一个标准的包子皮多大60克包子有多大

配料:酵面375克,猪肉(肥3瘦7)425克

调料:葱末55克,姜末5克,酱油85克,味精5克,芝麻油60克,碱面5克,骨头汤适量

猪肉300克、切碎的皮冻150克、水面150克、发面150克、盐5克、嫩姜丝100克、葱姜水45毫升、淡色酱油30毫升、麻油15毫升、猪油15毫升、酒30毫升、醋30毫升、酱油15毫升

1)在猪肉中加葱、姜水、淡色酱油、盐、麻油、猪油、酒用力搅拌均匀,再将皮冻切成小粒放入,仔细调匀,放并行冷冻1小时。

2)将水面和发面混合揉好,分成50粒(份),每个擀成薄皮,包进肉馅少许,摆在小笼屉内,上过大火开蒸

天津狗不理包子的完整制作配方与工艺“狗不理”包子在天津负有盛名,已有100多年历史。相传该包子因创制人天津德聚号包子铺店主高贵友的乳名狗不理而得名。狗不理包子以较好的猪肉,加姜,酱油、汤、香油、味精、排骨汤等拌馅,包上外皮后蒸制而成。做出的包子要求不走形,不掉底,不漏油,个个呈菊花形状。其风味特点是选料精良、皮薄馅大、口味醇香、鲜嫩适口、肥而不腻。1956年春天,定名为天津包子。在长期流传过程中,制作技术不断改进,已成津门一绝,声誉远扬海外。

原料配方面粉750克净猪肉500克生姜5克酱油125克水422毫升净葱62.5克香油60克

制作方法1.猪肉肥瘦按3∶7匹配。将肉软骨及骨渣剔净,用大眼篦子搅碎或剁碎,使肉成大小不等的肉丁。在搅肉过程中要加适量生姜水,然后上酱油。上酱油的目的是找口(调节咸淡),酱油用量要灵活掌握。上酱油时要分次少许添进,以使酱油完全掺到肉里,上完酱油稍停一会,如在冰箱内放一会更好。如有拌馅机搅馅,上完酱油的肉不用停,紧接着上水即可。上水也要分次少许添进,否则馅易出汤。最后放入味精,香油和葱末搅拌均匀。

2.和面时面与水的比例是2∶1,用老肥和碱的比例成正比。一般说面粉25公斤,冬季用老肥20公斤左右,碱面190克,春秋两季用老肥10公斤左右,碱面135克。夏季用老肥7.5公斤左右,碱面130克。和面后要揉均匀,避免出现花碱现象。放剂子时要揉出光面,750克水面出剂子40个,每个剂子重18.75克。

3.把剂子用面滚匀、滚圆,双手按擀面棍平推平拉,推到头、拉到尾,用力均匀,擀成薄厚均匀,大小适当,直径为8.5厘米的圆皮。

第七史诗随着一周年的到来,游戏有了很大的变化,那么在一周年的时候新手该怎么玩,怎么入坑,下面一起来看看吧。

那么我推荐几个pve非常有用的角色

首先,如果你不想过早的给游戏投入太多的资金去氪金,或者说你在前期阶段不想投入太多

那么你的第一个五星的最佳机会就是通过了1-10的之后的筛选召唤,筛选召唤的30次机会让你有很大概率可以刷出一个很不错的五星角色,推荐顺序为,狗粮队长,奶,输出,其他,最优选择是狗粮队长+奶,具体是哪几位我后面会详细说

首先是狗粮队长,这个游戏,可能80%的状态下都在带狗粮,所以一个优秀的狗粮队长,能帮你大大的增加带狗粮的爽快度,大大减少你刷狗粮的时间。

1.所有的输出角色到了一定练度之后搭配一个能奶的角色,后期都可以轻松2带2。

2.光暗的狗粮队长最大的优势在于他不会被任何属性克制,你不用争对不同的属性更换不同的狗粮队长,缺点是获得难度相对于三色非常大可能好几个月你都见不到光暗的狗粮队长,因为取决于你的欧气程度。

1.任何攻击杀人后会追加攻击,

2.普通攻击攻击2个人,

3.大招攻击全部敌人(包括隐身单位)

4.如果有敌人死亡之后会给他增加一个攻击buff,让杀人良性循环,只要你能一直杀人,你永远享受攻击buff,能更快的杀人。

5.被动技能只要有人死了就会给自己拉条,不管这个人是不是维德瑞自己杀的,所以轮转率非常高,几乎不用堆速度。

6.缺点是被火属性克制,维德瑞打火属性会非常乏力,当然打水属性会非常厉害,如果碰到火属性敌人,基本不可能1带3了,至少要配合一个奶或者其他输出辅助人物,才能发挥效果。

1.所有的狗粮队长,都需要装备支撑,优先获取竞技场装备,主线,支线赠送的装备强化之后让你的狗粮队长有一套逞心如意的装备非常重要

2.到了后期高难度关卡,狗粮队长的效果会大打折扣,

比如25仔一轮杀不了人,或者Boss血太多25仔的单体爆发优势不明显等等,都需要一个强力的奶来支撑

所以到了这个阶段其实有没有狗粮队长的区别,仅仅在于时间了,你把资源给同样的输出,一样能稳定2带2(配合奶),只是速度没有上述的狗粮队长快。

说完狗粮队长,那么第二个,你要考虑的就是,我一直提到的强力的奶角色。

目前奶这个角色,筛选召唤你可以获得的好奶不多,但是也有很强力的角色

e7曾经被称为水奶史诗,是因为水奶的不可替代性,这个游戏能奶并且能提供免疫的角色,曾经只有水奶唯一一个。

但是后来因为转职包子头(守护天使蒙茉朗西)的出现,水奶的不可替代性受到的动摇。

包子头技能基本算是一个低配的水奶,但是包子头的获取条件极其简单,只要你参与过任何一次抽卡,基本你都会有这个三星角色,缺点是转职角色的通病,需要大量的符文和培养时间来完成转职任务,所以如果有水奶建议使用水奶,没有水奶使用包子头。

水奶的优点是大招给全队2回合免疫并且给与盾,因为后手驱散全队debuff的英雄(偶像,木奶,包子头)不多,导致水奶可以做到boss开大招之前给全队免疫让Boss无法给你上debuff

烧魂提供4回合免疫,乍看很厉害,但是实际使用的时候,你会发现你队伍其他三个角色的速度都比水奶快很多,很多时候会出现,你其他三个角色动了2回合,水奶才动了1回合,导致你其他角色免疫效果已经过期了,但是水奶还开不了大招。

而且因为水奶的定位,很难提升他的速度(基础速度只有88)以及水奶的奶量取决于他的生命力,导致要水奶做好奶这个位置你必须选择给他增加生命力而不是速度

更何况给他极限装备,也无法超过你那些速度快的输出和辅助。但是水奶在很多关卡依旧是有得天独厚的地位。

比如龙11水奶作为水属性的奶以超高的血量和足够的奶量当好前排位置的最佳人选。

比如女王关卡配合偶像可以让容错率大大增加(女王会增加被攻击角色的cd,如果没有2个奶很容易奶无法给全队加血,女王还会一定概率晕眩被攻击对象,如果只有一个奶会导致奶根本做不了他的工作)

非常同意拾参的见解,本身包子头设计的定位是跟水奶不一样的,包子头更像是半个偶像+半个水奶的定位,可以后手驱散的同时还能先手免疫

同时包子头因为存在拉条的技能,所以虽然基础速度跟水奶半斤八两(94),但是实战的时候你会发现他的轮转率是要优于水奶的

在pvp阶段包子头可以让防守队产生很好的效果,称职度甚至比水奶还高。pvp我们不深入,点到为止。

但是很可惜的是在pve阶段,包子头最终的上岗位置,基本跟水奶是重叠的,而且包子头作为一个转职角色,肝度非常高,除了转职任务还有转职树点满需要差不多300+个三角形符文和几十个六边形符文,新手很难在短时间肝完这些符文。

所以给新手的推荐顺序是,筛选召唤能刷出水奶尽量使用水奶,如果没有水奶,建议使用包子头。

其他奶基本要么适合pvp(你前期也看不到他作为pvp的奶强在哪里,比如光之瑞儿可以复活,pve基本要用到复活说明你的输出或者生存能力不足,即时复活也无济于事),

要么只有偶像的部分技能(戴丝蒂娜的大招可以全队驱散debuff),过渡期可以使用,但是不建议给太多资源培养,满觉醒满级就可以,6星很多时候都没必要。戴丝蒂娜在pvp现在出场率颇高,不过不在我们讨论范围。

1.让你的输出打出更高的伤害,

2.让你的输出有更强的生存能力

1.让你的输出打出更好的伤害

游戏有几个debuff你必须要了解,标靶和破甲,上了标靶和破甲debuff的人物收到的伤害会增加,所以这个命题就变成了哪些角色可以稳定良好的上这两个debuff

木飞的最大战略意义在于二技能可以给一个队友清cd,

所以跟偶像搭配之后可以发挥非常好的效果,让偶像更早的可以变身,就算没有偶像,对于很多输出大招爆炸且cd很长的队友也有很大的好处,

但是木飞的硬伤在于自动战斗的ai很蠢,不但不会优先使用2技能让你的偶像第一回合就可以开大招,而且还是随机性的选择技能尚在冷却的任何一个队友使用2技能,意味著你想让他给偶像清cd,结果他给其他队友清了技能,但是可能那个队友的技能cd只有2,

木飞的3技能是破甲+无法强化+驱散所有被攻击对象可被驱散的buff(驱散判定最优先),其他两个debuff在pve和pvp都是挺珍贵的debuff,可以让你的输出更好的给与伤害以及让对方的输出无法享受buff,但是大招的cd太长,而且木飞的2技能是不会清自己的大招的。

木飞作为射手职业可以使用非常具有泛用性的射手专属神器(星辰之歌),效果为一定概率给敌方上标靶,而且木飞本身带有单体破甲(大招100%,普通攻击吃满 萝卜(魔罗戈拉) 50%,烧魂普通攻击100%单体破甲),可以做到一个角色给敌方上2个输出最喜欢的debuff。

总结:木飞也是可以在筛选召唤获得的角色,如果看到木飞并且可以忍受带狗粮速度慢的前提下,也建议入手木飞,木飞在手动战斗的场合下会非常强力(你可以根据局势选择给谁使用2技能,选择烧魂使用1技能,以及给与敌方破甲技能),但是在自动下,几乎是属于不合格的。但是后期你大部分时间基本都是自动战斗,所以木飞在pve的实用性大大降低,但是pvp大放光彩

2.让你的输出有更强的生命能力

目前透过筛选召唤无法获得一些特别强力的符合这一点的角色,但是也有一些替代品可以选择

比如 前面提到的水奶,水奶大招可以给全队套一个根据水奶生命力比例的盾,同时恢复,意味著就算你满血了,你还是可以承受一定量的突破你血量上限的伤害,活下去,才能好好输出

e7有一句话,叫做铁打的辅助(包括奶),流水的输出,

因为e7大部分的角色,只要你给足资源,都可以给你一份很满意的输出答卷,所以新人不要过分的纠结于输出角色,

输出角色很重要,但是没有一个角色无法替代(在pve阶段)

考虑到入手难度和筛选召唤出现的可能性

水卡(水系卡琳) 和暗枪(暗属性指挥官萝里娜)成为首选

由于二技能可以提供输出最喜欢的破甲debuff,而且触发条件是暴击发生,发动概率为100%,同时会产生再次行动(不管是否破甲),所以水卡可以做到破甲输出我自己一个人全部包办的良性技能循环

而且大招烧魂的伤害量也非常强力。

而且水卡因为水属性的缘故导致他在龙11也可以长期占据一个主力位置

同时在迷宫也可以作为主输出或者副输出或者破甲位站稳位置,在你没有更好的单体爆发输出的前提下水卡将会非常出彩,

缺点是对木属性的敌人,他的技能的威力会大打折扣并且破甲的触发也会受到很大的阻碍。

暗枪在成为完全体(转职刷满技能树,技能+15,满级满星满觉醒)之后,将会成为这个游戏(pve阶段)的单体输出的天花板之一,强度甚至不输给很多五星三色甚至很多光暗输出角色,

暗枪的优秀在于他自带拉条和退条,所以他的再动能力非常强,甚至你不可刻意的去堆叠速度,暗枪的出镜率都会让你非常满意

而且暗枪由于被动的加持每次打完敌人都会堆叠攻击力,大招会根据敌方损失生命力增加伤害并且cd很短,导致暗枪越战斗越强,非常适合pve的思路,pve一般高难度的boss都会持续很多回合(迷宫,深渊)暗枪火力全开之后你会感叹你对她的付出完全是值得的。

暗枪的最大的缺点是转职任务非常冗长(需要杀满10000个敌人,完成50次紧急任务,对的你没看错,我的0也没有多打,就是1万个敌人),转职树的符文需求量跟所有转职任务一样都特别大。

所以如果你决定你的主输出是暗枪,那么记住下面几个要点

1.尽早去酒馆把暗枪带回家

2.尽早把暗枪强化成5星满级状态开启转职任务,因为转职任务有个很不人性化的设定是,只有开启了转职任务,才会开始计数,比如你在开启转职之前杀了100w敌人,触发了100次紧急任务,然后再去开启转职任务,那么这些数字都不算在暗枪的转职任务里

3.尽早加入骑士团(工会),骑士团(工会)的资源支援,只选择暗属性3角形符文,如果你有一个靠谱的骑士团(工会),一天送满你5个,差不多2个半月你不打精灵祭坛也可以凑齐技能树所需要的三角形符文

4.如果你的输出首选是暗枪,那么你等到e7开启了精灵祭坛的活动的时候(掉落量增加),义无反顾的刷暗精灵祭坛,直到你凑够暗枪转职后点技能树需要的符文

但是回头来看,输出选择谁,其实这个问题意义不大,如果你要通关pve,那卡琳可以做输出位置,赛兹也可以,25仔可以,萝菲可以,克萝爱可以,洁若米亚可以,很多角色都可以。但是到了pvp会天翻地覆,但是pvp不在这次讨论范围不是吗?

说完了你选择人物的初级阶段,下面我需要你知道一个知识点

下面的几个角色如果出现了up或者复刻,你必须倾尽所有的书签和天空石去获得他们,就算保底121抽获得,也是值得的,他们会给你的成长路提升巨大,当然前提是这些角色你在每日免费一抽中没有获得

没错,还是维德瑞,如果维德瑞up了你没有,抽!

塔玛林尔你无法通过筛选召唤获得

塔玛林尔会出现在up池

如果你有了偶像,偶像可能会陪伴你直到天荒地老。

偶像是目前唯一一个,可以陪伴你整个pve(深渊,迷宫,带狗粮,支线,主线),以及在某种搭配下也可以参与pvp的角色

1.他的奶量非常足,一回合可以拉满整个队伍的生命值,只要你没死

2.偶像的回复技能cd只有2,也就是你只要2回合不要死,偶像就可以奶你一口

3.偶像的大招变身后可以驱散所有队友可被驱散的debuff,奶妈最怕的禁止治疗debuff,在偶像的大招面前不堪一击,而且偶像用了大招之后可以再次行动,可以驱散+奶全队在一回合之内搞定

4.偶像可以给全队增加攻击buff,对于带狗粮和输出来说,如同沙漠的甘露,给输出最需要的buff.

5.偶像变身后的1技能可以驱散敌方可被驱散的buff,甚至是复活无敌等变态buff,对于后期会加很多buff的boss来说是噩梦。

而且变身后的1技能会必定让你目前可行动的攻击力最高的角色夹攻,也就是如果你最高攻击的是25仔,25仔在偶像的攻击回合也会攻击一次。相当于偶像变身的1技能就是你最高战力的伤害。

6.偶像的大招cd非常长,但是pve基本都会给你一些准备期间(就是打小怪),等到最终boss阶段偶像的大招基本也准备好了,

而且开了第一次大招之后,后面再开的cd会短很多(偶像大招吃满 萝卜(魔罗戈拉) 8cd,开大招时消耗的cd也会计算在里面),也就是第一次开大招所有技能使用完(3回合),他的大招只要4回合(感谢墨舞彩指正)就能再开,而且其他角色攻击偶像如果触发夹攻,偶像的cd也会减少。

7.如果你理解的6就会知道偶像不适合pvp。

因为8回合的cd对pvp和gvg来说是致命的,偶像如果不变身,就是一个彻头彻尾的奶妈,而pvp奶妈几乎是最不需要的,就算要上奶妈,也需要奶妈有其他功能,比如免疫,比如加buff。

但是你可以去了解一下伊赛丽亚的2技能,如果你能理解我上面说的,你就会理解我刚才那句“以及在某种搭配下也可以参与pvp的角色”。

8.偶像的大招使用的时候会回满偶像的血,意味著,敌人一顿操作把你的偶像打的半死,结果偶像一个大招,自己血就满了。

如果你想pve有一个轻松愉快的体验,偶像将会是你的首选,如果没有偶像,你也可以完成所有pve内容,但是过程会非常艰难,而且需要很多装备和练度来弥补你没有偶像这个情况

1.让你的输出打出更好的伤害

虽然木飞我说了很多他的弱点,但是木飞在辅助届依旧是非常强强力的

如果up,请抽,如果你有偶像但是没有木飞,请大力抽,笔者曾经在之前的up的时候(当时up没有保底)抽了300抽都没有迎回她,非常遗憾,好在后面神秘抽还是抽到了

2.让你的输出有更强的生命能力

首先,Dizzy是限定角色,不考虑复刻的情况下,就算你资金雄厚,或者欧气冲天,你也再也无法在这个游戏里抽到她

再者,人总是要有梦想的,鉴于可能存在的复刻情况下,如果短期内,你看到池子里出现了这个人,抽!义无反顾的抽

如果,你不想了解那些不存在的人物,那么请跳过这段往下看

Dizzy这个角色在于他的大招可以给大部分对手上三个削弱战斗力最好的debuff,减少命中(敌方很难给你上debuff),减慢速度(敌方攻击的频率会下降),降低攻击(敌方给你的伤害大大减少)

这三个技能都能保证你的队伍的输出能活下去,你的奶能更安逸的奶自己人,让输出爆炸的敌人的威胁度大大降低。

配合这个大招,Dizzy的二技能也非常优秀,为退条和某些debuff效果增加一回合,当你吃满技能之后,Dizzy基本可以保证大部分敌人永远带著这三个debuff到死,

Dizzy让pve的很多副本攻略难度大大降低,对输出的要求大大降低,

同时pvp也有非常大的帮助,现在基本pvp也人手一个Dizzy,放完大招只要对面不是免疫,对面的输出基本就废了。缺点是限定联动角色,目前看下来,短期内你是再也无法拥有Dizzy的,而且长期来说也不知道是否可以拥有(不知道是否会复刻)。

木扇(木属性维尔萝娜)

首先,木扇在筛选召唤不会出现

其次,木扇会出现up的情况,如果你看到她在up池,义无反顾的抽,如果你没有泰温,大力并且义无反顾的抽

说他另类是因为他是目前全优秀最好的破甲手(全游戏唯二敌方全体100%破甲的角色,另外一个角色为泰温,但是泛用性和破甲覆盖率不如木扇)

感谢拉面(Ra-Man) 同学的提醒(泰温也是全体100%破甲)

而且这个技能的真空期只有1回合,意味著大概率下pve你的敌人都会带著破甲的状态跟你战斗,让你的输出给与更大的伤害。

但是他的1技能是根据敌人的生命值给与百分比伤害,所以在pve打很多血量爆炸的Boss的情况下,他还是一个强力输出,甚至因为这个技能,他的普通攻击在你装备不好的情况下就能给与非常大的输出

甚至能给与Boss超过你一身神装的主输出的伤害,所以目前木扇也是一个如果抽到必练的角色,会给你带来极大的好处。

缺点是在面对火属性角色的时候破甲效率低下,而后面会讲到的迷宫的boss最强角色镰刀虫,恰好是火属性,而且镰刀虫有个技能会让木属性对手抓狂(具体等你玩到自行体会),所以木扇不适合打火属性敌人。

首先,水扇是限定角色,不考虑复刻的情况下,就算你资金雄厚,或者欧气冲天,你也再也无法在这个游戏里抽到她

再者,人总是要有梦想的,鉴于可能存在的复刻情况下,如果短期内,你看到池子里出现了这个人,并且你还没有木扇的前提下,你可以考虑水扇,同时水扇在龙11也会有很好的帮助,具体下不下手,根据你的理解考虑

如果,你不想了解那些不存在的人物,那么请跳过这段往下看

水扇的大招可以上无法强化和无法恢复,

同时他的被动技能可以50%概率给敌全体上破甲,

但是他的破甲概率比木扇低很多,而且并非主动可以触发,导致1是上不到,2是无法保证周期。而且水扇也是一个限定角色,目前你无法获得。

那么接下来的角色,是给那些希望给这个游戏投入大量资金,并且对自己的欧气有一定自信的人看的,光暗池

光暗池要通过10-10才会出现(概率相对高)

光暗角色也会在普通非up非限定池子出现(概率非常低)

光暗角色一大部分都是强力的pvp角色对pve帮助不是很大,但是个别角色在pve也会非常的强力

1.暗25仔(暗属性维德瑞)

2.大招可以复活,并且复活后可以速度拉到100%

3.普通攻击能退条,动画非常短(节省时间)

4.普通攻击攻击2个敌人

5.大招攻击所有敌人如果能杀人,无任何cd,代表如果你用大招可以杀掉一个任何一个以上小怪,你的大招可以无限使用不会产生cd

6.缺点是获取难度非常高

暗25仔目前是全游戏最好的狗粮大队长,甚至胜于普通25仔

暗25仔目前在pvp同样算是顶尖水平

有25仔的情况下不太推荐强行抽暗25仔,但是如果“不幸”抽到了他,那么他将可以接手25仔的装备和使命

2.血卡(暗属性卡琳)

2.血卡被加强后,吸血效果增强了,导致血卡的带狗粮的续航能力上升了一个档次

3.血卡大招攻击全部敌人,如果敌人有死亡的,可以再次行动,

4.普通攻击吸血,差不多吸血量能达到伤害量的50%,所以可以大招+普通攻击的无限循环保证生存能力

5.缺点是获得难度比较大,而且普通攻击只攻击1个敌人,大招无法做到跟普通攻击无缝使用,如果大招无法秒怪的话,带狗粮能力会大大下降。

血卡版本加强后生存能力和带狗粮能力都大幅增加

血卡亲测同样的装备和 萝卜(魔罗戈拉) +15满级满觉醒满星级的情况下,在前期其实带狗粮速度不如25仔,因为血卡在开完大招之后会出现空窗期导致只能一刀刀砍

在后期血卡的最大优势在于他无属性克制,但是由于上面我提到的弊端,导致其实带狗粮效率跟25仔还是不相上下,甚至更差。

光暗的奶,基本对pve的帮助都没有三色的大,很多都是为了pvp服务,此文不讨论

光暗的辅助大部分都以优秀的退条和拉条,控制(晕眩,睡眠,沉默)来排名,但是pve有个重要知识,就是几乎100%的boss都会免疫所有控制技能,导致光暗的辅助基本在pve都无法发挥他们的优势,在pvp大放光彩,此文不讨论

暗法(幻影的泰妮布里雅)

她的生存能力是魔导士在pve里面最强的,只要我的队友不死光,敌方不使用AOE,则你无法选择我作为攻击目标,好一个死道友不死贫道

她的极限输出是目前游戏的天花板,暗法的大招的输出非常可怕,而且会根据敌方的debuff数量增加伤害,而游戏中快速堆叠debuff的辅助手有很多,导致暗法在准备完毕后(上完debuff)pve甚至可以直接1回合把boss秒杀了

缺点在于自动战斗的情况下,因为你无法控制队友在上完debuff后再让暗法使用大招,会导致暗法的大招输出降低甚至浪费在打boss之前的关卡,但是尽管如此,她的输出能力依旧优秀。

暗兔(挑战者多米妮尔)

曾经这个游戏输出天花板的存在

最大的优势在于队友的攻击产生暴击之后,暗兔会被拉条并且加攻击同时,攻击增益在攻击后消失效果

自己的大招能给全队增加暴击率buff并且拉条,放完大招还可以再次行动

第一个技能烧魂后伤害量爆炸,如果你的机制合理暗兔也可以完全做到一回合秒杀boss

缺点跟暗法很相似,但是更明显,首先魔导士的身板都很脆弱,很容易被敌方爆炸的输出给秒杀,暗法技能导致她的生存能力非常强,但是暗兔却缺少了一个生存技能,而且由于自动战斗下不会烧魂,导致暗兔的1技能伤害大打折扣,但是在手动的关卡情况下暗兔依旧强势。

但是还是那句话,输出没有不可替代

讲完了,那么来总结复习一下

首先,筛选召唤,推荐几个英雄

暗枪属于酒馆获得,并且不会出现在筛选召唤所以这里刻意提一下

那么筛选召唤最优的策略是

再次显示了输出不是必须

然后是平时up池,上文提到的所有up池和限定角色,如果出现并且你尚未拥有,尽最大可能去获得,获得1个即可,就算保底121抽才抽到也不用怕,他们会大大的回馈给你。

如果你的欧气直冲云霄或者你的钱包鼓的惊天动地

上面提到的所有光暗角色都可以在pve给你很大的帮助,使用你最强的欧气和财气去抽光暗池,毕竟壕无人性

普通人如果抽到,那是上帝的恩赐

你要先懂这个游戏,才能用好手上的角色

否则就算给你一套完美的阵容,你反而会不断的疑惑,为什么大家推荐她?为什么我用起来一点都不好用?

而且我可以很明确的告诉你,

e7的练度比任何要素都要重要

就算给你完美的阵容,你没有装备没有打法思考,没有 萝卜(魔罗戈拉) 的分配,没有知识的储备,依旧毫无用处。

而且很多大佬推荐的很多pvp神角色,其实你可能要很久很久才能用到。

举个例子,比如暗拉兹目前是所有核爆队的绝对核心,但是核爆有个很重要的因素是抢一速,但是在4200分的环境,配出一套240速度的拉兹装备的过程远远超过了你的想象,很可能你第一天就拥有了暗拉兹,但是到了半年,都没法把核爆队用好。

而且这游戏很多pvp角色在后期会有很强力的表现,但是前期对于pve,可以说毫无帮助。

好的,说完了角色,我们来说说资源分配

角色培养分为升星,觉醒,升级技能几个基础,刷装备这个无间地狱

狗粮队长和奶妈优先度最高,狗粮队长升星意味著你可以更快的更稳定刷狗粮,也就意味著你更快的升星,是个良性循环,奶妈的升星意味著你可以攻克更高难度的关卡,让狗粮队长更安心的带狗粮以及获取更高的经验值/耐力比

只要是你需要培养的角色,你可以毫无忌惮的觉醒,因为目前来说,觉醒是最容易完成的培养,而且带来的增长除了升星是最高的(各种基础数值的提高),

而且觉醒所需的符文和催化剂,都跟你的体力相关

只要你有体力,你可以一天把你任何一个角色觉醒到至少4星(不需要催化剂),新手推荐所有需要培养角色都先觉醒到4星,因为4星都是不需要催化剂的,所有的材料都可以在精灵祭坛获得

催化剂因为一周的产量有限(支线活动获取,主线贡献度交换,圣域炼金所每周用其他催化剂交换),按照狗粮队长->奶妈->其他的顺序升级。

e7非常残忍的一点就是升级技能需要的 萝卜(魔罗戈拉) 产量非常低

有大佬提出可能新人不清楚 萝卜(魔罗戈拉) 的产出地点,这里我也详细说一下

首先每周固定会有的只有三根,分别在

1.商店里的 传承石 这一栏,用15个普通传承石可以换一根,普通传承石可以通过分解人物,每日任务,活动等各种渠道获得,如果你每天都有玩,那基本普通传承石完全可以满足一周凑够15颗,并且后期会多出很多。

分解人物获得传承石,推荐先所有的人物在满阵型(sss)之前都不要分解,如果你有了一只满阵型的角色还抽到了同样的角色,则把他也先满阵型之后再分解,因为满阵型会有成就奖励可以获得书签,而且满阵型分解之后获得的奖励跟你一个个角色分解加起来的奖励是相同的。

永远要保留一只满阵型的角色哪怕是三星角不要分解,因为很多三星角在后期也用得到,更何况还可能会开转职之后翻身的,比如包子头。

2.第二根在商店 征服点数 这一栏里可以购买,用竞技场点数购买,只要你一周都完成日常,竞技场点数足够你买下这跟 萝卜(魔罗戈拉) 还有剩余。

3.第三根在 骑士团(工会) 的 团员商店 这一栏可以购买,用 骑士团(工会) 点数购买,骑士团(工会) 点数通过捐赠可以通过捐赠和每日签到获得,一周的数量也完全超过了购买 萝卜(魔罗戈拉) 的需要。

这三个 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!

这三个 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!

这三个 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!

除了固定的这三根 萝卜(魔罗戈拉) ,其他 萝卜(魔罗戈拉) 的产出都是不固定的,可能有,也可能没有,有些可能因为能力所限,虽然固定存在但是可能你拿不到

1.支线活动通过支线活动的专属货币可以兑换一根,如果有,必须买,哪怕你支线完全不想打,也至少把 萝卜(魔罗戈拉) 买了。

2.爬塔,爬塔也有 萝卜(魔罗戈拉) 奖励,在能力允许的情况下一定要获得。

3.深渊,深渊看能力,不用太急,因为前期深渊就算你急,也没有快速通过的办法,慢慢来, 萝卜(魔罗戈拉) 在那里不偏不倚,总会拿到的。

4. 萝卜(魔罗戈拉) 活动,有时候E7搞活动,会出现一个只能打一次并且有时间限制(一般为一周)的 萝卜(魔罗戈拉) 活动,没难度,新手看到就一定要获得。

5.网页活动,网页活动获取 萝卜(魔罗戈拉) 基本要求你较高的活跃度(不同网页活动要求不一样),也会用 萝卜(魔罗戈拉) 作为奖励。

6.其他,其他可能有一些遗漏的方式,但是基本属于很不固定的方式,等你做好了前面的获取方式,其他你会慢慢了解

萝卜(魔罗戈拉) 作为很多英雄强度的分水岭,固定的三根必须获取(花不了你太多精力),其他的能获取也推荐获取

而且这个资源,是非常非常需要规划的,千万不要给任何一个你不想要培养的角色使用,因为 萝卜(魔罗戈拉) 可以让你一个角色产生质变,前期你可以全部留著,别用,等你对游戏有理解之后你再使用,具体怎么使用不在这篇文章的内容里面,但是你要记住,别乱用,别乱用,别乱用。

天空石目前有几个主要用途,

3,买体力(非常不合算,新手千万别买,下了结论后面不会详细说)

这是基本目前所有市面上所有游戏的一个共同点,对于抽角色你要记住几件事,

除了限定角色,千万不要贸贸然给任何一个池子投入天空石,

这点虽然受到了质疑,但是我还是坚持我的看法(当然修正了上面提到的一些英雄如果出了up义无反顾的抽)

限定和普通角色up最大的区别是,限定目前没有复刻先例(水龙的所谓复刻,也只是以前亚洲服国际服没有出过水龙(露娜)这个角色,韩服出了,所以亚洲服国际服后来开了水龙的“复刻”,其实对亚洲服国际服自己来说,并不算是复刻)

所有的up池官方表现是会有复刻机会的,也就是就算你错过了偶像up,以目前的经验,几个月后也会up。但是限定目前没有任何首例复刻出现。

所有的非限定角色,通过平时的免费一抽,以及神秘抽(神秘抽会定期更新池子,非限定五星角色会出现在神秘抽的池子里),都会出现,虽然概率很低,但是跟限定相比,区别在于非限定角色的概率可能是0.0125%,但是限定角色的概率是0%。这是有质的区别的。

前期天空石的获得会有一个爆炸式的增长,因为你所有奖励都没领,导致你前2-3个月获取的天空石数量是最多的

很多萌新会因为别人说这个角色强,而去抽,先不说出货率的问题,抽卡你要有一个很大的意识,这个角色我是否需要

比如你有了偶像,你去抽木奶,你抽来也是存仓库,比如你有了木扇,你还是去抽很多破甲角色,结果发现破甲的概率和轮转率都不如木扇

所有的普通池子,等你对游戏有一定理解,再去尝试,否则就是浪费天空石

限定池子建议抽,是因为限定目前还没有复刻的先例,而且限定的池子并不频繁(可能2-3个月才出现一次)而且一旦错过你将大概率长时间再也无法看到

其他除了限定角色都可以通过平时的每日免费一抽抽到,而且e7培养大于角色,很多角色不是不强,而是你舍不得给 萝卜(魔罗戈拉)

给你20个五星角色,你想一个月看到他们最强的一面,是不可能的,所以一定要慎重,

除非你确认这个角色就是目前我最缺的,比如你没有奶(那么塔玛林尔up必须抽保底也不怕),比如你缺破甲,那么木扇up必须抽,但是对于很多新人,你不玩个1个月,你是不知道我需要什么的。

结论是,你必须清楚你要的是什么,再动手,否则以不变应万变,萌新很容易出现的一种情况是,我好后悔啊,我的 萝卜(魔罗戈拉) 都给xxx吃了,结果现在在做仓库管理员,什么时候可以召回啊

刷新商店,刷新商店是所有萌新前期刷到“可以用”的装备的唯一出路

比如水奶,水奶要堆血量,如果你靠你的战斗力去刷讨伐,很可能刷一个月你一件满意的装备都出不了,但是商店刷新的装备很大概率可以出一些前期过渡的装备

比如12%生命力主属性的生命力套装,关于装备这一部分,我后面会再说,但是记住一个前提,至少等到60级再去刷新商店,前期别碰,每日自动更新看到好的装备再买。

钱是除了 萝卜(魔罗戈拉) 以外,这个游戏最珍贵的资源,这里先下几个结论,先别问为什么,先记住,我后面会详细讲原因

1.不要给任何非活动以及主线爬塔等给的装备升级。

2.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。

3.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。

4.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。

装备是e7一个永恒的话题,这个系统非常复杂,也会榨乾你几乎所有的资源,也是让你想弃坑的最大罪魁祸首首先有几个结论

1.所有的英雄,有没有一套适合的装备将会是2个完全不同的level

2.获取装备将会是这个游戏唯一一个吃力不讨好的环节

3.获取一件完美的装备比你获得任何一个五星的难度都要高出好几个档次

4.所有的钱都会消耗在获取装备和强化装备的路上

首先这个游戏的最大魅力在于,哪怕是同一个角色,你的角色强度跟大佬的角色强度可能完全不是一个层面的。

而实现这个点的,只有装备,升星你可以用时间耐力弥补,觉醒你可以用时间耐力弥补, 萝卜(魔罗戈拉) 虽然久但是依旧可以通过时间弥补,但是装备如果你的脸不够好,你玩一年,比不过玩了一周的人,都是可能的。

首先装备的好坏在于几个点

1.主属性,首先主属性是不是符合你这个角色

主属性是提升你角色能力最简单的一个点,所有的装备强化满,主属性都会是初始值*5,也就是12%攻击力,只要你强化到+15就会变成+60%,

主属性分为固定值和百分比,固定值就是类似攻击力300,百分比就是类似攻击力5%,你肯定知道百分比更好,但是百分比的主属性只会出现在右边三件(项链戒指鞋子),

那么就会有一个结论,首先比如你的角色需要高攻击力,那么右边三件必须全部是攻击力百分比,如果你的角色是需要暴击伤害+暴击率,那你的右边三件至少要出现暴击率百分比或者暴击伤害百分比,如果你的角色需要速度快,那你的鞋子主属性必须是速度(只有鞋子的主属性会出现速度)

2.副属性,副属性就是出现在你装备主属性下面的四个值

副属性,前期,不好意思,你没有追求的权利,副属性会是菜鸟和大佬的分水岭,而且副属性在装备+3+6+9+12+15之后随机提升,所以导致了就算给你和别人一件同样的副属性初始值的装备,最后的结果都会有天差地别的区别

3.套装效果,装备会有一个套装效果,如果你凑齐要求,会固定给你一定增益

比如生命力套装效果不管你的主属性副属性,不管你的装备是1级别还是88级别,都会固定给你的角色的基础值增加15%的生命力

装备系统非常的复杂,新手很多时候都会一脸懵逼,完全不知道怎么处理,我也无法一时间讲清楚什么才是好装备,更重要的是,就算我讲清楚了,比如某件装备副属性的完美属性是攻击力百分比,速度固定值,暴击率百分比,暴击伤害百分比,你可能在一年时间都见不到这样的完美装备。所以我给你几个基础的定律。

1.只要是e7送的装备,你都有强化的必要,因为e7送的装备相对你平时打到的装备都有非常大的数值好处,你优先强化他们,赠送途径分为

主线剧情贡献度交易所可以兑换的装备

2.只要是竞技场的装备,你想办法达到条件优先兑换(项链,戒指,鞋子),然后义无反顾的强化他们。因为就算运气再差,你遇到一件同样基础数值的装备的概率会非常非常低。

3.哥布林宝箱这个紧急任务出的装备,你都先留著,别卖,等你懂什么是好装备的时候再去选择是否要强化。不懂的时候别乱强化。

原因是紧急任务给的装备上下限区别很大,可能会给你完美副属性主属性的传家宝,也可能给你一无是处的装备。

4.等你到了至少60级,并且钱超过200w的情况再去刷新商店,

原因是,一件好的85装备,最低也要27w金币,如果你运气好刷到一个副属性也几乎完美的传说85装备,一件需要100w+,如果当前你没有钱了(低于120w),建议停止刷新,因为就算遇到了,你也买不起,经常见到很多萌新碰到一件可以让你倾家荡产的传家宝装备,但是缺没有钱,这世界上只有一种病,就是穷

只买几件东西,书签,神秘召唤书签,主属性和套装效果满足你的英雄的85级别的右边三件(项链,戒指,鞋子)

比如水奶,哪怕这个装备没有副属性,但是主属性是12%生命力,套装效果是生命力,义无反顾的买,义无反顾的强化,强化到+15有60%生命力的加成,哪怕副属性全是固定值也别怕,

这种装备前期可以让你的水奶享受到的好处比坏处大的多,后期怎么选择等你对游戏有一定了解再去选择,没人可以让你对装备的理解上升一个高度,只有你自己。

5.做完前四条,你自然会懂,为什么钱是一个很珍贵的资源了。

1 .每日日常必须完成,每周周常必须完成,日常和周常将会是你积累资源的一个底板,前期到后期都会通过积累给你不错的奖励。

2.爬塔能爬多少算多少,但是一定要爬,爬塔给的强化石, 萝卜(魔罗戈拉) ,随机的装备对前期都是一个很大的补助,能爬多少算多少,并且爬塔可以通过红色叶子来降低难度,打不过就先试试降低一格难度,不行就2格,如果3格难度降低还过不了,不要纠结,放弃,以后会过的,

不要担心红色叶子的消耗,首先红色叶子的小号除了降低难度还有立即获得精灵之森的可培养素材,前者一个月一次随著你的练度的提高到了后面你基本不用叶子也可以轻松攻略,后者基本是个很鸡肋的功能,因为前期你刷肥的速度完全跟不上游戏日常等活动赠送的素材的速度,所以导致笔者目前红色叶子处于过剩(十几万)的情况

3.深渊最核心的奖励在于2套吸血套,这两套吸血套的副属性和主属性几乎可以称为完美,前期深渊能打多少算多少,以获取装备为前提,拿到装备之后发现打不过了,不要沮丧,每天就净化拿点钱和红色叶子,30天的红色叶子基本可以跟你降低爬塔难度的消耗差不多。

4.精灵祭坛和讨伐,在你没有办法稳定打过最高难度的情况下,不要刻意去刷,因为最高难度的投入产出比是最高的,你过多的浪费体力在低等级上得不偿失,讨伐低等级素材可以合成高等级素材,但是对于新手不太建议碰这个系统,

1.一周通过合成可以获得的素材很有限

3.你期望靠那微薄的合成的最高级材料来获取传说完美次完美装备,无异于你希望每日一抽天天都能抽到光暗五星

5.骑士团(工会),尽早加入骑士团(工会),目的不是为了骑士团(工会)战赢了之后的神秘书签,而是

骑士团(工会)的大佬很多会给你催化剂和符文,这个前期对你帮助颇大

骑士团(工会)商店每周可以购买一根 萝卜(魔罗戈拉) (这个是每周可以获取的三根 萝卜(魔罗戈拉) 的其中之一,意义重大)

萌新很多时候都会碰到进入一个不太好的骑士团(工会)导致前两条的福利完全享受不到,那我提供一些选择骑士团(工会)的基本筛选条件

首先加入骑士团(工会)前可以查看骑士团(工会)人的活跃度,如果你发现很多人上次登录时间都在至少1天前,这个骑士团(工会)大概率提供不了前两个buff给你,

因为说明骑士团团长(工会会长)他可能也不经常上线,所以不踢人,而且这些人上线都做不到,怎可能还会给你催化剂和符文。

6.主线尽量往后推进,因为催化剂很多都在后面的关卡才能通过贡献度交易所交易,你推到越后面意味著你获取催化剂的途径会越早的打开。还可以尽早的获得欧勒毕斯气息升级圣域。

7.支线是新人一个必须长期泡在里面的活动,支线可以换取的资源是对新手来说最重要的。

以, 萝卜(魔罗戈拉) ,书签,稀有催化剂,普通催化剂,传说符文,高级符文,低级符文,狗粮,企鹅的顺序兑换

同时,对于很多不想那么肝的新手玩家来说,支线的12体力的副本,是你带狗粮升级的最佳选择,

首先12体力的副本相对于同等 经验值/耐力比 主线世界难度的关卡好攻略很多,而且 经验值/耐力 比例 只有在你打世界难度第四章以后的关卡才会比支线活动12体力副本更合算

所以支线12体力副本的优势在于

1.你前期无法稳定打赢第四章后世界难度的关卡

2.同等体力消耗下支线活动12体力打的次数要少而且还能换东西。

网页小活动大部分情况下都会送一些非常实用的东西,能完成一定要完成,而且很多网页小活动的要求基本是日常的子集,你完成日常的同时基本完成了网页小活动,就算不是全包含,任务也特别简单。

9.几个特别要省的资源

古代硬币:古代硬币最大的意义在于你获取了非常好的项链和戒指装备后,没有强化石,古代硬币可以兑换强化石

竞技场硬币:竞技场硬币的重要性非常高,可以兑换竞技场装备,未知的石板(可以给任何一个五星角色升阵型),每周可以买一根 萝卜(魔罗戈拉)

竞技场硬币除了这三种物品,其他都不要购买,很多萌新前期看到竞技场硬币可以购买体力,就会一天买3次体力,但是说实话你损失的是120点竞技场,但是150点数就可以买每周一根 萝卜(魔罗戈拉) ,1200点就可以买一件可能你刷几个月讨伐都无法获得的装备。2700点就可以买一个你可能1年都抽不到第二个的五星阵型(每个赛季只能购买一次)。

在你竞技场硬币还没到买完上述所有东西还有几千点剩余的情况下,别碰除了上述三种东西的任何物品

总结:新手不要用竞技场点数买体力,不要用竞技场点数买装备强化石,否则你发现你不够买装备的时候会哭死,而且前期,就算你光买装备和石板 萝卜(魔罗戈拉) ,你的点数基本还是不够。

现在的很多萌新在大佬的提点下,都会对讨伐有非常大的执念,觉得我前期的奋斗目标只有龙11,木11,水11自动可以过

但是等你真的过了,你可能会大大的失望,就算你过了,你每天砸下去200体力以上,你会发现1个月之后除了炼金塔兑换强化石以外,钱变多了以外(打讨伐转来的钱还有一大部分会用在生产装备上),毫无用处。

所以这里给新手几个自问自答

刷讨伐前,你先问自己几个问题

1.我是否所有主力队员都6星了?没有,那么先带狗粮升星

2.我是否所有主力队员都满觉醒了?没有,那么先刷符文,刷催化剂

3.我是否所有主力想培养的角色的升级技能所需要的催化剂都够了?没有,那么先刷催化剂,先留著催化剂等到 萝卜(魔罗戈拉) 到位就可以升级技能了

4.我是否所有获得的好装备(e7送的爬塔送的等等)都强化到+15了?如果没有那么老实打主线刷一些低级装备或者强化石给装备升级

5.我是否搬空了支线活动的所有交易品?没有优先打支线

6.我是否为了深渊装备去培养一套适合深渊的阵容?没有,请优先培养深渊角色

7.我是否为了迷宫培养一套适合迷宫的阵容?没有,请优先培养迷宫角色

等你上面的所有答案的回答都是有的时候

再问最后自己一个终极问题

我是否有够好的心态接受打一个月讨伐,一件提升我队伍的装备都没有,并且因为初期我战斗力不足无法带狗粮只能4个满级角色去打讨伐导致我的队伍的基础数据一点都没有提升?

如果还是有。那么你可以开始讨伐了,讨伐可以让你成神,也可以吸乾你的资源。

迷宫目前是整个游戏获取古代硬币和稳定装备的其中一个点。

迷宫分两个难度,却别在于掉落的装备等级和可兑换的装备等级强度不同

迷宫为5个boss,打法各不相同,难易度通过我各种小号各种队伍的测试为

蜘蛛,蚊子,孵化卵为一档

打法机制我这里不赘述,因为这个是游戏乐趣之一,你可以自己去研究,也可以去找一些攻略查看,打完你会发现e7在boss战设计上,对新手来说还是很有趣的。

迷宫可兑换物品,对于新手来说最合算的就是装备,装备的主属性副属性算是目前趋于完美的装备,而可兑换的三件装备中,速度的衣服是泛用性最高的,前期的所有兑换点数(击杀boss可以获得,并且会累计直到你使用才会消耗)都可以用来兑换衣服(10点兑换一件,差不多1-2周可以兑换一件),因为我前面提到的副属性的提升完全是随机的,这时候你就会理解,同样一件装备同样的初始值,+15后会变成天差地别的两种形态,这句话

深渊是个兵家必争之地,如果萌新去开贴问我的水龙,我的暗枪,我的某输出没有装备怎么办,热心大佬给出的答案基本都是,先穿深渊套。

于是深渊套也成为了萌新在玩了1-2个月之后最想拥有的装备。

但是深渊往往是萌新的克星,因为你可能玩了2个月你的主输出终于有了一套堪称前期完美的装备有非常漂亮的面板,但是打深渊的时候发现boss的血量大大超过了你的预期,是其他普通pve内容的几倍几十倍。

所以深渊你要有几个基础点认识

1.深渊拼的不是极限爆发(对新手期)

2.深渊大部分关卡拼的是容错率和生存率

3.做好打持久战的准备,只要你死不了,深渊就可以过(其他pve其实也是),而且过了一次你就再也不需要碰这个恶心的关卡了。

4.你需要知道有一种打法,叫做毒弓逃课流

对就是这个三星的不起眼的角色

但是他的三技能却是面对血量巨大不免疫毒debuff以及不会频繁清buff的boss的最佳武器。

首先讲一下为什么毒弓会这么厉害,

首先毒这个debuff,触发在boss行动的开始阶段前,毒的效果是损失最大生命力5%的血,

而毒弓用完3技能可以立即再次行动,这时候你使用1技能,可以给boss上3个2回合的毒(可以被boss闪避或者抵抗),最佳情况下,boss在接下来的两回合每回合会损失15%的最大生命的血量。

如果这样,那毒弓还不至于那么厉害,毒弓的2技能,是给所有的debuff延长一个回合,意味著在毒debuff消失之前你可以给毒再上一回合,就是总共3回合boss会损失45%的血量

如果这样,那毒弓还不至于那么厉害,dizzy的出现后,导致毒弓的威力又大大增加

1.以前毒弓有一个非常大的缺点,就是活不下去,深渊很多boss或者小怪输出的爆炸都可能让毒弓突然死亡。dizzy的三技能可以很好的降低这种情况的发生率。

2.dizzy的二技能有一个效果跟毒弓二技能的效果很类似,就是延长debuff,意味著如果成功3层毒又可以再增加一回合伤害,那就变成了60%生命力损失

3.以前毒弓还碰到一个问题,就是如果boss的速度非常快或者有再动的的情况,导致毒弓很多时候无法技能衔接上,但是dizzy的大招有个很有用的debuff是降低敌方行动速度,意味著dizzy和毒弓使用技能的轮转率也会有提升,让你更好的上毒,就算毒被抵抗闪避,你还是有机会能更快的到第二轮上毒。

如果这样,那毒弓还是不至于那么厉害,让毒弓质变的除了dizzy还有神兽

这个神兽可以清除2回合的所有队友的cd

而毒弓的三技能吃满 萝卜(魔罗戈拉) 是4回合cd,同时因为再动的缘故,导致毒弓开完3技能和1技能他的3技能cd就变成了使用神兽之后可以立即使用的情况

所以导致了,现在深渊毒弓的打法为,前置关卡,攒魂,到了boss战,毒弓开大,上三层毒,dizzy延长毒效果,其他任意队友开神兽减cd,毒弓开大,再上三层毒,dizzy再用二技能延长毒

这个套路可以打败深渊大部分的关卡boss

没有Dizzy也不用过分担心,没有Dizzy,毒弓搭配神兽,照样是低练度深渊通关的MVP,只是容错率会低一些,多SL或者提高毒弓的练度都可以弥补

那么哪些boss不适用毒弓呢?

1.有debuff会有加成的boss,比如62的赛兹,赛兹的技能是开场如果有debuff清空一个并且回血15%,50%概率再动,这个boss有debuff比没有debuff会强很多很多。(感谢VIoTim再三指正技能描述有严重错误)

2.免疫毒的boss,比如83层的蜘蛛,这个Boss本身100%免疫毒

其他的几乎没有这两个条件的boss,毒弓这个套路都能很好的执行

毒弓1求命中(55%效果命中即可) 2求生命值(后期关卡1w血会稳很多) 3求速度(速度越快意味著你能更好的上毒)

所以如果你要打深渊,毒弓我建议5星满觉醒,而且按照我上面说的三个要求,你会发现毒弓的装备如果包含前两个要求并不难,三个都包含就需要你有一定的装备积累了。

答著本人就是不能用毒弓靠练度或者打法,比如62的赛兹我用三奶保1输出(普通攻击不会上debuff)的方式慢慢磨过去的,

能用毒弓就用毒弓的方式,过了深渊目前的所有楼层

圣域的配点方式,可以说是多种多样,取决于你怎么玩这个游戏,每个据点的加强需要欧勒毕斯气息

欧勒毕斯气息获取渠道为每一章(除了关卡带一个s标志的以外比如8s,5s,3s排除)的最深层关卡打完3回合的战斗并且最后战斗成功获得,

目前游戏我算了下全部主线关卡打完(包括新开的第二大陆)可以获得26个,普通难度第一大陆主线12个,世界难度第一大陆主线12个,第二大陆2个,

并且所有建筑都会送你一个初始,所以点满一个建筑需要的是8个欧勒毕斯气息。

目前获取的欧勒毕斯气息无法点满所有建筑

如果你很忙,只有周末可以玩这个游戏,平时只做日常并且希望领取更多的奖励,那么最中间的欧勒毕斯之心点成3,3,3,左下角的指挥总部点成3,3,3并且只派遣古代硬币和竞技场硬币最高级的那个,左上角的精灵之森点到3,3,3,总计消耗24个,其他多余的2个你喜欢怎么点就怎么点。这三个建筑可以让你每日领的奖励达到最大化,如果分优先级,优先精灵之森,欧勒毕斯之心,指挥总部。

如果你是刷装备狂人,大部分时间都泡在讨伐,那么右下角的钢铁工坊点到3,3,3,右上角的炼金术师之塔点到3,3,3,左下角的指挥总部点到3,3,3,消耗24个,剩下两个给精灵之森或者欧勒毕斯之心都可以。

如果你是个希望平均一点玩这个游戏,有时候讨伐,有时候带狗粮,那么目前我个人的推荐是,左上角0,3,0,左下角3,2,3,中间3,1,0,右下角3,3,3,右上角0,3,3,这个纯属个人意见,肯定会有很多不同的声音。

然后我再来讲讲萌新经常问的一个问题

2.效果命中什么意思?

3.效果抵抗什么意思?

由于二楼的提问,我打算加一点效果命中的基础知识

很多人会有疑问,木扇的技能描述在被动触发时明明已经达到了100%但是为什么哪怕打水属性敌人也不是100%上破甲

E7判定你的技能能否成功的上debuf有三个阶段

判定是否闪避,比如暗熊木gay都有增加闪避率的技能,神器也有,如果你的攻击被闪避,则你的技能必定不能产生debuff

如果判定敌方闪避不成功,这时候判定你的技能的概率,就是比如木扇技能描述是100%那就必中,比如木扇主动使用大招是80%概率,那就是20%概率无法破甲,80%概率可以破甲,如果技能判定可以破甲进入下一个阶段

这时候你的效果命中和敌方的抗性进行对决,敌方抵抗debuff的概率 为 敌方抗性 - 你的效果命中

但是第三阶段有个特殊的规则,就是无论你效果命中多高,pve boss都会有一个基础抵抗是15%,就是你哪怕效果命中100%敌方抵抗70%,你还是有15%的概率无法成功上debuff,但是这个基础抵抗可以被技能描述中写明 无视效果抗性 的技能所消除,也就是带有这个字样的技能连这15%的基础抵抗也可以消除(感谢拾参的补充)。

也就是为什么大佬会告诉你效果命中堆到55%就足够了,因为大部分的pveboss的抵抗都是70%,你的效果命中就算超过55% boss还是有15%的抵抗概率

至于被克制属性会导致多少闪避率的差异,4楼有详细的解答,可以转移直接看4楼的回答

综上所述,才会出现木扇虽然技能描述概率100%但是哪怕打水属性敌人也不是100%上破甲。

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