天龙八部武当OL 武当最新属性成长数据 求

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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
官方网站:
责任编辑:东东
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  以前的武当就不提了,讲下现阶段的情况,大家都知道武当血少,身法平庸,然而攻击低其实也是不争的事实,石头越高,拉的越远,主要原因是官方的肆意修改,放任BUG不去修正,玄属性只有可怜的1.1,也许有人会说,不是还有冰 1.25嘛,走冰啊。。。你可知道全F的武当90%以上都是玄的?至于为什么都是玄就不去解释了。其实也不是不可以,如果可以免费换,那么我们肯定没意见,然而既然不会有免费这样的好事,那么换石头也就走不通。你想既然血最少了,那么攻击总不应该低吧,我们也不要求说是单属性1.5那么高的成长,正常的
  1.25-1.3的成长还给我们行吗?血垫底,攻击又垫底,直接把我们从以前的打手地位变成了辅助地位,然而这并没有导致灭顶之灾,因为我们还有最关键的依赖:“所谓的长控制”7星3秒,天外6秒,游刃有余后再来一遍,加上暗器5秒,秘籍5秒,80控3秒,理论上能打出超过31秒,(注意仅仅是理论上,因为天外的命中率、暗器的命中率、秘籍的命中率和被打怒都没有计算进去,)
  所以我们还有机会PK得过同等档次的敌人,因为我们可以有很小的几率打出理论控制时间,然而随着经脉的推出,就连最后的救命稻草都被策划给黑了,为什么这么说呢,因为其他门派被抗了控制都还有机会赢下对手,唯独武当是个仅仅靠控制吃饭的门派,控制一旦被抗,那么就是以最少的血和最低的攻击在与别人进行肉搏,那么很快躺下的必定是武当,(假如身法能高些,也许还能站的久点)说下双方都抗控制,武当如果进阶的是天外,那么理论上就是6秒加6秒的天外一共12 秒 再加上前面说的暗器、秘籍、80控等于是25秒,是不是比之前不进阶还少了6秒,还有就是2次天外真心很难全中。
  请问还怎么打?换个进阶7星,那么就更不用打了,天外直接废了,控制时间直接比没进阶前少了12秒。。。请问这样算不算是大大的削弱了武当?所以说这个经脉的推出对武当来说是巨患,没人抗就变小强,同理任何门派没人抗都变小强,但是就像和抗溪山一样,凡打架的玩家,武当的技能也几乎必抗一个,因为抗一个相当于抗了2个,很划算,特别说下天龙派肯定会抗个武当的麻痹,因为其他散工、封穴、失明他都能解。峨眉肯定会抗天外,因为天外打峨眉命中率很高。有甚者,抗了7星又抗天外的,那么武当直接被废,全4其他门派杀全6武当也不是不可能。吃药的丐帮就不说了,说了都不相信还有这么克制的门派存在,还说什么“不平衡,毋宁死”。说这种话小心闪掉舌头。
  都说武当是控制性的门派,那么控制都被坑了,试问还要怎么玩?同理天山如果没有了移花接木、逍遥没有了凌波微步、峨眉没有了清心、明教没有了怒火、天龙没有了中冲、少林没有了百无、星宿没有了技能必中、丐帮没有了狗头、这些门派我看他们还怎么玩。。。但是这些招牌技能他们没有被坑。所以没有武当的悲剧。
  这里有个请求,有人说你们的7星那么变态,瞬发还能群控10个目标,还要求这么多其他的,简直是贪得无厌。。。那么我想说,你要是敢把经脉抗收回去,还我们正常的属性伤害,把7星改成单体目标控制我们绝对不会有意见。因为我们并不愿意去做辅助,我想你们也都不愿意自己只是个辅助门派吧?或者说你们愿意牺牲你们的血和攻击去换个群控制吗?
  还我们正常的属性伤害、门派主控制7星和天外不能双抗,这是我们眼下武当最迫切的愿望,当然其他门派也不能双抗控制。这样的要求不过分吧?大家说呢!
  这里说下每个宝石阶段其他门派大致的血量,我们也不说极限号,也不说垃圾号,就说说正常号。全4左右(雕纹一般是5、6级)的远攻除天龙外一般都能有35 万-45万的血量,天龙一般都在40-50万,外攻普遍在45万以上,像乞丐和慕容50多万血的很正常。武当血量相应峨眉、逍遥减5万应该是正常范围。
  全5(雕纹一般都是6、7级)远攻号一般都有45-55万,天龙则在50-60万,近战普遍上了50万,体力成长高的60万很容易
  说下全4和全5范围的武当的攻击。正常号全4一般在、全5在,接回上面说的控制30秒的时间(理想状态下,即经脉没推出时,经脉没人抗的拔高和经脉全被抗的降低都不谈),那么相应的伤害全4一般在30-35万、全5在40-45万,所以控制全中的情况下,全4范围的能勉强杀死部分正常的内功号,全5范围的几乎就杀不死了,以此类推,石头越高的武当也越无力。(注意,这一切的大前提是控制全中,还有武当控制时间内杀不死对手,然后就是等死这个我就不说了。)
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(翰林院编修)
这个说实话各有所爱!我认为应该全灵气!因为武当攻击成长是最高的一个门派!1点灵气是8.8的内功攻击!身法武当倒数第三!定力第二不是气武当不建议加定力!血倒数第一!相比之下还是加灵气合算点!其他可以在装备上找回来
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你回答的太棒了,非常感谢哦。
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同类已解决问题献给武当的一封信:血成长差距导致武当弱势_天龙八部ol_17173天龙八部ol专区_网络游戏第一门户
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& 献给武当的一封信:血成长差距导致武当弱势
献给武当的一封信:血成长差距导致武当弱势
文 章摘 要
一次又一次的更新,我们回回以一次又一次的忍让,这次我们不再沉默。武当玩家是时候该醒醒了!
  首先自我介绍一下,本人是来自网通全国一区漫天花雨的一名武当。 07年开始接触天龙,最先玩的是逍遥,后来09年由于现实原因暂时离开了天龙,11年由于无聊又开始玩起了天龙,这次玩的是武当,那时候对武当了解并不多,只因为喜欢单短。断断续续完了7年天龙,也算半个骨灰级玩家了,见证过几个门派的起落,却一直没吐槽过什么,只是默默的坚持,因为是自己选择的,是我选择了武当,是强也好是弱也罢。  在吐槽这次更新之前,我先纠正下一些人的心态,因为我看过不少帖子,只要有人吐槽武当血少,就会马上被人各种喷,什么控制时间啊两套技能啊。再这我跟大家分析一下,首先是技能,对,武当确实有一个游刃有余,但玩过武当的都知道它能解除冷却的技能真的少之又少,这个暂且不说,现在一个号的强弱并不是看你的技能有多少,打个比方:同样20秒,人家先扔五个技能后面平推这样打出20秒的伤害,你武当用10个技能在20秒只内能打出这个伤害吗?有人又说了,你控制时间长啊,别着急,下面我就说下控制,武当理论上控制时间确实是最长的,但大家有没有想过,控制最终的目的是什么?是输出!你有40秒控制其他人有20秒,可你这40秒内的输出连人家20秒都赶不上,那这样的控制还有什么意义?  更何况,凡事有利必有弊,武当可以进阶天外或七星增加控制时间,那如果被人双抗了呢?一个靠长时间控制才能追平别人输出的门派,被人抗死了控制又是一种怎样的境地?  好了,我不想过多吐槽这些老掉牙的话题,回归正题!  天龙近期更新频繁,从龙纹到真元到精通再到子女,无非都是围绕着体力和属性在进行。  CH童鞋们你们有没有想过,这对于一个全天龙血成长跟主属性并列倒数第一的门派来讲,是一个多么沉重的打击?是多么不公平的待遇?我们一次又一次的忍让,换来的是什么?是这次更新整完增加3000体?  你知道这3000体对于武当和其他门派来讲中间的差距有多大吗?有人说了,能弄满的都是大神全服也没几个,但弄到6重呢?加851体,这中间的差距呢?  凭什么同样是花钱,差距会这么大呢?  所有这些体力更新的差距加起来又是多少呢?别跟我说什么当初设定的就是武当血少,你有没有想过当初设定的时候武当1体=44少林70,才20多点差距,后来更新的神器16%暗器12%龙纹20%,把这些算上,武当1体=68少林109。  这差距比当初设定的放大了将近一倍,你算过吗?你只顾一次次的更新,那初始设定的门派间血成长差距系数呢?什么时候更新一下?  就任由它被无限放大?这就叫平衡???  武当玩家要求改下血成长或还给一个正常的玄系数就是影响门派平衡?那这次的更新呢?对武当就平衡了? 我亲爱的CH童鞋们,请瞪大你们的钛合金眼,动动你们那250克拉的脑子,摸摸你们那黑的发紫的良心!这就是你们对待游戏玩家的态度吗?这就是所谓的不平衡毋庸死??? 请还给我们一个正常比例的血成长!还给我们该有的主属性系数! 有时候自己在想,这游戏除了朋友我还在留恋什么。可玩性?操作性?一次次投入的钱?都不是。是在它身上我们付出的时间、心血以及青春,这些都是无法用金钱衡量的! 好了,我已无力吐槽! 忍无可忍、无需再忍! 仅以此文献给全服所有热爱武当的玩家!  网通全国一区 漫天花雨 夏天 敬上!&&&  你发现了一串神秘数字,也许可以去前往试试:  充值卡号:  充值卡密码:   附:
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加点再也不需要切来切去啦~
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天龙八部武当上全3石头,装备保底40体,3级雕文,88级能有多少血,潜能加体
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
朋友武当 血低,即使全数潜能点数加体 装备上都是+40体力+3级的红宝石 + 3级体力雕文 88级 装备再好好预计能接近10万血。我是107 武当 ,装备基本都是40以上的体力及加血的 +一半4级宝石(部分装备是3级) 3级以上的体力雕文 血也就是13万。。。 武当主要是攻击 加属性玄攻击吧 及降低属性抗性 血厚 副本就是混队 打酱油的。。。
武当的体成长是最低的,你全加体也加不了多少血的,86级的神器不加血上限,所以按照你装备平均40体来算,血在7万左右。
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装备和属性图直接上,对于1身法2.5闪避的门派来说,搞到1万闪避还真是不容易。图中有状态,去掉丐帮沾衣十八跌,是正常10097闪避。但是令牌的出现,感觉挨打时候MISS效果不是很好。话不说多,看图吧。除了装备没变,就合了一个4级闪避砸在护肩上了,龙纹升到了70级,令牌打了一个3级祖母绿;3个月就这点更新。这个号,我觉得还是挺接地气的。
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