侦察兵2 装机能装东海4吗

【酷冷至尊侦察兵II代机箱试用】侦察兵重装上阵,试用评测上_酷冷机箱吧_百度贴吧
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【酷冷至尊侦察兵II代机箱试用】侦察兵重装上阵,试用评测上收藏
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感谢泡泡论坛和酷冷公司给予这次酷冷至尊侦察兵2机箱的试用机会。早在2006年我就是一名酷冷的忠实用户了,从酷冷的酷飞显卡散热器到CM690机箱到,HAF XM机箱,天狼星5.1声道游戏耳机,酷冷给我的感觉都是扎实的做工用料,硬朗的外观以及贴心的细节。
这次能够有幸获得酷冷最新的侦察兵2机箱试用机会,马上就与大家分享一下我的试用心得。作为酷冷CM Storm系列的一员,侦察兵2并没有采用酷冷惯用的紫色,而是采用了CM Storm系列表示性的红色。 23:17 上传下载附件 (189.72 KB)包装侧面标注了产品的基本性能。中塔下置电源是这款产品的基本结构。9个风扇位在这个档次的机箱中比较少见。可见这款产品是走散热流的 23:18 上传下载附件 (204.02 KB) 23:18 上传下载附件 (129.26 KB)
从包装的介绍上就能看到,这款机箱的内部空间还是比较宽敞的。而前面板的洞洞流是我的最爱。这款产品非常强调散热性能,因此配备了9个风扇位,非常强大 23:18 上传下载附件 (192.12 KB)把侦察兵2和HAF XM的包装放到一起比较一下,明显侦察兵2要小一号,毕竟也比XM便宜一些呢。 23:18 上传下载附件 (166.04 KB)
粗糙的手机摄像头开箱过后马上会给大家献上高清无码大图。先来看看侦察兵2的基本参数吧。从体积上来说513*230*517.5是标准的中塔机箱的规格。前面板上,侦察兵2去掉了不常用的e-sata接口,同时把4个usb2.0改成了双usb3.0加双usb2.0这样更符合潮流的配置值得称赞。比较遗憾的是侦察兵2虽然有9个风扇位,不过却只附送一个风扇似乎有点说不过去,希望酷冷至少也给前面板加一个12cm风扇吧。最后酷冷常见的拆卸式硬盘笼同样出现在侦察兵2里面,拥有超长显卡的朋友无需担心兼容性。 12:15 上传下载附件 (54.53 KB)前面板及左侧板特写 16:41 上传下载附件 (277.58 KB)后面板及右侧板特写 16:42 上传下载附件 (302.26 KB)顶部及底部特写 16:42 上传下载附件 (251.91 KB)
顶部控制台面板特写。虽然没有专门的置物台设计,不过其实机箱后部由于有个凸起的横梁,因此也可以防止一些小东西而不会掉落,也算是能实现置物台的效果吧 16:42 上传下载附件 (196.45 KB)把手特写,方便移动机箱。这点完胜HAF XM。没有把手的XM移动的时候真的是太悲剧了 16:44 上传下载附件 (176.85 KB)
顶部可开启是酷冷中高端机箱的一贯特色了。开启顶部改版后,无论是安装cpu辅助供电线还是风扇、冷排都异常的方便 16:44 上传下载附件 (288.28 KB)前面板采用洞洞流,能够提供充足的进气量,不过没有配置海绵防尘网有点遗憾。 16:45 上传下载附件 (258.53 KB)底部电源位有可拆卸的防尘网。不过中部的风扇位没有提供防尘网不只是何故 16:45 上传下载附件 (351.65 KB)
接下来看看侦察兵2的内部空间。宽大的CPU背板镂空是我最欣赏的地方,因为之前使用酷冷CM690的时候由于没有背板镂空,每次更换散热器都得拆卸平台的记忆实在是太痛苦了 16:46 上传下载附件 (317.56 KB)作为一款中塔机箱,侦察兵2提供3大7小的扩展位,只要不是疯狂的高清玩家基本够用了 16:46 上传下载附件 (275.38 KB)绝对充足的显卡安装空间 16:46 上传下载附件 (310.72 KB)CPU散热器的安装空间同样宽裕 16:46 上传下载附件 (237.3 KB)不过顶部的空间如果要安装冷排的话就稍微有些挤了。当然了,如果只是安装双风扇的话那绝对没有任何问题 16:47 上传下载附件 (334.68 KB)细节体现出酷冷的设计理念 16:47 上传下载附件 (377.17 KB)充足的背线空间甚至能直接塞下普通的3.5寸硬盘。玩家绝对不会遇到走背线后侧板合不上的尴尬 16:47 上传下载附件 (266.1 KB)侦察兵2机箱侧板和主板托架,驱动器托架等几乎都采用了1mm厚的板材,可见用料非常实在 16:47 上传下载附件 (327.61 KB)
作为一款中高端机箱,侦察兵2的附件还算丰富。不过我很奇怪为什么其只配置了1个SSD托盘,而不是像HAF系列那样配置能够同时兼容3.5和2.5寸硬盘的托架呢?另外就是如果能把附件盒做的更精致一些就更加完美了 16:48 上传下载附件 (478.03 KB)
通过简单的开箱可以看到,侦察兵2继承了侦察兵1的绝大部分特性比如提手,测透等等。不过在散热性能方面有所加强,增加了3个风扇位,都快赶上HAF系列了。在比如电源垫脚,可拆卸硬盘笼等细节方面相对侦察兵来说有了长足的进步。另一个比较明显的变化就是侦察兵2在外观上更加圆滑,相比侦察兵1粗狂硬朗的线条,个人感觉更容易获得大众的接受。当然了,机箱毕竟是用来承载硬件的,在下一篇体验文中stockton将于大家分享酷冷侦察兵2的装机过程以及散热性能测试,敬请期待!!!下篇请点击:【酷冷至尊侦察兵II代机箱试用】侦察兵重装上阵,试用评测下
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现在顶一下,我最近刚入手这款机箱,可惜就可惜在底部防尘网只有一个,而且这种原配的防尘网根本买不到,真心烦,装了一个风扇上去,机顶要装双排水冷是不方便,要卸下原配的盖子才行,等于暴露了水冷的散热器,另外附件包内真有一个小喇叭?我怎么没看到?还特意找了个电脑店,问老板讨了一个来,买买也不值钱的~
为啥你试用的包装是这样的我买的却是这样的腻
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或关于侦察兵2侧透版的风道设置,请吧友给个建议_显卡吧_百度贴吧
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关于侦察兵2侧透版的风道设置,请吧友给个建议收藏
如图,黄色是机箱本来送的风扇,现在机箱就一个风扇,感觉散热不行。红色是可以装风扇的位置蓝色是电源位置紫色是显卡位置绿色是防尘网现在用着就是显卡风往下吹,只能靠自己出去,想在下面加个风扇,不过又想在前面加个进风口,不过又怕灰尘,好纠结现在想加风扇,但不知道如何加,求保佑给给建议,还有上面貌似没有防尘网,给缩了,要自己买个吗?
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显卡不是吸风的么, ?﹏﹏ 毛毛喵喵house为您报时: 日 周四 16时45分44秒044毫秒
楼上说得对
同机箱,1 显卡风扇是吸风直吹显卡,方向为向上。2 顶部不是缩了防尐网,是压根没有,那个位置是可装两个风扇,方向也是向上抽风出机箱顶部3 机箱前部也有两个风扇位,方向是吹向机箱内部4 综合季节和积尘,建议上边和前面各安一个风扇,机箱底部不安,下置电源自带风扇
前面加两个就行了,正好防尘网在风扇前面,顶上如果你不装风扇就弄个防尘网,装风扇就不用防尘网了。
把亚克力板卸了,进风口最大
我是往里吹的,温度低一些,但灰多
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或日海军叫嚣可4小时清空东海舰队,可能吗_百度知道  DIY的玩家在玩超频时一般会选择裸机使用,但是更多的网友是选择配机箱使用电脑的,用电脑不用机箱几乎是不可想象的,而我选用了“CM三杰”,这是很现实也很个性的机箱、电源、散热器三件套。评论&&&&以酷冷侦察兵II代机箱为例,其风道就设计的很贴心,进风口来自两个方向,底部上吹和正面下侧直吹。其中还有底部的电源小循环风道;出风口在上部,对处理器部分的散热帮助很大,一只原装带灯光控制能力的尾排散热扇和两个直列12cm顶排散热位,大循环风道可由6只12cm风扇共同组成。此外……评论&&&&侦察兵II代的背线预留空间很大,在24Pin主线背板通道上拥挤一些也不用担心背侧盖会受其影响,这些担心都可以化解。评论&&&&侦察兵II代的顶部提手的下方便是直列双12风扇安装位,其机关在内侧,有六只塑料卡子,逐一掰起就把防尘罩拿掉了。装上两只酷冷的火力增强版12cm散热扇红版和白版各一只。安装就是拧螺丝,预设的孔位很标准。评论评论&&&&防尘挡板有金属细网,也是可拆洗的,在细节上的功力酷冷做得非常到位。侦察兵II代配置的是七位PCI扩展槽,在扩展槽的顶端有一个横跨PCI槽的单独扩展槽,它的主要用途是安装PCI散热器。这便是传说中的PCI位散热器,构造简单,双8cm红光LED带护罩,但是有一只护罩因为风扇太厚,与机箱边缘有些冲突,所以拿掉了。  看完机箱该散热了!评论  CM海神120M一体式水冷散热器——这款海神120M水冷散热器采用风冷与水冷结合的一体化设计,能够支持Intel和AMD的所有主流平台处理器的安装。在散热系统内部早已预先注入冷却液,无需用户自行添加,即可安装使用。评论  海神120M水冷散热器的主要散热分为散热排和水冷头。散热排采用铝质折叠式散热鳍片设计,相比起一般风冷散热鳍片的间距更为紧密,让散热效果更佳。另外,散热排的两侧可以各安装两把12cm散热风扇,提高散热速度。评论  海神120M水冷散热器的水冷头不仅整合了水泵及水箱功能,让内置低压马达确保额外的液态循环并维持内部空气流动,而且在功能方面对比市面上的同类产品更具特色。评论  海神120M水冷散热器水冷头底座底部采用铜制拉丝工艺处理,表面光滑具有更强的导热性,并且其内部采用了铲FIN的生产工艺,有助于水流带走更多的热量。评论&&&&海神120M水冷散热器冷排部分采用散热效率高的铝制鳍片材质,折叶式鳍片工艺,透过曲折的鳍片,将从CPU部分带回的热冷却液所携带的热量全部留在鳍片,再被自带的散热扇带走,其鳍片曲折密度大足够延长冷却液的驻留时间,带来更好的热传导效能。  最后就是供电后勤部了!评论  龙影系列包含有420W/520W/620W三种型号,这款620W电源外包装较为传统,但在图标和文字设计上却有凸显出龙影系列的特点。评论  龙影X&620W外观采用全黑喷漆设计,耐腐蚀能力很强可以适用于各种不同风格的机箱环境。电源附件部分包括:一根电源线及两套电源输出模组线。模组化的线材十分丰富,两套输出线路能够满足不同用户的扩展需求。电源本身有2个6pin接口通过附件线材可以扩展为4个6+2pin,能够完美支持高端双卡技术;另外,电源本身有4个4pin接口可通过线材分为6个硬盘接口、1个软驱接口和5个大4pin供电接口。评论  电源采用单路+12V输出,支持高功率显卡及CPU单路+12V设计,提供多个PCI-E接口,支持高端显卡SLI及交叉火力。评论  拆开后可以看到电源内部各部件分布十分密集,可见用料还是很扎实的。电源的一级EMI滤波电路。双层EMI滤波电路能够有效的降低干扰和噪音。电源采用稳定的台系电容,电压二次侧采用肖特基二极管整流。高品质大电容,多重保护设计(过电压/过电流/过负载/过温度/短路保护),完善的双层EMI滤波电路,能有效抵制电磁干扰,确保了电源性能更加稳定。评论评论  接下来再来看看电源与机箱搭配的效果如何,酷冷至尊侦察兵2(SGC-2100-KWN1)机箱采用全黑外观设计,前面板全部以冲孔网设计,增加了军工产品的感觉,机箱体积为513×230×517.5mm,可兼容Micro-ATX及ATX板型的主板。评论  装机完成了,一起看看效果吧!夜光效果非常理想,正面本应该有白色LED效果的,但是,白色LED扇的灯光供电是独立接口的,要想让它亮起来就要破坏性改造,我舍不得,所以……当然风扇是正常运转的。  全身披挂的水冷版侦察兵II代机箱配合海神120M和620W半模电源实现了一体化、模块化和个性化,相信大家已经了解了不少,春节即将到来之际,这套支持多显卡、多核心,多模式散热的CM三杰推荐给个性玩家!
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
... ... 看帖回帖好习惯!纯手工灌水,一不留神在论坛泡了6年。只在论坛买东西,看上的会主动联系,没需要就当帮顶.路过... ... 谢谢!
抢贴的几个要素&都包括了啊&
额打错&是枪&的说
个CM68XX方案都敢做620W了?&整流桥一个散热片都舍不得加
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其他登录方式:军团要塞2侦察兵详解
时间: 10:02:09 来源: 作者:乐游
军团要塞2以其职业多样化而使游戏的可玩性大大增加。本文就侦察兵来给大家做个详细分析,从职业介绍刀武器分析和战术分析。全方位的展示侦察兵的特色之处。
军团要塞2以其职业多样化而使游戏的可玩性大大增加。本文就侦察兵来给大家做个详细分析,从职业介绍刀武器分析和战术分析。全方位的展示侦察兵的特色之处。介绍篇:姓名:Scout/侦查兵/死狗头背景:来自南波士顿八兄弟中最年轻的一个,侦查兵小时候就学会了如何用拳头解决问题。虽然和七个哥哥在一起,但近距离和敌人缠斗总是很吃亏,所以侦查兵训练自己奔跑。他无时无刻的飞跑,直到他能打败那些欺横霸市的混蛋们。生命值:正常125 / 过载185装备睡魔后: 正常110 / 过载165装备特殊传送物(牛奶商)套装后: 正常150 / 过载225技能:二段跳,拥有133%的移动速度,占据控制点/推车速度是其他兵种的2倍武器篇:1.主武器双管霰弹枪(原配) Scattergun弹药数 6/32威力:80-105 (威力计算涉及距离等因素,每颗弹丸造成6点伤害×10颗弹丸)暴击威力:180(全部弹丸击中的情况下)描述:采用温切斯特拉栓式技术(其实非常不科学)为基础而制造的一把霰弹枪,利用速度优势来偷偷并快速接近敌人的近身标准好能给予敌人最打的伤害,近身2枪全部命中的情况下可以秒杀除heavy外的全部职业。自然之力 Force-A-Nature获得方式:解锁成就/掉落/合成(用兵种标志+主武器标志)/交易弹药数 2/32威力:95-100(威力计算涉及距离等因素,每颗弹丸造成5.4伤害×12颗弹丸,12颗弹丸为隐藏属性)暴击威力:175(全部弹丸击中的情况下)描述:较为古老的一种猎枪设计,但是能进行2次攻击这点让我相当困惑,相当不科学增益:+具有加强的击退效果(伪装中的间谍除外)透空中开火导致使用者后移。支持手动反冲三阶跳能力(二段跳之后向下打一枪,每次跳跃只能造成一次三段跳效果)。+开火间隔速度提升至150%。+单发喷射散弹数量增加2颗(这个在武器属性里没有写出)减益:-前置弹匣携弹量减少4-单颗弹丸攻击力-10%-装弹较慢,每次填装将会舍弃掉前置弹匣的所有子弹游击手 Short shot获得方式:合成/掉落/交易弹药数 4/36(注:这里的子弹与手枪的子弹共用!) 威力: 48-72(威力计算不涉及距离因素影响,每颗弹丸造成12伤害×4颗弹丸)暴击威力:144(全部弹丸击中的情况下)描述:无科学可言的一种枪械,用手枪子弹打出散弹的效果更是难以想象增益:+击中可使敌人速度降低至60%,持续0.5秒。+开火间隔速度提升至178%。+伤害不涉及距离因素。+更快的弹夹式重新装填速度。减益:-弹丸数-6颗。-弹夹携弹量减少2。-使用手枪弹药(用这个武器开火的话手枪弹药也会减少)苏打炮手 Soda poper获得方式:合成/掉落/交易弹药数 2/32威力:与原配相同描述:相比自然之力,这货只是在下面增加一灌汽水.增益:+重新换弹速度​​增加 25%。+射击速度增加 50%。减益:-弹夹携弹量减少至2发。-无随机爆击。特殊效果:装备武器时奔跑可增加暴击条,暴击条满可以在一定时间内对敌人造成迷你暴击,暴击条满后切换其他武器一样能造成迷你暴击。2.副武器手枪 Pistol原配武器弹药数 12/36威力: 8-15(同样涉及距离因素)暴击威力:45描述:能够连射的一把手枪,曼恩公司的技术都要突破天际了...鲁格尔式手枪 Lugermorph获得方式:购买 steam游戏 扑克夜 Poker Night at the Inventory数据与手枪相同,我始终没有见过一款鲁格尔手枪能连射...原子能饮料 BONK!获得方式:成就/合成/交易/掉落消耗品,饮用后能短进入无敌状态,再次获得的时间为24秒。爆菊可乐(暴击可乐) Crit-a-cola获得方式:合成/交易/掉落消耗品,饮用后短时间能对敌人造成迷你暴击伤害,但敌人也能对你造成迷你暴击,所以这个东西只适合搭配自然之力或者苏打炮手用于偷袭,这就是为什么我这样写它的名字,但如果你对自己行动速度十分自信,也可以喝下后对敌人进行正面交锋......但经验告诉我这是不可行的。疯狂的牛奶 Mad milk获得方式:合成/交易/掉落应用品,可以泼在别人身上,攻击被泼牛奶的玩家可以回复攻击伤害的70%血量,能灭火,能捉SPY。3.近战武器球棒 Bat(蝙蝠?)原配物品伤害:35(攻击速度为其他兵种的2倍)暴击伤害:105睡魔 SANDMAN获得方式:成就/合成/掉落/交易伤害数值与球棒相同增益:+辅助攻击键能打出一个棒球,棒球打中对手会眩晕,眩晕时间根据打击距离而定,棒球打出以后可以捡回来,也可以等20秒冷却时间再次获得一个。减益:-玩家最大生命值-15圣灵鲶鱼 Holy Markerel获得方式:合成/掉落/交易伤害数值与球棒一样打到对手后会在右上角显示被击打的次数,可以有效的追击用死亡之铃的SPY糖果手杖 Candy cane获得方式:合成/掉落/交易伤害数值与球棒一样增益:装戴后用任意武器杀掉敌人都会掉落一个小型医疗包减益:受到所有伤害+15%原子能球棒 Atomizer获得方式:合成/掉落/交易 伤害:25暴击伤害:74增益:+可以进行三段跳减益:-跳跃第三段时会造成10点伤害-攻击速度-30%-伤害-20%作为Scout,速度是你最好的伙伴,二段跳是你最好的防守,你要做的就是出奇不意的用速度优势绕到敌人的后方,偷袭地方重要的、团队较难对付的兵种,例如医生、狙击手、间谍、甚至是一些忙于建造的工程师。只有消灭了这些兵种,才能给你团队的安全进行保障,进入前线杀敌。在你沾沾自喜的时候,别忘了你的血量上限只有125,正面与战斗兵种决斗不是很好的选择,也尽量不要走过于狭窄的道路,这会抹杀掉你速度的因素。你的主武器是霰弹枪,所以与敌人的距离比较近的时候才发动攻击是正确的选择,过早的射击只会让他们的队伍多加注意,这样你就很难找到对医生等支援兵种下手的机会了。如果你使用的是自然之力,那么我强烈建议你去偷袭,因为自然之力在同行交手的情况下根本毫无优势,过早的射击只会让你造成很少的伤害并推开了敌人,从而可能帮助了敌人逃跑。而且作为高伤害的自然之力,设计的目的就是为了让你在不给敌人留还手之力的情况下杀掉敌人,推开敌人的作用在于一些难以秒杀的兵种类如heavy和soldier,用自然之力推开他们后再用手枪补枪不失为一个好方法。但作为新手而言,自然之力的使用难以掌握,或者你对于自己瞄准的技术不够信任,那么我推荐你还是使用回原配的双管霰弹枪,至少他能在同行战斗中获得优势,对于一些厚血的兵种类如heavy和soldier,这能让你很好的补上几枪。对于副武器的选择,这个就要因团队而异了,如果你的团队里有较多的医生,而且队友对于前线战队并不太火力凶猛的话,那么我建议你不要带牛奶,直接带手枪。原子能饮料最大的用途我觉得还是要配合自然之力进行偷袭,在狭窄的、火力凶猛的、有步哨的通道里使用通过后,再跑到敌人的后方去扰乱、偷袭敌人,这是非常好的一个武器。暴击可乐用处不大,用这个还不如装备苏打炮手。边锋球员适合一些寻找刺激的人,因为我不知道威力大但是弹药少的一把手枪对于Scout来说能起什么作用,配合苏打炮手的迷你暴击来进行偷袭还是可以的......但是你要偷袭的话为何不选择霰弹枪呢......Scout的近战武器我认为设计出来就是用来顶个位置的而已,因为你有霰弹枪,霰弹枪在近战的情况威力不会小于近战武器,所以我觉得球棒这个东西真的用处极少,除非你是个连手枪1秒多换弹时间都等不及的人,否则没有使用的必要。不建议使用糖果手杖,描述上说的是受到子弹的伤害+15%,但其实看过维基百科糖果手杖视频的人都知道,子弹伤害≈所有伤害,也就是说当你装备了它,你被火箭/榴弹近身正面打到是会立刻便当的。睡魔适合敢于挑战的人,你可以在中距离打晕胖子或者其他重要兵种来获得自己或者同伴的安全,但是-15HP对于SCOUT单挑的时候就显得有点重要了......军配扇的用法也是如此,比如打在一个在敌人攻击下的胖子+医生组合,那么他们受到迷你暴击将会加快他们的死亡。波士顿狼牙棒其实用处很少,5秒的流血伤害并不足以让他人失血热,反而如果打多几下打到自己反而更加惨,顺便一提,狼牙棒有隐藏属性,在你跳跃的时候连续打到自己将会有多段跳的效果!不过能不能活下来就很难说了。太阳之杖用处也很小,首先你的队伍里要有足够的PYRO,但是当敌人被火烧之后按理论来说是会变的谨慎的,你要接近他比较难,所以这东西的用处其实也不大。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2003年
687M29.9M20.3M20.5M21.8M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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