御龙在天什么职业好玩好玩吗?需要RMB吗?被宣传吸引了

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奸商们的生存之道 玩御龙到底能赚多少钱
文 章摘 要
奸商们的生存之道 玩御龙到底能赚多少钱
  游戏本是休闲娱乐的地方,但有着勤劳刻苦优秀品质的中国人,总是在游戏以赚钱为荣,花钱为耻。赚钱两个字,几乎是所有国产游戏都逃不开的话题。其中更是催生了一大帮以游戏为生的职业玩家。御龙在天也不例外,作为一款为有钱人开发的“高端”游戏。它其实需要的是更多平民,更多炮灰,可供RMB玩家虐菜。所以,平民商人们看到了游戏的本质,他们也乐于为有钱人服务,为他们提供更好的属性,为他们提供恃强凌弱的快感。然后奸商们把赚的钱换成RMB,微微一笑。  在御龙里面,土豪是少的,潘渴嵌嗟摹C扛潘棵嵌荚谙胱抛路鹬挥凶RMB,才对得起自己玩游戏所浪费的时间。那我们看看玩家们,玩御龙在天到底能赚到多少钱?  xush199102:我一朋友10 个月赚了3万 就是玩御龙的  兮兮五崽:玩一年赚了1.5万  郎君哥哥丶:天天四开挂机合名将一个月稳稳六七百,N多小号挂绿装,无本生意,合紫技术一流,反正不会亏。而且以前BOSS赚钱。双线三的时候,我打了一个礼拜赚一千多D  夜雨幽城:合紫,倒卖装备,控制银子,金子价格,一年赚4-5万  某职业骗子:月入3000以上  lo丶飘零丶:玩了一年才赚了7000  我笑他们看不穿:四个月才2700,我们区银子太便宜了,1块2锭  aynzy123:新区开同步器我一次练30个号 练到50级卡任务换下一组 然后就是卖大寇 紫装 绿马庄 当徒弟 然后就摆5173 20一个一会就卖了,一个月稳定5000以上收入
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御龙在天好玩吗?烧钱不?
跟一楼说的正好相反
你会玩的话 这游戏很赚钱12星套都顶天了
15星套无数RMB都吓尿前期只需投入10元
跟上等级 封印立马就赚回来
我只能说网络游戏都烧钱,看你玩的心态了,我早就不敢玩网游了,我现在无聊了就玩玩《同'福'剑》,网页游戏,平时升级做任务花的时间不多,充值200元,玩了2个月,排名也不算落后,下班的时候玩玩消遣时间,没事打打副'本,打打群架,感觉就很好~~~
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等材料宝石神马的攒好想不花钱,前期就要被虐,后期弄18星套,就OK了?行啊
劝大家不要玩这个游戏,也就是加了个单机三国无双一样的剧情而已,人多是唯一的特点,也因为这样30级后走哪都被人杀,除非你是有几个人一起玩或者超级RMB(是超级,不花个1万+你都不好意思说是RMB)。地图设置相当不合理,就说那个国家守卫吧,你运气好死2次就过去地图了,运气不好一卡那地图不让过你就无限复活无限被坑吧,完了你想投诉,抱歉人家忙着数钱了,官方给的投诉就是个人工智能,想骂人都让你没地方骂去。除了跑任务就是刷怪。宣传说的那些什么什么根本没有,一个运气不好进了垃圾国家垃圾家族哭都没地方哭的。人家其他游戏还有FB呢,这游戏50,70,90,满级了就3个FB,其他的都是送钱啦,运镖啦,浪费钱浪费时间的日常任务。或许你要问为什么那么火了,关键是宣传到位啊,而且和无数工作室协商合作的好,工作室当了一个国家的王一个月赚几万都不是问题,至于那几万是从哪里来的?腾讯给的?元芳,你觉得呢?工作室能赚钱就大举加入无限帮忙宣传拉人,所以才有看起来的那么火,至于最坑的就是那路边捡的服务器了,一点PK的技术都不需要有,也千万不要有,有只会死的很惨,你跑位?那是笑话,走三步倒回去两步,有那时间跑你人已经被打死了,什么都是野蛮冲撞,对上去不是你死就是我死。所以没钱买装备没兄弟帮忙来个NP换人头,你还是别玩了!
一群傻逼真没法说,弧月剑一开始三十d,但是只有傻逼会买,会玩的都会等,现在我玩这个区才四d,一群菜鸟你不会玩就不要说砸钱好吗?真笑死人了,谁家的游戏不过任务的?你玩单机去吧朋友,真是个彩笔
成天被人杀
完全是一个用钱堆出来的游戏我还是去玩最近开出来的热血轩辕算了
我区一本弧月剑技能书就30锭银子
九毛钱一锭
到了后期买装备砸星
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出门在外也不愁& 玩家观点 有认真玩吗?DNF本身其实并不坑钱
玩家观点 有认真玩吗?DNF本身其实并不坑钱
文 章摘 要
你真的有认真玩了吗 DNF本身其实并玩家观点 有认真玩吗?DNF本身其实并不坑钱不坑钱
  本文由特约作者 破碎琉璃盏 原创提供
  曾经看过一个网游坑钱排名的帖子,当发现dnf赫然在列时我已经不淡定了,不得不说无论从游戏本身还是代理方而言dnf都存在种种坑死人不偿命的缺陷,但说它坑钱我只能表示原作者肯定没有好好接触过这该游戏,甚至也许根本就没玩过,只是通过道听途说就给dnf下了这样的定义。
  免费游戏和付费游戏自古就是网游的分支之一,而刚刚接触网游的新人大多都会产生付费游戏比免费游戏花钱的错觉,所以初出茅庐的我甚至一度认为魔兽比征途坑钱。然而玩过魔兽的人大多都知道,只要能把号玩起来,后期完全可以用游戏币换取点卡从而做到真正意义上的免费。再反观那些免费游戏,很多都打着免费的幌子,通过一堆商场道具装备,或是部分不得不花费rmb 的刚性需求以达到变相的强制消费。
  早期的dnf确实有这种倾向,那时候对于各种攻速施速的要求甚至要高过目前的输出,原因很简单,人物基础属性过低导致基本连招都无法完成,而类似于元素这种蓄气类法系职业不断遭遇怪物打断,完全没有施放空间。于是,当王星,玛尼,灵犀这类目前版本已经快要被遗忘的装备在当年被卖出天价的同时,很多人甚至更情愿花费rmb买几件增加速度的时装。
  然而勉强凑出来的属性也许可以应付刷图,但一进pkc就完全无奈了,几件零散的时装配合一身职业套加任务首饰也许连最基本的连招都无法维持,更不要说走位需要的基本移速等更高需求。于是很多人会入坑凑齐一套时装以求三速最大化提升,砸钱合天空也就开始变得普及。
  同时,由于早期消耗品系统的不完善,加之副职业尚未开放,通过副本掉落的红药很难维持玩家过图时的安全,不用犹豫了,充钱买雷米复活又成了消费rmb的一大杀手锏。而这时候系统最猥琐的设定莫过于复活币耗尽的玩家在副本阵亡时,只要身上还有大于100点卷的积蓄,按X键就会通过强制点卷消费复活币而完成复活,不得不说在坑玩家钱上策划的智商真心不逊于爱因斯坦。
  当然,一切都已经成为了过去式,代币卷系统的开放可以说彻底将dnf从坑钱的泥沼里拉了出来。作为一个能将rmb与游戏币交易官方化的平台,代币卷系统的开放对于免费游戏绝对具有里程碑式的意义,因为它把游戏商以商城为唯一合法化消费途径的模式彻底颠覆,也许看似损失了一大批潜在的消费群体,但其实游戏商已经通过回收游戏币等手段实现了变相的营收,这也是极少能做到双赢的系统化改革。
  而正是这时候,搬砖一词开始进入人们的视野,且类似于搬砖出一套天空,搬砖实现rmb套现等无数个正面事例告诉我们,真的可以不花一分钱玩出一个神级角色。并且当游戏币与代币卷比例还没有大幅下跌时,基本4到5千万就能搬出一套龙年399礼包,半年后光礼包称号都能倒手4000万,不得不说有商业眼光的玩家不但能通过代币卷系统做到免费游戏,甚至还能实现现实中未曾实现的商人梦。而这一切的基础仅仅来自于代币卷系统相对于网站交易更高的安全性和便捷性。
  也许很多人会说,如果你不花钱,那么你也花费了时间,所以性质完全一样。但希望你们明白两点,第一,也许玩家们只是把常规游戏中的站街,刷图时间用来搬砖,所以毫无浪费时间一说。第二,哪怕玩家耗费大量时间搬砖,至少他们中多数人很享受这个过程,那么相比所谓现实中的搬砖,虽然没有达到物质最大化,但最起码精神上的满足是无可取代的。
  因此,当我们带着批判的眼光看待游戏方的每次更新时,更应该注意到那些让我们受益的点点滴滴,毕竟一个游戏想要走的长久,更需要玩家的理解和支持。
  最后,建议那些依旧认为dnf坑钱的人去尝试一下征途和SD游戏。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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