dnf要更新tb4了应该囤什么材料

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心疼我萌道一削回到二觉前
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策划:三个萝莉该削了。诶...没什么不对的吧
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dnf大转移囤什么材料好
提问者采纳
但是就怕远古改版以后门票会变,同剑魂不同。主要是远古材料。现在速堆光剑,主要是魔法伤害为主远古材料。到那时候估计会大幅度涨价,不能走别的武器流派。小小的推荐下。(女鬼第3个转职流浪骑士就是光剑。女鬼的另外两个职业估计就是这几个月之内会出来。光剑现在很便宜。她只能走光剑流
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灾难,远古材料
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出门在外也不愁&&《DNF》红眼技能改版资料详解
《DNF》红眼技能改版资料详解
日 16:42&&&&&阅读(134)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:Mr丶刘&&&&&
各位亲爱的地下城玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《DNF》一篇红王爷的福利,体验服已更新红眼技能平衡系统,技能随之改动,接下来跟随小编的脚步看小编给大家整理的福利攻略。
无限暴走!DNF体验服红眼改版技能资料,红王爷即将再次登上超一线宝座
体验服已经更新红眼的TB4让我们来实际来前瞻红眼这次改版的全面资料吧。
红眼无限暴走镇楼
被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦,常年与死相伴使其产生压倒性的狂暴气息
持续时间内狂战士血量不会降于10%技能存在防止减少血量次数限制立即施展技能。随时施展无读条,动作
↗开发者备注:这是一个直面危机时可主动使用来克服危机的技能,除了被击以外所有状态下都可使用,而这也是以躲避敌人攻击并使自身攻击命中敌人这一动作游戏的理念作为基准的,持续时间内有次数限制也避免了使用该技能变成无敌的状况.
红眼65级新技能
这个技能使用后有3s的无敌时间。
红眼持续暴走,40秒冷却时间
其中异常抗性固定200
新技能:血气沸腾 15级学习
「全身血气沸腾的狂战士无法如常人一般回复自己的体力」除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量圣骑士的治愈,房间内的回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血。
可以通过开/关来控制
以后再也不怕都比吃血了
暴走强化(TP) 删除技能,TP属性合并至主动技能中
血气唤醒10级精通,精通上限调整为20级因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率删除增加力量功能因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能
血气唤醒(TP) 删除技能
血之狂暴 新增强制中断二刀流时增加攻击的BUFF描述修复狂气技能关闭状态下不适用二刀流强制中断增加攻击的问题追加对灭魂之手、血气爆发技能的攻击力增加说明
蓄力限制3次调整为8次删除部分功能,因调整描述删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能删除血之狂暴增加HP吸收量效果删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能删除嗜血增加力量/物理攻击功能删除血气爆发每秒减少HP增加值功能
嗜魂封魔斩攻击力+30%
血气之刃血气之刃命中敌人时立即爆炸,如敌人在浮空则追加一个小浮空力命中敌人后可以强制中断施放其他技能
鲜血之忆新增对精英/领主造成出血时叠加3层的功能新增根据叠加数增加物理暴击功能(决斗场无效)
↗开发者备注:本次增加了对狂战士物理暴击的加成,同时优化了针对少数精英,领主时该被动的低效率性.
一觉被动15级数据,一只出血怪物3.8暴击,叠加五次,19暴击加成
然后让我们来看看最为关键的血气唤醒重做
唤醒三阶段将对以下技能提升伤害
大蹦 怒气 血剑 大吸 大怒气+14.5%的伤害
十字 小抓 大抓 1觉 血爆 80 二觉 +33.4%伤害
魔狱血刹攻击力+65%
减少爆炸时浮空力度
灭魂之手在灭魂之手BUFF低于嗜魂之手BUFF时,将不会覆盖掉嗜魂之手的buff
汲血之力新增对出血敌人施展魔狱血刹,血气爆发,魔煞血陨,血魔弑天增加攻击的效果
↗开发者备注:对于部分未受加成的技能本次在汲血之力中予以改善.
浴血之怒HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加
魔煞血陨攻击力+10%
增加血气珠落地速度
血魔弑天攻击+115%
技能读条中无敌
狂战重甲精通提升力量增加量
随着这次改版,红眼异界套已经改版了
"???? ???" 6件套效果中嗜血的力量增加量+120 → 施展嗜血时力量+200,道具装备说明变更。 - 删除"???
??"套装中,有关于血气之刃打击时立刻爆炸的说明文。
- "??? ??" 6件套效果中血气之刃攻击力+20% → +30% 。 -
"??? ????" 6件套效果中十字斩的力量增加率+25% → 攻击力增加率+35%。
- "??? ????" 9件套效果中十字斩的力量增加率+35% → 攻击力增加率+35%。* ??? ????? 9件套效果变更。
终极鲁莽:6件中嗜血力量增加量120变为嗜血施放时力量+120
永生谋杀:6件中嗜血力量增加量200变为嗜血施放时力量+200
删除厄运之忆:6件套中血剑直接爆炸的说明 血剑攻击力+20%变为+30%
嗜血恶灵:6件中唤醒的力量增加率+25%变为攻击力增加率+25%.
9件中唤醒力量增加率+35%变为攻击力增加率+35%:
厄运6的血剑效果是直接加入技能本身的特效了
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神之手简单讲解:这么强你怕不怕?dnf剑豪TB4改版介绍
23:20:41发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读1.和团队管理层私交甚深 或者是开荒初期即加入的队友 这个一般能过也不会换 现在才开始想要进团打的冰结 基本都要点满舌交精通了 我是占尽了前两者 麻痹每天被调戏
  掌握社交精通 dnf冰洁师安徒恩攻坚战三部曲
  1.和团队管理层私交甚深 或者是开荒初期即加入的队友 这个一般能过也不会换 现在才开始想要进团打的冰结 基本都要点满舌交精通了 我是占尽了前两者 麻痹每天被调戏
  2.适当的多去揽一些责任,比如协助团长收人,排表,参与YY沟通,最好能当上一个队的队长,说穿了,这是为了自己在团里站稳脚跟。去和团员尤其是队友处理好关系,没有他们,根本没有自己翻牌的机会 现在可以接纳冰结的新团又有几个呢?我现在所在的舰炮队就是完全的玩了几年的老朋友
  3.尽量避免背锅,能进本的冰结其实主要担任的是副C的角色 主力队员吃黄牌和酱油队员吃黄牌的次数肯定是不同的,能进本的冰结都知道 哪些地方该管住手不能放冰冻技能,值得在意的还是背锅圣地:能量阻截战,250管血以下尽量避免按觉醒 印象中呢 4个月中我就犯过一次 自那以后 你愁啥残血了我只用:旋风 平X 破冰 冰棱破 冰剑 连枪 这么几个技能 当然预判好时间被撞一次虚弱对眼换血也是可行的,得跟奶爸沟通好让他别给你加血。
  说点实在的 纵使是无限冰花在舰炮也是个2流副C 当初我也认为冰结适合舰炮C 然而4个月的全勤实战已经告诉了我答案 PS:舰炮我能将破冰CD压制在1.8秒内15秒上下 (冰花9无奶2万7面板 常驻300+冰强 全程尽量维持满暴击) 也就是半程无限飞刀 这个9+1CD有部分冰结并不理解 很吃队友 我不想吃抹布 在这也不多说 关键词:(破冰碎片丢失率 )这 在舰炮惨不忍睹 破冰的散射远不及处理杂兵 我个人的配置基本能一破冰清完噩梦寂静城的杂兵 大图需要补刀 在舰炮队友同时放技能 碎片的丢失真是让我觉得相当无力。
  冰结师虫桩具有虚高的特点 仅破冰和冰花 这一技能和套装 3年来数据原地踏步 然而打桩并不弱,有兴趣的可以去爱拍看看某冰结玩家的攻城25秒虫桩和54秒无限飞刀震颤 那会好像还有个售货机BUFF) 一般12武器小康冰洁 基本附魔过得去的 全吃应该有7-9百万 各个礼包都跟上的 武器好一点的 打个1500W也不难 顶级附魔宝珠这些啥都不漏的买买买战士 不考虑网络 2000起步还是随意的很 仅我所知 所在鬼区目前能打2500上的就有4只 认识某冰结能打虫桩单发3000万+(换装贤者杖,9+1空球手裤(20黄字,10暴伤),但这实战意义寥寥,实战并非木桩 拿破冰虫桩来衡量冰结的战力并不完全靠谱 但也不是吗啡屋那样,仍旧停留在冰花9 3-5百万一发 这并不是什么快餐成型职业 拿速成炉的投入去比本来就很可笑
  说下我理解的冰结Raid达标装(视队友配置,团内大腿粗壮程度,可作适当调整
  冰花9 面板达到2.2万 带减CD称号 装备 冰剑9可适当放低面板要求 除非是超无视14以上 一般的武器强化程度在Raid并不重要 +12即可
  P1建议震颤养老 冰剑9吃霸体闪亮世界仪 能完美将2基佬变成木桩 冰结胜任个震颤控制位并无多大问题 丢去舰炮也无不可
  P2能源是冰结发挥自身价值最好的地方,自然就是利用压缩CD的破冰帮助C位快速破防,在留血阶段胜任清理蜘蛛的任务
  再说感染孵化场,除非碰到的是金怪冰剑9能吊打之,别的怪以及武士双子 冰结师都不是什么最佳选择
  总结就是不要总想着去C 在这个扭曲的平衡下 没有辅助队友冰结想打输出就是笑话 然而辅助队友凭啥辅助你呢
  再提下9+1强散 其实没什么好说的 仅针对RAID 如果不是三保酱或者二保二的配置下冰结当主C的 CD装地位高于伤害装 魔战任意-CD一件都是可以的
  伤害装的话稳定值附加装优先 考虑队友相性和实战可用度和入手难度 (自残,仇恨,混乱。。) 推荐废王 高增SS冰右 暴伤裤/戒等
  并不推荐那个+24冰强的天御腰带 因为既然已经是能打团的人了 天御特效并不值得依赖 对于大成冰结天御所占输出比重远不及以上的几个装备,当然对于小康及以下还是有一定价值, 单件天御散件于冰结也就白图Duang补刀爽一点而已,触发率并不乐观。
  国服职业差距数十倍,并不认为会有冰结能在攻坚队享受到金鬼3保酱的配置 认清现实比什么都重要 我有成型灭忍 锅炉 雷符 其中不乏跟风看样而练 到头来 我还是选择吊死在冰结上
  幽魂也4件了,出了新转职的话 大概会叛变
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