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  天赋加点推荐
  天赋选择的是12/18是目前最流行的天赋加点了,雷霆领主的被动十分适合Gank,基本上近身吃两三个技能就残了。
  黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
  这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
新经济、新业态环境下,数据量呈…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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s6打野通用天赋加点
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s6打野通用天赋加点
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
(责任编辑:)
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LOLS6打野通用天赋推荐 S6打野新版天赋怎么加点
LOLS6打野通用天赋推荐 S6打野新版天赋怎么加点
10:54:38来源:斗蟹游戏编辑:D仔16604
  LOLS6打野通用天赋推荐,S6打野新版天赋怎么加点,英雄联盟S6赛季马上就要开始了,S6赛季新的天赋也已经在美服测试,很多辅助玩家都不知道S6辅助的天赋该怎么加点,下面我们就一起看看LOLS6打野通用天赋推荐,S6打野新版天赋怎么加点的详细介绍吧!  LOL11月活动大全:  LOL11月6日周免英雄:  LOL11月6日半价皮肤英雄:  LOL2015年11月阿卡丽的神秘商店:LOLS6新版天赋通用加点  AD打野天赋加点一  残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。  刚毅(防御)  第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  AP打野天赋加点二  残暴(进攻)  第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。  第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。  第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)  敏捷(通用)  第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。  第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。  Tank打野天赋加点三  刚毅(防御)  第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。  第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。  敏捷(通用)  第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。  第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6打野通用天赋推荐,S6打野新版天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!
更多内容请关注专题:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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《LOL》S6赛季打野通用天赋加点
日 10:38&&&&&阅读(7662)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
S6赛季马上就要开始了,S6赛季新的天赋也已经在美服测试,很多打野玩家都不知道S6打野的天赋该怎么加点,下面我们就一起看看S6赛季打野天赋怎么加点吧。
S6赛季通用天赋加点
AD打野天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
刚毅(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AP打野天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
Tank打野天赋加点三
刚毅(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你 承担(不会导致血量降低到15%以下)。
敏捷(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
以上就是S6赛季打野的通用天赋加点,由于S6天赋还在测试,不排除以后还会改动,请保持关注。
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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