求会玩神武的大神x7带我玩、本人很喜欢这款回合制

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《神武》玩家推荐:最好玩的回合制网游
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关于《神武》
《神武》是多益网络自主研发、自主运营的最新免费回合制网游。《神武》游戏玩法丰富,系统新颖,画风清新唯美,令你足不出户游遍三界胜地!更有新颖独特的宠物炼化系统、榜系统、帮派系统、变身系统、成就系统等,一定让你爱不释手!这里还是一个强大的娱乐互动社区,交友游戏两不误,玩出轻松,玩出快乐!
《神武》公测中!真免费,痛快玩!更有庆公测超级盛典,为你准备一系列,点卡、新手卡、人气萌宠,还有&神秘礼物&送给你,奖品不停送,快乐无极限!
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[03-22][11-08][07-25][07-24][07-24]
封测不删档
不删档内测
TNT弹道轨迹
[01-21][01-04][01-04]
今日 最近 纵横《神武》里有十二个,每个门派都有着鲜明的特色!封系控场能力出众,法系群体输出给力,物理系点杀群杀面面俱到,辅助系能抗能救助,更有各能力平衡发展的综合类门派!不同门派的组合能互补长短,互相克制,让战斗更有意思!
横扫三军的威武猛将
精通忍术的潜行杀手
扶危救难的参禅行者
驱魔封妖的通灵圣手
能攻擅法的全能战士
呼风唤雨的仙族法师
大慈大悲的济世尊者
通晓阴阳的仙界卫士
暴力善战的魔族勇士
飞砂走石的魔族法师
审判生死的地狱修罗
千娇百媚的勾魂罗刹
《神武》有完善的系统,新手可以在升级的过程中熟悉游戏的操作、背景故事等每一个细节。独创帮派学徒系统,让一个新人能有N个师傅同时带,上手自然轻松;同时,《神武》为你准备了各种各样的升级途径:跨服副本、封妖、主线任务、历练任务、新人奖励等,单人或组队都毫无压力,升级自然飞速!
《神武》,是从0级起一直不离不弃的陪在你身边的好朋友。在各个阶段,《神武》都有不同类型的萌宠给你选择,有趣的养成玩法让你在游戏中感受到不一样的宠爱。更创新性地融入了、、、、、、洗变异等元素,让宠物玩法变得更加新鲜!
《神武》在回合制中有着诸多创新。游戏引擎升级,开创了各种回合制的创新玩法——DOTA式活动、大富翁式经商之路、对对碰新玩法、副本式攻城战等,让你可以在娱乐中升级,真心玩游戏,而不再是被游戏玩。
快乐免费,就是《神武》最大的特色。在《神武》里,你可以组上三五知己,驰骋在各种活动场所,拿着奖励,到可以自我调控的里换只拉风的神兽,在PK场上得瑟;或是骑着某天打Boss挖宝藏突然蹦出来的,在长安街上一脸春风得意的溜达着。在《神武》里,你唯一要做的,就是放肆的玩,一边玩一边成长。
《神武》为玩家带来了崭新的游戏体验,而有才的玩家们也为《神武》带来了玩游戏最重要的东西——娱乐精神。在《神武》的世界里,你可以看到那些欢乐的身影变着身,在三界各处溜达着;在《神武》世界里,你可以经常看见NPC被可爱的玩家们调戏着;《神武》的世界里,你可以随时随地感受到欢乐!热门搜索:
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  喜欢角色扮演游戏的朋友们对回合制一定不会陌生,因为毕竟回合制占据了游戏历史的一大部分。在早期硬件与软件技术并不发达的时候,人们只能使用回合制来减轻硬件或软件的负担,同时由于回合制游戏的特殊性质,也因其延展出了很多有趣的游戏形式。
  虽然现在的游戏技术已经突飞猛进,人们不再因为软硬件的限制会被迫使用回合制,但是回合制丰厚的游戏历史沉积却使这个模式依然经久不衰,在如今手游世界中,很多精美的游戏都在使用回合制,下面小编就为大家推荐几个比较经典的回合制游戏吧。
  &复古式卡通人物 适合怀旧玩家的《QQ御剑》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2D卡通
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  《QQ御剑》是由腾讯推出的一款手机角色扮演游戏,为回合制,独创家园门客系统并采用免费的运营模式。 游戏具有四大门派正剑门、昆仑仙府、天魔宫、百花谷,还有十分可爱的宠物系统,技能华丽,并且还兼备丰富的社交系统。
  &经典网游移植 质量依然上乘的《石器时代》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2D卡通
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  《石器时代Online》是由国内著名游戏公司掌趣科技在取得《石器时代》的版权方正版授权后研发推出的一款精美的手机游戏。同时兼顾了主流的IOS、Android双系统平台,满足各个不同层次用户的需求。游戏继承了PC版的优良血统,以崭新的姿态登录移动平台!让我们呼朋引伴,穿越原始世界;策&龙&奔腾,共同驰骋战场!组队冒险,再次挑战暴龙;轰轰烈烈称霸石器时代!
  &萌宠对战 可爱的2D画面 喜欢宠物的不可错过的《怪物联盟》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2D卡通
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  怪物联盟是一款画面出众,操作简单的回合制RPG游戏。神奇的训练师踏上征程,百多种不同的战宠等着你驯服。玩家在游戏中将通过野外探险,开启宠物图鉴,依靠宠物天性和技能强化等将自己的宠物培养成无敌强大的战宠。丰富的对战模式需要训练师们绞尽脑汁将战宠训练得无敌强大。不同属性不同天性相克的秘诀,也值得好好研究。训练师们带上你们的战宠来迎接挑战吧!
  &搞怪的游戏内容 3D与2D结合的可爱画风《将爆三国》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2D卡通
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  《将爆三国》是一款三国手机网游。网罗特色的名将,征战鼎鼎大名的战役,感受三国时代!3D主城,Q版的人物造型,绚丽的武将技能,刺激的武将战斗,丰富的活动,实时军团PK,群殴强悍boss。
  &复古2D写实风格 适合年龄较大玩家的《神将传奇》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2D写实
游戏相关:
  《神将传奇OL》是简乐互动2012为手机用户量身打造的大型角色扮演网游。游戏中唯美写实的中国仙侠风场景,PC级绚丽震撼的动画特效,让你感受电影一般的高清画面;每小时仅200KB的极低流量、一秒上手的操作方式,让你轻松享受游戏;万人激战的PK竞技场,流畅爽快的战斗体验,给你带来手机上从未体验过的热血激情;趣味十足的世界任务,紧张刺激的庞大副本,大量丰富的游戏活动,让你在《神将传奇OL》中享尽荣誉和财富,囊括无数的古域名城、绝世珍宝。
  &经典游戏新画面 换新之后依然给力的《新世界》&
游戏类型:角色扮演
画面风格:2.5D写实
游戏相关:
  自由而奔放的世界回合手机网游《新世界OL》,让玩家可以尽情的去抒发自己的情感,在游戏里没有什么会束缚你!游戏有着三大系统,分为:任务、装备、经济。其中任务有着剧本任务,寻宝任务,对抗任务。而装备的特色在于你找不出2件同类型的。经济在于自由,它可以赋予你快乐的权利,关键在于你的勤奋。这个游戏,没有什么特色,既没有战斗游戏那恢弘的画面,也没有休闲游戏那华丽,舒适的界面风格,也没有站战争题材类壮阔波澜的场景。但是,最适合的是一种平平淡淡的生活,温馨,宁静,安逸。喜欢的朋友,这是你最忠实也是你最可靠的选择。相信,很多人的梦想,要的只是一个平凡的家,所以,不容错过的。
11-01内测11-03封测11-03公测11-03公测11-04公测11-05内测11-07公测11-07内测11-10封测11-13内测11-13内测
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回合制手游大有可为 畅游《圣剑幻想》抢占先机
关键字:畅游 回合制 手游
  日,畅游正式公布旗下首款3D回合手游《圣剑幻想》,并将于6月24日开启首次测试,玩家现可至《圣剑幻想》官方概念站参与预约活动申领激活码。据了解,《圣剑幻想》是国内首款3D回合制手游,采用Unity3D引擎打造超清3D画质,拥有经典回合制强策略的战斗模式,数百种传奇战宠可供选择,首创一人九宠创新战斗模式。
  事实上,国内的回合制手游屈指可数,此前市场上仅出现过少数几款2D回合制手游。2013年大火的卡牌游虽然大多以回合制的战斗方式出现,但却只能称作是“伪回合制手游”。这类游戏的战斗站位虽然类似回合制,但战斗方式却是半自动或全自动,几乎不需要动脑和手动操作。
  对于从《石器时代》开始接触到回合制网游,再到玩遍《梦幻西游》、《大话西游》,《桃园》等众多经典回合制游戏的资深回合制玩家来说,真正的回合制游戏应该是全手动战斗,玩家可以开动脑筋,思考出手策略,然后再点选释放技能和攻击对象。这些游戏并非无脑的自动战斗流,而是需要玩家参与战斗过程才能获得乐趣的。而如今在手游市场上,却缺少符合玩家需要的真正能够沿袭经典回合制玩法的手游。
  而《圣剑幻想》正是一款能够让玩家回忆起所有经典回合玩法的手游,其在游戏画面质量、副本数量、社交系统和操作的丰富程度上,都已经达到了客户端游戏的水平。尤其是在自动战斗模式盛行的今天,《圣剑幻想》依然投入了大量的资源开发战斗系统,让玩家可以在每一回合都能对自己的角色下达各种指令,使得战斗节奏一直保持在玩家的掌控之中。
  据了解,回合制端游从2001年引入国内,以2D玩法为主;后在年得到爆发,2D回合制端游成为国内玩家最喜爱的游戏方式之一。此后虽然由于种种原因,回合制端游出现下滑,但在2011年,回合制玩家仍然有约1900万人。移步到手游市场,多年积累起来的回合制玩家力量仍然不可小觑。
  而畅游选择此时推出3D回合制手游《圣剑幻想》,正是看到在目前手游市场回合制手游缺乏的情况下,仍有大量的玩家需求存在。而《圣剑幻想》画质卓越、玩法创新、市场策略清晰准确,可以同时满足回合制玩家和大众泛手游玩家两个群体。
  在畅游看来,《圣剑幻想》无疑是一款偏重度的网游,从玩法来看它比卡牌、纯休闲类手游来说更加丰富,而Unity-3D打造的游戏画面也使得其画质媲美端游,玩家可以花长时间在游戏中而不会觉得空虚和审美疲劳。但《圣剑幻想》同时也并不排斥休闲玩家,因为回合制战斗相比即时战斗来说更加可以让玩家充分利用自己的碎片化时间来进行游戏。
  《圣剑幻想》游戏截图:
  《圣剑幻想》官网地址:/
  《圣剑幻想》官方:/u/
  《圣剑幻想》官方微信:cy_sjhx
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Processed in 0.0400 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《大话来了》上古阵法攻略详解 会掉落哪些奖励道具(齐齐乐手游网)
当前位置: &&&&&&&&& & 《大话来了》上古阵法攻略详解 会掉落哪些奖励道具
《大话来了》上古阵法攻略详解 会掉落哪些奖励道具
编辑:wxsandbill&&来源:&&发表时间:日15:09&&
大话来了安卓开测了,相信部分小伙伴已经上古阵法了。该任务副本完了后,将会获得大量经验值和稀有道具掉落,至于掉落什么道具,如稀有强化石、钻石什么的。看看你们的运气啦。
首先我们通过任务的指示找到NPC,然后点击进入。
在里面我们会看见有很多钻石,我们首先点击起阵。
开启后会遇到关卡,有可能是杀怪物,也有可能是回答问题,问题都是很简单的,如果打错了就扣分,打对了加分,这里的问答就不明说了。
下面介绍下比较难通过的关卡:
1)我们可以看到2个怪物,这时候怪物的头上有字,不要以为他只是虚张声势,如果不同时杀死他们2,就会复活,这时候建议大家用初始技能,同时宝宝点击防御。
2)遇到这货时,他会提示你,他只怕宠物,这时候我们就不能用英雄进行攻击了,人物点防御,然后用宝宝打,记住了人物打他,他不掉血而且涨血。
3)幻影怪,只有一个幻影是真的,一般是我图上标志的位置,也有可能是上面单独一个,如果不是这2个玩家只能用技能找真怪了,幻影一般掉1点血,所以很好判断。
4)我们可以看见一个大哥带很多小弟,大哥很照顾小弟,不能不听大哥的话啊,如果我们用群体攻击伤了小弟,大哥就会暴走,然后秒我们,我们必须用单体攻击杀大哥,秒了大哥后就通关了。
好了上面已经介绍了比较难通过的关卡,玩家在通过关卡后就会提示进入下个关卡,这时候我们点继续,后面就会自动走到一个地方,然后我们点击他,开启阵法。
玩家在有些阵型中可以获得强化石等稀有材料。
到了最后的关卡完成后就可以通关了。
类型:角色扮演
专区:/12699/
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& 资深回合制玩家浅谈对于《神武》的理解
资深回合制玩家浅谈对于《神武》的理解
文 章摘 要
记得上一次写游戏心情已经是《神武》3月份资料片的事情了,游戏早期那些单纯愉快,探索与成长,一直回味无穷。而这期小刀又将来给大家分享一下后期的《神武》。
  作者:小刀  记得上一次写游戏心情已经是《神武》3月份资料片的事情了,游戏早期那些单纯愉快,探索与成长,一直回味无穷。而这期小刀又将来给大家分享一下后期的《神武》。  与生活类似,游戏本身就有喜怒哀乐,酸甜苦辣。这也是我后来在《神武》之中学到的道理。只要你用心去体会与感受,往往不难发现,《神武》一直以来是希望提供良好的、合理的环境,让大家在游戏中能更多的了解“与人合作、与人竞争、经济规律、自然规律”,锻炼“逻辑思维、社会交际、处事心态”等方面的能力。我甚至越来越觉得《神武》成了我生活的一部分,不是因为我没有找到更好的游戏,只是因为潜意识里我已经把这里当成了自己的家。  《神武》一共有12个门派,每个门派我基本都有体验过,部分门派已经练到100多级,游戏过程不外乎探索、寻宝、挑战自我并从中获得成长的快感。  关于成长,快乐付出最重要  在《神武》中经验和等级的追求是最明显的,然后是宠物、装备、修炼、技能和坐骑等。这些都是一步步的追求。低等级的时候,看着别人有坐骑有好宠物,然后自己也会非常渴望想要有一只,并为此付出汗水,最终也能获得的,并证明只要自己肯努力也是可以拥有很多的东西。  成长是一个很有意思的过程,有快乐有痛苦,就像一场修炼。在《神武》中,支线任务、剧情任务、帮助中心这些都会陪伴你成长,例如帮助中心会告诉你70级的时候能拥有坐骑,95级的时候可以推荐死亡骑士等等,相信很多人对此还是抱有期待的,第一次学会了秒的技能,第一次获得了变异宠,第一次结拜、结婚,第一次加入帮派、加入战队找到归宿,第一次参加某个活动,第一次拿到子女神功等高奖励物品,第一次。。。……无数次经历和体验后,你就会在游戏中成长,但这仅仅是角色的成长而已,更多的时候需要在游戏中学会思考。  曾经有很多人问我玩《神武》的快乐之源是什么,我常常会回答“付出”。其实很多不人懂得这个道理,或许一些有生活经验的人,他们会知道通过劳动去坚持付出和积累,最终量变到质变,完成了自己长久以来的愿望,并为此获得了大量的满足与快乐。此乃真理,很多忘我投入去工作去学习去游戏的人,他们能专注地沉浸在一个快乐的世界,有时甚至忘记了吃饭和睡觉。事实就是如此,只有投入与付出才会有快乐,才会达成追求,才会收获美好的事物。【《神武》玩家之家系统】  竞争和对比的意义是什么?  《神武》里有各种各样的排行榜以及成就,是一个很大的追求点,并给很大一部分人提供了归属感和成就感。其实网游是非常需要竞争和对比的。  竞争主要是同样的条件下,如何去玩得比别人好,例如大闹天宫,例如烽火连城这些玩法,大家起点差不多,但通过一定的策略和努力后最终也会拉开差距,努力并且有方法的人总是能从中胜出。又例如通天神殿、副本、帮派降魔军团等等,要么是在一定的时间内想办法干掉强大的BOSS,要么是在限定的条件或能力下去完成有一定难度的任务,至于怎样去竞争资源,配置资源就是每个玩家自己的事情。  对比的意义更明显了,大家都知道打装备和洗宠物是件不容易的事情,例如我物理系非常痛苦地刷了很久的装备后,终于出了带“破血狂攻”的装备,那一刻我是非常快乐的。,如果跟自己对比的话,以前我没有破血,现在我终于有了所以很开心。如果跟别人对比更明显,我有你没有,我很爽;或者你以前有,我现在也终于有了,所以很满足。可能用“破血”这个特技来举例不明显,如果用“变身、定心术、逆鳞”等套装来举例就更清晰了吧,哈哈。除此以外,像一些挑战玩法,如36天罡、12生肖、镇魔的高阶打法,一大群人打不过,唯独我们挑战成功,这个对比的成就感也非常满足。  【《神武》装备特技】  当然对比总是有正面和负面的,小刀曾经非常认真地思考过这个问题,如果游戏中全是正面效果,例如怪都轻松虐,奖励都是非常高随便拿神兽、珍兽、坐骑书等东西,这样会导致怎样的环境,表面上大家都认为很爽,实际上大家都会对这个游戏失去感觉。游戏里每一个东西都有他的定位,或是奢侈品或是必需品。既然定位清晰之后就需要符合,例如奢侈品应该高价并且稀缺,必需品应该廉价并且量大。这些设定在策划大神的心中肯定是一清二楚的,只不过玩家总是希望较少的付出之后能拿到较多的回报而已,特别是看到别人拿好东西的时候,心中的对比与不满尤为明显。关于这一点,老徐多年前在梦幻西游中曾这样解析过,“虽然有的人在游戏中遇到不如意,感觉不满,但是老拿这些拼命影响他人,却实在不太好的,人生本是酸甜苦辣,大家玩游戏时,遇到各种事情是很正常,多想想好的方面,花钱买开心而已。如果自己不亏,别人赚了又如何?没必要因为什么影响到自己的开心。”哈哈,就是嘛,所以小刀挖宝没得到啥好东西,副本空车也没怎么骂人,玩游戏是一个长期的过程,没好心态是不会快乐的。  其实小刀一直认为,在现今这个普遍浮躁、纸醉金迷的,同时个人生存压力空前高涨的社会里,有负面情绪是非常正常的,所以怀着真正的单纯的游戏心态来游戏并能继续保持的人才显得更不容易,往往不是因为大家小时候玩红白机的时光更快乐,而是因为大家小时候的心态更单纯,更愿意花时间花心思去投入,遇到不爽,遇到打不过从头再努力。  如何正确看待运气  关于运气,游戏中更多的朋友喜欢用“人品”来形容。小刀认为运气的设定在游戏中是必须的,如果100%给奖励只会导致没有惊喜。如果每一场野外战斗都出变异宝宝,那么你就不会因为自己一时错手痛杀了变异宝宝而郁闷一整天,就不会因为变异宝宝被别人捉了而各种不甘与不爽。我喜欢把游戏中的运气视为一种赌博,赌博肯定是有赚得少,赚得多,亏得少,亏得多等等的几种情况或者说是心理的承受梯度。在合理的情况下,少亏少赚是常态,这样大赚的时候才更有感觉,当然大亏也很有感觉,但小刀也不喜欢这种。回归到《神武》中来,打装备、洗宠、刷卦象等,至少做了就会有一个物品或效果,不会出现完全吃掉这样的一种亏损。而像一些挖、得物品的玩法上,小刀已经解析过了,必须会有收获少,甚至是无收获的情况,不过奖励概率就在那里,从多次体验来看也并不是非常低的那种,那么参与次数多了也肯定会获得奖励的,只是很多人不淡定而已,想想人家梦幻西游吧,那里活动得物品的概率才叫低。运气不好的时候,总是容易产出负面情绪,多想想老徐说的话,生活中也是如此。【《神武》副本活动】  今天就写到这里吧,或许有些人会觉得小刀有点像个托了,不过我更多的是希望可以通过一些游戏的经历和体验并中从总结出一些东西来跟大家分享,不管是发现了攻略还是游戏道理,小刀都迫不及待想告诉朋友。近段时间翻查了一些资料,关于梦幻、关于梦想、逍遥和《神武》;关于网易、关于多益。其实用心做游戏的人挺不容易的,祝福《神武》能走得更高更远。
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官方信息:
?游戏名称:神武逍遥外传
?制作公司:多益网络
?运营公司:多益网络
?游戏类型:MMORPG
?游戏官网:求好玩的回合制游戏内存不要太大的,神武桃花源记问道都玩过,也不希望是梦幻西游,也不希望太老的。
求好玩的回合制游戏内存不要太大的,神武桃花源记问道都玩过,也不希望是梦幻西游,也不希望太老的。
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来个好玩一点的回合制网络游戏 神武。梦想世界。梦幻西游。这三个不要 内存大了的也不要神武ID7444474 玩了一个暑假 被盗了 从此不在玩神武。 速度来个回合制网络游戏给的游戏最好是刚出来没多久的 有的话+分 要免费的
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