dnf剑宗魔剑掌控9有了冰河还需要魔剑降临技能吗

DNF剑宗魔剑降临 附加效果与部分技能加成
导读:以下是剑宗魔剑降临,附加效果与部分技能加成的详细内容。
主测技能:35三绝斩,40大剑的剑气部分,恶即斩最后一下斩击。
-也许有一天,人们会忘记你曾经划破时空的剑舞,至少我还可以,让这段守候与追逐的记忆,刻骨铭心
前提要交代的东西:
魔剑降临等级:
测试地图:
测试怪物:
晶体契约:不选择状态:
属强情况,便于计算:
武器的情况,不带属强:
PS:自带火蜥蜴。
责任编辑:爱上一批野马
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DNF深度解析剑宗技能魔剑降临与魔剑奥义
15:56 来源:网易 作者:贾志成
[浏览:1449次]
其他武器流派的同学呢,也不用担心,魔剑掌控者3件套能帮助你.不要说没人品刷不到。只是换装用的魔剑3件套很好搞,鞋子和项链任务可以做,剩下一件刷不出来也不要紧,商店里面可以买,50个金牌可以换.下面补上魔剑套装的属性,有想法的同学可以收集3件套换装用哦
  解析DNF剑宗魔剑降临与魔剑奥义,你是否觉的会此技能很有争议?不如看看本文的介绍。
  PS:以下观点纯属个人心得体会,不爽的点右上。
  魔剑降临篇
  剑宗转职就送的一个技能.对应4个属性的魔剑,点1还是点满.点不点TP魔剑降临.这个是争议最大的问题。
  首先要明确的一点是不管是点1或者点满对应的属性百分比伤害只有在平砍,上挑的时候才会触发。
  也就是说,如果你点满了魔剑降临,变火属性武器平砍或者上挑的时候伤害为10000那么触发魔剑降临的时候会附加1个对应的940%的火属性伤害94000
  特别注意,魔剑降临附加的伤害仅仅只在平砍和上挑的时候才会触发
  关于魔剑降临的TP。很多人不明白怎么回事,这个50%几率是怎么计算。
【评论】DNF深度解析剑宗技能魔剑降临与魔剑奥义
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享受健康生活dnf 地下城剑宗巨剑流 技能 魔剑降临 要不要点满看描述
dnf 地下城剑宗巨剑流 技能 魔剑降临 要不要点满看描述
本人 巨剑流 一直在犹豫魔剑降临这个 技能要不点满 个人感觉这个技能 挺好用的 不知道 要点 多少
降临是除了短剑外都不满的,1级出效果就可以……需要靠平砍触发,几率低
嗯观点基本一致 我也就点了一点这不是闲着无事才来问问嘛
其他回答 (4)
不用满,除了修短剑
女鬼80级放弃玩了,
哎 还没开觉醒就85了 只是我前天有点疑惑所以问问
巨剑加1级如果加满你就玩太刀吧,xx平砍
点一级就够了 魔剑降临的触发只能是平砍但是巨剑流过图基本都是技能流过的平砍只是为了补刀,魔剑奥义满了 你再把几个小技能点一级,补刀的时候用小技能触发比平砍更有效,魔剑降临给巨剑流带来的好处就只有变换属性这一点而已!
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& &SOGOU - 京ICP证050897号DNF剑宗的技能吃魔剑降临的属性吗_百度知道
DNF剑宗的技能吃魔剑降临的属性吗
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觉醒瞬影三刀魔剑奥义60EX是不吃魔剑降临属性的 穿云貌似也不吃
提问者评价
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其他5条回答
如果你说的是火强能不能在火剑状态时起作用的问题,回答是能。
我是说 武器本身没有属性 用了魔剑降临后 技能会不会附带属性攻击
会的,你打野猪或者极限祭坛就知道了,而且属强起作用的前提就是对应属性啊。。。
加上魔剑降临后技能会附带属性攻击,刷图加一级就够了,剑宗不靠平砍过图,一级附加的属性攻击就可以了
你就算拿把白装也会有魔剑的属性。求采纳
肯定吃,采纳我吧
吃 不同的魔剑属性技能的攻击特效不同
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&>&&>&&>&&>&正文
DNF剑宗TB1技能改版一览 DNF剑宗技能改版后怎么样
16:01:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:回到过去 浏览:loading
  DNF剑宗TB1技能改版一览,剑宗技能改版后怎么样呢?体验服直接穿越TB1,所有职业的技能都进行了大幅度的改版,曾经很强势的技能也不再那么厉害,而一度不被看好的技能说不定也会逆袭!今天就请大家一起来看看DNF剑宗TB1技能改版情况吧!
  TP效果更改为10%伤害每级加成
  删除了直接取消助跑的功能
  学习消耗为2TP一级
  满级5级
2 破军旋舞斩
  本身添加了蓄力完成时20%攻击力增幅的功能,适用于全武器流派
3 毁灭之巨剑精通
  添加了面板增幅功能,一级1.8% ,二十四级11% 增长率每级0.4%
  添加了【破军旋舞斩】蓄力时霸体功能,适用于技能的蓄力与释放全程
  添加了【破军旋舞斩】斩击合并为1hit功能,与御剑凌天6件套效果计算方式未测试
  添加了【破军旋舞斩】斩击范围增加的功能,二十四级140%增加率
  添加了对【恶即斩】斩击增幅的功能,数据参考对恶即斩终结技的增幅
  添加了对【雷鸣千军破】斩击攻击力增加的功能,一级85%,二十四级200%,增长率每级5%,该效果适用于雷鸣千军破的不明百分比冲击波
  添加了使用连环斩时霸体的功能
  添加了增加【瞬影三绝斩】斩击攻击力提升的功能,一级150% ,二十四级380% ,增长率每级 10%
4 魔性之短剑精通
  添加了面板增幅功能,一级1.8% ,二十四级11% 增长率每级0.4%
  添加了双魔剑系统
  首先开启的魔剑会在手中成为主魔剑A
  再次开启一把魔剑B,A会漂至身后成为副魔剑,B会成为人物手中的主魔剑
  两把魔剑可以分别触发魔剑奥义
  副魔剑奥义的攻击力为,副属性魔剑奥义,其本身作为主魔剑奥义时的25%
  当前版本十分适合平民的一个流派,在改版后地位依旧没有什么变化----十分吃异界九件套、提升空间基本靠买买买、培养途中艰难、成型后收益勉强等....。.新功能给出了12种降临的选择,虽然多数选择都得看武器与喜好,而且好几种选择都是直接抛弃的地位,但是其本身依旧有很不错的玩法内容。
  但是呢,就我个人而言,这个改版内容,不是决定性改版,而是决定性改版的前瞻,我本以为短剑流会在二觉时开启多重降临多重奥义.........NX现在丢出这个创意,以后再出可能会效果十分...。.什么的..。.而且收益也并非像是想象中那么的高..。.顺带一提,请问大家觉得男格斗们什么时候能二觉呢?
关于双奥义的受益问题,就目前来看,还是建议走单独主奥义属强收益最大
  除非你走主光副冰路线,却 没有 大无影
  你走主A副B路线,本身的A属强已经超过B属强130(130无准确意义,形象指大额度)以上
  以上结论不考虑性价比、价格,仅以受益计算
5 波动之钝器精通
  添加了面板增幅功能,一级1.8% ,二十四级11% 增长率每级0.4%
  添加了跃空斩、雷鸣千军破、幻剑术、穿云破空剑等技能的冲击波命中敌人时,可以减少敌人6点属性抗性,一共可叠加5次,持续时间5秒的功能
  减少的属性抗性,对应手中的魔剑降临
  该debuff的时间计算系统是单独计算
  减少了幻剑术、雷鸣千军破的冲击波与爆炸的浮空力度
  添加了雷鸣千军破,爆炸过程改为一次性爆炸的功能
6 血影之太刀精通
  删除了当前国服中,太刀特殊的普通攻击模式
  添加了面板增幅功能,一级1.8% ,二十四级11% 增长率每级0.4%
  新增了柔滑减少后一个技能冷却的效果,统一10%,冷却计算机制未测试
  新增了增加降临攻击力,一级10%,二十四级22%,成长比率两级1%
  新增了缩短柔滑恢复时间功能,统一级别3.1秒
  新增了随等级增加帝国剑术攻击力的效果,一级13.5%,二十四级25%,成长率每级0.5%
  新增了强制释放破军旋舞斩、恶即斩时,自动释放满蓄力状态的功能
  作为最正宗的剑宗流派.......。.这次获得了十分舒服的加强
  玩法将极大丰富,挑战性也会有提高,光是全程柔滑的操作性我就很期待
  然而剑宗本身的技能长CD问题没解决之前,柔滑连招刷图什么的.。.
  同时隐隐约约有肩鯮这个流派存在的可能性,就是从韩服的那边的情况看来,前景不太明朗。
7 瞬影三绝斩
  NX官方公告提升12%
  删除了对技能的射程、大小的增幅特效
  改为每级10%攻击力增加
8 魔剑奥义--光
  添加了诱导性功能
9 人剑合一
  计算方式改为乘算
10 裂刃天冲
  名称改为裂刃陨落
  最后一击改为向下贯穿的爆炸
  技能重做
  技能会在怪物身上产生魂标
  每次攻击有魂标的怪物暴击时,会增加一层Buff,效果为增加所有技能攻击力,一级1.1%,十三级1.8%,成长率约为每级0.1%
  buff可叠加次数为10次固定
  Buff持续时间一级5秒,十三级10秒,每级0.24秒成长
  魂标持续时间一级10秒,十三级15秒,每级0.24秒成长
  魂标记生成间隔:固定5秒
  优化了动作
  释放效果改为按一次砍一刀
  增加了13%伤害
  略微优化了拔剑速度
  删除九级概率重置cd的功能,改为10%全技能cd缩减,计算方式不知
  恢复cd大幅度缩短,10级的数据从10秒降至6.1秒(20级数据不明)
  计算方式改为消耗一次就开始计算
15 新技能----帝国剑术
  只能学习一级,类别参考后跳
  消耗sp 50
  享受基础精通加成
  无具体百分比以及增益数据显示
  每次使用消耗140mp
  按一次,出一刀
  短剑只能触发魔剑奥义,其他武器只能触发魔剑降临
  具体伤害基础百分比约为4000%(不作完全肯定,请基本忽视这条信息)
  强制释放技能时需要消耗一次柔滑次数
  效果重做,改为一定攻击次数可以增加一定量的物理暴击概率
  至多5%
  继NB3版本的30%额度加强后,NX再一次在TB版本加强了剑宗,是否可以理解为,上次的改版其实并没有动到核心,是失败的改版?
  改动了极大范围,同时涉及了流派、异界套装、玩法等多个方面,也算是良心,只是依然没有诸如灾祸白等逆天成长性的可能
  加强之后到了什么程度?-------可能有人看TB加强准备肝一个宗妹了,就我个人看来,练级路上以前我会推荐钝器,现在则会改为巨剑,以前人们会在天界~发电站认清现实,改版后会在列车~发电站认清现实
  至于高等级人民币玩家方面,他们的确获得的较大的加强,但是在新版的四重护爹补丁之下,之前靠着金鬼就能当C的剑宗,或许要想办法再提升一下才能保住位置了
  毫无疑问,这次改版,动刀最大的,是巨剑流,其次,是太刀流,这两者的前景其实尚不明朗,虽然其中一些已经可以预料到,但是还有一些,依然是未知充满可能性的
  在正式服实装后,我会逐步根据国服特色版本,修改和补完百科内容
  同时,关于现有版本的一个全新流派的可能性,我也在逐渐构思,就是缺乏实际实验可能
  有条件有兴趣的人可以直接艾特我,向我询问测试方法和流派的雏形
  条件:要求有魔掌9,有时间能同时有春华、刺激、攻城三个buff在身!
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
--游民指数
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