刺客信条1 解析度进团的装备解析

捏碎时空中单艾克:
  虽然上单艾克AD半肉能够找到属于自己价值!
  但那仅仅是玩的奇葩点而已,往往奇葩的能够出奇制胜,但是艾克毕竟是一个AP型英雄!只有在中单才能散发出他应有的耀眼光芒!
  而中单艾克对比上单来说有着更好的机会展示他的灵活的对线能力和GANK能力!甚至到了后期更能展示他强力的输出能力!
  那么问题来了中单艾克该如何玩才能成为王一样的存在呢?
  简单来说就是POKE和爆发!
  首先利用Q技能的远程poke略微压低对方血线,然后再用两端E配合突进切入同时丢出W技能打出被动附加伤害加速离开或者丢追击,这一套爆发是非常恐怖的!而这是我们还有大招没有使用几乎不用为自己的安全担心!
  其实在上文小编讲完对线能力之后相信大家对于中单也已经是模棱两可甚至些小伙伴已经知道该怎么去玩好艾克了!其实说到底中单的艾克只是灵活些运用技能组合连招来打出想要的效果,当然比较尴尬的是大招的处境~到底是拿来逃生还是拿来输出!如果拿来逃生,那么艾克其他技能的输出并不能独自击杀任何的英雄而且团战时就会显得输出略低毕竟只能在后面丢几个Q技能和W技能限制对手,等对方残血再用E技能冲上去一往无前的进行收割,看起来太吃队友!但如果拿来输出你就需要E到对方脸上才能够保证自己大招的命中了!
  所以如果你想要打出R技能的输出来秒杀对手,更想自己在团战中不被对方轻易秒掉,选择出当前版本中单最热的鬼书和圣杯肯定是不行的!
小编推荐使用的6神装配置是:
  首先出门装可以根据对方英雄选择多兰戒指或者水晶瓶!总之在前期可以想尽方法去配合队友拿到人头快速的做好时光之仗(这件装备可以带给你在游戏中期很强的生存能力,出好之后就可以尝试掌握对局节奏多去配合打野游走或者独自进行GANK,重点尽量放在下路,毕竟下路收割一次就是两个人头的收益)然后再考虑做出巫妖之祸来提高你的输出(巫妖之祸可以配合其他技能及被动极大增加你的输出,并且艾克的E技能是可以直接将巫妖之祸的额外魔法伤害触发的) 接下来虽然你输出足够也十分的猛但对方肯定会有意的对重要C位进行保护来针对你,所以这个时候就可以做出了 (可以让你在切入比较危急时给自己一个缓和的时间让队友进行支援或者找寻时间逃脱) 接下来就是正常的和虚空之仗了,最后对于鞋子的选择可以根据局势判断,如果自身的CD还需要更短可以选择,当然你想要打出更高的输出也可以考虑法穿之靴
  精华:法术强度精华X3
  印记:法术穿透印记X9
  符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9
  雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9
  解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活~但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定~
  至于三个大的法术强度精华和法穿印记相信我不说大家都知道是为了增强前期的输出能力了!
  解析:21点的攻击可以极大的提升艾克的输出,当然小编给的这个天赋并没有推荐去点和盛宴,毕竟是个基础功超强的人!如果你基础功并不过关那么就考虑下点上和盛宴吧~9点的通用可以让你获得BF之后尽情的施展你的技能,更加持久喔亲~
  最后,艾克是一个看起来操作难度系数特高的英雄实则不然多加练习之后你会发现艾克其实比起妖姬,更加无脑!只是R技能和W的释放比较烧脑容而已~你想要屠杀全场掌握时空就要付出练习的辛勤!毕竟登录之后起码有一个版本的强势期,而且不要忘记,艾克的所有技能的AP加成十分恐怖,有着极为变态的成长空间,练好了小编也不敢打包票可以怒冲王者迎娶百富美之类的,反正爱练不练~。~
  &.小编只是想简单的在被对面5个逗货追我跑的时候来波R技能神逃脱而已!
  好了祝大家游戏愉快,上分顺利!&>>&&>>&&>>&
关于刺客异界套装进攻体系与装备搭配全解析
  然后作为基础前提,必不可少的介绍下刺客输出体系
  刺客这个职业依赖于终结追击而存在,为什么这么说,我们可以拉到目前韩服版本的刺客技能数据进行相关比较
  实际上由于40和45技能都是收招技能,本质上毫无疑问已经奠定了收招的统治地位,而我们来看刺客的两个35
  雷光刃影在契约满并点满ex的情况下实际数据为6%+30*72倍独立,百分比部分总和为12293%
  螺旋穿刺在契约满出满ex威力为1%+46.43独立,双剑蓄力百分比旋转部分为140%,冲击波部分180%,故为1倍独立
  同比之下没有死亡风暴且没有远二远三支持的剑刃风暴,总威力为629%*10+%*520%=16152%
  实际上雷光的淘汰已经是必然,尽管雷光相比于螺旋穿刺更容易利用远二远三强化,而不能破招和威力上的硬伤也只能说是一个悲伤的表情
  螺旋穿刺输在什么地方,螺旋穿刺输在装备不共通,没有任何一款装备可以兼顾螺旋疾风和绝育,而且由于螺旋本身的威力也扶不上墙,确实终结追击成为刺客在目前版本和以后很长一段时间内泛用性最好的一个流派
  当然,如果你有某把坑爹85ss双剑,基于螺旋穿刺做文章也不是不行,那个我将留在最后做相关分析
  得知上述基本事实后,下面将对刺客的远二远三做整体分析
  ps:本帖不准备分析猪5牛3动车5cc5之类的散件,由于地灵的存在,5件套已死,牛3的冲突问题始终存在,导致相对意义下降,实际上牛3比较适合5L那种剑走偏锋的打法,也是不错;80cc3件嘛,你绝对在逗我
  本文较长也比较无聊,请准备好瓜子花生之类的耐心观看,其实结论下面就有,自己耐心找下吧
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(文章作者:SHE系列)
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?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
&&(81079)&&(37703)&&(35042)&&(29215)&&(24235)&&(23579)&&(16199)&&(14308)&&(12681)&&(9847)
&&(58476)&&(105601)&&(97713)&&(81079)&&(59112)&&(39292)&&(38304)&&(37703)&&(35042)&&(32669)
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  千呼万唤始出来,经过一周的准备,终于赶在刺客二觉之前把二觉百科发表出来了 。相信大家也都对二觉期待已久,也自己的理解。篇幅比较长,请大家积极讨论,对于其中不正确,不清楚的地方积极提出来,以免误导大家。
  目录:
  1.写在开头
  2.职业背景
  3.职业概况
  4.技能介绍
  5.推荐加点
  6.装备选择
  7.时装附魔
  8.发展历程
  9.代表人物
  10.结语
  一、写在开头
  自打算写这篇百科来,我就开始了一系列准备。想想呆在这这么久,还未发表过什么有意义的作品,连水帖都没有!存在感几乎为零!我是大学生,已经很久没有激情去认认真真做一件事了,我也知道这不好,因此,希望通过这件事,唤醒我潜伏的对生活,学习的激情。
  自爆一下:
  二、职业背景
  背景故事暗夜使者
  &不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!&
  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族&&
  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵&&这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!
  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中&暗夜使者&就是&盗贼&的意思,但在他们的世界中&暗夜使者&这个词并不意味着&掠夺和偷盗&,反而更多是指&体术专家&之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。
  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。
  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑&&种族内战一触即发!
  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。
  背景故事刺客
  &快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!&
  常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!
  暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。
  暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源&&外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
  按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得&刺客&的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。
  刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
  一次觉醒&&银月
  你见过声音吗?普通人听到这种问题或许会觉得提问者很愚蠢,因为用眼睛看空气的震动,这本身就是十分荒诞的。
  但是,如果你遇到了&她们&,你就会明白你的想法是多么的狭隘。她们,就是刺客中的极少数天赋异能者。虽然刺客都是从众多暗精灵中选拔出来的出类拔萃的暗夜使者,她们本身的体能已经是万里挑一,但这些天赋异能者并不满足于此,她们追求将自己的体能训练到超乎所有人想象的境界。
  她们历经无数次战斗,把体术锻炼到极致,最终获得接近音速的速度。曾与她们交手过的人,都满怀敬意地向人们描述她们纵横战场的身姿:她们如弯月般的两道剑影撕裂了空气,她们超越了视觉感知的身姿化作气流冲破敌阵。她们名为&银月&,是超越音速化为银光之月的暗精灵。你见过声音吗?不论你是多么理智的人,在亲眼见过&她们&的战斗之后,都会如此回答:我亲眼目睹了灵动的声音&&
  二次觉醒月影星劫
  黑暗的梦中看到的那锐利的光芒,像我们一样的迅捷之星,从遥远的地方而来又奔向遥不可及的地方,超越了认知,照亮了夜空。瞬间的支配者,穿越了时空
  刺客执着于速度已经不是什么新鲜的传闻了
  能够快速移动,都要归功于强韧的精神和千锤百炼的身体结合后的成果
  刺客们对取得这种成果,被称为夜空中最亮的星&&耀光双星毫不吝惜赞美之词
  耀光双星是刺客们未曾去过的故乡,也未曾谋面的导师
  虽然在他人来看几乎无法理解,但对于刺客们而言,认为只有星星那银白色的光芒才是最正确的教诲
  所以刺客才永远不会迷失方向
  只要抬起头,无论何时都有导师相伴
  无论何时,都在追逐导师的路上&&
  三、职业概况
  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~
  刺客的输出主要在于一个技能&&(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。
  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)
  四、技能介绍
  (空跃):这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)
  (空跃):这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了
  (旋舞斩):一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。
  这里要补充一下,前段时间有lzd发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。具体真实与否各位自己测试:
  (疾风乱舞):强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。
  (超越连击):这个技能有话说,我先把技能属性贴出来 (持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个 可消耗连击分数增加值:1个 ) 。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。
  (天渊星狱):85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。
  四、推荐加点
  这里我给出一个大致的框架,相关微调自己可以根据喜好,装备等来决定。
  【非契约】
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10175 剩余 835
  TP: 全部 37 已用 18 剩余 19
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv39
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv34
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv29
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv26
  疾风乱舞:Lv24
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  旋刃冲击:Lv14
  陨落螺旋刺:Lv9
  叠击:Lv4
  乱空杀:Lv4
  超越连击:Lv3
  天渊星狱:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv1
  强化 - 疾风乱舞:Lv1
  强化 - 雷光刃影:Lv1
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv1
  这是一套非契约加点,基本上所有输出技能都能满上,剩下的835sp自己可以补到旋刃上。这里楼主并没有点物理暴击,是以因为现在刺客真缺少不却暴击,当然也可以从剩下的加点上扣出一些加到物理暴击上。双剑加点只是把匕首精通换成双剑精通即可。
  重要:二绝后刺客tp真是奇缺,除&了强化 - 终结追击&必须满以外,剩下的4个都是刺客的主要输出技能,而且剩下的19TP只够点满两个。因此注定要有取舍。不建议玩全舍去某个&强化&技能,认为不必非要点满5级,可以这样折中:
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv3
  强化 - 疾风乱舞:Lv3
  强化 - 雷光刃影:Lv3
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv4
  这样还剩下一点,自己可以补充到(强化-弧光闪)上面去,值得一提的是风暴最好别完全舍去,要是不点的话,风暴的移动速度低的让人难受的。要是有85ss辅助装备&兵书就基本不用纠结。竞速党的话怎么点相信自己会有判断。
  【契约】
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37  
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv41
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv36
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  双剑精通:Lv18
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv31
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv29
  疾风乱舞:Lv26
  死亡风暴:Lv18
  绝命瞬狱杀:Lv24
  月弧:Lv15
  月轮舞:Lv9
  旋刃冲击:Lv3
  陨落螺旋刺:Lv11
  叠击:Lv6
  乱空杀:Lv6
  超越连击:Lv4
  天渊星狱:Lv2
  【说明】
  这套契约加点,我完全舍弃了悬刃及悬刃冲击,因为这两个技能基本就是蹭豆,蹭伤技能,所以舍弃也没什么好可惜的,不过在对于某些不能移动的怪,满级悬刃冲击伤害非常可观。如果非常喜欢个技能,可以从别的地方扣,比如说二绝主动上扣1级200sp下来,因为cd太长,基本一个图放一次,甚至都不用放,因此你甚至都可以不点。双剑上可以对弧光闪进行扣sp,毕竟不差那点伤害,往大招上上即可。
  加点方案到此结束。
  六、装备选择
  刺客的装备在60,70 ,85版本变化基本不大,基本一直都是收招+金魂属加别的搭配。现在主要是ss的改版,导致各种ss套装,强散搭配要优于收招,因此可以替换而已。这里,我就分别分析一下异界套装,及散件。具体搭配其实前面已经有人给出了,各位好好翻翻帖子,应该能找到。
  ①收招散件
  这一直是刺客装备的正统,加强刺客的核心技能。而且从60版本一直能穿到今天的装备不是吹出来的,对刺客的提升确实高过套装(主要是刺客套装太过不给力)。不过在85版ss的进一步加强,传统收招也渐渐被一些极品ss所替代,这也是它好于套装的一个优点,可以随意搭配。它的出处也叫套装来说要难一些,人品不好的话你必须每件都用碎片换,而现在套装活动多,基本要不了多久就9件了。
  ②无尽追击套
  这套现在的属性基本延续了它本来的属性,基本加强了刺客主要输出技能伤害,收招伤害及其减少cd,但是对比神怒收招优势就完全没有了,刺客不是法驱啊啥的,靠9件套跟武器并不能变成另一个职业。必须要说的是,这套在70版本曾火过一段时间,那时候无尽追击6搭配骨戒,魂链再加上刺杀者之心这个武器一个图,一个boss就是一个风暴的事。
  ③无限风暴套
  这套比较有意思的改版就是3件套当中双剑精通中对终结追击攻击力的加成,而且还相当高,达到50%。要搞清楚到底怎么加成,让我们来看看双剑精通的属性
  推测这里加成只是对双剑精通属性里面的数据进行加成,而不是像末世双剑那样对最终的收招攻击力进行加成。这样一看以18级双剑精通来看,相当于多点了21级双剑精通。这个加成简直粗暴。即使是像末世双剑那样加成也是变态的。那么到底是不是这样加成的呢,楼主网上查了很久都没查到个结果,还希望广大刺客朋友去测试一下,楼主个也会在更新后进行测试。这个套装用途来说就是为了配合85ss螺旋丸而来的,两者相叠加,螺旋丸就变成了彗星撞地球,画面简直美。图在这里:
  附上两个有上之王的视频
  ④冰目之蝶套:
  呃,这一套一直是最不被看好的一套,除了有收集癖的人,没人去做吧。属性出了加成疾风和旋刃冲击以外其他的技能绝对不能看。要是跟无限风暴一样有对收招攻击力的加成了在说吧。
  ⑤阴影暗迹套
  这一套在以前用的人不少,比如那时候去远古3,刚好那时候用双剑就做了,结果还不错,就是喜欢70击技能的轰炸。现在貌似它又要火起来,雷光伤害的加强,刚好这套6件里对雷光有加成,而且6件套搭配也不是那么苛刻。所以喜欢就用吧,不需要纠结伤害什么的。
  ⑥雷鸣之迹套
  这套对绝命的加强的确很高,但是除此之外你说你加强一个跑路补刀技能干嘛,难不成你还想让我们用弧光闪闪死怪物不成?
  ⑦永恒之袭套:
  这套装被称之为玩具套。原因在于它搭配刺客80ss武器潜龙渊。在配合cd药可以达到无限风暴的特效。转转转,根本停不下来。
  这是MR旋律丶王小贱的视频
  勇者套就到这里了。
  武器,首饰,左右槽和称号容楼主偷一下懒。在这里统一说一下,其实大家都知道怎么选择。等级 品级 强化 高优先就行了。现在能获得的基本差不多。最好的当然是手搓匕了。至于搭配。注意别冲突就行了,最好在装备里,有百字,黄字,暴害。这样的搭配就是最好。
  另外,现在刺客跟别的职业一样,都是ss优先了(要考虑精通)。没办法Ss装备属性太过变态。
  这里着重说一下刺客左槽,要是在原来,像是刺客这种百分比职业,肯定是带加物的,然而回炉后收招的整合,导致刺客带加【强化&终结追击】的装备:比如圣谕法典,死神的精炼护腕收益更大,但这次二觉更新收招伤害又分开了,因此还是带物攻加面板比较好,但其实差别不大,(你别告诉我安图恩左跟法典比较,我跟你急),这大家可以放心,有啥ss用啥,ss多的自己去修炼场测试,没ss那基本没差别了。ps:要是出了兵书我就不会带安图恩左,免得纠结特性技能加点。
  七、时装附魔
  这里也没多少要说的,刺客二觉成了纯百分比职业,因此在附魔打孔的时候物攻优先,其次力量,大多数节日宝珠都好用,附魔就成了。
  打孔也是如此:力量,物理暴击,攻击速度,移动速度,不过白金徽章呢,疾风乱舞,绝命瞬狱杀,雷光,甚至风暴都看自己喜欢了(不推荐终结追击)
  时装方面
  头部和帽子:差不多,对刺客来说都没用,选精神吧还加魔法防御
  脸部和胸部:攻击速度
  上衣:以前都是选一个伤害技能,不过更新好像可以选2觉技能了,自己考虑,是二觉主动还是保持原样
  下装:hp
  腰带:回避(不过刺客二觉回避高的一逼,貌似不用了,可以选负重,刷深渊好用啊)
  鞋子:力量优先,刷图不推荐移动,二觉后刺客速度快的你不习惯,不信你试试。
  八、发展历程
  我很高兴在一开始的时候就入了刺客坑,这么多年来,刺客经历了高潮,也倘过低谷。就像我们每个人一样!楼主也从初中生到了走到了现在的大学。因此,我觉得有必要把刺客的发展历程专门用一小结来书写,带给老刺客一些回忆,给新刺客一些力气。
  日,国服更新 第七章《暗夜降临》,暗夜使者来到阿拉德大陆,暗夜使者共有两个转职,其中一个便是刺客。在此之前,dnf官方曾有一个关于在国服先更新女枪还是暗夜的投票,最终暗夜使者以高人气获得了优先更新权。Dnf girl 母其弥雅担任暗夜使者的代言人。
  暗夜人气果然够高,高到到城镇上全是暗夜,几乎见不到别的职业。刺客开始了她最辉煌的时刻。这时候的刺客是无敌的。我所说的无敌不仅仅是刷图,还包括pk,刷图高伤害,有各种翔击,绝杀斩秒boss,pk高僵值,高灵活,有平推流套带走的,有空连半分钟不落地的。楼主就曾被一个25级的小刺客教训得毫无还手之力。那时候的pk场可以踢人的,一度只要是刺客进队,绝逼会被踢&&基本上就是刺客之间的内战了。国服更是一度出现了20级上尊的刺客!
  60版本不得不说,出现了一些刺客的代表人物,这个我在下一条目细说。
  日。国度更新 第九章《狄瑞吉之影》此次更新除了更新远古假野猪之外,还更新了刺客的一次觉醒,以及刺客的第一套稀有装扮(月舞玄翎套)。更新也许对别的职业来说毫无看点,但觉醒的到来,进一步奠定了刺客的王者地位。刺客开始了她对阿拉德的统治,物理一姐不是盖的,不可一世的武神也无话可说。比如:真&月影枫竞速某些远古地图的全职业记录,十年决别pk尊十满经验等等。
  日国服再度更新《新的征程》等级扩充至70级。别的职业在成长,而刺客还原地踏步注定了在70版本的颓势。亲儿子职业魔神,剑圣的崛起似乎不可阻止。好在刺客广大玩家人才辈出,(18阿哥)代号戒烟手持强化18犀刃再度竞速70版本远古图,pk方面,玩家们开发了如&风暴疾驰取消收招,疾控踏破保护,3x扯疾风&等实用技巧,这样一来,人们也还认可刺客的强大。
  日国度更新第四季版本《时空之门》等级提升至80级。从时间跨度上可以看出一年半(&&,严格来说得从算起)的时间里所有的更新都跟刺客无关,除了和谐。80版本的刺客我们所能想到的关键词只有一个&&&下水道&。一个职业的强势与否并不是由最顶尖,最土豪的人所决定的,虽然刷图竞速,pk仍有形单影只的刺客的身影存在,但小康及其以下的刺客刷图,pk的艰难有目共睹。我们还有什么话可说nx忘了刺客了吧。越来越多的人离开刺客,阿拉德上再难看到多少只刺客。这期间楼主甚至看到刺客就追上去看装备啊聊天啥的,你们一定也一样。
  接下来的半年里NX爸爸终于想起了刺客的存在,两个字回炉重做,丫的,做得不好早些时候干嘛去了,不过,玩刺客的都挺期待,希望刺客在再度出山时能改变刺客现在尴尬的境地。 日。国服更新85版本,刺客重做在国服实装。回炉结果大失所望,除了新增疾风乱舞可收招外,最大的变化就是把刺客匕首双剑给分了家。学习双剑精通后除了收招,大部分技能可蓄力使用。原本不甚灵活的双剑更加给人一种大开大合的感觉。土豪能秒怪自然好,平民却只能看着全黑的技能快捷栏和嚣张的怪物无奈发呆&& 日。国服更新第四季第四章《极限的突破》也就是sb2改版。这里刺客进行了一定的加强。直观的感受便是刷图伤害高一点了。但是对于那些2觉职业一线职业来说。刺客仍然是下水道。 日。国服更新创新世纪第四章《极限的超越》,这次更新对于刺客来说简直水得不得了,加强了几个小技能的伤害,完全没什么变化,在这10个月的时间里,男枪,魔法师先后二觉。更新了对于别职业来说的一大批极品ss。客观的说,刺客常年下水道一定程度的原因在于刺客没有极品的ss,某些职业靠着ss武器搭配其对应异界便能超神,刺客没有这样的武器跟异界套。
  接下来到日之前的时间没什么可说的。大叔,女枪先后二觉(刺客先到国服却后二觉差评!)又一批新神到来。国服更新安图恩及其20人本,这里土豪进团能刷,但是也免不了有些图酱油,毕竟抓取技能在某些图不能用。暗夜家族新添了两妹妹,俨然像当初的刺客一样强势,不过都风光没多久&&这是诅咒吧。
  ,刺客二次觉醒,刺客未来会是怎样?
  九、代表人物
  刺客的每版本都会有很多代表人物,一定程度上表现出了刺客在当前版本该有的态度。
  真&月影枫:这是当年公认的第一刺客,可贵之处在很多人还不了解刺客的时候已经把刺客玩出了一种高度,并利用它竞速。在2011年春节跟旭旭宝宝武神竞速王的遗迹大战让人叹为观止。并证明了刺客在60版本没有装备的压制下,刺客遗迹极限是34秒!
  十年决别:十年决别pk用的是双剑,早早的pk到达了尊十满经验。十年并没有把它对刺客pk的理解藏着噎着,而是分享给了我们大家,一度百度十年决别吧成为pk刺客交流的圣地,至今还能找到他写的教学帖,pk帖。只是任何事物敌不过时间的侵蚀,十年吧现在人烟稀少,就像pk顶尖的刺客人少一样。
  西云西落:这个刺客估计知道的比较少,但仍值得一提。相对来说,他刷图不那么暴力,但是很轻松,肯有观赏性。我相信也有不少人是看了他的视频来玩刺客的吧。
  代号戒烟:十八阿哥!70版本果然还是要高强才能拯救刺客,强十八的双剑出现得那么突然但却那么有力,一出来就创造了令人惊叹的记录:41秒机械牛,54秒真野猪(后来达到51秒)。但是来得快,去得也快,没多久就有传言说他卖号离开了,现在也不知道那把+18的粉犀刃还在没在阿拉德大陆上,或许也已经化作了晶体了吧!
  刺客无名:原名欧阳睿华。TGA---DNF个人冠军。别人都叫他战术大师,因为他打比赛不急,战术性比较强,这大概也是他能取得好成绩的原因吧。
  哥不是刺客:这就是活生生的一个土豪,不过人家也算是代表刺客去竞速魂图了,让人看到刺客也能竞速魂图,必须要说。只是现在貌似少露面了。
  疯子:2000分段高分刺客的代表,在这里向在这个刺客不能pk的版本还在坚持的人致敬。5801主播,有时候我也会去看。
  夭月:现阶段刺客刷图代表之一,出了很多刷图教学,对于手残来说很有价值。
  玫瑰和冰花雨:一个是手搓大神,一个是水逼~(玩笑),这两位呢,常年在刺客吧活跃,没事发些竞速安图恩的视频。让我们看到刺客也还是能去安图恩,能去下20本的。所以在这里提一下。
  这里的代表人物只是广大刺客精英的冰山一角,肯定也有不知道的,但是不能否认他们为刺客所做出的贡献。也请各位看官不要纠结。
  十、技巧结语
  百科帖到这里就结束了。楼主准备一周,时间或许不够,帖子也绝对不够完美。比如说技巧啊啥的楼主都没写出来(卡觉醒,卡残影等等),这些就靠各位自己去查去问了。不过楼主很欣慰,毕竟算是认认真真干成了一件事,这也没有违背我的初衷。
  希望这篇帖子能够起到抛砖引玉的作用,刺客能在今后能有更多的有意义,意思的帖子出现。继续为刺客发扬广大!!
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