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所谓把人物写得立体,换句话说,也就是要让读者能够仅凭文字就能想象角色的样子。情节可以勾住读者读下去,但人物才是读者情之所系,一个好故事之所以被读者喜爱,靠的主要是人物。多年以后,也许我们早就忘了《射雕英雄传》的剧情,但郭靖、黄蓉的形象永远忘不掉;也许我们不记得《福尔摩斯》都破了哪些案子,但我们看到一个厉害的探案高手就会想到福尔摩斯。美国小说家苏格拉夫顿说:“情节是有限的,而人物是无限的。”做好人物塑造,你的故事才会有灵魂。1.人 物 三 维我们经常引用的詹姆斯·弗雷(纸牌屋导演)大神说,每个优秀作者心里都有一本你笔下人物的传记,包括人物的三个维度:第一,生理维度:体格外貌、智商、疤痕、言语与着装的风格和仪态举止习惯等;第二,社会维度:社会地位、早期教育和经历、职业、个人关系状况等;第三,心理维度:性格、价值观、不可向外人道的心底隐秘等;2.主 角 塑 造主角是故事得以成立的核心,是一切笔墨的重中之重。罗伯特麦基在《故事》中甚至说:“是主角创造了其他人物。其他所有人物之所以能在故事中出现,首先是因为他们与主角的关系,以及他们每一个人在帮助刻画主角立体形象方面所起的作用。”作者在塑造主角的时候,除了考虑以上三个维度之外,还需要考虑两个属性的设定:表象属性和真相属性。世界万物,表象和表象背后的真相往往是不一致的,一个人表面看起来是个好人,实际上他可能是穷凶极恶的杀人犯,反之亦然。人物真相只有在需要付出代价的选择中得到揭示。这就好比,一个男生平时对你甜言蜜语,并不能代表他真的爱你,当他为了跟你在一起,不惜克服种种困难,甚至付出与家庭决裂的代价时,那才代表他真的爱你。这就是埃里奇.西格尔《爱情故事》之所以能打动一代又一代人的原因。同样,在《卡萨布兰卡》中,当里克说“我再也不为任何人出头了”,那并不代表真正的他,因为他还会一次又一次地为别人出头。在具体的写作中,你可以在人物刚出场时从读者容易记住的某个特点开始写起(如郭靖的傻,黄蓉的古灵精怪),随着剧情的进展一点一点揭示人物的各种侧面。切忌不要一上来堆砌太多信息,让读者记不住。你用眉若青黛、明眸皓齿、冰清玉洁、气若霄汉、肤若凝脂……再多的成语去形容一个人,也不如 “她温柔地看了他一样,他整个人都酥了。她的嘴角露出一丝不易察觉的笑意。”这样让读者印象深刻。3.代 入 感主角必须具有移情作用,即必须有代入感。移情是指“像我”。在主人公的内心深处,读者发现了某种共通的人性。当然,人物和读者不可能在各方面都相像,他们也许仅仅共享一种素质,但是人物的某些东西能够拨动读者的心弦。在那认同的一瞬间,读者突然本能地希望主人公得到他所欲求的一切。让人物具有代入感的秘诀是,要时时自问:如果我是他,在那种情况下,我会怎样做?短篇小说大师契诃夫说“我所学到的有关人性的一切都是从我自己这儿学来的”正是这个意思。全世界所有人的人性都是共通的,无论作者、读者,还是故事里的人物,在面临选择时,他的反应要有最基本的合理性,这样人们才会理解,进而才会代入。如果一个战士明明可以从远处射死敌人,他却偏偏要选择绑上自杀炸弹与敌人同归于尽,读者绝不会认为他是个英雄,而会认为他是个二逼。代入感与场景转换是一对潜在矛盾,因为读者跟随一个人物的时间越长,就会代入得越深,而场景转换会削弱甚至终止代入。好的场景装换会激发起读者的好奇心,会起到某种悬念设置的作用,读者会带着期待感问:他会怎么样?坏的场景转换扰乱读者的视线,让读者无所适从,不知道该关心哪个人物。*主角的特质及主角塑造四大忌主角三大特质:第一,主角必须有目标。如果主人公没有任何目标,不能做出任何决定,且其行为也不能影响任何层面的变化,那么这个故事必定会无聊透顶。想象一下如果柯南道尔写一篇没有案子、福尔摩斯一直无所事事的故事,读者会做何反响?第二,主角有能力令人信服地追求其欲望对象,并至少有一次机会达成欲望。福尔摩斯的能力值设定必须要足够强,如果弱到破不了案,故事肯定要扑街。第三,主角有意志和能力追求其自觉/不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。这就是为什么大boss总是在最后被打败,如果故事进行到一半,主角就把所有的任务都搞定了,后面再写什么都是狗尾续貂。网络作家千幻冰云总结出主角塑造的“四大忌”,我稍微修改下引用过来:一忌“变”。性格变化太过厉害,容易引起读者反感。不过有一种变不在忌讳里,那就是由坏变好。比如优柔寡断的主角性格,通过家破人亡等事情,最后变成杀伐果断的性格,这是可行的。二忌“乱”,即主角的性格混乱。比如假设金庸花了大部分篇幅刻画萧峰性格的正直、不近女色,然后突然笔锋一转,写他“色眯眯地盯着王语嫣,口水直流,把她扑倒在席梦思床上……”这样读者会崩溃的好吗。三忌“纯”。纯恶纯善的主角都失真,让读者代入不进去,因为你我这种凡人都是有善有恶的,所以你看钢铁侠这种智商爆表的高富帅却虚荣好色,正因如此我们这种“平凡人”才会对其产生亲近感呀。四忌“没有聚焦点”。每一个主角,都要有其特有的聚焦点,比如《嫌疑人X的献身》中石神的木讷,《追风筝的人》中哈桑的忠诚。没有聚焦点的人物很容易散掉,让读者不知该怎么记忆。4.配 角 和 反 派 的 塑 造红花需要绿叶配,但绿叶不能抢红花的戏。为了辅助主角,配角的分量必须要轻于主角,有时候甚至要故意被轻描淡写,但不能呆板(让人昏昏欲睡)。也不要把配角写得比必要的更有趣味,从而导致读者虚假的预期。但是可以把配角写得极端一些,东邪的邪、西毒的毒,是其中的代表,两个人分别从不同侧面衬托出了主角郭靖的憨厚与仁善。必要的时候把配角写成纯善纯恶也未尝不可,比如《蝙蝠侠》中小丑就是纯恶的代表。反派是配角的一种,是正面对抗主角的力量。主角的智慧魅力和情感魄力,必须与对抗力量相适应。反派越强大,主角才会越耀眼。故事里的反派不一定非得是一个人,也可能是一个机构,或一种观念。人性从根本上而言是保守的。我们绝不会去做不必要的事情,绝不会耗费不必要的能量,绝不会去冒不必要的风险,绝对不会去做不必要的改变。是什么东西将会使一个人性保守的主角变成一个完全充分展现的、多层面的,并具有高度移情作用的人物? 正是反派。詹姆斯弗雷说:“反派是故事中情节背后情节的推动者,”正是出于这个理由。表面看反派可能一直潜伏在暗处,但实际上是反派制造了一系列事端,让主角不得不采取行动。是贫穷让《马丁伊登》中的马丁伊登踏上玩命奋斗之路,是伏地魔让《哈利波特》霍格沃斯的师生们们熠熠生辉,是杀人犯造就了那么多伟大的福尔摩斯、加贺、马普尔小姐们。感谢那些令人痛苦的反派,否则我们怎么能看到这么多跌宕起伏的好故事呢。带个小尾巴~· 如果你对故事写作迷茫,可关注“故事研习社”微信公众号,回复“手册”,获取《故事研习社独家写作指导手册》~· 如果你有好的故事,可以投稿至每天读点故事app,作者福利多多哦~
我们都喜欢看有血有肉的角色,因为那才是真实的人,立体的人。我们反感脸谱化、纸片化、平面化的人,因为虚假、空洞。塑造立体化人物,破除脸谱化,有三个非常有效的方法:一是让人物逐渐蜕变(向上成长或向下堕落);二是将人物置于矛盾之中做艰难选择;三是打破完美人设。一是让人物逐渐蜕变一成不变的人物,读起来无聊无趣,也不符合现实。如果小说里的主角与重要配角,从头到尾都没有个性、情感上的变化,这个作品基本可以判定是失败的。当然,人物的变化不是乱变,是合理的逐渐蜕变。怂人变勇士,看上去是一夜之间的事,但实际上是层层堆积下的蜕变。《水浒传》的108将,没有一个想上梁山,林冲不想、杨志不想。他们被现实逼迫得一点点后退、后退,最终退无可退,无路可走,只能上梁山。林冲性格软弱,是个连老婆都保护不了的窝囊废。他一再退让忍受,直到在山神庙听到陆谦和富安密谋要杀了自己,才反杀二人,并放火烧了军料场。貌似突然男子汉气概爆棚,实则是水位逐渐抬升后的决堤。杨志也是,三代将门之后,一心想求功名,即便屡遭陷害流落街头、身无分文,依然惦记着清白与功名:“只为洒家清白姓字,不肯将父母遗体来点污了。指望把一身的本事边庭上,博个封妻荫子,也与祖宗争口气。”要不是牛二步步紧逼,他断不会闹事杀人。至于后面接受招安,因为有前面的伏笔(大都是想封妻荫子之人),也变得顺理成章。二、将人物置于矛盾之中做艰难选择当一个赤手空拳的书生,看到持刀歹徒在抢劫民女时,是毫不犹豫冲过去,还是犹豫权衡之后跳出来?前者。书生冲到歹徒面前,大喝:“混蛋,住手!”后者。书生正要冲上前,却想起妻子要他早点回家的嘱咐。他立在原地,心想这歹徒身高体壮,还持有利刃,自己冲上去无非是白白送命。一想到送命,书生就开始后退,可不能送命,妻子肚子里还有孩子呢?老母亲谁来养?还是算了吧……他轻手轻脚退了三步,那女子凄厉的喊声传来。“住手!”书生听到了一声大喊,他左右环顾,并没有人。他赶紧捂上自己的嘴巴,可说出去的话岂能捂得住,只见那歹徒……是不是后者更加立体、丰满?因此,在写作某些重要的场景时,要让人物自己去选择,而不是作者简单粗暴地指挥与支配人物。三、打破完美人设为什么好多人喜欢《历史的天空》,喜欢李云龙?因为李云龙这个所谓的“好人”,身上有一堆臭毛病,霸道、大男人主义、嘴臭…他有a面也有b面,是一个有血有肉的军人。没有完美的好人,也没有坏得一无是处的坏人。还是《历史的天空》里的反派楚云飞。跟以往猥琐胆小愚蠢的脸谱不同,这个“反动派”浓眉大眼一表人才,文化高人品好,妥妥的人中龙凤!这两个人物的丰富丰满立体,让《历史的天空》成为神剧横行里的一股清流。在刻画反派时,新手最容易步入的误区是人物脸谱化。人物像京剧里的脸谱一成不变,不够立体丰满,缺乏感染力。怎么处理这个问题?很简单,另外给这个反派写篇6000字左右的人物小传——以她慈母的视角。人物小传完成之后,将小传中一个或多个情节嫁接、穿插进小说之中,这个反派角色就有了纵深,有了温度。处理正面人物,也可以用以上方法。以儿时玩伴、同事的视角,写一个6000字左右的人物小传,里面包含正面人物的丑事、坏事、尴尬事。在写作中,可择取若干情节穿插、演绎,让正面人物有烟火味。这样的回答还有好几个——怎样埋伏笔才不突兀?作者在已知某事件的结果下,如何写出令人紧张的文字?小说写作对话语言枯燥,失真怎么办?
2020年更新,理论2.0发布于我的专栏中,感兴趣的小伙伴可以戳这个传送门前往阅读。反对@谢熊猫君@詹晨 等片面答案。没一个答到点子上,还是我来吧。不过这是2013年的问题,晚三年来答有人看么……本文融合了罗伯特·麦基故事理论、毛主席的矛盾论(承袭列宁强调斗争对立的辩证法)、以及个人感悟,主要讲矛盾维的拼凑,至于人物欲望、变化发展、本性揭示就不说了。若有错误,多多包涵。一个人物立不立体,主要看塑造,塑造分为外在塑造和内在塑造。外在塑造是我们可以观察到的、非意识形态的信息,如外貌身份地位等;内在塑造是人物的性格和本性,内向或外向,善良或邪恶,但性格和本性是两个概念,开朗的人可以邪恶,冷漠的人可以善良。我们先分析外在塑造,从个人和环境着手。{个人}:人物自身的一切基本信息,如身高体重、吃穿住行、四肢五官、学习技能、艺术爱好、习惯癖好等等。{环境}:即家庭成员、经济状况、社会地位、生活圈子、乡下都市、国家种族、宗教信仰、学校类别等等。然后是内在塑造,即人物性格,这是最重要的,我们从纵向和横向着手。{纵向}:人物出生是什么性格?从出生到现在发生过什么事导致或者影响了他现在的性格?人物经历过我们写的故事之后性格又会发生什么改变?{横向}:人物的家庭人员是什么样的人?朋友是什么样的人?同学是什么样的人?对他有什么影响?人物财富状况对他的影响如何?社会地位对他的影响如何?个人能力如何?以上是人物塑造的宏观方向,外在塑造与内在塑造互相影响,互相依托,让外在塑造为内在塑造服务,内在塑造为整体情节服务,同样的,情节变化了内在塑造也要变化,内在塑造变化了外在塑造也要变化,要让三者达到协调才能叫完美。 OK,重点来了,按照上述方向设计的人物是否就立体了呢?当然不是!按照上面的方法只能让你的人物详细真实,并不能立体,或者说戏剧化。很多人看了几本编剧书就把什么“生理、心理、社会”“个人、家庭、环境”当成 人物的维度,这简直是大错特错,完全没有经过大脑思考。要让人物戏剧化,就要运用矛盾律,为其拼凑矛盾维。矛盾维是指外在塑造与内在塑造之间的矛盾、外在塑造与外在塑造的矛盾、内在塑造与内在塑造之间的矛盾。(在麦基理论基础上的完善版,然而并没有人注意到这个神奇的理论,甚至麦基自己也没有深入研究,因为麦基一句话就略过了。)(最近听说麦基要出新书《对白》和《角色》,不知道《角色》是不是《故事》里人物塑造的拓展理论……)第一种:外在塑造与内在塑造之间的矛盾外在塑造:男性,身高190,体重180,肌肉男,纹身,光头内在塑造:基佬,小受,说话细声细气,讲礼貌有休养矛盾维:娘炮——纯爷们儿人物展示:《我才不会被女孩子欺负呢》轻小说的黑人保镖彭透斯:外表凶猛——内心娘炮《我才不会被女孩子欺负呢》艾米:金发萝莉——暴躁任性《盗墓笔记》中张起灵:内心温柔——外表冷酷《功夫》电影中包租公包租婆:内心善良正义——外表怕死吝啬小坏小坏的 《这个杀手不太冷》中里昂:内心正太——外表冷酷大叔兼杀手《这个杀手不太冷》中马婷达:内心御姐——外表萝莉《心灵捕手》主角威廉:内心懦弱自卑——外表自信骄傲充满攻击性《Fate》中saber:堪比男性的坚毅理性勇敢以及责任感——娇小女生《俺妹》中桐乃:喜欢色情游戏——女神《俺妹》五更琉璃:高冷——重度宅女这个维度是最实用的,既能表现人物深度,又能让人物有趣第二种:内在塑造之间的矛盾内在塑造:冷酷无情内在塑造:暖心细腻矛盾维:暖心有爱——冷酷无情人物展示:《龙族2》中楚子航:暖心细腻——冷酷无情(捅死夏弥)《我才不会被女孩子欺负呢》班长:正经严肃——严重强迫症《盗墓笔记》中王胖子:心思细腻城府极深——神经大条头脑简单 《天字号小白脸》中的道姑皇甫灵犀:小孩子气——超然出世
《这个杀手不太冷》中里昂:想要脱离孤独——又拒绝别人进入自己的世界(开门救了马婷达,后来又差点一枪崩了她)《可塑性记忆》艾拉:想要制造美好回忆——害怕美好回忆变成痛苦(因为寿命将尽所以拒绝)(上面两个属于内在塑造的欲望部分,但又不是本文所说的性格和本性,有点脱离本文)《神话》电视剧中赵高:残酷无情利欲熏心——全心全意为小月好(兄妹之情)《俺妹》桐乃:讨厌哥哥——喜欢哥哥《俺妹》绫濑:温柔贤淑善解人意——任性又暴力《俺妹》五更琉璃:中二病(幼稚)——超高情商《俺妹》土妹子:天然呆——心机(这个矛盾维搭建期比较长,直到最后和女主打架的时候才完工,尤其是那句“正常发展下来小京就是我的了”,大意如此吧,记不清了)这个维度是最难塑造的,因为它完全属于人性范畴,自身不够成熟、对人性不够了解是无法驾驭的,不然容易写成精分。 但是,日漫夸张成分较多,某些矛盾维在日漫中运用可以,运用到小说戏剧电影中可能就会很尴尬,要慎重借鉴。第三种: 外在塑造与外在塑造之间的矛盾外在塑造:高大帅气,潇洒不羁,银发飘飘,武功高强,重情重义外在塑造:爱吃甜食,糖尿病患者矛盾维:小孩子爱好、老年人病——高大上梦中情人人物展示:《银魂》主角:上面就是啦《我才不会被女孩子欺负呢》任小芹:儿时小霸王——短发俏萝莉《我才不会被女孩子欺负呢》任小芹:短发俏萝莉——武力值爆表《我才不会被女孩子欺负呢》班长:猎人气质——极度喜爱小动物(小动物都怕她)《我才不会被女孩子欺负呢》叶麟:罪犯脸高武力——晚上睡觉必须要抱枕《我才不会被女孩子欺负呢》艾米:富家千金——对可乐薯条有执念《我才不会被女孩子欺负呢》叶麟:罪犯脸——讨小动物喜欢《火线保镖》:冷酷杀手——随时叼根儿胡萝卜《天字号小白脸》皇甫灵犀:吃货——超然出世《天字号小白脸》黄道十二宫:杀手——吃货《龙族2》楚子航:面瘫男——八婆嘴《盗墓笔记》王胖子:胖子——身手敏捷《Fate》saber:亚瑟王——娇小少女《Fate》saber:正经严肃——吃货《俺妹》纱织:重度宅女——白富美《喜剧之王》柳飘飘:清纯——妓女(开始借助一段女学生制服镜头加上张柏芝本身清纯长相塑造清纯形象,后来转到夜总会“学生妹之夜”。)《花木兰》:绣花女人——参军杀敌《西游记》:唐僧长得帅——和尚《机器人总动员》:EVA通体雪白,可爱吧?——人家激光炮说来就来够暴力这个维度是最容易拼凑的,能增加人物有趣程度最近看了《疯狂动物城》,记忆比较清晰,人设也可以拿来分析一下。柔弱兔子——警察(武力)狐狸——善良受害者(狐狸本来是狡猾的象征,结果善良的狐狸年幼时却是受害者)警官豹子——吃甜甜圈(吃素)狐狸的同伙,就是那只想当大象的白色小柯基,很可爱对不对?——人家的嗓门雄浑粗糙,纯爷们儿传说中的大先生,有多大?——妈的有仓鼠那么大姓名闪电——物种树懒这个维度在好莱坞电影,迪士尼动画,皮克斯动画中用得很多,大家平时看电影注意分析一下,就能获得新技能了。戏剧化人物or圆形人物or立体人物戏剧化人物的外在塑造和内在塑造必须经过我们的精挑细选,尽量不浪费人物的任何一个塑造因素,让它们在外在塑造与外在塑造、外在塑造与内在塑造、内在塑造与内在塑造之间产生矛盾,从而诞生出属于人物独一无二的矛盾维。1.戏剧化是指矛盾维搭建完成后产生的戏剧性效果。2.圆形是指人物矛盾维在直角坐标系中的图象化:这里只有四根矛盾维,如果矛盾维数量足够多,你就会发现它在直角坐标系上画出来是这样的——“●”,一个实心圆,就是所谓的圆形人物。哈姆雷特是文学史上“长得最圆”的人物。3.立体则是指人物具有上述三种矛盾维,在空间直角坐标系中就是X、Y、Z三根轴线,长宽高都有了,不就叫做立体人物了吗?个人认为矛盾维是有一定数量限制的,跑龙套是没有拥有矛盾维的资格的,而主角的矛盾维必须是最多的,当然,如果你想在书里搞一个像张起灵这样比主角人气还高的配角也是可以滴,但是矛盾维要是太多,就会像哈姆雷特一样,性格深不可测!哈姆雷特的文学价值是毋庸置疑的,但我就是无法代入个人情感去体验他那跌宕起伏的精神分裂一般的人生啊!其次,矛盾维就是矛盾,要分清主次矛盾,又要兼顾主次。以《龙族2》楚子航为例:冷酷无情——暖心细腻 实力强大——自卑(父亲被杀自己却无能无力)八婆——面瘫 受人欢迎——孤独这里第一条矛盾维显然是楚子航这个人物最主要的矛盾维,其余三条是次要矛盾维,次要不是说不重要,而是作者主要是在表现楚子航这个人物的外冷内热,也就是第一条矛盾维。其余三条次要矛盾维则让楚子航这个人物更加增色,据我所知,很多人都喜欢面瘫八婆这个矛盾维。主次矛盾在某些时刻地位是可以转换的1.《龙族2》序章中,楚子航与父亲的对话场景是以冷酷——细腻为主要矛盾维,楚子航对父亲态度漠然,但心里却在不停回忆儿时的事,这里体现了他内心世界的敏感细腻。2.《龙族2》楚子航开车接路明非,在车上怂恿他约陈雯雯,是以八婆——面瘫为主要矛盾维,丰富人物形象。还有很多我也记不清了,不限于《龙族》,动漫小说电影戏剧都有,感兴趣的小伙伴可以自己去挖掘一下,利于理解本文内容。不同的矛盾维产生不同的戏剧效果有的矛盾维可以让人物变可爱(冷酷性格——容易脸红)。有的让人物变恶心(戒毒形象大使——自己吸毒)。要确定自己拼凑出的矛盾维能达到自己预期的效果。矛盾维中的两个方面也要分清主次地位楚子航的八婆——面瘫矛盾维中,面瘫是主要方面,八婆是次要方面,也就是说,这个人物大多数时候面瘫,偶尔八婆。《俺妹》桐乃讨厌哥哥——喜欢哥哥矛盾维中,讨厌是主要方面,喜欢是次要方面,当然,实际是桐乃是喜欢大于讨厌,或者说是轻度的因爱生恨,但是表现出来的时候讨厌是多于喜欢的里昂的严肃面瘫——正太害羞矛盾维中,严肃面瘫是主要方面,正太害羞是次要方面,电影中大多数时候里昂都面无表情,但是每当他喝奶的时候被马婷达挑逗,立马喷奶手足无措,简直像个纯情小男生……矛盾维两个方面的力量最好是2:8或者3:7的比例一个永远面瘫的人偶尔逗逼一下会有喜剧效果,而如果是5:5,那叫人格分裂。试想一下,楚子航忽然面瘫又忽然八婆,桐乃忽然讨厌京介又忽然对他温柔,是不是很抽疯?最后,想要人物立体,就必须得有矛盾维。 正如前文所说,矛盾维的拼凑必须精挑细选,尽量不剩下多余的塑造因素。真正懂得创作原理的作者所精心制作的作品绝不会有多余的东西。很多所谓的作者、编辑、漫画家、网文界流传的写作教程都提到过给人物设计什么特殊小癖好、小习惯什么的,那只是盲目的经验主义而已,真正懂得创作原理的人少之又少,更别说将自己锤炼多年掌握的秘籍公之于众了。创作,最重要的是目的,作品中任何一样东西都得有存在的理由,不限于人物塑造。(这句话不过多解释了,自行理解吧)矛盾维拼凑所选因素都有其理由,比如冷酷严肃——吃货,“冷酷严肃”是主要形象,而“吃货”这个因素存在的理由,是为了打破“冷酷严肃”这个形象。所以说,不是小癖好一大堆就能让人物增色的,最重要的是能不能达到我们的目的。PS:不同人、不同年龄段所接触的故事作品不同,所以本文所举出的人物例子不是每个人都知道,但是我会慢慢增加的,尽量扩大示例范围,便于各位理解,也便于证明本理论的正确性。参考书籍:罗伯特·麦基《故事》高中人教版政治教材必修4《哲学与生活》毛泽东《矛盾论》谢谢各位看官,我需要您一个赞,把其他答案干翻(鞠躬)

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