dnf红眼刷图加点2015新技能涌动的狂气详解

DNF韩服体验服更新SB2 红眼街霸刺客加强
亲儿子又加强了!虽然不知道国服怎么样,但韩服一向是国服的风向标,当然也不排除国服和韩服不同的情况。不过怎么感觉从NB到SB都是在增强其他职业的基础上加强红眼呢?红眼一直在加强从未被削弱......另外还有小伙伴不明白国服大转移后红眼加强的情况,嗯,那个是决斗场平衡调整,不是刷图的。状态异常改版通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同以80SS锻造7为准出血+25%中毒+25%火伤+17%石化+21%感电-20%(目测临时工打错了应该是加号才对)力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加红战士血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug血气旺盛:增加血十字10%大小狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%- 改善机能构造:目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率血气唤醒的HP阶段140%~31%230%~21%320%~1%EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能
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异次元的她 混沌魔灵技能介绍
  1 混沌魔灵背景故事
  引发泰拉星毁灭的那场战争已经过去了数千年,那块从灾难中游离出来的泰拉大陆也在这几千年的时间里穿越了无数个次元,变成了一个魔物滋生的乐园。
  虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,他们的力量实在太过渺小。经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
  血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,这里的污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是这块大陆上的泰拉星人迫不得已的选择。
  但顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。但也因为污染的原因,他们的身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。 但他们还是自诩泰拉星人, 并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
  这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
  赫尔德认为,继续研究魔法力量一定能够为存活下来的人开发出新的能源。而随着最一种被污染的矿石――泰拉石的发现,泰拉星人终于可以较为顺利的利用魔法力量,生活也得到一定的改善。于是,人们将魔法称为“希望”。但,这种希望带来的确是毁灭性的灾难。
  不知道“魔法”的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的传送门,无数恶魔转移了过来。这些恶魔巧舌如簧, 一边承诺教会泰拉星人怎么使用魔法, 一边又欺骗并夺走他们的灵魂。最为恶毒的是他们擅长挑拨,让本就满目疮痍的泰拉大陆再次饱受了战争之苦。
  这块大陆渐渐地再次血流成河,成为了恶魔嬉笑的地狱。 从此之后,人们便将这里称作为“魔界”。然而, 并不是所有恶魔把魔界人当做玩偶一样虐待。
  有些恶魔反而站到了魔界人的一边帮助他们, 甚至连“使徒”这样的强者苏醒后, 他们也毫不犹豫的抛弃恶魔阵营留在魔界一直帮助魔界人。而且这中间也出现了很多人类和恶魔之间刻骨铭心的爱情。这些恋情最后开花结果,出现了名为“混沌魔灵”的半魔半人的混血儿。
  这些混血儿大多继承了恶魔的残暴,连他们的父母都无法完全控制住他们。
  长大一些之后,混沌魔灵以她独特的个人魅力和强大魔力操纵着各种各样的恶魔。 这种召唤关系并不是契约,而是完全以力量为基础的征服。所以只要混沌魔灵稍微露出点破绽。 那些恶魔就会不念旧情直接将混沌魔灵杀死。 当然,与此同时混沌魔灵也会亲手杀掉那些不安分子以除后患。 这种残忍的手段也让很多魔界人对混沌魔灵避而远之, 但混沌魔灵并不介意这种孤独和歧视。因为她们眼中,那些不会驾驭恶魔的魔界人是渺小又脆弱的存在。大部分混沌魔灵都在成年之前就远走他乡狩猎并奴役各种恶魔。
  混沌魔灵认为, 为了胜利而进行的任何尝试都属于“善”和“正义”,所谓的“不择手段”只是弱者给自己的借口而已。 对强大力量的信念和追求能让她们在孤身涉险的时候也毫无畏惧。
  这种胜利至上的价值观和那些恶魔一模一样,而追求绝对的力量和智谋却是和那些自我毁灭的古泰拉星人如出一辙。
  2 混沌魔灵技能
  技能名  等级  技能说明
  魔灵血统  15
  混沌守护者只能使用短剑, 同时基本攻击方式发生改变, 攻击转换为魔法攻击。
  亚丁的庇佑  15
  混沌魔灵在受到致命一击时, 恶神会出现并保护混沌守护者。 亚丁会持续地牺牲魔灵来延长自身的存在时间, 并释放可以保护友军的保护罩和对敌人造成追加伤害的光线助战。
  魔灵随行  15
  命令所有已召唤出的魔灵战士和魔灵法师魔灵随行行动, 并使其只跟随混沌者。
  统御 : 魔灵战士  15
  学习后可使[魔灵召唤 : 波拉斯]、 [魔灵召唤 : 狂暴布洛克]、 [魔灵召唤 : 假面杰森]、 [魔灵召唤 : 旋转小冯]、 [魔灵召唤 : 迪克老爹]的召唤过程更加便捷。施放技能后, 可以利用方向键和空格键立即召唤所需的魔灵战士。
  统御 : 魔灵法师  15
  学习后可使[魔灵召唤 : 瓦尔琪]、 [魔灵召唤 : 大画家芭芘]、 [魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊]、 [魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]、 [魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]的召唤过程更加便捷。施放技能后, 可以利用方向键和空格键立即召唤所需的魔灵法师。
  魔灵召唤 : 波拉斯  15
  召唤魔灵战士波拉斯。 波拉斯是魔灵战士中最基本的兵种, 并使用剑进行攻击。魔灵战士不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。波拉斯的攻击方式 : 士兵劈砍(使用剑向前劈砍)、 士兵跳跃(跳起来使用剑砍杀敌人)。
  魔灵召唤 : 瓦尔琪  15
  召唤魔灵法师瓦尔琪。 瓦尔琪是魔灵法师中最基本的兵种, 使用魔法弹攻击敌人。魔灵法师不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。
  魔灵之墙  15
  瞬间使召唤出来的魔灵战士硬化, 并生成一堵墙阻挡敌人的行进路线, 硬化状态结束时会缠身爆炸, 爆炸后魔灵战士会保持原有的魔灵之墙的阵型。
  魔灵炸弹  20
  脚踢周围的一个魔灵战士并引爆, 按魔灵战士的种类不同爆炸的类型和伤害各有不同。
  连锁共振  20
  挥剑砍向敌人的同时, 也使周围的魔灵战士和魔灵法师发生连锁共振而发生振动。 被振动中的魔灵战士和魔灵法师击中的敌人也会发生共振, 使敌人无法移动并受到多段伤害。被共振击中的敌人会进入混乱状态, 结束共振状态的魔灵战士和魔灵法师的攻击力会大幅上升。
  魔灵召唤 : 狂暴布洛克  20
  召唤狂暴战士布洛克。 布洛克是进入狂暴状态的狂战士, 擅长疯狂得连续攻击。魔灵战士不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。布洛克的攻击方式 : 斩首(跳起来猛砸敌人的头部)、 乱击(使用锤击乱击敌人)、 回旋锤(挥舞战锤旋转攻击敌人)、 狂气(每过一定时间进入愤怒状态, 并提升自身攻击力)
  魔血惩戒  25
  把自己的鲜血灌入到剑上, 此时混沌魔灵可以攻击魔灵战士和魔法师。 被攻击的魔灵战士和魔法师的力量和智力得到提升, 魔灵战士们的攻击属性会跟随混沌魔灵的属性攻击。魔灵战士和魔法师被攻击时增加的力量和智力值可叠加。
  魔幻旋风  25
  周围产生强力的旋风造成多段伤害, 并吸附周围的怪物。施放该技能后, 所有已召唤出的魔灵战士会站成圆形阵型, 并提升混沌魔灵和魔灵战士的防御力。
  魔灵召唤 : 假面杰森  25
  召唤假面杰森。 杰森是可以使敌人的动作变得非常缓慢的魔灵战士。魔灵战士不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。杰森的攻击方式 : 抓取(抓取周围的敌人造成伤害, 并使其进入减速状态)、 刀斧手(使用斧头用力砍杀敌人)。
  魔灵召唤 : 大画家芭芘  25
  召唤大画家芭芘。 芭芘是一个可以降低敌人属性抗性的辅助型法师。魔灵法师不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。芭芘的攻击方式 : 涂料射击(向敌人发射涂料)、 元素笔刷(降低敌人的所有属性抗性)、 复制复制!(复制一个敌人, 攻击复制体可以给本体造成更多的伤害; 但不能复制一部分怪物)。
  四维风暴  30
  一定时间内增加召唤属性上限, 并减少技能冷却时间。四维风暴持续时间内还可以增加混沌者的智力和攻击速度。
  毁灭突进  30
  向敌人突进并施展强力的打击。 并命令已召唤的魔灵战士也会跟着混沌者突进并照成多段伤害。 施放该技能后, 所有魔灵战士和魔灵法师会摆成上下2排平行的阵型, 并提高移动速度, 效果持续一定时间。
  魔灵召唤 : 旋转小冯  30
  召唤旋转小冯。 可以不停地旋转并给敌人造成持续伤害。魔灵战士不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。小冯的攻击方式 : 旋转(在原地旋转)、 旋转弧线(一边旋转一边冲向敌人)、 跳跃旋转(一边旋转一边跳跃)。
  魔灵召唤 : 小吸血鬼夏伊  30
  召唤小吸血鬼夏伊。 夏伊出身自吸血鬼一族, 可以进行吸取敌人的血液和使敌人进入石化状态的攻击。魔灵法师不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。夏伊的攻击方式 : 蝙蝠波(发射能量波)、 诱惑之吻(发射使敌人进入石化状态的红心)、 雾化(接近敌人后吸取敌人的HP, 吸取的HP量会传达到混沌魔灵的HP量)
  魔灵兵营  35
  开启魔灵兵营。开启魔灵兵营后, 会持续召唤魔灵战士至召唤数量上限; 但魔灵兵营无法召唤迪克老爹。每当魔灵兵营成功召唤魔灵战士时, 可对周围的敌人造成伤害。
  灵性转换  35
  施放后, 可选择转换魔灵法师们的攻击属性。 可转换成火属性、 冰属性、 光属性、 暗属性、 无属性等5种属性。 若转换成无属性时, 则魔灵法师造成的伤害从魔法攻击转变为物理攻击。施放技能后, 可以利用方向键和空格键选择魔灵法师的攻击属性。
  翔空剑  35
  使用闪电剑气对怪物施展V字形斩击, 斩击可造成多段伤害并暂时固定住怪物。 最后对那些固定住的怪物施展雷击并造成伤害。 施放该技能后,魔灵战士会在混沌者前方摆成鹤翼阵并增加魔灵战士的力量和攻击速度, 持续一定时间。
  魔灵召唤 : 大富翁鲁邦  35
  召唤大富翁鲁邦。 是用魔法生成硬币后, 砸向敌人造成大量伤害的大魔导师。魔灵法师不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。鲁邦的攻击方式 : 一枚硬币(向敌人投掷一枚巨大的硬币造成伤害)、 黄金之手(向发射巨大的黄金之手, 并控制住敌人的行动)、 头等奖(在敌人头上生成大量的硬币砸向敌人造成伤害)、 全梭(生成无数的硬币砸向敌人造成大量伤害)。
  魔灵召唤 : 迪克老爹  40
  魔灵战士不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔召唤迪克老爹马丁。 马丁是挥舞巨剑的战士, 使用强有力的攻击破甲冲击敌人。灵战士会消失。生(使用巨剑向前拍打地面并产生冲击波, 被冲击波击中的敌人进入眩马丁的攻击方式 : 百万挥砍!(使用强力的斩击攻击敌人)、 拍花晕状态)、 大跳跃(跳跃后猛冲到地面并生成冲击波攻击敌人)。
  碎灵屠戮  40
  向前方使用大范围强力的横扫攻击, 横扫也可以击飞周围的魔灵战士和魔灵法师, 被扫出去的魔灵战士和魔灵法师碰到敌人时会产生爆炸。 魔灵战士飞出去时的爆炸范围和攻击力和当前已学习的[魔灵炸弹]保持一致。 魔灵法师则在混沌者附近爆炸。
  [按魔灵种类的爆炸效果]\n瓦尔琪 : 无属性爆炸。
  小吸血鬼 : 使敌人进入石化状态。
  大画家芭芘 : 降低敌人的所有属性抗性。
  大富翁鲁邦 : 使敌人进入僵直状态。
  红心女皇艾莉莎 : 消减敌人HP; 但对精英怪物和领主、深渊领主、APC使用时效果减弱。
  聚灵升空剑  45
  向敌人进行强力的滑铲攻击后, 使用连续的斩击攻击敌人。 此时, 魔灵法师和魔灵战士都会击中攻击被铲倒的敌人。
  魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎  45
  召唤红心女皇艾莉莎。 艾莉莎可以进行消减敌人HP的攻击和使周围魔灵战士晋升的魔灵法师女皇。
  魔灵法师不受敌人任何攻击, 但若召唤者死亡, 则召唤出的魔灵战士会消失。
  艾莉莎的攻击方式 : 心形攻击(发射心形魔法弹攻击敌人)、 心碎攻击(会消减敌人的HP, 但对精英怪物和领主、深渊领主、APC使用时效果减弱)、 1Up!!(往魔灵战士头上放置一个红心, 若被放置红心的魔灵战士不幸死亡或者牺牲, 则会消耗红心并原地复活)、 加官进爵(将一个魔灵战士晋升至下一阶段; 迪克老爹无法进行晋升。)
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  狂战士
  十字斩
  -HP消耗-50%
  -修复十字不受双刀加成的bug
  -根据血十字的的阶段增加攻击力
  十字斩TP
  修复十字体积不正常增加的bug
  血气旺盛
  -增加十字斩10%大小
  新增技能
  改善二刀流攻击模式
  可以On/Off
  开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
  (将暴走/嗜血姿态下的双刀攻击模式永续化. )
  血气唤醒
  力量、攻速、移动上升量增加+20%
  - 改善机能构造:
  目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
  改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
  血气唤醒的HP阶段
  第1阶段 40%~31%
  第2阶段 30%~21%
  第3阶段 20%~1%
  EX血气唤醒
  删除双刀吸血效果,
  新增血气唤醒力量、攻速、移速提升量+20%
  死亡抗拒
  回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒)
  减少CD。(20秒→10秒)
  EX死亡抗拒
  新增减少回复所需时间功能
  - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
  - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
  暴走机能全面改变
  力量上升量增加+100%
  异常状态抗性上升量增加+100%
  物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)
  攻击速度和移动速度上升量均变为+10%
  追加新性能
  暴走中自身硬直属性将会大幅度增加
  -暴走中增加下列技能的僵直度
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
  双刀基本攻击
  血十字
  崩山击
  暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
  血气之剑
  嗜魂封魔斩
  暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。
  但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
  tp暴走
  不再增加防御力减少量
  不再增加攻击和移动速度
  新增提升硬直和异常状态抗性上升量
  嗜血(差不多就是改成国服的版本)
  - 持续时间增加。(30秒→120秒)
  - 冷却时间减少。(40秒→10秒)
  - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)
  - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)
  物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
  是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
  冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性
  双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%
  双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
  血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
  嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
  血气之剑
  刺击动作新增霸体。
  HP消耗量减少50%
  追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力
  HP消耗量减少50%。
  鲜血之忆
  效果范围上升。(800px→1000px)
  力量上升量增加+20%。
  血气爆发
  - 每秒HP消耗减少50%。
  浴血之怒
  HP消耗量减少50%。(10%→5%)
  读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
  汲血之力
  抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
  嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
  下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
  大抓头
  嗜魂封魔斩
  血魔弑天
  删除蓄力
  1级基准攻击力+20%
  默认体积增加。(100%→125%)
  变身魔人前的硬直-50%
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(文章作者:dnf韩服)
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