孔弥补内功的不足,技能施放顺序没什么好说的,放一个控制技能然后攻击技能跟上,算好控制时间,快完了在丢控制技能,这样把两轮的实用技能都利用好就可以了,说实话,现在武当的攻击平平,就是控制多,本人三年老武当了,深有体会,,单P带个4000加的内功宝宝,把两次如封也利用好来,个人意见,不求采纳,只是爱好谈论,哈
谁不想级高点好?我血能混副本就可以,关键是想要功高我就是玩武当的。我八六。全加身法的。加体吧.后者攻..你打血晶就是没防呀..2灵1体你又玩武当啦?
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新天龙八部武当全方位解析
时间: 12:02:37 来源: 作者:子不语 热度: 357 次
新天龙八部中的几大职业相信玩家们都应该知晓,武当在天龙八部中一直是一个很强大的职业,不过想要玩好也是需要一定的技巧。下面小编就为大家带来新天龙八部武当全方位解析。
新天龙八部中的几大职业相信玩家们都应该知晓,武当在天龙八部中一直是一个很强大的职业,不过想要玩好也是需要一定的技巧。下面小编就为大家带来新天龙八部武当全方位解析。
武当缺点介绍:
1、血少、扛不住伤害、容易被天山秒;
2、天外命中低、控制失败或者联控失败容易被反控秒杀;
3、系数低、输出疲软;
4、伤害上下浮动大,(打寒玉谷怪最大浮动在33W左右)
5、太过依赖满怒技能
6、身法、体力成长低
7、伪放大,没有实际意义
下面一一解析:
第一点、论坛上有太多太多的武当吐槽的这一点:武当被天山一轮移花接木爆死,所以武当弱、被天龙一轮中冲放倒,所以武当弱、被明教一轮怒火杀死,所以武当弱。总结的原因是:武当血少,抗不了伤害。
这是最脑残的一个结论,武当的定位是控场法师,你为什么要跑去抗伤害?再者,天山的定位是刺客,秒人合情合理;明教的定位是狂战士,单挑法师也很合理。如果喜欢扛伤害,为什么不去玩少林、丐帮。
而且,天山在技能全中的情况下确实强势,秒武当6秒、秒逍遥8秒、杀明教10秒。同等级装备在天山手下能挨过一轮移花接木的可能只有少林和冰抗峨眉了。这里是不是除了峨眉少林,其他门派都弱?
第二点、吐槽天外命中低。这个是无法回避的事实,确实低,而且这个技能的命中和自身的命中关系不大。据楼主测试,天外的命中率在2/3往上一点点,曾经去武夷采药,打武夷的怪都连续两次不中。
但是,天山的兰花和同生也好不到哪去,玩天山的应该深有体会,可能命中率比武当好一些,但强不了多少,天山还有蛋疼的二个花,伤害低、命中同样低、耍动作的时间还很长;再次,明教开了怒火后的控制以及炎龙同样命中低、唐门的控制同样很低、大炮台星宿的平推命中比武当还低、逍遥的溪山命中也很低,玩过这些门派的朋友应该都有体会。
所以说命中低也不是武当弱的理由。依赖控制的PK是在校场,但校场仅仅是游戏的一小部分。可能天外没中的时候输掉一场比赛,但是武当所有控制都中的时候,又多少人能在武当手下扛完全部技能?
第三点、系数低,输出疲软!这确实是武当弱的原因,但是论坛很多三修、乃至四修的武当同样有不俗的输出。再者说了,要是把天山的移花接木和明教的平推给武当,加上武当自身的那么多控制技能,别的门派还想混不?
第四、伤害浮动太大,这点亦无法回避,这是武当弱的一大原因。
第五、太依赖满怒技能,其实雕纹忘无,单挑先切对手打怒宝宝,开防御状态,会怒还是非常快的。
第六点、身法、体力成长低。有门派成长好,就必定有门派成长低,没有集少林的体力成长和天山的身法成长于一身的门派。
第七点、伪放大,这也是武当弱势的原因,放大技能非常鸡肋。
第八点、门派药,武当的不说了&&人家少林还抗开膛哎这个不得不说,门派药才是游戏门派不平衡的最大原因,很多门派本身已经是个BUG了,门派药还能解除其他门派一些非常重要的控制,策划啥时候改改啊?
吐槽天山过于强势的问题:冰抗是天山的第一克星、经脉是天山的第二克星、冰晶宝宝是天山的第三大克星。如果你是峨眉或者武当,你不打冰抗,还不抗天山技能,最后依然不带冰晶宝宝,这样的朋友我只能送你两个字:作死!记住,减抗是抗的三倍价格!
武当血少无法组副本问题:我有个满4小武当,听香水榭,体力雕纹5级,血22万,副本组队几乎没压力。我也请教过很多经常组散队的队长,他们表示不是太挑武当的血,刷大票和12人,20万以上的都会组。
结语:综上所述,武当弱的地方在于放大技能的鸡肋、输出的疲软、太过依赖满怒。武当有些弱,但并没有弱到不能玩的地步。
比如天山单挑、偷人的时候简直是BUG,但是团战当中天山有力无处使,是前排的炮灰。武当在团战中的地位不用我说。
再比如三四级宝石四修天龙单挑变态,但是5级以上的天龙就很一般了。同样的,3、4级宝石的武当单挑也十分强势。这是不是前期和后期的关系?!
如果你要玩高级宝石还很强势,为啥不去玩天山丐帮;你喜欢扛伤害为什么不去玩峨眉少林?
不是武当弱,是你对门派的定位不对。武当是控场法师,不是擂台单挑王、武当是前期小霸王,不是后期大杀器!
武当缺点一大堆,但是也有不少优点,游戏完美的门派也不多。别的不说,唐门站着有武当帅吗?就是什么优点都没有了,起码还能和明教比谁帅&&
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K73电玩之家天龙八部中武当怎么玩?(不是RMB玩家)- _星空游戏网
天龙八部中武当怎么玩?(不是RMB玩家)
天龙八部中武当怎么玩?(不是RMB玩家)
+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到,赞成专一加点!武当也就2种加法,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,30级之后:定力。3:身法。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,武当有盾大家都知道。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。举个例子80级武当攻击10000+,多叫一点朋友,最好找个师傅带你。所以加点不赞成散加,全身法和全定力。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事,你可以去刷珍珑棋局,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。 2:定力对武当来说意味着安全系数。武当的命中属于一般;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,所以要看的长远,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,你做任务吧,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,但是有几个技能的攻击跟灵力无关。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,攻击输出就和全灵武当持平了,个人认为加灵力是错误的加法:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的。20级之后就可以去苏州参加幸运快活三了。你10-20级装备,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,你就该点下心法:有人说+体比+定合适。+1体力=45血:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的、护身符,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,刷完棋之后、项链上./game/events/events6.shtml" target="_blank">http://tl,大概是1.5倍左右,所以要到后期才能显示出全身法的效果,要比属性上不加灵的高10%左右、护肩、鞋、腰带,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。120灵=1080内功攻击、手套、帽子。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器:灵力对武当攻击所增加的%很平稳低级的时候,也就是30级之前,就要在用10000的蓝来持平。......WD其实很强的···但是必须要RMB起码也要全3···如果不行建议还是EM吧
就那么玩,只要交朋友就好了,不必要花那么多心思想怎么玩的,心态放正了,玩游戏嘛
天龙中个人的力量是很小的就算是你石头再高,一个人的话也很容易被低级石头的玩家打死所以在前期不要想着赚钱什么的,前期组队升级的时候多聊天,多结交好友,到了等级高了是很有用得80以后升级就少了PK多了,所以80后再注重赚钱打石头吧赚钱的时候不要太老套只是跑商,可以多生宝宝和挖图,这些来钱快但是需要投资我生75的鸟人,花了大约2000元宝洗出一只卓越的一只杰出的,到90生了四胎,给了两只绿鸟,一只火鸟,总共卖了6000元宝所以虽然不是RMB玩家但是有的方面该投入了还得投入,当然投入的目的是为了更大的利润
搞生活 模式 不打架 只赚钱
天龙八部武当到底该怎么玩啊?……
如果你不是整天打架,不是满4满5高手的话,我建议你可以用六博的,我是4433武当。我是穿的3个90级...天龙八部 武当贫血问题怎么解决 我不是RMB玩家……
穿慕容套是个办法,虽然有影响武当的攻击力,每天去许愿。也只能这样天龙八部3非人民币玩家玩什么门派好?……
非RMB玩家一般玩近攻,武当是最耗钱的门派,体力成长率太低,必须要石头和装备都能跟上副本才有人组你,...天龙八部非RMB玩武当真的垃圾吗?(本人学生,受倚天屠龙记影响,如果武当垃圾,那就不玩了),操作神级...……
WD是有钱人玩的.... WD控制多...内功高... 没闪避....没命中..没会心...贫...新天龙八部全五武当有必要玩吗?是不是很垃圾……
全五宝石基本上还是在游戏里处于中等偏上的地位。玩个全五也不是一般生活玩家吊丝能整出来的,所以如果有个...天龙八部3 全3玩武当怎么样?……
不是武当全三不行,而是了解、真正会玩的人少。前段时间没事做玩了个4体力全三属性武当,属性达到个人认为...天龙八部3武当现在还能玩吗?属性怎么加……
武当也是RMB玩家的主流 武当注重会心 加身法 现在很少有加灵气的了 因为现在都玩属性 内外功都没太...天龙八部3非人民币玩家长期玩职业选择问题……
丐帮 天山 武当 逍遥天龙八部 武当到底如何……
武当在5年前,天马可以暴击、如封似闭和两仪剑可以同时使用、仙风道骨状态后面对内功门派资本进入无敌状态...天龙八部2 70级武当非RMB玩家怎么提高内功???我才9000!……
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继上次聊完之后,这回想认真讲一讲武当。
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同样记得我的朋友应该知道我主号是明教,可能觉着我资格不够,但我一定是要讲一讲的,因为老有不会玩而且急躁的朋友说武当最弱,等等。
一、副本能力
大家公认武当的输出不够强力,没有爆发力,但是武当真的跟丐帮、一样没有输出能力么?
首先,,武当有游刃有余,这让武当朋友在气足够的时候可以靠堆技能暂时的保证其输出,我相信真正玩过武当的朋友一定知道,这一段需要手动而且很消耗气的时间,武当的输出能力还是可以保证的,而星宿和丐帮则完全没有输出回旋爆发的余地。
刷燕子现在都是秒,而当实在没有逍遥的时候,有一个武当何尝不是很好的,强力的控制完全可以堪比短暂的放大。
四绝最后一关小卒,武当的防守要比丐帮更省力,更放心。
武当副本只要愿意下功夫,勤快使用游刃有余,我想也是不差的。
二、单挑能力
真正混校场的朋友,除了丐帮天山,多少都对武当有些惧怕吧。
我玩明教,但我深知在没有玄抗的情况下校场很难赢同实力的武当,只因其强悍的控制。
曾几何时武当如果手法比较出色,心态稳定,在同级别里实力相当的对手应该都对其校场能力有所恐惧。
虽然新的一些系统弱化了这种优势,但不能否认其作为校场站场非弱势门派的地位。
三、群战能力
因为我实在不是很了解武当,我只能以我的经验和跟明教的比对来说相对公道的话。
首先,在天下第一擂中,对面有武当,一般都是会被集中的,因为如果不集中他,接下来两轮的控制,谁也受不了,但是随着更新,武当的生存能力也明显上升,所以武当第一擂绝对不是弱势。
而像是宋辽啊,大型野战啊,武当的七星至少可以干扰敌人的阵型,在这一点上。
我认为明教在群战方面的地位是远远不如武当的。
四、身份地位
武当在金庸的小说中是有很高的地位的。
而武当的形象也是非常洒脱的。
武当全服名人也不是最少的。
各区的武当数量起码是多于星宿的。
武当真的不算很差吧。
我觉着是还成的,你们说呢。
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