用无影剑之后爆头率提高了好多

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本帖最后由 liaoyuan99 于
10:23 编辑
狗箱速度太慢了。完全跟不上啊跟不上。请各位大神帮忙指点。谢谢。
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我找到办法了。改下参数就好了。
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中级玩家, 积分 86, 距离下一级还需 114 积分
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我也遇到这个问题~
那个~~不介意的话~卤煮能说说在哪个文件改参数么???
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blbox 发表于
我也遇到这个问题~
那个~~不介意的话~卤煮能说说在哪个文件改参数么??? ...
找到游戏所在的文件夹,然后进入data\scripts\prefabs\chester.lua,里面有两行
ponents.locomotor.walkspeed = 3
ponents.locomotor.runspeed = 7
我把最后的数字改成跟我匹配的速度,
ponents.locomotor.walkspeed = 10
ponents.locomotor.runspeed = 12
总评分:&金元 + 10&
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oh!yeah!!!!!!!!!!
多谢卤煮指教哈~
不过你给的数值忒快了~
= =我就用6和10的速度就好了~
不然我感觉他都快脱离我控制了~哈哈~
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太好了……之前因为狗盒跟不上,我都只把它扔家里当箱子。。。
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blbox 发表于
oh!yeah!!!!!!!!!!
多谢卤煮指教哈~
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初级玩家, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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liaoyuan99 发表于
找到游戏所在的文件夹,然后进入data\scripts\prefabs\chester.lua,里面有两行
ponents.locomot ...
感謝分享^^
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怎么才能提高爆无影剑的概率
提问者采纳
跟你说吧。从刚出玩到现在我明白了钱充的越多爆率越大
麻花疼这么坑爹啊
那些土豪爆率高多了。我一个同学有充钱爆了2把无影
红眼转移后
变垃圾还是厉害了
太假了兄弟伤不起
以前是一线职业退到二线。如果你是土豪倒没什么差
一线有木有天帝
我本身是魔神转了瞎子
感觉比魔神厉害多了
大转移后天帝会加强
但是我听同学说转移后45技没以前厉害了
可惜和你不同区
反正比红狗强。据说会超一线,广二我有20多的机械不想玩
再上是什么线
剑神厉害还是天帝
你玩什么职业的
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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南门,终会爆的但很快就大转移刷外围,无影剑-艾格斯,以量取胜
但新无影没有韩版厉害呀
国服改得很垃圾
攻击时附加15%,光属性攻击时附加25%暴击伤害再加上独立攻击也比旧无影高,应该不垃圾吧
不知道,看人品的吧
麻花疼真坑爹
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DNF红眼用新无影好还是幸运7好?75无影对比幸运7
导读:两把ss武器都很给力,对于绝大部分玩家都一样,反正出了啥用啥。如果你是土豪,要追求极限输出,那么,不带新年宠物,新无影附光卡,堆满暴击。新无影带来的伤害提升是任何其他武器都不能替代的。
无影剑艾格斯和幸运7哪个好?本篇文章主要比较这两把武器对狂战固伤技能的伤害提升?现在一起来看看作者的分析吧!1、力量幸运7比新无影多41点力量,这还是最下级的差别,实际可能会有大概50点力量的差距。力量对于伤害的计算公式,一般是认为是以250作为基础,然后每250力量伤害系数+1,就是假设你的力量是250时,伤害为1。那么,力量500时伤害就是2,力量750时,伤害为3。。。以此类推。不过对于伤害提升,这个方式不直观。简单的是,直接用这41点力量除以你不带武器时的力量,就能算出这个力量对你的提升,也就是这两把按武器的力量上的区别带来的伤害提升。按40计算,如果你不带武器,力量是1600。那这40点力量会给你带来40/1600
= 2.5%的提升。这个伴随着你本身力量的提升,这40点力量带来的提升会越来越少哦。如果你本身力量到了2000,这个带给你的提升40/2000=2%。介于一般满级狂战力量都在这两者之间,所以这40点力量带来的提升约为2.5%~2%。基础越高,提升越少。对于一般水平,2%左右的提升看起来不错,实际情况确远低于此。因为实际刷图的时候,暴走,嗜血,抓头以及其他技能能带来力量提升。楼主面板力量1800,刷图经常力量过4000。所以,40点力量带来的提升在实际刷图的时候可能远小于2%。这里补充说一下:对于大部分狂战来说,佩鲁斯的意义不是很大。理论上11%的力量的提升对技能伤害的提升无限接近于11%。实际上是,11%的力量是按面板计算的。所以,伤害提升可能只有5.5%。佩鲁斯之所以受追捧,是因为以前有BUG,佩鲁斯效果会被重复触发,带来的提升就非常可观了。据说现在多条佩鲁斯的效果可以叠加,就是一条佩鲁斯触发效果之后,切换第二条佩鲁斯,依旧可以触发效果和第一条效果叠加,不过具体无从考证。总结一下是,幸运7比新无影的力量提升带来的刷图伤害提升大约为2%~1%,效果一般。2、独立两个同等级ss的独立是一样的。就不多说了。3、属性强化幸运7没有属性伤害,可以通过附魔添加任意属性,方便打造装备。新无影最好走光强,个人意见是,拿到新无影,放弃新年宠物,附魔光卡,具体后面再讲。4、附加伤害(白字)新无影稳定15%。幸运7稳定7%,另外7%的概率附加77%的伤害,这个相当于什么呢?假设你的伤害稳定为1,那么100下回触发7次这个效果,这7次伤害为1.77。一百次总伤害就是0.77*7+100
= 105.39。相当于提升了5.39%的伤害。加上7%,幸运7的这两个属性相当于附加了12.39%的附加伤害。这里补充一下:就是因为幸运7的7%附加77%的附加伤害在脸帝用的时候,伤害提升可能很恐怖。比如血剑的捅的伤害大概为1w,最后爆炸的一下伤害为10w,如果在爆炸的时候触发了77%伤害附加,效果就大不一样。不过这个事看脸的,从概率学的角度上讲,当样本量无限大的时候,实际也会无限接近期望。就是,虽然捅的时候,效果触发在不同的时候会带来很大的不同,但是总的概率导致了,捅了无数次之后,伤害提升会最终归到5.39%来。到这里,幸运7带来的伤害提升总的来说大概是13.39%,实际会略高一点点。新无影稳定15%,不过重头戏在后面。5、暴击暴击对于伤害的提升其实是很明显的,影响因数有暴击概率和暴击附加伤害。暴击的伤害本身是1.5倍伤害。现在有些装备能增加暴击伤害。这个属性上,新无影在光属性攻击是+25%暴击伤害,幸运7增加7点暴击。暴击附加伤害是在13年春节宠物出来的时候被广泛熟知的,其计算公式是直接百分比乘以暴击时候的伤害。新年宠物附加10%暴击伤害,意味着没有其他装备的情况下,基础伤害为1,暴击时为1.5,带新年宠物时暴击伤害为1.5*1.1
= 1.65。因为目前版本,宠物的这个属性是会覆盖一切装备的附加暴击伤害。所以,这里分类讨论。为了让这里的效果直观,假设这个无影已经附加了光卡,会一直触发这个暴击伤害+25%。计算伤害时,伤害的期望=1.5*(1+y)
*x + (1-x) *1 (x为暴击概率,y为暴击伤害附加率)y在这里只考虑3种取值:1、没有附加伤害宠物时为0;2、用新年宠物时为0.1;3、用新无影时为0.25。1、 在没有新年宠物时,暴击伤害期望为:0.5x + 1;幸运7带来的伤害期望为(y=0):1.5*(1+0)*(x+0.07)+(1-x-0.07) =
0.5x + 1.035; 提升为(0.5x+1.035)/(0.5x+1) C
1,x为人物基础暴击概率,可以看出,在人物基础暴击为0的时候取得最大值,为3.5%。有新年宠物时,幸运7带来的伤害期望为(y=0.1):1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+
(1-x-0.07)=&&0.65x+1.0455;提升为(0.65x+1.0455)/(0.65x+1)-1
,在人物基础暴击为0时,取得最大值,为4.55%。可以看出,幸运7带来的7点暴击带来的提升非常有限,在极限情况,人物本身暴击概率为0,且有新年宠物的情况下,带来的提升也只有4.55%。2、新无影在光属性攻击是+25%暴击伤害带来的提升效果超乎你的想象,带来的伤害提升随着人物基础暴击的提升而提升。这里我假设新无影已经附了光卡,全程都享受25%暴击伤害加成。另外,为了享受这个暴击伤害加成,必须放弃新年宠物,龙女和大黄狗,因为宠物带来的暴击伤害加成会覆盖装备带来的效果。Leviathan在你没有新年宠物的时候,你的暴击伤害提升期望为之前提到的0.5x+1。带了新无影之后,伤害期望为1.5*(1+0.25)*x+(1-x) =
0.875x+1,带来的提升为(0.875x+1)/(0.5x+1) -1 ,在x为1的时候(暴击100%),取得最大值为25%。在你本身有新年宠物,得到新无影之后,换成同等级的不加暴击伤害的宠物,新无影的伤害公式不变,基础伤害公式期望提高,变为0.65x+1。这个时候,新无影带来的提升为(0.875x+1)/(0.65x+1)-1,在x为1的时候取得最大值13.6%。伤害提升非常可观。Leviathan3、现在总结一下,幸运7的7点暴击能带来的最大收益在人物使用新年宠物并且0暴击的情况下,带来最大的提升为4.55%。而新无影在人物本身没有新年宠物并且满暴击时,带来了25%的提升。对于大部分玩家,本身有不低的暴击,一般也有新年宠物,如果刷出了SSS战争领主,其实不带新年宠物也不错。来比较一下这两把武器对一般玩家的提升,假设人物使用新无影带光卡并且使用不加暴击伤害的宠物时基础伤害和一个玩家使用新年宠物加幸运7时的基础伤害一样,那么这两个效果各自带来的伤害期望为:新无影:1.5*(1+0.25)*x + (1-x)= 0.875x+1幸运7:1.5*(1+0.1)*(x+0.07)+(1-x-0.07)= 0.65x +1.0455可以通过计算0.875x+1 =0.65x
+1.0455,得到,当x=0.202,即人物暴击概率为20.2%时,幸运7的7点暴击和新无影带来的伤害提升是一样多的,随着人物基础暴击的提高,新无影带来的提升就越来越提升。总结:两把ss武器都很给力,小编非常喜欢幸运7,因为本身不低的附加伤害,还有几率回血和霸体。对于绝大部分玩家都一样,反正出了啥用啥。如果你是土豪,要追求极限输出,那么,不带新年宠物,新无影附光卡,堆满暴击。新无影带来的伤害提升是任何其他武器都不能替代的。这里用新无影和旧无影在附加伤害这一项做比较,不考虑独立的差别。旧无影:30%新无影:15%在考虑暴击的情况下,新无影的优势就体现出来了。假设人物暴击为x,带旧无影的时候用新年宠物,带新无影附光卡并且不用新年宠物,并且假设这时伤害都为1。因为附加伤害不受暴击加成,也就是说,使用旧无影时,基础伤害为1,加上附加伤害为1.3,暴击时为1.5+0.3=1.8。然后旧无影的伤害期望为:1.8x + 1.3(1-x) = 1.3 +0.5x (不带新年宠物)1.95x+1.3(1-x)= 1.3+0.65x(带新年宠物)新无影带新年宠物就太尴尬了,就不算了,我想,也没有那个会看这个帖子到这里的人那新无影还带新年宠物的。新无影不暴击,伤害为1.15,暴击伤害为0.15+(1.5*1.25)=2.025新无影的伤害期望为:2.025x+1.15(1-x)= 0.875x + 1.15那么,这最好情况下,计算0.875x+1.15=1.3+0.65x。可以得到,当x=66.7时(即人物暴击概率在66.7%时),新无影和旧无影带来的伤害相当,这里是忽略了独立的差距。所以基本上,在人物暴击过60%,新无影带来的伤害就会高于旧无影了。对于进图吃药的豪,要超过这个数字完全不是问题。所以,如果是土豪,新无影,光卡,非新年宠物,满暴击,会让你的伤害走到极致。极致状态,新无影带来的伤害提升为(0.875*1+1.15)/1.5 -1 =
35%。如果是平民,可以按照公式自己计算,要知道你的基础力量越低,基础暴击越低,幸运7带来的提升越明显,而新无影带来的提升就不明显了。而且幸运7还能回血加霸体~随便提一下:如果新无影不附光卡,一般怪物如果是光属性攻击,那么,光抗通常不低。靠秘银或者命运硬币总体来说也很尴尬,需要爆发的时候,加满状态,丢一个硬币
作者:qqtn小影
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CF怎么提高爆头率?
有些不明白的地方可以加我QQ问,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,有些人说我的号枪枪爆头有人投诉你是开了外挂,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位,很有效果练练就知道了,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。守位卡位顾名思义就是指,我好久没打那个游戏了因为我的号被封了,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等待敌人出现欲望其实也就是,那种事在冲锋战出现的比较多。这个学会守卫卡位就很好理解了,这里面的冷静和反映力是最重要的,要是鼠标自身速度很快。远处点射也是这样的,有些人说你得罪人被封了。  步伐。  守卫卡位。  建议个位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,我的鼠标速度是,本人建议要想在CF发挥很好的点射效果呢,可以很快的提高爆头命中还是心理冷静素质以及反映力。把准星调整到2号,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,所以现在我才开始玩穿越火线,要是AK枪枪包头,就要用2号准星,就要靠步伐去弥补,这样就不行了,你立刻蹲下,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了。  我就讲正么多希望玩家多多练习。  鼠标速度,我所瞄位置一般都是头部。 爆头的重要方法和战略,要常常去练习,这是一种习惯,上面说到鼠标速度越慢越好,这要多多练习,这时候就是最危险的时候,你选蓝队,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,这是另一个境界了吧呵呵,把点移动到头部它会变红,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,不会是别的地方,我是靠反映打枪而不是枪法,我的手感是靠反映,你的卡位就可以拿100分了呵呵,然后慢慢来,移动卡位前提要在上文的守卫!我原先是打突袭的建议各个也玩玩那个游戏,去慢点,就用0的鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,去减鼠标速度,突袭有张图叫第三补给仓库那副图,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,为什么说是慢点呢,可以帮助点射能力提高,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望,就冲A门,这个很好用也很好学,我看过好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,或者是2楼练习枪法很好,初学者建议用10,而不是杀的人多就是手感来了,越慢是越好的,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素!  移动卡位,这个很深奥的一般人不理解,枪不准就是这样的交件培养出来的,教你们一个速效爆头方法,这个可是很重要的要多加练习:上文提到一定要点射,希望各个多多支持呵呵,可以帮助想要冲锋杀人杀的多的玩家,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了。  蹲枪爆头,也就是玩家的准星所瞄位置,步伐也是很重要的,希望在穿越火线玩出精彩和辉煌来,等变红后那时候迅速不要犹豫,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,打头的意识
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爆头率铁定提高想法设法的让自己的子弹飘到对方的脑袋上。,。
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出门在外也不愁你现在位置: >
【技术】教你如何提高CF中的爆头率,附带详细说明
发布时间:10-11-16 来源:52pk整理
作者:ntw阎王
导读:我的怎么提高暴头? 爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。 以下的内容可教个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。 爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您
我的怎么提高暴头?
爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。
以下的内容可教个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。
爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。
扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。
欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。
爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。
鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。
步伐,步伐也是很重要的,在鼠标速度越慢越好的前提下,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用晃步。
守卫卡位,守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!
移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。
蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。
建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。
再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,个人认为,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,子弹不是无限的
最后的总结;手稳心不慌,是提高暴头的最大良药。
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