lol亚索风墙能挡什么的风墙总是放不及时,反应慢,刚玩不久,怎麽练

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我买还不行吗?LOL新英雄亚索W风墙技能展示
14:59:49     
  新英雄无鞘之剑亚索的技能已经曝光了,这个坦克式的英雄得到了很多关注,他的W风墙技能感觉非常给力。
  这个新英雄,拳头公司的设计者也做出解释:
  亚索确实是一位前排肉盾收割者,但是由于他自身的脆皮,所以如何找到输出点也是非常重要的,而且他的W风墙并不是无敌的。
  W:风墙
  被动:冲刺时会得到额外4/8/12/16/20%能量。
  主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风瀑数秒,风瀑会阻挡所有敌人的弹道类技能,持续4秒
  范围:400
  冷却: 26/24/22/20/18
  一个W挡掉对面五个大招
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游戏·魔兽世界中国LOL无鞘之刃亚索问答:风墙并不是无敌的
玩家:为什么不把亚索的风设计成时所有弹道法术的速度变慢,而是设计成阻挡法术呢?区域性减缓弹道飞行速度看上去更加合理(例如中的时光罩),在和艾希这样的英雄对抗时可玩性也会更高。 Griftrix:首先,这里存在游戏引擎的限制。我不敢说摧毁这些导弹比减速它们更好,但所有的锁定目标的弹道(比如普通攻击)将不会受到减速效果的影响。只有非指向性法术你才能进行躲闪。不过我会考虑你的建议。玩家:你会像对待扎克那样,为这个英雄制作一些的法术么?Griftrix:很多。我依然在不断改进它。动画制作师会让你满意的,你应该多向他们提些要求。玩家:怎样的改进?Griftrix:只是一些小幅度的调整。玩家:为什么
()的英雄设计过程如此复杂?已经过去太长时间了!Griftrix:亚索使用了其他英雄从未使用过的动画效果。我们在他身上采用了最新的技术。所以他的设计如此复杂。玩家:比如在哪些方面?Griftrix:你们自己试试看就知道了。另外要说的是,99%的技术革新是用来帮助设计师的,玩家们察觉不到,因为你会感觉到一切都理所当然。玩家:能不能稍微透露一下上线时间?还有下个新英雄。Griftrix:我也不知道他将何时上线。关于下个英雄,也没有什么可以透露的。玩家:这已经不是你们第一次发布这样的英雄了,似乎现在的坦克都可以很轻松地被这样的进攻性英雄碾压。你们不断削弱坦克装备,并“再平衡”其他的进攻型英雄。我的问题是,你们是否计划在未来废弃坦克这样一个职业?如果坦克不耐打,那么玩这样的角色还有什么意义呢?Griftrix:问得好。坦克在团队构建还有团战中都起到了非常重要的作用。我们并没有计划在未来让坦克职业变为历史。只要游戏中有那些需要保护的脆弱的高伤害英雄存在,坦克就发挥着他们的作用,不但保护这些CARRY,而且还要扰乱敌人的行动。亚索确实可以对坦克造成大量伤害,就像其他的ADC或是远程——持续伤害对拥有高血量的目标来说非常有效。但这并不意味他可以碾压坦克,只是说他打坦克更有效率。但同时这也是个很脆弱的英雄,如果被阿木木的大招击中,或是被泰坦的被动触发,那么他可能很快死掉。除此之外让我们来看看索亚的大招。他在对抗拥有高护甲的目标时拥有很大优势,但这也是有条件的,需要他自己或是队友将目标击至空中。大多数情况下,在战斗开始后他只有一次机会,所以他必须在承受伤害和控制的间隙中抓住这个机会。玩家:索亚在释放大招的期间是无法被选为目标的,对么?Griftrix:索亚在释放大招期间是可以被选为目标的,所以在团战中放大需要谨慎考虑。玩家:索亚大招的释放条件是目标在空中,那么小炮自己的跳也算在其中么?Griftrix:非也。自己释放的跳跃技能不算在内。玩家:那么那种击飞效果不明显的技能算么?比如龙龟命中对手的时候?Griftrix:应该会算在内,这需要经过测试。玩家:三个问题。第一,为什么风墙的持续时间这么长?第二,他的大招是什么样的?第三,武士给人的印象应该是善于单挑,但亚索看上去是个AOE/团战型的英雄,为什么?Griftrix:第一问,风墙可以给亚索创造一个无懈可击的空间(至少对某些技能来说是这样)。我认为这样的设计比蛮王的无敌效果更加优秀。就我个人来说,我不认为应该把类似这样的技能交给辅助英雄,因为辅助们可以游走于地图的每个角落,在最需要的地方释放它。一个近战ADC可以和这个技能进行最完美的结合,因为他们很脆弱,很依赖主动开启的防御技能。第二问,挥砍的同时有很多鲜血溅出来。第三问,亚索的Q和E的攻击范围并不大,他在战斗中的定位是瞄准单个目标进行攻击。为什么把它的技能设计成范围伤害呢?因为这样对手就可以有效地进行闪避。比如乐芙兰的魔影迷踪。你可以依靠这样的AOE效果来FARM,但真正战斗的时候,这个技能却是用来对单体目标输出伤害的。玩家:亚索用魔法值么?还是用所谓的“流量”作为能源?Griftrix:亚索不用魔法。“流量”会在能量槽上有所显示,但并不会影响他释放其他技能。玩家:亚索的被动可以给自己增加护盾,这个护盾会受到加成么(例如AP/AD/生命)?Griftrix:这个护盾能吸收的伤害只和英雄的等级有关。但移动速度越快,护盾触发的频率越高,所以你可以把它看成是一种加成。玩家:亚索的Q有短暂位移么?Griftrix:没有。玩家:钢铁风暴Q叠加到三层的时候会自动重置CD么?Griftrix:不会,你得等它再次冷却。玩家:钢铁风暴击中多个目标时会叠加多层么?Griftrix:不会,每次释放钢铁风暴只能叠加一层。玩家:当钢铁风暴叠满之后,能用EQ连击打出群体击飞的效果么?Griftrix:可以。其实Q本身也是AOE效果。玩家:将风墙技能提升到较高等级的意义何在?影响冷却还是其他的?Griftrix:风墙会变得更宽,冷却时间下降,而且也影响被动技能的效果。这个技能等级越高,产生的防御效果越好。玩家:你真的觉得给大招的释放增加限制条件是个好主意么?不能自由地放大会很无聊。Griftrix:问得好。亚索确实不能自由地释放大招。但用大招击中集结在一起的整个对方团队,或是在分散的战场上穿越,是件很有意思的事。我相信限制条件和高回报相结合会带来成功。玩家:如果E的冲刺效果只能对未标记的目标释放,那么我该如何知道这些标记何时消失,何时才能再次释放E?Griftrix:使用索亚的玩家将能在目标身上看到独立的计时圆环。玩家:索亚E技能的冷却时间怎样?从团战的描述中可以看出,这个技能的冷却时间似乎很短,他可以快速多次穿行,给目标增加标记,击飞对手并释放大招,对么?Griftrix:E的冷却时间几乎为零(0.5s-0.1s)。从机制上看,冲刺效果的冷却时间是每个目标单独计算的(10到6秒,不受冷却降低效果影响)。所以,索亚在团战中的机动性很高,但追杀单个目标的时候并不强(释放距离475,而刀妹的Q是650)。玩家:所以就像刀妹的被动那样?周围的敌人越多,冷却越短?Griftrix:不是,如果索亚冲刺了安妮,那么在之后的10秒内都不能将安妮选为冲刺的目标,但他可以立刻冲刺其他人。每个单位都有独立的冷却时间,就像乌迪尔的熊晕。索亚是个近战ADC。他的装备选择相比盖伦应该更趋向于瑞文。但我本人喜欢在前期买些防御装,然后输出不够的时候再买进攻装备。他的技能设计导致索亚在前期不像瑞文那么强势,随着游戏的推进,在中期和后期变得越来越强。索亚的大招只能对被击飞的目标释放,而不能对那些自己跳跃到空中的英雄释放。风墙可以阻挡任何方向飞来的导弹,如果需要,索亚可以走过或冲刺穿过风墙到达另一侧。风墙很薄,所以站在其中期待着能变得无敌并不是一个好主意。
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LOL设计师答新英雄亚索:风墙并不无敌
发布时间:13-11-25 13:46
责任编辑:前朝记忆
  玩家:为什么不把亚索的风墙设计成时所有弹道法术的速度变慢,而是设计成阻挡法术呢?区域性减缓弹道飞行速度看上去更加合理(例如暗黑3中的时光罩),在和艾希这样的英雄对抗时可玩性也会更高。
  Griftrix:首先,这里存在游戏引擎的限制。我不敢说摧毁这些导弹比减速它们更好,但所有的锁定目标的弹道(比如普通攻击)将不会受到减速效果的影响。只有非指向性法术你才能进行躲闪。不过我会考虑你的建议。
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  Griftrix:很多。我依然在不断改进它。动画制作师会让你满意的,你应该多向他们提些要求。
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  Griftrix:只是一些小幅度的调整。
  玩家:为什么英雄联盟 (微博)的英雄设计过程如此复杂?已经过去太长时间了!
  Griftrix:亚索使用了其他英雄从未使用过的动画效果。我们在他身上采用了最新的技术。所以他的设计如此复杂。
  玩家:比如在哪些方面?
  Griftrix:你们自己试试看就知道了。另外要说的是,99%的技术革新是用来帮助设计师的,玩家们察觉不到,因为你会感觉到一切都理所当然。
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  Griftrix:我也不知道他将何时上线。关于下个英雄,也没有什么可以透露的。
  玩家:这已经不是你们第一次发布这样的英雄了,似乎现在的坦克都可以很轻松地被这样的进攻性英雄碾压。你们不断削弱坦克装备,并&再平衡&其他的进攻型英雄。我的问题是,你们是否计划在未来废弃坦克这样一个职业?如果坦克不耐打,那么玩这样的角色还有什么意义呢?
  Griftrix:问得好。坦克在团队构建还有团战中都起到了非常重要的作用。我们并没有计划在未来让坦克职业变为历史。只要游戏中有那些需要保护的脆弱的高伤害英雄存在,坦克就发挥着他们的作用,不但保护这些CARRY,而且还要扰乱敌人的行动。
  亚索确实可以对坦克造成大量伤害,就像其他的ADC或是远程&&持续伤害对拥有高血量的目标来说非常有效。但这并不意味他可以碾压坦克,只是说他打坦克更有效率。但同时这也是个很脆弱的英雄,如果被阿木木的大招击中,或是被泰坦的被动触发,那么他可能很快死掉。
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时间: 16:52:36 来源: 作者:乐游
新英雄亚索是一个操作技巧性很强的英雄,他的W技能风墙更是可以阻挡一些英雄的技能。接下来我们将为小伙伴介绍亚索w风墙技能可以挡什么技能,希望为你带来一些帮助。
新英雄亚索是一个操作技巧性很强的英雄,他的W技能风墙更是可以阻挡一些英雄的技能。接下来我们将为小伙伴介绍亚索w风墙技能可以挡什么技能,希望为你带来一些帮助。lol新英雄亚索w可以挡谁的技能?所有远程攻击(除了凯尔开E和锤石,包括远程小兵和野怪,甚至能挡大龙)我们先来看能挡掉哪些物品的主动攻击:冥火主动弯刀主动破败主动科技枪主动再来看亚索W可阻挡那些英雄的技能:暗裔剑魔亚托克斯:E九尾妖狐阿狸:QWER,自动攻击暗影之拳阿卡丽:Q冰晶凤凰艾尼维亚:QE,自动攻击黑暗之女安妮:Q,自动攻击寒冰射手艾希:WER,自动攻击殇之木乃伊阿木木:Q蒸汽机器人布里茨:Q复仇焰魂布兰德:QR,自动攻击皮城女警凯特琳:QER,自动攻击魔蛇之拥卡西奥佩娅:E,自动攻击虚空恐惧科加斯:E的被动效果英勇投弹手库奇:QR,自动攻击皎月女神黛安娜:Q祖安狂人蒙多医生:Q荣耀行刑官德莱文:QWER,自动攻击蜘蛛女皇伊莉丝:QE,自动攻击(人形态)探险家伊泽瑞尔:QWER,自动攻击末日使者费德提克:E,攻击潮汐海灵菲兹:R哨兵之殇加里奥:Q,E海洋之灾普朗克:Q酒桶古拉加斯:Q(撞到风墙会停下来,仍然会爆炸),R法外狂徒格雷福斯:QWR(R会被风墙挡住,但如果已经炸了挡不住爆炸效果),自动攻击大发明家黑默丁格:WE,自动攻击,炮台的自动攻击,炮台的激光刀锋意志艾瑞莉娅:R风暴之怒迦娜:QW,自动攻击,未来守护者杰斯:Q,远程形态的自动攻击暴走萝莉金克丝:WR,自动攻击天启者卡尔玛:Q,自动攻击死亡颂唱者卡尔萨斯:自动攻击虚空行者卡萨丁:Q不祥之刃卡特琳娜:QR审判天使凯尔:Q狂暴之心凯南:Q,自动攻击虚空掠夺者卡兹克:W深渊巨口克格莫:QE,自动攻击诡术妖姬乐芙兰:QE,自动攻击盲僧李青:Q(天音波),E(摧筋断骨)曙光女神蕾欧娜:E冰霜女巫丽桑卓:QE,自动攻击圣枪游侠卢锡安:WR,自动攻击仙灵女巫璐璐:QW,自动攻击光辉女郎拉克丝:QWE,自动攻击熔岩巨兽墨菲特:Q虚空先知玛尔扎哈:Q,自动攻击扭曲树精茂凯:E(树苗只会在被挡在空中,然后还是会落地并爆炸)赏金猎人厄运小姐:QR,自动攻击堕落天使莫甘娜:Q, 自动攻击唤潮鲛姬娜美:QER,自动攻击深海泰坦诺提勒斯:QER狂野女猎手奈德丽:Q,自动攻击永恒梦魇魔腾:Q雪人骑士努努:E狂战士奥拉夫:Q发条魔灵奥莉安娜:Q(球会在撞到风墙的时候停下来),自动攻击战争之王潘森:Q德玛西亚之翼奎因:Q,自动攻击傲之追猎者雷恩加尔:E放逐之刃锐雯:R机械公敌兰博:E流浪法师瑞兹:QE,自动攻击凛冬之怒瑟庄妮:R恶魔小丑萨科:W(自动攻击),E暮光之眼慎:Q龙血武姬希瓦娜:E灵勇士赛恩:Q战争女神希维尔:QW,自动攻击水晶先锋斯卡纳:E琴瑟仙女娑娜:QWER,自动攻击众星之子索拉卡:自动攻击策士统领斯维因:E, R(乌鸦的自动攻击)暗黑元首辛德拉:E(打出去的法球), R,自动攻击刀锋之影泰隆:WR宝石骑士塔里克:E迅捷斥候提莫:Q,自动攻击魂锁典狱长锤石:QW,虽然锤石也是远程英雄,但他的自动攻击不算飞弹。麦林炮手崔丝塔娜:ER,自动攻击卡牌大师崔斯特:QW,自动攻击瘟疫之源图奇:W,自动攻击首领之傲厄加特:QE,自动攻击惩戒之箭韦鲁斯:QWR,自动攻击暗夜猎手薇恩:E,自动攻击 E邪恶小法师维迦:QR,自动攻击机械先驱维克托:QWR,自动攻击猩红收割者弗拉基米尔:E,自动攻击远古巫灵泽拉斯:E,自动攻击影流之主劫:Q,W(影分身会在撞到风墙的时候停下来)爆破鬼才吉格斯:Q,W(空中),E,自动攻击时光守护者基兰:自动攻击荆棘之兴婕拉:被动,E,自动攻击,远程植物的自动攻击远程小兵/野怪的自动攻击
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