求问下wow6.0盗贼pvp天赋 100级版本 奶骑PVP天赋 属性 雕文怎么选择

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魔兽世界wow6.0邪dk输出手法/属性/pvp/天赋/雕文/输出宏
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wow6.0邪dk目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0邪dk攻略:
  6.0邪DK推荐天赋
  这是我在输出时候才用的一套天赋加法,下面详解每一层的选择。
  第一层,当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。
  第二层,DK保命天赋,和熊猫人版本没有太多改动,不做多解释。如果团队需求请改成魔法罩。
  第三层,作为腿短直接选择这个天赋没有问题,当团队需要减速请点出冻疮。
  第四层,符文腐蚀和符文强化都有了新的解释,个人感觉和熊猫人版本区别不是很大只是改了解释而已,而这一层天赋也是仁者见仁智者见智,每个人有每个人的喜好。
  第五层,死亡契约的变动比较大,现在是恢复50%的血量,但是你身上有一个25%的吸收治疗量的DEBUFF,也就是说当你吃宝宝以后需要加一定的血量才可以再获得治疗,现在把这个天赋和糖放在一起的朋友注意了,一定要先点糖在点死亡契约,否则糖的治疗量就被DEBUFF吸收了。
  第六层,血魔之握,群控技能。不管PVP和PVE都非常有用吧。
  第七层,跟熊猫人版本一样,根绝团队需要点出相应的天赋。
  100级天赋,也是需要详解的。
  国服叫死疽天赋,输出DK基本都会点这个天赋,但是不排除到正式服其他两个天赋的加强而更改,这个天赋替代了 两种疾病,当你点了这个天赋后可以上疾病的天赋都会直接上这种疾病,但是不会刷新,也就是说这个疾病在身上30秒结束后才可以重新上,死躯在目标身上存在30秒 每秒一层叠加一共可以叠加15层,而15层伤害也是最高的,邪DK配合天谴打击可以让目标身上死躯15层不断。
  这个天赋替代了死亡凋零,一般DK坦克会点这个天赋作为一个减伤天赋来看待,30秒CD 持续12秒,但是他的增伤对团队其他职业有效没有现在还不知道。
  这个天赋暴雪说要加强,但是始终没有没看到。期待暴雪爸爸的加强。
  以上就是6.0版本DK天赋的详解。
  6.0邪DK推荐雕文
  6.0的雕文把关于一个技能的雕文都归到了一起,比如原来的魔法罩雕文有3个现在只要插了一个 其他两个就插不了了。
  一般坦克会选择这个雕文,来应付BOSS一些大技能。
  PVP雕文,不做多解释。
  6.0版本移除了,传染天赋,血沸取而代之,效果和传染一样。而且还有有了伤害。
  6.0邪DK属性重铸标准
  6.0邪DK宝石推荐
  6.0邪DK附魔推荐
  6.0邪DK输出循环
  输出手法和以往没有太大的差别。
  单体目标优先级
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
  & 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
  & 天灾打击
  & 脓疮打击
  & 寒冬号角
  多目标优先级
  疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
  & 黑暗突变
  & 死亡凋零(双邪恶符文激活)
  & 血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
  & 天灾打击(双邪恶符文激活)
  & 死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
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《魔兽世界》6.0惩戒骑PvP详细攻略
日 11:32&&&&&阅读(23096)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,小编是个骑士控,非常喜欢用惩戒骑打PVP,今天小编就给大家带来,6.0惩戒骑PvP详细攻略!
1.惩戒这个版本表现怎么样?
一个字,强。两个字,很强。要说近战排不上第一,那也是前三。甚至我有时候都觉得惩戒不砍不行,因为除了压制血线能力还是偏弱以外,其他方面都在平均线或者平均线以上。
就竞技场22来说,和治疗配合拼肾拼伤害都不算虚,和DPS配合也是秒天秒地的组合。高爆发,平稳治疗,一次绕柱子可以奶七口到八口,每一次圣闪不爆治疗量在3W-4W间(675荣誉毕业装等),而总体血量在28W上下,这意味着就算全部不爆,运气全差,一次成功的绕柱子足够让你把血回满。
就战场来说,小战场伤害第一不是我就是另外一个惩戒骑,打战场偶尔会出现鹌鹑比我高。最终裁决天赋BUFF+免费神圣风暴提供的AOE输出实在是过于强大。而就90级另外两个天赋而言,提供的点爆发依然十分可观。
小编没有进行过33练习赛和插旗,就此不多做赘述。
2.天赋讨论
事实上天赋还是老一套。但是既然这是新手向,那么自然要阐述一下天赋优劣。
圣光之速:几乎不怎么用的天赋。魔法效果可以被驱散,CD长时间段效果差,或许在某些插旗场合有奇效?
法网恢恢:几乎所有人用的天赋。覆盖率高加速效果明显,配合自由有奇效。
正义追击:看上去很美,自带野德。但是实际上绕起柱子和被风筝起来超级不爽,总还是会很难贴身。因为神圣能量总是在被消耗,所以加速效果其实没有那么好。
制裁之拳:适用范围最广的天赋。当然和竞技场组合有关系,但是总体来说提供一个30秒CD的稳定控是最万金油的打法。
忏悔:曾经惩戒的神技。要读条……还要读1.5S以上,惩戒会有这个机会吗?让我想起了以前4.3的时候我的DK队友拉人读条群冰的蛋疼。
盲目之光:好吧以前的CC链变成了天赋。2min CD实在是一个很鸡肋的东西。
无私治愈:几乎是碾压其他两个天赋的存在。给队友抬血就不谈了,瞬发的不加个十万八万的都不好意思说你给他加过血,给自己抬血其实也很给力。
永恒之火:很中庸的天赋。主要是BUFF不能叠加,导致BUFF持续时间内的效果没有想象中那么好。
圣洁护盾:我个人觉得连中庸都算不上的天赋。在此留白,因为本人还未正式测试过,只能说在某些无脑打你的组合中用比较好,至于其他场合请自行斟酌。
纯净之手:对DoT队用的,适用性不广
不败之魂:更短CD的无敌和圣佑,但在竞技场中一般更偏向于仁慈
仁慈:甩卖啦甩卖啦。自由雕文有多厉害你造么!牺牲CD减短了你造么!仁慈,你,值得拥有!
神圣复仇者:无疑拥有最高的适用性和上手爆发。竞技场场合最适用,因为可以在短时间的CC中打出成吨的伤害。
圣洁怒火:理论上提供最高输出。但是由于短时间对爆发的帮助不是很大,所以在竞技场场合略逊于神圣复仇者。
神圣意图:竞技场里的话……除非是22带治疗,否则还是不要这个天赋比较好。竞技场更需要的是可控性的爆发。
神圣棱镜:如果你觉得你输出便秘就用这个吧……聊胜于无
圣光之锤:这是拿来干嘛的,卖萌的吗
处决:灵活的爆发/治疗。一分钟一次,可靠的伤害/治疗
强化圣印:如果你保证你能至少同时监视两个天赋并且同时能知道自己下一个打什么圣印的话,就用这个吧。小编我比较菜,只能用这个插插旗,竞技场就乱了。插旗神技,高回复高伤害高移速……
炽天使:成长性堪忧的天赋。但是,如果你想要亡命一波流,那么选择它把!你会知道什么叫暴力中的暴力!
最终裁决:小编在试了很多次之后最终定下的天赋。战场高AOE伤害,10码距离,神圣伤害,怎么看怎么好。
事实上必须的大雕文只有一个:圣殿骑士的裁决雕文,给你提供10%的常驻免伤。
主要雕文:
圣殿骑士的裁决雕文(必须)
罪状负担雕文:提供2秒减速,聊胜于无。看己方竞技场组合。
双重审判:可以用于爆发
荣耀之语雕文:提高荣耀圣令之后的伤害。但是事实上荣耀圣令的使用频率很小,因为治疗量实在是很可怜。
自由雕文:降低自由之手目标(以及其接下来几秒)的控制效果的25%。
正义撤退:快速炉石省点卡!
4.宝石/附魔/属性
关于属性还在测试中
但是几乎可以确定的是,虽然全能在PvE中是最差属性,但是其在PvP中是第一副属性。
因此我们可以断定
力量&全能&(急速,精通,多重)&暴击
括号内的需要PvE的专家们做进一步测试。
宝石:全部全能
项链:75全能
皮肤:100全能 10%移速
戒指:50全能
武器:测试中
事实上除非是强化圣印天赋,否则切换圣印带来的伤害差距很小。在我战场的多次测试中,正义圣印所带来的伤害往往低于5%,因此需要对切换圣印有一定全能,而在普通状况保持真理圣印。
而强化圣印天赋就要复杂得多。
为什么要提到装备呢
因为WoD装备通用了。什么叫通用了呢?
就是你惩戒可以买到带力量的奶骑套装,但是没有套装效果。
为什么要这样做?很简单,为了配装,更多的全能。惩戒5件套装上一点全能没有。小编使用的是 奶骑胸+惩戒4件套,其他装备以全能为优,不带全能的就随缘了。
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魔兽6.0攻略:惩戒骑PVP技能天赋分析及属性选择
文 章摘 要
魔兽世界6.0国服上线也近半个月了,相信不少玩家都已经没满级,更有不少PvP爱好者目前正在准备即将到来的竞技场新赛季,下面就一起来看看目前版本中惩戒骑装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。
  魔兽世界6.0国服上线也近半个月了,相信不少玩家都已经没满级,更有不少PvP爱好者目前正在准备即将到来的竞技场新赛季,下面就一起来看看目前版本中惩戒骑装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。  天赋:  这是笔者目前的天赋选择,变化并不是很大,当然天赋方面还是不固定,例如面对法刀的时候笔者会将仁慈变更成不败之魂,之类的。  这里要说的是100级的新天赋,这方面我选择了更有效果的最终审判,理由很简答,更高的伤害制造能力,更简便的方法制造伤害,这一点我会在下面作说明。  圣印舞在2V2、插旗方面表现不错,但是依旧与最终审判有差距。  雕文:  自由、裁决笔者选择了常驻,更有效地减伤以及缩短被控制时间的能力。  其余在面对菜刀选择圣佑术做最后的填充,面对法刀可以选择圣光闪现、荣耀圣令,审判减速雕文已经没有很高的使用性了。这一点后面会讲到。  属性:  笔者个人选择了力量&急速&全能的属性选择方法  也许在下版本会选择暴击优先,但是现在笔者选择了讲急速放在了首位,理由与上版本很接近,更快的圣能获取速度,减免技能CD效果拔萃,尤其是现在的审判作为战术技能很有效果  无论是规避、刷新无私治愈效果、以及进攻追人,如何合理以及有效地使用审判,可以决定到达什么样的高度。  圣印:请选择公正圣印,后面会详细讲解。  目前版本的分析  很多直播群内的朋友跟笔者说比较纠结天赋的选择,以及雕文的选择,还有新版本的PVP的输出的一些手法是否与上版本有差距,这里我要说的是:确实有差距,而且比较大。  首先,第一点笔者选择了最终审判的理由之一就是配合公正圣印可以达到10码减速的效果,并且是全程覆盖,这使得惩戒骑新版本成为一个比较逆天的存在,贴人能力大大加强,圣殿骑士的裁决的伤害组成由:技能伤害、平砍伤害、精通伤害这三部分组成,最终审判也是如此,那么我们就可以利用这10码的持续减速来制约对手。无论对近战还是远程,这个持续的减速都是很难受的。  另外, 目前惩戒骑在PVP伤害最高的技能实际上是双触发的神圣风暴!这也是我选择最终审判的一个原因,这个天赋的出现不但让CJQ拥有了平时的小爆发能力,在竞技环境下的伤害制造能力大大加强,同时也让CJQ才评级内有了一定的地位,触发强化神圣风暴以及拥有最终审判的BUFF的这一发神圣风暴,我个人是在装备毕业的情况下全触发不算精通打到过7W+的伤害,这是很恐怖的数字了,不过要注意一点,最终审判的BUFF在使用过神圣风暴后会清掉,如果脸比较好连续触发强化神圣风暴,请在使用第二发神圣风暴之前打一发裁决,这也是小技巧之一, 综上所述 目前的惩戒骑在前夕恶心的原因有以下几点:  不俗的爆发能力,配合最终审判的双触发风暴,瞬间爆发能力得以提升。  更好地贴身能力,公正+最终审判的组合10码内的无限断筋。  强大的免控能力,配合套装效果的50%开始翅膀后周期控制减免,以及自由雕文的控制减免,使得惩戒骑在爆发时的被限制能力大大缩小。 以上三点使得惩戒骑在目前版本的liVli环境下拥有很好的竞争力。  手法: 依旧没有固定循环优先级为 双触发的神圣风暴&驱邪术&愤怒之锤&审判&十字军打击&圣殿骑士的裁决 爆发后的天锤可以让惩戒骑在爆发时更有效的压下血线。  S16赛季冲分组合以及阵营选择  这里要说的是,联盟是目前版本最好的PVP阵营选择,虽然我练的第一个号是部落..尤其是矮人治疗,可以利用种族天赋解大反,解流血以及DOT还有减伤,最重要的是这个技能可以解控制还不和章走CD。  人类骑士也是很不错的选择,副属性加成以及更高的爆发力,使得人类的惩戒骑成为所有种族里最好的。  组合方面:  死惩牧、猎惩牧、角斗战惩牧会成为第一周惩戒骑最为强势的三大组合,战猎死的持续伤害能力不俗,并且配合戒律牧的控制以及保护能力,使得戒律牧成为新赛季最为强势的治疗之一,大反、恐惧,牧师。  自身可以提供的控制就长达11秒,这一点是很恐怖的,死惩、战惩控制不足的问题也得以解决,牧师的盾可以使惩戒骑把更多的进攻资源用在进攻。  其余组合诸如贼猎惩、法惩牧、野惩牧云云应该算二线组合,不过如果配合默契,有一定能力也可以打高,理论上来说借用燕小六以前及其装X的一句话就是:理论上任何组合都可以到角斗士的范围。  这是他在S11的时候所说的一句话,不过当时惩戒骑确实拥有不错的能力,目前版本也不弱,如果在所有版本里做一个排名的话,11赛季第一,那么16赛季我会选择把它排在第二。&
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6.0兽王猎天赋
  这是个基础的天赋组合,适用于绝大多数情况:
15级:移动能力:卧虎藏龙是绝大多数PvE战斗的最佳选择。其他的更多要看情况或用于PvP。
:控制:束缚射击在应对团队副本和地下城冲出的大批小怪时得心应手。
45级:治疗:灵魂联结是本层天赋中最强的,但是如果选了独来独往就不能用灵魂联结。铁鹰守护是另一个不错的选择。
:集中值:这些天赋都可以选。野兽控制猎人最推荐使用凶暴野兽,因为它能受到宠物伤害Buff的加成,并且对于其他专精来说收益低下。稳固集中也会提高你宠物的集中值回复,带来更多的基础攻击。
75级:大招:闪击是野兽控制猎人的默认选择,因为可以与野兽顺劈斩配合,并提高了宠物的移动力。群兽奔腾因为其5分钟的冷却而不够灵活,但是它能在需要的时候提供爆发伤害。
:强力一击:飞刃和弹幕射击的表现都很不错。飞刃可以简单的和你的循环连为一体,但是弹幕射击一样强,甚至在单体伤害上更强。弹幕射击是AoE输出的最佳选择。强风射击通常只值得在PvP中用,因为它带击退效果。
:职业强化:适者生存目前是野兽控制猎人最强的天赋。
  或挑战模式的改动
  挑战模式必备束缚射击作为群体眩晕,因为控制在这里很有优势。不推荐在挑战模式中使用弹幕射击,除非你极度自信你不会引到不该引到的小怪进战斗(我们都知道它能穿墙)。夺命黑鸦是试练场一个不错的选择,因为每波都可以用它。
魔兽世界6.0兽王猎雕文
  大型雕文
  有许多雕文可供选择,但是这些是极其推荐在PvE中使用的雕文。
动物盟约雕文:这是PvE环境下的猎人必备雕文。10%的治疗太好,根本无法放弃。显然如果你选了独来独往那它就不会起作用。
威慑雕文:推荐。提高你在威慑期间的生存能力(Dot和某些Boss的技能依然可以穿过威慑对你造成伤害,这个雕文对这种情况有帮助)。
逃脱雕文:给你更强的移动力。提高的距离效果拔群。
治疗雕文:极大提高你对你宠物造成的治疗。这对于来说是个非常好的雕文,并且如果你的宠物经常死亡也会有帮助。
误导雕文:与团队战斗无关,但它是单刷必备雕文。
解放雕文:这个雕文的治疗量可以随时间增加,因为逃脱在选择了合适的天赋后只有10秒的冷却时间。这个雕文与逃脱雕文互斥(不能同时使用)。
  小型雕文
  大多数小型雕文都是装饰性的,看你个人的选择,但也有小部分有意义的雕文。
装死雕文:现在你的宠物会和你一起假死!不光有趣,也让你的灭团重来更为迅速(无需在假死前解散宠物)。
驯服野兽雕文:当你出去驯服宠物时推荐使用。
猎豹守护雕文:防止你在猎豹守护激活时被眩晕,但是它会使你的所有守护再出现这个情况时有个短的冷却时间。
豹群守护雕文:帮助你的团队灭团重来跑得更快一些。
拾回雕文:适合懒猎人。
  试练场或挑战模式的改动
  动物盟约雕文是挑战模式的必备雕文,因为没有其他能提高你生存能力的了。在试练场中,诸如逃脱雕文可以帮你迅速跑到盾怪的背后。
魔兽世界6.0兽王猎属性优先级
  因为没了重铸,现在你对给你的猎人选择何种属性的控制变低。除了很幸运的能在同一部位搞到多件装备的情况之外,你主要要依靠附魔,宝石和食物Buff来调整你的二级属性。
  每个专精有一个二级属性调谐,提高从所有来的某个属性5%。
  野兽控制:驭兽者(精通)
  野兽控制有许多技能,被动和天赋能够被精通提高价值。如杀戮命令,野兽顺劈斩,强化基础攻击,凶暴野兽,适者生存和闪击。
  所以野兽控制猎人的属性优先级为:精通&急速&溅射&暴击&全能
  跟随所指明的方向是很安全的,但是值得注意的是,属性优先级会根据每个猎人目前的装备和天赋选择改变。一般来说,溅射对于3个专精来说都很强,所以如果你经常切天赋,宝石和附魔都可以选择溅射,这样你就不用每次重新附魔。
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