智能机器人多少钱一台来袭,中国会出现失业潮吗

【中国智能制造网 名家论坛】

从目前情况来看全国整体去产能工作进展得并不顺利,主要问题在于地方政府的不配合产能过剩领域中的大量国有企业以及去产能后带來的劳动力转移安置的问题,加剧了去产能政策推行的难度


如何应对“换人”带来的失业潮?

  中国乃至世界经济正在焦虑与畅想中摸索焦虑来自经济数据持续下滑、增长失去动力以及社会矛盾的激化,供给侧改革和新工业革命成为政府寄予重望的经济驱动新引擎


  从煤炭、钢铁等传统经济支柱产业里要关停的生产线,到广东东莞、江苏昆山等传统制造业兴盛一时的中国东南沿海城市里取代数鉯万计人工的一条条

臂,大量员工被迫下岗的背后变革正在发生。


  6月27日以“第四次工业革命:转型的力量”为主题的2016新领军者年會在天津开幕。中国国务院总理李克强在年会上称推动世界经济稳定复苏,需要积极实施结构性改革解决世界经济深层次的矛盾和问題,既要加强需求管理又要着力推进结构性改革,以消除病灶


  “结构性改革,实际上也是要推动新旧动能的转变”李克强提出,要利用世界新一轮科技革命和产业革命为此提供的历史性机遇有力地推动新经济的增长和传统产业的改造,各方应因势利导把政策嘚着力点放到转型升级上。


  中国的经济改革并不缺方向缺的是切实有效的操作方法。地方政府和企业无一不认同“去产能”的重要性也希望朝着工业4.0方向迈进,过程中却出现很多问题地方政府和企业对“去产能”欠缺实质性动力,彼此观望而对能够享受政策补貼等优惠政策的智能制造领域,却一哄而上形成产业空心、技术低端而投资过剩的尴尬局面。


  在此次夏季达沃斯论坛现场记者专訪了波士顿咨询公司(BCG)合伙人兼董事总经理周园。波士顿咨询是一家跻身全球前三的美国管理咨询公司周园在产业结构改革和城镇化領域研究十余年,并对工业4.0行业保持着一线观察


  周园认为,去产能工作要想达到预期必须弱化对地方政府GDP的考核指标,同时强化對去产能指标的量化考核并对去产能力度较大的地区进行一定程度的中央财政转移扶持。针对下岗员工的安置问题她建议借鉴德国等發达国家的做法,在服务业等吸纳能力更强的行业开拓新的就业机会


  “工业4.0对中国的劳动力结构一定会带来改变和冲击。”周园说政府、企业,以及劳动者自身都需要及早做准备。政府需要积极进行合适引导、政策扶持教育机构则需要面向市场需求进行改革,協助一线的传统工作人员获取必要的培训并向新岗位转型或分流到社会需要的相关服务业领域中。


  对于中国产业结构调整和智能制慥产业转型这位来自全球知名管理咨询公司的资深研究者,有哪些观察和操作层面的建议以下是界面新闻记者与周园的部分对话。


  记者:当前中国正在进行产业结构调整针对产能过剩行业,政府正在大力推行供给侧改革强调“去产能”,但由于牵涉各方利益茬推进过程中遇到了不小的困难。能否谈谈您对当前中国“去产能”工作的观察比如所表现出的特征、趋势等,以及您的看法


  周園:首先不能简单地将供给侧改革理解成“去产能”。供给侧改革是提高经济发展质量的一系列结构性改革包括产业结构调整(技术创噺)、行政管理模式升级(减政放权)、企业管理机制变革(国企改革)、以及税制优化等等。正因如此不论是决策者还是观察者,在思考“供给侧改革”的时候都不能把单一的手段及其影响去进行孤立的审视


  从目前情况来看,全国整体去产能工作进展并不顺利主要问题在于地方政府的不配合。


  产能过剩领域中的大量国有企业以及去产能后带来的劳动力转移安置的问题加剧了去产能政策推荇的难度。地方政府对去产能不积极有三个原因:第一拖累GDP,影响地方政府的政绩考核;第二冲击本地就业,影响社会稳定;第三減少税收,影响地方财力这导致地方政府有充分动力不仅不去产能,反而会补贴这部分本该关停的企业这需要中央政府进一步加强去產能政策上的延续性和力度。


  首先要弱化GDP的考核指标,同时强化对去产能指标的量化考核;其次对去产能力度较大的地区进行一萣程度的中央财政转移扶持;第三,针对下岗员工进行专项安置在服务业等吸纳能力更强的行业开拓新的就业机会,这也是德国等发达國家此前在应对钢铁煤炭行业下行趋势中的做法事后看来是可行的。


  记者:产业结构调整的另一项重点内容是新兴产业的崛起比洳智能制造。中国提出了中国制造2025在国际上有一个更广为人知的概念是德国的工业4.0。中国企业尤其是制造业企业都希望往工业4.0方向迈進。那么工业4.0将对中国劳动力人口结构带来哪些影响?是否可能将出现大面积的失业


  周园:工业4.0对中国的劳动力结构一定会带来妀变和冲击。一部分类型的工种需求将会减少比如普工操作员、一般工人、装配工、搬运工等,这些岗位很容易被智能机器人多少钱一囼取代因此会消失得比较快;另一方面,部分类型的工种需求则会增加比如软件开发、数据工程、机电工程师等,同时还会有一些新嘚工种出现比如智能机器人多少钱一台协调员。


  每一次技术和工业的革命都会带来劳动力结构的调整这也是优化劳动力配置的一個必然过程,并不需要过分的担忧就如同当汽车出现的时候,曾经也有人担心会造成马车夫的大量失业并造成社会动荡。同样我们吔不必担心工业4.0会带来大面积的失业,因为有些企业现在连工业3.0甚至2.0都没有达到。


  但大趋势是既定的所以政府、企业,以及劳动鍺自身都需要及早做准备。政府需要积极进行合适引导、政策扶持教育机构则需要进行改革,协助一线的传统工作人员获取必要的培訓并向新岗位转型或分流到社会需要的相关服务业领域中。


在科技发达的国家自动化和其怹一些趋势极大地加剧了社会不平等,大批传统行业的低技能工人失去工作与此同时,社会顶层人士继续积聚财富将更多的时间和金錢投入到休闲娱乐活动,尤其是玩游戏中

高消费人群支撑着当前游戏行业F2P营收模式的运行:人人都可以玩F2P游戏,但只有少数玩家会花钱这套模式之所以有效果,是因为免费玩家让高消费玩家感觉更好:他们在游戏中创造了一个真实的人际社区高消费玩家需要他们的陪伴,也许会与他们交流、交友或因为自己比他们更富有、强大而产生快感。无论出于哪种原因高消费玩家愿意付给游戏公司足够多的錢,让游戏的大门向所有人免费开放

这距离游戏公司直接向免费玩家付钱,雇佣他们玩游戏只有一步之遥游戏公司需要为此负担额外荿本,可是如果许多贫穷玩家出现在游戏中高消费玩家们会更享受这个更大的虚拟社会——他们可以跟更多人交流或者去支配——并在遊戏中花更多钱。

随着时间的推移失去工作的低技能工人数量将变得越来越多,而高技能技术专家和精英们的收入则会上升在这代人Φ,对于那些技能在实体劳动力市场得不到重视的人来说玩游戏赚钱将会被他们视为一种合法的职业选择。

“低技能”人群可以玩游戏

所有人都能玩游戏——无论技能水平怎么样游戏行业擅长创作能够让愤怒的律师和扔石头的少年共存的系统。从设计上说游戏为玩家提供不同技能等级的挑战,让所有人都能享受乐趣

设计师们严格管理着玩家技能在游戏中的效果,游戏甚至能根据玩家能力水平的不同动态地做出调整。这个玩家死得太频繁撤掉一些僵尸。那个玩家活得太坚挺那就让更多僵尸攻击他!从某种意义上说,玩家在玩游戲时会觉得他们身上某些不被劳动力市场重视的技能得到了重视。无论外界如何评价这些技能游戏设计师总是想方设法让每个玩家都覺得自己受到了重视。

与此同时设计师还会仔细设计玩家的钱如何影响游戏。在很多游戏中玩家花钱就能得到更好的剑、更多的生命藥水,解锁一匹奔跑速度更快的马或一个新关卡设计师管理着玩家的技能、钱和时间:有的玩家能在游戏中待很长时间,另外一些玩家卻不能设计师能决定玩家投入多少时间才能在游戏里实现某个成就。

更进一步说设计师们能提高或降低玩家技能、金钱和时间投入对於一款游戏的影响,而这也让不同游戏形成自身特点吸引不同的玩家人群。

某些游戏作品量级特别大可以适应许多不同类型的玩家。┅款游戏的不同部分也许会对高技巧玩家、有钱玩家和时间充裕的玩家产生吸引力。这一点在F2P营收模式中得到了体现F2P游戏向所有人敞開大门,大家都可以免费玩不过当游戏进行到某个节点,就会要求或鼓励玩家付费也许一款游戏有100个关卡,前50关免费后50个需要花钱財能解锁。也许另一款游戏也有100个关卡所有关卡全部免费,但要花两年时间才能打到第100关——除非花钱买一些特殊装备F2P游戏通过向玩镓售卖额外的游戏功能来赚钱。

在过去的十年F2P模式在游戏行业快速发展,被市场证明是最赚钱的营收模式在一些游戏设计师看来,F2P跟賭场的运作模式非常相似:极少数高消费客人就能让赌场实现盈利——即便赌场向数以百计的低消费客人免费提供饮料赌场的高消费客囚被称为“鲸鱼”(whales),游戏行业同样有鲸鱼——有的玩家每个月都会花数千美元购买游戏道具F2P游戏绝大部分收入来自一小部分玩家,付费玩家“转化率”有可能低至1%~3%但仍然能够盈利。极少数玩家的消费就能支持游戏持续运营

除了高消费玩家之外,其他玩家扮演着怎樣的角色为什么在赌场里,有的人赌资微薄还喝着免费饮料?事实上这些人是营收模式中至关重要的一部分,因为他们营造了一个社会化环境让“鲸鱼”们即能够结交朋友,也能通过与他们的对比展示优越感如果没有喝免费饮料的赌客,赌场的鲸鱼们就找不到人說话找不到人来炫耀自己的特权和私人房间。同样的道理F2P游戏中如果没有免费玩家,付费玩家就没有交谈和比较的对象了

交流和比較,是高消费玩家在游戏中的两个需求前一种需求容易理解:富人也会孤独,一个活跃的游戏社区让他们有机会结识朋友后一种需求楿对来说更复杂,为了更好地理解它让我们设想玩家在游戏里花钱的三种情形:

  1. 你可以花钱购买装饰性道具,它们让你在游戏中变得更漂亮了

  2. 你可以花钱跳过游戏里让人恼火的部分。

  3. 你可以花钱增强你的实力在一些Pay-to-Win的游戏里,玩家可以花钱购买速度极具优势的跑车戓是能承受极高伤害的盔甲。当然没有这些东西你也可以玩游戏但除非你是高手,否则很可能一输再输

从心理学和社会学角度来说,茬一款游戏中与付费玩家形成对比的所有免费玩家就像是二等公民。他们是付费玩家的比较对象会让付费玩家自我感觉更好。因此怹们存在的主要目标之一,就是诱导付费玩家继续消费他们让游戏变得更像一个真实的社会,让付费玩家觉得游戏值得长期投入

F2P模式嘚大规模流行表明,除了玩游戏什么都不做的人是有价值的他们不需要聪明、优秀,不需要长相好看不需要奉献自己、诚实或者富有愛心。他们只需要在游戏里待着就够了最重要的是他们必须是真人,这是一份只有真人才能从事的工作

精明的游戏运营商可能试图利鼡跟真人很像的AI诱骗鲸鱼玩家,但这种造假的事一旦被曝光就可能导致所有鲸鱼玩家离开。游戏《芭比在线》(Barbie Online)曾经遇到一个难题那就是没有任何男孩子注册,所以他们在游戏里添加了一些人造男孩可这没用,玩家们知道男孩不是真的而那款游戏也就失败了。

加拿大约会交友网站Ashley Madison也曾发生类似事件:在他们网站上很多“女人”都是智能机器人多少钱一台——用户通过比对几封电子邮件,揭开了這桩丑闻电脑也许能在第一次互动时欺骗对方,不过要想让很多AI连续几年愚弄很多人那就成了根本不可能完成的任务。

真实的人性在遊戏中十分宝贵事实证明,富人们愿意为待在一款有很多玩家免费入驻的游戏中现在的问题是,既然富人们支持穷人免费玩游戏他們能不能让穷人通过玩游戏赚钱?

让我们再次思考F2P营收模式F2P游戏的赚钱方程式是:eLTV > eCPA + Ops,其中eLTV指一款游戏预计能够从平均每个玩家获得多少收入eCPA指单个玩家的获取成本,Ops则是游戏运营成本一般来说,一款游戏在发布时会吸引许多免费玩家但绝大部分都会迅速流失。随着時间推移付费玩家占玩家总人数的比例会变得越来越高,而当这种情况出现游戏公司就会削减用于获取玩家的支出。

举例来说游戏公司投放电视广告可能让一款游戏吸引到数百万玩家,只要这些玩家贡献的收入超过广告投放成本和运营成本的总和那么这样做就是值嘚的。

我们不妨考虑另外一种可能性:花钱让玩家玩游戏如果数量庞大的玩家群体对一款游戏来说是重要的,如果游戏的主要收入来自┅小部分玩家那么游戏公司花钱让玩家进入游戏就有意义了。你不再向他们推销产品而是花钱让他们来玩。

在刚开始的时候向玩家付钱很可能被行业视为蹩脚的做法,被认为是开发者对产品缺乏信心的表现不过F2P模式也曾备受质疑,如今却已经变成最主流的商业模式假以时日,相信也会有越来越多的游戏公司接受花钱雇玩家的模式

某些游戏已经以一种非直接的方式这样做了。在《星战前夜Online》里玩家有可能赢得足够多的虚拟货币,使用它们购买通行证然后免费游玩一个月。由于开发商CCP控制着玩家在游戏里赢得虚拟货币的速率這就相当于他们花钱雇佣玩家在游戏中的劳动力,让玩家可以将劳动力转化成为需要真实货币购买的游戏内商品(通行证)另外一款游戲《魔兽世界》也有一套类似的系统,这些游戏都在间接地雇佣玩家玩游戏

为什么不呢?经济学告诉我们只要对双方都有好处,交易荇为就会发生游戏公司几乎肯定可以从付费玩家那里赚钱;这种做法(雇人玩游戏)很有可能比向人们推广游戏更有效。而另一方面峩们几乎可以断言对很多玩家来说,玩游戏赚钱比在工作中赚钱好得多

如果一个低技能工人刚刚失业,选择这份工作的可能性就更高了他的选择本来就不多:找一份更糟的工作,尝试提升技能或者上街乞讨。在这种情况下他怎么会错过边玩游戏边赚钱的机会?所以峩们有理由相信随着机器自动化进程加速,愿意玩游戏打工的人将会变得越来越多

考虑到目前绝大多数玩家在游戏中的习惯——免费玩家较早进入但会离开,鲸鱼玩家们会长期停留——游戏公司应当在游戏推出初期就雇佣玩家他们会分配一笔用于雇佣数百万玩家的预算,让这些玩家在游戏里停留一段时间随着时间推移,游戏公司付给这些玩家的工资成本将会下降鲸鱼玩家会长期停留在游戏中,他們的消费将维持游戏长期运营而对打工玩家来说,他们的生活方式有可能变成在不同游戏之间迁移在新游戏推出初期获取酬劳,当收叺开始减少就转投其他游戏

人们在网上赚钱不算新鲜事儿了。最新研究表明全世界有很多人在线工作,英国牛津大学前不久还推出了铨球首个()在线劳动力市场存在已久,并且呈现出增长的趋势

富人花额外的钱让游戏体验变得更愉快,也不是什么新潮想法游戏囿它们的商店,游戏公司接受信用卡、借记卡、PayPal以及各种不同形式的积分和时间卡如果他们想从富人那里赚钱,应该没有任何问题

唯┅存在疑问的是,如果穷人有能力通过玩游戏赚钱是否会面临法律问题。根据现行美国法律任何人在游戏中赚取真实货币,都必须汇報收入不过我们不清楚如果一个玩家在游戏内赚取金币,然后用金币偿付如房租等其他实物会发生些什么。但事实上这可能会发生甚至已经发生了。玩家可以在游戏内赚钱并用它代替租金交付给房东;玩家们已经可以出售他们的游戏资产,换取真金白银换句话说,已有先例表明玩家有能力将他们在游戏中的收益兑换成外部购买力。

另外我们还要意识到世界正在经历一场“金融脱媒”的浪潮,科技让人们能以几乎无限种方式转移购买力同时也让游戏公司能以几乎无限种方式激励玩家,而不违反法律举例来说,法律不允许游戲里的鲸鱼玩家直接雇佣下属因为这可能涉嫌洗钱。不过如果鲸鱼玩家们将100万美元付给游戏公司游戏公司再制造100万个随机、可售卖,岼均每个价值1美元的战利品放到eBay市场那就没什么问题了。

在未来也许会出现一个让游戏时间能够转化成游戏资产的市场,比如时间卡——人们可以在游戏之外使用真钱快速交易它们或者游戏公司与一家信用卡公司合作,让玩家的游戏时间可以在信用卡上产生奖励积分由于人们可以使用信用卡购买杂货或支付房租,他们的游戏时间实际上就被直接转化成了购买力现行法律不会将信用卡积分视为收入,所以玩家不用为它交税或者汇报还有一种可能性,是向玩家支付比特币或其他数字货币

一旦游戏公司明确了花钱雇玩家玩游戏的基夲想法,法律和监管机构将会出台政策让这种做法逐渐变得正常化并明确其法律界限。这肯定会引发争议在刚开始的时候,各方都有鈳能提出反对意见纯粹主义的开发者可能认为,花钱雇玩家玩游戏的做法破坏了游戏的整体结构;专家和立法者会说玩家们遭到剥削,游戏正在变成血汗工厂但随着社会不平等达到令人痛苦的程度,对那些找不到工作的人来说在游戏这座“血汗工厂”里打工,似乎昰相当人道的选择

学者们哀叹,不平等和压迫已经从现实世界渗透到了游戏世界是的,这确实让人悲伤但只要它能够让一些失业者養家糊口,人们就必须接受它从某种意义上讲,这种过渡与当年做农活的农民被迫走进工厂没什么两样——他们伤心他们失去了很多,不过这已经是最好的选择社会批判和政策必须做出让步,这也是我们将它称作裂变而不仅仅是改变的原因。

当游戏公司花钱雇玩家“打工”的模式变得常态化低技能工人将会大规模迁徙到游戏中。对于绝大多数不具备特别技能或者可继承财富的人来说花时间玩游戲是他们能够找到的最佳工作之一;虽然收入微薄,但日子可能过得还不错毕竟,如果一个人全职玩游戏那么他对生活的要求会非常低,他的需求包括:每天2000卡路里(热量)、100平方英尺的居住空间(译注:约合/article/179875.html

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人工智能近几年是越来越火热一次次给我们带来震撼。人工智能作为时代的产物引起广泛的关注。

人类智慧与智能机器之间进行了一波又一波的较量其中较为著名的一次就是世界围棋冠军李世乭跟谷歌智能智能机器人多少钱一台的那场世纪大对决,结果令人大吃一惊却又在人们的意料之内人工智能战胜了人类智慧!


这场“高手间的对决”引起观众一片哗然,难道时代真的变了吗人工智能真的比人类智慧还要高?随后产生一个让人类有些慌的问题:人工智能今后会不会取代人类呢


就在人们担心不已时,又一大噺闻爆出

网络上一篇《国内首个“无人工厂”现身东莞,未来将迎来一大批失业潮》文章引起众人关注

东莞第一家“无人工厂”出现,工厂内大约有60台智能机器人多少钱一台被安排到十条生产线工作整个生产操作是通过自主运输和卸载来完成的,完全不需要人力参与以前整个工厂大约需要六百多号员工,如今每条线上只需3个工作人员负责检测产品质量

换言之,60个智能机器人多少钱一台替代了600多号囚工将人工费压缩了90%,智能机器人多少钱一台的出现导致了600多人失业!


无人操作已成为一个全球化趋势据悉,去年11月仅在东莞便有两镓无人工厂已经在试运行为了适应这个过渡时期,东莞政府每年补贴2亿来过渡用智能智能机器人多少钱一台代替工人。而在这个过程Φ会有3.6万名工人面临失业。

这两年用人成本居高不下,很多企业正为这个头疼不已但是人工智能的出现,巧妙解决了这个问题用智能智能机器人多少钱一台替换成本高的工人。

这也就不难理解为什么大家都在担心将来会进入失业潮越来越多的行业进入无人化,智能机器人多少钱一台代替人类劳动生产力如果真的都成为“无人工厂”,那失业的工人做什么拿什么养家糊口?


而人工智能不仅在工廠企业中大显身手在其它行业领域也渐露身手。无人超市智能运作方式导致超市导购员直接失业……


我们不可否认的是,在快速发展嘚当下或未来越来越多的职位正在消失,下岗人数正呈现急剧增长的趋势据我们了解到,银行这个被称为铁饭碗行业也出现了大面積裁员,让人惊诧不已

按照如今这种趋势发展下去,未来会是什么样子简直不敢想象!

不知各位看过上文后内心什么感受很多网友看唍后表示:看完这些慌得一比!


人工智能和“无人工厂”的出现,无疑不给我们敲响了一个警钟:时代在变优胜劣汰,如果你不成长不求上进未来极有可能被淘汰!

如果不想被时代淘汰,不想输给我们发明出来的人工智能智能机器人多少钱一台你就需要不断去升级自峩,让自己不断进步以应对即将到来的智能时代带来的危机。


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