3ds 宿命的白雪公主之魔镜魔镜 第三章 地下牢两个问号怎么拿

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3DS《恶魔城 暗影之王 宿命魔镜》发售日确定
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】Konami公布“《恶魔城》系列”最新作《恶魔城&暗影之王&宿命魔镜》发售日
自去年E3之后,本作就已经成为&行踪成谜&游戏的代言人,迟迟不见公布发售日。终于,Konami觉得吊胃口已经钓得够多了,公布本作的发售日。本作将于日正式发售。
本作的故事发生在《恶魔城 暗影之王》的25年后,已经成为德拉古拉的加百列为了向欺骗他的灯光教团复仇而召唤魔物袭击人类,而去消灭吸血鬼的战士,正是加百列的儿子特雷沃&贝尔蒙特。
除了特雷沃,阿鲁卡多、西蒙等人都将成为可操作角色登场。
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本帖最后由 xayzg121 于
11:03 编辑
太鼓 发表于
10:31 其实我想说月下系所有作品加起来都未必有暗影1卖的多...真要说哪个粉丝多肯定是暗影...月下系早就轮为小众游 ...vg数据月下 ps127万,暗影两版加起来差不多,暗影厨还洗地说vg数据不准,月下是全部版本总和,即便如此,月下类的也比暗影多,再说暗影就是大众了,真看得起,多少暗影众也就玩过暗影
DEAD SPACE 3
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月下这么多年了这个版那个版加一起确实过百万,但是月下刚发售时并不是个被看好的游戏,初期也就几万销量而已.除去月下之后的作品全部都是几万十几二十万的销量,确实是小众.另外暗影作为恶魔城后续作品,至少我是冲着恶魔城的名头去的,相信很多人也是一样,只玩过暗影还说自己是恶魔城饭我相信是没有的,呵呵.
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第一段女人的竟然也在向战神致敬
CASTLEVANIA~MIRROR OF FATE,如果动画风格改用绝望和声成熟系,背景音乐来几段经典旋律,那后果不堪设想。。。
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大可又一城 发表于
蝙蝠侠疯人院系列、甚至是最新的古墓9 又如何解释?
的确,都是非常优秀的游戏作品
这些和暗影的本质区别太大了,别厚着脸拿出来相提并论
MOF要有诚意,就把FC3代老老实实的重制,音乐人设故事全部保留原来风格,只作画面和音源的进化,懂吗?
别一口一个回归原点回归ACT恶魔城
ACT恶魔城你玩过几个?大言不惭总得有个下限。根本不懂恶魔城只知道喷月下的人,越看越觉得可发一笑。
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太鼓 发表于
其实我想说月下系所有作品加起来都未必有暗影1卖的多...真要说哪个粉丝多肯定是暗影...月下系早就轮为小众游 ...
暗影一代除了画面进化,其他真看不出高在哪里。
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FF+MGS+传说+如龙
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看看3屌丝。。。。。。。。。。。。。
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真是在搞笑么 是PS月下127万好么 暗影厨一直有意见 但是他们拿不出证据
月下刚发售时并不是个被看好的游戏,初期也就几万销量而已&&你想用这句话证明什么
恶魔城从来都不是大众作品 你觉得他有名一半是月下的功劳
越是幼稚的人越喜歡找來各種東西證明自己的成熟
Castlevania
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本帖最后由 yinfan 于
01:30 编辑
太鼓 发表于
月下这么多年了这个版那个版加一起确实过百万,但是月下刚发售时并不是个被看好的游戏,初期也就几万销量而已 ...
月下的PS版是全球127W,无罪是94W,GBA版月轮也有90W,不能说大众,也算不上很小众。
暗影1也是破了百万,暗影1素质还是可以的,素质高不是错,但它挂着恶魔城的牌子,他的素质没有用在恶魔城这三个字上,而是各种四不像,素质做高是应该的,但是没做成恶魔城,是万万不应该的,光这一点,喷暗影,不需要任何理由。暗影1那种游戏风格的确是迎合了市场主流,开拓了市场,买暗影1的不一定是CV粉,但丁地狱也是破百万的,你能说但丁地狱有百万粉丝么。。。
DEAD SPACE 3
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回37楼:我的意思是如果你要拿长期销售的成绩来比的话暗影1到最后可能是会破200万甚至更多,全面进化的2代和宿命都会提高1代的销量.所以不比同期销量的话不好说谁最后会卖的更多.另外我觉得恶魔城有名还真不是因为月下,我接触恶魔城是从初代开始的,因为过于硬派的风格(超高难度无存档),我当年研究它们所花费的时间远远要比月下来的多,大概一作最少可以研究一年.
回38楼:先不说月下到底销量如何,无罪我记得当年销量也就不过10W左右,而10W这个数字在恶魔城系列里并不算少,5W左右是个正常数字,相比可以卖到百万级以上的游戏来说自然是小众.再来说说暗影,我问你你觉得暗影有哪一点不是恶魔城了?恶魔城经典的几种关卡游戏里都可以见到,怪物也还是那些我们耳熟能详的恶魔城里的老朋友,武器也是吸血鬼杀手,经典的副武器系统也都在,一关一关的关卡流程推进这每一点都是在向老恶魔城致敬,有哪一点它不是恶魔城了?游戏是有些借鉴其它同类游戏的地方,但是它毕竟是款3DACT,而那些东西也是现在3DACT必不可少的东西不可能不吸取一些,总不能还是像以前一样抽一鞭子就完事了而且就那一鞭子吧.真要做成那样那才真是款垃圾游戏了,暗影的战斗系统不是没有属于自己的东西,超强的打击感,光影系统,弹反与破防的攻守转换系统都是游戏闪光的地方.(说到借鉴,事实上鬼泣战神初期就被很多人认为是3D化恶魔城的样子,他们就是把恶魔城的游戏形式3D化最成功的典范,暗影借鉴点成功要素回去又有什么问题呢.另外虽然月下饭一部分可能不承认暗影但是IGA和小岛组是给予暗影超高评价的,而IGA本人是无能力做出暗影这么高素质的3DACT的,所以才选择外包)
最后但丁地狱怎么躺着也中枪了...这个就不多说了,但丁地狱也是款高素质的游戏,破百万并不奇怪,我相信玩家也不是傻子,总得对得起自己的腰包吧,百万里有我一份,我觉得我算是个粉丝了.
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本帖最后由 yinfan 于
11:20 编辑
太鼓 发表于
回37楼:我的意思是如果你要拿长期销售的成绩来比的话暗影1到最后可能是会破200万甚至更多,全面进化的2代和宿 ...
无罪是10W?你都好意思说你自己是CV粉,销量多少自己都不清楚。
暗影破200W是不可能了,销量已经止步于129W了。
另外暗影在剧情上不是CV,属于原创。游戏形式上,属于多种借鉴,旺达巨像和战神的影子相当严重。另外你说怪物设定是恶魔城风格?你很喜欢那些哥布林么,还有野猪什么的,蜘蛛什么的,经典的怪物我几乎是没见到几个。暗影我个人觉得是个什么都像,但最不像恶魔城的游戏。
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《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》高清版待命
更新时间: 09:41:05&&&来源:游戏吧&&&围观次数:
《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》(Castlevania:LordsOfShadow-MirrorOfFate)开发商MercurySteam公司透露,这款即将上市的3DS游戏还存在一个高清版。
  下面是《》的最新新闻资讯,跟着小编一起来看看这篇新闻吧。  今天早上,Konami英国工作室老板Dave Cox告诉位于伦敦的一家游戏网站,如果在3DS上表现成功,他们肯定会考虑《恶魔城:暗影之王-宿命魔镜》在主机上的升级版本。
  他说:&在制作这款游戏时,我们的一切都是向着高水准去的&&包括所有的文本结构,所有的关卡,高工艺水平的人物模型,一切的一切&&我们一定程度上是要把它删减压缩,才能装到3DS里面。
  &这样一来,我们的游戏角色会显得少了些质感,我们降低了原有的画面解析度,以此确保较好的整体效果。但你要知道,在MercurySteam,这款游戏的高清版就存在电脑的某个角落。&
  在被直截了当地问及是否考虑高清主机版时,Cox答道:&毫无疑问,是的,我们会考虑的。我们的希望是,玩的人越多越好。不过显而易见的是,我们目前跟Nintendo确立了排他性的合作协议,他们也很支持这个项目。&
  《恶魔城:暗影之王 宿命镜面》发行商Nintendo确认,游戏的英国发售日为3月8日,美国发售日为3月5日。
  想要了解《》的最新新闻,请继续关注。
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骑士, 积分 2031, 距离下一级还需 969 积分
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贝尔蒙特一族悲剧的宿命
内容来自官网
曾被称为加百列贝尔蒙特的男人,现在化身为吸血鬼德古拉。
德古拉为了向欺骗了自己的圣光教报仇,宣布开战。
圣光教年轻的骑士特里奥贝尔蒙特孤身前去讨伐德古拉。
却殊不知这是悲剧命运的序章
贝尔蒙特一族与德古拉之间的宿命决战即将开始。
特里奥 贝尔蒙特
因为圣光教团自幼离开了母亲,作为战士被养育成人。他为了讨伐母亲以及教团的敌人德古拉,离开妻子和年幼的孩子前往德古拉的城堡,在不知真相的情况下展开战斗的特里沃,与宿敌德古拉对峙时终将知道自己的命运。
西蒙 贝尔蒙特
自幼失去双亲的西蒙·贝尔蒙特。父亲前往德古拉城堡一去不复返,母亲为了保护受到德古拉袭击的自己而亡。失去了一切,孤身一人的西蒙作为战士被养大成人。为了一雪双亲和贝尔蒙特一族的仇恨,他准备前往德古拉城堡……
从长眠中苏醒的阿鲁卡多惊讶于自己的样貌,并且完全明白了自己的宿命,其肉身已经没有任何痛苦和悲伤,只有着强烈的复仇心趋势着他朝向元凶。
加百列 贝尔蒙特
曾经被称为加百列·贝尔蒙特的他,而如今则作为是强力的吸血鬼德古拉支配着世界,德古拉为了向欺骗了自己的圣光教团复仇,而做出了宣战布告。
幼体半鱼人
恐怖提线人偶
吸血鬼骑士
其它怪物资料官网陆续更新
迷宫探索型横版过关
以恶魔城系列经典的横版视角进行的探索型横版过关游戏
爽快的动作
简单组合攻击按键就可以施展出华丽爽快的动作。除了主要武器外,还有副武器、魔法攻击等多种攻击方法。
多彩的机关设定
在游戏中为玩家准备了丰富的机关,不合理使用这些机关就无法到达恶魔城。
3DSの3D映像は、同本体でしか見ることができません。画面写真は2Dのものです
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传说中的沙发?幸福
圣骑士, 积分 4622, 距离下一级还需 378 积分
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本帖最后由 hizame 于
13:46 编辑
我就想知道阿鲁卡多为啥憎恨这个德拉古拉......还有就是:还我小岛文美的阿鲁卡多!!
征服者, 积分 5828, 距离下一级还需 2172 积分
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想不到加百列成了这个游戏的BOSS!!
看看再说吧!!
终结者, 积分 9115, 距离下一级还需 2885 积分
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3月游戏太多了,这个先放放=-= 看评测再决定入不入
直面会一开,游戏自然来
公民, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
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来看看阿鲁卡多~~~~~
PSN(日):RaoLight
战士, 积分 1311, 距离下一级还需 189 积分
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等日服试玩 看看手感如何
啊啊啊啊,,,
圣骑士, 积分 3147, 距离下一级还需 1853 积分
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本帖最后由 joker8023 于
14:00 编辑
给其他制作公司就是这样,随意毁!
审判者, 积分 12083, 距离下一级还需 7917 积分
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看看。。。。。。。。。
Darkness no.1
征服者, 积分 6469, 距离下一级还需 1531 积分
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感覺關係很複習的樣子& && &&&
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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如图,最后面按了R激发动画,提示按B,按完B把魔杖抡向敌人时反被抢走,讲我叉死,反复循环,这个怎么办啊?
1楼 14:56&|来自
收起回复2楼 14:58&|来自
进到圈里按R键抓住他,就是抓人的按键
3楼 15:12&|来自
也许你看漏了什么,以前我玩死亡空间2的时候,最开始逃跑那里,到电动门关闭的时候有个怪出来打我,有一个按键提示我死了不下10次才看到。然后我让其他人玩我说那里你第1次玩必死,目前我同事反正全中招了。
收起回复4楼 15:12&|
这是个QTE。按完b再按y。y键画面上看不明显,我也卡了一会儿。
5楼 16:45&|来自
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