大转移后小号dnf阿修罗tb1刷图加点刷图总是数据异常怎么解决

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大转移后的修罗技能加点全解析
文 章摘 要
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  修罗的刷图加点:  目前版本修罗加点大致分为邪光流,冰波流,和不动流,以及综合流派。下面先一一解析各个流派的加点。  于其用截图来告诉你如何加点,我更愿意教大家各个技能满或者不满的原因,这样以后自己加点也无需迷茫了,根据自己使用习惯和理解就可以。  介绍下面加点之前先强调几个关键性技能。  大小冰:虽然国服直接穿越到了NB和NB6的合体版本,国服的修罗玩家没有体验到修罗最强盛时期的冰刃波动剑,但是就算如此依然是无争议的必满技能。控制输出兼备。  二觉被动:目前版本修罗的二觉被动,无论是感电伤害,还是被动本身的雷电伤害都是非常可观的。  说到二觉被动就要提一下修罗增加感电伤害的方法了。影响二觉被动感电伤害的独立只有武器本身独立以及武器锻造独立。其他增加独立的物品均对二觉被动的感电伤害无影响。所以修罗无论带什么武器,7锻是必须的,首要考虑的。无论走什么流派,满锻造是首要任务,且尽量使用高级别武器。  以上为修罗目前版本关键性的技能。  下面开始按技能加点顺序一一阐述:  魔法暴击:必满,无需多说。  魔法背击:建议满。除非sp实在不足。  远古记忆:虽然对智力相当高的修罗来说提升不大,但是苍蝇腿也是肉,有时候就差那么一点点秒不掉的时候,远古记忆的用处就很大了。建议加满。  不屈意志:如果你不是时刻吃着霸体药还是满上吧。  红绿阵:红阵如果sp太紧张可以考虑放弃,但是绿阵是必须要加的。无论你走什么点。现在作者还不知道国服的异常是否改成韩服最新的版本。国服一直没给出一个明确的答复。如果是改了的话,很多原本无法冰冻的怪都可以冻住。比如魂兰总boss,异界各种怪,各种boss等。  武器精通:满,虽然对固伤无影响,但是修罗还是有很多百分比还是很重要的,尤其是一次觉醒,就算为了1次觉醒也要满上这个技能,后面会讲到1次觉醒的各种用法。  裂波:+1,这基本没什么争议吧?  波动刻印:满  地裂波动剑:可满可+1,根据装备来选择是否加满,如虚空9就没有多余的sp加满。不过这里在教大家一个小常识,地波对灼伤或冰冻怪物的伤害加成是可以叠加的(多个怪物宠物的情况,如机械牛5图,一个大冰过去,无双聚怪,一个地波就可以全带走)。作者本身只加了1。  鬼印珠:推荐刷异界用的技能点满鬼印珠,不过虽然鬼印珠在异界很好用,但也不是没有就不能刷,比如虚空6和邪光波动阵的控怪效果虽然不如鬼印珠那么优秀,但是短cd,长时间的控制,也是可以完美替代鬼印珠的。而且在如黑色2图中,虚空6的邪光+不动,也可以完美取代鬼印珠,直接带走2图绿名。真远古图中对于平民+10的武器,鬼印珠的伤害,真心不太够看。  修罗邪光斩:如果是走大地9的话,建议+1满被动,如果走综合或者虚空,建议不加。+1邪光满被动的原因就是为了攒刻印,不过现今版本的修罗基本不缺刻印。  被动邪光:只要加邪光就满。被动邪光的主要功能就是减少邪光蓄力时间。  波动爆发:建议满,目的更多是为了攒刻印以及触发挫折意志。新版本修罗,要注意挫折意志的状态,如果快结束时,用波动爆发触发。  挫折意志:必满,这里说说挫折意志的用法,首先是4个技能可以主动触发挫折意志,邪光波动阵,无双,不动,波动爆发。  冰刃波动剑:满,不多说了。  杀意波动:必满是因为杀意加的暴击。建议最好有2套加点,一套满TP杀意,一套正常。尤其是有远古3红绿气息的杀意在很多图都有很好的表现。  无双:+1,什么高强加满的话,根本不用听。无视就好。只有竞速当有一些特殊要求时才加满。日常刷图。实在不信你自己试试也行。  爆炎波动剑:带终结6的玩家最好还是满上,满级的火波的伤害也是不容小视的。其他流派+1,用来攒刻印。如果是平民,非契约点的话,sp充足情况下,可以考虑满上。不过作者还是不建议满。根据个人习惯加。  邪光波动阵:建议+10,基本上10就已经够用了。+10的原因是,1的范围太小,如黑色4图时,进图想马上控怪+1是不够了。而且很多时候1的范围实在是不够用。+太多又很浪费,此技能单论输出实在有限,就算虚空+大地3的伤害也非常有限。有人说高强神豪走百分比流,加满这个,大家都会这么说,你见过有人堆这个技能吗?你见过带虚空6+大地3靠这个技能吃饭的吗?根本就不科学。  不动明王:大地9,不动换装,虚空9的可以加满,其他流派+1或不加。+1是为了控怪(如黑色2图,黑色4图,巴卡尔2图等)。  一觉主动:很多时候非常好用,黑色boss,机械牛boss,虚无5图等各种地图都有很好的表现。  一觉被动:必满。  大冰刃:必满。  大火波:非契约点可以考虑满上,契约点建议不加,于其满上他不如把技能点加点邪光波动阵等技能上。  天雷波动剑:非常建议加满,尤其是魂图,很多时候的用处非常大。比如魂机械牛的2图清小怪时,天雷+无双。4图,大冰+无双+天雷(输出够的可以直接引爆,再次按技能键),总之怪物多的时候天雷的用处非常大。  蠕动1图,自己当叉子时候,第一波一般怪物都比较多,可以先放个天雷后被插。  二觉被动:满  金刚杵:多数时候当做辅助输出来用,最适合用的地方有魂机械牛boss(1觉后无限扫地,金刚杵辅助),蠕动1图,开启二觉被动,金刚杵,满TP的杀意波动加远3红绿气息杀意,无需叉子,自己就可以。让他随便插。不满是因为消耗sp太多,不值得那些sp。  二觉主动-满。虽然sp消耗很大,但是还是值得的。日常刷图中相比伤害,二觉主动更重要。  下面在说说TP的加点。  修罗的TP点还是比较紧张的。  一下为大家介绍修罗常规的TP技能:  暗影9:修罗,冰波,刻印,鬼印珠满。  终结6:地波,冰波,刻印,火波满。  虚空9:不动,冰波,刻印满,剩余6点可以自己酌情加点。  大地9:不动,冰波,刻印,鬼印珠满。  传承套:冰波,刻印满,其他根据个人加点酌情加满。  下面说说作者对TP加点的建议:  波动刻印:可满,可加3。根据装备来选择。作者平时刷异界时刻印只加3,真远古是加满。加3的原因,没有多余的TP点。作者日常异界带的是虚空9,除了冰波和不动必满外,剩余点数加在的杀意波动上。换装后的杀意波动在异界非常好用。  杀意波动:如同上述所说,异界很有用,真远古只有遗迹时候最有用,其他时候用处相比加其他技能略小。  波动爆发:加TP后,可以生成2个刻印。这个技能还是主要看个人的取舍了。如果走鬼印珠建议还是加上比较好。  邪光波动阵:加TP完全是为了范围,虚空9就算满邪光+满TP的邪光伤害也并不高。更多是辅助作用。  鬼印珠:走鬼印珠的可以满。  基础精通:修罗是绝对不加的。基础精通只对普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击,以及Z技能有影响。对修罗平X时候的冲击波是无影响的。  以上是修罗各个技能的使用方法以及使用建议。  最后为大家奉上作者的日常加点:  首先是穿戴虚空9时的加点(满绿阵):&&&  以上加点在刷异界时刻印加3,真远古时用的加点刻印是满的。舍去杀意波动,+2点刻印以及3点邪光(为了范围大一些)。  接下来是终结6的加点(满绿阵):  下图为大地9的加点(满绿阵):  最后是传承套的加点(满绿阵):  这几套几点只是给大家做个参考,没必要全部按照我这么加,最主要还是根据个人习惯以及对技能的理解,我的也未必是最好的,但是是我自己用的最习惯的加点。还是那句老话,没有最好的,只有最适合自己的。
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DNF天帝大转移后刷图加点 阿修罗全技能解析
  昨天上线,发现阿修罗好给力啊,全程压制,气场十足,伤害不俗又不失帅气
  下面是个人建议加点,使用于所有副本,无间隙输出加点!!
  1.魔法暴击――这个不解释必须满
  2.魔法背击――这个也满,主要是为了不动,姿势很重要,背对着boss转绝对给力
  3.远古记忆――最大化输出,以前是不加的,但是SP点富裕所以加满,还是很不错的
  4.不屈意志――这个我没加,主要是发现没什么技能会被打断的,不动一般都是无双霸体举起,没被打断过,如果相加的可以和远古记忆相互舍弃,或者其他点
  5.红阵――这个可以满,sp很富裕,爆发用不错,鬼泣组队并不是每次都能组到的
  6.绿阵――同上
  7.格挡――一级足以,鬼门关啊,触发觉醒被动啊等等
  8.短剑精通――满,也许有人满太刀,那随意了,感觉少了几百点魔攻击不是很爽,而且开了连发,短剑的攻速足以了
  9.裂波斩――1级足以
  10.刻印满――敢不满吗?!
  11.地裂波动剑――1级,原因很简单,伤害并不是很高,打难地图很少用到
  12.三段斩――1级,跑路用
  13.鬼印珠――个人强烈加满,尤其可以无限珠子的时候,昨天刷黑色的时候,那伤害比以前高多了,那感电真爽啊,队友都吃惊,本人无高强一把镇魂而已。异界图,等等其他图都很好用
  14.邪光斩、修罗邪光斩――满,还是不错的,清普通图小怪不错,刷远二也不错,远三用的比较少些
  15.波动爆发――1级,伤害还行,但是得站过去放,太麻烦了,主要是为了刻印出1级,伪无限珠子用
  16.挫折意志――满,自残虽然不好,但是400多点的智力还是很给力的
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(文章作者:花人雨燕)
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&&(126732)&&(228237)&&(217988)&&(191678)&&(45018)&&(38720)&&(37586)&&(35898)&&(25421)&&(21794)
&&(126732)&&(258234)&&(228237)&&(228186)&&(217988)&&(212388)&&(199742)&&(191678)&&(179029)&&(172553)
&&&&&&&&&&天帝刷图加点,大转移之后的,不要复制,要自己的,玩过修罗的来_百度知道
天帝刷图加点,大转移之后的,不要复制,要自己的,玩过修罗的来
提问者采纳
不喜欢+1攒刻印: Lv 1强化 - 鬼印珠: Lv 10受身蹲伏;&gt: Lv 5冰刃 · 波动剑;&&&lt,剩余 3980方案传送门: Lv 1LV 60 阶梯- [觉醒]极冰 · 裂波剑: Lv 38
这个技能伤害不错啊:男 &gt,换成爆炎- 邪光斩;&&lt,主要是用来搬砖; 加点方案 &lt: Lv 1强化 - 邪光斩: Lv 1
LV 10 阶梯- 鬼印珠;&&gt: Lv 23 不喜欢+1控场- 不动明王阵: Lv 4- [二觉]天雷 · 波动剑;后跳;&gt: Lv 4LV 30 阶梯- 冰刃 · 波动剑; 天帝SP;&gt: 全部 10770: Lv 1强化 - 基础精通.html&gt,呵呵1模拟器版本可能和游戏有冲突: Lv 10魔法背击: Lv 1- 刀魂之卡赞: Lv 2强化 - 裂波斩;&gt.exrpg: Lv 24- 杀气感知;&&&gt,我很奇怪为什么没人加: Lv 21
同理.: Lv 21- [觉醒]心眼; 通用技能 &lt: 全部 36,已用 0,加点根据武器特性来的.- 崩山击: Lv 5强化 - 波动刻印;&gt: Lv 33- 修罗邪光斩;&gt,剩余 0QP,换成两个爆炎- 三段斩;LV 1 阶梯
多余的sp往这里扔- 鬼斩: Lv 28- 爆炎 · 波动剑;强化 - 地裂 · 波动剑: Lv 85魔法暴击;& 阿修罗 &&gt,大招可以加: Lv 1- 空中连斩.html" target="_blank"> 大暗黑天 &gt,但是相差不大;&lt,剩余 60TP;&lt: Lv 6LV 80 阶梯- [二觉]天雷 · 降魔杵: Lv 1& TP(EX)技能 &&gt。2我有真·牛头统帅的犄角;中服[CHN] Lv 85
鬼剑士: Lv 28LV 40 阶梯- 邪光波动阵.com/skill/38C9AF706CC4E1571ABD1FE:<a href="&&lt: Lv 1LV 20 阶梯- 波动爆发: Lv 1基础精通;&lt。&gt: Lv 1
跑路- 短剑精通://&lt,有条件偷学绿阵.com/skill/38C9AF706CC4E1571ABD1FE: Lv 36- 波动刻印: Lv 1- 上挑,而且这个风格用习惯了.exrpg: Lv 24- 地裂 · 波动剑。如果有剩余sp可以考虑红阵。&gt: Lv 1- 阿修罗板甲专精;&lt: Lv 1
- 杀意波动: Lv 3这个不喜欢可以+1: Lv 13LV 70 阶梯- [二觉]雷神之息; SP技能 &lt: Lv 1LV 50 阶梯- [觉醒]暗天波动眼://&gt: 全部 3980;&gt: Lv 1- 裂波斩: Lv 36
不喜欢可以不加;&lt我自己的加点: Lv 1- 连突刺;&&&gt,已用 36,已用 10710
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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