dnf矛法二觉有dnf战灵潜能能所以时装选智力怎么样

DNF力法二觉技能分析 阿斯塔战灵觉醒
二觉技能之【阿斯塔战灵觉醒】回顾已经开放二觉的职业,状态型二觉是极其稀有的,没错,咱是唯一拥有两个buff性觉醒的职业震地觉醒一气呵成!二觉后的形象与原画基本相同,并推测贝雅娜状态并不能使用二觉。二觉后的萝莉状态也能使用龙之炫纹包括【龙之炫纹碎霸】二觉后攻速移速、力量智力都有相应提升,但是技能并没有变形。并且二觉时间到了可以释放终结技萝莉版天地碎霸。【武文兼备】单方面提升力量物爆或者智力魔爆,另一方面也会跟着收益。【棍棒精通40%物理攻击力增加】这也标志着力法以后对于球法与物理矛的划分将变得暧昧。一方面是炫纹伤害的提升,龙刀可以释放炫纹发射并且同啦啦啦一同减少炫纹发射剩余冷却,并且啦啦啦攻击频率大幅度增加,终结技伤害大幅度增加;另一方面则是炫纹强压的削弱。这对球法的影响是部分球法会放弃强压加入啦啦啦炫纹---------加特林火神站桩机关枪流派另一方面刺激药及其春华使炫纹发射的冷却近乎趋近于0,直接将机枪兵推向高潮。总结:关于力法这次二觉改版,已经确定的是在炫纹方面减少所需sp,我们有更富裕的sp来点二觉新技能。关于力法,官方透露说是炫纹发射有物理EX,力法作为全职业唯一一个真·状态型二觉,春华刺激药觉醒的CD只有40秒,如果二觉持续时间也为40s左右的话力法将超神。也就是说加满炫纹扔一遍buff一觉二觉换着切就是,力法二觉后的路线应是双修了,官方信息说只要单方面提升力量智力物爆魔爆中的一种,另一方面也会跟着提升,这个难道不和觉醒和龙刀类型矛盾么?另外二觉后装备NB6数据,春华刺激药外加啦啦啦龙刀自带减炫纹发射CD,龙刀时候发射炫纹也成为可能,二觉后球法和矛发的分界线应该是更小了,除了一觉区别大些,都合并为加特林机枪兵。【先说物理矛吧】关于二觉后物理矛的加点真是让人纠结,目前版本的碎霸和锤子将分别加强100%和90%,这两个小技能在魂图80、90万也不成问题,而落花基本不变。小技能不舍得扔只能扔炫纹了,炫纹方面的话冰炫纹和无属性炫纹是优先舍弃的,光舍弃这俩炫纹还是不够的,继续扔的话只能想到魔法盾、草人、大啦啦、龙刀。魔法盾的话是可以扔掉的,拿药换sp也不错,哪个主号力法没有几百个商城药呢。草人的话暂时还是不推荐扔掉的,lv1的话僵直太长了,lv10的话20%移动攻速对力法来说太重要了,魂图的话几乎全程了。龙刀和大啦啦的话完全是百分比加固伤,虽说龙刀加满tp伤害不俗,大啦啦最后一击固伤又小幅度提升,但是在万年百分比强袭、大碎霸面前还是有些鸡肋的,毕竟能拯救物理矛的只有【时空】【战神】【遗魂骨】,如果增加了新的百分比技能的话,又想充分发挥骨戒的效用的话只能优先舍弃大啦啦,其次是龙刀。【关于纯球法的话】一觉对球法完全没有提升,但是二觉将给球法带来新的输出手段(目前并不清楚萝莉状态的龙之炫纹是否受星空9加成),更新之后如果SP依然不够的话,务必是纯暗机枪兵的天下了,球法点本来就比矛法充裕,如果有剩余还能满小拉拉(官方透露可以设置为魔法攻击),如果SP真的很紧张的话!更新后球法可以对强压进行取舍。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:殘業中)
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