布姆英雄学院锐雯联盟刚开始我爱用锐雯打窝f4但是总被f4打死为什么

英雄联盟进入选择英雄界面按alt+f4有什么用_百度知道
英雄联盟进入选择英雄界面按alt+f4有什么用
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哈哈,你按一下直接就关闭LOL程序了,记得以前我才玩LOL就被人骗过,希望你不要被人这样戏弄啊楼主,哈哈,望采纳!
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退出游戏。o(∩_∩)o
你自己去试,反正我排位是不敢按.你可以自己打开以个ie网页,然后保持ie网页在最前端,然后按紧 alt再按f4.当然,你要是 想让自己被封号,也可以在选英雄的时候按alt+f4(在排位中更容易封号)
按ALT+F4 有惊喜
会有大奖的
这默认都是强行退出
你看网页这样按也会退出的、、
开启隐藏模式(对面5个全部断电)
查看对方战绩。。
强退,别被人骗了……
你就会强退
哦,谢谢。你试过吗?
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开宗明义:
<font color="#、这篇东西主要讲吸血鬼怎么跟锐雯对线。
<font color="#、看懂并领悟此篇,能保证你吸血鬼和锐雯对线5:5开,但保证不了你能打爆所有锐雯。
好了,首先说一下吸血鬼和锐雯基础数据的对比,也就是常理来说,吸血鬼为什么被锐雯完爆:
【移动速度】
吸血鬼的初始移动速度只有310,单鞋出门的话移动速度是360。而锐雯的初始移动速度是320,单鞋出门的话移动速度是370。
与此同时,锐雯Q技能的射程是300/每次,3次Q突进距离是900,E的射程是325。
也就是说,当锐雯有Q、E两个技能(最早2级时候就有了)的时候,即便锐雯是布甲5红出门拿F4/3狼,它依然能够轻松的贴近吸血鬼。
——这就是为什么BestRivenNA布甲5红的锐雯还是可以打爆吸血鬼。
对锐雯来说,鞋出门和布甲出门唯一的区别就是:出鞋的话在近身打完技能伤害以后,还可以一直追着吸血鬼砍。而布甲出门的话打完一套技能就追不上吸血鬼了,——当然,相应的,布甲出门的锐雯因为拿F4或者3狼的缘故,有等级优势。
吸血鬼的初始攻击是48左右,锐雯的初始攻击是70(按BestRivenNA的符文配法计算,精华+红符文全攻击力的话还高点),此外在锐雯是用技能后,普攻还附带被动符文之刃的伤害。
这个就不用解释了,对A的话吸血鬼跟锐雯完全没的打。
【主要输出技能的伤害】:
吸血鬼的Q:
<font color="#/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
CD是10/8.5/7/5.5/4
<font color="#/50/70/90/110(+0.7*装备攻击力)*3。
CD是13/13/13/13/13
有没有眼前一亮的感觉?我其实强调过很多很多次,吸血鬼如果跟锐雯对换技能的话是完全不亏的。亏是亏在换完技能以后对A时候A不过,并且A不过了你还跑不掉。
其实你简单对比了这个技能数据,你也就明白了为什么如果吸血鬼前期没崩盘的话,9级以后可以压着锐雯打,你2.4秒一个Q(-CD的情况下),锐雯13秒一个Q,锐雯打个毛线。
吸血鬼的E:
<font color="#/85/110/135/160(+0.45*法术强度) 魔法伤害。
射程是610。
CD是4.5/4.5/4.5/4.5/4.5。
对比锐雯的W:
<font color="#/80/110/140/170(+1.0*装备攻击力)。
射程是250。
CD是11/10/9/8/7。
吸血鬼E的伤害与锐雯的W是不相上下的,锐雯的W提供0.5的控制,但是吸血鬼的E射程要远得多。
综合以上几项对比:
第一、吸血鬼对线锐雯的核心是四个字:距离控制。——实际上所有远程职业玩的就是四个字:距离控制。
这么解释也许你就理解了:BestRivenNA的QA连击打的不论多牛逼,也无非是爆发区间的长短区别,你QAQA打吸血鬼可能3秒完成,BestRivenNA来QAQA打吸血鬼可能1.5秒完成。但是不论是3秒完成还是1.5秒完成,如果你们近身打吸血鬼,吸血鬼都是死。但如果吸血鬼有办法让你不能近身,那你BestRivenWorld也是扯淡,谁的锐雯都都杀不了吸血鬼。
那么距离控制的核心要素是什么呢?四个字:移动速度。
如果没有等量级的移动速度,那么距离控制就是空谈。
第二、在距离控制的基础上,我们来看距离控制的意义。
前面比对过锐雯和吸血鬼的技能伤害数据,我们可以知道,如果不算普攻的话,当锐雯的3段Q和W都打中吸血鬼,吸血鬼的QE也全打中锐雯的话,双方承受的伤害其实是近似的。然后因为吸血鬼的平A伤害比锐雯差太多(锐雯攻击力、攻速高,还有额外的被动伤害),所以打不过。但是你设想一下,假如锐雯需要用前2段Q甚至3段Q近身(也就是吸血鬼没受到Q技能的完整伤害),亏的是谁呢?两种情况:
<font color="#、换血后锐雯继续追着吸血鬼平A,那么结果可能是打平,也可能是吸血鬼亏。
<font color="#、锐雯追不上吸血鬼,技能用完后普攻打不到吸血鬼,那么亏的一定是锐雯。
——这就是距离控制的意义。
第三、在前两者的基础上,我再次重申一下之前谈到过的结论:
<font color="#、法强流吸血鬼:精华固定法强,蓝色成长法强,天赋21/9/0的吸血鬼,同水平较量下吸血鬼是必输的,没有任何悬念。
<font color="#0移动速度的锐雯对360移动速度的吸血鬼,锐雯可以轻易走到距离吸血鬼300~600的距离,然后1次Q+1次E近身,手里还有2次Q的伤害和1次W的伤害,3次伤害力有2次带硬控(1次击飞1次晕眩),而在双方互换完技能伤害以后,锐雯因为移动速度的优势,还可以一直追着吸血鬼平砍。此时不论吸血鬼交不交W,都亏的厉害。
这就是为什么你会认为锐雯完爆吸血鬼。——因为在国服蛋疼的符文页销售策略下,90%以上的人不论你知道多少种吸血鬼打法,你通常也只见过这一种吸血鬼,然后这种吸血鬼还大多都被锐雯打爆了。
<font color="#、移动速度流吸血鬼:精华移动速度,天赋9/21/0的吸血鬼。单鞋出门的情况下,移动速度387。
比锐雯高了17点移动速度,保证了:
如果你娴熟的掌握了距离控制的精髓,那么锐雯永远不可能“走”到距离你300~600的距离。一个浪费2次Q+1次E来近身的锐雯,对吸血鬼来说毫无威胁,你只要不让他太多的平A打到你就行,硬吃第三段Q和W的伤害都可以,然后你踏踏实实的走,他会离你越来越远,当他放弃追你的时候,同样由于移动速度的优势,你可以追着他平A,EQ他。
移动速度流的吸血鬼,打锐雯其实就已经有相当的胜率了。并且可以说,移动速度流是打锐雯最保守的方式,因为即便你的血线掉到70%以下,你仍然有371的移动速度,并且防御天赋的减伤和增加生命值,减少控制时间这些天赋,使你更抗揍。
<font color="#、-CD流吸血鬼:精华成长-CD,蓝色固定-CD,天赋9/21/0。单鞋出门的情况下,移动速度371。
移动速度与锐雯持平。这种打法:
对距离控制的能力要求更高,你必须和锐雯保持同样的移动规律,它先进你后退,它后退你前进。
而与此同时,如果你能很好的进行距离控制,你在7级左右的骚扰能力极强,你要做的是每次锐雯想补刀时候用Q骚扰他,然后跑,直到把锐雯的血线骚扰到一个没法来跟你拼命的程度,当他开始龟缩时候,进入你的节奏,不要让他回城,持续的骚扰他,让他的E浪费在抵消你的Q上。
第四、不论移动速度还是-CD流,比距离控制更重要的一点:
你的补刀功力,吸血鬼的补刀几乎是全英雄联盟最难的,没有之一。
倒数的初始攻击力,外加被和谐过后黑乎乎的弹道。我见过太多吸血鬼用Q补兵,然后陷入恶性循环:
<font color="#级时,吸血鬼初始10秒CD的Q用来补刀了,然后锐雯近身QAQAQA,吸血鬼毫无办法。然后吸血鬼开始吃红瓶,但是仍然嫌回血速度不够快,只好10秒后Q兵回血,此时锐雯Q的CD也好了,又上来QAQAQA一套,GG。上路宣告崩盘。
正确的做法是:在对线锐雯时,宁可被压刀也不能用Q补兵。——如果你因此被压了补刀,那么请去练补刀的基本功,这是你水平有问题,不是打法有问题。
然后当锐雯用Q近身的时候,你要控制距离尽量浪费他的Q,——当他最终近身时,尽量保证你站在一个你的兵能打到他,他的兵无法打到你的位置上,用Q和一次平A还击,然后,跑。
第五、没W时候远离锐雯:
吸血鬼的1级W的CD长达26秒,6级以前所有会被锐雯单杀的吸血鬼,本质上都是一个情况:
第一次没控制好距离被打,交了W逃命,然后在W没好的情况下犯贱过去补刀,又没控制好距离,死。
原则上,吸血鬼对锐雯时,W只在一种情况下用:
躲第三段Q或者躲W,也就是,躲控制。
两种情况下绝对不要用:
人家已经控制完了你了,你的移动速度与他一样(371)或者甚至高于他(387),他完全平A不到你,你老老实实走,什么都不会发生,你交W,自己损失20%的当前血量。
你残血,对方追不到你,给你扔了个点燃。你喝血瓶走,有机会活,你交W,再见。
好了,我们总结一下,3个必要条件可以让你用吸血鬼与锐雯打成5:5开
<font color="#、你应该在移动速度流和-CD流中选择一个你更喜欢的打法,这是吸血鬼可以对线锐雯的前提。别用法强流,除非你是一个2000分吸血鬼大神,跑去打900分的锐雯。
<font color="#、你必须有良好的基本功:距离控制和平A补刀。
<font color="#、用好W。
道理都讲明白了,我们来模拟一下1~9级,锐雯和吸血鬼的对线过程(假设你用吸血鬼):
1级时,你要注意锐雯的装备:
鞋4红的锐雯对你毫无威胁,如果你控制好距离,让他至少要用2段Q接近你,我保证就算是你在跟BestRivenNA对线,他也拿你没任何办法。
布甲5红的锐雯,看他红瓶数量,如果是5瓶红,95%的情况下这锐雯是个傻 逼,371甚至381移动速度的吸血鬼,打一个320移动速度的锐雯就是打狗。你1级就可以尽情的欺负他。5%的情况是发生了意外,比如本来他打算拿F4或者3狼,结果发生了1级团,这样一来他就不是傻 逼,但你还可以欺负他。
布甲4红的锐雯,说明他拿了3狼或者F4,此时只要他杀3个小兵就会升到2级,而也正因如此,多数情况下这样的锐雯不会选择补尾刀,而是选择无视你的伤害,A死3个兵之后试图2级干死你。那么你要做的是,在他击杀第三个小兵之前,利用他的心理尽量骚扰他,消耗他的血瓶,并在他马上到2级时候(也就是开始打第三个小兵时),开始远离他。他的结果会造成推兵线,在大约第二到第三波兵时,兵线会到你的塔下,然后你如果能利用好兵线,就会让锐雯的先2级优势荡然无存。
2级时,你要注意锐雯的加点:
锐雯2级时无非就是QW或者QE两种加法。如果锐雯QW,那么你也加QW,如果你距离控制失误,会被打到2段甚至3段Q的话,就交W躲锐雯的W或者第三段Q。然后吃红瓶,等W的CD。W没冷却的时候你别再上去补刀了,因为再失误一次就是死。
如果锐雯加QE,那么你可以选择QW或者QE。这取决于你想打的激进还是保守。一般来说,当我遇到2级加QE的锐雯时,如果我带的是治疗,我就会选择也QE对点,如果我带的是点燃,我就会选择QW。总之,不论你怎么点,你要记住,在锐雯E的护盾时间内,不要还击,就跑就可以了,当他盾消失之后,平A加Q还击。
锐雯E技能的数据是抵消60/90/120/150/180(+1.0*装备攻击力)点伤害。
因此2级加QE的锐雯打吸血鬼,如果吸血鬼亏,一般就是一种情况:锐雯的盾抵消掉了吸血鬼Q或者E(如果吸血鬼是QE加点的话)的伤害,吸血鬼开E或者W(如果吸血鬼2级学W的话)时候自己还费血,此外可能还受到了锐雯1到2次Q技能和1次平A的伤害。因此记住,锐雯2级用一次Q和E突进你,他身上有盾的时候,你只管跑。
<font color="#~2级的这些道理说起来复杂,但其实你只要试验一两把,我相信你能轻松掌握,真心没什么难度。
3级时,这是吸血鬼迎来的第一个危险期:
锐雯应该是QWE各一级。3级的对抗说起来比1~2级简单多了:如果你走位失误被锐雯EW了,那么接下来就是EWAQAQAQA……然后如果你本身就不满血,再上个点燃,GG。
反过来,如果锐雯不能EW先手到你,需要EQW或者EQQW才能够到你,嗯,我可以断定你至少可以平稳度过到6级了。
所以这个世界有意思的地方就在这里,越简单的事情解释起来越复杂,越难的事情说起来越简单。
距离控制掌握的不好就练去吧,3级锐雯VS3级吸血鬼是纯考验你基本功的时候了。
<font color="#ff级时,这是吸血鬼迎来的第二个危险期:
这个时期有三个关键点:
第一、5级开始,你要试图收兵线。因为吸血鬼先6未必能击杀锐雯,但先6的锐雯可以很轻易的击杀吸血鬼。
第二、6级左右你要观察锐雯的装备,如果锐雯买了多兰剑,那么你一定要买多兰盾,否则6级到7级之间,一次失误锐雯就KO你。
第三、如果你收拢兵线并买了多兰盾,锐雯拿你毫无办法,那么你一定要再路口的关键处放眼。因为聪明的锐雯在拿你毫无办法的时候,会选择推兵线GANK中路或者侵入野区。眼的作用不是帮你防GANK,而是不给锐雯游走的机会。
另外许多人都知道:锐雯在5~6级时,经常会去收3狼、F4和石头人。其实5级开始,吸血鬼也可以做同样的事情。如果你没控制好兵线,又觉得补刀有很大的风险(比如你已经处于劣势,或者对方江狗频繁照顾上路),那么,请去收野。
还有一个额外需要说明的问题是:在之前讨论吸血鬼VS锐雯的话题时,经常有人跟我说锐雯游走怎么办。答案很简单:其实不怎么办。游走这事是你们彼此在赌博,你做好你该做的事情,放好眼,告诉队友锐雯游走了,然后听天由命就好了。一个游走徒劳无功的锐雯回来后至少低你1级,打爆他毫无压力;反过来一个游走成功的锐雯拿了2个人头快你一件装备,打爆你也轻而易举。这事在于你队友的智力。
<font color="#ff级时,反压制开始了:
如果你成功的度过了3级和6级两个有可能被锐雯打崩的危险期,那么最早从7级开始(-CD流),你可以尝试不停的骚扰锐雯,运用好我教给你的,在你1~6级时应该学会的“距离控制”,锐雯会越打越疲软。
此外,还有一些其他情况:
<font color="#、干扰因素:有时候你的其他路崩了,比如掉了几个塔,丢了一条小龙,然后锐雯形成了额外的等级、装备优势。没办法,这样的情况换我用吸血鬼打锐雯我也输。
<font color="#、江狗的GANK:如果你的江狗不会玩,对方的江狗玩的非常好,这事就没办法了。不论你用锐雯还是吸血鬼,面临同样的处境其实结果都是一样的。另外,索拉卡、死哥这种英雄的全屏技能,也会影响到你们线上的胜负。
<font color="#、如果锐雯进草丛怎么办:如果是不越兵线进草丛,那么你就是平A补刀。分清每次锐雯出草丛的目的,他如果是为了补刀你就Q他,如果是为了攻击你你就直接跑。如果是越兵线进草丛,你就缩塔,或者你去收野。
<font color="#、另一种策略:你可以尝试和锐雯进入对刷兵的节奏,利用锐雯回城的时间,你把兵线推到他的塔下,然后你去中路晃悠,——以吸血鬼的游走能力,当然不是让你GANK杀人,而是利用心理战,诱使锐雯赶紧推兵线来支援,此时你再回去推兵线,如此循环反复。——当进入你推完兵线回城补给时候锐雯在推兵线,锐雯推完兵线回城补给时你在推兵线这个节奏以后,锐雯实际上就输给你了。
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大森林熊猫派出所副秘书
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懂了..& &看来我得花钱买符文页了~
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嘎嘎嘎嘎嘎
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Lv.6, 积分 2534, 距离下一级还需 2466 积分
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吸血鬼之所以被RW爆还有个很重要的原因~就是网速~所以我现在星期天基本不会用吸血鬼去上单~
心若无法停留,到哪里都是流浪。
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我怎么觉得锐雯会飞啊?
昨天玩的时候我在他们F4草丛插了一个眼,于是看见来了那时他应该第三段想穿墙进去打红Buff?刚好红Buff里面是战争迷雾可是我觉得她第三段Q会飞啊!声音和平时听见的不一样,各位吧友有没有遇到过?难道是我的错觉?
目前钻四,3000把锐雯,...
空中R雯~~ 酷炫的不行有...
求认识 妹子在哪里呀妹...
上图 感觉特别像啊
以前玩锐雯都上路挺好的...
就没有喜欢锐雯的妹子嘛...
没见到兔女郎之前我觉得...
欢迎来吹一波逼
3段的时候e了
是不是直直蹦过去,不是翻过去的?
撞了,要么闪现过去了
打到物体会有种飞起来的感觉
如果锐雯会飞,那就让她在空中停一停歇
e加第三段q
eq连了,连起来e的那道光会形成漂亮的抛物线,多练几把就行
看徐老师来巡山里面有
第三段可以q闪吗
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或lol玩锐雯老被潘森压,怎么解决?_百度知道
lol玩锐雯老被潘森压,怎么解决?
如题,我布甲5红他长剑2红,我QQAWAE他吃我这套,再一套打我,我发觉我比较伤,耗血耗不过啊,拼起来的话每次都差那么一点血他就死了
提问者采纳
打潘森。 前期要带好消耗品 也就是血瓶。。。 。 你手短人家手长 难免被消耗 前期想打过还是挺难得 但是他的大招 总不能用来你俩对拼吧 等到6级 你只要没在前面被压爆,或者被消耗到残血, 他是打不过你的如果打不过,那就是纯的技术压制了。 6级前最好叫打野来帮你,对线时看准他要Q你的时机用E顶掉,q还要飞一会即使很短也够反应时间了。还有你最好别先手你有控人家也有,你去E W QA QA 在Q回来。。。就算你打完了 他也会 一屁股做你身上 给你一套
你会更疼的 而且,你先手上去还会有小兵打你。等他先手你看他要跳你你就 E往回走 最好能到小兵中间。他打你小兵打他前期也挺疼的 。回头你也可以反打一波。其实这么说咋打 都很难说明白的。还得靠自己 打不过别硬上。打不过最好多出点肉装。少出输出装。还有血少的时候不能上潘森E被动 蛮恶心 赶紧回家吧。我是这样认为的。。。。。。。。。还有实在打不过的 那就不在于 英雄了 只能说明玩家差距了。.........
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我觉得 不要想着和潘森打消耗
人家蓝够的情况下
你是没脾气的。况且 潘森的被动很烦人 所以 如果想压潘森 我觉得 前期2级学E 他扔Q 可以抵消不少伤害
两个英雄拼 比的是谁想的多。
你就不断注意潘森蓝 和技能 如果他刚放Q
就可以喝他换一拨
记得EQ 走位躲技能伤害
控制自己 被动 的触发
如果选择拼
点燃不要藏着掖着
记得 瑞文就是要狠
如果点燃晚了 估计死的是你一个点燃
如果打的好 对面一条命
打的一般 可以换对面闪现。 但是 前提是 拼的时候 看看装备差距 大 就死活不拼 推线游走
瑞文 在血量很低的时候 只要有大
基本就是带对面走的节奏拼的时候 一定记得 点燃早上 有伤害加成 而且前期 掉血会很猛。
用盾挡好潘森的Q,然后贴身一套连,打完就撤,多来几次就差不多可以弄死了
等队友GANK,就少打吧,可以先多出护甲或血量装备,瑞文清兵快,后期也能起来,不行当个T混也可以,只要不是盖伦还是有得打的
瑞文前期打不过潘森
冷却短耗蓝少
要是他只用Q 消耗你
而且他也有眩晕 在差不多的情况下
对线对不过的
潘森前期是很恶心的,在他2级到5级期间特别厉害,叫打野来蹲一波,不管成功与否,过了这个级数段,绝对打不过瑞文(其实大多数上单英雄都打不过了)
不早拼,前期不好打,没办法的话,可以利用兵线,你兵多的时候,就消耗一下,q不要用来突进,要打到人,不然输出就降低了,
前期让潘大王压线,我用瑞文打潘森就是勾引,二级假装搏命三刀流,Q他脸上,他躲开的话,就安心补兵,他不退你就WA一刀,连Q跑掉,潘森磕不到你,后续还有,不过我想问问你的天赋和符文是什么样,这样比较好说,我就说我的天赋21,9,0防御九点是给的加血,符文是纯攻的,瑞文简单粗暴长剑2红出门2级搏命三刀时也没像你一样都是我杀人三级加E更是不怕打野GANK因为纯攻符文三级160点攻击,打谁都是打孙子一样在说瑞文一布甲五红除非打野掉线线上扛消耗,多升1级,一般就是长剑2红,等你发个截图再说吧
实话实说 瑞文前期真心弄不过潘森 在技术差距不大的情况下 潘森有E的被动和CD短的Q 到6后瑞文打潘森就好点了 起码有个大 潘森的大在对拼的情况下能用出来的几率很低 他的大都是支援和GANK的时候用的.潘森一个晕,然后万箭,然后长矛,大概一半血量了估计,你在一套技能打上去,划不来,而且这个游戏先手的人有优势,就是需要先手才有可能赢。
瑞文这个英雄,我从来没被潘森压过,你需要注意的是在他晕你之前你不要出招,他一轮爆发之后就不行了爆发就不强了。而瑞文就不会你可以用e键和他拼写,只要跟他耗潘森一没蓝就什么都不是了,希望采纳,谢谢。
面对潘森时 带 大红 4红出门,买完大红3红,基地外最远等第四瓶红,然后 拼之前吃大红 点燃不要吝啬早交,2级交,6前 cd就好了。技术不行最简单的方法就是 叫打野帮忙gank。 上单 并不是在单。希望有帮助
你通用技能用的什么
最好用引燃比较好,然后希望你出门装带把多兰之剑
你不跟他拼吧,它可以用q来毫你血,你捡残血吧,
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出门在外也不愁英雄联盟。如何玩好锐雯。我白银5。我今天花钱代练了。我看他一直用锐雯。3杀次次有,基本都是mvp评_百度知道
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提问者采纳
是指玩瑞文吗?第一阶段:选瑞文后怎么顺手怎么打,自己研究对线连招和出装,一直到你打10把有6把打爆对面上单为止。第二阶段:用技能互相取消前摇后摇,这个网上有教学,自己练习直到熟练为止。第三阶段:光速QA,这个不是必须,三段Q有两段能成功就好了。第四阶段:将技能互相取消前后摇的连招夹杂在光速QA里
至于为什么代练瑞文那么厉害,只不过是低端局瑞文男刀之类的好carry而已,就想给你个剑圣让你打十几级的玩家你也能杀超神,对面意识操作根本和代练不在一个档次,他就是玩个奶妈也能打穿对面,只不过不好赢而已
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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瑞文这个英雄适合各个文段,对于白银局代练用什么都能超神,和英雄没有直接关系。我帮人打白银局自己单破三路水晶。不过你要想玩好锐雯需要长时间的练习qa,最好是找个师傅教你,也需要你自己有很不错的意识。还有克制锐雯的英雄并不少。瑞文一旦起不来是一点用没有。你想清楚吧
玩什么都carry。。。也太厉害了。。打爆3路。我遇上坑队友基本放弃了
那是你技术不行,代练打白银局就像你开小号去打四五级的路人一样
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如果你能把一个英雄玩上千局你也可以,玩的多而已,而且才白银5,我上赛季就白银5,现在回想起来这分段跟青铜没两样基本不怎么会玩线上很好杀
瑞文玩的好需要你的qa能完美的打出来,而且瑞文有很多技能连起来能取消掉摇摆的动作呢,好比如你在e的一瞬间放出二段大招是没有摇摆的,瑞文是非常考验手速的,希望你能坚持下去,瑞文玩的好是有无限可能的!!!
你去找那个代练的教你不就行了
瑞文很难玩劝你练别的
而且重点是会光速QA才能说你会玩这英雄
而且玩游戏不能说怎么练,玩得多了,玩哪个英雄都容易上手
把握好QE的距离,可以无伤消耗
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