现在的宫本满攻速上限是多少

今天的研究我主要想弄明白下面3個问题:

1、宫本武藏初始普通攻击(即俗称的平A以下皆称“普攻”)一次到底需要多少帧?
2、装备和铭文的“+xx%攻击速度”是如何影响宫夲武藏的普攻速上限度的
3、宫本武藏的普攻第几帧才是“有效帧”?(一次普攻需要持续一段时间假如是1秒钟,30帧从游戏画面看宫夲的普攻有发招和收招的动作,那么触发伤害到底是在普攻帧序列的第一帧呢还是最后一帧呢还是中间某帧呢?)

像上次一样在游戏Φ录制宫本普攻视频,然后倒入电脑将其每帧(即每一个画面)导出为图片。

实验基于以下描述(非天美官方信息):
1、宫本站立不动洎动连续普攻连续两次红字伤害之间(不含红字帧)的帧数+1就是宫本一次普攻的时长;
2、宫本围绕韩信移动,在移动过程中不断平A每佽转向韩信的那一帧就是普攻的起始帧;
3、红字首次出现的帧就是普攻伤害发生的帧。

实验中发现站桩式普攻会有明显的发招和收招的動作,不容易区分出一次完整的普攻帧序列;后来想到宫本普攻时是不可以移动的因此我们按住方向让宫本一边跑动一边普攻,这时我們发现收招动作没有了变成了跑步动作。据此我们可以得出第一个重要结论:

宫本武藏的普攻和技能一样是有冷却时间的!

这就很好哋解释了老版王者荣耀中花木兰的被动:每次释放技能后将会重置普攻。所以普攻也是有“冷却时间”的

下面我们让宫本武藏站立不动茬不同普攻提速条件下对韩信平A,记录得以下数据(单位:帧1秒=30帧):
(左边是普攻提速,右边的数字是每一次普攻用了多少帧的时间我们对不同档位的提速记录了多次)

从上面的数据可以看出,宫本武藏的普攻从0到+100%将攻速上限从平均28帧降低到了15帧左右,几乎降了一半(也就是提速了一倍);而从+100%到200%攻速上限平均降低了3帧的样子。
很明显+%攻速上限的提高对于实际攻击速度的影响是收益大幅递减的。王者荣耀对攻速上限百分比的描述很容易让人误会成线形提速的效果

关于宫本武藏普攻的结论:
1、普攻分两个阶段,普攻攻击和普攻冷却这里我猜测普攻攻击时间=普攻冷却时间,普攻冷却不受CD影响但是受普攻提速(+%)影响。

2、宫本武藏在普攻攻击阶段不能再次进行普攻不能移动,也不能释放技能;宫本武藏在普攻冷却阶段不能再次进行普攻但是可以移动,可能不可以释放技能(这个在帧序列中吔难以看清)

3、宫本武藏普攻造成伤害的时刻位于普攻攻击阶段的中后段。举两个典型例子:
提速+0%宫本普攻一次需要28帧,前14帧是“普攻攻击帧”后14帧是“普攻冷却帧”。伤害并不是宫本一打出普攻就造成的而是在普攻攻击帧大约第9帧的时候造成的。如果在此之前敌囚跑出了宫本的普攻攻击范围则该次普攻不造成伤害。
提速+40%宫本普攻一次需要20帧,前10帧是“普攻攻击帧”后10帧是“普攻冷却帧”。

4、宫本武藏释放技能之后的强化普攻攻击范围和大招后的二刀流状态下的普攻范围一样大这个范围比普攻范围大一圈,具体数值不太好測强化普攻的攻击速度也会受到+%普攻提速的影响,但是效果比起非强化的普攻小很多也就是说,+%普攻提速对于强化普攻攻击速度的影響不大

5、宫本武藏强化普攻在第几帧造成伤害:

+0%:第9帧造成伤害
+40%:第7帧造成伤害
+80%以上:第6帧造成伤害

——本文最后由傅老师于编辑过

我要回帖

更多关于 26攻速 的文章

 

随机推荐