dnf狂气dnf技能模拟器演示

DNF韩服7.22又迎来了一次更新,想要知道哪些角色能力有大幅度的增强?就来我们66游戏网阅读有小编精心为您准备的DNF韩服7.22更新角色大幅度增强,这次更新又将的一个新的时代啊。小编在这吐槽国服什么时候也加强下这些职业。
驱魔、红眼、刺客、街霸
状态异常改版
通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同以80SS锻造7为准
力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效
上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加
对队员上装弹供给时子弹攻击力减少
以韩服论坛数据来看是减少60%:
-HP消耗-50%
-修复十字不受双刀加成的bug
-根据血十字的的阶段增加攻击力
修复十字体积不正常增加的bug
-增加十字斩10%大小
改善二刀流攻击模式
可以On/Off开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
(将暴走/嗜血姿态下的双刀攻击模式永续化. )
力量、攻速、移动上升量增加+20%
改善机能构造:
目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
血气唤醒的HP阶段
第1阶段 40%~31%
第2阶段 30%~21%
第3阶段 20%~1%
EX血气唤醒
删除双刀吸血效果,
新增血气唤醒力量、攻速、移速提升量+20%
回复HP时间-50%。(5秒&2.5秒)
减少CD。(20秒&10秒)
EX死亡抗拒
新增减少回复所需时间功能
- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
暴走机能全面改变
力量上升量增加+100%
异常状态抗性上升量增加+100%
物理、魔法防御率减少率增加(50%&75%)
攻击速度和移动速度上升量均变为+10%
追加新性能
暴走中自身硬直属性将会大幅度增加
-暴走中增加下列技能的僵直度
双刀基本攻击
- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
双刀基本攻击
暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
嗜魂封魔斩
暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。
但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
不再增加防御力减少量
不再增加攻击和移动速度
新增提升硬直和异常状态抗性上升量
嗜血(差不多就是改成国服的版本)
- 持续时间增加。(30秒&120秒)
- 冷却时间减少。(40秒&10秒)
- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%&0%)
- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%&10%)
物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性
双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%
双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
刺击动作新增霸体。
HP消耗量减少50%
追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力
HP消耗量减少50%。
效果范围上升。(800px&1000px)
力量上升量增加+20%。
- 每秒HP消耗减少50%。
HP消耗量减少50%。(10%&5%)
读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
嗜魂封魔斩
1级基准攻击力+20%
默认体积增加。(100%&125%)
变身魔人前的硬直-50%
对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化
再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷
增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性
毒瓶投掷通过异常改版和自身改版,加强攻击力
由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数
对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调整
之后也会对不可抓取的怪物过于弱小这方面进行改善,对霸王拳等进行改变
减少释放后硬直
技能徽章变为爪精通
邪功修炼(新被动技能)
修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功
对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝)
走火入魔几率2%
被动tp攻击力+25%
出血几率固定为30%
出血攻击力+100%
使用爪时增加命中率
所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)
强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例
按后方向键投掷近一些
按前方向键投掷远一些
攻击力+20%,改善机能性
减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出
变为1级精通
1级伏虎追加630%伤害
状态变换攻击力一个额外+20%伤害
状态异常攻击1个额外+10%范围
伏虎最后一下冲击波范围+160%
狂霸王强化
前置变为1级狂霸王
对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人
对束缚敌人15%伤害增幅
增幅最大重叠2次
增幅最大重叠2次
踢击变为魔法伤害
再投掷CD变换率最少变为70%
说明中的恢复速度增加量变为变换量
增加投掷类技能攻击力,减少投掷类技能CD
1级攻击力+66%
技能成长攻击力减少
13级基准攻击力小幅增加
1级攻击力+56%:
技能成长攻击力减少
8级基准攻击力小幅增加
和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼!
对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击
可以关闭或开启
关闭后不会发动效果
参考男街霸
抓取变为魔攻
参考男格斗
破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug
狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消
修复和男格斗说明一样的问题
狂霸王强化
对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次
冲击波变为魔法攻击
攻击命中改善
减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出
猛毒擒月炎
抓取变为魔法攻击
1级攻击力+66%
13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度
减少抓住敌人后爆炸的时间
1级攻击力+55%降低成长
8级基准小幅增加
防御力减少时间变为5s
攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30
秘籍:爆毒
增加成长,6级基准攻击力+37%
修复独立攻击数值错误
改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害
3级基准伤害+12%
攻击速度增加率固定为100%
1级直接攻击+25%
每级成长增加
33级基准+32%
短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么&&?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化
以前固定为15%现在根据技能等级上升
攻击力+80%
绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字)
可以用后方向键维持调整距离
终结攻击变为霸体
攻击力+45%
不消耗无色
绝命瞬狱杀
基本攻击+15%,终结攻击+20%
buff图标可提供等级持续时间信息
新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能
以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力
1级攻击力+66。66%
降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域陨落螺旋刺
1级攻击力+50%
8级基准小幅增加攻击力
&短剑&精通(匕首)
只有装备短剑才可发动下列技能
新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能
剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数
增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力
删除旋刃冲击终结攻击
攻击力+25%
转职为驱魔强化功能
增加跳跃速度
增加下劈速度
增加X轴移动速度
增加冲击波范围
增加攻击力
新增新功能
基本3击完全蓄力使用后可以使敌人倒地
巨旋风蓄力霸体断空2击磕蓄力
完全蓄力攻击力+20%范围+10%
大风车可蓄力
蓄力后增加旋转数和旋转速度
无双击可蓄力
攻击力+30%
增加武器攻击力增加率
使用巨兵时减少基本攻击和巨旋风连接僵直
攻击力+20%
无法抓取敌人直接发动后挥打
无法抓取敌人受到最小到最大攻击力的50%伤害
增大后挥打的X轴判定
释放时间固定0.4s
领域增加为600p
击中敌人会吸入巨旋风中心,完全蓄力大小+50%,CD减为8s
增大Z轴判定
被抓取敌人的防御减少数值-50%
mp恢复光环变为玄武的气
玄武气息增加友军mp恢复速度,减少光环内敌人物理魔法防御力,玄武气息减少防御力数值和被抓取的敌人一样,两种减防可重叠
就是玄武砍了一半减防功能加到光环里面了
被抓取敌人的防御减少数值-50%
新增增加玄武气息对物理魔法防御力减少值的功能
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