卓越永恒之塔官网4.8 特效全开的电脑配置要求,别去官网粘,那玩意过时啦

求《永恒之塔》效果全开很顺畅的电脑配置``!_百度知道
求《永恒之塔》效果全开很顺畅的电脑配置``!
想玩《永恒之塔》`随便换电脑··
求一套能玩《永恒之塔》的电脑配置`
要求效果全开`要很顺畅`不卡的
可以排除光驱```光驱不打算换```! 显示器不要宽屏`要表屏我在成都``价格5000左右
提问者采纳
也就100多能把全家震起来显示器一般22存的才的样子 不需要很高档 主机好就行哎呀算了一下多了点啊
没事 你可以减掉些配置降低点要求也行这个一套配下来,你永恒三开都米问题了;金宝) 799 1TB=1024G光驱:100 你用起都无所谓了 毕竟他要送的嘛音响看你要低音炮还是其他的主板,我也在成都 哇哈哈:金士顿2GB DDR2 1066(自动超频双通道套 619硬盘: AMD 羿龙X4 9550(盒) 890显卡.:一般就200多:铭瑄 极光9800GT终结者 1024M
799内存:创新Sound Blaster Audigy 4
430机箱电源.自己选个喜欢的嘛鼠标键盘一套:三星1TB 7200转 32M(串&#47:索尼DRU-V200S 可以刻录光盘 199声卡:华硕M4A78 PRO
提问者评价
硬盘要不了1T```声卡也可以不要``声卡不影响游戏撒``差不多5000``哈哈``谢谢了·
采纳率100%
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其他1条回答
CPU PHENOM X4 内存 威刚红色威龙ADATA 2GB DDR2 800X2
380硬盘 西部数据WD64000AAKS
映泰TA790GX 128M
HD4850张飞版显示器 LGW2442PA 2399机箱
480电源 TT KK 550A键鼠 100音响 100这个配置是4核的 性价比非常高的游戏配置这个价格差不多在7000
你可以在 内存减少一根 再把 机箱和电源选便宜一点的 这个配置 才真真的可以 全特效3开
5000也差不多了
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出门在外也不愁永恒之塔特效全开的配置
永恒之塔特效全开的配置
我想换台组装电脑要求永恒之塔特效全开在深渊团战的情况下帧数有60左右的配置
主版,内存,显卡,CPU,电源还有什么我就不知道了 少了补上
附上价格
补充:可以接受的价格
补充:换电脑不是为了永恒之塔 只是以后出的游戏应该和永恒需要的配置差不多吧 我的电脑也老了需要换了
前面的全在扯淡 !!!!!!!!!!!!!!点都不务实!
amd 7750 (黑盒)
450
翔升 770t2(全固态电容,带热管)
470(南桥是sb700,足够了)
海盗船 2g*2
450
明基 g2220hd
990
蓝宝石4830海外版(普通版本是640sp,争取买到800sp的版本,是4850核心做的)
700
dvd刻录
180
漫步者 声迈 X3
270(音质非常非常好的音箱,多找几家,可以讲下来的,一般喊价300多)
机箱
170
电源
150(大水牛400静音不错,额定功率320w)
雷柏8100无线键盘鼠标套装

总共:3960元.保证特效全开,其实显卡不是最重要的,这个游戏你只要内存够大就ok了。
7750黑盒有优秀的超频能力,黑盒版自带风扇,你小超一点绝对没问题。
翔升的这块主板做工很实在,全固态电容,am2+接口,这个价格段和7750简直是绝配
海盗船的4g内存绝对物有所值,比金士顿好太多太多!
明基g2220hd,是21.5显示器,分辨率,外观漂亮。。。。。。性价比高
4830绝对是600到700价格区间的王者,特别是800sp版本的(sp为流处理单元)性能接近900的9800gtx(或马甲gts250),蓝宝的做工一直是值得称道的,不建议买昂达4830什么什么的做工差太多。
我用的音响就是x3,音质华丽,外观大气。。。。。。
机箱选个漂亮的就可以了170不带电源,可以选个不错的了。
关于功耗。320w绝对够了,即使超频也能应付得来。
看错,以为是4000.。。。。。
的话等我想下换点好东西
酷睿2-Q8200
1100(+650)
技嘉 GA-EP45-UD3L
850 (+380)
内存:海盗船ddr2 根
720 (+270)
航嘉 冷静王至尊版
400(+250)
明基g2411hd
)
西数640g 32m(刚才忘记写硬盘了,抱歉)
500(+500)
显卡:蓝宝石4870 ddr5 1g
1450(+750)
机箱:NZXT HUSH哈什 空箱(这款机箱超酷!!!)
650(+480)
罗技 无影手EX100无线套
300(+200)
总共加了3940,整套7900元,显卡也可以选择gtx260+。或选用上面写的4830,省点钱等到ati出了45nm的rv870芯片显卡再换58xx系列的中高端显卡。4830应付目前的游戏足够了,gtx275以上的显卡的功耗太猛了,最好别用,45nm的rv870功耗一定控制得非常好。p.s.前面写错个数字g2220hd分辨率应该是:
其他回答 (12)
特效全开的最低配置我不知道,不过最多超不了4000元,还是品牌的。当然联想除外。
给你给配置
CPU Intel 酷睿i7 940


主板 微星 X58 Eclipse(日蚀) 


内存 海盗船 TR3X6G1333C9(三通道装) 


显卡 XFX讯景 GTX295(GX-295N-HHFF)

其他随便弄弄就差不多了 

新蓝视点)
CPU:酷睿2-Q8200(四核)
内存:4G
显卡:9400GT独立显卡(512显存)
硬盘:500G
价钱:4300我是这么多买的带个润眼显示屏。(你在专卖店再还还)
颜色:银灰
注:现在所出的游戏都没有问题,我玩永恒之塔开全部效果从来都不卡!此推荐是因为个人所在用的电脑感觉不错,决不是什么托!(另外向你推荐品牌机是因为有三年的保修,一年免费上门服务,如果你不是对电脑特别懂行的话可以避免减少很多不必要的麻烦,自己组装的电脑经常会出现兼容性问题,而品牌机经过长时间测试不会有这样的问题的)
只知道 俺电脑2G内存 9600还是多少的显卡
一进主城就卡 
个人觉得 最好还是去配台最好的回来 内存怎么说也得到4G吧 
画面不错的游戏 和完美世界有的一比 
和WOW比起来 有点差了 故事情节 地图都不如WOW
米办法 玩过暴风的游戏
其他游戏不能看
买那么好的干什么!!!就为了一游戏!!不值
如果你买电脑是用来挣钱的
再好的配置也要弄!
如果你是买来耗钱了要那么好的配置干什么啊!!!多浪费呀! 建议你不要花那么多钱买个《消耗品》
你先在买咯
应为永恒之塔要收费咯
说实话不建议特效全开 在深渊战中人多必卡
AION的系统要求:系统配置   最低配置               推荐配置  CPU     Pentium4 2.8G/AMD 2800以上     Pentium4 3.0G/AMD Athlon64 X2以上  内存    1G以上               2G以上  显卡    Geforce 6600 / ATI X1550以上    Geforce 7600 /ATI X2600以上  硬盘    30GB以上  系统    Windows XP (SP2), Vista  DirectX   9.0c  Windows2000系统下aion不能运行
这一套用不了5000
确定兼容性一定要强,这是主要的,因为你换的东西再好,没有很好的兼容性,也不算是最好的配置。
还有一点网速要 快,这是最重要的,
都被你们说完了,我在说都多余了,就来混点分,谢谢支持下
你这问题叫我们怎么回答,谁感回答,最底配置谁知道吗,当然是越高越好了
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硬件领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号《永恒之塔》的最低电脑配置是什么?要全开最好的效果的配置_百度知道
《永恒之塔》的最低电脑配置是什么?要全开最好的效果的配置
玩好游戏是看效果的,为了怕机子卡。而不开效果很没意思。
提问者采纳
html AION的系统要求.8G&#47.html" target="_blank"> ATI X1550以上 Geforce 7600 &#47.com/web1/guide/index根据封测情况来看;ATI X2600以上 硬盘 30GB以上 系统 Windows XP (SP2),显卡9800 内存4G 开全效完全没问题://AMD Athlon64 X2以上 内存 1G以上 2G以上 显卡 Geforce 6600 &#47.com/web1/guide/index,虽然那是所有人都会卡的时候 汗
<a href="http.sdo.0G&#47,不过深渊战场还是有点卡.AMD 2800以上 Pentium4 3:系统配置 最低配置 推荐配置 CPU Pentium4 2, Vista DirectX 9.0c Windows2000系统下aion不能运行祝你好运游戏愉快PS://aion
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出门在外也不愁& [攒机] 永恒之塔另类电脑配置,XEON至强E3配H61,无视I5、省钱给力!
[攒机] 永恒之塔另类电脑配置,XEON至强E3配H61,无视I5、省钱给力!
本文表达的内容不代表权威认证,仅仅只是个人体验!
本贴全文阅读可能会占用你大约2个小时的宝贵时间!
本贴写于2012年2月至4月底,如果有幸在若干时间后被人挖坟想起,请勿要以当时硬件水平衡量本贴编写之时的状态!
本贴娣妹篇
永恒之塔 中端显卡 GTX460和 GTX560TI性能PK,用事实说话
绝对重口味,卡皇GTX680与V2至强E3-1230跑永恒之塔初体验
●本贴中后段,主板了解第二项,理性分析——传说中超频的 I5 真能秒掉 E3几条街?
●本贴中后段,主板了解第十二项,22NM制造工艺、V2新版XEON至强E3的兼容性分析以及IVB构架的CPU给H61带来的免费午餐令人震惊!
●中端显卡GTX460+E3 1230 与 顶级显卡AMD 7970+CORE2 DUO E8500 (超频到4G)在永恒之塔相同区服、相同环境、相同地点、相同时间段的性能对比!
(感谢华一仙女座,天族玩家 的热心参与和帐号提供)
●GTX460+E3 G 平台默频 3DMARK11 的 E/P/X 三档次评测成绩和超频跑分,打破H61限制显卡性能的谣言!
●永恒之塔3.1 提亚马兰塔之眼PK性能展示,GTX460上阵,告别苦逼9600显卡,主流中端显卡开启AION全部特效!
●新增永恒之塔3.0开放前2.25日,仙后服最大一次要塞战中,E3超线程实力体验(2000人大战)
●本贴中后段,主板了解第四项SATA3对SATA2的性能对比分析、第六项分析SSD是不是提升速度的救命稻草、第九项对H61平台未来性能扩展性的另一种思考!
●本贴中后段,主板了解第十一项论述P67/H67毫无性价比,H77/B75功能虽然完善,但取代H61需要价格突破性走低!
●本贴中段,如何分辨XEON E3 的正式版、工程ES样品、正显隐显等实用经验!
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在本贴回复二楼,附有装机配置,仅供参考
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E3装机指导思想:
——当你破罐子破摔时,会发现眼前一片光明!
面对喷子们的心态:
——永远不要试图去战胜一个纯傻比,他会把你的智商拖到跟他一个水平,然后用他丰富的经验打败你……
字数和图片较多,没耐心的、钱多的、耀炫自己配置的、不超频不舒服斯基的、追求各种新标准而不顾实际差距的、认定INTEL超线程技术对永恒之塔不起作用的、信仰AMD的高玩们请勿浏览!
本套配置适合不超频、不会超频、不了解神马是超频、想节省一定资金、省电费、想获得I7高端性能、对SSD不太敏感、物尽其用的玩家,如果你不属此类,请勿张口即喷,实在忍不住的话,请带点技术含量,以免显得苍白无力。本人很乐意就知识问题与您互补学习!
默认规格、性能的大致评估:
V2 E3 1230&I7 2600&=E3 1230&I5 0&I5 2300
K系列处理器超频性能和E3平台超频内存降低延迟的大致评估:
I7 2600K OC 5G &I5 2500K OC 4.5G&=V2 E3 1230&=E3 1230
追求高端性能的,可以考虑I7 2600K+Z68;——性能的王者
喜欢普通超频的,可以考虑I5 2500K+Z68;——超频玩家的最爱
追求默频高端性能的,E3+H61
;——————不超频,几乎没有更适合的组合能在相同价位上强于此案,如果有,请你告诉我
追求默频极限性能的,V2 E3+H61 ;—————H61宝刀不老,在IVB构架的新一代处理器支持下,H61可以实现DDR3-1600和PCI-E3.0 新功能
整机配置性价比大致评估:
2500k超频是要付出代价的,高价的超频主板、优秀的低延迟高频率内存条、完美的散热器、稳定强力的电源——还要牺牲掉用于CPU性能提升的睿频加速技术;
如果配H61小板,不论是I5 2500K还是I7 2600K,均不能超频;
但在2500K与E3 1230价位相差不大的情况下,看似E3没有性价比,但如果比对全局配置,性价比就出来了。
若有人对此纠结,我只弱弱的问一句:你敢拿20元的青鸟3散热器给超到4.5G的 I5 2500K 或超到5G的 I7 2600K用吗?
性价比就在于,大钱都花了,还在乎小钱……这种自我陶醉之中;
INTEL 又不是傻子,玩家更不是傻子,就怕一小撮傻子认为能超频的 I5 可以完虐地球上所有的CPU……
前面写了一些东西,如果在AION里E3表现不济,那就是坨渣,对怀有疑质态度的朋友,下面陆续的图文介绍中,不指望你能完全认可,但相信能够耐心认真看完之后,会对E3平台产生中肯的评价!
原本用于服务器、图型工作站的至强E3处理器,1155触点,四核八线程HT特性,与I7构架完全一样,可以直接用于民用级主板上,同为X86构架的至强,也非常完美的支持永恒之塔!多开帐号E3有绝对优势,开启超线程后对千人要塞战有较明显效果(延迟理想的情况下……),有些朋友喜欢一边要塞战,一边后台录相视频的,然后再对视频编辑处理的,E3至强处理器的实力绝不会让你失望!
恕个人愚知,并没有官方表态AION是否支持超线程、多核运算技术(很多永恒的玩家们通常理解为AION并不支持这两类,便认为超线程和多核心并不是重要的,甚至有观点认为超线程完全是鸡肋,低U配高端显卡足矣,甚至有人大吼2G显存是王道、杀手网卡神玛地,在此我个人不敢苟同!), 但在游戏中E3的表现来看,随着游戏环境的复杂变化,超线程虚拟核心占用在18%-30%左右,随着游戏角色的增多,超线程占用也同步加大。虽然不足以说 明超线程对AION无关,但可以看出角色较多的场合,超线程还是起到一定的作用。对于多开游戏,或人数超过一定临界值,超线程在后台应用中起的作用更为明 显。这一点与超线程技术在单机游戏中会降低游戏帧数有着根本的区别!
日晚,本服例行要塞战,先介绍下这次要塞战的概况:依然是英国风道口与魔族深情对望、YY互骂、论坛互喷,图卡至高点成为天军的望夫崖;要塞战时间结束后,魔军冲古代龙要塞,清7若干次,天军在古代桥头和一道门对推。
下图中我的配置是 E3 1230 +H61小板+8G内存+G92 9600GSO(相当于8800GS),分辨率,游戏窗口最大化模式。我现在使用的显卡不给力是硬伤(难民+苦逼),同种族多人环境中,能维持在40帧左右,但天魔双方交火对推时,帧数就下降的更多。游戏环境中,显示双方OBS级别、军团名称、角色全显等选项打开,环境设置项目因显卡性能限制没有开完:
先进入K粉超频党和XP流最关注的话题:
超线程是否对永恒之塔起作用?
4G内存是否能继续胜任要塞战的需求?
说明:以下任务管理器CPU性能栏的八个格子中,第一、三、五、七是物理运算核心,第二、四、六、八是超线程虚拟核心。
以下第一张图为2.7版本同种族多人场景,视画面中人物的动态表现,基本维持在27-35帧左右,截屏显示为28帧,CPU的四个物理运算核心在工作,另外四个超线程虚拟核心因为没有密集型运算的要求,而基本没有什么变化,也可以理解为此时超线程是基本不起什么作用的:
要塞战前一小时内,数量240+(通过即时天盟YY5332在线人数类推)天军在圣所村开始集结,准备前往风道出口,平均22-28帧,在同种族场景中,即使人很多,也能最低确保20帧以上,这与上图极乐交易所的流畅感基本一致(延迟70左右):
以下为要塞战魔族大部队冲城门与天军准备对推时,显卡性能的不济,使流畅度在面临魔军大批红字出现时维系在14帧左右,即使如此,E3 CPU的超线程开始发力,截屏时13帧。可以从图中看到,除了资源管理器、QQ、YY、任务管理器、Mseinstall微软杀毒软件(此时并未有杀毒扫描动作)之外,并未开启其它大型软件:
死亡后刚爬起来,此时魔族冲过一门,由于场景运算突然变的复杂化和本人硬盘为西数低速绿盘的原因,瞬降为可怜的5帧。CPU正在运算数据,但显卡没有及时展现画面元素,显卡是瓶颈的重要表现!
我们可以看到CPU各运算单元峰值瞬间,注意,这个5帧仅为瞬间降低,为了截这个峰值表现画面,本人尝试各种死亡、各种纠结:
被魔军清7后,回圣所村,进入天族单种族环境,帧数立即提升,超线程运算单元开始降低执行占用,物理运算单元的占用也有所降低:
为了进一步验证超线程在要塞战密集运算环境中是否起到作用,本苦逼和其它天军炮灰各种冲到人堆里:
CPU整体运算占用57%、内存常期线性占用则达到了恐怖的4.95G,可见4G或者少于4G内存容量的孩子们也很苦逼!
日星期六下午16时
华中电信一区、仙后服2000+玩家要塞战E3体验
(当天本服魔族跨服要塞战,天军在日不落 和吉尔的指挥下想一举偷袭格尔克马洛斯魔族要塞,后来魔军主力及时回援,天军战略目标没有达成,作为天族成员,这必定成为开3.0之前的一个遗憾。各联盟 YY人数天军人数在960+左右,而魔族人数达到了1000+,如果算上没有上YY的群体,此役2000多人应该是没有问题的)
为客观表现E3-1230超线程对于资源的占用分配情况,打开了(资源监视器)以便大家能够更为详细、全面的了解超线程在要塞战中的性能表现:
从下图实际截屏来看,G92 9600GSO显卡所能表现出来的性能可以说惨不忍睹,基本上平均12-15帧,一线双方主力对推、死亡、复活刚起来三个瞬间时段降到5帧以内。其实游戏的帧数只是一个平均量值,虽然已经不能用流畅来说明问题,但我依然没有关闭OBS等级和军团名称,并且大部分特效全部打开,在此之前使用双核CPU和普通无HT四核CPU运行游戏时,此类战役环境下,游戏流畅度跌到1-2帧,甚至严重卡死不动,都是很正常的,E3没有让我失望,整个战役中没有一次掉线,也没有出现卡死或者技能放不出的现象(1M电信ADSL网络环境,进入要塞战前的延迟60-75左右):
永恒之塔3.0,至强E3平台初步体验
随着3.0的开放,很多人抱怨在萨尔潘天魔共用主城,机器变的比以前2.X版本要卡的多,其实想想也知道,天魔都在一起搞基了,除了不能随意杀人,那简直就是一个无时无地不在的战役场景之中。
E3处理器在3.0各地区表现依然出色,流畅性甚至有所提升,在主城依然是用不到超线程的(或者很少),而在马眼PK区、打根源时超线程才会蓄力而发。看 来AION已经对多核运算已经做到了优化和提升。因为多核运算是科技发展的大势所趋,网络游戏的新版本,实际上不仅仅只是新增了地图,在后台程序构架、特 效提升、BUG修复,都不是单机游戏可以相比的。
提亚玛兰塔地图右上角,蛤嘛精英区(人比怪多,单刷无解,你懂的),在刷精英怪较多的区域内,超线程会有小幅占用:
在兰图斯等副本环境中,数据运算量不大,超线程几乎没有动静(截屏右上角可以看到,本人同时还在用卡机卡网速兼坑爹的迅雷下载东西):
3.0的画面效果让人眼前一亮,我个人认为,从宏观大局上看,3.0并没有2.7提升的多,但细微之处的赏欣阅目还是有较大区别的。它对某些模型贴图的细节,并不是平面单一贴图的,而是有高低凸凹的纹理质感:
永恒之塔3.1,GTX460与E3能达到什么样的PK效果?
AION于日更新为3.1版本,这个版本的主要改进在于每日秘银任务的获取更为丰富,保底4个现拿,人品好十来个不成问题。似乎3.1的到来,使PK的重要性要远大于下副本。因为秘银任务的降低门坎,无处不在的PK环境,那是活生生的逼着人升级电脑。
以下截屏以默频性能展示:
除了没开拍照党、大头党喜欢的聚焦,其它均为新图像引擎模式拉到最高。目前马眼很热闹,截屏时400VS400左右的人数 还是有的。如果没有异种族玩家出现,全高画质达到了平均最低50帧以上,并且超线程未起作用,但四个物理核心的执行任务分配还是相对比较平均的,超线程引 起的波动,是因为你在打怪时有异族不断的进行骚扰,想找个清静点的地方不太容易哦(平均延迟70左右):
因为什么时候双方交火,谁也说不准,于是我把下面几个与魔族PK时的图片集中在一起,可以看到,帧数有所下降,一般能维持在30帧左右,图片中19-21帧为瞬间跳帧:
人多的时候,可以保持在22帧左右:
提亚地图右上角的蛤嘛区,由于秘银每日任务,依然是人比怪多:
死亡瞬间的峰值截屏:
上述截屏图片中,与要塞战所不同的是,因为玩家数量不足以与千人要塞战相比,所以图片中超线程虚拟核心的占用与要塞战相比是较小的。
综上来看,GTX460+E3的性能表现可圈可点,以上全为默频工作,游戏画面开到最高。如果追求极至的游戏流畅帧数和最高的画质效果,很显然一块 GTX580以上级别的显卡是性能首选。这方面GTX460和560还是只能维持在人少50帧以上,人多30帧左右。在22寸以下的显示器中,GTX460/GTX560/GTX550TI 这几款显卡完全可以满足你的游戏要求,但如果是22寸以上,还想全开特效,保持高帧率没有GTX580的显卡是办不到的。
60帧是一个很敏感的帧阶段,高于55以上,人眼感觉不出来迟顿,低于25帧,会有一定的迟顿感,低于15帧就不能用流畅来说事了。
应该说,从CPU的各项性能展示及占用来看,E3的绝配显卡,应该不止于GTX460系列,所以,配E3的用户,在资金充 足的情况下完全可以考虑GTX580、AMD7950这种高端货,至于卡皇GTX680和7970也不在话下。当然也可以考虑目前1500元左右的 560TI。至于GTX550TI、GTX450,因为流处理器数量仅有192个甚至更低,与GTX460 具有336、老版本GTX460具有384个相比已经快接近一倍数量的差距,在此很难肯定GTX550TI及以下显卡在游戏中的画质和流畅度的同步表现。 GTX560SE具有288个也强于550TI。
如果用户的显示屏较大,达到或超过了,那么GTX460和560TI都会比较吃力。分辨率越高,对显卡 的GPU核心性能要求就越高,这个是必须首先要考虑的。当然同步跟上的还有显存大小。关于显存容量,并不是一款中、低端显卡配了大显存就可以提升图像处理 速度。对于AION来说,才是460和560TI较好画质性能表现的分辨率。
千元级的1080P大宽爽显示器的代价就是务必花几千元的高富帅显卡来伺候这个爷!
大屏显示器得看是用什么卡在点亮这个屏,那是内涵!文艺青年的逆袭……
就象那啥,范冰冰嫁给李莲英,会爽么?
如果你不玩大型3D游戏,只是办公、上网、看视频、愤怒的小鸟什么的,集成显卡就足够大屏的分辨率需要了,的分辨率在非游戏环境下的平面应用中,对显存容量的要求只须128M,甚至这个容量还算多的。
当CPU占用50%以上时,如果游戏还卡,那么CPU的运算能力对显卡性能的弥补只能用“有限”来概括,此时显卡的性能提升,将更加有助于游戏流畅度的同步提升。我们知道,对CPU进行超频,你必须要考虑做工优秀的主板,设置选项丰富的BIOS版本、良好的散热器,以及CL延迟完美的适用于超频的内存条,可以说一动牵多动。虽然现在很多主板都提供了傻瓜式的超频工具,但与BIOS设定超频相比,是不能达到极限效果的。
如果我们对I7 2600K进行超频,那么目前的王者需要配备更NB的显卡,才能让性能放置在第一位。如果我们对I5 2500K进行超频,那么它对显卡的性能匹配要求似乎与这款CPU能超到多高划上等号。从可超频的观点判断,超到4.5G以上的I5 2500K 与任何显卡都有“缘份”,从默频的观点出发,I5 2500K 以不超过3500元的显卡搭配为益。必尽密集运算与默频E3或I7有所差距。不能超频的E3对显卡的配置十分灵活多样。I5能匹配的显卡都可以适用于E3,在变态游戏环境下,I7能上的卡皇,E3也是有能力匹配的,没必要担心E3的性能会不会拖不动目前的高端显卡。
从习惯性思维来拓展,同时代CPU和显卡的价位比例在 1:2 或 1:1.5 左右是适当的,比如CPU花了1000元,那么你可以考虑在与CPU同时代
元左右的显卡才可能与CPU性能吻合。当然这只是一个参考,不能成为绝对公式。
游戏软件由主程序内核框架和图像、声音等外部指令构成。主程序负责软件大体的骨胳,是CPU干的活,而图像渲染并不影响主 程序框架本身,是外界因素,是显卡GPU干的活。从目前个人PC的结构来看,CPU和GPU尽管分工明确,但显卡GPU的图像处理仍需要CPU给它相应指 令,收到指令后才能执行一连串的图像处理动作。CPU即使再能做‘甩手掌柜’,也得有能力在第一时间让GPU配合它的指令。
我们在AION的游戏环境中,玩家角色信息及技能产生的数据变化是靠CPU来完成的,显卡则只对这些数据变化处理相应的图 像场景和人物外形,此时GPU并没有参与核心程序框架的运行。除非AION也支持CUDA通用计算特性。CUDA是指当CPU工作较大时,由显卡SP流处 理器协助CPU完成通用运算,这个在PHOTOSHOP CS4等一些较新的图像处理软件中,包括WINDOWS 7 的 AERO
桌面应用,已经开始初步涉及了,虽然显卡GPU的运算速度在某种程度上已经超过了CPU,但是在游戏里,CUDA所起的作用尚不明朗。至少AION的环境 设置选项中没有对CUDA的任何设置,搞笑的是在此之前2009年AION在中国大陆全面投入运营时,可能出于广告联盟策划,对AION的最佳机器是 AMD 的三A配置,而我们知道,CUDA 却是NVIDIA 目前一家独大的技术领域。
NVIDIA一直在说“CUDA就是未来”,如果包括AION在内的任何游戏,能够在WINDOWS 7或8 操作系统下实现CUDA 真正意义上的通用计算,启时也许一块好显卡可以顶一个NB的CPU时代就会来临。当 然理想与现实总有差距的,如果图像处理GPU能搞,涉足于常规运算GPU也能搞,那么我们电脑中的CPU又该放置在何处呢?很显然,INTEL不会允许 NVIDIA这么搞,AMD也不情愿看到此事发生,微软在研发WINDOWS 下一个版本时,还得看这两家的脸色,别忘了,INTEL和AMD
背后还有一个蓝色巨人IBM在主导着各种计算机领域的行业标准。NVIDIA在这几大掌柜面前,就是一个屁。
如果大家有兴趣,可以在中关村电脑升级版参考下本人各种射精:
OK,扯远了。还是看眼下的现状吧:
如果CPU和显卡的性能匹配瓶颈在显卡时(如上述采用96苦逼 卡),我们可以在上面的96+E3截屏图片看到,CPU可以在最大程度上弥补显卡性能的不足,游戏即使降帧也要远好于这块显卡在低端CPU上的表现,本贴 后面的评测中还能看到112SP的9800GT在E3平台下跑了快一万五的成绩。高U用中、低端卡,游戏流畅性绝对 不会很高,能够实现的最高帧数最终还是取决于显卡GPU的实力,即使CPU再怎么弥补图像运算,这完全是不可逆天的。高U在多人场合下的占用较低,并且同 时可以开启的其它程序数量要多,在单纯的游戏环境中,可以腾出更多的运算资源配合显卡工作。但如果不游戏或少游戏,比如看高清、非游戏运算,高U配低卡, 到不会有什么不妥,品牌机是最喜欢这样干的。我不能说我的配置方案是最完美的,因为对我来说19寸分辨率的显示器,GTX460目前够 用,适当超频显卡也可以尽可能拉近与GTX560TI的差距,这个差距不能划上等号,460再超也仅仅只是460,我向来不认为它能干掉这个,秒掉那个, 保持客观冷静的心态最重要。
如果这个瓶颈在CPU时(如低端CPU配牛逼显卡),那么在运算 量不大的游戏环境如副本、个人任务、对硬件要求不算严酷的3D单机游戏中,画面流畅度是可以达到一个相当完美的效果的,但是游戏角色和人工智能运算一 多,CPU忙不过来,这些环境下产生的主程序数据量,就能把CPU拖趴下,而高速的显卡往往在等待CPU把下一个指令发给自己,造成了游戏流畅性同步下 降。花4000元买的显卡,仅享受到相当于一千元级显卡的折扣。低U 用高卡,游戏流畅性与之前相同CPU配老显卡相比绝对会有提升,或许最理想可以在某些场合下能把高U配中、低端显卡给比过。但有一点必须要肯定的是显卡应 有的性能不可能被完全发掘出来,会造成性能和购买资金的双重浪费。随着游戏角色的增多,CPU占用同步提高,使整机运算资源处于相对吃紧的状态。同样是一 块高端显卡,在绝佳CPU配合之下,能达到相对的满分,但在低端CPU配合下能发挥出六七成的性能就不错了。因为目前我们能看到的民用级中、高端显卡的作 用就是游戏,你买回来时就已经定性了,性能越高的显卡越应该发挥它最具优势的一面,否则不如买便宜点差不多能接近六七成效果的显卡。高 端游戏显卡的贬值是很快的,任何新一代高端显卡发布上市之后,2000元以上的前一代高端卡会在很短周期内掉价幅度平均达35%以上,有人愿意现在用低U 配高卡,那么这块显卡永远不会被喂饱,即使将来升级为高端CPU了,新显卡新标准又出来了,你永远也追不上,相当于在升级前的过渡期你自己掏腰包在为 NVIDIA或AMD买降价保险。
[yct04]低U配高卡案例:
在这里特别感谢华中一区仙女座天族玩家 给本人提供同区帐号,并在相同地点进行相同环境的截屏对比。
在此之前,H同学认为游戏中显卡重要性高于CPU,而对本贴中网络游戏也需要四核八线程CPU的观点产生质疑,认为永恒之塔双核足够,用不上多核多线程。于是约定日周六,上线玩家较多的场合,通过YY联系,约定两人用各自的机器在相同地点进行实际截屏(说明:我的机器任何部件均未超频,到此区时延迟65左右)。
这是H同学“”的原贴地址,我在第二页21楼的回复对他这种配置方案感到遗憾:
对方的机器是 AMD 7970 显卡,目前的顶级游戏显卡,性能强悍,在各种媒体的评测中,也名列前茅,高分辨率图像渲染能力超群,可以说完胜目前NVIDIA GTX580是没有任何悬念的,但这位朋友配匹这块显卡依然采用了经典的双核处理器——INTEL CORE2 DUO EG主频、6M二缓、333外频、9.5倍频),并超频到4G以上主频与其组合。
E8500这款CPU是775时代的双核王者,即使面临Q
的同时代四核,其游戏性能也傲视群雄。我们有理由相信 E8500 在超频到4G之后是完胜于1155新构架3.3G主频3M二缓 I3
2120的,说E8500是地球上我们能看到的最快的民用级双核处理器一点也不过份。
E85 OC 4G + 7970 于极乐世界交易所,右上角为帧数,可以看到我与这位朋友在组队之中,我登录的是他提供的小号46级弓星,截屏50帧:
E3 1230 + GTX460 于极乐世界交易所,E3占用20%左右,由于是同种族地区,超线程并未工作,平均50帧,截屏51帧(可以看到画面中玩家角色比上面更多):
E85 OC 4G + 7970 于极乐世界神庙入场区,这个地区的人数波动比交易所更大,组队信息、甚至在这里作为插旗PK的场所等周边影响,数据运算量要高于交易所。从游戏的环境设置中可以看到这台机器没有开启全屏技能效果、气象效果、焦化光晕OFF关闭,这些特效如果都打开肯定会进一步降低FPS游戏流畅度的,平均40帧左右,截屏42帧:
E3 1230 + GTX460 在同一地点的截屏,可以看到因为周围环境中玩家角色的PK影响,超线程有小幅波动,E3的密集运算特性使显卡维系在较好的流畅度上。与上述设置相同的是都没有开启影深聚焦效果,这个对游戏流畅性影响不大,仅仅只用于纯显摆拍照。但其它环境设置全部开高,并开启全屏技能效果、气象效果、焦化光晕效果TYPE 3模式,平均65帧左右,截屏64帧:
这位朋友的游戏分辨率应该比我的要高。众所周知,显卡工作在高分辨率下的游戏流畅性肯定要低于低分辨率。但是我们也不要忘了,A卡的流处理器数量是远高于N卡的,是以几组应对N卡一组,并且单论理想环境7970的性能(还有它那高富帅的价位)也要几倍高于GTX460,在大多数高分辨率游戏环境下,A卡应该会有更好的表现,但A卡的性能发挥更依重于CPU的综合运算能力。
通 过上述相同区服、相同地点,四核八线程与双核双线程CPU分别搭配中端和顶级显卡的对比中我们可以看到,多核多线程并行运算技术在AION里是得益非浅 的。GTX460这款900元以内的显卡在E3配合下,要比4000元级的7970显卡配低端CPU在总体资源占用及效能方面更胜一筹。当然对于多人要塞 战等PK环境下,由于时间条件所限没有进行对比,相信那种环境是低端CPU更大的杯具。
单机游戏中为什么光提升显卡都可以带来较为明显的性能提升?因为单机的游戏软件主程序涉及变量因素很少, 单机游戏就是一个封闭式的环境,它或许在开发时就已经考虑到市面上绝大部分玩家CPU的平均性能,只要CPU不是构架跨两代以上的落伍,可以说CPU影响 是相对较小的。而网络游戏中的数据运算量是最不单一的,随时要产生不定量、不可控的即时运算,因此网络游戏中对CPU要求高于单机游戏。但人工智能运算运算较复杂的单机环境,CPU与显卡同样重要,因为目前的显卡并不直接介入主程序运算。
说到这里,我关注到‘中关村’和‘太平洋’有两个小编在就GTX680需要何种CPU的话题互抽耳光子,有趣的紧。一个说与CPU没关系,屌丝I3都很哈皮;另一个则说必须要高富帅的顶级3690X,心理、生理上都能斯密大。
我个人的看法是你得考虑用什么游戏、什么软件环境来看效果,为 什么它们不提GTA4、星际2、全面战争、地铁等NB单机或是大型多人场景下的网络游戏等一些新东西呢,连WOW和AION多人场景的攻城战、要塞战都不 敢面对么?有些软件吃CPU,有些软件吃显卡,但也有不少是同时吃这两个玩意儿的。我相信这些软件玩的人或支持的新特性更多吧?这两个屌丝一致的闭口不谈 这些话题,只是可劲儿的拿孤岛和评测软件说事,这有毛用啊亲?有网友说的好,尼玛一个是收了NVIDIA的钱,一个是收了INTEL的钱。
我就不信了,那孤岛和3DMARK能一被子玩下去?不尝试换换其它更多更好玩的新游戏吗?感情这俩鸟人成天一开机就死盯着自己这一亩三分地跑评测吧?这口味也太重了点……
大家学会选择性看问题就行了:
硬件版非诚勿扰:GTX680配什么CPU最合适
(如果I3这样的低端货都能配卡皇,我说要是玩扫雷、纸牌、斗地主,P4 630+915主板上680也很NB了)
24组数据找答案 GTX680处理器依赖性测试
(如果凡事都说4000元的680一定配6800元的CPU好,那穷人别玩了,你也别谈什么性价比了)
看完上面两个评测后,我反正第一直觉就是——
这俩人一定是基友,一被子的那种!
如果硬要做一个总结式的论述,我个人对E3的看法是:
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永恒之塔3.0不仅仅是CPU唯有高主频就能获得很好的游戏体验的,虽然超频后的CPU在某些游戏中表现优于不能超频的 E3。不过也应该看到除非CPU在密集型运算方面力不从心,则必须依靠超频来弱化这方面的不足。INTEL处理器在游戏中的性能表现,也与片内缓存容量有 着直接紧密的关系,这方面虽然看到E3不能超频,但三缓却达到了8M。而运算单元共享CPU片内缓存,对于CORE2
Q系列胶水四核、乃至更早的奔腾D胶水双核来说,仅仅只是一个浮云,但对于I7/I5构架的处理器来说,确是实打实的性能提升。
事实上CPU在单机游戏面前的超频性能提升还是非常显著的,但网络游戏似乎对CPU的全面综合性能要求达到了一个更高的基点,AION至今仍被一些电脑玩家视为“非正常”的游戏环境,主要是它对CPU的要求弹性空间表面上较大,实际上CPU有什么功能特性,它几乎全部给你耗上,是一种吸血鬼似的软件工作环境,如果你对画质特效及游戏流畅性同时兼顾的话。不要忘了尽管对玩家要塞战要求的硬件配置较高,但AION本身的图像引擎还不是DX10的(目前官方没有表态),它的程序构架也是比较老的,它甚至还没有玩家们津津乐道NVIDIA全力支持的 PhysX 物理运算特效和CUDA通用运算……
玩默频,I5 与 E3 相比还嫩了点,玩超频,I7又笑了。因此面临与 E3 同样价位的 I5 如果不超频,对于追求性能优先的玩家来说并没有存在的意义和价值;
多核运算、超线程优化、大内存容量、中端以上主流性能显卡、64位7系统,将更有助于这款游戏的理想平衡表现。多核并行运算、超线程技术是未来的大势所趋,而CPU的3-4G主频频率从奔腾4时代至今已经成为基本定局,CPU的构架、结构、指令集优化和工艺制程的提升,要比单纯提升频率更具备现实意义;
对于依然坚持在XP系统下的用户,我们只能象当年用XP,嘲笑98那样来看待老用户。尽管有着这样、那样的 不舍,7系统的优越性正如它低调的发布一样,对XP用户有着暗暗压制的喘不过来气的影响,因为7系统有笑傲XP的资本与资格。建议上四核E3、I7等具备 超线程处理器的用户选择 64位 Windows 7 SP1版本,7系统对多核多线程管理出色,优先使用物理核心,再使用线程虚拟核心,这与 XP
有本质的不同,处理器性能利用率更高,同样 I5四核处理器也能在64位7 系统下有着不错的表现。
网上关于至强E3的评测有很多,唯独没有一个评测对大型网游下的暴力环境做过介绍,个人认为E3虽然不是一款完美的CPU,但它绝对值得你关注,是否下手就看你怎么想。
如何挑选体质过硬的E3处理器:
可能出于INTEL对华销售高端IT产品的策略考虑,至强E3在 中国大陆很少看到零售的盒装行货,流入境内的E3多以散片为多,也有一些是某些国内IT企业未能消化的产品,去掉包装后直接流入市场。而出售E3主要以X 宝等网购平台为主。所以不论出处何地,这不应该是判断CPU质量的理由。从CPU本质来看,盒装和散片、行货和水货是没有区别的。如果CPU能造假,它不如早就卖自己品牌的芯片去跟INTEL争全球霸业了,目前中国强大的山寨能力在IT关键行业也仅仅只是打磨字符、修改板卡的BIOS信息为主。
正式版说明:CPU顶盖编号S开头,CPU-Z无ES字样能正常显示各参数,功耗显示80W,即为正式版
ES工程测试版说明:CPU顶盖编号Q开头,或印有ES字样,CPU-Z显示ES字符,或CPU-Z不显示处理器编号,即为测试版
无显版本,卖方不会给你CPU-Z截图,只是说明“CPU-Z不显”。
你真正了解H61小板吗?
你是否依然对H61小板存有工作不稳定、不能发挥高端显卡性能、总之各种不爽偏见吗?
在有限的经济条件限制下、在无关CPU默认频率性能发挥痛痒的情况下,你打算为中、高端主板附加的未来新标准买单吗?
一、虽然是小板,但一样支持I5/I7,只要支持1155的I7,上E3就有可能,最好先买U,再到电脑城试,一线品牌优先,必尽BIOS功课做的好,最好选择BIOS能默认就识别 XEON代码的,或者通过刷新主板BIOS版本可以正常显示处理器的。
技嘉 GA-H61M-DS2,全固态铁素体电容,直接识别 XEON不用刷BIOS费神,四防特色:防雷电、防浪涌突波、防静电、防潮纤维PCB材质,下图为此板BIOS直接识别E3信息实拍相关画面:
图型化的BIOS设置界面,下图为主板型号信息:
下图为CPU详细信息
可以看出,主板虽然是12.2.14日买的,但BIOS日期仍为11.12.12出厂版本:
CPU频率及温度信息,研究新BIOS,在此界面停留了半个小时,CPU16度,青鸟3只是放在CPU上面,风扇没通电依靠散热片被动散热,可以看到E3发热并不严重:
开机界面:
从2月14日16时开机至2月18日上午9时,之间一直处于开机高负载工作状态近三天两夜,均没死机或意外出错,H61小板表现十分稳定!
二、H61原生支持睿频技术,对任何SNB处理器的兼容性和性能展示与高端芯片组没有区别!
下图中我们可以清楚的看到,GA-H61M-DS2 主板能完全正常的显示出初始频率和睿频频率(C1E和EIST等节能选项开启):
超频CPU必然要抛弃睿频加速特性:
在4.21日刷新至F7版BIOS后,老版本E3-1230倍频可以在22和33之间切换,这意味着用户把CPU的最高主频可以设定在3.3G主频上。技嘉这款H61的F7版BIOS已经可以完美支持IVB构架的处理器,并且内存选项也可以在IVB处理器的支持下实现1600模式,目前配合SNB处理器是不能打开1600选项的。
电脑重启后再次进入BIOS初始界面,这里的频率已经实现了到3.3G的提升,但此时CPU无法实现更高的睿频频率!
我们可以看到,切到33倍频后,CPU的TURBO主频为3.3G,但前面几张图中显示默认倍频下更高的睿频频率华丽的木有鸟……
切换至33倍频后,CPU将不再有睿频功能。这个与I5 2500K、I7 2600K 调节倍频进行超频后,不能实现更高睿频的结果完全一致。所以超到4G甚至4.5G的 I5 2500K ,主频上去了,但在对于网络多线程动态环境中起作用的睿频功能放弃了。
(以下是I5处理器打开或关闭睿频功能后的评测性能对比,看不到图的请点击网址)
在网络游戏中,睿频技术的表现:
超频CPU和不超频利用睿频的性能对比:
如果说I5 2500K通过倍频设定实现四个核心线程的整体超频是它最显著的特点,那么具备3.6G睿频+八线程的功效将使E3有实力在最复杂的动态环境中与之抗衡。在多线程工作环境下,超频的CPU对E3无论从哪方面来看均构不成性能优势的明显压制。
关闭睿频追求非大幅度的频率提升并不划算,除非手动把四个核心都拉到超过默认主频40%以上的工作频率。
的F7新BIOS,改进很大,功能设定更为全面:
SATA设备的AHCI模式得到了进一步完善,H61小板的SATA2接口已经为SSD时代作好了充分的支持准备:
三、一线品牌的H61小板完美支持16G内存。二三线的部分型号官方仅声称支持8G内存。官方声称只支持8G内存的H61主板无法支持16G容量!对大内存有需求的用户在下手之前勿必查询下相关规格!
四、H61上的传统PCI、USB3.0、SATA3都是通过第三方芯片实现的,而以USB3.0、SATA3.0的 PCI-E扩展卡为例,淘宝最低价3X至6X元,关注新功能的小板用户可以算算是否划算。
以下是机械硬盘和SSD固态硬盘的SATA3评测数据;
原生SATA3、第三方SATA3扩展与SATA2的性能对比及评测(转贴自网络);
先看SATA3 机械硬盘与SATA2的对比
评测资料来自于:
从评测对比中可以看出机械硬盘对于读写速度,更依懒于硬盘自带的缓冲存储器大小。所以,不要过于迷信SATA3会有实际上的明显优势!
评测结论:
在上面各款软件的测试中可以看到SATA3大多都领先于采用SATA2接口的硬盘,但是速度依然相差不大,由于希捷1TB存满了数据,可能测试数据也会有 一些偏差,而西数SATA3黑盘有着64M缓存的优势,并且是空盘,在部分测试中高出了希捷许多,在我看来,这2款产品的速度差距并不是很明显,在日常使 用中也不会感觉到SATA3就快过了SATA2的硬盘,由于机械硬盘的构架原因,在提升了外部传输率的速度后并没有给我们带来飞越时代的速度,当然了目前 市面上的部门SATA3接口的硬盘价格与SATA2也相差不多,大家可以在价格相差较少的情况下优先购买SATA3的硬盘
来看一下SSD固态硬盘在 SATA3/SATA2上的性能对比:
资料来源:
评测结论(转贴自资料地址):
可以看到虽然分数相差200分,可是基本是大文件传输的数据差距。而对直接使用感受最明显的4K性能以及寻道时间,则相差无几。
结论:如果你不是测分党,或者没事蓝光电影从一个SSD拷贝到另一个SSD,那sata2和3对你使用基本没有差别。
重点来了,相信下面这个评测,为H61、甚至更老的主板使用第三方SATA3扩展卡的潜在用户打了一剂强心针,所谓原生和第三方的SATA3性能差异,普通用户完全可以用“误差”来形容了:
◆◇◆◇原生SATA3、第三方扩展SATA3与SATA2的性能对比◆◇◆◇
SATA2当真是瓶颈?实测各种SATA接口的差距
评测总结:
从以上几项小测试我们可以看得出,除了跑分类软件将SSD压榨到尽方能体现出其SATA3的优势外,平常应用我们完全感觉不出差距到底有多大,按照以上的 实际应用,SATA2对SATA3接口的SSD来说最大影响就是SEQ(顺序读写),而顺序读写作用效果并不是很重要,而在随机读写方面SATA2大部分 情况都是超越了第三方SATA3,而对比原生SATA3说虽然SATA2接口对SSD的随机读写有小影响,但实际使用完全体验不出差距。所以只有 SATA2的用户并不需要担心SATA3 对SSD限制太多。
列举这些评测数据,并不是说SATA3
不实用,必尽在理论值和最佳环境中,它还是比SATA2 要快一些,特别是在高端SSD固态硬盘面前,及一些专业应用数据评测面前,SATA3
有着无可厚非的亮点。就目前绝大多数使用场合来看, SATA2 比 SATA3
的落伍,并不象我们想像中的那样有非常明显的差距。个人认为,在电脑配置没有花大钱一步到位全面追求新标准新构架的时候,SATA2
的速度还不会让我们用户感觉到不舒服!本人用过 Z68的SSD加速缓存,也看过 SATA3/2 不同接口插同一块
SSD,实际表现就那么回事,如果你当真,那我只能笑而不语。
用至强E3的,都是从最佳性价比上看待问题的用户,要么看破红尘不再追新,不再超频,要么因为有限的经济预算而不得不缩减开支,E3的绝配虽然并不是H61,但花少的钱办更多的事,那么H61的存在就必然有它的价值!因为H61 能为你的 E3 主机综合节省约四五百元甚至更多的RMB,就可以获得I7的高端娱乐性能和接近于至强服务器级平台稳定高效的运行能力,甚至这个组合也可以无视I5全家、AMD全家的存在!(AMD推土机坑爹货,不解释)
本观点并非反驳SATA3没有好处,只是告诉大家H61上的SATA2还不会让用户感觉到非常不爽!并且SATA3标准的SSD固态硬盘用在只有SATA2 的H61上实际性能也不会损失太大,分数差距仅体现在评测中。追求极限性能的可以忽略本观点!
目前通过第三方芯片使H61小板支持USB3.0、SATA3比较好的,是华硕 P8H61-M LE/USB3.0、技嘉 GA-H61MA-D3V 这 两款,相关评测中与Z68原生同类功能相比不论是兼容性还是性能都毫不逊色。价格比普通小板略贵一点,前者六相供电(四相给CPU)聚合体固态电容,支持 USB3.0,后者五相供电,铁素体固态电容,主板支持USB3.0和SATA3。可以说是H61小板产品中的颠峰之作。
五、目前的I5/I7/E3处理器内部包含内存控制器、 PCI-E控制器等传统主板上的关键北桥功能。因此相同CPU、显卡、内存,在不超频默认工作条件下,H61与Z68、H77上CPU表现的性能完全一 样,只是附加功能不一样!并不存在H61小板性能差的荒唐说法,没有人比INTEL更了解自己的CPU和芯片组。目前市面上的大小板,因品牌定位和做工用 料而产生的些许差距是客观存在的。
六、H61小板是支持SSD的,但不能象Z68板子那样可以把SSD当作缓冲区
目前的固态硬盘SSD是以SATA接口为多,只要符合SATA传输标准,固态硬盘使用在任何具备SATA接口的主板上都是完全兼容的,只不过一些主板芯片组所提供的些许特性有所区别,反应在实际应用中,完全可以忽略这些差距!追求极限速度,完全可以采购读写速度更为理想的高端SSD固态硬盘,SSD也分高、中、低端型号,万转级以上的机械式硬盘性能要远高于做工平庸的低端SSD,当然还有一些大缓存版本的民用级7200转硬盘在与SSD的PK中,性能也是可圈可点的。
如果你高兴,可以在以前的老SATA主板,如945/965/P31/P35/P43/P45甚至更老的865、915上使用SSD。
固态硬盘SSD目前多以64G、128G的容量为用户接受,再大的容量价格较贵,只能是少数不差钱高帅富玩家不计成本进行选择考虑。
我们可以做个分析:
一、WIN7 64位系统占用C盘 28G &#8211; 35G ,如果你同时还进行其它工作,如设计方面,艺术字库、插件工具则必须要装在C盘,因此,C盘留给用户作业系统+操作系统的容量可能会超过100G,我的FONT字库就达到了25G之多;
二、永恒之塔3.0占用18G容量,这个几乎是死的,当然随着版本的升级,容量很可能在 20G-30G左右;
三、事实上,再大的内存容量,WINDOWS 总是习惯性的要在硬盘分区中划分内存容量的 1.5倍至3倍空间作为虚拟内存缓冲区,以8G内存为例,则自动缓存大小应该在25G左右;
从上述例子来看,一台专用于AION的游戏电脑,它对关键硬盘占用应该是 35+30+25=90G,也就是说,128G的SSD在目前是正好够用的,当然对于硬盘存储空间来说,肯定是越大越好,必尽机械式硬盘的容量超过1TB以上已经很普及了。
那么在AION游戏环境中什么地方要频繁读写硬盘呢:
一、游戏场景的切换中;
二、WIN7 系统开机或调入其它大型进程中(如游戏进入过程);
三、YY语音缓存;
四、地区敌对种族的信息预读;(因为NC并没有公布角色信息的具体数据量,我们无法做一个精准的判断)
五、地图显示双方对推的阶段,特别是游戏角色单位周期内几百上千的累积增加 时;(实际上8G内存并不是满打满算符合游戏要求,64位7系统在优先处理任务时,会把一些后台进程转移至虚拟内存,造成了读写硬盘的现象,可以说32G 内存才可以基本减少或最终排除游戏中对硬盘的读定动作)
六、死亡阶段;
从上述可以看到,实际上AION在完成场景数据的读完之后,很少有读盘时机,也就是说,SSD在排除上述六个特征之外,它 一直是处于待机的。而SSD的优势也就在上面六种环境之下才会产生一定的快感!光把系统装在SSD上,或只把游戏装在SSD上,并不能发挥机器整体的运行 速度。如果我们把操作系统、游戏软件、虚拟内存划分区……三大要素都装在SSD上,才可以最大速度发挥SSD的读写优势,这才是正确使用SSD的合理方 式。
因此INTEL在Z68上提出SSD作为缓存的这种新技术,实际上是把虚拟内存的那一套班子搬到SSD中。以SSD相对的高速读写性能,最大程度上减少机械主硬盘的读写动作提升综合流畅性!
我们说在H61上使用SSD
硬盘,排除理论数据的差异,P67还真找不到与H61在CPU、显卡、内存、硬盘上更为明显的优秀优势,相反Z68提供的SSD缓存技术可以从根本上减少 或降低虚拟内存的依懒性。WINDOWS 的虚拟内存你可以看作是“软虚拟”,那么Z68的这项技术你可以当作为“硬虚拟”。
SSD并非是彻底解决游戏流畅性的救命稻草,在Z68上则是对内存容量系统占用的不足的一种尽可能的弥补。作用 在Z68打开SSD高速缓存功能下的固态硬盘,它的作用有点类似于目前机械硬盘上自带的高速缓存芯片,不过这项技术相当于给机械硬盘(假设机械硬盘是主要 存储设备)额外增加了上G的缓存区域。
但是高性能SSD目前虽然正在普及,但还没有完全取代机械硬盘,也 有不少用户处于观望心态,持对SSD仍有质疑的想法。针对这类用户,如果你的机器有超过24G以上的大内存,那么留出6G-8G作为主内存之用以外,余下 的设为内存虚拟盘,所获得的速度会远远超过SSD,必尽这方面,SSD读写速度没办法和内存条相比,即使奔腾3时代的PC-133、大奔或486时代的 EDO内存条的速度都远高于目前的SSD……
所以,我们不要一看到SSD三个字母就象打了鸡血般没有来由的产生兴奋或高潮!
关 于SSD固态硬盘,不见得用的和支持SATA3
的都是懂的,给大家一个地址,我就不复制粘贴了,这种只针对某个品牌的SSD进行所谓的‘揭秘’,揭来揭去也没揭出个所以然,反而把辨别的能力踢给消费 者,大家看这类贴子时要会“选择性”的看待,这类文字只能算是具有些许可参考性:
七、H61小板子自带的 PCI-E 显卡插口并不会影响任何显卡性能的正常发挥
PCI-E是显卡的接口规范标准,16X是它的速度,1.0、2.0、3.0是它的版本。并不存在小板子上高卡比大板上同样卡弱的说法,只要支持接口标准,那么数据的处理速度是完全一致的,不要用想当然的心态去看待数值问题。前提是你的电源额定输出功率满足平台需求!
PCI-E 3.0或2.0 的速度带宽优势仅体现在较为高端的显卡上(以NVIDIA 显卡为例GTX460、GTX560、GTX580、GTX590),不过从评测和绝大部分用户的体验来看,似乎表现在显卡的综合性能上并没有明显的提升,2.0 规范更象是对未来显卡GPU 性能不断增强所做的辅奠。而 2.0 的供电优势,我们也知道目前的主流显卡都额外附带一个供电辅助插座,完全可以忽略主板是否 2.0 标准。
PCI Express XX是指速度:
PCI Express 1X
PCI Express 4X
PCI Express 8X
PCI Express16X
PCI-E 2.0是一种规范:
供电能力提升到225W
单条串行总线传输率提升至5Gbps
支援IOV技术
PCI设备可通过标准铜缆接入,每条2.5Gbps
PCI-E 3.0规范:
将数据传输率提升到8GHz|8GT/s(最初也预想过10GHz),并保持了 对PCI-E 2.x/1.x的向下兼容,继续支持2.5GHz、5GHz信号机制。基于此,PCI-E
3.0架构单信道(x1)单向带宽即可接近1GB/s,十六信道(x16)双向带宽更是可达32GB/s。PCI-E
3.0同时还特别增加了128b/130b解码机制,可以确保几乎100%的传输效率,相比此前版本的8b/10b机制提升了25%,从而促成了传输带宽 的翻番,延续了PCI-E规范的一贯传统。
因此明白这个原理后,一些老机器用户如Q9300、AMD X4 640等,在CPU性能没有明显落伍的前提下,也是可以选择主流千元级显卡升级游戏性能的。1.0和2.0的具体性能区别几乎没啥,只要是16X全速的,互换主板、互换显卡都没有问题。
不论板形大小,只要CPU支持新的东西(比如22NM的I5/I7/E3等IVB构架新处理器),H61都能提供完整的 PCI-E 16X 3.0 显卡规格和DDR3-1600高速内存双标准。
正是因为CPU集成的功能越来越多,CPU相反对主板的基本要求和限制会越来越少。
目前可知,能够完全发挥PCI-E 16X 3.0 性能的显卡是NVIDIA GTX680,而不论2.0还是3.0,SNB还是IVB,今天主流的INTEL平台中,PCI-E图型控制器几乎全部集成在CPU内部。
H61并不象某些小白们想像认定的那样所谓小板的显卡速度没大板快(以下评测中,各部件未超频,均以默认工作频率运行):
翔升权杖9600GSO终结版,G92版本、96SP流处理器、192BIT/384M、DDR3 1NS规格,是当年96系列最强劲的显卡:
这分数已经可以和一些公版9800GT称兄道弟了:
蓝宝石4830显卡在H61上的评测:
下面再来看看112SP的GEF9800GT系列中速度最快的一款显卡在H61上的表现
影驰9800GT+中将版,DDR3、0.8NS、112SP流处理器、256BIT/512M,虽然9800已经过时,但本案例却有力的证明了H61主板的 PCI-E 插口的速度并没有“缩水”:
在之前IT媒体对影驰9800GT+中将版的评测中,因为CPU的差异,也仅只达到了06跑一万三左右的成绩:
媒体评测的硬件平台由四核CORE 2 QUAD Q9650 (超频至 3.6GHz)、P45和1GB*2 双通道DDR2-1066构成
上面网址的评测里,P45作为上一代775平台的高端芯片组,支持 PCI-E 16X 2.0 规范是必须的,贴这个网址也从另一方面看出H61小板子插任何显卡,并没有不如高端主板速度快之说,SNB和IVB构架的显卡性能发挥,与CPU有直接关系。
有时小白们‘一厢情愿’的念头,往往显得很无厘头,甚至有点科技迷信的意思。
中端主流游戏显卡 GTX460 在 H61 小板上的表现:
影驰GTX460虎将版,114核心V2版本,336SP,192BIT/1G DDR5显存规格,GPU 779MHZ/显存4008MHZ
如果看完下面这个跑分,还有人纠结于H61小板不能发挥主流中、高端显卡的性能,那么地球人已经阻止不了你了……
3DMARK2006主要评测DX9特性。同时它的测试环境对于同构架CPU的主频频率依赖性较大,不同构架的处理器之间是没法对比的。如果CPU主频提升超频,则对评测最后跑分有直接影响!
目前主流的 3DMARK11 评测环境下,GTX460与E3 1230的性能E/P/X三档实测,分别可以理解为低、中、高不同环境下的性能展示:
H61小板虽然不能超频CPU,但与大板同样,仍然支持显卡的大幅度或极限超频:
以显卡原配散热器未加电压、未修改BIOS,超到核心900、显存4200的频率,完美正常工作,未有异常彩条或杂点出现
本卡极限频率在 985/4600 左右,再高就会花屏,必须要提升电压。超频软件采用影驰显卡自带的‘魔盘’工具软件:
相信这个频率是很多V2 GF114版460都可以达到的幅度。GTX460在超频之后无限接近于公版GTX560TI的性能,虽然超频后与560TI还是不能划上完美的等号,但目前460与560TI差价在400元左右的幅度依然会取决于用户综合考虑的决策。
个 人认为,对于普通用户而言,元级的GTX560TI
没有性价比,相反800元级的GTX460或1800元级的GTX580乃至新出的 GTX680
卡皇更值得用户去关注!这是两种心态取决下的极端选择。默频使用下,560TI的性能还不值得那几百元的超额开支。除非一线品牌560TI的价位在短期内 走向900-1200元左右
当 然对于超频用户来说,GTX560TI仍然可以考虑。这种显卡的大幅度超频会有两方面的直接因素(一、选择一线神教品牌、亲爹做工和亲儿子散热,而我们知 道一线品牌的价位往往是比较坑爹的,但体质过硬用料奢华是它骄傲的资本;二、你对超频的了解和掌握,超频谁都能谈上几句,但极限或超过40%以上的超频幅 度并不是每个用户、每块显卡都能做到的),560TI的大幅度超频意味着能与GTX580的性能差距有所接近。
对GTX460和GTX560TI实际性能表示怀疑的玩家,可以在本贴开头标注的娣妹篇系列贴子找到真实对比评测
八、H61小板子是否工作稳定?是否比不上P67/Z68/H77/Z77等高端产品?
最便宜的H61主板,与最贵的Z77主板,从制造、设计本质来看,都是PCB+相关电子元件焊接而成,从电气原理来看,只要元件体质达标、设计无重大失误、工序成熟、工作环境理想,那么电子产品就不存在低端产品不稳定,高端产品稳定的谣言。
如果说高端代表稳定,那么美国的‘挑战者’航天灰机也不会有起飞就炸的事故了。
东西的稳定,是相对的,没有绝对的划分。就是高端货也有产生故障的可能。故障面对任何电子设备,它的发生几率是几乎完全一致的。所以,不论购买何种电子设 备,应该从做工用料,企业研发能力,关键部件的选材上来辨断其稳定性的一面。而电子设备的高、中、低端划分,只是功能上的或是类似于超频方面的附加价值。 所以在这里面对是否选择H61,不要盲目迷信它所谓的不如高端主板稳定。可以说一线大厂的H61与二三线贴牌货如七彩虹、昂达、盈通、双敏……等高端产品 相比稳定性并不逊色,甚至还要好于它们。
所谓产品的附加功能价值,就是在满足其支持的主流处理器稳定工作的关键大前提下,对外部设备的兼容和支持功 能。所以,即使是原生的USB3.0/SATA3功能,充其量也只是1155平台上的附加价值,因为要不要这些东西,并不会影响1155处理器在主板上的 工作,可能我这样说会招来支持SATA3 新规格用户的B4。
当然,对于一些DIY老鸟来说,可以忽略品牌的影响,只从做工用料方面选择自己中意的产品。当然也不排除一些产品,把外形做的很风骚,比如PCB做成黑色、散热器做成热管,看上去很高端、很专业、很耐操的样子,实际上做工也就一般般,这也吸引了不少外形党。
最后说明一下供电相数的问题,往往供电相数的多少,也是很多刚入门超频玩家最为关注的,似乎感觉上相数越 多,就能越带得动强劲的CPU。这个说法不完全正确。目前比较多的供电相数为6相、8相、12相、16相,甚至还有24相供电的变态级主板。供电相数那么 多,实际上工作时,只有一相在给CPU供电,也就是说,16相供电,把工作周期分为轮流16次,每个单位周期只有1相在供电,了解了这个原理,我们就可以 知道,供电相数的增多,对CPU超频确实是很有帮助的,但同时给设计、成本也带来了负面影响。我们在早期的奔腾3、奔腾4主板上,只看到有一相或双相供电 (包括华硕、技嘉、微星这样的一线大厂产品),在供电场效应管功率足够时,双相、三相、四相供电也是完全可以满足CPU默认频率工作的,超频并非官方认 可,而最先是由玩家们追捧起来的。
H61小板上,最常见的是三相、四相供电,与高端P67/Z68
大板十几、几十相相比,确实数字上很寒酸,但是从上述工作原理来看,只要供电功率满足于CPU的需要,那么多少相供电就是可有可无能够忽略的(超频咱不 提)。也就是说,只要官方声称可以完美兼容I7处理器的H61小板,不要在乎它是几相供电,它的默认输出功率就够I7使用了。
电气这个东西,就是一通电灯泡就亮的道理,电子线路中,只要功率达标,就可以开始工作。并没有我们初学者、半懂不懂者想像中的那样掺和了这个,应用了那个。
九、H61小板子以后升级困难,扩展性差,对于电脑的升级来说,百害无利吗?
我可以这么说:电脑的升级,就是一种纯粹的扯蛋论调!不信你往下看:
你现在即使用了Z77,等过段时间后,INTEL又会有新规格的处理器出现,换个针脚都判了你的死刑。 另外,新硬件的上市,即使在那时老硬件Z68是否能完美支持,仍是一个未知数。如果说插口在合乎标准的情况下,支持和兼容性没有问题,那也并不代表升级具 有绝对强力的一面。那么接下来很可能你会关注性能匹配问题。
试想一下,将来我们手头CPU已经老态隆终,你会用那个时候的主流显卡来配现在我们用的老CPU吗?你还会说 Z68/Z77 升级扩展比 H61 强大吗?也许在那时,与H61一样的下场吧。未来的升级如果说有,只能看CPU与显卡性能的匹配性问题,也许你花了千把块,却实际在享受四五百块的效果……在很多时候,升级电脑基本上都是全盘否定全部更换。
电脑的升级换代是很快的,我们从来不指望一台电脑能用多久。用户永远不要低估INTEL、AMD的研发能 力,它们可不象国产狗剩龙芯,叫了十几年的赶英超美到现在市面上还站不住脚(如果龙芯是国防专用的,你干脆别在媒体上叫,别让屁民们知道得啦)。不要觉得 你现在的CPU很能超很了不起,在任何次较大的升级换代面前,超频显得同样脆弱,超频只是一时的技巧,而不是永恒的技术。
在CPU集成北桥功能 的今天,高端的Z68/Z77与低端的H61都只是看南桥芯片,对于H61,启时可以选择USB3.0或 SATA3的
PCIE扩展卡,相信过一两年,我们只需要花几十元就可以获得同样的性能,我们也有理由相信,未来的U3/S3扩展卡的第三方方案会越来越成熟。以后的升 级如果是附加功能的升级,H61可能就是插张卡,但如果是核心构架的升级,都是全部更换的。
新东西上市了,你舍得在老平台上继续花钱吗?用习惯了高端货的玩家们,在现阶段和未来升级的双重投入上,都比H61用户要多的多。性价比应该是综合性的,而并非看 I5 2500K价位是否与E3一样,便认定了 E3 没有性价比。购机时在经济条件范围内尽可能一步就位,新硬件来了全盘推倒,似乎更为省钱省心。
两三百块的H61,即使以后放弃,也不觉得可惜,卖旧件还能值个大几十百把元。相反那些800元左右或以上如千元级的中高端主板,面临升级时的纠结——即使你现在不懂,到时你就会懂的。反正不超频,CPU的性能也够用,那么光脚的肯定不怕穿鞋的,就是这个道理!
在购机半年内没有升级打算的,就不要考虑电脑平台的升级价值,在购机半年后有升级打算的不如将就先用现有的平台,等到时候了再就位蹬上更高的台阶。
从目前的IVB构架处理器的升级来看,新CPU、1600内存在H61上的性能表现甚至一度超过了Z68,与7系列主板旗鼓相当……
本章节第12项有评测链接, 我表示Z68很尴尬!媒体方面的解释是BIOS不成熟问题令Z68性能不济于H61,但在4.23号之前INTEL还没正式发布IVB处理器,就在跑评测 的时候,H61和Z68的起步点难到不是一样的吗?要是测试版BIOS的原因,大家应该都是同样一抹黑的,H61对INTEL来说,不是亲儿子,但胜似亲 儿子。
十、H61小板子本来空间就小,万一上高端显卡影响SATA线插入怎么办?
这个问题,应该是很多H61小板必须要考虑和面临的,并不是个案。
技嘉GA-H61M-DS2这款主板原配两根这种弯头SATA线,完美解决了高端显卡占用空间大阻档SATA插口的纠结,这种线材即使不是技嘉主板自带,零售也有很多卖的几块到十几块都有:
如果买不到这种弯头线也不要紧,只要SATA插头是带铁夹子的,可以适当压弯线头,并不影响使用,而且一二线品牌H61小 板上的SATA插座多是以高强度工程塑料制成,刚性很好,并不容易把SATA接触部搞坏,除非是一些2XX元级甚至1XX元级的更低端主板要注意一下。当 然也有一些H61小板位置分布并不影响大型显卡的散热器。
十一、P67/H67/H77/B75值得考虑吗?
目前1155主板中,以低、中、高端产品划分,6系列以H61、P67、Z68;7系列以 B75、H77、Z77以应对不同的电脑用户消费群体。
通过上述观点分析中,对于CPU和显卡性能发挥来说,这三者没有任何区别。H61主板定位于低端,面向普通用户(包括不超 频用户),当然如果你高兴,拿H61配I7高端CPU也是完全可行的,不少品牌电脑用的都是低端定位的小板+高端的CPU,也不见得有多少用户去喷,当然 铁杆意义上的DIY玩家是很少考虑品牌机的。
追求全新标准,H77是上上之选,必尽与Z68/P67相差不到百元,而且一、二线主板品牌中,不少H77已经跌到700元级的价位,所以说,价格和规格上P67没办法和Z68、H77相比。
追求经济实惠,在400元以内,没有任何一款P67价位能比得了H61。我还是哪句话,光脚不怕穿鞋的。淘宝上一些工包的H61价格已经做到150元以内,比二手、工包、库存,P67情何以堪……
P67夹在H61和Z68、H77之间,左右为难,不好做人。
唯一的本质亮点在于不少P67具有4根内存插口,上16G内存是比较现实的,而H61只有两条插口。至于SATA3/USB3等附加规格,咱先别谈。
从搭配E3的角度出发,要么H61图各种便宜,各种低价;要么Z68实现新的外接标准,还能换着花样玩更多的东西;P67无论如何也谈不上性价比的。
除非P67与H61差价控制在百元左右或者更低。
H77和B75主板应该是H61的下一个市场定位替换者,我还是那句话,由价格决定消费者的购买欲望,目前还是七百元往上走。如果H77或B75在400元左右或以内更低,IVB及S3/U3外设的春天才会来临。
十二、22NM、V2新版XEON至强E3能否继续兼容H61小板?
22NM、v2版、1155触点XEON至强E3处理器规格资料:
V2 版的 E3-1230 微弱优势领先于 I7 2600(默频对比):
(图片如果看不到,请点击上述地址)
新老版本 E3 1230 性能对比差距:
(据驱动之家网站评论两者有8%以内的性能差别,实际可以忽略)
(图片如果看不到,请点击上述地址)
22纳米制造工艺的V2版比32NM的老版本,除了更为节能、功耗发热更低、有更高主频规格的型号之外,与现役E3并没有本质的区别,最基本的1155触点也完全一致。
目前老版E3的兼容性已经非常理想,但22NM处理器也绝非任何主板都可以上的。从构架规格变化不大,CPU工作电压基本吻合的情况猜测,V2的兼容性应该与老版本基本一致。应该留心一下你关注的主板型号是否官方声称支持 22NM 的处理器。
目前绝大部分一线、二线H61/P67/Z68 主板都可以通过刷新BIOS版本支持22NM 的处理器。不过最好还是在主板品牌的官方网站上查询。象我使用的这款 GA-H61M-DS2,技嘉官网上已经正式对此型号说明完全支持22NM新一代处理器:
主板介绍官方网址:
主板支持所有处理器列表中,已经可以看到,E3系列也纳入其中,这与2012年2月份之前,几乎所有主板品牌官方对E3含糊其辞的CPU型号支持列表有天壤之别:
H61机友实测:
H61完美支持V2 E3-1230,并实现DDR3-1600内存标准频率
媒体对V2 E3性能评测:
下面为V2版的 E3处理器,只是多了V2字符。目前使用老版E3的用户完全没必要换代,新装机用户可以考虑:
你必须要知道的几点:
一、H61小板对IVB构架新CPU的兼容性是非常优秀的。在目 前一些评测中可以看到,H61目前的IVB兼容性和性能表现甚至略强于6系列的Z68主板,即使面对H77/B75这样的7系列新主板也几乎平分秋色,性 能相差非常之小。虽然理论分析中我们已经知道了一个大概的结果,但是在面对全方位对比还是感到震惊:
二、H61小板在搭载 SNB 构架的二代I5/I7/E3
时,只能支持 DDR3-1333 内存规格,而搭配 IVB 构架的E3 V2 时可以实现DDR3-1600
高速模式和顶级卡皇GTX680的PCI-E3.0规范,这相当于给H61变相双重升级。内存控制器和显示控制器是集成在CPU中的,与主板芯片组无关。 如果你不考虑Z77/H77/B75之类的7系列新主板,那么你依然可以考虑价格会持续走向更低的H61;
三、E3 V2 所支持的快速开机,那是建立在Z77芯片组加装 SSD 效果上的,至于集显支持DX11 和三屏显示等附加功能完全是鸡肋。V2 E3
由于采用22NM工艺,芯片核心面积比老版有所缩小,发热较为集中,可能你会发现采用相同散热器,V2版的E3发热略高一些,但青鸟3照样能适用于V2
E3 处理器;
四、对于DIY玩家来说,刷主板BIOS只是家常便饭,性能只会越来越完善,而不会产生兼容性的不足,主板厂家为了延续产品的生命力,肯定会花较大精力来 投入到对新版本的BIOS更新完善之中。主板的BIOS刷新代表识别更新的处理器、修正主板潜在BUG与不足、提升主板综合性能水平。刷BIOS进行更新 也绝非H61小板的不足,包括Z68/Z77芯片组在内的高端1155主板也是有不断新版BIOS发布的!
扫盲:22NM,V2新版XEON至强E3来袭,你了解多少?
H61主板针对的是不需要过多功能,满足于不超频够用的大众群体。每个产品的定位都有它针对的消费群,本着省钱上E3,以I5的亲民价位享受I7高端货的态度,结合上述说明评价:H61应该是看中性价比高于附加功能的穷玩家、看破超频红尘的玩家最爱!
我们的目标:
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