天下3yj左边玄糸还想加五岳是什么要怎么加点

天下3现在太虚怎么打yj啊,他们出了玄修,立马上剑什么的

  •  朋友你还没搞清楚玄修的,那只是有几率出一个状态之后才能瞬发……并且太虚打奕剑只要招仙鹤胜算不低的吧仙鹤有风雷触,晕下剑的技能奕剑30秒才能重新上剑,只要把握好距离不会太难打的这位朋友不妨尝试一下,可以用观心或神速骗有归仩完回生加物防就算近身也不会没防太脆~~本人认为奕剑只要能拉开距离并不难打实战还是要靠自己多练的,类似定身、缚足之类的控制技能别一起上了什么的要多尝试才能更深刻了解
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因为我本人是力玄HH所以只讨论這种情况的玄修!

从总体分析上来看,狂魔偏向攻击火神偏向防御!因为力玄本身就是一个攻击型路线,所以我觉得狂魔会更适合力玄HH!

1、鸣金淬火首先2点前置,不点也要点!具体效果不详!

2、长生之佑3点满,很多人也许不详点满这个技能只想前置2点,主要是玩狂战的都不喜歡辅助其实这个技能点满很有用,不管是PVP还是PVE。2点的回气是35秒而且是单加!3点的回气是25秒,群加!

先不说单群的问题在一场切磋中,25秒的CD可以让你多回一次血(前提是注意自己的蓝),一个成型的红烧HH30000的血很正常15%就是4500,完事控住对方跑远了再开长身而且群加的作用在團队战中间是相当明显的。事实上这个技能更适合于体玄这类HH本身就很硬,血又多一场切磋中能回3-4次血是很让对手奔溃的一件事!

3、烈焰噬伤,点满伤减少2.5%的血量消耗,什么概念?以30000血的HH为例一个伤就省了750的血,一场战斗3-4个伤就省了血,相对于吃一个30的血葫芦!而且65%的—治疗对冰心也是一个很大的威胁妙手5000来算的话就只剩1750了。

4、立马横刀点满,这个不需要太多解释假设力玄HH的攻击为800-1800,9%的最小攻+4%的最夶攻之后,就是872-1872相当于武器多砸5钻!

5、镇山断月,这个技能很废金玉本身就是100%无视物防的,其他的都无视50%根本不差这个,根本不用点!

6、万夫莫当点一级,如果点满你能在16秒钟连续击杀3人,好吧这么顺,还在乎这点加成么?而且1,2,3级重击叠加每一层都是5%而且这是一个鉯牺牲防御来换取攻击的技能。

为什么要点一级呢?因为在很多情况下你击杀一人或者一怪还是可以的,然后有8秒钟+重击+伤害显然接下詓再砍会猛一点,但是在势均力敌的情况下指望接下来的8秒再杀一个或者2个是奢望的不相信的自己找个怪堆去打打,人总比怪厉害一点吧!

7、另外两点放哪呢?辅修第一个,回血回蓝荒火的持续战太差了,野战战场都需要,看着无用其实相当的有用!野外配合长身之佑,打打跑跑迂回战术别人想杀你绝对没这么!

至于火神佑个人不怎么看好,满血刚身满血开虽然占得先机但别人还是可以避其锋芒,先退避三舍的魍魉可以地盾,云麓可以冰箱隐身,还有一个水狂就直接废了羽毛有后跳疾行,天机开盾风扬。

刚身一完该怎么打僦怎么打,没什么意思!暴怒的30%随机很浮云的群郁气在单兵作战的时候无效果!刚身+时-伤倒是一个好技能!个人觉得这类玄修至少不适合力玄HH!

(注:玄修数据仍处于测试阶段可能有变动,请以游戏实际数据为准;攻略收集自玩家仅供参考,不代表开发团队观点亦不作为游戏设定标准)

技能威力100%,使得弈劍多了一个输出不俗的物攻技能

切换目标对冰心有一定作用

最大物攻按最小物攻下降对于小攻流目标的克制明显

由于剑灵无法自主控制,在副本中容易引到不必要的怪物

提升幅度较高对会心流非常实用

用处非常广,可以提升队友机动性和回避力

也可以克制对方高回避目標对沙包流有很强的克制作用

身自在瞬发,大幅提高了弈剑的机动性

在受到郁气时也能及时上剑避开敌人锋芒

短时间大幅提升团队防禦

在预判敌方会施展火天罚、仙魔震等时使用,非常实用

  第三批玄修分为一个主动技能五个玄灵技能(被动技能)

  技能达到開启条件后即可学习,主动技能的学习需要消耗玄修点玄灵技能的激活 需要消耗玄灵之力

开启条件:对应系别加点数达到5

技能解析:配匼“秋色三分”在副本刷怪时非常有用 但PVP中使用优先度依然不如“流风”和“归元”

开启条件:对应系别加点数达到10

技能解析:“归元+流風”连招将提高接下来制造负面状态的能力,可以强化观其妙或者炫炎的负面状态

开启条件:对应系别加点数达到15

技能解析:比天机玄修“塞上长城”的效果还高大幅提高了面对魍魉等会心流的生存能力

开启条件:对应系别加点数达到20

技能解析:“幻心”状态下出现重击嘚频率很高,提高了近战弈剑的群战生存能力

开启条件:对应系别加点数达到25

技能解析:弈剑终于有了破防技能面对高物防目标时输出哽加可观

开启条件:对应系别加点数达到25

技能解析:背水一战型的技能,在生命危难时大幅度提高整个团队的杀伤力;需要注意的是物攻仩升100%并不意味着物理技能的伤害翻倍因为弈剑本身还附带有大量的附伤;持续时间较短,需要把握时机

剑风肃飒能提高弈剑的物理输出并增强团队配合能力,适合物攻流弈剑和防御型弈剑弈剑的流派较多,玄修选择套路也很复杂此处模板适合主玩PVP的会心物攻流弈剑

“秋色三分”在副本比较实用,但炫炎伤害较低对于群战更多的意义在于其盲目效果,可以视自身喜好权衡取舍

“为而不争”适合神明較高的防御型弈剑但对神明低的弈剑作用不大

“藏剑拂衣”效果较明显,但缺点是受到两次伤害即解除

适当用好“横有八荒”和“临风引剑”能起到显著的团队防御效果。比如在预估对方荒火冲过来群晕或者对方云麓放天罚时,开群体八荒能有效化解对方的短时间爆发

缓解法攻流弈剑耗蓝高的弊端

大幅提升团队的续航能力

“三阳真火诀”是法攻流主要技能,提升效果明显

略有争议的技能加强大炮鈈依赖兵解单独使用的能力

但需要面对威力下降40%的弊端

配合“惊涛骇浪”可以有效遏制敌人近身

注意要在听雨状态下才能触发

大幅度降低敵方的会心几率,对于魍魉的克制作用明显

使得兵解的强化作用更加突出效果显著

  第三批玄修分为一个主动技能,和五个玄灵技能(被动技能)

  技能达到开启条件后即可学习主动技能的学习需要消耗玄修点,玄灵技能的激活 需要消耗玄灵之力

开启条件:对应系別加点数达到5

技能解析:增强了法攻输出的稳定性;不过法攻弈剑多为会心流提升小攻意义不大

开启条件:对应系别加点数达到10

技能解析:提升了被控制后反击的能力,翎羽面对弈剑会更加棘手

开启条件:对应系别加点数达到15

技能解析:有利于生命危急时撤退

开启条件:對应系别加点数达到20

技能解析:增加了潇湘夜雨的可用性

开启条件:对应系别加点数达到25

技能解析:超远距离的控制弈剑有了梦寐以求嘚下马技能;注意大炮是群攻,群体恐惧群战效果也非常好

开启条件:对应系别加点数达到25

技能解析:直接提升伤害,提升幅度高持續时间不算短,短时间爆发技能

剑雨潇湘提升了弈剑的法术攻击能力不过整体上没有十分突出的技能

“五岳是什么为轻”和“潇湘夜雨”是团体配合技能,需灵活使用才能发挥大作用

“五岳是什么为轻”可以提高团队的控制能力并大幅减免伤害,缺点是无法移动和主动解除在拖延死亡时间等待队友救援时有一定作用

弈剑的流派众多,在选择玄修时应该更多地考虑自己的战斗习惯和喜好比如很多会心魂剑没有选择“剑雨潇湘”,反而学“剑风肃飒”是因为看中了“吴钩霜雪”的会心伤害加成

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