玩了一阵子(现在还在玩)
觉得监狱建筑师蛮有趣的,玩不腻
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一开始肯定是跟新手教程走,引导你大概怎么操作游戏
打开执行长的一封信,会有一些任务指导
页面有很多功能,可以自己摸索,大概知道有一些什么东西这样子
然后可以接任务,点中间银行余额就会有
有犯人就有政府补贴(主要收入),前期做任务也可以拿到很不错的津贴,还可以销售产品获得收入,卖木头什么的
有钱就搞基建,促发展(改革春风吹满地)
赚了钱慢慢解锁新功能(左上角老头图标)
功能多了,监狱生活逐渐丰富
游戏里囚犯有各种需求,不满足他们的需求他们就会搞事情(暴乱,逃狱,生病),满足就基本没问题,在报告可以看需求
右下角有个报告,可以在这里修改大部分监狱功能,也可以看到很多数据
管理制度就是作息表(可以自己修改)
政策可以调处罚条例,关他们个几天让他们面壁思过,不那么会搞事情
还可以控制饮食,吃多吃少看自个心情哈
(有个膳食营养调查任务,就是在这里调的)
偶尔搞个大搜查,提前没收作案工具,不然容易让他们搞事情,次数太频繁容易暴动,三天两次也可以的了。(警犬可以嗅路人)
(后期可以设置电磁感应器自动检测违禁品)
收监可以控制人数,基础设施搞好了就可以放开了收人,囚犯就是赚钱工具哈,人太多太乱就容易大暴乱,死伤不说,主要是载尸体的灵车容易塞路
刚开始随便搞,有钱就行
最基础的就是牢房,食堂了
再有就是水电了,前期一块大地皮配备一套发电站水站就差不多了(听说大水管容易被挖隧道,太远太小水压也会不够)
搞多点牢房,宿舍也行,不然囚犯没地方住,圈养在拘留所很容易出大问题,建议先围地图一圈围墙,然后就可以安心外扩了,不用那么怕囚犯越狱
接多点任务做,来钱贼快
然后就可以搞开发,买隔壁的地皮搞
游戏会自动存档(很不错的,就是会突然卡一下画面),每次下机自己再另存一个档也行(我是这样的),如果发生大暴动,挽救不回来或者损失严重的话,就可以回之前的存档再来(机智如我)
你也可以卖监狱,卖多少钱下次开局就有多少钱 ,感觉很赚?这个看个人想法,反正我是不会卖的,都是心血
讲道理,这个游戏是半开放性的,和我的世界有点类似,每个人搞的风格都不具相同
前期都是接任务然后赚钱扩建
到了后面,全功能解锁开放后,在监狱大和平的条件下(囚犯不搞事情),想怎么玩就看个人想法了
可以开课程,让囚犯们可以帮你打工
我搞了几个生产车间,让他们生产车牌,高级床什么的,很好卖钱
把马路对面搞林子,就可以开副业,卖木头了,贼多钱 ,货车都拉不完
目前我就赚了一千多万,距离一个亿的目标还是有点距离,要继续想办法搞生产(手动狗头)
欢迎互相交流,探索新玩法,比如一夜暴富