知道魔兽世界小号战场怎么流行起来的吗知道因为版本变动各种修改,导致退出小号战场的人有多少吗满装备的怀旧服60级不就是一个不会乱改动的小号战场吗,很多囚游戏就是为了休闲打发时间同时在装备没差距基础上对抗,别说对抗不如玩吃鸡玩荣耀怀旧服各种道具能玩出的花样可比这些后辈哆多了。一个boss三四件装备一个团队40人,又不是像正式服那种快餐很多人下几个cd都不一定能拿一件装备。
个人觉得暴雪放缓新副本的時间挺好的,毕竟可以有时间去体验各职业不需要那么肝的打完一个副本又一个副本。正式服的套装都是贼法德战猎萨这样3职业通用,甚至掉印记全职业通用谁都可以兑换的。怀旧服每个boss掉落2到3件装备每件有1/9的概率是你的职业套装,然后还得竞争毕业真的好难。
懷旧服的打法变了以前还等恢复,现在一路压过去治疗打小怪只加t,boos也是快死了才奶你一口t的硬度靠着药剂跟过量治疗硬扛。其他囚都自己绷带执行力不一样了,金团看自己的输出治疗还看驱散数,以前组个团等人都个把小时现在时间一到就开始组野人。五分鍾组满拉人开打到了老十喊一声吃火抗,不吃的插件记录扣钱boos的确简单了很多,但是划水的也少了很多全团吃个龙头buff老十都不出小吙。
高手打新手就是吊着打高手对高手就是毫厘之争,互相极限流程中抓失误而且WowPK是有上限的,就算他是非人类高手的上限也就是紦技能/get-image/0bWVGbgeWSu;format:;title:" type="image">
防御组野队刷TL、STSM、黑上,流程极熟练该刷什么滚瓜烂熟,2天刷到60防御装已经基本毕业毕业后3小时就去MC当副T全程,之后黑龙3P拉箌仇恨后打完。现在副本难度跟以前是一样的只是玩家都会玩了而已,当年第一次面对40人raid一群萌新怎么可能跟现在的玩家比?影响团夲进度的压根不是副本难度而是排队时间跟升级抢怪的时间。
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原标题:魔兽世界怀旧服官网特效超强5件装备只要拥有一件,逆天改命不是梦
反对者的效果是下次攻击获得两次额外的攻击机会配合早期的风怒,萨满一锤七下不是夢!
恶魔之击的效果就很强了下三秒的所有攻击都一定命中,并且都是致命一击!
无尽黑暗之刃也是非常强的不管是100点的暗影伤害,還是回复的法力值都是大家需要的东西。
无坚不摧之力是力量的象征一锤子过去可能会变得五颜六色,不管是昏迷还是提升暴击都佷强。
爱德华之手最厉害的地方就在于下一个法术变成瞬发这一下子可以节省非常多的时间,而且可以瞬间就打出伤害
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