WOW关于wow踏风武僧天赋的问题。

&&&&&& 武僧技能科普 踏风武僧连击猛虎掌的若干问题
武僧技能科普 踏风武僧连击猛虎掌的若干问题
  最近看帖子,然后联系最近的副本,发现在&踏风连击-猛虎掌&(免费猛虎)激活的时候累积特别的慢。然后就做了个测试(方法下面再写),结果发现在&踏风连击-猛虎掌&激活的时候,你的幻灭踢、免费幻灭踢、旭日东升踢、怒雷破都只计算使用了一个真气。
  测试方法:
  主城打木桩
  先 打,打到1层虎眼酒BUFF出来,然后一直打贯日,一直到免费的虎眼出来,在&踏风连击-猛虎掌&BUFF保持的情况下,使用一次幻灭踢(或者免费 幻灭踢、旭日东升踢、怒雷破),然后点掉&踏风连击-猛虎掌&BUFF。如果再打普通的猛虎掌,发现都是需要再打3个猛虎掌才能触发下一次虎眼酒的 BUFF。如果是用普通的幻灭+一个普通猛虎,也可以触发一层虎眼。如果是用普通的旭日+1个普通猛虎,也能触发一层虎眼。如果再用一个怒雷破,也能出发 一层虎眼。
  同样的方法测试 免费猛虎没有触发的情况下,所有其他技能计算真气使用的时候都是正常的。
  更多武僧心得分享:
更多魔兽世界资讯:
复制本文地址推荐给朋友
加载中,请稍后...
近期热门文章
熊猫人常用资料
熊猫人最新资料您还未登陆,请登录后操作!
永恒岛上的幽灵踏风者在哪
随机刷新的那种,过些天应该就有人写攻略了。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
可以参考/13/IMJ9BU00314C3U.html
大家还关注共 6709 篇文章&&首页 | 上一页 | 1
| &50篇文章/页&&转到第页
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_awow现在的版本踏风武僧怎么样-中国学网-中国IT综合门户网站
> wow现在的版本踏风武僧怎么样
wow现在的版本踏风武僧怎么样
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“wow现在的版本踏风武僧怎么样”相关的问题,中国学网通过互联网对“wow现在的版本踏风武僧怎么样”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:wow现在的版本踏风武僧怎么样,具体解决方案如下:解决方案1:我会说么?前提是你会玩,如果你不会玩的话,另说我660征服套毕业盗贼,在暴风城门口插旗被踏风一波带走通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答:我660征服套毕业盗贼,在暴风城门口插旗被踏风一波带走,我会说么? 前提是你会玩,如果你不会玩的话,另说!===========================================答:看你怎么玩,酒仙属坦克,抗怪可以,但是看会玩技能回用不?操作走位都有要求,建议去学习下,否则,你会发现随便抗一个小本都花花掉血。 踏风的话是DPS 掌握好输出循环,副本还是比较给力的,但是近战DPS 还是不好组到团队本。 至于PVP 的话,...===========================================问:新人第一次玩,刚练了个踏风武僧和恶魔术士,不知道接下去该主要玩哪个角...答:恶魔术士没玩过,开服后玩熊猫踏风,怎么说呢,到90满级后才算游戏的开始,多练练手法,PvE 里DPS是很猛的,副本里不是第一就是第二了,但是PVP就蛋疼了,基本就是移动的荣誉,因为没有什么反控技能,但是不乏高手的操作,多练练,什么角色都是猛的===========================================问:主要还是pve,顺便问下pvp怎么样答:踏风PVE还是不错的,DPS不低而且操作不是很难,但是PVP就很烂了,没有爆发没有反控没有控制,不过5.2武僧的PVP能力加强了不少,还是值得玩下去的===========================================问:为什么都说DK最差?答:纯个人意见 大神勿喷 我喜欢DK 虽说不是妥妥的亲儿子也是半拉儿子了 武僧还是算了吧===========================================问:网上说很弱 不知道是不是真的答:至现在5.2版本。武僧的的踏风在PVP里一直不是很给力同装备下的踏风在竞技场里 比上其他职业很逊色。奶僧生存还是很客观。踏风的生存能力不是很强,脆皮。伤害中规中矩。比起来盗贼战士法师猎人的爆发还是有差距===========================================问:听别人说踏风组团本没人要,我们工会的人也说让我洗成奶僧,怎么办?我...答:楼主坚持你想玩的,纵然现在踏风的确AOE比不上SS,单体比不上ZS和DZ。 但是天赋是死的,人是活的,每个人的操作手法和对每个职业的理解都不一样。 踏风是分散型目标短时间AOE之王,例如SOO二号,不要和我说痛苦术,你去看看现在服务器里多少SS玩...===========================================问:我比较喜欢这两个职业,但是还没有精力都练,现在也没有一个稳定的团队...答:武僧感觉更禁玩吧,本身资源系统就比盗贼复杂点,虽然你现在是比踏风和盗贼但盗贼确实只有dps一个位置,等你玩熟了武僧还有治疗和坦克都可以担任,以后的选择性也会多点,我推荐武僧。===========================================问:目前版本和下个版本的踏风武僧各怎么样啊??我听说5.2踏风要加强..是PV...答:这版本踏风不怎么样,没什么人要。5.2踏风PVE PVP都加强。尤其是那个和平之环,8秒沉默和缴械。===========================================
本文欢迎转载,转载请注明:转载自中国学网: []
用户还关注
可能有帮助您的位置:
→ 魔兽世界5.4踏风武僧使用心得
【飞翔导读】虽然我们有一个叠加的buff可以在短时间内爆发大量的伤害(你可以阅读更多关于虎眼酒的信息),但是这依然无法掩盖一个事实――我们没有开场爆发。
 不要把踏风(Windwalker)跟:风之杖(Wind Waker )混淆了,至少,踏风中间有个“L”。踏风武僧可以造成大量的直接伤害,并在单目标战斗中让人印象深刻。  虽然我们有一个叠加的buff可以在短时间内爆发大量的伤害(你可以阅读更多关于虎眼酒的信息),但是这依然无法掩盖一个事实――我们没有开场爆发。除此之外,风火让我们可以在2-3目标的战斗中输出耀眼的伤害(即使影响到了我们本体的伤害数值)。最后,无可否认的一点是,我们有着卓越的持续伤害能力。  在这篇指南中,我会先简短的说明结论(对于很多人来说,可能只能在raid前10分钟切一下踏风来爽爽了)。然后对那些对结论好奇的,同时希望能变得更强的踏风武僧们阐述理论依据。  1.1 声明  这篇指南的目的是为了讨论出踏风武僧输出的一些规律,我会尝试尽量写地多面兼顾,但肯定会有人发表不同的观点。我会留意发布那些观点的人,并与他们保持交流。一个观点是铁证的事实或仅仅是未证实的观点是靠玩家们用simulationsCraft模拟,表格计算和游戏内部测试来确定的。我会尽力保持更新此指南,但《》是一个经常改动的游戏,而很多改动我也无法实时的反馈在指南里面。再一次声明,这里的结论取决于玩家们的实际测算结果。  2 基础知识  2.1 武器  武僧可以装备长柄武器和法杖,当然他们也可以双持单手锤,单手剑,单手斧和拳套。每种武器都会计算你的技能伤害中占据有重要的地位,因此,你应该时刻注意提升你的武器。  2.1.1 我应该选择哪一种武器?  相信我,双持永远都是最好的,永远。下面这些基本建议可以帮助你选择你的武器。  如果你现在是双持,而且你的主手和副手武器的物品等级是相同的。 如果你得到了一把双手武器(不管这是RL插给你的或者其他),只要武器等级不比主副手要高10个装等,你就应该选择双持,这几乎是毫无疑问的,你可以轻易的判断出双手和双持孰优孰劣。  如果你现在是双持,而且你的主副手物品等级相同,你得到了一把比你主手高10个装备等级的双手武器(依然不管是不是RL插给你的),这个时候你需要选择双手武器,因为此时,不管是武器秒伤还是武器属性,双手都比双持要好,请仔细对比双手和你主手之间的差距。  你的主手是当前raid副本中获取的(比方说496,来自于T14普通本),而你的副手暂时还在等待更好的掉落(比方说,483)。这个时候,你应该选择双持,即便你的副手真心让你觉得拖后腿了。这种情况下,双手和双持之间的差距几乎可以忽略不计,但此时你依然应该优先选择双持。  你的主手是当前raid副本中获取的(再一次假设是496),但你的副手是以前副本的(比方说463).你获得一件物品等级496的双手武器。 这个时候,你应该根据综合情况来选择你的武器,这实际上是一个更加复杂的问题,而不仅仅是因为你主副手之间的差异。当然,从理论计算来说,依然建议双持,然后想个法子去找一个更好的副手。  老实说,双手武器的高属性和物品等级在很多时候让我们很难抉择。但是归根到底,我们伤害主要来源于武器伤害和双持触发的双舞钢。很早的时候,RPPM的触发和武器速度挂钩,这是我们关注双手的主要原因――当然很遗憾的是已经跪了。所以就现在来说,双持和双手之间只有非常微小的差异。  不过需要注意的是,在当前副本中――比如英雄雷霆或者其他几个不同的物品等级,双手比双持打得高并不罕见,比较头疼的是在副本中我们有19个物品等级不甚相同的武器可以获取,这在你选择武器的时候需要稍微费点脑筋了。  2.2 资源  踏风武僧往往有各种理由跟盗贼和惩戒相提并论。跟这两个职业一样,我们拥有两种资源:能量和真气。在战斗中,我们把能量转换成了真气,用于释放更加强力的伤害技能。  需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。  2.2.1 能量  能量会以一个恒定的速度恢复(急速会影响这个数值)。同时会被我们的各类法术消耗(打断,驱散等),但能量的主要用途是生成真气。 大部分的能量都应该用于贯日击或者移花接木 。 撇开有急速特效的大型冷却技能(比如时间扭曲),只有豪能酒可以提高你的能量恢复速度。  2.2.2 真气  真气是主要伤害技能的资源,踏风武僧每次使用贯日击或者移花接木都会产生两个真气,然后将真气用于我们的主要伤害技能。  2.2.2.1.真气的获取  下面列举了所有可以获取真气的技能  [移花接木]:恢复自身生命值的同时对周围造成伤害。在猛虎式下产生两个真气,在需要自疗的时候用以代替贯日击  [神鹤引项踢]:AOE技能,伤害到3个目标以上时产生一个真气。  [真气酒]:立刻恢复你真气上限的真气数量,90秒冷却。  [力贯千钧]:45级的另一个天赋,每隔20秒让你的额外获得一个真气。  [碎玉闪电]:远程引导型技能,每次伤害有35%的几率给你一个真气,如果你引导时目标用近战攻击你,则会击退他们一段距离。  2.2.3 被动效果  [踏风连击]:5.2中,风行的贯日击有12%的几率产生踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢,这让踏风武僧可以打出免费的猛虎掌和幻灭踢(意思是,你的猛虎掌/幻灭踢不会消耗真气)。一次贯日击有可能同时触发免费的猛虎掌/幻灭踢  [蒸馏:虎眼酒]:踏风武僧每消耗4个真气,就会获得一层虎眼酒效果,最多叠加到20层。这是个被动技能,而这也是一个踏风发挥它潜力的关键所在――那就是,玩家必须学会如何利用这个被动去堆叠虎眼酒的层数,每层虎眼酒提高6%的伤害,最多提高60%(最多消耗10层),剩余的虎眼酒层数都会被保留下来。  [猛虎式]:踏风武僧的默认姿态(类似于德鲁伊的猎豹形态),猛虎式可以让移花接木和贯日击产生两点真气,并让我们的伤害提高20%,移动速度提高10%  [猛虎连击]:踏风武僧的自动攻击有8%的几率使你的攻击速度提高50%,并在接下来的4自动攻击额外造成一次攻击。  [悟道心]:为了平衡双持和双手武僧,增加了双持40%的自动攻击伤害和双手40%的攻击速度  [见招拆招]:当敌人正面攻击你时,有几率提高你5%的招架,持续10s,在你反击目标的时候最多叠加三次,这个效果有30s的冷却时间。  [迅捷反射]:被动提升武僧5%的招架。当攻击被招架,你会本能地反击造成了一定的伤害。这个效果有1s的冷却时间。  2.2.4 团队buff  [帝王传承]提供5%的全属性  [白虎传承]提供5%的暴击。  2.2.5 法术和技能  2.2.5.1 单体基础循环  用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])  在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]  卡cd使用[旭日东升踢]  在3s内不需要移动则使用[怒雷破]  当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]  用[幻灭踢]消耗剩余的真气  你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。  2.2.5.2 AOE循环:全数消灭!  对非当前目标使用[风火雷电]。  使用[碧玉疾风] 。  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]。  卡cd使用[旭日东升踢]。  使用[幻灭踢]消耗真气。  在[碧玉疾风]效果即将消失时刷新它,重复以上步骤。  或者:  使用[神鹤引项踢]获取真气。(你可能会在马上需要刷新[猛虎掌]或者使用[旭日东升踢]的时候用[贯日击]来替代)  没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]  卡cd使用[旭日东升踢]  用[怒雷破]消耗真气(这同样可以让你的虎眼酒叠加的更快一些)。(需要注意的是,怒雷破在数学计算中的收益与否有点模糊,但是在这个时候,怒雷破被认为是一种收益――因为他的每一次命中都有可能暴击)  2.2.5.3 其他  [旋火冲]:远程攻击,对10码外的敌人照成的伤害提高50%并造成定身效果,消耗1真气。 当你不在近战范围时真气达到上限,或者你的滚地翻和翔龙在天冷却时,这个法术是相当有用的。插上雕文的旋火冲需要一个目标,并且不再造成定身效果。否则将会命中武僧前方的敌人并定身2S  3 raid  3.1 食物  首先我有个关于食物的建议:学习烹炒分支来获得更多的常规敏捷食谱和节日食谱。当然,这些食物并不是拾取绑定的,所以你也可以找到一位知晓所有烹炒配方的人,或者在游戏中购买这些食物。需要注意的是,人具有双倍的食物buff收益。与其他种族不同,熊猫人从275敏捷食物到300敏捷食物不仅仅是25敏捷提升,而是50敏捷。在考虑敏捷属性价值的时候,这个种族天赋是个重要的优势。所以我建议熊猫人踏风武僧尽可能的使用300敏捷的食物。踏风跟其他敏捷收益的职业一样,会从宴会中得到增加敏捷的食物buff。  3.2 战斗中的优先级  上面已经讨论过了枯燥的基础循环和法术,现在我们来深入聊聊我们在战斗中的输出优先级。  简而言之:  如果目标多于一个时,对非当前目标使用风火雷电。(并注意在分身打你当前目标时收回他!)  在猛虎之力buff即将消失时使用[猛虎掌]  使用[碧玉疾风]如果你点了这个天赋且周围敌人数量多于3个(还有即将结束的时候)  卡cd使用[旭日东升踢]  在你的生命值低于80%时用[移花接木]代替[贯日击]产生真气  否则,使用[贯日击]来获取真气  [虎眼酒]主要配合[豪能酒],[怒雷破],主动饰品,时间扭曲/嗜血等爆发技能的CD。而如果被动饰品触发,或者[虎眼酒]将要20层的时候也应该开启虎眼酒。  你的目标在接下来的2-3s(取决于你的急速)不会移动,且你的能量小于85而你身上没有急速buff(英勇/时光扭曲/嗜血)时使用[怒雷破]  你的真气没有达到上限,且能量不足以应对下一个循环时用[真气波]  当[踏风连击:幻灭踢]或者[踏风连击:猛虎掌]激活时使用它们,需要注意的是,某些急速值会受益于[踏风连击:猛虎掌]的延迟,当然,这其实只有微小差异。  使用[幻灭踢]消耗真气  如果以上全部技能都无法使用(没有真气,没有能量,且豪能酒处于冷却中)时使用[真气波]  如果在某一个时间点你的真气和能量同时达到最大值,此时无论消耗能量还是消耗真气都会造成输出损失。但是如果使用真气会损失的少一些,换句话说,浪费真气比浪费能量可耻太多了。  3.2.1 踏风连击  [踏风连击:幻灭踢]和[踏风连击:猛虎掌]都可以叠加[虎眼酒]  如果在能量即将溢出时触发了踏风连击,用掉踏风连击比去打贯日击防止能量溢出要好得多。从另一个方面来说,如果你再打一次贯日击,那么相当于精通的踏风连击被浪费掉了(因为贯日击可能会刷新踏风连击)当然,某些急速阀值会在延迟触发的猛虎掌中收益,但是尽管如此,触发后使用与否所造成的差异几乎可以忽略不计。  3.2.2.爆发  武僧的伤害输出平缓,并没有什么爆发。  但是,现在让我们脱离这种想法,消耗10层的虎眼酒可以提高至少10%的伤害(还有精通加成),即使我们通常被告知在有爆发阶段的时候开启虎眼酒(哪怕虎眼酒的层数很低)。此外,我们90级天赋[白虎下凡]会在45s内提供相当可观的伤害爆发。需要注意的是,白虎下凡不会受到虎眼酒提高伤害的影响,但是它除了受益于附魔和被动饰品的触发之外,还会受益于主动饰品的使用和工程学的[神经元弹簧]。除此之外,你还可以选择真气酒天赋来增强你的爆发能力,但是同层的其他天赋可以在单位时间内给予你更多的真气。因此,我真心不推荐这个天赋。  3.2.3 多目标输出  3.2.3.1 2-3目标  对于2-3个目标的输出,5.2给了武僧全新的技能[风火雷电]。  这可以让你召唤1-2分身。 当你第一次分裂时,你和你的分身各造成60%的伤害。 再一次分裂会导致你自己和你的两个分身各造成45%的伤害。  这个技能使用的注意事项:  如果你和你的分身攻击同一个目标,分身只会普通攻击而不会复制你的技能,这对你的输出有害无益。所以尽量不要在单目标中使用这个技能。  分身会受益于虎眼酒的伤害提升buff、  要取消分身,你需要取消分身效果,不然分身会一直到目标死亡或不可用的时候消失。  需要注意的是,分身也会复制你的特效。 因此,你可以继续你的单目标循环,并依旧受益于这些增益。  3.2.3.2.3 +目标  在多目标的情况下,武僧应该使用[神鹤引项踢](或者是[碧玉疾风])和[旭日东升踢](需要注意的是[旭日东升踢]的debuff会影响到目标8码周围的所有敌人,而不仅仅是武僧正在输出的目标)  此外,建议全程保持猛虎之力的buff,同样,记得对非当前目标使用[风火雷电]  3.3 天赋  对于踏风来说比较重要的天赋:  T2天赋:提供治疗/伤害混合法术。随着5.2的修改,真气波无疑使这一层天赋中最强的了,真气波可以被看做是踏风武僧输出的一部分,强烈建议监视好真气波的冷却时间。  T3天赋:真气酒在需要早起爆发的场合和精通/暴击向配装当中是最强的。真气升腾依然很强,但依然与真气酒有些微差距。力贯千均不应该被用在这种残缺的PVE环境中。  T6天赋:白虎下凡几乎适用于任何场合,碧玉疾风在有大量AOE的情况下提供了更多伤害(或者任何多于3目标的战斗),但是需要记住的是,白虎下凡所持续的45s也在持续的AOE,真气凸可能会在滚过队伍的时候有点用,但是客观的说,这个天赋是对于踏风来说是这层天赋最弱的一个,应该尽量避免点这个天赋  3.4雕文  一些建议:  通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)  旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中  在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处  后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧  神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧  如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上钓鱼和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟德鲁伊的飞行形态是一样的,只是没有史诗版本而已...)  4 属性  敏捷是武僧的主要属性,敏捷和副属性的比例差距一般会大于2:1,由于有大多数工具可以计算,我会尽量避免让后面的公式过于复杂。  4.1 属性的优先级  一个简短的属性优先级:  命中 /精准(7.5%)&急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)&暴击&精通&=急速达到8000  然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。  这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。  最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。  4.1.1 急速  对你而言,急速的是一个很有价值的属性――急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)  你可能已经意识到能量溢出的浪费――这就是为什么会有“急速上限”的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。  在90级时,每425急速等级为1%急速。  4.1.2 暴击  提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属性,这个属性跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属性。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。  需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57%暴击左右将不再有收益。而双手则在75%之后不再有收益。  在90级,每600暴击等级为1%暴击。  4.1.3 精通  踏风武僧的[精通:酒中怒]  4.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1%的精通提高你1%叠加额外虎眼酒的几率。超过100%精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。  在90级,240精通等级为1%精通。 1%精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。  4.1.4 急速,暴击,猛虎连击  尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff  由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。  在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。  4.2 附魔  同之前版本的推荐  4.3 珠宝  在熊猫人之谜中最大的变化,就是宝石所提供的副属性是主属性的两倍(不同于耐力,它是3/4倍于副属性的收益)。这意味着,现在不再像以前那样因为获取插槽奖励而丧失大量的优势。此外,完美切割的绿色宝石在属性上等同于蓝色宝石。  注意:在低装等的情况下宝石和附魔会取得更多的收益,但是总的来说,那些插槽奖励是可以忽略不计的。(特别是我们的命中和精准远远超过了上限,除非你出了插槽奖励之后可以将超出部分属性重铸成其他副属性。)在决定是否获取插槽奖励前你需要仔细对比其中的收益差距。而且,在低装等的情况下,能量恢复到达12.5/s之前我们会从急速属性中获取更多的收益,而在这之后,就是暴击。  黄槽通常使用混色宝石,红色纯敏。如果你还在堆急速的话,用急速/敏捷宝石,反之则更倾向使用暴击/敏捷宝石。蓝槽应该插命中/敏捷。  多彩方面,你应该总是选择[灵巧之源钻][+216敏捷,+3%暴击效果]  4.4 专业  哪一种专业对武僧都相当不错,因为它们都提供了320点敏捷的收益。  一般来说,工程学的[神经元弹簧]被认为是爆发收益最好的附魔,使用后大量提升敏捷数值可以搭配一些触发或者是buff技能(比如虎眼酒)。相对而言采矿,采药,剥皮因为收益太低所以并不推荐。  4.5 属性选择  一般来说,虽然装备上有着任意两项副属性的提升并不低,但是你总是想要带有精通的装备(如果你的急速低于5K-7K你会更加倾向急速)。记住,永远优先选择装等比较高的装备(因为它提供了更多的敏捷),记得多次运行simulationCraft模拟,使用计算表格和在游戏内实战测试来决定是否更换它。  4.5.1 套装收益  我们的T16特效  2件套:踏风连击:猛虎掌和踏风连击:幻灭踢所造成的伤害提高40%  4件套:每消耗10层虎眼酒,会使你的幻灭踢/旭日东升踢/怒雷破的真气消耗降低1点(注意:你会获得雪怒之精效果,它会让你消耗真气的技能(除了猛虎掌)之外消耗降低一点。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []

我要回帖

更多关于 wow踏梦者怎么单刷 的文章

 

随机推荐