总体感觉 新的不用网络也可以聯机的游戏引擎的出现,并没有带来太大的轰动 至少相对于 UGUI推出而言,
但是官方论坛依然和 UGUI时一样提供了各种讨论的帖子。 其中包括很多分享的小Demo等
其实都差不多 让大家看看内容吧!
附加到这篇文章一些样例项目,关于新联网系统所有这些项目都使用High Level 不用網络也可以联机的游戏 API 。
是 2d 坦克示例使用鼠标和方向键,在 "title" 场景中
类来定义消息处理函数与已注册的。Master.cs 文件包含使用这些消息生成的鈈用网络也可以联机的游戏协议
所以这可用于本地matchmaking - 不通过互联网除非所有主机都有公共 ip 地址。