我的世界命令方块神器怎么让火山喷发

我的世界怎样用命令方块制作火山喷发效果?_百度知道
我的世界怎样用命令方块制作火山喷发效果?
我有更好的答案
7或以上最好配上&#47,版本要1/setblock指令制作;summon生成一个红色的爆裂型烟花
太麻烦了,你可以直接下个MOD
不知道哪里有MOD
土拨鼠我的世界专区 资源下载里的
找不到,你还是告诉我怎样用命令方块制作火山喷发的效果吧,只需要代码就可以了
太高深,我不懂
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我的世界命令方块实现火山喷发攻略
我的世界中掌握命令方块的用法,绝对让你的游戏玩的更加畅爽淋淋,魔方网夏天带来我的世界命令方块实现火山喷发攻略,使用命令方块实现火山喷发效果,一起来 ...
  我的世界中掌握命令方块的用法,绝对让你的游戏玩的更加畅爽淋淋,魔方网夏天带来我的世界命令方块实现火山喷发攻略,使用命令方块实现火山喷发效果,一起来看看吧。
  这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发
  /summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}
  接着再利用烟火实体模仿火山灰
  summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
  LifeTime:飞行时间
  FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息
  id:401:烟花火箭的代码(不可改
  Type:烟花图案
  0:大球
  1:小球
  2:星形
  4:苦力怕脸
  5:随机
  Colors:颜色
  说实在的我不太会用
  所以我找来这个表
  白色:255 255 255,
  粉色:255 150 200,
  桃红:255 0 150,
  红色:255 0 0,
  紫色:128 0 128,8388736
  橘色:255 128 0,
  黄色:255 255 0,
  咖啡:128 64 0,8404992
  绿色:0 255 0,65280
  浅绿:128 255 0,8453888
  深绿:0 64 0,16384
  天蓝:0 255 255,65535
  深蓝:0 0 128,128
  灰色:128 128 128,8421504
  黑色:0 0 0,0
  FadeColors:变化的颜色
  你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。
  它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。
  testfor @p[score_c_min=300]
  它设定在300刻(30秒)后停止。
  以上就是魔方网夏天带来的我的世界命令方块实现火山喷发攻略,对此感兴趣的玩家不妨看一看,希望能够帮助大家。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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游戏类型:模拟经营运营商:Mojang AB,Microsoft游戏版本:8.56
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我的世界制作合成十字镐详解教程
我的世界制作合成十字镐详解教程,在游行很多的玩家咨询小编游戏中怎么样才可以制作合成十字镐,今天小编就为大家介绍我的世界制作合成十字镐详解教程。
   在我的世界里,为了采集比较重要的煤资源,玩家需要一个十字镐。第一个十字镐会是用木造成的,一般不会太耐用,所以为了采集石头,玩家必须要它一次,用十字镐收集到由石头挖出来的鹅卵石后就能够代替木造十字镐了。
  你将需要最少五个单位的木材去制造一个木镐。放置合成桌后,右点击它就能够使用。合成桌的操作视窗就像背包一样,但合成桌提供更大的3x3合成空间。
  首先我们要做十字镐的把手。
  选取一堆木材,然后在合成空间的任何一处把一个木材放在另一个木材的上方。两个木材能制造四支木枝,拿起你的木枝放回背包,清理好合成桌里的合成空间。
  现在各放一支木枝在中间和底层中间的位置,以及各放一个木材在顶层三个位置。这样就能够合成木镐了。
  你可能会发现,如果你想制造一个十字镐的话,你需要在合成空间里用它的零件绘制出它的形状。
  以上就是小编为大家介绍的我的世界十字镐制作教程,如果还有什么问题,可以咨询小编。欢迎反馈问题给小编,小编会努力的解答你在游戏中所遇到的问题。想要了解更多手游资讯,欢迎访问魔方网。
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游戏类型:模拟经营运营商:Mojang AB,Microsoft游戏版本:8.56
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核心提示:在我的世界里,命令方块几乎是一个全能的东西,如果你对代码比较熟悉那么你可以实现更多的功能。
  在我的世界里,命令方块几乎是一个全能的东西,如果你对代码比较熟悉那么你可以实现更多的功能。有些玩家提出了我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?请跟小编来学习一下。
  我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法:
  这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发
  /summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}
  接着再利用烟火实体模仿火山灰
  summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
  LifeTime:飞行时间
  FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息
  id:401:烟花火箭的代码(不可改
  Type:烟花图案
  0:大球
  1:小球
  2:星形
  4:苦力怕脸
  5:随机
  Colors:颜色
  说实在的我不太会用
  所以我找来这个表
  白色:255 255 255,
  粉色:255 150 200,
  桃红:255 0 150,
  红色:255 0 0,
  紫色:128 0 128,8388736
  橘色:255 128 0,
  黄色:255 255 0,
  咖啡:128 64 0,8404992
  绿色:0 255 0,65280
  浅绿:128 255 0,8453888
  深绿:0 64 0,16384
  天蓝:0 255 255,65535
  深蓝:0 0 128,128
  灰色:128 128 128,8421504
  黑色:0 0 0,0
  FadeColors:变化的颜色
  你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。
  它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。
  testfor @p[score_c_min=300]
  它设定在300刻(30秒)后停止。
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我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法:
这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发
/summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}
接着再利用烟火实体模仿火山灰
summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
LifeTime:飞行时间
FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息
id:401:烟花火箭的代码(不可改
Type:烟花图案
4:苦力怕脸
Colors:颜色
说实在的我不太会用
所以我找来这个表
白色:255 255 255,
粉色:255 150 200,
桃红:255 0 150,
红色:255 0 0,
紫色:128 0 128,8388736
橘色:255 128 0,
黄色:255 255 0,
咖啡:128 64 0,8404992
绿色:0 255 0,65280
浅绿:128 255 0,8453888
深绿:0 64 0,16384
天蓝:0 255 255,65535
深蓝:0 0 128,128
灰色:128 128 128,8421504
黑色:0 0 0,0
FadeColors:变化的颜色
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